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u=http%3A%2F%2Ffon
tforge.sourceforge.net%2Feditspiro.html&sl=en&tl=es&hl=&i
e=UTF-8
De entrada, y para que quede bien claro: Fontforge tiene todo lo que necesitas en un buen editor de tipografas, y unas muy buenas herramientas de dibujo. Es
muy intuitivo y ofrece un control total sobre la creacin de los caracteres. Cierto que su interfaz podra ser algo ms atractiva o cuidada, pero este es un mal muy
menor.
Este es el aspecto del programa en Xubuntu (Ubuntu con el entorno grfico Xfc): existe una ventana principal con el men del programa, con una distribucin
muy semejante a la de Fontographer. Las herramientas de seleccin, dibujo y edicin aparecen en una pequea caja separada, tambin parecida a la de Fog.
Dispones tambin de una ventana para la edicin de los caracteres individuales y una paleta de capas. Adems existen las ventanas para el control de la mtrica
de la fuente y otras operaciones.
La caja de herramientas es sin duda lo ms manifiestamente mejorable en lo que toca al aspecto grfico, pero lo que
cuenta es la calidad de los tiles de dibujo, edicin y sta es excelente.
La herramienta lpiz se despliega para ofrecer diferentes opciones, entre ellas una muy buena pluma caligrfica que es ideal para crear tipografas basadas en un
ngulo de inclinacin determinado para obtener un trazo caligrfico caracterstico.
La instalacin en MacOSX requiere el gestor de ventanas X11. Por lo dems, es suficiente con desempaquetar el programa y ejecutarlo con X11 funcionando.
En Windows lleva algo ms de trabajo hacerlo funcionar. De momento est disponible si se instala previamente CygWin (un entorno para ejecutar ciertas
aplicaciones de Linux en Windows). Hay que seguir correctamente las instrucciones indicadas en el sitio del proyecto Fontforge. Francamente, yo no me
molestara: con lo fcil que es instalar Ubuntu, yo optara por tener los dos sistemas con arranque dual, si realmente ests interesado en Fontforge y otros
excelentes programas disponibles para esta distribucin de Linux. Si, de todos modos, insistes en instalar Fontforge para ejecutarlo desde Windows, te ir bien
consultar el tutorial del blog Idioteca, adems de otro artculo en Typeforge, este ltimo en ingls.
Las capturas de pantalla que ilustran este artculo estn tomadas de una instalacin en Ubuntu: todo lo que lleva instalarlo es el tiempo de marcar una casilla de
seleccin en la lista de programas disponibles es Aadir / quitar programas.
Al abrir FontForge, puedes elegir si vas a crear una fuente nueva o si deseas abrir un archivo existente. El dilogo de abrir fichero nos muestra la variedad de
formatos que admite, incluyendo el actual estndar OpenType. Podrs abrir cualquir archivo antiguo que tengas e incluso nuevos formatos como SVG.
Si abres una fuente preexistente, tendrs la habitual tabla de caracteres en la codificacin elegida. El programa dispone de las opciones para cambiar a una
codificacin diferente, si es necesario. Haciendo doble clic abres cualquier carcter para su edicin individual, y tendrs idntico men en su ventana de edicin.
Es posible mantener abiertas ventanas independientes para diferentes caracteres, y tambin efectuar operaciones en bloque en varios caracteres seleccionados a
la vez en la ventana de la tabla de caracteres.
La ventana de edicin de un carcter:
En la ventana de edicin puedes elegir qu informacin aparece y cul no, para agilizar tu trabajo. Por ejemplo, si es necesario, puedes activar la vista de todas
las coordenadas y dimensiones, para un trabajo muy preciso, y tambin que se vea una plantilla, la cuadrcula para el hinting de la fuente
En el men de edicin dispones de operaciones de limpieza de contornos, bien eliminando puntos innecesarios, bien modificando los puntos de anclaje para que
tengan una forma ptima. Y an mejor, el programa, igual que Fontlab, dispone de un asistente para detectar problemas de dibujo y te ayuda a resolverlos
sealando los aspectos conflictivos.
Accedes a todas las opciones que aplicas a un carcter completo (o a varios a la vez) en el dilogo Elemento:
Cuando ya tienes los caracteres dibujados y tienes que modificar los espaciados y el interletraje de pares o kerning, de nuevo el control es exhaustivo y a la vez
agradable de usar:
Es un programa que recomiendo sin reservas. Consume pocos recursos (en una mquina de las que normalmente tiene alguien que trabaja en diseo grfico,
apenas nada) y ofrece todas las funciones que necesitas y ms.
En relacin con FontForge, es bueno conocer de primera mano qu dice George Williams, el artfice del programa. La entrevista est tambin disponible en audio
(va Open Source Publishing): primera y segunda partes (mp3.) Tambin puedes encontrar informacin completa en el sitio oficial del proyecto y buscando en
Google.
ArtRage
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5 comments
1.
guiselle says:
me parece exelente para quienes querem0s aprender nuevas cosas y tenemos internet en casa
May 12, 2008
2.
3.
4.
francheska
says: cuando vi este articulo me dieron ganas de llorar muy bello estoy muy interesada en colocar este articulo en mi revista
digital x fa vor escribeme si estas interesado felicitaciones!!! exitos
Sep 25, 2008
5.
Fontforge. Creacin de tipos de
letra Ubumedia says: [...] Podemos instalarlo desde synaptic. Un pequeo tutorial en espaol en Vectoralia:
http://vectoralia.com/fontforge/ En la pgina oficial podemos encontrar un tutorial en ingls. [...]
Oct 5, 2009
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En primer lugar crear una nueva fuente con el comando Nuevo del men Archivo (o utilizando el nuevo argumento en el
arranque).
Dar a la fuente un nombre con el comando Datos de fuentes en el men Elemento. Puede utilizar este comando para establecer
el mensaje de derechos de autor y cambiar el ascenso y descenso (la suma de estos dos determina el tamao de la plaza del em
de la fuente, y por el Convenio de 1000 para las fuentes PostScript, una potencia de dos (a menudo o 2048 4096) para fuentes
TrueType y 15.000 para las fuentes de Ikarus). (Tambin si usted est pensando en hacer una fuente TrueType es posible que
desee revisar la casilla de verificacin Splines cuadrticos de utilizar el formato TrueType nativo. La edicin es un poco ms
difcil en este modo, sin embargo)
Tambin es posible que desee utilizar Codificacin-> recodificar para cambiar lo que los personajes estn disponibles en la fuente. FontForge general, crea
nuevas fuentes con un ISO-8859-1, que contiene (la mayora) de los caracteres necesarios para Europa Occidental (el alfabeto latino, algunas letras acentuadas,
dgitos y smbolos).
La creacin de un glifo
Una vez hecho esto ya est listo para iniciar la edicin de los glifos. Haga doble clic en la entrada correspondiente a "C" en la vista por encima de la fuente.
Ahora debe tener una ventana Esquema del Glifo vaco: sin embargo)
La ventana del glifo esquema contiene dos paletas se acurruc en el lado izquierdo de la ventana. La paleta superior contiene
un conjunto de herramientas de edicin, y los controles de la paleta de fondo, que las capas de la ventana son visibles o
modificables.
La capa de primer plano est el esquema que se convertir en parte de la fuente. La capa de fondo puede contener imgenes o
dibujos que ayudan a dibujar este glifo en particular. La capa gua contiene lneas que son tiles en una base de la fuente de
ancho (como la altura de la x). En la actualidad todas las capas estn vacos.
Esta ventana tambin muestra el sistema de coordenadas del glifo interno con los ejes x e y dibujado en color gris claro. Una
lnea que representa el ancho del glifo de antemano se dibuja en negro en el borde derecho de la ventana. FontForge asigna un
ancho de avance de un largo (en PostScript que por lo general ser de 1000 unidades) para el ancho de avance de un glifo
nuevo.
Vamos a suponer que usted ya tiene una imagen de mapa de bits de glifo que est trabajando. Seleccione el comando Importar
en el men Archivo y la importacin de esa imagen. Que se ampliar de modo que sea ms alta que la em-cuadrado.
Seleccione la capa de fondo como editables en la paleta de capas, mover el puntero del ratn a uno de los bordes de la imagen, mantenga pulsada la tecla de
maysculas, pulse y arrastre la esquina hasta que la imagen es de un tamao razonable, y luego mover el puntero en la oscuridad parte de la imagen, pulsar el
ratn y arrastre hasta que la imagen est colocada adecuadamente.
Si ha descargado el programa autotrace puede invocar Elemento-> AutoTrace para generar un esquema de la imagen. Pero si usted no tiene que hay que aadir
puntos usted mismo. Cambiar la capa activa con el primer plano, e ir a la paleta de herramientas y seleccione la ronda (o curva) punto. A continuacin, mueva el
puntero hasta el borde de la imagen y aadir un punto. Me parece que lo mejor es sumar puntos en los lugares donde la curva es horizontal o vertical, en las
esquinas, o donde la curva cambia de inflexin (un cambio de inflexin se produce en una lnea como la "S", donde la curva cambia de estar abierto a la dej de
ser abierto a la derecha. Si usted sigue estas reglas insinuando va a funcionar mejor.
Por el momento esta "curva" no coincide con la imagen en todo, no te preocupes por eso lo arreglaremos ms tarde, y de todos modos va a cambiar por s mismo
a medida que continuamos. Tenga en cuenta que ahora tenemos un punto de control conectado al punto de tangencia (la pequea x azul). El siguiente punto tiene
que ir donde la imagen cambia de direccin abruptamente. Ni una curva ni un punto tangente es apropiado en este caso, en lugar debemos usar un punto de
esquina (una de las plazoletas de la paleta de herramientas).
Como se puede ver la curva de edad ahora sigue a la imagen un poco ms de cerca. Seguimos sumando puntos hasta que
estemos listos para cerrar el trazado.
Entonces cerramos el camino slo mediante la adicin de un nuevo punto en la parte superior del punto de inicio antiguo
Ahora debemos hacer que la curva de la pista de la imagen ms de cerca, para hacer esto tenemos que ajustar los puntos de control (el azul "x" es). Para que
todos los puntos de control visible Seleccione la herramienta Puntero y haga doble clic en la curva y luego pasar los puntos de control alrededor de la curva hasta
que se ve bien.
Finalmente, establecer el ancho. Una vez ms con la herramienta puntero, mueva el ratn a la lnea de ancho en el borde
derecho de la pantalla, pulse y arrastre la lnea a una ubicacin razonable.
Y hemos terminado con este glifo.
Si usted est matemticamente inclinado usted puede estar interesado en las coordenadas que fontforge muestra en la parte superior izquierda de la ventana. En
general se puede dibujar los glifos muy felices sin preocuparse de ellos, pero para aquellos que estn interesados aqu hay alguna informacin bsica:
La creacin de un glifo
Una vez hecho esto ya est listo para iniciar la edicin de los glifos. Haga doble clic en la entrada correspondiente a "C" en la
vista por encima de la fuente. Ahora debe tener una ventana Esquema del Glifo vaco:
La ventana del glifo esquema contiene dos paletas se acurruc en el lado izquierdo de la ventana. La paleta superior contiene un conjunto de herramientas de
edicin, y los controles de la paleta de fondo, que las capas de la ventana son visibles o modificables.
La capa de primer plano est el esquema que se convertir en parte de la fuente. La capa de fondo puede contener imgenes o dibujos que ayudan a dibujar este
glifo en particular. La capa gua contiene lneas que son tiles en una base de la fuente de ancho (como la altura de la x). En la actualidad todas las capas estn
vacos.
Esta ventana tambin muestra el sistema de coordenadas del glifo interno con los ejes x e y dibujado en color gris claro. Una lnea que representa el ancho del
glifo de antemano se dibuja en negro en el borde derecho de la ventana. FontForge asigna un ancho de avance de un largo (en PostScript que por lo general ser
de 1000 unidades) para el ancho de avance de un glifo nuevo.
Vamos a suponer que usted ya tiene una imagen de mapa de bits de glifo que est trabajando. Seleccione el comando Importar en el men Archivo y la
importacin de esa imagen. Que se ampliar de modo que sea ms alta que la em-cuadrado.
Seleccione la capa de fondo como editables en la paleta de capas, mover el puntero del ratn a uno de los bordes de la imagen, mantenga pulsada la tecla de
maysculas, pulse y arrastre la esquina hasta que la imagen es de un tamao razonable, y luego mover el puntero en la oscuridad parte de la imagen, pulsar el
ratn y arrastre hasta que la imagen est colocada adecuadamente.
Si ha descargado el programa autotrace puede invocar Elemento-> AutoTrace para generar un esquema de la imagen. Pero si
usted no tiene que hay que aadir puntos usted mismo. Cambiar la capa activa con el primer plano, e ir a la paleta de
herramientas y seleccione la ronda (o curva) punto. A continuacin, mueva el puntero hasta el borde de la imagen y aadir un
punto. Me parece que lo mejor es sumar puntos en los lugares donde la curva es horizontal o vertical, en las esquinas, o donde
la curva cambia de inflexin (un cambio de inflexin se produce en una lnea como la "S", donde la curva cambia de estar
abierto a la dej de ser abierto a la derecha. Si usted sigue estas reglas insinuando va a funcionar mejor.
Lo mejor es entrar en una curva en un sentido horario, por lo que el siguiente punto se debe agregar en la parte superior de la imagen en la parte plana. Debido a
que la forma se convierte en plana aqu, un punto de la curva no es apropiada, ms bien un punto de tangencia es (esto se parece a un pequeo tringulo en la
paleta de herramientas). A punto de tangencia hace una buena transicin de las curvas en lneas rectas ya que la curva deja el punto con la misma pendiente de la
lnea que tena cuando entr.
Por el momento esta "curva" no coincide con la imagen en todo, no te preocupes por eso lo arreglaremos ms tarde, y de todos modos va a cambiar por s mismo
a medida que continuamos. Tenga en cuenta que ahora tenemos un punto de control conectado al punto de tangencia (la pequea x azul). El siguiente punto tiene
que ir donde la imagen cambia de direccin abruptamente. Ni una curva ni un punto tangente es apropiado en este caso, en lugar debemos usar un punto de
esquina (una de las plazoletas de la paleta de herramientas).
Como se puede ver la curva de edad ahora sigue a la imagen un poco ms de cerca. Seguimos sumando puntos hasta que
estemos listos para cerrar el trazado.
Entonces cerramos el camino slo mediante la adicin de un nuevo punto en la parte superior del punto de inicio antiguo
Ahora debemos hacer que la curva de la pista de la imagen ms de cerca, para hacer esto tenemos que ajustar los puntos de control (el azul "x" es). Para que
todos los puntos de control visible Seleccione la herramienta Puntero y haga doble clic en la curva y luego pasar los puntos de control alrededor de la curva hasta
que se ve bien.
Finalmente, establecer el ancho. Una vez ms con la herramienta puntero, mueva el ratn a la lnea de ancho en el borde derecho de la pantalla, pulse y arrastre la
lnea a una ubicacin razonable.
Y hemos terminado con este glifo.
Si usted est matemticamente inclinado usted puede estar interesado en las coordenadas que fontforge muestra en la parte superior izquierda de la ventana. En
general se puede dibujar los glifos muy felices sin preocuparse de ellos, pero para aquellos que estn interesados aqu hay alguna informacin bsica:
Spiro es el trabajo de Raph Levien , que proporciona un mtodo alternativo para el diseo de un glifo con una serie de puntos en la curva en lugar de la
tradicional mezcla de dentro y fuera de los puntos de la curva utilizada para curvas de Bezier.
Siguientes puntos de restriccin (que se utiliza cuando cambia el contorno de una lnea recta a una curva)
Mientras nos acercamos al extremo Y, finalmente, hemos completado un En el proceso de fijacin de las cosas que
inferior de la C es necesario volver a esbozo de los glifos. Al hacer clic en el podemos mover un punto hasta el
acercar punto de inicio se cierra la curva. momento en que el convertidor espiro
no puede hacer sentido de ella. Todos
Desafortunadamente el resultado no es exactamente
lo que esperbamos. Hay algunas protuberancias nuestros repente (casi) contorno
errticos.
agradable se convierte en una espiral
irregular.
Podemos arreglar esto por
No te preocupes por eso, basta con mover el punto
1. mover los puntos de alrededor de de atrs y las cosas vuelven a la normalidad. Si
Utilice la herramienta Puntero, mueve el punto demasiado lejos las cosas pueden
haga clic en un punto (o empeorar an ms y el contorno desaparecer por
mantenga pulsada la tecla Mays completo. No te preocupes por que, o bien, slo hay
que poner el punto de atrs. O utilizar la opcin
para seleccionar varios puntos) y Editar-> Deshacer.
arrastre a su alrededor.
2. introduccin de nuevos puntos Y disfrutar de la belleza curiosa de las espirales se
del contorno. cre involuntariamente.
Utilizando la herramienta
adecuada espiro, presione el (Raph est trabajando en esto, y en algn momento
podemos perder las espirales del todo, pero tienen
ratn en algn lugar del esquema un cierto encanto - Voy a ser pena que se vaya)
- un nuevo punto aparece en ella.
Ahora puede arrastrar este punto
alrededor.
Esto probablemente no es la mejor manera de editar con Spiros. Raph Levien utiliza un enfoque en el que pone los puntos en las principales caractersticas del
glifo, se cierra el contorno y luego agrega y mueve los puntos despus de conseguir un mejor ajuste a los glifos. Experimento, encontrar lo que funciona para
usted.
Importacin de trazos perfilados
Usted puede ser ms cmodo el diseo de su glifo describe en algn programa de diseo vectorial otros (Illustrator, Freehand, Inkscape, lo que-han-que) y luego
importarlo a FontForge.
Las dos ltimas secciones hemos hablado de la importacin de imgenes de mapa de bits y el seguimiento a su alrededor. Esto es un poco diferente.
Por lo tanto el diseo de su glifo en su programa favorito, y luego exportarlo a dicho programa en cualquiera de EPS (PostScript encapsulado) o SVG (Scalable
Vector Graphics). Si utiliza Illustrator o Freehand probablemente debera elegir "eps" si usted usa Inkscape es probable que desee usar "svg".
Luego, en FontForge, abra la ranura de glifo en la que desea agregar el glifo que acaba
de disear (haciendo doble clic sobre l), y dentro de esa ventana, seleccione Archivo-
> Importar.
El ejemplo de la derecha es a la vez en el lugar equivocado (la parte inferior de la A debe estar alineado con la lnea de base - la
lnea gris en la parte inferior de la imagen, y el rodamiento del lado izquierdo es demasiado grande para la imagen). Utilice la
opcin Editar-> Seleccionar-> Seleccionar todo para seleccionar todos los puntos en la imagen, pulsar con el ratn en uno de esos
puntos, y arrastra la imagen completa a la lnea base, y tal vez ms a la izquierda un poco demasiado.
El ejemplo tambin es demasiado pequeo. Asegrese de que todos los puntos siguen siendo seleccionados y luego llamar a
Element-> Transformar-> Transformar. Seleccione la escala uniforme de uno de las listas desplegables, en el dilogo Transform, y
entrar en un 140% ms o menos.
Obvio que esto es bastante acertar o fallar. Si usted disea su glifos de una manera uniforme en el programa que eligi usted ser
capaz de utilizar un factor de escala uniforme para todos ellos.
1. Abrir Inkscape
2. En el men Archivo, seleccione Propiedades del documento.
3. Establecer unidades de pxeles (px) y las dimensiones del documento de 1000 x 1000, haga clic en Aceptar
O si la fuente tiene un nmero diferente de unidades por el uso que em, pero 1000 es por defecto de fontforge)
4. Establecer una gua horizontal a 200 pxeles
Use esto como su punto de partida.
5. Dibuja un glifo - la parte ms difcil! :-)
6. Guarde el dibujo como un archivo SVG
7. Abrir FontForge
8. En el men Archivo, seleccione Importar, eligi SVG, encontrar su dibujo, haga clic en Aceptar
9. En el men Elemento seleccione Transformar, establezca el valor y en -200, haga clic en Aceptar
Navegacin a los glifos.
El punto de vista de la fuente proporciona una manera de navegar por los glifos de una fuente. Desplazamiento sencillo a su alrededor hasta encontrar el glifo que
necesita y haga doble clic sobre l para abrir una ventana que da a ese glifo.
Sin embargo, algunas fuentes son enormes (las fuentes chinas, japonesas y coreanas tienen miles o incluso decenas de miles de glifos) y el desplazamiento de
todo el punto de vista de la fuente es una forma ineficiente de una bsqueda de su glifo. View->Goto proporciona un sencillo cuadro de dilogo que le
permitir para ir directamente a cualquier carcter para el que se conoce el nombre (o codificacin). Si la fuente es una fuente Unicode, entonces este dilogo
tambin le permitir encontrar los glifos de nombre del bloque (es decir, en lugar de hebreo Alef).
La forma ms sencilla de navegar es slo para ir al glifo anterior o siguiente. Y View->Next Char y View->Prev Char va a hacer exactamente eso.
En el ejemplo anterior el mapa de bits de la carta llena el lienzo de la imagen. Y cuando FontForge importado la imagen tena que ser a escala, una vez en el
programa. Pero por lo general cuando se crea la imagen de la carta que usted tenga una idea de cunto espacio en blanco debe haber alrededor de ella. Si las
imgenes son exactamente una em alta, entonces les FontForge escala automticamente a ser del tamao adecuado. As, en los siguientes ejemplos de todas las
imgenes tienen exactamente la cantidad correcta de espacio en blanco a su alrededor para encajar perfectamente en una em.
Para el siguiente ejemplo haga doble clic en el cuadrado en el punto de vista de la fuente que debe contener "o", y la importacin "o_Ambrosia.png" en l.
Si usted no direcciones opuestas entre los lmites externos e internos que pueden obtener resultados como los de la izquierda . Si usted no puede
dibujar el contorno exterior de una manera hacia la derecha los errores son ms sutiles, pero en general se traducir en un resultado menos agradable una vez que
el glifo ha sido trama.
Tcnico y confuso: el comportamiento exacto de rasterizadores vara. Rasterizadores principios de PostScript que se utiliza un "no-cero la regla de liquidacin nmero", mientras que las ms recientes utilizan un
"par-impar" regla. TrueType utiliza el "no-cero" regla. La descripcin anterior es para los "no-cero" regla. El "par-impar" regla podra llenar la "o" correctamente sin importar de qu manera los caminos fueron
elaborados (aunque probablemente no habra problemas con la sutil alusin).
Llenado con la par-impar reglas que se dibuja una lnea desde el pixel actual hasta el infinito (en cualquier direccin) y el nmero de cruces de curvas de nivel se cuentan. Si este nmero es an el pxel no se llena. Si
el nmero es impar el pxel est lleno. En la no-cero regla nmero de vueltas en la misma lnea se dibuja, cruces de contorno en el sentido de las agujas del reloj sumar 1 a la cuenta de cruce, a la izquierda contornos
restar 1. Si el resultado es 0, el pxel no se llena, cualquier otro resultado lo llenar.
El comando Element->Correct Direction se miran el uno al contorno seleccionado, averiguar si se califica como un contorno externo o interno y
cambiar la direccin de dibujo cuando el contorno se dibuja de forma incorrecta.
Muchos de Amrica (del griego, cirlico) las fuentes tienen remates, terminaciones especiales en el extremo de los tallos. Y en casi todas las fuentes LGC slo
debera haber un pequeo nmero de anchos de madre utilizadas (es decir, el tallo vertical de la "l" y "i" probablemente debera ser el mismo).
FontForge no tiene una buena manera de hacer cumplir la consistencia, pero tiene varios comandos para ayudarle a comprobar por ella, y de encontrar
discrepancias.
Vamos a empezar con la letra "l" y pasar por el proceso familiar de la importacin de un mapa de bits y la definicin de su contorno.
