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WARCRAFT III TECLAS DE ACCESO DIRECTO Y PERSONALIZACI�N DE LA AYUDA

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Se pueden personalizar las teclas de acceso directo del teclado creando un archivo
llamado "CustomKeys.txt" en la carpeta instalada de Warcraft III. Las entradas de
este archivo sobrescribir�n las teclas de acceso directo predeterminadas
existentes. Adem�s, este archivo se puede utilizar para sobrescribir la ayuda
predeterminada. Lo �nico que necesitas para crear este archivo de personalizaci�n
es un editor de textos simple como el Bloc de notas. Cuando el archivo de
personalizaci�n se haya creado en la carpeta instalada, la opci�n del juego "Teclas
personalizadas" debe estar 'ACTIVADA' para que Warcraft III utilice los datos de
ese archivo.

NOTA: Blizzard Entertainment no proporcionar� soporte t�cnico para los problemas


asociados con los datos de "CustomKeys.txt." Blizzard Entertainment no
proporcionar� soporte para la utilizaci�n del archivo "CustomKeys.txt." Las
entradas a�adidas al "CustomKeys.txt" estar�n bajo tu responsabilidad. Blizzard
Entertainment no proporciona ni proporcionar� soporte o aprobar� la utilizaci�n de
cualquier herramienta de terceros para a�adir o modificar entradas en
"CustomKeys.txt." Blizzard no recomienda la utilizaci�n de herramientas de terceros
para a�adir o modificar las entradas de "CustomKeys.txt." La utilizaci�n de
herramientas de terceros para a�adir o modificar entradas en "CustomKeys.txt"
estar� bajo tu responsabilidad.

PERSONALIZACI�N DE TECLAS DE ACCESO DIRECTO


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Se pueden personalizar todos los datos de las siguientes entradas de las teclas de
acceso directo:
- Hotkey
- Unhotkey
- Researchhotkey

La entrada de una tecla personalizada debe estar en may�scula. Este es un ejemplo


de una entrada en "CustomKeysSample.txt" para personalizar el acceso directo para
entrenar a un Grunt orco y cambiar la tecla a 'T':

[ogru]
Hotkey=T

Algunas acciones tienen varias teclas de acceso directo asociadas. (Por ejemplo, la
actualizaci�n de arma de mel� puede tener 3 niveles de actualizaci�n y, por lo
tanto, habr� 3 teclas de acceso directo �nicas para cada nivel.) Este es un ejemplo
de una entrada para personalizar las teclas a 'X', 'Y', y 'Z' respectivamente, para
cada nivel de la actualizaci�n del arma de mel� humana:

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z

Otras acciones tienen teclas de acceso directo distintas para activar y desactivar.
(Por ejemplo, la habilidad Defender del Soldado raso.) Este es un ejemplo para
cambiar las teclas de acceso directo para activar/desactivar, a 'A' y 'B'
respectivamente, para la habilidad Defender del Soldado raso:

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
La tecla de acceso directo para que un h�roe aprenda una habilidad se indica en una
entrada llamada "Researchhotkey". Este es un ejemplo de la entrada para cambiar la
tecla de acceso a 'U' para aprender la habilidad Resurrecci�n del Palad�n:

[AHre]
Researchhotkey=U

Ten en cuenta que si se asigna la misma tecla a m�ltiples acciones para la misma
unidad, si bien el rendimiento de Warcraft III no se ver� afectado, el resultado de
utilizar una tecla no estar� bien definido, con lo que s�lo funcionar� una de las
acciones. Del mismo modo, se utilizan muchas habilidades con m�ltiples unidades,
por lo que es posible que no haya conflicto de teclas con una unidad, pero puede
ocurrir con otra.

PERSONALIZACI�N DE LAS POSICIONES DE LOS BOTONES


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Se pueden personalizar las siguientes entradas de posiciones de botones:


- Buttonpos
- Unbuttonpos
- Researchbuttonpos

Tambi�n se puede personalizar la ubicaci�n de los botones en la tarjeta de comandos


de una unidad. La posici�n est� definida x,y donde x=0 es el bot�n de la columna
m�s a la izquierda, x=3 es el bot�n de la columna m�s a la derecha, y=0 es el bot�n
de la l�nea superior y y=2 es el bot�n de la l�nea inferior. Este es un ejemplo de
entrada para colocar el bot�n para entrenar a un Grunt en la l�nea central en la
columna m�s a la derecha:

[ogru]
Buttonpos=3,1

Ten en cuenta que si se coloca m�s de un bot�n en la misma ubicaci�n de una unidad,
Warcraft III intentar� recolocar uno de los botones conflictivos, pero la prioridad
de la recolocaci�n no est� definida. Del mismo modo si Warcraft III no puede
recolocar un bot�n, el bot�n en cuesti�n no aparecer� en el panel de comandos, con
lo que la habilidad no se podr� utilizar. Ten en cuenta que se utilizan muchas
habilidades con m�ltiples unidades, por lo que es posible que no haya conflicto de
posiciones con una unidad, pero puede ocurrir con otra. El cambio de las posiciones
de los botones estar� bajo tu responsabilidad.

PERSONALIZACI�N DE LA AYUDA
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La ayuda tambi�n se puede personalizar para que se corresponda con las teclas de
acceso directo personalizadas. Se pueden personalizar las siguientes entradas de
ayuda:
- Tip
- Untip
- Researchtip
- Revivetip (ayuda para revivir h�roes en altares)
- Awakentip (ayuda para revivir h�roes en la taberna)

Las entradas de ayuda adicionales para que se correspondan con las entradas de
teclas de acceso directo ser�an as�:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Entrenar Grunt orco (T)

[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Actualizar a Espadas de hierro forjado (X), Actualizar a Espadas de acero
forjado (Y), Actualizar a Espadas de mitril forjado (Z)

[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defender (A)
Untip=Detener Defender (B)

[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Aprender Resurrecci�n (U)

C�DIGO DE COLORES DE LA AYUDA


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Los caracteres o bloques de caracteres se pueden personalizar para que aparezcan en


colores en contraste. Se puede hacer mediante "secuencias de escape" insertadas en
el texto. El formato de la secuencia de escape es "|cARGB" donde ARGB son valores
hexadecimales para alfa, rojo, verde y azul. La secuencia de escape para volver al
color anterior es "|r". De este modo, para marcar la tecla de acceso directo en
amarillo para una de las ayudas de arriba, la entrada deber�a ser as�:

[ogru]
Hotkey=T
Tip=Entrenar Grunt orco (|cffffcc00T|r)

�Divi�rtete personalizando las teclas de acceso directo y las ayudas de Warcraft


III!

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