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Pautas sobre el Diseo Universal para el Aprendizaje (DUA)

Versin 2.0
Tabla-Sntesis
(Proyecto DUALETIC- UCM)

PRINCIPIO I: Proporcionar mltiples formas de representacin

PAUTA 1:Proporcionar diferentes opciones DESCRIPCIN EJEMPLOS


para la percepcin de cmo implementarlo
La informacin debe ser presentada en un formato flexible Posibilidad de variar:
de manera que puedan modificarse las caractersticas El tamao del texto/ letra y/o fuente
1.1 Opciones que permitan la perceptivas Contraste fondo texto imagen
personalizacin en la presentacin de la El color como medio de informacin/nfasis
informacin Volumen/ Velocidad sonido
Sincronizacin vdeo, animaciones

Ofrecer diferentes opciones para presentar cualquier tipo de Subttutulos


informacin auditiva, incluyendo el nfasis Diagramas, grficos
1.2 Ofrecer alternativas para la Transcripciones escritas de vdeos
informacin auditiva Claves visuales /tctiles equivalentes
Descripciones visuales

Proporcionar alternativas no visuales Descripciones texto/voz a imgenes, grficos,


vdeos
Objetos fsicos y modelos espaciales
Claves auditivas para ideas principales y
1.3 Ofrecer alternativas para la
transiciones
informacin visual
Conversin texto digital (PDF) en audio
PAUTA 2: Proporcionar mltiples opciones DESCRIPCIN EJEMPLOS
para el lenguaje, las expresiones de cmo implementarlo
matemticas y los smbolos
Explica o proporcionar una representacin alternativa al Pre-ensear vocabulario y smbolos
vocabulario clave, etiquetas, iconos y smbolos Descripciones de texto de los smbolos grficos
Insertar apoyos al vocabulario / smbolos /
2.1 Clarificar el vocabulario y los smbolos referencias desconocidas dentro del texto
Resaltar cmo palabras/ smbolos sencillos forman
otros ms complejos

Proporcionar representaciones alternativas que clarifiquen o Resaltar o explicar las relaciones entre los
hagan ms explcitas las relaciones sintcticas o estructurales elementos (ej. mapas conceptuales)
entre los elementos (cmo elementos simples se combinan Establecer conexiones con estructuras previas
2.2 Clarificar la sintaxis y la estructura
para crear nuevos significados/ hacer explcitas las sintaxis de Resaltar palabras de transicin en un texto
una frase o la estructura de una representacin grfica) Enlazar ideas

Proporcionar opciones que reduzcan las barreras y el Listas de trminos clave


incremento de carga cognitiva que conlleva la decodificacin Acompaar texto digital de voz humana pre-
para los estudiantes que no les resulten familiares o no grabada.
2.3 Facilitar la decodificacin de textos,
manejen de manera fluida los smbolos Proporcionar representaciones mltiples de
notaciones matemticas y smbolos
notaciones en frmulas, problemas de palabras,
grficos, etc.

Proporcionar alternativas lingsticas, especialmente en la Enlazar palabras clave a su definicin y


informacin clave o el vocabulario pronunciacin en varias lenguas.
2.4 Promover la compresin entre Proporcionar herramientas electrnicas de
diferentes idiomas traduccin o enlaces a glosarios multilinges.
Apoyos visuales no lingsticos al vocabulario

Proporcionar alternativas al texto Presentar los conceptos clave en formas


alternativas al texto (imgenes, movimiento, tabla,
video, fotografa, material fsico y/o manipulable,
etc.).
2.5 Ilustrar a travs de mltiples medios
Hacer explcitas las relaciones entre los textos y la
representacin alternativa que acompae a esa
informacin.
PAUTA 3: Proporcionar opciones para la DESCRIPCIN EJEMPLOS
compresin de cmo implementarlo
Proporcionar opciones que facilitan o activan los Fijar conceptos previos ya asimilados (rutinas)
conocimientos previos o permiten establecer conexiones con Organizadores grficos
la informacin previa necesaria Ensear a priori conceptos previos esenciales
3.1 Activar o sustituir los conocimientos
Vincular conceptos: analogas, metforas
previos
Hacer conexiones curriculares explcitas (ej.ensear
estrategias lectoras en otras materias)