La imagen importada Utilice la herramienta Esquema de la mitad seleccionar el contorno,
magnifica para examinar la derecha de la serif invocar Edit -> Copy
parte inferior serif, y cuenta luego Edit -> Paste y, por
que es simtrica de ltimo Element ->
izquierda a derecha. Transform -> Transform y
seleccione Flip (de la lista
desplegable) y check
Horizontal
Arrastre el serif volteado Anular la seleccin de la ruta, y seleccione un punto final Acabar con el glifo
hacia la izquierda hasta y se arrastra hasta que en la parte superior del punto final
que se acurruca contra el de la otra mitad
borde izquierdo del glifo
Ahora vamos a hacer "i". Este glifo se parece mucho a una pequea "L" con un punto en la parte superior. As que vamos a copiar la "l" en la "i", lo que
automticamente nos dar el grosor del tallo derecho y el ancho de avance correcto. La copia se puede hacer ya sea desde el punto de vista de la fuente (mediante
la seleccin de la plaza con la "l" en ella y pulsar Edit->Copy ) o de la vista de esquema (por Edit->Select->Select All y Edit->Copy ) .
Asimismo, la pasta se puede hacer ya sea en el punto de vista de la fuente (mediante la seleccin de la "i" cuadrado y pulsando Edit->Paste ) o la vista de
esquema (mediante la apertura de la "i" glifo y pulsar Edit->Paste ).
Importar la "i" de la Seleccione el serif parte arrastrar hacia abajo a la ir a la capa de gua y aadir una
imagen, y la copia "l" superior de la l altura correcta lnea a la altura de la x
glifo.
Veamos brevemente de nuevo en la "o" hemos creado antes. Usted puede notar que la "o" llega un poco por encima de la lnea de gua que ponemos en marcar la
altura de la x (y un poco por debajo de la lnea de base). Esto se llama exceso y es un intento de remediar una ilusin ptica. Una curva
realmente necesita un aumento de 3% (de su dimetro) por encima de la altura de la x para que aparezca en la altura-x.
Echemos un vistazo a "k". Una vez ms vamos a copiar una "l" en l e importar una imagen apropiada.
Importar la "k" de la imagen y copiar la "l" glifo. Seleccione la herramienta Eliminar las estras entre los puntos
Tenga en cuenta que la lnea de altura x cuchillo de la paleta, y cortar de corte. Una manera fcil de hacer
coincide con la "k" (como se esperara). el tallo de la "L" en los esto es tomar la misma spline, (que
Tambin tenga en cuenta que el ancho de la "l" puntos adecuados para la selecciona a sus puntos finales) y
no es apropiado para "k" por lo que tendr que "k". luego hacer Edit -> Clear .
seleccionar y arrastrar sobre l.
Seleccione los puntos finales y las convierten Luego, dibuja en el contorno Y el contorno interior. Por ltimo
en puntos de esquina con Point -> Corner . exterior. hacer un Edit -> Select ->
Select All y un Element ->
Correct Direction .
Latn, griego y cirlico todos tienen un gran complemento de glifos acentuados. FontForge ofrece varias formas de crear glifos con acento de glifos base.
El mecanismo ms obvio es simple copiar y pegar: Copia de la letra "A" y pegar a "A" luego copia el acento y tilde pegarlo en "A" (nota Pegar en es sutilmente
diferente de Pega Pega despeja el glifo. antes de pegar, mientras Pegar en lo que se funde en el glifo con el que se encuentra en el portapapeles). A continuacin,
se abre "A" y la posicin del acento de modo que aparezca correctamente centrada sobre el A.
Este mecanismo no es muy eficiente, si se cambia la forma de la letra "A" tendr que regenerar todos los glifos acentuados construido a partir de ella. FontForge
tiene el concepto de una referencia a un glifo. As que usted puede copiar una referencia a "A", y Pegar, la copia de una referencia a la tilde y pegarlo en, y
ajustar de nuevo la posicin del acento en la A.
Entonces, si se cambia la forma de la A la forma de la A en la "A" se actualizar automticamente - al igual que el ancho de la "A".
Pero FontForge sabe que "A" se construye con "A" y el acento de tilde, y se puede crear fcilmente sus glifos acentuados por s mismo la colocacin de las
referencias en la "A" y luego colocar el acento en la "A". (El consorcio Unicode proporciona una base de datos que enumera los componentes de cada glifo con
acento en Unicode y FontForge utiliza este).
A modo de ejemplo, abra el archivo: tutorial / Ambrosia.sfd, a continuacin, seleccione todos los smbolos en las codificaciones 0xC0-0xff, y luego presione
Elemento-> Generar-> Construir acentuados todos los glifos acentuados por arte de magia aparecen (hay pocos glifos en de estos lmites que no son acentuadas,
y permanecer en blanco).
FontForge tiene una heurstica para los acentos de posicionamiento (ms detalles se centran en el punto ms alto del glifo), a veces se producen malos resultados
(si uno de los dos vstagos de la "U" es ligeramente ms alto que el otro, el acento se colocar sobre ella en lugar de estar centrada sobre el glifo), por lo que debe
estar preparado para ver sus glifos acentuados despus de su creacin. Puede que tenga que ajustar uno o dos (o puede que incluso quiere volver a disear la base
ligeramente glifos).
Unicode contiene una serie de glifos de ligadura (en latn tenemos: AE, OE, fi, etc, mientras que en rabe hay cientos). Una vez ms Unicode proporciona una
base de datos con los componentes de cada ligadura estndar.
FontForge no puede crear una ligadura agradable para usted, pero lo que podemos hacer es poner todos los componentes de la ligadura en el glifo con el
Elemento-> Generar-> Crear Composite . Esto hace que sea un poco ms fcil (por lo menos en Amrica) para disear una ligadura.
Algunos procesadores de texto permitir que el cursor de edicin para ser colocado dentro de una ligadura (con la posicin del smbolo entre cada componente de
la ligadura). Esto significa que el usuario del procesador de texto que no es necesario que s sabe / que se trata de una ligadura y ve un comportamiento muy
similar a lo que s / l iba a ver si los elementos estaban presentes. Pero si el procesador de textos es ser capaz de hacer esto debe tener alguna informacin del
diseador de la fuente dando las ubicaciones de las posiciones de cursor adecuado. Tan pronto como FontForge da cuenta de que un glifo es una ligadura que se
inserta en el mismo lugar las lneas de cursor suficiente para que quepa entre los componentes de la ligadura de. FontForge estos lugares sobre el origen, si usted
los deja sobre el origen FontForge las ignora. Pero una vez que usted ha construido su ligadura es posible que desee mover el puntero de la herramienta a la lnea
de origen, pulse el botn y arrastra una de las lneas de cursor a su ubicacin correcta. (Slo Apple avanzada tipografa OpenType y apoyar este).
Hay un buen nmero de ligaduras necesarias para la escrituras del indicador, pero Unicode no proporciona una codificacin para ellos. Si usted desea construir
una ligadura que no forma parte de Unicode, puede hacerlo. En primer lugar aadir un glifo sin codificar a la fuente (o si su fuente es una fuente Unicode, puede
utilizar un punto de cdigo en el rea de uso privado), y el nombre del glifo. El nombre es importante, si usted lo nombra correctamente FontForge ser capaz de
darse cuenta de que es una ligadura y cules son sus componentes. Si usted quiere construir una ligadura de los glifos "largos", "largo" y "l", entonces el nombre
de "longs_longs_l", si usted quiere construir una ligadura de Unicode 0D15, 0D15 0D4D y luego el nombre de "uni0D15_uni0D4D_uni0D15" .
Una vez que haya nombrado a su ligadura, y se inserta sus componentes (con Build Composite), es probable que desee para abrir el glifo, Desvincular sus
referencias y editarlos para hacer una forma agradable (como antes).
En
OpenType
esto es
manejado
por las
bsquedas
y las
caractersti
cas. Una
bsqueda
es una
coleccin
de tablas en la fuente que contiene la informacin de transformacin. Una caracterstica es un conjunto de bsquedas y proporciona una informacin semntica
con el mundo exterior la fuente de lo que ese conjunto de bsquedas se puede esperar que lo hacen. As que en el ejemplo anterior, la bsqueda se contiene la
informacin que "f" + "f" + "i" debe convertirse en "ffi", mientras que la funcin sera decir que se trata de una ligadura estndar para el alfabeto latino.
As que la primera vez que cree un glifo ligadura tendr que crear una consulta (y una bsqueda subtabla) en el que la informacin de que el glifo se reside.
Cualquier ligaduras posteriores probablemente pueden compartir la misma bsqueda y subtabla.
Debajo de la lista de caractersticas es un conjunto de indicadores. En Amrica ligaduras ninguno de estos indicadores es necesario establecer. En rabe, uno
puede querer ajustar "de derecha a izquierda" y "La combinacin de ignorar las marcas".
A continuacin la bsqueda debe tener un nombre. Este nombre es para su uso y nunca se ver en la fuente real. El nombre debe ser distinto del nombre de
cualquier bsqueda de otros sin embargo.
Finalmente se llega a decidir si desea que el ligaduras en esta bsqueda que se almacenan en archivos de AFM.
Una vez que haya creado una consulta, debe crear una
subtabla en esa bsqueda. Seleccione la lnea de
bsqueda (en el panel de bsquedas de informacin de
fuente) y pulse [Add Subtable] . Este es un
dilogo muy sencillo ... slo tiene que proporcionar un
nombre para la sub-tabla, y luego otro de dilogo se
abrir y usted (por fin) ser capaz de guardar
informacin de sus ligaduras.
Despus de haber creado las formas de sus glifos prxima vez que debe averiguar la distancia entre los glifos. El espacio entre los dos
glifos tiene dos componentes, el espacio despus del primer glifo, y el espacio antes de que el segundo glifo. En un mundo de
izquierda a derecha los dos reciben el nombre de rodamiento del lado derecho y el rodamiento del lado izquierdo, respectivamente.
El rodamiento del lado izquierdo puede ser cambiado por el simple expediente de Edit->Select All (en la vista de esquema) y
luego arrastrar los objetos seleccionados en el lugar apropiado. El rodamiento del lado derecho se puede cambiar seleccionando la
lnea de ancho de avance y ajustar de manera apropiada.
Sin embargo, generalmente no es mejor establecer la mtrica de un glifo de manera aislada, debera ver el glifo en el contexto de otros glifos y la puso desde esa
perspectiva. Utilice la Window->Open Metrics Window de comandos.
Cualquier glifos seleccionados en el fontview (cuando se llama a la vista de las mtricas) se mostrar en la vista de las mtricas. Usted puede cambiar los glifos
que se muestran ya sea escribiendo los nuevos en el campo de texto en la parte superior de la vista, o arrastrando un glifo de la fontview.
Desde aqu se pueden ajustar parmetros de cualquier glifo escribiendo en el campos de texto debajo de ella, o usted puede seleccionar un glifo (haciendo clic en
la imagen) y arrastrarlo alrededor (para ajustar el rodamiento del lado izquierdo), o arrastre la lnea de ancho (para ajustar el el lado derecho del rodamiento).
Si desea generar una "mquina de escribir", estilo de fuente (donde todos los glifos tienen la misma anchura) ejecutar una Edit->Select All de la fontview
y Metrics->Set Width . Esto har que el ancho de todos los glifos con el mismo valor. Despus de hacer eso tambin puede ser que desee para ejecutar
Metrics->Center in Width para igualar el espacio entre izquierda y derecha de
cada glifo.
Vertical Mtricas
FontForge proporciona cierto apoyo a la medidas verticales necesarios para CJK. En primer
lugar hay que decir FontForge que esta fuente debe contener medidas verticales, hacer esto
con Element->Font Info->General->Has Vertical Metrics . Luego, en
cada glifo esquema permitir VMetrics en la paleta Capas.
Ahora debera ver una lnea de avance vertical en algn lugar por debajo de su glifo. Usted
puede arrastrar esta lnea del mismo modo que el avance horizontal (ancho) de la lnea.
Tipogrficamente aplicaciones ept permitir a los usuarios ajustar la lnea de base para el espaciado de lnea de base, por lo que el valor por defecto no puede ser
todo lo pertinente.
Kerning
Si usted tiene cuidado en el establecimiento de la izquierda y derecha, rodamientos, puede disear su fuente para que el espacio se ve bien en casi todos los casos.
Pero siempre hay algunos casos que confunden las soluciones simples.
Considere la posibilidad de "A" o "Av", aqu las opciones estndar son inadecuadas. La "o" se ver mejor si se puede deslizar ms a la izquierda y se acurrucan
debajo de la barra superior de la "T". Esto se llama kerning, y que se utiliza para controlar el espaciado entre glifo de forma par-a-par.
Kerning
En el ejemplo anterior, la imagen de la izquierda muestra el texto unkerned, la derecha muestra el texto interletraje. Para crear un par de interletraje en la ventana
de parmetros, simplemente haga clic en el glifo de
la derecha de la pareja, la lnea (normalmente el
avance horizontal) entre los dos deben ir verde (y
se convierte en el avance interletraje). Arrastre esta
lnea hasta que todo el espacio se ve bien.
Vertical Kerning
FontForge cuenta con el apoyo equivalente para kerning
vertical. Se puede leer y escribir informacin de ajuste
vertical desde y TrueType, OpenType y fuentes svg. Te
permite crear clases verticales kerning. La ventana de
parmetros tiene un modo vertical en el que se pueden
establecer pares verticales kerning. Finalmente dispone
de un comando que se copia la informacin de ajuste
horizontal a la vertical gira glifos (Es decir, si la
combinacin de "A" "V" es horizontal interletraje de -
200, a continuacin, "A.vert" "V.vert" debe ser vertical
interletraje de -200.
En muchos guiones glifos tienen glifos varias variantes. En Amrica el ejemplo ms evidente es que cada carta tiene tanto una mayscula y una variante en
minsculas. Un ejemplo ms esotrico sera que en la poca del renacimiento de la variante de s (de s) fue utilizado inicialmente y en el medio, en una palabra,
mientras que la s corto fue utilizado solamente en el final de una palabra.
La mayora de los glifos rabe con cuatro variantes (inicial, media, final y aislada).
Los dgitos a menudo tienen varias versiones: dgitos tabular (donde todos los dgitos tienen el mismo ancho de avance para que las tablas de nmeros no se
parecen irregulares), los dgitos proporcional (donde cada dgito tiene un ancho adecuado a su forma) y de estilo antiguo o inferior dgitos caso (
Algunas de estas variantes se basan en las codificaciones (la distincin maysculas y minsculas es), pero en otros casos se debe proporcionar informacin
adicional en la fuente para que el procesador de textos puede ser consciente de las variantes (en rabe, est a medio camino entre los dos, las diversas formas en
la codificacin, pero es necesario proporcionar
informacin adicional tambin).
Condicional variantes
FontForge admite la sustitucin contextual OpenType
y encadenamiento contextual sustitucin sub-mesas,
y en menor medida, la sustitucin contextual de
glifos de Apple sub-mesa. Esto significa que se
pueden insertar las variantes condicionadas en su
fuente. En la pgina siguiente voy a entrar en esto en
mayor detalle.
Anclaje marcas
En OpenType (que incluye las fuentes TrueType de Microsoft), es posible indicar en todos los glifos de base, donde las marcas deben adjuntar, y en todas las
marcas en los glifos de base debe adjuntar. As, se podra poner un ancla centrada sobre una minscula-a otro que indica que todos los acentos (agudo, grave
diresis, circunflejo, tilde, Macron, anillo, Caron, ...) deben adjuntar all, y por debajo de todos los acentos uno podra poner ancla de modo que cuando los dos
glifos son adyacentes en el texto del procesador de textos se sabe dnde poner el acento para que se monta encima de la "a".
+ =>
No todos los acentos viaje centrado sobre la carta (el punto y el paseo ogonek debajo de la letra), lo que puede tener ms de un ancla para los diferentes estilos de
apego.
Por ltimo, algunas cartas pueden tener varios archivos adjuntos, Unicode U 1 EA4, por ejemplo, es una. A con un acento circunflejo y un agudo Normalmente,
la circunfleja y la aguda se adjuntar en el mismo punto, que sera feo y confuso. En su lugar, crear un nuevo tipo de ancla, una marca a marca de anclaje, en la
circunfleja y permitir que el acento agudo para unirse a ese.
Antes de poder crear un ancla en un glifo es necesario (por supuesto) crear una bsqueda y subtabla. Esta es otra de bsqueda de posicionamiento Glifo (por lo
que entrar en el panel de GPO). Una vez creada la subtabla se le presentar con otro de dilogo preguntando por clases de anclaje, se debe crear una clase de
anclaje para cada tipo de archivo adjunto (por lo tanto en el caso de un sobre con dos tipos de archivos adjuntos (uno arriba y otro abajo) que creara dos clases de
anclaje.
Luego, para cada glifo en el que se hizo un archivo adjunto, primero debe hacer clic en el punto donde el ancla se va a crear y abrir el Point->Add Anchor
cuadro de dilogo.
Usted puede examinar (y correcta) como un glifo se adapta a cualquier otro que se combinan con l mediante el uso de la View->Anchor Control... de
comandos.
Una advertencia sobre los archivos adjuntos marca: No todos los programas que apoya. E incluso el software ms confuso puede apoyarlos para algunas
secuencias de comandos y no para otros.
Condicional Caractersticas
OpenType y fuentes de Apple tanto en proporcionar caractersticas contextuales. Estas son caractersticas que slo tienen lugar en un contexto determinado, y
son esenciales para la composicin tipogrfica ndicos y rabe. En un contexto de OpenType se especifica mediante un conjunto de patrones que se ponen a
prueba en contra de la corriente de glifo de un documento. Si un patrn coincide, las sustituciones se define se aplicarn. En una fuente de Apple, el contexto se
especifica por una mquina de estados - un programa de mini, que analiza y transforma la secuencia de glifos.
Funciones condicionales pueden incluir sustituciones, ligaduras o kerning (y algunas conductas ms oscuras). En primer lugar voy a dar un ejemplo de un cambio
contextual, ms tarde de las ligaduras contextuales .
En lugar de un indio o rabe ejemplo, tomemos algo que estoy ms familiarizado con el
problema de la composicin una fuente de la escritura latina, donde las letras `` b'', `` o'', `` v''y ``
w''unirse a su siguiente carta cerca de la altura de la x, mientras que el resto de letras se unen
cerca de la lnea base. As, necesitamos dos variantes para cada glifo, que une (a la izquierda) en
la lnea de base (la variante por omisin) y uno que se une a la altura-x. Llamemos a esta
segunda serie de cartas de `` alto'', las letras y el nombre de los `` a.high'', `` b.high''y as
sucesivamente.
OpenType Ejemplo
Advertencia
El siguiente ejemplo puede que no funcione! Las tablas de fuentes producidas por l son los
correctos, pero los diseadores de OpenType (o sus ejecutores) decidi que el alfabeto latino no
necesita complejo cuenta con condicional y muchas implementaciones de OpenType no les ayuda a
Amrica. Esto no es ni siquiera mencionado en la norma, pero est escondido en la informacin
complementaria en el sitio de Microsoft.
Por qu ofrecer un ejemplo que no funciona? Es lo mejor que puedo hacer. Si yo saba lo suficiente acerca de indias ni de
composicin tipogrfica en rabe me sirva de ejemplo para los scripts. Pero yo no. Los procedimientos son los mismos. Si usted
no las cumple para algunos otros scripts que van a trabajar.
En algunos sistemas, y en 'CALT "algunas aplicaciones con el apoyo de LATN y este ejemplo va a funcionar. En otros sistemas
/ aplicaciones, el ejemplo puede ser hecho para trabajar mediante la sustitucin de la 'CALT "caracterstica etiqueta (alternativas
condicional) con una etiqueta necesaria (pero tengo entendido que ahora est en desuso).
Se divide el conjunto de glifos posible en tres clases: las letras `` bovw'', todas las otras letras, y todos los otros glifos. Tenemos que crear dos modelos, el
primero coincide con un glifo en la categora de `` bovw''seguido de otro glifo en la categora de `` bovw'', mientras que la segunda coincide con un glifo en la
categora de ``'', seguido bovw por cualquier otra letra. Si cualquiera de estos coincide con el segundo glifo debe ser transformado en su variante de alta.
(Usted podra preguntarse por qu no se trata solamente de una clase de todas las cartas y el uso de una regla en lugar de dos? Debido a que en este caso, todas
mis clases deben ser disjuntos, que mayn't tiene un glifo que aparece en dos clases).
Lo primero que debemos hacer es crear una simple sustitucin de asignacin de cada carta de baja a su variante de alta. Esta es una "mera sustitucin" de
bsqueda, pero no se puede conectar a cualquier funcin, sino que ser invocado por una bsqueda contextual. Llamemos a esta bsqueda "alto". Tenemos que
(por supuesto) crear una subtabla para ir con nuestra bsqueda, y podemos usar el [por defecto con el sufijo:] para llenarlo con las variantes de alta.
La parte difcil es definir el contexto. Esto se hace mediante la definicin de una nueva bsqueda, una bsqueda de cadena contextual que debe estar asociado
con un 'CALT "caracterstica. Y por supuesto que queremos una subtabla asociados). Esto har que aparezca una serie de dilogos para editar una subtabla
contextual
El primer dilogo le permite especificar el formato general de la sustitucin.
Queremos un sistema clasista - que ya hemos mencionado lo que las clases se
glifo.
El siguiente cuadro de dilogo finalmente muestra algo interesante. En la parte superior hay una serie de patrones de juego y las sustituciones que se aplicar si la
cadena coincide. Por debajo de ese son las clases de glifo que esta sustitucin de usos. Un encadenamiento de dilogo contextual divide el flujo de glifo en tres
categoras: los glifos antes de que el glifo actual (que se llaman glifos marcha atrs), el glifo actual en s (es posible especificar ms de una), y esto glifos (que)
puede haber sustituciones sencillas que se aplican para ellos, y, finalmente, despus de que el glifo glifos actuales (llamados glifos lookahead).
Cada categora de los glifos pueden dividirse en un conjunto de glifos diferentes de las clases, pero en este ejemplo vamos a usar las mismas clases para todas las
categoras (esto hace que sea ms fcil de convertir la sustitucin de formato de Apple). La primera lnea (en la lista de ``''de las listas de campo) debe leerse as:
si un glifo retroceso (el glifo antes de la actual) en la clase 1 es seguido por el glifo actual de la clase 2, luego la ubicacin 0 - el nico lugar - en la cadena de
bsqueda (que es el glifo actual) debe tener una simple sustitucin `alta 'que se
le aplica.
Si nos fijamos en las definiciones glifo clase, ver que la clase 1 incluye a los
glifos que debe ser seguido por una variante de alto, por lo que parece
razonable.
Editar un diseo de doble clic sobre ella, o para crear uno nuevo pulse el botn
<Nuevo> (en la parte inferior de la lista). La cadena del modelo se divide en
tres categoras, los glifos antes de la actual, el actual s mismo, y cualquier
glifos despus de la actual. Usted elige la categora del patrn que se est
editando con las pestaas en la parte superior del cuadro de dilogo.
Debajo de estos es el subconjunto de la pauta que corresponde a la categora actual, las clases definidas para esta categora y, finalmente, las sustituciones para el
glifo actual (s). Al hacer clic en una de las clases se sumar el nmero de clase con el patrn.
Para editar una sustitucin, haga clic en l, o para crear uno nuevo pulse el botn <Nuevo>. La posicin especifica que glifo entre los glifos actual debe ser
modificado, y la bsqueda es el nombre de una bsqueda.
Una advertencia sobre el comportamiento del contexto: No todos los programas que apoya. E incluso el software ms confuso puede apoyarlos para algunas
secuencias de comandos y no para otros.
Al hacer clic en una transicin en la mquina del Estado (hay una transicin para cada combinacin de estado / clase) genera un cuadro de dilogo de transicin.
Esto controla la forma en la mquina del Estado se comporta cuando est en un estado determinado y recibe un glifo en una clase determinada. En este ejemplo
se encuentra en estado 2 (lo que significa que ya ha ledo un `` bovw glifo''), y ha recibido un glifo en la clase 4 (que es otra `` bovw glifo''). En este caso, el
siguiente estado ser de nuevo el estado 2 (que se acaba de leer un nuevo `` bovw
glifo''), leer otro glifo y aplicar la `` alto''la sustitucin del glifo actual.
En la parte inferior del cuadro de dilogo son una serie de botones que permiten
navegar a travs de las transiciones de la mquina estatal.
Griego tiene un carcter (U 03 D7), que es equivalente al signo de Amrica. Al igual que el signo es (inicialmente) una ligadura de "E" y "t", por lo que U 03 D7
es una ligadura de "Kappa" y "iota". Sin embargo, esta ligada slo debe usarse si "kappa" y "iota" inventar una palabra para s mismos, no se debe utilizar para
ms ocurrencias normales de los dos dentro de una palabra ms.
