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FOTOGRAMETRIA, FOTOINTERPRETACION Y TELEDETEC

GENERACION DE MICROCUENCAS EN QGIS A PARTIR DE CURVAS A NIVEL


Las microcuencas son unidades geogrficas que se apoyan principalmente en el
concepto hidrolgico de divisin del suelo. Los procesos asociados al recurso agua tales
como escorrenta, calidad, erosin hdrica, produccin de sedimentos, etc.,
normalmente se analizan sobre esas unidades geogrficas. De acuerdo al detalle de la
topografa con que se cuente adems de la escala de trabajo se pueden establecer
tamaos mnimos de microcuencas. Este proceso se ve facilitado por paquetes
informticos que trabajan con la informacin raster generada por los modelos digitales
de elevacin y con rutinas preestablecidas delimitan la microcuencas de acuerdo a los
criterios de rea mnima y variaciones de elevacin.
1. Abrimos el programa QGIS Desktop 2.18.9 with GRASS 7.2.1.
2. Cargamos los shapes..
3. Nos vamos la barra de herramientas, complementos grass - nuevo
directorio de mapas.

4. Gurdamos en una carpeta con el nombre de Otuzco.

5. Luego hacemos explorar con la carpeta anterior, gurdada. Siguente


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6. Posteriormente, selecionamos crear una nueva localizacion, con el nombre


de otuzco. Y siguiente.

7. Eligimos. Sistema de referencia de coordenadas. WGS 84/UTM Zone 17S. y


luego la opcion siguiente.

8. En establecer la extension actual de QGIS, colocamos el pais Per, luego


establecer y siguiente.

9. En nuevo directorio de mapas: designamos un nombre (CUENCAS),


siguiente. Y terminar. Aceptar y nuevamente terminar. (guiarse de
imgenes)
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10. luego hacemos clic en el botn Abrir herramientas de GRASS. Para importar
un archivo vectorial SHP

11. Para importar un archivo Raster: En la pestaa de Mdulos, en el campo de


filtros tipiar la herramienta r.in.gdal.qgis Importar rster cargado.
12. Hacemos doble clip izquierdo sobre la herramienta r.in.gdal.qgis y en la capa
de entrada.

13. seleccionamos MDT_Unido_Clip y yen el cuadro de Nombre del mapa raster


de salida: MDT_OTUZCO.

14. hacemos clik en montrar opciones avanzada. Y luego activamos usar la


proyeccion loca. Y ejecutar.
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15. despues de cargar al 100% hacemos clik en ver salida. Luego de unos
segundos el proceso finalizar satisfactoriamente. Luego presionamos el botn
cerrar.

16. eliminamos del TOC la capa de MDT_Unido_CLIP y nos quedamos con la capa
MDT_OTUZCO. Para la delimitacin de la cuenca se utiliza la herramienta
r.watershed, desde la herramienta de GRASS en la pestaa de Mdulos en el
campo de Filtro tipiamos r.watershed.

17. Hacemos doble clip sobre las figuras de las herramientas y rellenamos los
campos segn lo indicado en el siguiente figura. Dar clic en Ejecutar
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18. al terminar el proceso dar clic en el botn Ver salida para agregar
automticamente el resultado a QGIS.

19. las capas creadas deben ubicarse en el siguiente orden: CUENCA,


CORRIENTE, DRENAJE Y ACUMULACION

20. Resultado
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Composicin de mapas para imprimir


Despus de haber realizado la microcuenca de la provincia de Otuzco, ahora vamos a
realizar un mapa para imprimir.
Antes de hacer el mapa vamos a aadir capas adicionales para hacer un mapa de
ubicacin en nuestro diseo final. Un mapa de ubicacin es til cuando estas utilizando
una escala pequea y se quiere mostrar en donde est ubicada la zona de trabajo, en
el pas.
1. Desde el Explorador aadir los shapes: OceanoPacifico.shp,
PeruPaisesVecinos.shp LimitesDepartamental.shp

2. cambiar las Propiedades de cada capa.

2.1. Cambiar el color del OceanPacifico a azul


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2.2. Cambiar el color de PeruPaisesVecinos a Land o beige

2.3. Cambiar LimitesDepartamental desde Relleno sencillo a Sin relleno y


cambiar el contorno a gris y su anchura a 1.0

2.4. Activar las Etiquetas para PeruPaisesVecinos utilizando el campo


NAME_ENGLI y cambiar el tamao del Texto a 8.25 y darlas una Margen
de 0.5
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2.5. Activar las Etiquetas para LimitesDepartamental utilizando el campo


D_NOMB y cambiar el tamao del Texto a 5.25 y darlas una Margen de 0.5

2.6. Producto.

3. Hacer clic en Proyecto > Administrador de diseadores para abrir la


herramienta.
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4. Hacemos clik en aadir

5. Tipiamos OTUZCO y aceptar

6. En diseo tipo de hoja A4


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7. En la barra de herramientas

8. Selecionamos un cuadrado del tamao que querramos que sea nuestro mapa.

9. En propiedades de elemento, buscamos la escala en este caso 2000000

10. Posteriormente en la barra de herramientas Selecionamos un


cuadrado pequeo en la esquina superior izquierdo para crear nuestro mapa
de referencia. Con la escala de 29000000

11. En propiedades del elemento, cuadriculas, hacemos clik en . En


intervalos X:5.5 Y Y:5:5
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12. Observamos en el mapa que se cre las cuadriculas.

13. Igualmente hacemos para el mapa pequeo. Con intervalos X:2 y Y:2

14. Para crear el icono de referencia, nos vamos a la barra de herramientas


en propiedades del elemento, directorio del elemento, elegimos la imagen que
queramos.
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15. Igual para crear escala, barra de herramientas y en el mapa dibujamos


un cuadrado, automticamente se creara la escala.

16. Para crear la leyenda, barra de herramientas y al costado del


mapa dibujamos un cuadrado, automticamente se creara la leyenda. Si
queremos editar leyenda, hacemos clik en auto actualizar y podemos editar
como el autor quiera. (cambiar nombre, eliminar, crear grupos, etc.)

17. Para aadir texto, barra de herramientas y al pie del mapa pequeo
dibujamos un cuadrado, en propiedades del elemento, escribes el texto.

18. Para aadir una figura geomtrica, barra de herramientas


y al costado del mapa dibujamos un cuadrado
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19. Dentro del cuadro insertaremos imgenes, previamente guardadas en nuestra

PC. nos vamos a la barra de herramientas . En propiedades del elemento


insertamos la imagen (guiarse de la imagen).

20. En propiedades del elemento, Zum elegimos la opcin que nos parezca
conveniente para que se ajuste la imagen.

21. Igual seguimos insertando las imgenes, en este caso insertamos el logo de la
universidad. Con los mismos pasos (20)

22. Para insertar texto seguimos los mismos pasos que en (17)

21. Podemos editar el tipo de letra, tamao, centrar, entre otros. En propiedades
del elemento tipo de letra.

22. Despus de disear al gusto del autor. Exploramos en ppf. O imagen o


directamente podemos enviar a imprimir. En la barra de herramientas en la
parte superior estn las opciones. (ver las imgenes)
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23. Hacemos clik en la opcin que queramos, y ubicamos nuestra carpeta para
guardar, guardar.
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14. mapa importado para imprimir generado en ppf, o imagen.

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