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LANZAMIENTO VERTICAL Y CADA LIBRE

Imagen de la prctica
UNIDAD EDUCATIVA SAN JOS DE GUAYTACAMA

GUA PRCTICA DE LABORATORIO

1. Tema:

Lanzamiento vertical y cada libre

2. Datos Informativos:

Profesor:

Integrantes:

Curso:

Ao Lectivo:
3. Objetivos
3.1.Objetivo General

3.2.Objetivos Especficos

Analizar los grficos de posicin vs. tiempo, velocidad vs. tiempo y aceleracin vs.
tiempo de una pelota viajando verticalmente hacia arriba y hacia abajo

Determinar las ecuaciones del mejor ajuste para los grficos de posicin vs. tiempo y
velocidad vs. tiempo.

Determinar la aceleracin media del grfico aceleracin vs. tiempo.

4. Listado de Materiales
Interfaz LabQuest
Detector de Movimiento Vernier (Motion Detector)
Pelota de tenis o ping pong
Soporte universal
5. Marco Terico

Cuando un malabarista lanza la pelota directamente hacia arriba, la pelota se frena hasta
que alcanza el punto ms alto de su trayectoria. Despus la pelota se acelera en su
camino de regreso hacia abajo. El grfico de su velocidad vs. Tiempo debe mostrar esos
cambios. Hay algn patrn matemtico de los cambios de velocidad? Cul es el
patrn de comportamiento del grfico posicin vs. Tiempo? Qu apariencia tendra el
grfico de aceleracin vs. Tiempo?
6. Procedimiento
6.1. Conectar el Detector de Movimiento Vernier al canal DIG/SONIC 1 de la interfaz.

6.2. Colocar el Detector de Movimiento en un soporte por encima del nivel del suelo.

6.3. En este paso, lanzar la pelota verticalmente hacia arriba bajo el Detector de Movimiento
y dejar que caiga de alejndose de l (Este paso puede requerir de alguna prctica).
Sujetar la pelota directamente bajo el Detector de Movimiento a unos 0.5 m del mismo.
Hacer clic en para iniciar la recoleccin de datos. Esperar un segundo y lanzar la
pelota verticalmente hacia arriba. Asegurarse de sacar las manos hacia fuera una vez
que se suelte la pelota. Un lanzamiento de 0.5m sobre el Detector de Movimiento es
suficiente.
6.4. Examina el grfico de posicin vs. tiempo.

6.5. Repite el Paso 3 si tu grfico de posicin vs. tiempo no muestra una regin con cambio
suave de la posicin. Consulta a tu profesor si no ests seguro de cuando necesitas
repetir la toma de datos.

7. Tabulacin de datos
Posicin vs tiempo Velocidad vs tiempo

0 2 4 6 8 10 0 2 4 6 8 10

8. Anlisis de Resultados
8.1. La grfica velocidad vs tiempo asemeja un conjunto de lneas rectas? Explique

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8.2. Si un estudiante va de 1m a 2m a una velocidad y de 2m a 3m a una velocidad ms


rpida, qu tipo de lnea de velocidad se distinguira en la grfica velocidad vs tiempo?

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8.3. Qu sucedera si en un determinado momento de la toma de datos, el estudiante se


queda quieto? Qu sucedera con la velocidad?

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9. Preguntas
10. Conclusiones
11. Recomendaciones
12. Bibliografa
13. Ejercicio de aplicacin

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