As que lo primero que debe hacer es crear la misma ligadura. Aadir el glifo de U 03 D7, y luego
crear una bsqueda ligadura y subtabla (con Element->Font Info->Lookups) para unirse U
03 D7 a una ligadura de "Kappa" y "iota". Esta bsqueda no se puede utilizar directamente - slo bajo
el control de otro, una caracterstica condicional - por lo que no le dan una caracterstica etiqueta.
Voy a utilizar el <letters> notacin para representar una clase constituida por todas las letras griegas.
Estas reglas se ejecutan en orden, y la primera que coincide con el texto de entrada ser la regla (nico) que se aplica. Considere estas tres cadenas, , ,
contienen kappa e iota, pero cada uno contiene ms cartas que les rodea, por lo que no debe ser sustituida por la ligadura.
La primera cadena, , Coincidir con la primera regla (que contiene las cartas antes de la secuencia iota kappa) y no
la sustitucin se har. Tambin coincide con la tercera regla, pero nunca llegamos tan lejos.
La segunda cadena, , Coincidir con la segunda regla anterior (que contiene las cartas despus de la secuencia) y de
nuevo no la sustitucin se har. Que se correspondera con la tercera regla, pero dejamos con el primer partido.
La tercera cuerda, , Coincide con todas las reglas, pero ya que la bsqueda se detiene en el primer partido, slo la
primera regla se aplicar, y no la sustitucin se har.
La cadena, , Coincide con ninguna de las dos primeras reglas, pero no coinciden con los ltimos, asi que aqu la
ligadura se formar.
1. <cualquier non-letter> kappa pice <cualquier non-letter> => aplicar nuestra ligadura
Esto no funciona si el kappa se encuentra al principio del flujo de entrada (no ser precedido por una glifos, pero an
as puede ser que necesite reemplazar), o pice en el extremo.
Tenemos tres reglas, cada uno vive en su estado subtabla propia, por lo que vamos a crear tres
subtablas, una para cada uno. El orden en que estas subtablas n el panel de bsquedas es importante,
ya que es el orden en que las reglas que la contienen se ejecutar. Debemos asegurarnos que la regla
final que realmente llama la ligadura es el ltimo ejecutado (y el ltimo en la lista).
Ya que estamos planeando en usar la clase de todas las
letras griegas que se desea utilizar un formato de clase
para esta funcin. A continuacin pulsamos el [Next>]
botn.
El partido principal ser en las letras kappa e iota en las tres normas,
as que necesitamos una clase para cada uno de ellos. As, en el rea de
competicin clases pulsamos el [New] botn ...
Y escriba la palabra "kappa" y pulse [Next>]
En el rea de competicin que queremos para que Hemos terminado con la primera regla. Dice as:
coincida con kappa y iota, as que haga clic en la ficha
del partido, y luego en las entradas de "Kappa" y "iota". El carcter anterior debe coincidir con la clase 1 de las clases
de marcha atrs (y que clase contiene todas las letras griegas,
que es lo que queremos)
El carcter actual debe coincidir con la clase 1 de las clases de
partido (y que contiene la clase "Kappa")
El siguiente carcter debe coincidir con la clase 2 de las clases
de partido (que es iota)
Y si la comparacin es positivo, no hacen absolutamente nada.
Tenemos dos normas ms, sin embargo, as que presione [OK] y luego [Add
Subtable] . Luego pasar por el proceso de agregar todas las clases, y luego agregar la
cadena de bsqueda para esta regla.
Hemos terminado con la segunda regla. Dice as:
As que si algo no coincide con las primeras dos reglas, Ahora hemos terminado. Prensa una serie de [OK] s hasta que todos
y contiene un kappa seguido por un pice, que debe los dilogos han sido aceptados.
ser una palabra de dos letras independientes griego. Y
queremos aplicar nuestros ligada a ella.
Una vez que hayas creado tu bsquedas que usted puede probar el resultado en la vista de las mtricas .
Una vez que haya terminado de hacer todos los glifos de la fuente que debe ser revisada en busca de incoherencias. FontForge tiene un comando, Elemento->
Buscar problemas que est diseado para encontrar muchos problemas comunes.
Slo tiene que seleccionar todos los glifos de la fuente y luego abrir el dilogo de encontrar problemas. Se advierte sin embargo: no todo lo que indica que es un
problema es un problema real, algunos pueden ser un elemento de diseo de la fuente que FontForge no espera.
Los tallos que estn cerca de, pero no exactamente un valor estndar.
Puntos que estn a punto pero no es exactamente cierta altura estndar
Caminos que son casi pero no del todo vertical u horizontal
Los puntos de control que se encuentran en lugares poco
Puntos que son casi pero no del todo en una pista
...
Lo encuentro mejor slo para comprobar si hay un problema similar en un momento, de lo contrario el cambio entre diferentes tipos de problemas pueden ser una
distraccin.
Mapas de bits
En este punto, es posible que desee algunos mapas de bits para ir con la fuente de contorno (no es obligatorio). Ir al Element->Bitmap Strikes
Available y seleccionar el tamao de pxel que desea mapas de bits en (Tenga en cuenta que en la X y MS Windows tamaos de pixel a menudo no se
corresponden exactamente con los tamaos de punto. A continuacin, puede utilizar el editor de mapas de bits ( Window->Open Bitmap ) para limpiar los
mapas de bits, o puede generar sus fuentes de mapa de bits y luego usar algn otro editor de mapa de bits para limpiarlos .
Mapas de bits se tratan con ms detalle en la siguiente
seccin.
Tambin tiene una variedad de formatos de mapa de bits. FontForge apoya bdf (usado por X), mac NFNT (utilizado por el Mac), Windows FNT (usado por
Windows 2.0 creo) y mapas de bits de almacenamiento dentro de cierto (o abierto) envoltorios tipo.
Fuente Familias
Despus de haber generado un tipo de letra, es probable que desee generar una secuencia de fuentes similares. En Amrica, itlica griego y cirlico (u oblicua), en
negrita, los estilos condensada, expandida son bastante comunes.
Las fuentes con diferentes estilos en una misma familia deben compartir el mismo apellido (en el Elemento-> Fuente Info-> Nombres de dilogo). El nombre de
la fuente debe ser el apellido con el nombre del estilo (s) se aade al final, a menudo precedidos por un guin. As, en la familia de fuentes "Helvetica" todas las
fuentes deben tener el nombre de familia en "Helvetica". El estilo sencillo que se podra llamar simplemente "Helvetica" o "Helvetica-Regular", el estilo negrita
"Helvetica-Bold", la barra (Helvetica no tiene una verdadera cursiva) "Helvetica-Oblique", etc
FontForge tiene un men Elemento-> Estilo de que est diseado para ayudarle a crear diferentes estilos (negrita, cursiva, oblicua, condensada, extendida,
smallcaps ,...) de una fuente de un rostro normal. Ninguna de estas transformaciones es perfecto, asegrese de comprobar los resultados.
El Elemento-> Transformar-> Transformar-> Skew comando puede a su vez una fuente normal en una oblicua. La creacin de un tipo de letra cursiva es cierto
en general, un poco ms complejo, la forma de la "a" cambia dramticamente a "a", la "f" gana un descendiente como "f", los serifs en "ilm", etc se redondean
como " ilm "y es probable que haya otras diferencias sutiles. Adems, despus de haber sesgado la fuente que debe Elemento-> Aadir Extrema .
Si usted ya tiene una "negrita" y una "normal" al estilo de una fuente (y cada glifo tiene el mismo nmero de puntos en el mismo orden), usted puede usar el
Elemento-> Fuente Interpolar comando para generar un "DemiBold" estilo .
Las fuentes TrueType (y Windows) apoyar una gradacin muy fina de grosor del tallo (el Mac realmente slo entiende normal y en negrita). Si usted va a
Element-> Fuente Info-> OS / 2 se puede establecer el peso que cualquier valor entre 0 y 999 (con el llano en general, estar en 400 o 500, y en negrita en el 700).
Las fuentes TrueType tambin soportan una amplia gama de anchos (mientras que el Mac slo es compatible con condensado, simple y ampliado).
En las mquinas Windows, siempre y cuando usted
consigue los nombres correctos, el sistema debe ser capaz
de averiguar qu fuentes entrar en lo que las familias.
Pero en el Mac la situacin es (o era, est cambiando y yo
no entiendo todas las nuevas extensiones an) ms
complicado. El Mac es compatible con una gama limitada
de estilos (normal, cursiva, negrita, contorno, condensada,
expandida y combinaciones de estos) cualquier cosa fuera
de estos debe ir en una familia aparte. A continuacin,
una tabla especial tiene que ser construida (llamado
FOND), que contiene punteros a las fuentes diversas de la
familia. Si abre todas las fuentes que desea estar en una
determinada familia (y si se les ha dado los nombres
propios) y luego de seleccionar el tipo de letra normal
Archivo-> Generar la familia . Esto mostrar una lista de
todas las fuentes que FontForge piensa que pertenecen a
la misma familia que la fuente actual y le permitir
generar una estructura de FOND, as como los archivos de
fuentes para todos los miembros de la familia (a veces
todas las fuentes en vivo en un solo archivo, a veces ellos
no " t, que depende del formato de la fuente elegida).
Final de Sumario
Microsoft ofrece alguna informacin sobre lo que (OpenType) cuenta con un procesador de textos deberan apoyar de forma predeterminada para ciertos scripts.
Advertencia: El hecho de que una caracterstica est documentado y parece til no significa Uniscribe usar para su guin. Muchas fuentes alfabeto latino que
desea utilizar 'init', 'medicina', 'CALT ", etc, pero ninguna de estas caractersticas est activada de forma Uniscribe para Amrica.
Advertencia: El hecho de que Uniscribe admite una funcin que no significa que cualquier aplicacin va. Uniscribe (en 2005) es compatible con 'liga' para
Amrica, pero ni la palabra ni la Oficina.
Advertencia: Uniscribe (MS unicode rutinas de diseo de texto) se puede ignorar el GPO o la mesa GSUB en funcin de la escritura, e incluso se niegan a
usar la fuente en absoluto, si no tiene el material adecuado en los GPO / GSUB. Una fuente hebrea, debe tener una GPO y GSUB uno. Si no lo hace la fuente no
se utiliza. Una fuente latina no necesita tener cualquiera, pero si no tiene GSUB entonces GPO no se utilizar. Entonces, si una tabla est presente y el otro no,
FontForge generar una versin ficticia de la otra.
Comn
Muchos de los personajes se utilizan en ms de un guin. Los dgitos, signos de puntuacion, etc, se dice en Unicode de pertenecer a la secuencia de comandos
"comunes". OpenType no reconoce este script. Lo ms cercano que tiene es 'DFLT "el guin. Mi opinin es que los caracteres de la escritura comn tendr el
guin de texto adyacente que les asigna OpenType.
As, si una fuente admite dgitos latn, el griego o el cirlico entonces y la puntuacion podran encontrarse en cualquiera de las tres secuencias de comandos y
todas las caractersticas que se aplican a estos caracteres deben estar presentes en todos los scripts. Por ejemplo, si el dgito 9 Kerns con el dgito 1, y luego de
que los datos kerning deben estar presentes en cirlico y griego, as como de Amrica.
Sin embargo, es posible (y tengo entendido comn en Japn) para utilizar los dgitos a partir de una fuente rodeada de caracteres Kanji de otra fuente. Esto
significa que las cifras pueden estar en una fuente que no admite Kanji. Sin embargo OpenType les asignar la escritura kanji. Por lo tanto no se aplicarn las
bsquedas. Adobe sugiere que para la mayora de las caractersticas de las secuencias de comandos debe aparecer tambin en "DFLT 'la secuencia de comandos
de reserva. No estoy seguro de que nadie sigue esta convencin.
Latino
Uniscribe admite la siguientes caractersticas
No hay muchas complicaciones especiales en Amrica. Fuentes latinas en general, puede caber en una codificacin de un solo byte, sin (o pocos) tablas de
fuentes. Hay una gran cantidad de glifos con acento que podra ser construido - o bien puede utilizar la marca a la posicin de base. Kerning se deben generar
para algunas combinaciones de glifos. A pocas ligaduras se deben generar (la "f" ligaduras: ff, fi, fl, ffi, ffl y quizs - Sin embargo, para algunos idiomas (turco)
de la "ficcin" ligadura no debe ser construido).
Es posible que desee aadir un conjunto de smallcaps. Adobe ha reservado un bloque en el rea de uso privado para Amrica small-caps - esto es ahora
depreciado.
De Polonia
Griego
Uniscribe admite la siguientes caractersticas
Griego tampoco tiene muchas complicaciones. Modernas fuentes griegas en general caben en una codificacin de un solo byte. Para el griego moderno son un
pocos glifos acentuados que necesitan ser construidas, mientras que para el griego politnico hay muchos - la marca de base y la marca para marcar varias
opciones. Kerning se debe generar. No estoy al tanto de cualquier ligaduras estndar de griego moderno (griego antiguo tena ligaduras y variantes de algunos de
los glifos sin embargo).
Versales son de nuevo una opcin, y tengo reservado un bloque en el rea de uso privado para ellos - una vez ms este se deprecia.
Cirlico
Uniscribe admite la siguientes caractersticas
Fuentes cirlicas tambin encajan en una codificacin de un solo byte. Hay un acentuado algunos glifos. Kerning se debe generar. No estoy al tanto de cualquier
ligaduras estndar.
Algunos idiomas necesitan glifos variante (especificado con una 'loca' funcin)
Serbia / Macedonia
rabe
Uniscribe admite la siguientes caractersticas
rabe necesita un conjunto completo de las formas iniciales, medias, final y aislada - Unicode ha reservado espacio para ellos. rabe tambin las necesidades de
un vasto conjunto de ligaduras - Unicode ha reservado espacio para muchos, pero me imagino que las ligaduras adicionales sern necesarios a veces. rabe
tambin se necesita un conjunto de marca (marca de base, la marca de ligadura) adjuntos a las vocales posicin por encima de las letras. rabe puede necesitar
una mesa de descomposicin glifo.
Me han dicho que en la tipografa rabe bueno es necesario que haya muchos ms de 4 formas por glifo. No estoy seguro de cmo debe ser apoyada.
De derecha a izquierda.
Hebreo
Uniscribe admite la siguientes caractersticas
El hebreo tiene una forma final, pero no pocas mesas especiales son necesarios para estos. Hebreo puede ser necesario ajuste entre caracteres. Hebreo debe tener
un juego de marca (marca de base) a la posicin de las tablas de las vocales sobre las letras. Hebreo puede necesitar una mesa de descomposicin glifo. No estoy
al tanto de cualquier ligaduras necesarias.
De derecha a izquierda
El guin hangul consiste en un conjunto de slabas construido a partir de un alfabeto fontico. Por lo general las fuentes consisten en un conjunto de slabas
precompuesto.
Las complicaciones son introducidos por la enorme explosin combinatoria de todas estas slabas. Estos se alivian en postscript fuentes con clave CID.
Escritura vertical y de izquierda a derecha se utilizan por escrito, y algunos glifos tienen una orientacin diferente cuando se dibuja verticalmente (entre
parntesis, por ejemplo).
Una vez ms una gran coleccin de glifos que se necesita, y PostScript utiliza fuentes CID forma adecuada para lidiar con esto.
Escritura vertical y de izquierda a derecha se utilizan por escrito, y algunos glifos tienen una orientacin diferente cuando se dibuja verticalmente (entre
parntesis, por ejemplo).
Ver fuente
El punto de vista de la fuente es una lista de todos los glifos disponibles en la fuente dado.
Usted puede elegir para que aparezca en varios tamaos, por defecto, se mostrar con la fuente de contorno en una trama de pxeles 24 em cuadrados. Es posible
que se muestre a los 36, 48, 72 y 96 tamaos de pixel tambin. Tambin puede optar por mirar a un greymap anti-alias (la imagen de arriba es anti-aliasing).
Estos son ms lentas para generar, pero se ven ms bonitas ( de comparacin ).
Si usted tiene una ranura de codificacin, que no tiene nada en l (en lugar de una codificacin que se asigna a un glifo espacio) despus de que se muestra con
una X de color rojo tenue dibuja a travs de la caja.
Por encima de cada imagen de los glifos de la fuente es una etiqueta que indique el glifo en un formato convencional. Por lo general, esto es slo una pequea
imagen del glifo en una fuente estndar (como es arriba), pero se puede cambiar para mostrar el nombre del glifo, punto de cdigo Unicode o la codificacin (en
hexadecimal). En las vistas de pequeos (24 de visualizacin de pxeles, por ejemplo) puede que no haya espacio para toda la etiqueta, y se truncan aparecen.
Si un glifo ha sido cambiado desde que se insinu pasado (PostScript), o si un glifo contiene contornos, pero no tiene las instrucciones
(TrueType), entonces su etiqueta se super con barras azules. Si el glifo de instrucciones de la fecha (TrueType), entonces la etiqueta
ser de color rojo con bordes.
Si uno de sus glifos tiene algo en su capa de fondo y esto ser indicado visualmente (en la actualidad, oscureciendo el fondo de la
etiqueta glifo).
Normalmente el punto de vista se mostrar la capa de primer plano de la fuente, pero se puede cambiar para mostrar cualquier capa (que no sea la capa de fondo)
con View->Layers->?
Usted tambin puede mostrar cualquiera de las fuentes de mapa de bits que ha generado a partir de los glifos esquema. Slo tienes que ir al men Ver y
seleccione el que desee.
Si nos fijamos en una versin de mapa de bits de la fuente, y no contienen un signo para el cual hay un glifo esquema (es decir, la fuente de las necesidades de
sus mapas de bits regenerado), el glifo que faltan se indica en rojo para sealar a su atencin con ms facilidad.
Las fuentes pequeas de mapa de bits se ampliar. Si el pixelsize de la fuente es inferior a 10 se mostrar 3 veces su tamao normal, si tiene menos de 20 veces
su tamao normal.
Debajo de la barra de men hay alguna informacin sobre el ltimo glifo seleccionado. En primer lugar es la codificacin de los glifos de la fuente actual se
expresa en decimal. El siguiente es el punto de cdigo Unicode del glifo (o??? Si no es un carcter Unicode). A continuacin, el nombre PostScript para el glifo,
y finalmente el nombre Unicode. No todos los caracteres Unicode tienen nombres Unicode (los caracteres CJK no, por ejemplo)
Si usted mueve el cursor a un glifo y se deja reposar all una pequea ventana emergente aparecer con informacin sobre ese glifo. Si presionas la tecla de
control, entonces esta ventana est bloqueado en su lugar hasta que se mueva el ratn.
Es posible visualizar las mtricas lneas (ancho de lnea de base, el origen y avance) en el punto de vista de la fuente. (Ver -> Mostrar mtrica H). Si lo hace, le
sugiero ver la fuente en un tamao de pxel grande, de lo contrario la ventana se ve demasiado confuso.
A 96 pxeles de pantalla que muestra las diferentes lneas de A 96 pxeles de pantalla que muestra las diferentes lneas de
medicin horizontal. medicin vertical.
La lnea azul es la lnea de base La lnea azul en el centro es la lnea de base vertical.
La garrapata roja pequea a la izquierda marca el origen del La barra roja en la parte superior (sobre la escritura de la lnea
glifo. de ascenso) es el origen vertical.
La lnea verde de la derecha muestra que el ancho de avance La lnea verde en la parte inferior muestra el avance en
es al mismo tiempo la lnea verde inferior muestra el tiempo vertical, mientras que la lnea verde de la derecha muestra el
que es. (Normalmente no se mostrarn dos a la vez) tiempo que es. (Normalmente no se mostrarn dos a la vez)
El glifo se centra horizontalmente, y el ascenso de la fuente es
la parte superior del cuadro que muestra que, mientras que el
descenso es la parte inferior.
Usted puede seleccionar cualquier nmero de glifos de la fuente arrastrando a travs de ellos. Usted puede utilizar el cambio, haga clic para seleccionar (o anular)
glifos adicionales. Usted tambin puede usar las teclas de flecha para moverse (y por turnos de flecha para seleccionar). Hasta cierto punto el orden en que
seleccione los glifos en que ser recordado y unos pocos comandos se hacen uso de ello.
La tecla [Tab] se mover a la siguiente glifo con algo en l, y Mays-[Tab] se mover al glifo anterior con algo interesante.
Aplicar una transformacin general (es decir, se mueven 20 unidades a la derecha y luego girar 180 )
Ampliar todos los caminos que se acarici caminos
Limpie las reas donde se cruzan varios caminos
Simplificar los trazados
Crear caracteres acentuados
Regenerar los mapas de bits
Autohint
Controlar la configuracin de diferentes mtricas
Y, por supuesto, usted puede cortar y pegar. Normalmente, la copia de un glifo que copia cualquier glifo y mapas de bits asociados a ella, pero se puede utilizar
el men Edicin-> Copiar desde el punto de men para cambiar esto para que slo las entradas de la fuente que se muestra actualmente se copian. As que si una
fuente pixel 12 se muestra a continuacin, slo los mapas de bits de la fuente de pxel 12 bits se copiarn en este modo. Cortar y Clear claro las cosas que se
pueden copiar.
Pasta es un poco ms complicado. En general, todo lo que se va a pegar en el portapapeles, sin importar el modo de copia. As que si el portapapeles contiene un
mapa de bits 12pixel y el punto de vista de la fuente es mostrar los contornos, luego pegarlo a pegarlo en la fuente no 12pixel menos. Hay una excepcin a esto.
Si el portapapeles contiene un mapa de bits de pxeles 12 y el punto de vista de la fuente es en la actualidad muestra un mapa de bits 17pixel continuacin, la
pasta voy a entrar en el mapa de bits muestra.
A Pegar en el punto de vista de la fuente se elimina todo lo que se splines en el glifo de antemano (al mismo tiempo una pasta en la vista esquema glifo se unir
la nueva serie de estras y con la edad). Pegar desde el punto de vista de la fuente tambin establecer el ancho del glifo.
Puede desplazarse por la pantalla a cualquier personaje en particular escribiendo el personaje. Tambin hay un dilogo que nos permite de una manera un poco
ms general de saltar. Usted puede escribir el nombre del glifo (todos los glifos de una fuente se llamar), su valor de codificacin, su valor de codificacin
Unicode, o (para dos fuentes de bytes) de sus ku diez especificacin.
Un conjunto de caracteres es un conjunto de caracteres (por ejemplo, todas las letras del alfabeto sera un conjunto de caracteres). Una codificacin es una
funcin que toma un nmero (a menudo entre 0 y 255) y lo asigna a un carcter. A menudo, estos dos se utilizan como sinnimos, como una codificacin
generalmente implica un conjunto de caracteres. (En realidad un conjunto de caracteres es una coleccin desordenada sin codificacin implcita, y algunas
codificaciones de trabajar con varios conjuntos de caracteres).
Todas las fuentes de fontforge tener tanto un conjunto de caracteres y codificacin. El conjunto de caracteres es el conjunto de caracteres de la fuente. La
codificacin es la forma en que esos caracteres se ordenan (o, a veces, la forma en los primeros 256 se piden). El dilogo de informacin de la fuente le permite
elegir la codificacin (y el conjunto de caracteres) que desea para una fuente. A menudo una fuente tendr una pocos glifos adicionales que no encajan en el
conjunto de caracteres especificado por la codificacin, estos glifos se colocar en el extremo de la fuente y cuando la fuente es de salida (es decir, se genera
PostScript, o un mapa de bits fuente de creacin) los glifos se incluirn en la fuente, pero no ser codificada (esto puede ser til, especialmente en postscript
donde es posible recodificar una fuente en tiempo de ejecucin. As, una fuente puede tener todos los glifos necesarios tanto para una conjunto de caracteres
cirlicos y por un latino, pero slo un conjunto de caracteres a la vez que se codifica).
Es posible que una codificacin que no sea uno a uno. Es decir que puede haber varios caracteres que pueden llevar a el mismo glifo subyacente (el ejemplo
clsico es el espacio de no separacin, que a menudo utiliza el mismo glifo como el espacio de ruptura). Cuando FontForge encuentros esta codificacin se crear
una estructura de carcter de cada entrada, una de esas estructuras se contienen los datos para dibujar el glifo, la otra (s) contendr una referencia al carcter real.