Proporcionar claves explcitas o indicaciones que ayuden a Destacar elementos clave


prestar atencin a lo importante frente a lo que no lo es: Esquemas, organizadores grficos, etc. Para
3.2 Destacar patrones, caractersticas gestin efectiva del tiempo, identificar lo valioso o establecer destacar ideas clave y sus relaciones
fundamentales, ideas principales y nexos con conocimientos previos Ejemplos y contra-ejemplos
relaciones Identificar habilidades previas que pueden
utilizarse para resolver nuevos problemas

Proporcionar modelos y apoyos para el empleo de Indicaciones explcitas de cada paso que compone
estrategias cognitivas y meta-cognitivas que faciliten el un proceso secuencial
procesamiento de la informacin y la transformacin de la Mtodos y estrategias de organizacin (ej.tablas)
informacin en conocimiento til Modelos/Guas de exploracin de los nuevos
aprendizajes
3.3 Guiar el procesamiento de la Apoyos graduales en estrategias de procesamiento
informacin, la visualizacin y la de la informacin
manipulacin Proporcionar mltiples formas de estudiar una
leccin (textos, teatro, arte, pelculas, etc.)
Agrupar la informacin en unidades ms pequeas
Presentar informacin de manera progresiva
Eliminar elementos potencialmente distractores

Proporcionar apoyos para la favorecer la generalizacin y Listas de comprobacin, organizadores, notas,


transferencia de aprendizajes a nuevos contextos y recordatorios, etc.
situaciones. Estrategias nemotcnicas
Incorporar acciones de revisin y prctica
Plantillas / Organizadores para toma de apuntes
Apoyos para conectar informacin con
3.4 Maximizar la transferencia y la conocimientos previos
generalizacin Integrar nuevos conceptos en contextos ya
conocidos (metforas, analogas, etc.)
Proporcionar situaciones para practicar la
generalizacin de los aprendizajes
Proporcionar situaciones para revisar ideas
principales y los vnculos entre ellas
PRINCIPIO II: Proporcionar mltiples formas de accin y expresin:
PAUTA 4: Proporcionar opciones para la DESCRIPCIN EJEMPLOS
interaccin fsica de cmo implementarlo
Proporcionar diferentes mtodos para navegar a travs de la Proporcionar alternativas en ritmo, plazos y
informacin y para interaccionar con el contenido (buscar, motricidad en la interaccin con los materiales
responder, seleccionar, redactar) didcticos
Proporcionar alternativas para dar respuestas
4.1 Variar los mtodos para la respuesta y fsicas o por seleccin (alternativas al uso del lpiz,
la navegacin control del ratn, etc.)
Proporcionar alternativas para las interacciones
fsicas con los materiales (manos, voz, joysticks,
teclados, etc.)

Proporcionar apoyos para garantizar el uso efectivo de las Comandos de teclado para acciones de ratn
herramientas de ayuda, asegurando ni las tecnologas ni el Conmutadores y sistemas de barrido (alternativas
currculum generan barreras al ratn)
4.2 Optimizar el acceso a las herramientas
Teclados alternativos/ adaptados
y los productos y tecnologas de apoyo
Plantillas para pantallas tctiles y teclados
Software accesible
PAUTA 5: Proporcionar opciones para la DESCRIPCIN EJEMPLOS
expresin y la comunicacin de cmo implementarlo
Proporcionar medios alternativos para expresarse Componer/ Redactar en mltiples medios (texto,
voz, dibujos, cine, msica, movimiento, arte visual,
etc.)
Usar objetivo fsicos manipulables (bloques,
modelos 3D, regletas, bacos, etc.)
5.1 Usar mltiples medios de comunicacin
Usar medios sociales y herramientas web
interactivas
Uso de diferentes estrategias para la resolucin de
problemas

Proporcionar mltiples herramientas para la construccin y Correctores ortogrficos, gramaticales


composicin (a menos que el objetivo est dirigido al Software de prediccin de palabras
aprendizaje de la utilizacin de una herramienta especfica) Software de reconocimiento/ conversor texto-voz
Calculadoras
Diseos geomtricos, papel pautado
5.2 Usar mltiples herramientas para la
Proporcionar comienzos o fragmentos de frases
construccin y la composicin
Herramientas grficas
Aplicaciones
Materiales virtuales
Materiales manipulativos

