Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Una empresa cuenta con 3 productos: Locin, Shamp, acondicionador. La empresa desea
simular el proceso de produccin de estos productos con la finalidad de identificar posibles
cuellos de botella. Para esto se sabe que Todos los das en la maana llegan 200 Litros del
qumico base, el cual es el mismo para los tres productos. Y que la planta de termofijo manda 1
una unidad de empaque (botella) cada determinado tiempo dado por la distribucin termofijo.
Para producir un lote de lociones se requiere 1 litro del qumico, 2 litros para un lote de
shamp, y 3 litros para un lote de acondicionador; un lote de lociones contiene 5 unidades, un
lote de shamp 3 unidades, y un lote de acondicionador 4 unidades, cada unidad de cualquier
producto consume una botella. Los pedidos en general llegan segn la distribucin de pedidos,
de los cuales el 20% son lociones, el 25% son shamp, y el % restante acondicionadores. Al
final los productos deben dejarse en reposo 5 minutos para estabilizar su composicin y de ah
pasan a ser estampados todos por la misma mquina que posee distintos tiempos segn el
producto que sea, y siempre atiende con prioridad las lociones, despus los shamps y por
ltimo los acondicionadores.
Proceso Distribucin
Envo de botella Termofijo Normal, media: 2, desv.
Estand.:1
Pedidos Exponencial, media: 10
Produccin lote de locin Exponencial, media: 20
Produccin lote de Shamp Exponencial, media: 22
Produccin lote acondicio. Exponencial, media: 25
Locin: Normal, media: 3,
desv Estand.: 0,5
Estampado Shamp: Fija (fixed), media: 2
Acondicionador: Exponencial,
media: 3
CONCEPTOS PREVIOS.
1. El enrutamiento se hace desde Visual Logic de la pestaa Label Actions, ya sea en una
llegada o en un servidor.
Cuando Cuando
queremos queremos
enrutar desde enrutar desde un
una llegada servidor
b. La instruccin SET = sirve para asignarles valor a los labels, ya sea un valor
especifico como PRIORIPAD=10 o un valor a partir de una funcin como
ALEATORIO=RAMDON(O).
En information damos click en ()
y seleccionamos la opcin Object
y ah seleccionamos el labels que
queremos modificar.
d. Ahora, si queremos agregar un ELSE o un ELSE IF, debemos poner el pulsor y dar
click derecho sobre el if ya previamente creado, y seleccionamos de nuevo IF y
de ah seleccionamos ElseIf o Else
e. Para crear una instruccin dentro de un if, damos click derecho en insert logic
here y seleccionamos SET=, y lo modificamos como se indic en el tem (2.b)
4. Seleccionar la opcin Routing out despus de haber creado el VISUAL LOGIC, ya sea
desde una llegada o un servidor (segn donde hayas creado el Visual Logic).
Tener en cuenta que el para hacer el
enrutamiento la llegada o el servidor en su
defecto, debe estar conectado a la cantidad
de niveles especificados en el label que se
modific en el Visual Logic
En el ejemplo
Ruta tena dos
niveles, =1 y =2
entonces debe
estar conectado a
LLEGADA SERVIDOR dos elementos.
5. Luego en la opcin Routing Out se selecciona Label y se escoge el label con el que
queremos enrutar, utilizado en el visual logic del label actions, en nuestro caso RUTA.
As, cuando RUTA =1 lo enviar al elemento identificado con uno, en nuestro caso
servidor Hombres, y RUTA=2 lo enviar al elemento identificado con dos, en nuestro
caso servidor Mujeres (Ver recuadro naranja).