Todos los personajes tienen el mismo nombre. Cuando FontForge genera una fuente de lo que parece en este caso y lo convierte en una fuente cuyo vector de
codificacin contiene mltiples referencias a un glifo.
Tambin es posible tener una codificacin en un solo personaje puede llevar a varios glifos diferentes dependiendo del contexto. En rabe, por ejemplo, la
mayora de los personajes tienen por lo menos cuatro glifos diferentes dependiendo de si el personaje se encuentra al principio, medial o, finalmente, en una
palabra, o si parece que por s mismo (aislado).
Tambin puede crear una codificacin personalizada. (Normalmente, slo las primeras 256 entradas de una codificacin personalizada realmente ser parte de
vector de codificacin de una fuente). Usted puede cambiar el nombre de un glifo en la fuente con el comando Elemento-> Info Char. Esto obligar a la fuente
para tener una codificacin personalizada.
Hay muchas codificaciones estndar integrado en el programa. Hay 14 codificaciones ISO 8859, la codificacin utilizada por el Macintosh para los EE.UU. y
Europa Occidental, la codificacin utilizada por MS Windows para los EE.UU. y Europa (que es una ligera extensin de la norma ISO 8859-1). Hay tambin
varias codificaciones de 2 bytes construido adentro Varios de estos son subconjuntos de Unicode (cuyo objetivo es especificar todos los caracteres utilizados
actualmente por los seres humanos). Hay muchos grandes CJK (chino, japons, coreano) dos codificaciones de byte. Tambin puede agregar sus propias
codificaciones con la codificacin del men. Una breve descripcin de lo que est en las codificaciones tambin aparece en esa pgina .
Puede haber algunas pequeas diferencias entre la definicin de un proveedor de una codificacin a otra. Trato de seguir las codificaciones especificadas por el
consorcio Unicode. Me doy cuenta de que la codificacin de smbolos utilizados por Microsoft se diferencia de la Unicode uno (por lo general slo se la
sustitucin de sinnimos, Omega para firmar Ohm, por ejemplo).
Adobe no elegir a sus convenciones de nomenclatura muy bien para las letras griegas. Se le asigna el nombre "mu" entrar Micro, "Delta" de incremento y
"Omega" entrar Ohm. Por lo que el alfabeto griego tiene feo agujeros sin nombre en ella.
Las fuentes CID (ver ms abajo ) no tienen codificaciones. En su lugar, estn diseados para ser asociada a uno o varios archivos cmap que proporcionan las
codificaciones de una manera general. archivos cmap estn fuera del alcance de FontForge. Adobe ha definido muchos que son de libre disposicin .
Hay una codificacin final llamada "Orden Glifo". Esta codificacin es slo los glifos en el orden en el que se lee de la fuente original.
PostScript codificacin Unicode no acaba de engranar con el estndar Unicode. Esto es probablemente debido a ofertas de PostScript en glifos y ofertas de
Unicode con caracteres tan PostScript no ve ninguna distincin entre el espacio y el espacio nobreak (y por lo tanto no codifica el segundo), mientras que
Unicode hace.
De acuerdo con el sitio web de Unicode los primeros 256 puestos de carcter de unicode y ISO 8859-1 (ISO Latin1) son los mismos. Sin embargo, la
codificacin de PostScript ISOLatin1 es ligeramente diferente a la especificada para unicode. No puedo explicar el razonamiento detrs de esto. FontForge no
utiliza vector PostScript ISOLatin1 codificacin, sino que utiliza los primeros 256 puestos de cdigo del vector de codificacin Unicode (ligeramente modificada
por m para ajustarse a las convenciones Unicode en lugar de PostScript. As que incluyen el espacio nobreak y el guin suave).
FontForge soporta dos codificaciones Unicode ligeramente diferente. El primero contiene slo los primeros 65.536 caracteres de unicode (los de la Basic
Multilingual Plane o BMP), mientras que el segundo puede contener tantos caracteres como usted tiene la memoria para. Definiciones de caracteres son todava
escasos fuera del BMP por lo que actualmente es probable que desee utilizar slo el BMP. En la actualidad hay slo definiciones para el plano 0 (BMP, U +0000-
U + FFFF), Plano 1 ( SMP, segundo plano multilinge , U +10000- U ffff 1), plano 2 ( SIP, Plano suplementario ideogrfico , U 20.000 U-2 ffff), y el plano 14 (
SSP complementarias para usos especiales avin , U + U + E0000-EFFFF).
Los mecanismos estndar que ofrece postscript funcionar razonablemente bien para los alfabetos y silabarios, pero el enorme nmero de caracteres necesarios
para CJK (chino, japons o coreano) necesitan fuentes ms complejas maquinaciones. Solucin actual de Adobe es la fuente clave CID , una fuente que consta de
varias subfonts cada una coleccin de descripciones de glifos sin codificacin que se les imponen y no los nombres que se les da.
FontForge si las cargas en una fuente clave CID que permitir un men especial llamado CID que (entre otras cosas) muestra la lista de todos los sub-tipos de
letra en la fuente. Cuando se inicia FontForge recoger (prcticamente al azar), un sub-tipo de letra para mostrar en la vista de la fuente. Usted puede cambiar la
fuente que se muestra el men de CID.
El men de El CID tambin le permite a su vez una fuente normal en una fuente clave CID. Se crea una coleccin que contiene slo la fuente original (usted
puede agregar otras fuentes, o las fuentes en blanco, ms adelante). Pero antes de que se puede crear una coleccin FontForge necesita saber qu conjunto de
glifos que va a utilizar. Un conjunto de pictogramas es slo una coleccin de glifos, y usted puede definir su propio si lo desea (pero si lo hace tiene que definir
sus archivos cmap propios, etc, y es probable que no vale la pena). Adobe ha definido conjuntos de pictogramas para el japons (en realidad hay dos, que
corresponde a JIS208 uno y uno para JIS212), Corea (Wansung y Johab), chino tradicional (Big5) y chino simplificado (GB2312). A pesar de estos conjuntos de
pictogramas se basan en las normas mencionadas, cada uno tiene muchos glifos adicionales. Adobe tambin define un conjunto de pictogramas que trabaja para
Unicode, pero se llama "Identidad" en su lugar. FontForge no tiene estos glifos conjuntos integrados en ella, cada uno debe cargar la primera vez que se utiliza.
Que proporcione un archivo para cada uno de los conjuntos de pictogramas arriba, tienen una extensin de ". Cidmap", y usted puede descargar todos los de aqu
.
(Tambin hay muchos otros juegos de carcter flotando alrededor no dude en instalar usted mismo).
Adobe identifica a cada glifo establecido por un perodo de tres valores: un registro, y pedir un suplemento. El registro es el nombre de la organizacin que est
definiendo el conjunto de pictogramas (Adobe Adobe llama a s mismo), un pedido identifica el conjunto de pictogramas (Japan1, Korea1, etc) y el suplemento
indica cuntas veces el pedido ha sido revisado. Glifos slo se pueden aadir a un orden, quitar nunca, por lo que una fuente de edad se encuentran perfectamente
descritos por un conjunto de glifos nuevos, mientras que una nueva fuente descrita por un conjunto de pictogramas de edad tendrn algn glifos disponibles. As
que un nombre cidmap completa se ver as:
Adobe-Japan1-4.cidmap
Adobe-Korea1-2.cidmap
Advertencia: CID fuentes clave (en realidad cualquier fuente CJK) utilizan cantidades masivas de memoria en FontForge. Soy capaz de trabajar en muchos
de ellos en mi mquina de 256M con 384M de espacio de intercambio.
El quitar Deshace comando le permitir liberar la memoria si se piensa que puede estar acabando. FontForge no siempre es capaz de proteger contra la falta de
memoria, a veces el sistema operativo slo enva una seal SIGKILL.
Si la fuente es un Multiple Master Tipo habr de nuevo varios subfonts slo que esta vez todos los subfonts contener el conjunto de pictogramas mismo. Cada
subfont proporciona glifos para un estilo de la familia de fuentes. El MM men le permite controlar el estilo de la familia es visible en la vista de la fuente, y
proporciona los comandos ms para la manipulacin de varios patrones.
Medidas verticales
Fuentes CJK en general deberan tener medidas verticales. Amrica (cirlico, griego) las fuentes en general, no debera. FontForge si lee en una fuente con
medidas verticales que mantendr esos parmetros, pero cuando FontForge crea una nueva fuente despus de que la fuente no tendr medidas verticales
habilitado.
Para habilitar las medidas verticales de una fuente vaya a Element->Font Info y seleccione la General y marque el [*] Has Vertical Metrics
casilla de verificacin. Esto le permitir establecer el origen vertical de la fuente y se le dar a cada glifo predeterminado un avance vertical de la emSize de la
fuente (subida + bajada).
El origen vertical es la altura y (en el sistema de coordenadas de diseo) del origen de las medidas verticales.
En la vista de glifo de esquema que ser capaz de ajustar las mediciones verticales del mismo modo que ajustar la mtrica horizontal.
Puede ver los parmetros verticales en el punto de vista de la fuente tal como se puede con la mtrica horizontal Ver-> Mostrar V mtricas.
En la parte superior de la ventana, debajo de la barra de men es una lnea de informacin. El primer elemento es la ubicacin del puntero del ratn (en el sistema
de coordenadas internas del glifo). Es si hay un solo punto seleccionado despus en el siguiente da su ubicacin, y los tres siguientes son, respectivamente, los
desplazamientos desde el punto seleccionado para la ubicacin actual, la distancia desde el punto seleccionado, y al ngulo de la horizontal (hacia la medida las
agujas del reloj). Luego tenemos el factor de escala actual, y la capa que est activa. Por ltimo (en la vista de depuracin) es una indicacin de si el puntero de
instrucciones est en el programa de glifo, la 'preparacin' del programa 'fpgm.
Debajo de la informacin es una regla que muestre la ubicacin actual del puntero como una lnea roja. No hay una regla similar en el lado izquierdo.
Los puntos del glifo son de tres tipos, los puntos de esquina dibujan como
cuadrados llenos, los puntos de la curva dibujada como crculos rellenos y
los puntos de tangente dibujada como tringulos rellenos. Si se selecciona
un punto, entonces se dibuja como un recuadro cuadrado, crculo o
tringulo y sus puntos de control se dibujan como magenta o xs poco
sordo-cian al final de una lnea de colores similares. (En un punto de curva
los puntos de control sern alineados). ("Siguiente" punto de control se
elaborar aburrido cian, y el punto anterior se magenta).
A veces es importante saber que los puntos se encuentran en los extremos de las ranuras (posdata le gusta que
haya puntos en los extremos de todas las estras), si esto es importante para establecer la "Marca Extrema"
bandera en el men Ver. Despus de que los puntos extremos en que se muestran como morado opaco. Y
extremos internos tambin sern marcados.
Tambin hay dos paletas, una, una paleta de capas, que le permite controlar las capas que son visibles , y una,
una paleta de herramientas, desde el que se pueden recoger las herramientas de edicin . Normalmente, estos
son gratuitos ventanas flotantes, pero usted puede elegir para atracar en la ventana de Ver-> Paletas-> Paletas
Dock.
Seleccionar una herramienta de edicin haciendo clic en el botn correspondiente en la paleta de herramientas,
o puede presionar el botn derecho del ratn y seleccionar una herramienta de un men desplegable (tambin
puede cambiar capas y hacer algunas otras cosas con este men). Hay cuatro enlaces diferentes herramientas a
su disposicin (esto puede ser una complicacin sin utilidad). El botn izquierdo del ratn tiene una
herramienta obligada a ello, y esta herramienta se muestra cuando el programa est inactivo. Si mantiene
presionada la tecla Control, otra herramienta est disponible, por defecto, sta es un puntero, pero si hace clic
en la paleta de herramientas con la tecla de control hacia abajo se puede seleccionar otra cosa. Si presionas el
botn central del ratn se obtiene una herramienta de terceros (por defecto una lupa), y la tecla de control y el
botn central le dan la cuarta (una regla).
Si el puntero del ratn cerca de un punto (dentro de unos pocos pxeles) al presionar el ratn, la ubicacin
efectiva de la prensa ser la ubicacin del punto.
Si arrastra un glifo de la vista de la fuente y colocarlo en un punto de vista glifo entonces FontForge caer una referencia al glifo arrastrado a la vista.
Advertencia: Si su glifo tiene instrucciones truetype luego de edicin que pudiera causar esas instrucciones para comportarse de manera muy extraa. Si
su glifo tiene puntos de anclaje, que depender del punto truetype juego de editar el glifo se puede desconectar los puntos. Si su glifo es utilizado como
referencia en otro glifo que las posiciones de las referencias por punto de coincidencia entonces la edicin de este glifo puede cambiar la posicin de esas
referencias.
Capas
Hay varias capas en la vista de esquema, tres de los cuales se pueden editar. Cada capa tiene una
casilla de verificacin (que indica si es visible o no) y las capas editables tambin tienen un
botn de radio (indicando si se trata curently editable).
La primera capa es un conjunto de lneas gua / splines. Estos son comunes a todos los glifos de
la fuente. Unas pocas lneas se proporcionan para que (la lnea x = 0, el ascenso, descenso y la
lnea base). Otras lneas de la mano puede ser la altura de la x de la fuente, la tapa de la altura, la
altura ascendente, descendente de altura, ... Cuando se trabaja en cualquiera de las otras capas,
los puntos se ajustarn a las estras en esta capa (por lo que es fcil de forzar una constante x la
altura, por ejemplo).
A continuacin estn las capas de fondo, contienen imgenes de fondo y estras. Estos no van a la fuente, pero puede ser til
para usted en trazar el contorno de su glifo. Es posible pegar una imagen en segundo plano si usted tiene un programa de
manipulacin de imgenes que permite la seleccin por tipo MIME (la familia de aplicaciones de KDE lo hace, tal vez otros),
entonces FontForge ser capaz de leer imgenes en cualquiera de las imgenes "/ png "o" image / bmp ", de lo contrario puede
importar archivos de imagen de fondo.
Al depurar truetype ( Hints- >Debug ) , o mostrar contornos gritfit ( View->Show Gridfit ) la visibilidad de las
lneas gridfit pueden ser controladas por la visibilidad de la capa de fondo de.
La ltima es la capa de primer plano, este contiene las ranuras que en realidad conforman el glifo que se colocarn en la fuente.
Instrumentos
Hay 19 diferentes herramientas de edicin, un botn de modo que altera el comportamiento de cinco de ellos, y otros dos (rectngulo / elipse y polgono /
estrella), que vienen en dos formas.
En la parte inferior de la paleta es una lista de los enlaces actuales de los botones del ratn. Aqu un botn del ratn se une a la herramienta de puntero, botn 1
del ratn con la tecla Control presionada tambin est obligado a puntero, el botn 2 est destinado a aumentar, y el botn 2 con control est enlazado a la regla.
Muchas de las herramientas tienen distintos comportamientos si se mantiene el desplazamiento o la tecla alt (meta) cuando utilice la herramienta. En el mac no
hay ninguna tecla alt / meta, y las teclas Opcin y Comando suelen ser obligados a hacer una mirada de un botn del ratn como un ratn de tres botones. As que
en el fontforge mac utiliza la clave de bloqueo de maysculas en vez de alt / meta.
El puntero de la herramienta
Esta herramienta se utiliza para la seleccin de puntos, imgenes y pictogramas de referencia. Tambin puede mover estas imgenes y la escala y los glifos de
referencia.
Lo nico que estn en la capa que se encuentra actualmente editable puede ser seleccionado o mover o escalar.
Un simple clic en un punto no seleccionados se selecciona y deselecciona todo lo dems. A cambio, haga clic en un punto cambia si ese punto es seleccionado o
no. Un doble clic selecciona todos los puntos de la ruta que contiene ese punto. Un triple clic selecciona todo en la capa. Al hacer clic en el fondo se anule todo.
Al hacer clic en el fondo y arrastrando un rectngulo seleccionar todo dentro del rectngulo. Al hacer clic en una lnea o spline seleccionar a los dos puntos
extremos de la lnea o spline. Al hacer clic en la parte oscura de la imagen (cuando en una capa con las imgenes) se selecciona la imagen. Al hacer clic en el
contorno de un glifo que hace referencia seleccionar de referencia (si es un glifo de referencia pasa a tener el mismo esquema y el cuadro delimitador, y
pulsando la meta / alt / de bloqueo de maysculas clave le permitir moverse una vez
que se selecciona, sin la clave de meta se va a cambiar el tamao).
Si un punto no tiene puntos de control visibles, entonces estn en el mismo lugar que el
propio punto. Si desea seleccionar uno de los puntos de control luego seleccione en
primer lugar el punto (para que los puntos de control activo), mantenga presionada la
tecla meta (el uso de bloqueo de maysculas en el mac) y presione el ratn sobre el
punto. Esto debera permitir que arrastra uno de los puntos de control (si usted consigue
el punto equivocado la primera vez que lo arrastra fuera del camino, repetir el proceso
para obtener el control de otros y luego poner la primera vuelta). Lamentablemente
algunos gestores de ventanas (gnome-diente de sierra por ejemplo) se roban meta-
clicks. Si esto sucede, usted tendr que usar Elemento-> Obtener informacin para
establecer los puntos de control.
Una vez que algo se ha seleccionado lo puede arrastrar. Si selecciona una y arrastre el ratn y luego todo lo dems seleccionados se movern. Si arrastra un
camino abierto y uno de los puntos finales cae en el punto final del otro trazado abierto, entonces los dos se fusionan en una sola (Si no desea que los caminos
abiertos a fusionar, mantenga pulsada la tecla Alt / meta / de bloqueo de maysculas clave). Si arrastra un punto de control, entonces se movern (si arrastra un
punto de control que establezca un punto implica, entonces el punto implicada (s) tambin se mover).
Si ha seleccionado una ranura, y luego lo arrastra se arrastra la ubicacin de la tira que se ha pulsado el ratn (por lo que estn cambiando la forma de la spline).
Si mantiene presionada la tecla Mays al arrastrar entonces el movimiento se ver obligado a ser horizontal, vertical, o en un ngulo de 45 . (Al mover los
puntos de control de la combinacin de cambio y meta (alt) significa que el punto de control est limitado a ser el mismo ngulo desde el punto de base, ya que
fue antes de empezar a moverlo).
Si la fuente tiene un conjunto ItalicAngle, y el elemento de preferencias ItalicConstrain est establecido, entonces el movimiento que normalmente se ver
limitada a la vertical est limitada a lo largo de la ItalicAngle.
Que si se mueve el ratn a la caja que contiene una imagen seleccionada o el glifo de referencia y se arrastra entonces escala dicho objeto.
Si mueve el ratn a la anchura de avance de lnea, a continuacin, arrastre que va a cambiar el ancho del glifo actual. Si hay algn mapa de bits de este glifo
entonces el ancho tambin se actualizarn. Si hay cualquier otros glifos que dependen de este glifo (es decir, incluir este glifo como referencia) y su anchura es la
misma que la del glifo, entonces el ancho tambin ser actualizada (lo que si se cambia la anchura de A, entonces el ancho de A, A, A, A, A y A tambin puede
ser cambiado). Si se muestran las medidas verticales (en una fuente que los tiene), entonces usted puede utilizar la misma tcnica para modificar el avance
vertical.
Si usted est en un glifo de acento, entonces no puede ser capaz de cambiar el ancho, mientras que su ancho se une a la de los glifos de base (Al establecer la
opcin "Usar mi mediciones" poco en la referencia que contiene el glifo de base). Esto se mostrar como un icono de candado en la parte superior de la ventana,
cerca de la lnea de ancho.
Tambin es posible utilizar las teclas de flecha para mover los elementos seleccionados de todo. Cada flecha se mover la seleccin de una em-unidad (esto se
puede cambiar en las preferencias de que cualquier nmero de em-unidades) en el sentido obvio. La seleccin puede incluir el ancho (teniendo derecho) de la
lnea (o vertical con la lnea). Caso de lo ltimo que se seleccion un punto el control luego de ese punto se mover. Si mantiene presionada la tecla Shift al
mismo tiempo las flechas arriba y abajo se mueve paralelo al ngulo de cursiva (tenga cuidado de lo siguiente: esto conduce a valores no enteros). Si se mantiene
pulsado el Meta (Alt) tecla, entonces el movimiento ser de 10 veces la cantidad normal.
Si mantiene presionada la tecla Control mientras se trabaja con las flechas entonces la vista se desplazar en lugar de mover la seleccin.
Si el glifo es una ligadura (y tiene una entrada de ligadura de Informacin Glifo) entonces tiene la posibilidad de tener "lugares cursor ligadura". Bsicamente,
esto significa que entre los componentes de ligadura es posible colocar un lugar smbolo de intercalacin (de modo que el procesador de textos colocar ser capaz
de colocar un smbolo de intercalacin entre cada componente de la ligadura). En una ventana de la ligadura de una serie de lneas verticales se dibuja a travs de
la pantalla en los lugares cursor. Por defecto estas lneas se colocar en el origen, pero se puede mover uno a colocar el puntero del ratn sobre l, presionando el
botn y arrastrar la lnea alrededor. Vase la descripcin de la construccin de una ligadura para una descripcin ms completa.
El aumento de herramientas
Al hacer clic con la herramienta de lupa para magnificar el punto de vista y el centro que en torno al punto que has seleccionado. Manteniendo pulsada la tecla
Alt / Meta / Bloq Mays y haciendo clic en clave se minify el punto de vista, una vez ms centrada en el punto en el que hizo clic. Una vez ms algunos gestores
de ventanas se roban meta-clicks, por lo que puede tener que utilizar el men Ver para minify (Se llama Alejar
Si arrastra un rectngulo con esta herramienta y luego cuando se suelta, FontForge cambiar y la escala de la vista para que el rectngulo slo se ajusta a la
ventana.
Si el ratn tiene una rueda de desplazamiento y pulsando la tecla de control con la rueda de desplazamiento hace que magnificar o minimizar la ventana.
El desplazamiento de herramientas
Puede utilizar esta herramienta para desplazarse por la ventana sin necesidad de utilizar las barras de desplazamiento.
El pulso de herramientas
Puede utilizar esta herramienta para dibujar una curva de azar que FontForge luego
van a tratar de convertir en un conjunto de estras. Si mantiene presionada la tecla
Alt / Meta / CapsLock clave entonces FontForge se cerrar la curva cuando se
suelta el ratn.
Si un solo punto se ha seleccionado, y si ese punto es en el final de un camino luego presionar el botn del ratn se crear un nuevo punto en que estaba
deprimido el ratn y dibujar una spline desde el punto seleccionado para el nuevo punto. Si esta nueva ubicacin pasa a ser el final de un camino y luego los dos
caminos se unirn (o si es el final de la ruta actual, luego la ruta ser cerrada).
De lo contrario, si el ratn est deprimido, mientras que estar en una tira entonces un punto se sumar a la tira.
Una vez que el punto se ha creado entonces se convierte en seleccionado y todos los dems dejan de estarlo. Es posible que arrastre el punto de alrededor, y si el
punto est en un camino abierto y lo arrastra hasta el punto final de otro camino abierto, entonces los dos caminos se unieron a ser.
Si hace doble clic en un punto entonces se aadir el anterior y un Punto de Informacin dlg aparecer para ofrecer un control preciso sobre la ubicacin de los
puntos y los puntos de control.
puntos de curva (donde las ranuras de entrada y salida tienen la misma pendiente)
puntos de curva horizontal / vertical (similar a la anterior, excepto que la pendiente es obligado a ser horizontal o
vertical)
puntos de esquina (donde las ranuras de entrada y salida pueden tener diferentes vertientes)
puntos de tangencia (donde un spline es un segmento de recta y la curva spline otros es entonces la curva spline se ve
obligado a comenzar con la misma pendiente que la lnea).
La pluma de herramientas
Esta herramienta se comporta de manera diferente en la edicin cbicos y cuadrticos. En muchos sentidos es similar a las herramientas anteriores, ya que aade
un punto a la spline actual.
En una fuente cbicos de los puntos se crean puntos curvos, y que se crean inicialmente con los puntos de control en el punto y al arrastrar arrastrar los puntos de
control en lugar de desplazar el punto alrededor.
