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GUÍA DE APRENDIZAJE
Código: F004-P006-GFPI versión: 01
Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral
Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
GUÍA DE APRENDIZAJE Nº
2. INTRODUCCIÓN
Existen diversos beneficios pero también desafíos para la incorporación de las TIC en las aulas y para que
estas sean parte de currículum escolar. Entre los beneficios que se le asocian es que pueden ser utilizadas
para favorecer el aprendizaje, mejoramiento de currículo: mediante la incorporación de nuevos
contenidos. Como herramientas para resolver problemas reflexión y retroalimentación. Construcción de
comunidades de aprendizajes globales y locales.
Guía de Aprendizaje
Nota: este ejercicio tiene como finalidad encaminarlo y motivarlo en el desarrollo de los
temas de esta actividad de aprendizaje, por tal razón no es calificable.
Haga un resumen de las herramientas tecnológicas de mayor utilidad, realizar una matriz
dofa con estas.
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Caso de aplicación
Caso de aplicación
Técnicas de un nuevo
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Ambiente(s) requerido:
Ambiente de navegación (computador y conexión a internet).
Instalación del software: Adobe Reader y Adobe Flash Player.
Editor de texto.
Material(es) requerido:
Material de formación de la actividad de aprendizaje correspondiente a la guía.
Material interactivo de la actividad de aprendizaje correspondiente a la guía.
Materiales de apoyo de la actividad de aprendizaje correspondiente a la guía.
5. GLOSARIO DE TERMINOS
Accesibilidad: término usado para describir el grado en que un sistema es utilizable por el mayor número
de personas posibles. En el contexto de internet, la accesibilidad se refiere al diseño de las interfaces de
red, al contenido y las aplicaciones accesibles a todos y todas, incluso personas con discapacidades físicas,
sensoriales o cognoscitivas, también las personas que hablan idiomas minoritarios o que tienen
conexiones lentas de internet.
Arpanet (Advanced Research Projects Agency NET): red creada por la Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzados para estudiar la seguridad de las redes de computadoras en caso de guerra
nuclear. Posteriormente, abandonados sus propósitos defensivos, adquirió un carácter académico y
comercial, evolucionando en lo que es la actual internet.
Autonomía: capacidad de tomar decisiones sin intervención ajena. Reflexionar, analizar y argumentar son
características fundamentales para tener un buen criterio de decisiones.
Ciberespacio: mundo de las computadoras en red donde se interactúa sin presencia física de las personas
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e-Learning: nuevo concepto de educación a distancia en el que se integra el uso de las TIC y otros
elementos didácticos para la capacitación y enseñanza. El e-Learning utiliza herramientas y medios
diversos como internet, intranets, CD-ROM, presentaciones multimedia, entre otros. Los contenidos y las
herramientas pedagógicas utilizadas varían de acuerdo con los requerimientos específicos de cada
individuo y organización.
Globalización: proceso económico, tecnológico, social y cultural a gran escala; consiste en la creciente
comunicación e interdependencia entre los distintos países del mundo, unificando sus mercados,
sociedades y culturas a través de una serie de transformaciones sociales, económicas y políticas que les
dan un carácter global.
Hipervínculo: conexión en distintos puntos de una página de internet que lleva a otro punto determinado
del mismo sitio o de otro dentro de la red.
Inclusión: proceso que promueve el respeto a la diversidad, al tener en el mismo espacio a estudiantes de
diversas características, tanto físicas como sociales, económicas y culturales.
Internet: red mundial de computadoras, cuya comunicación se realiza a través del protocolo TCP/IP.
Mass media: los medios masivos de comunicación recibidos simultáneamente por una gran cantidad de
personas.
Multimedia: cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para
presentar o comunicar información. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes hasta
animación, sonido, video u otros; ya sea en físico o electrónico.
Realidad Aumentada (RA): término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno
físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con los virtuales para la creación de una realidad
mixta en tiempo real.
Sociedad de la información: nombre dado a una sociedad en la cual se puede obtener, compartir y
procesar cualquier información por medios telemáticos (telecomunicación e informática), desde cualquier
lugar y en la forma en que se prefiera y de manera más amplia, eliminando las barreras del espacio y el
tiempo en ellas, facilitando una comunicación ubicua y asíncrona.
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una concepción más integral de la información a la que se está accediendo, tornándola en “saber” y
quitándole un poco la noción de sólo “innovación tecnológica” e “información desclasificada”.
Sociedad red: es una estructura social hecha de redes de información y nodos propulsada por las
tecnologías de la información.
Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento (TAC): es la evolución del término TIC, el cual se refiere a
la utilización de las TIC en el campo del aprendizaje y del conocimiento; no es solamente utilizar las TIC
sino saberlas utilizar en beneficio del aprendizaje y el conocimiento.
Tecnología: aplicación de los conocimientos científicos para facilitar la realización de las actividades
humanas. Supone la creación de productos, instrumentos, lenguajes y métodos al servicio de las personas”
(Marqués, s.f.).
Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación (TEP): término acuñado por las ciencias sociales
como la evolución de las TIC y las TAC; en el mismo se fomenta la participación ciudadana para la solución
de las problemáticas sociales por medio del uso de las TIC.
World Wide Web (WWW): sistema de organización de la información de internet a través de enlaces
hipertexto, en sentido estricto es el conjunto de servidores que emplean el protocolo HTTP.
6. BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA
Bolaños, D., Duque, B., Moreno, A. y Osorio, M. (2011). Sociedad del conocimiento y globalización de
la cultura: principales características de la globalización y funciones que asume la educación frente a
ella. Bogotá, Colombia: UMNG.
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2016, en http://www.uoc.edu/web/esp/launiversidad/inaugural01/cultura.html
Castells, M. (2007). La transición a la sociedad red. Barcelona, España: Ariel. Chomsky, N. (2010)
¿Qué es la globalización? Consultado el 26 de abril de 2016, en
http://www.youtube.com/watch?v=2ERlCx6CxqU
Constitución política de Colombia (1991, 20 de julio). Gaceta Constitucional, 116, 1991, 20 de julio.
Corporación Colombia Digital. (2012a). Apropiación de TIC para la inclusión social. Consultado el 26 de
abril de 2016, en https://colombiadigital.net/actualidad/articulosinformativos/item/3860-apropiacion-
de-tic-para-la-inclusion-social.html
Corporación Colombia Digital. (2012b). Inclusión social: "¿alguna app para esto?". Consultado el 26 de
abril de 2016, en http://www.colombiadigital.net/actualidad/noticias/item/3825-inclusion-social-
algunaapp-para-esto.html
Ley General de Educación (Ley 115 de 1994). (1994, 08 de febrero). Diario Oficial, 41214, 1994, 08 de
febrero.
Marqués, P. (s.f.). Las TIC y sus aportaciones a la sociedad. Consultado el 04 de mayo de 2016, en
http://www.fongdcam.org/manuales/educacionintercultural/datos/docs/ArticulyDocume
ntos/GlobaYMulti/NuevasTecno/LAS%20TIC%20Y%20SUS%20APORTACIONES%20
A%20LA%20SOCIEDAD.pdf
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Autor:
Ingeniero Ambiental y Sanitario Rodrigo Antonio Guerra Rodriguez Centro Agroindustrial Regional Zona
Caribe "César" SENA Noviembre de 2017.
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