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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD

PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS


CURSO INTRODUCCION A LA INGENIERIA DE SISTEMAS - 90013
PLANTILLA PARA SOLUCION DEL RETO 3

CDIGO (No.
1088267299
IDENTIFICACION)
NOMBRE Omar Andrs Ortiz Ospina

Registre a continuacin las coordenadas halladas como respuesta a las preguntas de control.

Pregunta Coordenada
1 24
2 33
3 42
4 51
5 62
6 65
7 68
8 59
9 48
10 37
11 26
12 25
13 24
14 35
15 44
16 53
17 62
18 53
19 55
20 55
21 59
22 57
23 46
24 35
25 24
A continuacin, en los cuadros azules, registre, las soluciones a las actividades planteadas en la
gua e actividades.

A - HABILIDADES DE LA INGENIERIA
Describa como las siguientes habilidades de la ingeniera aportan a su presente o futuro desempeo laboral
y o personal

Diseo conceptual: Realiza un anlisis general del producto con las principales especificaciones
Manejo del aspecto humano, tico y social: Analizar los problemas sociales, humanos y ticos buscando
brindar soluciones de manera integral.
Capacidad de comunicacin: Manejar correctamente la comunicacin como medio indispensable para el
xito en los proyectos realizados
Capacidad analtica: Analizar las diferentes problemticas con criterio lgico para encontrar soluciones
rpidas y eficientes.
Capacidad de pensamiento convergente y divergente: Permite la seleccin de los aspectos ms
importantes de un conjunto de datos y presenta mltiples soluciones a un problema.
Serendipia: En el momento de buscar la solucin a un problema tener la capacidad para encontrar
diferentes soluciones que mejoren el proyecto.

A - HABILIDADES DE LA INGENIERIA - Pregunta de control - coordenada 7


Analicemos cmo funciona el anterior juego siguiendo las siguientes instrucciones:

1. Ingrese al siguiente enlace: https://scratch.mit.edu/projects/171805246/#editor

2. Seleccione el personaje llamado: gato

3. Replique las instrucciones que se presentan que se encuentra a continuacin de estas instrucciones.

4. Pruebe el programa haciendo clic en la bandera verde y dirigiendo el gato hacia la moneda.

3. Tome una imagen de la pantalla cuando el gato toque la moneda (crculo naranja)

4. Incluya la imagen del tem anterior en la plantilla de solucin

5. Reemplace el mensaje: Impacto por el planteamiento de una pregunta al usuario

6. Comparta el proyecto haciendo clic en el botn gris resaltado en azul

7. Publique el proyecto en el e-portafolio ubicado en el entorno de evaluacin y seguimiento copiando el


enlace resaltado en amarillo, con el siguiente formato

Reto 3 Enlace proyecto movimiento personaje y sensor de contacto: enlace a su proyecto por ejemplo
https://scratch.mit.edu/projects/171661833/#editor:
B - HABILIDADES DEL INGENIERO -CAPACIDAD ANALITICA

SOLUCIN:

Pegue aqu las imgenes obtenidas en el monitor de comandos


C - HABILIDADES DEL INGENIERO-PENSAMIENTO LATERAL
SOLUCIN:

*Pegue aqu las imgenes de la pantalla donde se evidencie que resolvi los anagramas propuestos
aleatoriamente
D - HABILIDADES DEL INGENIERO - CREATIVIDAD
Arme lo siguiente:

- Los cuatro primeros caracteres en mayscula de su correo electrnico, por ejemplo,


juanmanuel@gmail.com deber mover los vrtices de la estrella para lograr armar la figura correspondiente
a las letras J, U, A y N (por separado, es decir en cuatro figuras)

Solucin:

Correo electrnico: omar.ortizos@hotmail.com

Pegue aqu las figuras que arm:

D - HABILIDADES DEL INGENIERO CREATIVIDAD - Pregunta de control - coordenada 11


1. Cree un nuevo proyecto en scrath

2. Descargue a su computador el gif animado que se encuentra en el siguiente enlace: Gif de ejemplo

Wikimedia Commons. (2017). Gif animado. Recuperado de


https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Suryanamaskar.gif

3. Imprtelo al proyecto scratch como se muestra en la imagen que se encuentra al final de esta pgina.

4. En el men disfraces, seleccione la opcin cargar disfraz desde archivo ubicada a la derecha del pincel.

5. Busque la ubicacin en la que descarg el gif animado y de clic en abrir. - Ntese que Scratch importa la
secuencia de imgenes de la animacin

6. Replique el bloque de instrucciones que se indica en la imagen. Observe que al presionar el mouse se
activa el sensor ratn presionado con lo cual se detiene la animacin.