En una fuente de segundo grado un punto, se crear a medio camino entre el ltimo punto de control y la ubicacin actual (que se convierte en el siguiente punto
de control).
Si mantiene presionada la tecla Alt (Meta, etc) clave que cambiar el comportamiento para que la edicin cbicos parece cuadrtica y viceversa.
Esto se basa en el trabajo de Raph Levien con splines clotoide que proporcionan curvatura constante a travs de puntos.
Spiro modo
Este botn alterna entre la edicin de contornos mediante puntos de control de Bzier, o entre el uso de espirometra (clotoide) puntos de control.
El cuchillo de la herramienta
Esta herramienta se utiliza para cortar ranuras. Medida que se arrastra a travs de la vista fontforge dibuja una lnea que muestra en el corte va a suceder. Cuando
se suelta, cada spline que se cruzan se reducir - que est en el lugar donde esta lnea corta a la spline dos puntos se crearn nuevos y el spline de edad se divide
en dos la conexin a los dos puntos finales nuevos. Estos extremos no se unen, por lo que la tira est abierto (o de si se haba abierto anteriormente, ahora est
partido en dos).
El gobernante herramienta
Esta herramienta le indica la posicin actual del ratn. Si el ratn est cerca de las lneas que le dar la
pendiente y la curvatura all. Si el ratn se encuentra cerca de un punto en el esquema dar la pendiente
y la curvatura en cada lado del punto.
Si presionas el botn y arrastre, la herramienta mostrar los desplazamientos xy, distancia y ngulo
desde el punto de que usted est deprimido el ratn a la ubicacin actual del ratn. Si presionas la
herramienta en el punto extremo de una tira y se mueven al otro extremo, entonces tambin se mostrar
la duracin de esa tira.
Si se mantiene pulsado el Meta / Alt / CapsLock clave, entonces la informacin slo se mostrar cuando el ratn est presionado.
La escala de la herramienta
Esta herramienta le permite ampliar la seleccin a ojo y no por una cantidad fija (si no hay seleccin, entonces todo en la capa actual se ampliar). La ubicacin
de la prensa ser el origen de la transformacin, la ms que mover el punto hacia arriba ya la derecha ms se puede escalar en esa dimensin. Si desea que la
ampliacin sea uniforme o slo en una dimensin a continuacin, mantenga pulsada la tecla Mays.
Haciendo doble clic sobre este se abre el dilogo con la transformacin de la "Escala de ..." opcin seleccionada.
El tirn de herramientas
Esta herramienta le permite voltear la seleccin de forma horizontal o vertical. Una vez ms el punto en que se pulsa el ratn es el origen de la transformacin.
Haciendo doble clic sobre este se abre el dilogo con la transformacin de "Flip ..." opcin seleccionada.
Nota: Despus de tirar un esquema que es casi seguro que desea aplicar Elemento-> sentido correcto .
La gira de herramientas
Esta herramienta le permite rotar la seleccin libremente.
Haciendo doble clic sobre este se abre el dilogo con la transformacin de "Girar ..." opcin seleccionada.
El sesgo de herramientas
Esta herramienta le permite sesgar la seleccin.
Haciendo doble clic sobre este se abre el dilogo de transformacin con el "sesgo ..." opcin seleccionada.
La rotacin de herramienta 3D
Esta herramienta le permite rotar la seleccin en la tercera dimensin y el proyecto el resultado de nuevo en el plano xy. Una lnea imaginaria que se traza desde
el punto donde se presion hasta el punto actual, esta lnea determina el eje de rotacin. La distancia se pasa de la prensa inicial determina la cantidad de
rotacin.
Haciendo doble clic sobre este se abre el dilogo con la transformacin de "Girar en 3D ..." opcin seleccionada.
La perspectiva de herramienta
Esta herramienta le permite aplicar una transformacin de la perspectiva de la seleccin (esto es una transformacin no-lineal). Esta herramienta utiliza tres
puntos: El origen de glifos, el punto de prensa, y la ubicacin actual del cursor. En la imagen a la derecha del ratn se ha pulsado en la lnea de fondo cerca de
ancho de avance del glifo y el ratn se lanz en la mitad superior de la imagen. El glifo se transforma de modo que el punto de liberacin es entendido como el
punto en el infinito. La lnea entre el origen y el punto de prensa define un eje de la transformacin. Distancias perpendiculares a esta lnea se mantienen las
distancias paralela a ella se escalan como:
Usted puede elegir si el rectngulo (o una elipse) se recoge entre el punto en que usted est deprimido el ratn sobre la vista y el punto donde la solt (bounding
box), o si el punto en el que presione el ratn se convierte en el centro de la rectngulo y el punto en que la versin proporciona un punto final (de centro).
Si desea ms control, puedes hacer doble clic en la vista de glifo y conseguir otro cuadro de dilogo que le permite definir numricamente en el rectngulo /
elipse se deben colocar, qu tan grande debe ser, y si se deben rotar.
El polgono se dibuja como si fuera inscrito en el crculo cuyo centro es el punto en el que el ratn deprimido y cuyo radio es la distancia entre el punto de prensa
y el punto de liberacin. Uno de verteces del polgono estar en el punto de liberacin.
Una estrella se dibuja de forma similar. Ser una estrella generados a partir de un polgono regular. Como el nmero de verteces del polgono se hace ms grande
la estrella se ver cada vez ms como un crculo, por lo que el cuadro de dilogo que le permite elegir el nmero de verteces tambin le permitir escoger en qu
medida los puntos de la estrella debe extenderse ms all el crculo en el que se inscribe el polgono (esto har que una estrella no habitual, pero puede tener un
aspecto ms agradable).
Ver Vertical
En este punto de vista de
la mtrica vertical del
glifo se muestran. Puede
cambiar el avance
vertical al igual que ha
cambiado el ancho del
glifo (seleccionando la
herramienta puntero y
arrastrando la lnea de
avance vertical
ascendente o
descendente).
Ver Cuadros ajuste
Si usted tiene la biblioteca freetype, entonces usted puede ver los resultados de
las tramas de su glifo. Si usted tiene intrprete de bytecode freetype activado
tambin se puede ver cmo las instrucciones TrueType en el glifo se han
movido en torno a los puntos (si usted no tiene el intrprete de bytecode
habilitado vers lo que autohinter freetype la hace a los puntos). Este modo se
puede activar con View->Show Grid Fit ...
"Fue la mejor
mantequilla", la Liebre
de Marzo humildemente
respondi.
FontForge tiene un
depurador de truetype -
siempre y cuando tenga
una versin de freetype
en su mquina con el
intrprete de bytecode
(Nota: usted necesita
una licencia de Apple
para permitir que este
es protegida por varias
patentes.) Habilitado.
La imagen de la derecha
muestra un ejemplo de
este modo. Usted lo debe
invocar con Hints->Debug y, como en la vista de cuadrcula de ajuste por encima de usted tiene que establecer un PointSize y y resolucin. La vista se divide
en dos paneles, el izquierdo, que es similar a la vista de ajuste de cuadrcula anterior (salvo que cambios a medida que paso a paso las instrucciones), el panel de
la derecha proporciona una lista de las instrucciones a ejecutar.
Adems de que muestra todos los puntos de su glifo hay 2 o 4 puntos adicionales. Estos son los llamados "fantasma" y representan los puntos de la mtrica
horizontal y vertical del glifo (versiones antiguas de freetype slo mostrar dos puntos - rodamiento del lado izquierdo y el ancho de avance, mientras que las
versiones ms recientes se mostrarn rodamiento del lado superior y avanzar en la altura tambin).
A medida que paso a travs de un glifo de vez en cuando los puntos se iluminar. Este es el intento de FontForge a mostrar lo que los puntos se ver afectada (por
lo general se movi) por la instruccin actual. Otros puntos tendr un crculo dibujado alrededor de ellos. Estos se utilizan como puntos de referencia por la
instruccin.
Hay una serie de botones en la parte superior de la vista de instruccin. El primer sencillo se paso el programa truetype (paso a), el segundo paso por las llamadas
de procedimiento, la tercera se establece un punto de quiebre en el punto de retorno para la funcin actual y continuar hasta que se golpea, y el cuarto
continuarn hasta que:
El rojo "detenido" flecha indica la ubicacin actual del puntero de instruccin (y la instruccin que se ejecutar a continuacin).
El quinto botn le permite establecer un punto de observacin. Seleccionar un punto (o varios puntos) en el panel de la izquierda, y pulse este botn. A partir de
entonces, cada vez que uno de esos puntos se mueve FontForge se detendr el programa de glifo. (Tambin puede establecer puntos de observacin a travs de la
ventana de puntos).
Cuando usted est en este modo hay algunos especiales "teclas rpidas"
r ejecutar / reiniciar
k matar / dejar depurador
q matar / dejar depurador
c continuar
s el paso (a)
n siguiente (paso adelante)
F funcin de terminar (continuar hasta que regresemos de la funcin)
Del mismo modo que puede ver lugares de almacenamiento y cvt haciendo clic en el lugar adecuado en el almacenaje y ventanas CVT.
Se puede establecer un punto de quiebre ms convencional haciendo clic en una instruccin. Una pequea seal de parada roja aparecer en la parte superior de
la zona de direccin, y el programa se detendr cuando el puntero de la instruccin llegue a esa instruccin. Al hacer clic en la instruccin de nuevo se eliminar
el punto de interrupcin.
Defecto: Actualmente no hay forma de establecer puntos de interrupcin fuera de la funcin actual (o pictograma).
El sexto botn aparece un men con el que se puede controlar la depuracin de las paletas de diferentes son visibles. Los que estn disponibles hasta el momento
son: registros, pila, puntos, almacenamiento, transmisin CVT, Raster y brillo.
Muestra el estado truetype grficos. Muestra la pila de TrueType. El valor Muestra los puntos. Usted puede optar por
entre parntesis es un nmero de 26,6. ver los puntos de crepsculo, o los puntos de
muestra en el panel de glifos (los puntos
normales). Usted puede ver la ubicacin
actual o la ubicacin original. Usted puede
verlos en las unidades de la red actual, o en
em-unidades.
Cuando se depura un glifo compuesto la casilla de
verificacin Transformado indica si los puntos de la
componente actual se han transformado (para mostrar cul
es su lugar en el compuesto) o no (que muestra dnde se
encuentran en el componente de base - esto es lo que las
instrucciones estn trabajando sobre).
Una seal de alto, le indicar la ubicacin de Una seal de alto, le indicar la ubicacin CVT
almacenamiento est siendo observado (que es est siendo observado (que es la ejecucin se
la ejecucin se detendr si la cambia de detendr si se cambia el valor). Usted puede
ubicacin). Usted puede cambiar si un lugar es cambiar si un lugar es visto haciendo clic en l.
visto haciendo clic en l.
En esta ventana se trata de proporcionar un brillo de la
instruccin actual. Se ofrece una breve descripcin de la
instruccin en las pocas lneas arriba, luego explica lo que se
registra que utiliza, y muestra sus valores, que muestra lo que se
hace uso de la pila y trata de interpretar los datos en la pila. Por
ltimo, se explica qu registros sern las establecidas, y lo que se
inserta en la pila.
El ltimo botn para salir del depurador.
El depurador tambin responde a algunos comandos de un solo carcter comn a muchos depuradores:
s paso en
n pasar por encima (al lado)
c continuar
r reiniciar (con rejilla mismo)
F salir (acabado de rutina)
k matar el depurador
q matar el depurador
Las Pistas-> comando de men de depuracin tambin se puede utilizar para salir del depurador (desactivando la casilla de verificacin de depuracin), o para
reiniciar el depurador con diferentes valores para el tamao del punto y la resolucin. Este dlg Tambin puede controlar si las tablas fpgm y preparacin se
depuran. Por lo general, la depuracin se iniciar cuando la ejecucin llega a las instrucciones asociadas con este glifo.
En primer lugar FontForge se carga y de ajuste de cuadrcula de la "A" glifo, los puntos de la "tilde" no se mostrar y el comportamiento ser exactamente el
mismo que si se depura un stand alone "A".
A continuacin, se carga FontForge y la red en forma de la "tilde" glifo, y ahora los puntos de la "A" glifo no ser visible. Los nmeros de punto de la "tilde" ser
el mismo que se encuentran en un stand-alone "tilde" (mientras que en una verdadera representacin de "Atilde", los puntos de numeracin en la "tilde"
componente se ver compensado por el nmero de puntos en el "A" de componentes). La "tilde" puede parecer extraa posicin, esto es causado por el redondeo:
la "tilde" por lo general sern traducidos, y esta traduccin suele ser redondeada para ajustarse a la cuadrcula de pxeles. El ancho de lnea mostrar el ancho de
la "tilde" y no de la "Atilde".
Finalmente FontForge ejecutar las instrucciones en el mismo compuesto, ahora todos los subcomponentes se mostrar, y todos los puntos se identifica como
debe ser.
Si un componente o compuesto en su totalidad, no tiene instrucciones FontForge entonces no depurar esa pieza (no
habr nada para depurar).
FontForge no se traduce en las referencias que hacen punto de coincidencia correctamente hasta que el glifo entero se
ha cargado.
Ver Multiple Master
If you wish to edit type3 fonts , and you have configured FontForge
correctly, the FontForge can display a glyph broken down into a series of
strokes and fills and allow you to edit each one.
Debajo est la pantalla principal, mostrando los bits de la imagen, el contorno del glifo y una cuadrcula.
Al igual que en la vista de esquema puede optar por el banquillo de los paletas de la ventana en Ver-> Paletas-> Paletas Dock.
Capas
Hay tres capas a la vista de mapa de bits, el mismo mapa de bits, el glifo de contorno y las lneas de cuadrcula. Usted es siempre la edicin en la capa de mapa
de bits lo que no hay control sobre lo que la capa es editable, simplemente cules son visibles.
Instrumentos
Slo hay seis herramientas de la paleta de mapa de bits (hay otros disponibles haciendo clic derecho en el punto de vista, esto genera un men emergente.
El puntero de la herramienta le permite seleccionar una regin de la pantalla, y moverlo o copiarlo (una copia cuando no hay nada seleccionado copias del mapa
de bits completo). Las teclas de direccin tambin se mueve alrededor de la seleccin. En un mapa de bits slo la fuente de la herramienta de puntero puede
cambiar el ancho de avance.
El si lo hacemos con la herramienta de aumento del punto de vista es magnifica, en torno al punto en el que hizo clic. Si se mantiene pulsado el Meta (o Alt o
CapsLock) clave en la continuacin, haga clic en el punto de vista ser miniaturizada.
La herramienta Lpiz le permite activar o desactivar bits. Si presionas el botn del ratn despus el lpiz, se activar el bit bajo el cursor, si luego se arrastre
sobre otros bits que se establecer si el primer bit se sent, y se aclar si el primero fue absuelto.
La herramienta de lnea (el lpiz con la lnea al lado de l) se dibujar lneas rectas. Se comporta como la herramienta de lpiz de si se establece o borra una lnea.
La tecla de maysculas no limita esta ventana.
Anti-alias glifos
Esta ventana tambin se puede utilizar para editar anti-alias glifos (glifos que estn representados por tonos de gris en lugar de en blanco y negro. En el rea de
informacin hay un pequeo rectngulo que muestra el color actual, que ser utilizado por el
lpiz ( lneas, rectngulos, etc) de Microsoft.
La paleta de colores slo es visible en un glifo de anti-aliasing. La paleta muestra todos los matices posibles de gris a disposicin de este glifo. Glifos con ms
bits por pxel tendr ms tonos de gris.
El color de dibujo seleccionado se indica en verde. Para seleccionar un nuevo color, mover el cursor hacia el color deseado y haga clic en el ratn.
A medida que el cursor sobre el mapa de bits en la vista de mapa de bits, el color bajo el cursor se deben perfilar en blanco.
La Mtrica de Vista
El ver las medidas le permite examinar la forma en jeroglficos y buscar juntos para cambiar el espaciamiento entre ellos. Usted puede solicitar varias funciones
OpenType de los glifos y ver cmo se alteran.
Si la vista de la mtrica est creado a partir de la vista de la fuente, entonces cualquier glifos seleccionados (as, los primeros 15 o menos) se mostrar en la vista
en el orden en que fueron seleccionados. Si se crea a partir de una visin glifo esquema o mapa de bits slo ese glifo en la pantalla. Si se crea a partir de una
visin de mapa de bits de glifo (o desde el punto de vista de la fuente cuando el punto de vista es que muestra una fuente de mapa de bits), entonces la opinin de
las mtricas de visualizacin de mapas de bits, pero no le permitir editar las mtricas de mapas de bits (usted debe hacer su edicin de parmetros en el fin de
mostrar esquemas).
Debajo de la barra de men es una serie de campos. La primera muestra la secuencia de comandos actual y la combinacin de lenguaje que se utiliza para
determinar qu bsquedas para aplicar dentro de las caractersticas seleccionadas, el siguiente es un campo de texto que le permite introducir ms caracteres
Unicode que se muestra y, finalmente, hay una lista desplegable de subtablas de bsqueda , este se utilizar si se crea un par de interletraje (el par kerning
pasarn a formar parte de ese subtabla). Debajo hay una lista que muestra todas las caractersticas definidas en la fuente. Usted puede seleccionar las que desea
participar activamente en esta pantalla. (Tenga en cuenta las caractersticas se enumeran en orden alfabtico - este no es el orden en que las bsquedas sern
ejecutadas (o no suele ser del orden)).
1. Seleccione el carcter (o glifo) en la fontview y luego arrastrar y soltar en la vista de las mtricas en el lugar apropiado
2. Utilice el men Ver para cambiar o insertar un carcter o pictograma (Ver-> Glifo Insertar despus)
3. Seleccione los caracteres de forma individual y en el orden en el punto de vista de la fuente antes de abrir la vista de las
mtricas, cuando lo abras los personajes aparecern en el orden en que los seleccionados
4. FontForge tiene su propia cobarde mtodo de entrada
La parte media de la vista se toma con los glifos se muestra. De trazos perfilados estos tienen el tamao para que la em-altura de la fuente slo cabe en esta
regin. Hay lneas de color gris entre los glifos que marca el origen del glifo de la derecha y el ancho del glifo de la izquierda. La lnea de base se seala tambin
en gris.
A ver las medidas pueden estar en uno de los tres modos (Mtrica-> Tipo Ventana)
Kerning solamente - usted puede ajustar el kerning entre cualquier par de glifos se muestra, pero no puede establecer
ningn anchos de avance
Ancho de avance solamente - usted puede ajustar el ancho de avance de los glifos se muestra, pero no puede establecer
kerning
Ambos - ver abajo
Uno de los glifos est activo. Que el glifo tiene una lnea verde a su izquierda (en su origen) y una lnea azul en la derecha (el ancho). Usted puede cambiar el
ancho arrastrando esta lnea. Usted puede cambiar el rodamiento del lado izquierdo (lbearing) del glifo, haga clic en el glifo y arrastrndolo hacia la izquierda o
la derecha. Usted puede cambiar el espaciado entre este glifo y la de la izquierda arrastrando la lnea verde alrededor. (Si desea crear una tabla de dispositivos de
tamao pequeo del pixel debe utilizar el par de Kern Primer dilogo )
Kerning
A veces es til ser capaz de cargar una lista de palabras en el punto de vista mtricas (de modo que usted no tendr que introducirlas una por una). El campo de
entrada de texto tiene una lista desplegable, y en la parte inferior de esta lista es una entrada para cargar una lista de palabras de un archivo. Una vez que se
selecciona esta opcin, y el archivo, la lista desplegable la mala voluntad con opciones. Usted puede usar las teclas de flechas arriba / abajo para desplazarse por
la lista de palabras.
Si el primer glifo que aparece en el hebreo o el rabe (o cualquier otro derecho a la lengua a la izquierda), el rea de visualizacin se muestra a la derecha a la
izquierda
Tenga en cuenta que es un algoritmo muy complicado dada en la especificacin Unicode para la visualizacin correcta mezcla de izquierda y de izquierda a
derecha pasajes. Esto no se sigue aqu. La determinacin de la direccin se realiza el primer glifo solo.
Puede hacer que la ventana de visualizacin de parmetros verticales y kerning por Ver->
Vertical. (Esto slo est disponible si la fuente ha permitido a las medidas verticales, el
Elemento-> Fuente Info-> General-> Ha medidas verticales). En este modo se puede
cambiar el ancho vertical, kerning vertical, etc
Si hace doble clic en uno de los glifos se muestra a continuacin FontForge se abrir un punto de vista glifo esquema que le permite editar el glifo.
La mayora de nosotros estamos atrapados con los teclados que slo tienen caracteres ASCII en ellos. O mejor en algn sub-conjunto de caracteres ISO 8859-1.
Cmo puede el rango completo de caracteres Unicode se entr?
X proporciona un sofisticado mecanismo de introduccin de caracteres a travs de stand-alone servidores de mtodo de entrada . FontForge apoya esto en cierta
medida ahora.
Aparte de eso, muchas versiones de X proporciona un "Redactar personaje" clave, o algo equivalente. El software X se asigna una secuencia de pulsaciones de
teclas a un personaje cualquiera que sea la codificacin nativa puede ser.
Mi teclado no tiene una clave, y mi X no lo hace. Pero me han puesto en marcha algo en ese sentido para aquellos de nosotros con los teclados ms baratos. Si
usted est en un modo donde se puede introducir texto a continuacin, pulse la tecla F12 y seguir por una serie de pulsaciones de teclas. Los caracteres
acentuados pueden ser construidos utilizando los siguientes:
Por lo que una puede ser construido por [F12] ^ A, y A con diresis y Macron se puede construir con [F12]: _ A.
Letras griegas tambin se pueden crear. Si usted comienza con [F12] @ y seguir con:
Esta es la asignacin que utiliza la fuente Symbol. (Las letras minsculas se crean de manera similar por lo que [F12] @ a los rendimientos de un alfa en
minsculas). Acentuados letras griegas tambin se puede construir, [F12] @ "Un tonos Alfa rendimientos.
Esto todava echa de menos los personajes ms unicode. Sin embargo, al pulsar [F12] dos veces, aparecer un cuadro de dilogo que le permitir seleccionar
cualquier carcter Unicode.
Si escribe [F12] por error luego un escape te salir del modo de acento.
A menudo es una buena idea para crear clases de glifos que kern por igual. Por ejemplo, A, A, A, A, A, y una probablemente todos kern por igual (pero tenga en
cuenta que o y probablemente kern muy diferente despus de una T), y en lugar de crear distintos pares de kerning para cada una de las "A" s arriba, todos ellos
podran ser colocados en una clase de glifos que kern por igual.
El Elemento-> Fuente> Info-bsquedas
proporciona una interfaz para esto. Se abre un
dilogo que muestra todas las bsquedas GPOS
(de los cuales es un kerning) y sus subtablas. Cada
grupo de interletraje vidas clases en su propia
subtabla. Cuando se crea una subtabla kerning se
le preguntar si desea que un conjunto de pares
kerning individuo o una matriz basada en las
clases de kerning.
Pero las cosas ms interesantes sigue esto. A kerning de la clase se compone de dos conjuntos de clases - uno para el primer glifo de la pareja y otro para el
segundo glifo de la pareja. Una clase glifo consiste en una lista separada por espacios de nombres de glifo (Para la mayora de los glifos, tambin puede
introducir el carcter unicode en s, y que fontforge convertir en un nombre de glifo).
Para editar una clase, simplemente escriba en ella (en la parte inferior de la lista de la clase es una entrada llamada <Nuevo>, haga clic aqu va a crear una nueva
clase). Al pulsar el pequeo rectngulo en la parte derecha de la clase le permitir definir la clase como una seleccin en un widget de vista de la fuente. Es
posible eliminar una clase mediante la seleccin de l (haciendo clic en ella) y pulsar el botn [Eliminar].
Las clases de kerning puede ser bastante complejo. Puede buscar un glifo escribiendo su nombre en el "Glifo Seleccione" sobre el terreno. Esto pondr de relieve
la clase que contengan ese glifo.
Clase 0 suele ser la magia. Casi nunca se establece, no contiene ninguna glifos no se menciona en otra parte. En OpenType, clase 0 del primer carcter que se
puede ajustar y se comporta con normalidad.