Proporcionar diferentes opciones para que los alumnos Modelos de simulacin: modelos que demuestren
alcancen el mximo nivel de dominio en las diferentes iguales resultados a travs de diferentes enfoques
competencias o estrategias.
Variedad de mentores: profesor, tutor de apoyo
5.3 Definir competencias con niveles de (que usen diferentes estrategias didcticas)
apoyo graduados para la prctica y la Apoyos que pueden ser retirados gradualmente,
ejecucin segn aumenta la autonoma
Variedad de feedback
Proporcionar ejemplos de soluciones novedosas a
problemas reales
PAUTA 6: Proporcionar opciones para las DESCRIPCIN EJEMPLOS
funciones ejecutivas de cmo implementarlo
Incorporar apoyos graduados para aprender a establecer Apoyos para estimar el esfuerzo, los recursos a
metas personales que supongan un reto pero a la vez sean emplear y la dificultar
realistas Modelos o ejemplos del proceso y resultados de la
definicin de metas
6.1 Guiar el establecimiento adecuado
Pautas y listas de comprobacin para la definicin
metas de objetivos
Visibilizar los objetivos

Articular diferentes opciones para fomentar la planificacin y Avisos parar y pensar


el desarrollo de estrategias, y proporcionar apoyos Incorporar llamadas a mostrar y explicar su
graduados para ejecutar de forma efectiva dichas trabajo
estrategias. Listas de comprobacin / Plantillas de planificacin
6.2 Apoyar la planificacin y el desarrollo de proyectos
de estrategias Mentores que modelen el proceso de pensar en
voz alta
Pautas para dividir metas a largo plazo en objetivos
a corto plazo alcanzables

Proporcionar estructuras internas y organizadores externos Organizadores grficos


para mantener la informacin organizada y en mente, Plantillas para la recogida y organizacin de
6.3 Facilitar la gestin de informacin y de favoreciendo la memoria de trabajo informacin
recursos Avisos para categorizar y sistematizar
Listas de comprobacin y pautas para tomar notas

Proporcionar una retroalimentacin formativa que permita Preguntas /plantillas de reflexin


a los estudiantes controlar su propio progreso y utilizar esa Representaciones de los progresos (antes y
informacin para su esfuerzo y su prctica despus con grficas, esquemas, tablas que
muestren los progresos)
Instar a estudiantes a identificar qu tipo de
feedback buscan o necesitan
6.4 Aumentar la capacidad para hacer un
Variedad de estrategias de autoevaluacin (role
seguimiento de los avances playing, entre iguales, revisin en vdeo)
Listas/ matrices de evaluacin
Ejemplos de prcticas
Trabajos de estudiantes evaluados con
comentarios
PRINCIPIO III: Proporcionar mltiples formas de implicacin
PAUTA 7: Proporcionar opciones para DESCRIPCIN EJEMPLOS
captar el inters de cmo implementarlo
Ofrecer opciones a los alumnos para desarrollar su toma de Proporcionar opciones de:
decisiones, su satisfaccin con los logros alcanzados e o Nivel de desafo percibido
incrementar el grado de vinculacin con su propio o Tipo premios/ recompensas
aprendizaje o Contenidos utilizados en las prcticas
o Herramientas para recoger y producir
informacin
7.1 Optimizar la eleccin individual y la
o Color, diseo, grficos, disposicin, etc.
autonoma o Secuencia y tiempos para completar tareas
Permitir la participacin de alumnos en el diseo
de actividades y tareas
Involucrar a los estudiantes en el establecimiento
de objetivos

Proporcionar diferentes opciones que optimicen lo que es Variar actividades y fuentes de informacin :
relevante, valioso, importante y motivador para cada uno de o Personalizarlas y contextualizarlas en la vida real
los alumnos o Personalizarlas y contextualizarlas en sus
intereses
o Culturalmente sensibles y significativas
o Adecuadas a edad y capacidad
o Adecuadas a diferentes razas, culturas, etnias y
gneros
7.2 Optimizar la relevancia, el valor y la
Disear actividades viables, reales y comunicables
autenticidad Proporcionar tareas que permitan la participacin
actividad, exploracin y experimentacin
Promover elaboracin de respuestas personales
Promover evaluacin y auto-reflexin de
contenidos y actividades
Disear actividades que fomenten la resolucin de
problemas y el uso de la creatividad