7. Ejecute el programa y haga las variaciones que desee. Puede ser en el tiempo de espera. Cambie el
sensor, puede ser que se detenga al presionar una tecla, por ejemplo.
8. Tome una imagen de la pantalla con el programa en ejecucin e inclyala en la plantilla de solucin a
entregar.

9. Comparta el proyecto haciendo clic en el botn gris resaltado en azul

10. Publique el proyecto en el e-portafolio ubicado en el entorno de evaluacin y seguimiento copiando el


enlace resaltado en color
E - HABILIDADES DEL INGENIERO - CAPACIDAD DE SINTESIS
Una vez haya visualizado el video sugerido, redacte un comentario de mnimo 5 renglones sobre las ventajas
de poseer lgica de programacin:

SOLUCION:

La lgica de la programacin es de gran importancia ya que permite realizar tareas de la vida cotiana de forma
ms simple permitiendo mejorar la calidad de las persona brindando la posibilidad de tener mayor acceso a
los diferentes productos y sistemas en un mundo donde da a da evoluciona de manera sorprendente, permite
de igual forma la posibilidad de crecer a los empresarios eliminando los diferentes lmites y obteniendo por
medio de internet y programacin una mayor conocimiento y aceptacin de los diferentes gustos.
F- TENDENCIAS INGENIERIA - TELECOMUNICACIONES
Identifique los adelantos ms significativos en las telecomunicaciones

SOLUCION:

- Protocolo de internet (IP)


- Televisin transmitida por cable
- Telefona Celular
- Fibra ptica
- Telefona IP y Transmisin de voz, datos por medio de Tecnologas 2G, 3G, 4G

G - TENDENCIAS - INGENIERIA - SOFTWARE


Con sus palabras defina qu es el software y en qu aspectos de la vida de las personas y organizaciones
ha mejorado?

SOLUCION:

Son todas las aplicaciones e instrucciones intangibles las cuales nos permiten dar rdenes a un dispositivo.

Mejora la calidad de vida de las personas en el campo de la medicina, de igual forma a las personas con
discapacidades auditivas y cognitivas, en trminos generales mejora diferentes campos como el transporte,
las comunicaciones, el clima y la deteccin de catstrofes naturales.

G - TENDENCIAS - INGENIERIA - SOFTWARE


Una vez revisados los proyectos premiados. Haga un comentario sobre los dos proyectos que ms le
llamaron la atencin. La intencin de esta actividad es que usted se visualice como aportante al sector
productivo y se proyecte hacia ello:

SOLUCION
Proyecto 1:
Nombre: Denuncia ciudadana
Categora: Gobierno
Descripcin: Es una solucin mvil implementado por Alcalda de Pereira y desarrollado por la empresa
Punto Exe Soluciones Informticas y que le permite a los ciudadanos comunicarse fcilmente con los entes
de control, sin realizar largas filas o trmites dispendiosos, y realizar denuncias de manera incgnita si lo
prefieren a las entidades de trnsito, salud y gobierno, as como a la Polica Nacional.
Comentario: Es una gran solucin ya que permite que los ciudadanos se incentiven a denunciar las
diferentes irregularidades, permitiendo el acceso a personas que no se puedan desplazar, dando la opcin
de escuchar a las comunidades ms olvidadas.

Proyecto 2:
Nombre: Eracrox
Categora: Educacin
Descripcin: Eracrox es una aplicacin diseada para automatizar los procesos del ICETEX en las
instituciones educativas; la Universidad ICESI es una de las primeras instituciones en usar esta herramienta,
capaz de hacer 2.000 procesos que antes tomaban 15 das con tres personas dedicadas a ellas. Adems del
sustancial ahorro de tiempo, permite ahorro en insumos como papel e impresin, en espacios y personal,
permitiendo tener toda la informacin en la nube.
Comentario: Es una excelente aplicacin ya que permite disminuir los tiempos en procesos que no solo
tomaban una gran cantidad de tiempo si no que est enfocada a la proteccin del medio ambiente con el
ahorro de papel y permite a las entidades el conocimiento y uso de la nube.

H - TENDENCIAS INGENIERIA - GARTNER


De acuerdo al video suministrado, seleccione las 3 tendencias que, en su opinin, representen un posible
campo de accin para su desarrollo profesional

SOLUCION:

1 La informacin lo es todo
2 Arquitectura de seguridad adaptativa
3 Plataformas de I o T

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