Debajo de las clases es una muestra de los valores de kerning. Las clases de posible primer glifo se enumeran verticalmente, las clases posibles segundo glifo se
enumeran horizontalmente. Cuando se selecciona una clase (en una de las listas de clase por encima de) la visualizacin de los valores de kerning se desplazar
para mostrar esa clase. Si mueves el ratn en la pantalla y se deja reposar, una ventana emergente que mostrar los glifos que componen las clases que se cruzan
en ese punto. Si hace clic en un valor de kerning en la pantalla, el dlg muestra una representacin visual de esa cantidad de kerning.
El cuadro de dilogo kerning muestra un glifo representante de cada clase y le permite ajustar el kerning entre ellos (y todos los miembros de la clase de cada
clase). Usted puede seleccionar que los glifos que se mostrar en los mens desplegables. Puede introducir un nuevo desplazamiento kerning, simplemente
introduciendo un valor, o puede hacer clic en el segundo glifo de la pareja de Kern y arrastra a su alrededor.
Tambin puede crear algo llamado " Tabla de dispositivos ", un nombre que no es muy informativo. Cuando una fuente se trama en el pxel pequeo tamao de
los errores de redondeo se vuelven importantes, y esto es particularmente cierto de kerning, hay tres cosas que se redondean: La ubicacin de las lneas (que se
ajustasen a una cuadrcula de pxeles), el ancho de avance de la glifos, y el valor de kerning s mismo. El resultado es que algo que se ve perfectamente en el
interletraje 150pixels puede ser demasiado cerca o demasiado lejos en 12pixels
Kerning a 150 pxeles Kerning en 12 pxeles
(Aumentado por 2)
Usted puede ajustar el valor de kerning un poco hasta que mir directamente a 12pixels, por supuesto, pero que podra romperse en 14 pxeles. As OpenType
tiene el concepto de una tabla de dispositivos que le permite aadir pequeas correcciones con un tamao en particular. Simplemente es necesario ajustar el
tamao de la visualizacin de un pequeo, pero ordinarias escriturales de valor (por ejemplo 10-24) y examinar el kerning. Si los resultados son feos a
continuacin, escriba un valor en la "Tabla de dispositivo de correccin" sobre el terreno, y esto va a cambiar el espacio de que pxeles en el tamao de pantalla
determinado (y no otros). En el caso anterior una correccin de 1 podra ser apropiado para la pantalla 12px.
Debido a que los tamaos pequeos de pxeles puede ser difcil de analizar, se puede cambiar la ampliacin (trama en el mismo tamao, pero cada pxel hizo dos
veces ms grande).
Tablas de dispositivos tambin se pueden crear en una serie de otros casos. El ejemplo anterior era para una clase de kerning. Kerning pares tambin pueden
tener cuadros que se adjuntan a ellos con la mtrica-> Primer dilogo Kern par, que es similar a la clase de dilogo por encima de Kerning.
Nuevo
Crea una nueva fuente con (por defecto) ISO 8859-1 (Latin1) codificacin. La codificacin puede ser cambiado en la
preferencia de DLG.
Abierto
Muestra un selector de archivos y le
permite abrir una fuente en cualquiera de
los formatos FontForge entiende.
Cuando FontForge abre un archivo pdb (que contiene las fuentes de mapa de bits de palma) se abrir la primera fuente que encuentre. En la mayora de
los formatos que se enumeran las fuentes en un archivo y pedir lo que quieras, pero fuentes de palma no contienen FontName lo que no hay manera de
identificarlos.
Cuando se importa un type3 fuente FontForge le haga algunas preguntas. No debera tener que hacer estas preguntas, pero esto es un mundo imperfecto
y FontForge un programa imperfecto. En algunos casos raros FontForge se bloquear si se trata de hacer una superposicin de eliminar. La funcin de
superposicin de eliminar es importante para interpretar los trazos por lo que realmente debe tener en. Pero si un accidente ocurre entonces, lo apaga (y
el choque no debe repetir, pero algunas funciones se perdern).
No todos los formatos de fuente que apoya fontforge tienen extensiones estndar. Mac bifurcaciones de recursos son un ejemplo, cid posdata, type0 y
fuentes Type3 son otra. FontForge todava se pueden abrir estos formatos, incluso en caso de no visualizar el fichero. Siempre se puede escribir el
nombre del archivo en s mismo si no lo veo en la lista de archivos.
FontForge tambin puede leer (muchos) las fuentes de un archivo pdf. FontForge por lo general no muestra los archivos pdf (porque no estn diseados
como mecanismos para el transporte de fuentes y fuentes de la mayora de estos ser incompleta debido a las optimizaciones de subconjuntos y otros),
pero siempre se puede escribir el nombre de una forma directa (o utilizar el [Filter] para definir un filtro de archivos pdf).
Tambin puede forzar fontforge cambiar el nombre de todos los glifos de la fuente que se lee en para adaptarse a una convencin de nomenclatura
estndar. Vea la seccin de listas de nombres para ms informacin.
El dilogo tiene varios botones en la parte superior, una te lleva a su directorio, una para el directorio anterior al actual
y los otros dos mens de producir. El men de favoritos le permite seleccionar un directorio de tu lista de favoritos, y
para aadir o quitar de su lista de favoritos, tambin puede moverse hacia atrs y hacia adelante en su pila de
directorios. El men de herramientas permite reorganizar la forma del cuadro de dilogo funciona. Usted puede
configurar para que muestre los archivos ocultos (en UNIX los archivos que comienzan con "." Estn "ocultas"), usted
puede configurarlo para que los directorios se muestran en medio de otros archivos, en orden alfabtico, por lo que los
directorios de archivos normales preceden, o para que hay un panel independiente de directorios.
Buscar en la biblioteca de fuente abierta
Abre un dilogo que buscar las fuentes en el sitio web Open Font Library.
Reciente
Un submen que muestra archivos recientemente abiertos de la fuente (que no muestra la fuente actual).
Cerca
Cierra la ventana actual.
Si esto es un punto de vista de la fuente y la fuente se ha cambiado, entonces se le preguntar si desea guardar la fuente. Tambin se cerrar ningn glifo
esquema, el glifo de mapa de bits o puntos de vista mtricas asociadas con la fuente.
Ahorrar
Guarda el archivo actual. Si se asocia con una base de datos de fuentes spline se guardar all y un archivo de copia de
seguridad ser creada. Si se trata de un nuevo tipo de letra, o si la fuente ha sido ledo desde un archivo de fuentes,
entonces un cuadro de dilogo Guardar se abrir.
Si va a editar una fuente "Ambrosia.sfd", el archivo de copia de seguridad se llamar "Ambrosia.sfd ~".
Exportacin ...
En la vista Esquema esto le permite exportar las estras que conforman el glifo en un PostScript encapsulado (EPS)., Pdf,
svg o formato xfig (fig. - La conversin al formato de la figura no es el mejor) de archivos. Usted tambin puede tener el
glifo de trama y de salida en formato. Xbm o. Bmp (o png si usted tiene esa biblioteca) formatos (FontForge le pedir
una pixelsize. Bmp tambin le permite generar una imagen suavizada, y le que se le pida bits por pxel. 1 bit por pixel es
un mapa de bits).
En la vista de mapa de bits lo que le permite exportar el glifo actual como una xbm. Bmp o. (Siempre como un mapa de bits) de archivos.
Importar ...
En la vista de esta fuente le permite importar una o varias fuentes de mapa de bits (a partir de un archivo. Bdf o un
archivo ttf / otf / TTC, tex pk (GF), un archivo de X11. Pcf o dfont mac) y combinarlos en la lista de tamaos de mapa de
bits almacenado en la base de datos. Tambin puede cargar una fuente de mapa de bits en el perfil de los trazos
perfilados (Por lo tanto "A" de la fuente de mapa de bits entra en el fondo del glifo "A" de contorno), esto es hacer ms
fcil el rastreo glifos. Tenga cuidado, usted tiene que cargar un mapa de bits grande para autotrace ser tiles NOTA:.
FontForge es incapaz de leer una codificacin de los archivos de pico, se puede necesitar para hacer el ajuste con
"Codificacin de la fuerza" despus de haber cargado el archivo pk.
Usted tambin puede cargar imgenes en los fondos de glifos. Hay dos maneras de hacer esto, usted puede seleccionar
varios archivos de imagen y se cargar en forma consecutiva los glifos seleccionados, o puede seleccionar una plantilla
de imagen y todas las imgenes cuyo nombre de archivo que coincida con la plantilla se carga en el perfil de los glifos
apropiados . Plantillas de imagen se vea como "uni *. png" o "enc *. gif" o "cid *. tiff". Se selecciona la plantilla mediante
la seleccin de un nombre de archivo que coincide con la plantilla - As que si usted selecciona "uni1100.gif", todos los
archivos de imgenes que comienzan con "uni" y terminan con y contener un nmero unicode vlida ser cargado y
"gif". colocado en el lugar apropiado. Archivos con el nombre "enc *" o "* cid" se manejan de manera similar, excepto
que especifica la codificacin actual (y el nmero debe estar en decimal en lugar de hexadecimal).
Si va a editar una fuente de mltiples niveles (y tiene una versin de FontForge configurado para ello), entonces tambin puede importar una imagen en
una de las capas de primer plano.
FontForge hace mejor cuando se les da de mapa de bits imgenes. Que se atenuar el primer plano y hacer el fondo transparente. Tambin les comprimen cuando se los almacena en el archivo de FSD.
Que se encargar de formatos de imagen ms otros, pero no tratar de optimizar en cualquier caso. Por favor, use mapas de bits aqu.
Usted puede cargar un archivo PostScript encapsulado (o ms bien el sub-conjunto de PostScript que FontForge entiende) en el primer plano de los
glifos. Al igual que con las imgenes por encima de este puede importar ya sea en funcin de la seleccin o una plantilla.
Si usted tiene libxml2 en el sistema y FontForge tambin ser capaz de importar archivos SVG. Al igual que con PostScript, slo un subconjunto de
SVG se entiende).
En el Esquema Ver esto le permite importar una imagen en el fondo (vase el comentario anterior acerca de mapas de bits , o eps importacin o archivos
de la figura en primer plano (la conversin xfig es realmente mala, la conversin de EPS es muy limitada).
En la vista de mapa de bits lo que le permite importar una imagen de mapa de bits en el glifo.
En la vista de fuente que puede seleccionar varios archivos (presionando las teclas Shift o Control al hacer clic en ellos), y todas las fuentes de mapa de
bits seleccionado se importarn a la DFL.
Nota: Al cargar un tipo de letra PostScript en un archivo de recursos mac, los datos de kerning asociados se encuentran en el FOND almacenados con
una fuente de mapa de bits de este rostro. FontForge no se puede adivinar el nombre de este archivo al cargar la fuente. Usted debe saber usted mismo.
Imprimir ...
No est disponible en la vista de mapa de bits. Le permite imprimir todos los glifos de la fuente, una muestra de texto de
la fuente, o glifos especficos a una escala muy grande.
Vea la seccin de impresin para obtener ms informacin.
Ejecutar secuencias de comandos ...
Slo en el punto de vista de la fuente. Muestra un dlg y le permite introducir un guin , que podra ser simplemente
llamando a un script escrito previamente. Hay un [Call] botn en la DLG para ayudarle a localizar cualquier tipo de
archivos. La extensin por defecto es "*. pe" (postscript edicin), pero esto se puede cambiar con el botn [Filter] si se
utiliza otra cosa.
Men guin
Slo en el punto de vista de la fuente. Usted puede definir hasta 10 scripts que desea ejecutar con frecuencia y el lugar
en este men. Los scripts tambin pueden ser invocadas por atajo con el primero que se invoca (Alt) Control-Meta 1, el
segundo de Control-Meta-2, y el dcimo de Control-Meta-0. Los scripts se encuentra en el dilogo de preferencias
Preferencias ...
Esto aparece un dilogo que le permite configurar varios pedazos de esotrica fontforge .
Un nmero de cosas, como los colores utilizados en FontForge, que pueden ser controlados desde una ventana de preferencias estn controladas por los
recursos X abajo.
NOTA: En la mtrica ver este men se desactivar cuando uno de los campos de texto tiene el foco.
Deshacer
En la vista de esquema y la vista de mapa de bits esto deshar el ltimo comando. El nmero de comandos que se
pueden deshacer de cualquier carcter es controlado por el UndoDepth elemento de preferencias.
En los puntos de vista de la fuente y mtricas, esto no deshace el ltimo comando. Deshace la ltima operacin en todos
los glifos seleccionados.
Rehacer
En la vista de esquema y la vista de mapa de bits que esto vuelva a realizar el ltimo comando deshecho. Hasta doce
comandos pueden ser hechos de nuevo (despus de que se desechan)
En los puntos de vista de la fuente y mtricas, esto no deshace el ltimo comando. Deshace la ltima operacin en todos
los glifos seleccionados.
Cortar
En el punto de vista de la fuente de este comando pone el primer plano de todos los glifos seleccionados en el
portapapeles y los elimina. Dependiendo de la configuracin de copia de , o bien se refieren todos los glifos (mapa de
bits y lneas) que corresponden a esta entrada, o simplemente el glifo mostrando.
En la vista Esquema este copiar los puntos seleccionados, referencias o imgenes en el portapapeles y luego borrarlos. Si un punto se quita de un
camino entonces el camino se dividir en all, ver la fusin de comandos para obtener informacin sobre cmo dejar el todo camino, pero sin el punto.
(Si no hay nada sucede seleccin)
En la vista de mapa de bits esto copiar la seleccin en el portapapeles y luego eliminarlo. Si no hay nada que pasa la seleccin.
Copia
En el punto de vista de la fuente de este comando pone en primer plano y sugerencias de todos los glifos seleccionados
en el portapapeles. Dependiendo de la configuracin de copia de , o bien se copia todos los glifos (mapa de bits y lneas)
que corresponden a esta entrada, o simplemente el glifo que se muestra. Normalmente no se copia el nombre de un
glifo, pero si Copiar de-> char nombre se encuentra a continuacin, se copia el nombre tambin.
En la vista Esquema este copiar los puntos seleccionados, referencias o imgenes en el portapapeles. Si no hay todo lo que la seleccin de la capa
activa voy a entrar en el portapapeles.
En la vista de mapa de bits esto copiar la seleccin en el portapapeles, si no hay seleccin se copia todo.
A aplicaciones externas puntos seleccionados (y los contornos asociados) se exportarn al portapapeles con el formato de "imagen / eps", mientras que
una imagen seleccionada se exportarn con los formatos de "image / jpeg" y "image / bmp". Si copia una serie de jeroglficos en el portapapeles, el slo
el primero ser exportada a aplicaciones externas. Si el portapapeles contiene un solo punto, esto tambin ser exportado en formato de cadena (dando
las coordenadas del punto), la intencin es facilitar a las personas para identificar el punto. Vea la seccin sobre las selecciones
Copia de referencia
En el punto de vista de la fuente de este comando pone una referencia a todos los glifos seleccionados en el
portapapeles.
En las vistas Esquema y mapa de bits esto copia una referencia al glifo actual en el portapapeles (slo disponible en modo de primer plano).
Copia de datos de bsqueda
Copias de bsqueda de datos (sustituciones, ligaduras, kerning, puntos de anclaje, etc) de los glifos seleccionados. Este
comando no funciona bien como se esperaba:
Los datos no son en realidad copi. En lugar fontforge toma nota de que los glifos se copian los datos. FontForge
hecho copias de los datos cuando el usuario hace una pasta (por lo que cualquier cambio en los datos de
bsqueda se pegar).
Cuando el usuario hace una pasta s / que se le pedir con un cuadro de dilogo preguntando qu bsquedas se
deben copiar.
Copia Ancho
En la vista de fuente de este comando copia el ancho de todos los glifos seleccionados y los guarda en el portapapeles.
En la vista Esquema este comando copia el ancho del glifo actual y la almacena en el portapapeles.
Copia VWidth
En la vista de fuente de este comando copia el ancho vertical de todos los glifos seleccionados y los guarda en el
portapapeles.
En la vista Esquema este comando copia el ancho vertical del glifo actual y la almacena en el portapapeles.
Copia LBearing
En la vista de fuente este comando copia los cojinetes de la izquierda de todos los glifos seleccionados y los guarda en el
portapapeles.
En el Esquema Ver este comando copia el rodamiento del lado izquierdo del glifo actual y la almacena en el portapapeles.
Este comando no est disponible en la vista de mapa de bits.
Copia RBearing
En la vista de fuente este comando copia los cojinetes lado derecho de todos los glifos seleccionados y los guarda en el
portapapeles.
En la vista Esquema este comando copia el lado derecho de carga del glifo actual y la almacena en el portapapeles.
En la vista de esquema, este comando pegar lo que est en el portapapeles a la capa de edicin actual.
En la vista de mapa de bits de este comando se aplanan cualquier seleccin flotante y pegar el contenido del portapapeles en una seleccin flotante.
Si el portapapeles es propiedad de una aplicacin externa FontForge intentar pegar los tipos de seleccin siguientes (el punto de vista de mapa de bits
no responden en la actualidad a portapapeles externo):
Pegar en
Slo est disponible en el fontview. Al igual que pegar, excepto que no se borra el contenido del glifo antes de aadir a
ella.
Despus de pegar
Slo est disponible en el fontview. Pega el contenido del portapapeles en el glifo seleccionado, se desplaza por el ancho
de avance, y luego agrega el ancho de avance del glifo en el clip de este glifo. Esencialmente, esto hace que sea fcil de
construir palabras. (Si la fuente tiene medidas verticales, a continuacin, los glifos se apilan verticalmente. Si el glifo es
de derecha a izquierda despus del portapapeles se aadir a la izquierda).
Adobe sugiere que usted evitar esto. Utilice una referencia en su lugar. En algunas situaciones (creo que los archivos PDF es uno), con un glifo con
codificaciones de varias causas problemas (Acrobat utiliza el glifo de hacer copias de mapas a travs de la codificacin para resolver el punto de cdigo
Unicode. Pero eso va a fracasar si el glifo tiene dos cdigos Unicode puntos asociados a ella).
Claro
Similar a la Corte , excepto que no copia nada en el portapapeles.
Claro de fondo
Slo en el punto de vista de la fuente. Este comando borra los antecedentes de todos los glifos seleccionados.
Unir
Este comando slo est disponible en la vista Esquema. Si un punto en un trazado seleccionado, el comando de la fusin
se retire este punto del camino y unir los dos puntos alrededor de la una removido con una nueva tira que se aproxima
a la curva entre los dos antes. Los dos puntos de los alrededores se conservan sus pendientes (a menos que ambos son
puntos de esquina).
Cmo se hace?
Unirse
Este comando no est disponible en la vista de mapa de bits. Busca todas sus rutas con puntos finales como los criterios
de valoracin de otros caminos y luego unirse a esos dos caminos. Adems, si el punto final de un camino es el mismo
que el punto de partida que har que ese camino en un bucle. (Los comandos que se mueven alrededor de los puntos
que normalmente se hacen automticamente, pero no pegar).
En el Esquema de vista las cosas son un poco ms complicado: Si ha seleccionado ninguna ruta puntos en los que slo se
tratar de unirse a los caminos.
Copia FG para Bg
Este comando slo est disponible en el Esquema y vistas de fuente. Se realiza la limpieza de todas las ranuras en la
capa de fondo y las sustituye por una copia de todas las ranuras en la capa de primer plano. Nota: Las imgenes de
fondo permanecen.
Copia de una capa a otra
Este comando slo est disponible en el Esquema y vistas de fuente. Se abre un dilogo que permite seleccionar una
capa base de copiar y otra capa de la copia. Tambin puede optar por eliminar la capa de destino, o para aadir a la
misma. A continuacin, se copia el contenido de la capa de origen (curvas de nivel y referencias, pero no las imgenes) a
la capa de destino.
Seleccionar
En la vista de esquema hay un men de seleccin, otros puntos de vista slo tiene en Seleccionar todo.
Seleccione Todos los
En la vista de esquema que selecciona todos los puntos, todas las referencias (todas las imgenes si el fondo est activo)
y la lnea de ancho (y ancho de la lnea vertical, si es que est habilitado). En el fontview que selecciona todos los glifos.
En la vista de mapa de bits se selecciona la regin de mapa de bits actuales.
Invertir seleccin
Selecciona todo lo que no fueron seleccionados, y anula la seleccin de todo lo seleccionado.
Anular la seleccin de todos
Anula la seleccin de todo lo seleccionado
Primer Punto
Anula la seleccin de todo y luego selecciona el primer punto de la primera ruta del glifo.
Primer punto, contorno siguiente
Anula la seleccin de todo y luego selecciona el primer punto en el prximo contorno. (Si el contorno de seleccin del
ltimo luego anula la seleccin de todo).
Siguiente punto
Anula la seleccin del punto actual y selecciona el siguiente punto.
Anterior punto
Anula la seleccin del punto actual y selecciona el punto anterior
Siguiente punto de control
Selecciona el "siguiente punto de control" del punto actual.
Anterior punto de control
Selecciona el "punto de control anterior" del punto actual.
Punto en el
Permite que el usuario introduzca una X, coordenada Y y se selecciona el punto en ese lugar.
Seleccin de puntos en curvas de nivel
Si un contorno contiene todos los puntos seleccionados, a continuacin, seleccione todos los puntos del contorno.
Seleccione todos los puntos y Refs
Al igual que seleccionar todo, pero no selecciona los puntos de anclaje o las lneas de ancho.
Seleccione Anclas
Seleccione todos los puntos de anclaje en el glifo.
(De) Seleccione Ancho
Alterna si el ancho de lnea es seleccionado.
(De) Seleccione VWidth
(Si estn activadas las medidas verticales) habilita que el ancho de lnea vertical es seleccionado.
Seleccionar puntos afectados por el actual HintMask
si un solo punto con un hintmask est seleccionado, este comando selecciona todos los puntos afectados por esa
hintmask.
Seleccin por color >
Slo en el punto de vista de la fuente. Muestra un submen que contiene una lista de colores y le permite seleccionar
todos los glifos que ha establecido para que el color con el Carcter dlg Informacin. Normalmente la seleccin se borra
antes de los glifos de color, pero si se mantiene presionada la tecla de maysculas de la seleccin se har extensivo a los
glifos de color.
Seleccin por comodn ...
Seleccione todos los glifos que coinciden con el patrn de comodines especificados. Un glifo tambin se pueden asignar
a la ranura de codificacin de ms de uno. Seleccione todas las ranuras de codificacin que se refieren al glifo llamado.
Creo que esto es principalmente til para separar. Notdef.
Seleccione por la escritura ...
Le permite especificar una etiqueta de script OpenType y ss se seleccionarn todos los glifos que tienen ese guin.
En el fontview, los elementos de men siguientes tienen significados ligeramente diferentes dependiendo de si se mantiene pulsada la tecla Mays de
teclas de control.
Si mantiene presionada no, entonces la seleccin actual se borra, y la seleccin se ajusta a lo que el comando especifica.
Si mantiene presionada la tecla Shift slo, entonces la seleccin actual se mantiene y cualquier glifos especificado por el comando se fusionarn en la
seleccin. (Una operacin lgica OR)
Si mantiene presionada la tecla Control slo, entonces cualquier glifos especificado por el comando ser retirado de la seleccin.
Si se mantiene pulsado las dos teclas, entonces glifos slo se especifica tanto en el orden y la antigua seleccin sern seleccionados. (Una lgica y
funcionamiento)
Supongamos que la fuente contiene un glifo "Acircumflex", que contiene una copia incrustada de la "A" (una copia de los contornos, no una referencia),
entonces si se selecciona "A" y aplicar este comando se buscarn todos los glifos de la fuente de algo parecido a "A", se retire de cualquier glifos en la
que se encuentra y sustituirla por una referencia. Se aplica este mismo algoritmo para todos los glifos seleccionados. Si usted quiere comprobar todas las
posibilidades, slo tienes que seleccionar todos los glifos en primer lugar.
Una vez completado, la seleccin se ajustar a los glifos que se han cambiado por el comando.
Desvincular referencia
Esto quitar un glifo referencia y reemplazarla con las estras y puntos (raster o bitmap) que lo componen.
Copia de
Slo est disponible en la vista de fuente.
Todas las Fuentes
Si se establece a continuacin, Copiar (y Cortar y Borrar) se copia de la fuente de contorno y de todas las fuentes de
mapa de bits
Muestra de fuente
Si se establece a continuacin, Copiar slo copia de la fuente que se muestra actualmente.
