Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
introducción
Cénit trajo el anuncio de una nueva era, y el Horizonte floreció de nuevo.
Tres docenas de sistemas estelares vinculados por el destino y la voluntad de
los Iconos deambularon juntos hacia un futuro más prometedor. Pero con la
llegada de los Emisarios, los días de felicidad llegaron a su fin y la Oscuridad
entre las estrellas regresó arrastrándose lentamente.
EL REINO DE LOS ICONOS – UN VISTAZO HISTÓRICO DEL TERCER HORIZONTE – Kaldana Mourir
REGLAMENTO
8
INTRODUCCIÓN
9
REGLAMENTO
10
INTRODUCCIÓN
EL TERCER HORIZONTE
EL Tercer Horizonte, comúnmente referido simplemente LOS PORTALES
como «el Horizonte», consiste de 36 sistemas estelares La humanidad ha descubierto los restos de una cultura
unidos en el espacio y el tiempo por una serie de portales muy avanzada a la que han llamado los Constructores de
místicos. El Horizonte actual es una mezcolanza de dife- portales. Estos portales despejaron el camino para que la
rentes culturas, pueblos y facciones. humanidad recorriese las estrellas, dando comienzo a una
nueva edad dorada. Naves de colonización partieron hacia
CÉNIT Y NADIR las lejanas estrellas para establecer el Primer y Segundo
Hace muchos siglos, dos gigantescas naves de colonización Horizontes. Finalmente alcanzaron el Tercer Horizonte,
salieron de la Tierra. Sus nombres eran Cénit y Nadir, y convirtiéndose en hogar para radicales y librepensdadores
su destino era Aldebarán. Las tripulaciones vivían su vida de los dos primeros. Mundos similares a la Tierra fueron
entera en ellas a lo largo de los siglos de la travesía. Una descubiertos y colonizados, erigiéndose en ellos enormes
de las naves, la Nadir, se perdió en la oscuridad durante el palacios y templos. La civilización se extendía lentamente
viaje sin dejar rastro alguno. La Cénit prosiguió sola y, tras por el Tercer Horizonte.
atravesar el vacío espacial, llegó finalmente a su destino.
Sin embargo, los humanos de a bordo descubrieron que LAS GUERRAS DE LOS PORTALES
no eran los primeros en llegar al Tercer Horizonte. Con el tiempo, el Primer Horizonte quiso reclamar los
Arribaron a un cúmulo de sistemas que ya había sido sistemas que se habían emancipado. Las nuevas poten-
colonizado y que estaban entrelazados por antiguos porta- cias separatistas, encabezadas por la Orden de los Parias,
les. Mucho después de la partida de la Cénit, las potencias se resistieron y se desencadenó la guerra. La carnicería
dominantes de la Tierra descubrieron uno de esos portales duró varios años, pero finalizó cuando las flotas del Tercer
y, a través de él, un atajo hasta lo que se conocería como Horizonte arrasaron con los lacayos del Primero, una facción
Tercer Horizonte. llamada Sacrificio de Nazarim, y cerraron todos los porta-
11
REGLAMENTO
CÉNIT
Cuando el silencio tras la batalla era más profundo, la
Cénit finalmente llegó al Tercer Horizonte. La gigantesca
nave arribó a un destino que ya estaba colonizado por los
señores y emires de Dabaran. Tras recorrer el Horizonte
destrozado por la guerra, Cénit decidió establecer en Kua,
el sistema central del cúmulo, su nuevo hogar. No obstante,
un motón a bordo pronto dividió a la tripulación. La familia
del capitán huyó de la nave y se estableció en la superficie
del planeta Kua. El resto de los colonos canibalizaron la
nave, dando lugar a la gran estación espacial de Coriolis
y declarando una nueva era en el Tercer Horizonte, una
época de comercio, nuevo despertar y paz.
CENITANOS Y PRIMORDIALES
El centro del Tercer Horizonte se encuentra en el sistema
Kua, donde la estación espacial Coriolis orbita alrededor de
las verdes junglas del planeta homónimo. El sistema también
alberga al incandescente planeta Lubau, el ácido Jina, un
cinturón de asteroides, la gigante gaseosa Xene, el planeta
helado Surha y, en la órbita más lejana, otro cinturón de
asteroides de cuyos nueve sectores solo uno está habitado.
La mayoría de los habitantes del sistema se concentra en
Kua. Allí, muchos viven cerca de una antigua maravilla que
dejaron atrás los Constructores de portales: un gigantesco
monolito que los cenitanos han hecho habitable. La otra
concentración humana se localiza en el conglomerado
industrial que se extiende a lo largo del ecuador planetario.
LAS FACCIONES
Cuando los cenitanos fundaron Coriolis, hicieron un lla-
mamiento a las principales potencias del Tercer Horizonte
para que acudieran a la estación y establecieran un consejo
para la paz y el comercio. Los invitados acabaron siendo
conocidos como las facciones, y el Consejo se convirtió en
una fuerza de paz y de intercambio, si bien algunos con-
flictos permanecieron sin resolver. Las actuales facciones
del consejo son el Consorcio, una agrupación de poderosas
corporaciones; la Hegemonía cenitana, descendientes de
la familia del capitán de la Cénit; la Liga Libre, una unión
de comerciantes independientes; los mercenarios de la
Legión; los reservados Draconitas, los divinos iconócratas
12
INTRODUCCIÓN
13
CAPÍTULO 2
vuestros personajes
Zoura Sadaldin no era una cualquiera. Nacida costurera y lavandera a la
sombra del Monolito, su educación fue modesta, pero los Iconos tenían
grandes planes para ella: que un día se convirtiese en la parte esencial de la
mayor batalla de la Guerra de los Portales, algo que nadie supo prever.
ARTISTA
Los Iconos viven en la poesía, las canciones
y los libros. Has dedicado tu vida a los
fugaces instantes de Icónica belleza nacidos
de tu arte. Sabes que ninguna cultura es
más poderosa que su arte, y pretendes de
asegurarte de que el Tercer Horizonte sea
recordado por algo más que caos, guerra y
destrucción.
30
VUESTROS PERSONAJES
31
REGLAMENTO
OPERATIVO
Eres un profesional. Te mueves desaper-
cibido por las sombras, tan cómodo en un
atestado bazar como en los pasillos del
poder. Allí donde terminan la ley y la dip-
lomacia, empiezas tú. Eres un operativo, el
brazo de los poderosos que lleva a cabo mi-
siones en la oscuridad. No pretendes laure-
les ni fama. Para ti, un trabajo bien hecho
es recompensa suficiente.
38
VUESTROS PERSONAJES
39
REGLAMENTO
CIENTÍFICO
El Horizonte está lleno de misterios, pero
todos pueden ser explicados. Eres un solda-
do al servicio de la ciencia, tu deber es hallar
respuestas donde otros solo ven preguntas.
Trabajas incansablemente honrando el
método científico, testando una y otra vez
tus hipótesis. No existen las verdades ab-
solutas, sino el canon de las historias de la
creación de los Iconos en cambio constante.
Tu labor es escribir esas historias.
44
VUESTROS PERSONAJES
5. Herramientas o brújula
(avanzado)
45