Crear un clima de apoyo y aceptacin en el aula, ofreciendo Calendarios, recordatorios de actividades cotidianas
opciones que reduzcan los niveles de incertidumbre y la Crear rutinas de clase
sensacin de inseguridad (feedback y experiencias Alertas y pre-visualizaciones que permitan anticipar
negativas), la percepcin de amenazas y las distracciones, y la terea y los cambios
que ofrezcan diferentes niveles de estimulacin sensorial Proporcionar opciones para maximizar las
novedades y sorpresas
7.3 Minimizar la sensacin de inseguridad y
Variedad en el ritmo de trabajo, duracin de las
las distracciones sesiones, descansos, etc.
Variedad en la secuenciacin y temporalizacin de
actividades
Modificar los criterios para realizar algunas
actividades (ej. presentaciones en pblico)
Implicar a todos los estudiantes en las actividades
PAUTA 8: Proporcionar opciones para DESCRIPCIN EJEMPLOS
mantener el esfuerzo y la persistencia de cmo implementarlo
Establecer un sistema de recordatorios peridicos o Que los estudiantes formulen el objetivo de
constantes que recuerden el objetivo y su importancia, con manera explcita o que lo replanteen
el fin de conseguir el mantenimiento del esfuerzo y la Presentar el objetivo de diferentes maneras
concentracin aunque aparezcan elementos distractores Dividir metas a largo plazo en objetivos a corto
plazo
8.1 Resaltar la relevancia de metas y Uso de herramientas de gestin del tiempo
objetivos Utilizar indicaciones y apoyos para visualizar el
resultados previsto
Involucrar a los estudiantes en debates de
evaluacin y generar ejemplos relevantes como
modelos

Establecer exigencias de diferente naturaleza y con niveles Diferenciar grados de dificultad para completar
de dificultad variados para completar con xito la tarea, as Variar los gados de libertad para considerar un
8.2 Variar las exigencias y los recursos para como variedad de propuestas o tareas y un repertorio de resultado aceptable
optimizar los desafos posibles recursos Enfatizar el proceso, esfuerzo y mejora en el logro
VS. evaluacin externa y competicin

Disear agrupamientos flexibles que favorezcan la Crear grupo de colaboracin con objetivos, roles y
colaboracin y el trabajo en equipo responsabilidades claros
Programas de apoyo a buenas conductas
Proporcionar indicaciones que orienten a los
estudiantes cundo y cmo pedir ayuda a otros
compaeros o profesores
8.3 Fomentar la colaboracin y la Fomentar interaccin entre iguales (ej. tutorizacin
comunidad entre compaeros)
Construir comunidades de aprendizaje centradas
en intereses o actividades comunes

Crear expectativas para el trabajo en grupo


(rbricas, normas, etc.)

Utilizar el feedback orientado al dominio de algo Feedback que fomente:


Perserverancia
Uso de estrategias y apoyos para afrontar un
desafo
8.4 Utilizar el feedback orientado hacia la
Enfatice el esfuerzo, la mejora y el logro
maestra en una tarea
Sustantivo e informativo VS. comparativo
Evaluacin: identificacin patrones de errores y de
respuestas incorrectas
PAUTA 9: Proporcionar opciones para la DESCRIPCIN EJEMPLOS
auto-regulacin de cmo implementarlo
Proporcionar mltiples opciones para que los estudiantes Pautas, listas y rbricas de objetivos de auto-
mantengan la motivacin: sean capaces de establecer sus regulacin
propios objetivos de manera realista y fomentar Incrementar tiempo de concentracin en la tarea
pensamientos positivos sobre la posibilidad de lograrlos, Aumentar frecuencia de auto-reflexiones y auto-
9.1 Promover expectativas y creencias que manejando la frustracin y evitando la ansiedad refuerzos
optimicen la motivacin Mentores y apoyo para modelar el proceso de
establecimiento de metas personales adecuadas
Actividades de auto-reflexin e identificacin de
objetivos personales

Proporcionar variedad y alternativas de apoyos para ayudar a Modelos, apoyos y feedback para:
los estudiantes a elegir y probar estrategias adaptativas para o Gestionar frustracin
gestionar, orientar o controlar sus respuestas emocionales o Buscar apoyo emocional externo
9.2 Facilitar estrategias y habilidades
ante los acontecimientos externos Desarrollar habilidades para afrontar situaciones
personales para afrontar los problemas
conflictivas
de la vida cotidiana Uso de modelos y situaciones reales sobre
habilidades para afrontar problemas

Proporcionar mltiples modelos y pautas de tcnias Proporcionar modelos y herramientas para recabar
diferentes de auto-evaluacin para controlar las emociones y informacin sobre las propias conductas
9.3 Desarrollar la auto-evaluacin y la
la capacidad de reaccin Favorecer el reconocimiento de progresos de
reflexin
manera comprensible y en el momento oportuno

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