Los metadatos de Char
Normalmente copia no copia los metadatos (nombre, codificacin Unicode, comentario, informacin de ligadura)
asociado con un glifo, pero si esto se comprueba luego que s.
TrueType Instrucciones
Controla si las instrucciones TrueType se deben copiar con un glifo. Si la copia glifos de una fuente a otra puede no ser
apropiado para copiar las instrucciones TrueType (que puede depender de las subrutinas o valores en el 'fpgm ","
preparacin "y tablas" CVT).
Quitar Deshace
No est disponible en la vista de las dimensiones. Esto le permite liberar parte de la memoria FontForge est
desperdiciando en el seguimiento de Deshace (y Rehacer). Es evidente que este comando no se puede deshacer.
En la vista Esquema Glifo Esto va a liberar todos los deshace / rehace en el modo de edicin actual
En la vista de mapa de bits de glifo esto va a liberar todos los deshace de mapa de bits / rehace
En la vista de fuente esta va a liberar todos los deshace / rehace en todas las seleccionadas glifos, esquema y
mapa de bits, de fondo y primer
Curva
Si todos los puntos seleccionados son los puntos de la curva entonces esta entrada volver a comprobarse. Seleccin
que va a cambiar todos los puntos seleccionados como puntos de curva.
Esquina
Si todos los puntos seleccionados son los puntos de esquina entonces esta entrada volver a comprobarse. Seleccin
que va a cambiar todos los puntos seleccionados como puntos de esquina.
Tangente
Si todos los puntos seleccionados son los puntos de tangente entonces esta entrada volver a comprobarse. Seleccin
que va a cambiar todos los puntos seleccionados para ser puntos de tangencia.
En primer lugar hacer
Si exactamente un punto se selecciona y se encuentra en un camino cerrado y no es "el primer punto" de ese camino,
entonces se convertir en el primer punto.
Puede ser interpolada
No puede ser interpolada
Al editar las curvas de TrueType, un punto en la curva se puede omitir de la lista de puntos que se almacena en la fuente
de salida si pasa a ser exactamente a medio camino entre sus dos puntos de control. Esto hace que para los archivos de
un poco ms pequea y es generalmente una buena cosa. Sin embargo, si el punto se interpola entonces no puede ser
mencionado en las instrucciones (o coincidencia de puntos de referencia), por lo que en raras ocasiones tendr que ser
capaz de desactivar esta interpolacin.
Aadir punto de ancla ...
Este comando agrega un nuevo punto de anclaje para el glifo. El ltimo clic
en la ventana ofrece una ubicacin predeterminada para el punto.
Aceptable Extrema
Le dice al validador que est bien para este spline tener extremos.
Seleccionar una spline mediante la seleccin de sus dos puntos finales.
Hacer la lnea
Si dos puntos adyacentes se seleccionan a continuacin, hacer la lengeta
entre ellos en una lnea recta. Si dos puntos estn seleccionados y que son
los extremos de sus respectivos (abierto) contornos, y luego unirse a una
lnea. Si se selecciona un punto y no tiene puntos adyacentes seleccionadas
a continuacin, hacer los puntos de control que en la parte superior del
punto de
Hacer Arco
Si dos puntos adyacentes se seleccionan a continuacin, hacer la lengeta
entre ellos en un arco elptico. Si dos puntos estn seleccionados y que son
los extremos de sus respectivos (abierto) curvas de nivel, luego unirse a
ellos con un arco elptico.
FontForge elige una elipse que pasa por los dos puntos y es tangente a la pendiente en estos
puntos. Esta informacin no es suficiente para determinar una elipse (tres puntos y tangentes se
necesitan dos) para que, en general, habr un nmero infinito de soluciones, por lo tanto no
puede FontForge elegir el que tena su corazn puesto en.
FontForge primera bsqueda de puntos suspensivos para que uno de los puntos seleccionados se
encuentra uno de los ejes de la elipse. Si no puede encontrar uno como el que va a realizar una bsqueda ms general.
(Si mantiene presionada la tecla <Alt> cuando se selecciona el elemento del men, entonces FontForge colocar una copia de la elipse completa en la
capa de fondo - esto fue para la depuracin, pero pens que un poco de fresco, as que lo dej en ).
Tambin hay dos entradas de men que no forman parte de la generacin predeterminada pero que puede ser configurado mediante la modificacin de
configure-fontforge.h antes de compilar FontForge.
Camino de baldosas
No lineal de transformacin ...
Fuente Info
En todos los puntos de vista esto trae a colacin el dilogo Datos de fuentes .
CID fuentes clave puede establecer la informacin sobre la fuente CID en su conjunto (y no slo el actual sub-fuente,
que es lo que hace el comando) de CID-> Datos de fuentes CID .
Glifo Info
En las vistas de todo esto trae a colacin el dilogo Informacin de glifo .
MATH Informacin ...
Abre el cuadro de dilogo Informacin de matemticas .
BDF Info
Si usted tiene mapas de bits en su fuente, a continuacin, en la vista de fuente de mapa de bits o ver este comando se
abre el dilogo Informacin de BDF.
Las lneas de base horizontal ...
Este dilogo le da control sobre la mesa "base" de OpenType, que le permite especificar las lneas de base diferentes
para distintos caracteres, y la forma de alinear las lneas de base entre s. Tambin proporciona un control preciso de la
distancia entre la lnea base (la altura de la lnea).
Las lneas de base verticales ...
Este dilogo le da control sobre la mesa "base" de OpenType, que le permite especificar las lneas de base diferentes
para distintos caracteres, y la forma de alinear las lneas de base entre s. Tambin proporciona un control preciso de la
distancia entre la lnea base (el ancho de columna).
Justificacin de la informacin ...
Este dilogo le permite examinar y proporcionar la informacin necesaria para la tabla de OpenType JSTF - informacin
que ayuda a los motores de diseo hacer la justificacin del texto.
Obtener informacin
En la vista Esquema esto trae a colacin uno de los cuatro cuadros de dilogo diferentes (Info Point, Informacin de
imagen, informacin de referencia, el punto de anclaje Info), dependiendo de lo que se ha seleccionado.
Mostrar dependencias
Referencias ...
Este dilogo no est disponible en la vista de mapa de bits. Se le muestra lo que los glifos referencia al glifo actual. Usted
puede abrir una ventana que da a cualquiera de los glifos dependientes mediante la seleccin de ese glifo y presionando
el botn [Mostrar] botn.
Sustituciones ...
Mostrar los glifos que tienen sustituciones (ligaduras, subs mltiples, etc) que dependen del glifo actual. As que si
usted selecciona "i", puede ver que "ficcin" en ello como una ligadura, y si selecciona "A.swash" puede ver que "A" en
ello como alternativa una subs 'swsh.
Cambiar el nombre de masa Glifo ...
Esto le permite cambiar el nombre
de un grupo de glifos
seleccionados. Se puede utilizar de
dos maneras, ya sea:
Lamentablemente la pantalla probablemente no coincida con una de las pantallas estndar de precisin. El X las resoluciones estndar son 75 y 100 ppp,
en MS Windows 96 y 120dpi, y en el 72 ppp Mac. Este dilogo proporciona la conversin entre el tamao del pixel y tamaos de punto a estas
resoluciones.
Normalmente los glifos nuevos son creados por rasterizar la fuente de contorno. Si su sistema tiene la biblioteca freetype2 instalado (y de haber marcado
"Use FreeType" caja), entonces FontForge utilizar el rasterizador FreeType para generar mapas de bits, de lo contrario, el uso FontForge incorporado
en rasterizador (que no es tan bueno, pero implica un poco menos de gastos generales).
Por ltimo, si usted no tiene ninguna fuente de contorno entonces los glifos se crear una nueva escala a la fuente (mapa de bits) que se muestra en la
vista de la fuente.
Si desea generar una huelga en blanco (uno que no contiene glifos) y luego apague el [] Create Rasterized Strikes casilla de verificacin.
En las fuentes CID con llave, no habr un conjunto de mapas de bits para cada fuente sub, en lugar de todo el complejo de mapas de bits compartir sub-
tipos de letra.
FontForge tambin es compatible con fuentes anti-alias de mapa de bits, y se puede
usar este dilogo para generarlos. Si desea generar un punto de 12 anti-aliasing de
fuentes con 8 bits por pxel tendra que escribir 12 a 8 en el cuadro de dilogo anterior.
FontForge admite 1, 2, 4 y 8 bits por pixel fonts (1 bit por pixel de la fuente es un
mapa de bits estndar, los otros son greymaps).
(Greymaps Nueva no puede ser creado por la ampliacin greymaps de edad, si se
desea generar una fuente greymap, debe tener una fuente de contorno).
Para los glifos CJK simplemente ampla los trazos de la fuente externa.
Para los glifos LCG (latino, cirlico, griego) se expande hacia afuera el golpe y luego todo se mueve por debajo de un cierto punto, y por encima de todo
otro punto hacia abajo. Esto se basa en el anlisis heurstico y no funcionar si un glifo es la ms mnima poco inesperado.
Para otros sistemas de escritura FontForge va a hacer algo, en la actualidad va a caer en uno de los dos casos anteriores.
Ver el cuadro de dilogo Cambio de peso .
Itlico
Un tipo de letra cursiva es diferente y ms compleja que una fuente indirecta. Tradicionalmente las fuentes con remates
se hacen en cursiva y fuentes sin serif se hacen oblicuos. Esto va a cambiar algunas letras, cambiar las gracias,
condensar la fuente y el sesgo cosas. Ver el dilogo en cursiva.
Oblicuo
Una fuente indirecta es diferente y ms simple que un tipo de letra cursiva. Tradicionalmente las fuentes con remates
se hacen en cursiva y fuentes sin serif se hacen oblicuos. Esto inclinacin de las letras.
Condensan / Extender
Le permite cambiar el ancho de los contadores y los cojinetes lado de un glifo. El algoritmo funciona slo en simples
glifos Amrica, y tiene problemas con los tallos en diagonal. Ver el Condense / Extender dilogo .
Cambio X-Altura
Le permite cambiar la altura de la x de una fuente
Glifo de cambio. ..
Le permite hacer cambios muy general a la forma de un glifo.
Aadir pequeas Caps
Esto es un poco diferente de los elementos del men anterior, ya que no cambia los caracteres seleccionados s mismos.
En su lugar, crea un nuevo glifo (o reutiliza una vieja) con el nombre apropiado. As que si ha seleccionado "A", "B" y "C"
sera crear glifos "a.sc", "b.sc" y "c.sc". Se va a crear dos bsquedas de una obligacin de "c2sc" que se asigna a las letras
maysculas versales, y el otro obligado a "Frases normalizadas" que los mapas de las letras minsculas a maysculas
pequeas. Se va a construir los glifos apropiados de pequea capitalizacin en las ranuras de glifo nuevo. Esto slo se
aplica a la parte superior y minsculas en los scripts de latn, griego y cirlico. Vea el cuadro de dilogo Small Caps .
Aadir subndices / superndices
Al igual que el comando anterior lo que crea nuevos glifos sobre la base de los seleccionados. Los contornos de los glifos
seleccionados se escalarn (con tallos potencialmente est ampliando de manera diferente desde el glifo como un todo),
y la desplaza verticalmente. Luego de una bsqueda se crear una nueva cartografa del glifo original a la recin creada
bajo el control de la funcin adecuada. Vea el cuadro de dilogo subndice / superndice .
Esquema
Cambios en los glifos seleccionados para que en lugar de ser un bloque slido, slo el
contorno del glifo es visible. Cajas de los glifos de delimitacin no va a cambiar.
En lnea
Cambios en los glifos seleccionados a fin de que el glifo est rodeado de un esquema. Cajas
de los glifos de delimitacin no va a cambiar.
Sombra
Cambios en los glifos seleccionados para dar a cada uno una sombra. El usuario tiene
control sobre el tamao y el ngulo de sombra.
Wireframe
Cambios en los glifos seleccionados para darles un aspecto 3D wireframe.
Transformaciones
Este sub-men tiene opciones muy diferentes en la vista de mapa de bits de los otros puntos de vista. (Debido a que los
mapas de bits son discretas y las continuas transformaciones de las estras no son significativos).
Transformar ...
En las vistas de la fuente y Esquema esto nos lleva a transformar el cuadro de dilogo . Esto proporciona las
transformaciones lineales estndar que espera tener disponibles (rotacin, escalado, la traduccin, el sesgo).
Punto de vista de proyeccin
Este cuadro de dilogo le permite realizar una transformacin de perspectiva en su glifos. (Esta es una transformacin
no-lineal)
No lineal de transformacin ...
Este dilogo permite llevar a cabo una transformacin general (que puede ser lineal o que puede ser no lineal). En
esencia lo que proporcionan dos ecuaciones de la forma x e y se debe asignar.
Voltear horizontalmente
Voltea el mapa de bits horizontal. (Slo en vista de mapa de bits)
Voltear vertical
Voltea el mapa de bits en posicin vertical. (Slo en vista de mapa de bits)
Girar 90 a la derecha
Gira el mapa de bits de 90 en sentido horario. (Slo en vista de mapa de bits)
Rotar 90 ACD
Gira el mapa de bits de 90 en sentido antihorario. (Slo en vista de mapa de bits)
Girar 180
Gira el mapa de bits de 180 (slo en la vista de mapa de bits)
Sesgar
Le permite especificar un porcentaje por el cual para inclinar el mapa de bits 1:03 significa que por cada aumento de 3
pxeles en y, sesgar el mapa de bits de un pxel en sentido horizontal. (Slo en vista de mapa de bits)
No lineal de transformacin ...
Este comando no est disponible por defecto en la construccin, debe modificar el archivo de configure-fontforge.h y
luego reconstruir FontForge. Este comando permite al usuario especificar una transformacin no-lineal, como un par
de expresiones (el primero especifica la transformacin de las coordenadas x, el segundo para la coordenada y). Estas
expresiones pueden ser funciones bastante general de X e Y. Vea la pgina de secuencias de comandos para obtener una
descripcin de la sintaxis.
Cmo se hace?
Camino de baldosas
Este comando no est disponible por defecto en la construccin, debe volver a $ configure --with-tilepath y luego
reconstruir FontForge. No est disponible en segundo grado (TrueType) fuentes. Este comando abre un dilogo que
permite especificar una ficha para ser aplicado a cualquier contorno seleccionado.
Azulejos patrn ...
Tambin no est disponible por defecto en el construir, tambin controlada por $ configure --with-tilepath . Este
comando le permite disear un modelo que se establecern en la capa actual m * n veces (donde m es el nmero de
repeticiones horizontales y n el nmero de repeticiones verticales.
Superposicin
Ninguno de estos est disponible en la vista de mapa de bits.
Eliminar superposicin
No en la vista de mapa de bits, no est disponible cuando la fuente se ha splines cuadrticas 1 . Si se cruzan dos caminos
cerrados entonces no habr superposicin. Esto deshacerse de ella, dejando un camino cerrado atrs.
Asegrese de que los caminos tienen la orientacin correcta. Considere la posibilidad de la letra "O" con dos contornos. Si las dos curvas de nivel de
ejecucin en la misma direccin entonces el camino interior se eliminarn (ya que el camino se solapa exterior en todas partes), pero si los contornos se
ejecutan en orientaciones opuestas entonces el camino interior se conservan. Las cosas se ponen muy extrao si tiene interseccin de las rutas con
diferentes orientaciones.
Este comando es, probablemente, en el buggiest FontForge. As que antes de FontForge invoca el comando que va a guardar el estado en el archivo de
recuperacin de errores.
Advertencia: Splines que son tangentes (o casi) causar problemas. Los puntos que estn muy juntos pueden causar problemas.
Se cruzan
Esto eliminar no todo en la interseccin de las dos regiones.
Excluir
Esto eliminar los contornos seleccionados de los no seleccionados. Slo est disponible en la vista de glifo esquema.
Encontrar intersecciones
Esto encuentra los lugares donde se cruzan y se superponen contornos puntos insertos en esos lugares.
Simplificar
Simplificar
No en la vista de mapa de bits. Si usted tiene un montn de puntos en el camino, algunos de los cuales materialmente no
aadir a la forma del trazado, este comando se eliminarn los puntos extraos. (No va a eliminar los puntos donde la
pendiente en el punto es horizontal o vertical como posdata le gusta tener estos puntos presente).
Cmo se hace?
Simplificar ms
Esta es una variante del comando simplificar. Se abre un dilogo que le permite controlar qu tipos de errores de esta
simplificacin se deja provocar. Usted puede controlar:
Por ltimo, puede especificar si este conjunto de valores debe ser el valor por defecto para los comandos Simplificar el futuro
Glifo de limpieza
Este es un caso especial del comando simplificar. En este caso, si hay una tira que, en realidad traza una lnea, pero, no
obstante, tiene puntos de control, este comando se eliminarn los puntos de control. Ser tambin la limpieza splines
longitud cero.
Puntos cannica de inicio
Esto va a cambiar el punto de inicio del contorno (o de todos los contornos seleccionados) para ser el punto ms a la
izquierda en el contorno. Si hay varios puntos con la misma coordenada horizontal se elegir la ms cercana a la lnea
de base. Hay dos razones para hacer esto:
En una fuente PostScript Type 1 o Tipo 2 ser (en general) reducir el tamao del cdigo que expresa el glifo
ligeramente. (No creo que se puede aumentar el cdigo, pero sin duda hay casos en los que la optimizacin no
tendr ningn efecto).
Esto permitir a FontForge encontrar trozos de cdigo ms reusable que puede poner en las subrutinas
(Si se selecciona exactamente dos puntos, y se encuentran cerca de una diagonal de 45, entonces se vern obligados a la
diagonal en lugar de horizontal / vertical)
Puntos de espacio
Si usted tiene tres o ms puntos seleccionados se FontForge se darn cuenta de las coordenadas que tiene el cambio
ms grande y el espacio de los puntos con regularidad a lo largo de ese eje.
Si selecciona un punto (y ese punto es en el medio de un camino), entonces (internamente) la ubicacin del punto se
expresa en un sistema de coordenadas que gira de manera que un eje es paralelo a la lnea entre los dos puntos que
rodean a la punto seleccionado. El punto seleccionado se mover a medio camino entre los dos en este eje, mientras que
la otra coordenada se mantiene fijo.
Esa es una forma muy complicada de decir: Si el punto seleccionado se conecta a dos puntos que estn en una lnea
horizontal, entonces el punto seleccionado coordenada x ser a mitad de camino entre los dos, mientras que su
coordenada y se mantiene sin cambios.
Realizar en paralelo
Si se seleccionan cuatro puntos, y hay dos lneas entre ellos, entonces FontForge har las lneas paralelas. Si hay cuatro
lneas entre ellos (es decir, que forman un cuadriltero, y luego FontForge lo convertir en un paralelogramo. (Nota:
esto slo funciona en las lneas, y no en curvas splines)
El ltimo punto seleccionado ser el que se traslad (a veces FontForge no se acuerda de ese momento fue seleccionado
por ltima vez, entonces, slo ser una seleccin al azar. Si no queremos que eso ocurra, seleccione los puntos y luego
clic en el desea mover).
Ronda
Ronda de Int
No en la vista de mapa de bits. Tiendas FontForge ubicaciones de los puntos como nmeros reales (es decir, que
conserva los valores fraccionarios). TrueType slo admite valores enteros (y gran parte del tiempo que desea que los
valores integrales de Tipo 1 y Tipo 2 fuentes tambin - con los nmeros reales hace que los archivos de la fuente ms
grande), as que cuando la generacin de los puntos de la fuente se redondean a valores enteros. Este comando ronda
todos los lugares seleccionados para el entero ms prximo.
Ronda de centsimas
No en vistas de mapa de bits o mtricas. Type1 FontForge de salida est limitada a centsimas de em-unidad, aun
cuando el redondeo se apaga en la Generacin de [Opciones] de dilogo.
Ronda de racimo
De vez en cuando usted quiere asegurarse de que las coordenadas que estn cerca tienen el mismo valor. Este comando
lo haremos.
Orden
Esto cambia el orden en que los contornos, las referencias y las imgenes se han extrado. Es casi intil porque el orden
de los contornos y las referencias no afecta a la apariencia final del glifo. La nica relevancia que tiene es que la
interpolacin de las fuentes y de fuentes Multiple Master. Aqu contornos similares deben aparecer en el mismo orden.
Si usted tiene un glifo que contiene tanto los contornos y las referencias, FontForge no especifica si las referencias o contornos se dibujan primero (o si
los dos se entremezclan). Si esto te importa, desvincular sus referencias.
Si no se seleccionan los caminos, o si todas las rutas seleccionadas se abra este aparecer en gris. I un trazado seleccionado se cruza resultados son
indeterminados.
Si no se seleccionan los caminos, o si todas las rutas seleccionadas se abra este aparecer en gris. I un trazado seleccionado se cruza resultados son
indeterminados.
Correcta direccin
No en la vista de mapa de bits. Establece la direccin de caminos ultraperifricas las agujas del reloj. El siguiente
camino cruzado se har en sentido contrario, el siguiente horario, etc
Este comando puede producir resultados inesperados si dos estras cruzadas.
Si un glifo contiene una referencia la vuelta, este comando se puede corregir el contorno interior de la referencia
directa, sino que se ofrecer a desvincular la referencia despus de que se puede tratar a su (ex) contornos como los
dems.
Introduzca los contornos del texto ...
En ocasiones es til para poder insertar texto en un glifo. El cuadro de dilogo Insertar texto le permite hacer esto.
Construir acentuados / Composite Glifo
No en la vista de mapa de bits.
El primer elemento de men slo se basarn las letras acentuadas, la segunda se basar en general los glifos compuestos (fracciones, ligaduras dgitos
dentro de parntesis, nmeros romanos, etc) tambin.
Si el glifo actual es un glifo de acento (y todos los glifos de base y los acentos se han creado ya), entonces este comando borrar todo lo que est en
primer plano y poner una referencia a los glifos de base y referencia a otro al glifo acento en la primer plano. As que si el glifo actual eran "un" y luego
una referencia a la "A" se aade a la misma, y una referencia a "` "se centra sobre la" A ".
Si el glifo actual es algo as como "agrave.sc" entonces ser construido usando las reglas del "agrave", pero con ". Sc" variantes. Por lo que "agrave.sc"
podra contener "a.sc". Para los acentos se usan "grave.sc" si existe y "grave" si no lo hace.
Si Copia de est establecido en todas las fuentes, entonces cualquier mapa de bits tendr un proceso similar llevado a cabo - es decir las referencias de
mapa de bits se crea (incluso en la vista de glifo de contorno).
Una descripcin ms completa se da en la seccin de glifos acentuados .
Crear duplicados
Slo en el punto de vista de la fuente.
Considere las letras "alfa" y "A". A menudo, estos pueden ser representados por el mismo glifo. Este comando, que
cambiar la codificacin de un poco para que la codificacin de U 0391 se refieren a la glifo llamado "A". Tenga en cuenta
que este es sutilmente diferente de referirse a un glifo llamado "Alpha", que se refiere a otro glifo llamado "A".
Adobe sugiere que utilice una referencia en lugar de dar a los puntos de cdigo Unicode de un glifo, pero es parte del formato de fuente.
Si la fuente de la ventana (el mergee) es una fuente normal y la otra fuente (la fusin) es una fuente CID con
llave, la fuente de fusin se aplana con eficacia y el resultado combinado en el mergee.
Si el mergee es una fuente clave CID y la fuente de la fusin es una fuente normal luego de la fusin de la fuente
se fusionarn en cualquiera de los subfonts mergee est actualmente activo.
Si ambos son fuentes CID con llave, entonces ellos deben:
o Tienen el mismo registro y ordenamiento
o El nmero de suplemento de la mergee debe ser al menos tan grande como el de la fusin
o El mergee debe tener por lo menos tan subfonts hasta la fusin.
Si estas condiciones se cumplen, entonces cualquier CID de la fusin que no estn presentes en el mergee se fusionarn en el subtipo de letra
misma de la mergee, segn salieron de la fusin.
Esto me parece un tanto problemtica, pero no puedo pensar en una solucin mejor.
Ejemplos: Si la interpolacin de una fuente de luz para una negrita, una fuente de medio puede ser un 50% entre los dos, una fuente extra-negrita puede
ser de 200% y una fina 100%.
Comparando hintmasks PostScript es otro tema un tanto dudoso. A menudo hay muchas
equivalente (creo) las posibilidades de pista mscara, pero no tengo un buen algoritmo
para decir que son equivalentes - especialmente desde que Adobe utiliza pistas de
manera que me resulta inesperado.
Por ltimo, puede haber lugar los contornos de cada glifo que difiere de la segunda
fuente en el fondo del glifo correspondiente en la primera fuente. Esto puede ser til en
la correccin de las discrepancias.
Comparar una capa a otra ...
Slo est disponible en el Esquema y vistas de fuente. Este comando le permite especificar dos capas dentro de la fuente
actual y comprueba que son similares. En la vista de esbozar un cuadro de mensaje aparece para decir si las capas son
iguales o diferentes. En la vista de fuente, la vista se desplazar a la apartada primer glifo es diferente, todos los glifos
diferentes se seleccionar y un cuadro de mensaje aparece.
Si su construccin no contienen python entonces este men no estar presente. En las versiones de python con el men slo existen en la fuente y puntos de vista
perfil del glifo.
En algn momento puede haber algunas secuencias de comandos estndar Python que vienen con fontforge, y su
comportamiento ser documentado aqu. En la actualidad no hay este tipo de sc AutoHint
El comando Auto Pista causas FontForge tirar alguna pista existente para el glifo y supongo que una las nuevas. En la
vista de esquema funciona esto en el glifo actual, en el punto de vista de la fuente que funciona en todos los glifos
seleccionados.
FontForge va a hacer un mejor trabajo dando a entender un tipo de letra, si ya ha configurado el BlueValues, StdVW y
campos StdHW en Element-> Fuente Info-> privado PS . Estos a su vez dependen de las pistas as que es mejor para
autohint toda la fuente, a continuacin, establecer los valores anteriores, y luego autohint la fuente de nuevo.
Si desea utilizar AutoInstr abajo primero debe AutoHint la fuente con File->Preferences->PS Hints->Detect Diagonal Stems
habilitado.
En la vista de glifo esquema, el comportamiento es un poco ms complicado. Este comando cambiar la configuracin actual de la opcin "No
AutoHint" del pabelln. Si la bandera est en la entrada del men ser revisado.
AutoInstr
El comando Instr automtico slo est disponible en las fuentes de segundo grado y se utiliza para generar las
instrucciones TrueType. Est diseado para producir las instrucciones sobre la base de informacin de PostScript, as
que por favor asegurarse de que todos los glifos estn correctamente insinuado y que el diccionario de PostScript
privado se ha llenado pulg (s que las instrucciones no son utilizados por PostScript, pero la informacin necesaria para
generar el instrucciones se expresa claramente en los datos PostScript).
Si est utilizando AutoHint para generar sugerencias, por favor asegrese de que el artculo pista diagonal preferencia est activada ( File-
>Preferences->PS Hints->Detect Diagonal Stems)
ripts.
Recodificar
Tiene un cable sub-men de codificacin estndar definido y el usuario. Codificacin actual de la fuente se indicar con
una marca de verificacin. Usted puede cambiar la codificacin mediante la seleccin de una entrada diferente.
Hay dos formatos ligeramente diferentes de una codificacin puede tomar. Puede ser definido por los puntos de cdigo Unicode, o puede ser definido
por los nombres de los glifos. Cuando la recodificacin de una codificacin definida por los puntos del cdigo, el glifo con el valor Unicode
correspondiente se coloca en la ranura de la codificacin. Cuando la recodificacin de una codificacin definida por el nombre del glifo, que la primera
bsqueda de un glifo con el nombre correcto y utilizarlo, si no se encuentra buscamos el punto correspondiente cdigo unicode el nombre del glifo (si
existe) y si comprueba que cambiar su nombre a que especificada por la codificacin.
Ejemplo: Supongamos que tenemos una fuente que contiene un glifo llamado "uni0041", y la codificacin que asigna una U +0041-> slot 65, el glifo se
mover en la ranura 65. Si tenemos otro sistema de codificacin que asigna "A" - Ranura> 65, entonces (desde "A" tiene un valor Unicode U +0041)
nuestro glifo todava se asigna a la ranura de 65 aos, pero, adems, su nombre ser cambiado a "A" .
Compacto
Eliminar todos los agujeros de la codificacin para todos los glifos se smushed juntos. Si la fuente ya est compacto, a
continuacin, seleccionando esta vez va a restaurar la original.
Fuerza de codificacin
Tiene el mismo sub-men de arriba. Aqu asumimos que los glifos de la fuente estn codificados en el orden correcto,
pero no tienen los nombres mal (Esto puede parecer extrao, pero sucede a menudo). Este comando va a cambiar los
nombres de todos los glifos para que coincida con lo que debera ser si la codificacin se indica en vigor.
Aadir las ranuras de codificacin. ..
Agregue un poco de ranuras extra al final de la fuente en la que usted puede poner los glifos sin codificar (glifos
variante, etc)
Quitar las ranuras no utilizadas
Elimina todos los espacios no utilizados de la final de la fuente. No elimina las ranuras no utilizadas dentro de la fuente,
que la pata de la codificacin.
Separe los glifos
Se desprende de las ranuras de codificacin seleccionados de sus glifos asociados actualmente. Estos espacios sern
marcados como no utilizados. Los glifos se mantendr en la fuente, pero no codificados (Si recodificar la fuente los
glifos se har visible de nuevo).
Separar y quitar los glifos ...
Similar al anterior excepto que cualquier glifos independientes (que no se utilizan en otras partes de la codificacin)
ser retirado de la fuente.
Agregar nombre de codificacin. ..
Solicita un nombre de codificacin por parte del usuario y lo busca en la base de datos de iconv (). Luego agrega que la
codificacin en el men.
Codificacin de carga ...
Pide al usuario un nombre de archivo e intenta cargar una codificacin definida por el usuario de ese archivo. (Slo se
puede cargar codificaciones pequeas - un codificaciones de byte)
Hacen de Font. ..
Le permite nombrar a la codificacin actual de la fuente (si no est ya con nombre), y aadir al men de codificacin.
Eliminar la codificacin ...
Elimina una de las codificaciones definidas por el usuario en el men.
Pantalla por el Grupo ...
Le permite restringir los glifos en la vista de la fuente a las de un usuario definido grupo (especificado en el siguiente
orden).
Definir los grupos ...
Le permite definir grupos de glifos que (presumiblemente) tienen alguna conexin significativa entre ellos.
Guardar NameList de Fuente ...
Crea una lista de nombres de asignacin de archivos unicode en los nombres de glifos de la fuente actual.
Carga NameList ...
Carga una lista de nombres de archivo en fontforge y copias para que fontforge lo cargar en el arranque en el futuro.
Cambiar el nombre de glifos ...
Le permite especificar una lista de nombres . Todos los glifos de la fuente actual ser renombrado para que coincida con
el esquema en la lista de nombres.
Crear glifos nombre ...
Le permite especificar un archivo que contiene una lista de nombres de glifo. FontForge va a crear una secuencia de
glifos sin codificar, con estos nombres. Esto puede ser til si todas las fuentes contienen empresas de pequea y que
siempre quiere tener los nombres "A.small", "B.small", "C.small", etc, o tal vez uno siempre quiere las ligaduras
"longs_longs_t", " f_longs "," f_j ", etc
No todos los formatos de fuente admiten todas las codificaciones. Fuentes SVG siempre ser la salida en una codificacin Unicode, las fuentes TrueType en
Unicode o una de las codificaciones CJK, las fuentes tipo 1 slo soportan la codificacin de un solo byte, etc
En una fuente clave CID no se le permite cambiar la codificacin (en esencia, porque no hay ninguno), pero hay una entrada CID-> Suplemento cambio que
muestra el Registro / Informacin de pedido y le permiten cambiar el suplemento.
Construido en codificaciones
FontForge sabe acerca de las codificaciones de forma predeterminada:
ISO-8859-1 (Latin1) - codificacin tradicional de caracteres de Europa occidental. Codificacin predeterminada para
HTTP. No incluye el smbolo del euro.
ISO-8859-15 (Latin0) - Sustitucin de Latin1. Incluye el Euro.
ISO-8859-2 (latino 2) - Central y Europa del Este (Repblica Checa, Hungra, polaco, rumano, croata, eslovaco, Slovnian.
ISO-8859-3 (Latin3) - del sur de Europa (Esperanto, Malts)
ISO-8859-4 (Latin4) - del norte de Europa (Estonia, Letonia, Lituania, Groenlandia, Laponia)
ISO-8859-9 (latin5) - Turqua
ISO-8859-10 (latin6) - Nordic (reelaboracin de Latin4 y Latin1)
ISO-8859-13 (Latin7) - Otro juego de caracteres blticos
ISO-8859-14 (Latin8) - Celtic (galico y gals)
ISO-8859-5 (cirlico)
ISO-8859-6 (rabe)
ISO-8859-7 (griego)
ISO-8859-8 (en hebreo) - (y el yiddish)
ISO-8859-11 (Tailandia) - Tambin conocido como TIS 620
<No hay ISO-8859-12>
KOI8-R - cirlico
Macintosh Romano
Windows "ANSI" (CodePage1252)
Adobe estndar
Smbolo
TeX Base
SJIS
JIS 208 - Kanji japons (primero 8000 caracteres)
JIS 212 - Kanji japons (prximo 8000 caracteres)
Wansung
KSC 5601 - Corea (esta es la versin de 94x94 celdas de KSC 5601)
Johab
GB 2312 - Chino Simplificado
(No s lo que el nombre correcto es, ASCII para los bytes <0x80, y GB EUC 2312 compensado por 0x8080) - nic GB 2312
Big5 - Chino tradicional
Fuentes de codificacin:
El comando de codificacin de carga le permite cargar una codificacin (s) a partir de un archivo. En la actualidad el archivo deben estar en el formato utilizado
por el consorcio Unicode para mapeo ISO 8859 codificaciones a Unicode, o debe ser una matriz de codificacin de PostScript. El primer formato es la siguiente:
Puede haber ms de una codificacin en un archivo PostScript. El analizador de codificacin no es inteligente. Slo se leern las matrices especificadas como
esta, no trate de cualquiera de las formas innumerables otras de especificar una serie de post-scriptum.
Si la fuente tiene una codificacin personalizada entonces el Make From Font del men est habilitada. Esto le permite nombrar a la codificacin que se ha
definido para la fuente actual.
La Remove Encoding elemento de men aparece una lista con todas las codificaciones personalizadas y te permite eliminarlos.
TeXMathItalicEncoding
TeXMathSymbolEncoding
TeXMathExtensionEncoding
IsoLatin - (que se especifican todos los caracteres utilizados en cualquiera de las ISO-Latin-* Fuentes
AdobeExpert - (que contiene cosas como el nmero de casos menores, versalitas, fracciones, nmeros de sub /
superndice, etc)
MacCentralEuropean
MacCyrillic
MacGreek
MacHebrew
US-ASCII - no es realmente til por s mismo nada ms, sino que proporciona los primeros 128 caracteres de casi todos
los codificacin.
Listas de nombres
Adobe ha establecido una convencin de nomenclatura estndar de glifos que proporciona nombres inteligibles para muchos glifos de caracteres unicode. Y
algunos nombres ininteligibles tambin.
Una lista de nombres es slo una aplicacin de Unicode para los nombres de glifo (un nombre de glifo debe estar formado por caracteres alfanumricos (o los
caracteres especiales '.' o'_'), no puede empezar con un dgito, y debe ser 31 o menos caracteres de longitud.
Usted puede definir su propia lista de nombres de archivos. Se debe tener la extensin ". Nam". Y debe contener una serie de lneas que se ven como:
En muchos casos, slo tendr que hacer algunas modificaciones a una lista de nombres ya existentes. Usted puede escribir:
Con base: Lista de Adobe Glifo 0x0021 exclamacin
Lo que significa que la lista de nombres es la misma que la Glyph List Adobe excepto que en su sistema U 0021 se llamar "exclamacin" en lugar de "exclam".
Cualquier glifos que no nombran explcitamente se llamar "uniXXXX" o "uXXXXX" donde XXXX es el valor de Unicode en hexadecimal. El prefijo "uni" se
utilizar para los glifos en el BMP, el prefijo "u" para los glifos exterior.
Me dijo que los nombres de glifo slo debe contener caracteres alfanumricos (y algunos otros). Pero en realidad esto slo es cierto de los nombres de glifo que
obtener una salida en una fuente. Si usted disea su propia lista de nombres que puede incluir cualquier nombre glifo que te gusta, con (casi) toda la gama de
Unicode - siempre que se cambie el nombre de todos los glifos de nombres de Adobe antes de generar una fuente. Si utiliza caracteres no ASCII se debe codificar
el archivo en utf-8.
FontForge normalmente limitaciones a los nombres de glifos para estar dentro del rango ASCII, pero si vas a Archivo-> Preferencias-> General->
UnicodeGlyphNames y le prendieron puede usar unicode.
He creado una lista de nombres francs que utiliza las letras acentuadas. Esto funciona muy bien dentro de fontforge, y la mayora de rasterizadores analizar las
fuentes generadas utilizando nombres - pero no son estndar y pueden causar problemas. La mejor manera de hacer un cambio de nombre antes de la generacin
de la fuente.
As que si te resulta ms fcil trabajar con nombres distintos a los de Adobe se ha establecido que puede crear el archivo de lista de nombres propios. A
continuacin, utilice la codificacin-> NameList de carga ... de carga que en FontForge (slo es necesario hacer esto una vez, FontForge debe recordar despus).
Usted puede usar Archivo-> Preferencias-> Datos de fuentes de decreto por el que todas las fuentes nuevas usar esta lista de nombres. Puede cambiar lista de
nombres de una fuente con:
Usted tambin puede querer a la fuerza un cambio de nombre de todos los glifos cuando se abre una fuente, y el dilogo abierto ahora le permite hacer esto. Del
mismo modo cuando se genera una fuente que probablemente va a querer a la fuerza que la fuente que se utilizan los nombres estndar de la Glyph List Adobe.
Ajuste
En las vistas de esquema de mapa de bits y esto la escala del glifo actual al mayor escenario donde todo cabe en la vista.
Ampliar fuera
No en el punto de vista de la fuente. Centrado en la seleccin del medio si la hay, de lo contrario el medio de la vista.
Ampliar En
No en el punto de vista de la fuente. Centrado en la seleccin del medio si la hay, de lo contrario el medio de la vista.
Siguiente Glifo
En la vista de las mtricas, el esquema de mapa de bits y esto cambia el glifo actual para ser el siguiente en la fuente.
En la vista de esta fuente se selecciona el siguiente glifo en la fuente (y se desplaza, si es necesario, para mostrar que el glifo).
Anterior Glifo
En la vista de las mtricas, el esquema de mapa de bits y esto cambia el glifo actual a la anterior en la fuente.
En la vista de esta fuente se selecciona el siguiente glifo en la fuente (y se desplaza, si es necesario, para mostrar que el glifo).
Ir
Vuelva a colocar Glifo ...
En los puntos de vista de fuente, contorno, mapa de bits y mtricas esto nos lleva a un dilogo en el que puede escribir
ya sea:
Un nombre de un glifo en la fuente actual
Un nmero (en formato decimal o hexadecimal) indica el glifo que le interesa, en la codificacin actual
Un nmero hexadecimal, precedido por "U +" o "uni" o "u", lo que indica el carcter que le interesa en unicode.
Un nmero decimal, precedido por "glifo", lo que indica el ndice de glifo en la lista pictograma original.
A ku diez la representacin de una fuente CJK (dos nmeros separados por comas)
A nombre estndar (que no es necesario usar la fuente actual), pero que se pueden asignar a un valor Unicode.
Para la codificacin de bytes 02.04 tambin se le mostrar una lista desplegable de las gamas de unicode (Cosas
como "griego", "Katakana", "Hangul Jamo de compatibilidad") y usted puede seleccionar uno de los nombres de
rango.
Letras en rabe tambin pueden ser nombrados como: afii57442.isolated o 0x642.initial
Un nico carcter Unicode
En la vista de la fuente de la vista se desplazar de manera que este glifo es visible y se seleccionar
En las vistas de mapa de bits, el contorno y la mtrica, el glifo actual pasar a ser el especificado.
Combinaciones
Un submen que contiene
Kern pares
Esto nos lleva a un dilogo que muestra todos los pares de kerning en la fuente actual (o, si se invoca desde el punto de
vista glifo resumen, una lista de todos los pares de kerning participacin de ese glifo). Usted puede cambiar los pares
kerning aqu tambin.
Pares anclados
Esto puede tener un sub-men propio que contiene todas las clases de anclaje de esta fuente y una entrada "All". Usted
puede optar por ver todas las combinaciones de glifos de una clase dada de anclaje, o una combinacin de todos los de
todas las clases ancladas.
Si se invoca desde el punto de vista glifo esquema que le proporcionar una lista de todas las combinaciones que implican anclado glifo.
Seleccin de una combinacin y doble clic sobre l se abrir un control de anclaje de dilogo.
Control de anclaje
Slo en la vista de esquema. Tiene un submen de todos los puntos de anclaje en este glifo. Al seleccionar uno trae UPT
el control de anclaje de dilogo.
Anclaje Glifo en el punto de
Slo en la vista de esquema. Le permite conectar y mostrar otro glifo en el punto de anclaje seleccionado.
Ligaduras
Esto nos lleva a un dilogo que muestra los nombres de todas las ligaduras y de los glifos que las componen (si es
invocado desde el punto de vista glifo resumen, una lista de todas las ligaduras que contengan ese glifo). Al hacer doble
clic en una entrada se abrir una ventana que muestra que la ligadura.
En la etiqueta Glifo
En el punto de vista de la fuente de cada glifo tiene una etiqueta encima de ella. Esto puede ser:
Tenga en cuenta que cuando los glifos son pequeas (la visualizacin de pxeles en 24, por ejemplo) puede que no haya espacio para el nombre
completo de cada glifo (o incluso para la codificacin), de modo que las etiquetas se pueden truncar.
Esquema
En la mtrica Ver este se realizar un control de la fuente de contorno es traer muestra. Seleccin se mostrar la fuente
de contorno (en lugar de una fuente de mapa de bits).
Nmero de puntos
En la vista de esquema, este pequeo sub-men le permite controlar si los nmeros de punto se muestran junto a los
puntos en la vista de primer plano. Esto es principalmente para TrueType, donde las instrucciones de uso que estas
cifras se refieren a los puntos, cuando lo hacen la red de adaptacin. El esquema de numeracin es un poco diferente
dependiendo de lo que el resultado esperado (de entrada) ser, por lo que tenemos un sub-men de tipos de salida de
la lista.
Mostrar ajuste de cuadrcula
Mostrar ajuste de cuadrcula
En la vista de esquema y slo si la biblioteca freetype est disponible. Muestra un cuadro de dilogo que le permite
controlar si una versin de ajuste de cuadrcula de las estras en la fuente se muestra.
Ms grande Tamao de punto
En la vista de esquema, si el ajuste de cuadrcula est activada, esto aumentar el tamao de punto (nota, esto es
ligeramente diferente de aumentar el tamao del pixel).
Ms pequeo Tamao de punto
En la vista de esquema, si el ajuste de cuadrcula est activada, esto reducir el tamao de punto.
Anti-Alias
En la vista de esquema, si el ajuste de cuadrcula est activada, esta cambiar whethe la pantalla est en modo de
suavizado.
De
Desactiva el ajuste de cuadrcula.
Mostrar
Este submen slo est en el punto de vista glifo esquema.
Puntos
Esto oculta o muestra los puntos en la vista de glifo esquema.
Mostrar informacin del punto de control
En la vista de esquema, al mover un punto de control de este modo aparece una pequea ventana que muestra varios
bits de informacin sobre el punto de control que se est editando.
Extrema
En la vista Esquema, de fuentes PostScript y TrueType (en casi todos los casos)
deben tener sus extremos horizontales y verticales en los extremos de splines.
Este ajuste se marca los puntos finales extremal por la coloracin que un
morado opaco para recordarle que no debe eliminarlos. Si se produce un valor
extremo en alguna parte que no sea un punto final de una cruz se elaborar a su
alrededor. Usted podra considerar hacer Elemento-> Aadir Extrema en este
caso (o puede que no, esto puede ser aceptable en algunos casos).
Puntos de inflexin
En la vista de esquema, los puntos de inflexin, donde se producen los cambios
en la pendiente de la curva (segunda derivada) cambia de signo. Splines
cuadrticas (TrueType) no puede representar los puntos de inflexin. Si usted
tiene una fuente PostScript que tiene la intencin de convertir a TrueType
puede ser til para saber dnde se encuentran estos puntos difciles. (Los
puntos cbicos-> rutinas de aproximacin cuadrtica a menudo se aade medio
en estos puntos de inflexin)
Lneas casi horizontal / vertical
Si una lnea es casi, pero no del todo horizontal o vertical, a continuacin, dibuje
la lnea de un color diferente para mostrar visualmente que debe ser fijo.
Curvas casi horizontal / vertical
Si la curva es casi, pero no del todo horizontal o vertical en uno de sus extremos
a continuacin, dibuje pequeas marcas de garrapatas en el punto final para indicar esto.
(Definicin de casi)
Definir qu es "casi" se entiende, como se usa en los dos anteriores mandatos.
Lado de los rodamientos
Dibuja lneas poco para marcar los cojinetes de izquierda y derecha de un glifo.
Llenar
En la vista Esquema esta llena en el perfil del glifo que lo edita. (Esto puede ser muy lento. Si el glifo es muy grande
(muy aumentada) y luego rellenar, no se llevar a cabo).
Paletas
Instrumentos
Si este elemento est activada, la paleta de herramientas (en el esquema y las vistas de mapa de bits) es visible.
Seleccin que activa o desactiva si la paleta est visible o no.
Capas
Si este elemento est activada, la paleta de capas (en el esquema y las vistas de mapa de bits) es visible. Seleccin que
activa o desactiva si la paleta est visible o no.
Sombras
Slo en la vista de mapa de bits, y slo si la edicin en escala de grises (anti-aliasing) fuentes. Controla si la paleta de
tonos de gris es visible o no.
Muelle de Paletas
Le permite controlar si desea que el pie libre paletas o acoplada en la vista actual.
El gestor de ventanas en GNOME no maneja esto correctamente. Si desea acoplar paletas en GNOME: Abrir una ventana
con las paletas, paletas de seleccionar acoplado (las paletas no acoplar), cerca de la ventana, vuelva a abrir la ventana.
Las paletas estn conectados y deben ser de aqu en adelante.
Glifo aqu
Controla si el punto de vista glifo esquema tiene un conjunto de fichas de los glifos pasado visto en esa ventana.
Los gobernantes
En el Glifo alterna Ver indicarn si los gobernantes aparecen en la parte superior ya la izquierda del rea de edicin.
Consejos horizontal
Controla si los consejos horizontal son visibles
Consejos verticales
Controla si los consejos verticales son visibles
Consejos Diagonal
Controla si los consejos diagonal son visibles
BlueValues
Controla si BlueValues el glifo de PostScript son visibles
FamilyBlues
Controla si FamilyBlues el glifo de PostScript son visibles.
Anclas
Controla si los puntos de anclaje son visibles
Medidas horizontales
Controla si las lneas de medicin horizontal (la lnea de ancho) son visibles.
Medidas verticales
Controla si las lneas de medicin vertical (la lnea de avance vertical) son visibles.
Ajustar contornos de cuadrcula de pxeles
Cairo puede dibujar contornos con sub-pxeles de resolucin - lo que significa que si el punto final de una tira se ubica
entre dos pxeles, El Cairo, dibujar un poco de las curvas de nivel en los dos pxeles esto lleva a un nivel de frecuencia no
deseada de falta de claridad. En cierto sentido, ofrece una indicacin ms precisa del lugar donde la tira se va. Este
elemento de men se puede utilizar a su vez que dentro y fuera.
Mayor tamao de pxel
En la vista de mapa de bits de esta muestra el glifo actual en el siguiente fuente de mapa de bits ms grande (si es que
existe)
Menor tamao de pxel
En la vista de mapa de bits de esta muestra el glifo actual en el siguiente fuente de mapa de bits ms pequeo (si es que
existe)