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E-marketing y
Branding
4. E-marketing y
Branding
4.1 Branding
A medida que las empresas de moda consiguen igualar la capacidad de otras
empresas es decir, entregan productos de calidad a precios adecuados, se
hace necesario adicionar elementos que permitan la vinculacin con el
consumidor. En este sentido, el branding se est convirtiendo en un
instrumento clave.
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En esta cuarta unidad se presentarn los conceptos fundamentales de
branding y su aplicacin en el mbito de la moda.
Segn Adamson (como se cit en Posner, 2011), la marca es algo que existe
en nuestra mente, una imagen o una sensacin basadas en asociaciones que
se despiertan cuando el nombre de la marca es mencionado (p. 128). Esta
definicin deja a la vista que cada persona se forma una opinin propia de
la marca, por lo que cabe la posibilidad de que desarrolle percepciones y
creencias negativas sobre la misma. Debido a esto, resulta trascendental que
los encargados de gestionar la marca tengan en cuenta las asociaciones de
ideas que generan e intenten, del modo ms efectivo posible, que esas
asociaciones se produzcan por los mensajes que ellos emiten
intencionalmente y no por defecto.
Los seis tems que incluimos a continuacin contienen los valores, mensajes
e ideas en los que se basa una marca:
El producto.
El packaging y la presentacin.
La publicidad y la promocin.
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Veamos cada uno de ellos en detalle:
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Tipos de marcas
Marcas corporativas: son las utilizadas por una organizacin que usa
el mismo nombre e identidad visual para todas sus marcas. La
corporacin es la marca.
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4.1.2 Objetivo
El fin del branding es crear una identidad clara y distintiva para un producto,
servicio u organizacin. Dado que busca aadir valor a un producto,
permitir establecer precios ms elevados sobre los artculos. Adems, con
la marca se busca garantizar la diferenciacin y la distincin de la empresa
respecto de la competencia.
crear vnculos;
generar lealtad;
proporcionar confianza;
garantizar la continuidad;
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La identidad de marca
La identidad de la marca representa un elemento importante del branding;
consiste en una destacada tctica para lograr un vnculo emocional con el
pblico objetivo. En la empresa este concepto se desarrolla de manera
interna y est relacionado con el modo en que la compaa desea que los
consumidores perciban y se comprometan con la marca.
Por ello, es probable que se conecten con una marca de manera positiva si
esta les permite mantener un vnculo estrecho con su identidad e
idiosincrasia.
La imagen de marca
Cabe la posibilidad de que los individuos formen sus juicios de valor a base
de la opinin de otras personas. Por ello, el poder de una marca recae sobre
el tipo de relacin que establece con los consumidores; esto implica que
cada interaccin ser importante, en tanto contribuir a la experiencia de
marca del cliente.
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correspondan entre s, ya que una gran diferencia entre la identidad y su
imagen puede resultar muy negativa para la marca.
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Desarrollar y gestionar eficazmente una identidad de marca se lleva a cabo
a partir de tres constituyentes bsicos: en primer lugar se encuentra la
esencia de la marca, la cual constituye el primer paso para definir la
identidad y tratar de describir la naturaleza o el ncleo esencial de la firma;
es el corazn, el espritu o el alma de la misma. Esta breve declaracin
identifica el principal objetivo de la marca y delimita su proposicin: una
esencia definida adecuadamente representa el pilar sobre el que se
construirn las dems facetas de la firma.
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La personalidad de marca: este concepto se basa en la premisa de que, a
semejanza de una persona, las marcas poseen personalidad. En el caso de la
moda, esta cuestin debe analizarse detenidamente para poder identificar
las cualidades descriptivas que captan la singularidad del carcter de marca.
El transporte de la marca
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Los puntos de contacto de la marca
Davis y Dunn (citado por Posner, 2011) utilizaron este concepto por primera
vez y sostienen que una marca puede causar una impresin positiva o
negativa en el consumidor en funcin de entre 30 y 100 puntos de contactos
potenciales. Estos pueden suceder antes, durante y despus de la compra.
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En la gestin de marca se utiliza un instrumento denominado diagrama
concntrico de marca, el cual es utilizado para analizar y trazar su identidad.
Este modelo busca identificar los rasgos esenciales, valores y personalidad
que diferencian a la marca de sus competidores, y a su vez establece la
manera en la que la identidad debe manifestarse en la realidad (marca en
accin).
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Imagen 7: Prisma de la identidad de marca
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La relacin: se trata de la comunicacin social y el uso de la marca
como smbolo de pertenencia a un grupo. Hace referencia a las
creencias y asociaciones vinculadas a la misma. Cul es la promesa
de marca? Cmo es percibida? Qu trasmite con respecto a la
persona que la viste?
Analizar todos estos aspectos sirve para poder establecer vnculos con el
consumidor y generar una respuesta emocional. Para conseguirlo, la
personalidad y los valores de marca resultan claves. Por ello, tanto el
diagrama como el prisma analizan las razones por las que los consumidores
se conectan con una determinada marca y cmo se sienten al hacerlo.
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este modo, se disminuye el riesgo percibido por los compradores que ya
conocan la marca.
Por otra parte, las licencias de marca constituyen una va preferida por las
marcas de moda para aumentar los ingresos y beneficios y as expandirse.
Constituyen un acuerdo mediante el cual una compaa vende el derecho de
utilizar su nombre a otra empresa, la cual podr desarrollar, fabricar y
vender artculos de marca bajo licencia. Bajo esta estrategia la compaa
licenciataria pagar regalas variables a la compaa propietaria de la marca;
el porcentaje depender de la duracin del acuerdo, del tipo de producto
vendido y del volumen estimado de ventas.
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que dichos acuerdos se firmen entre empresas experimentadas en los
productos requeridos.
El reposicionamiento de marca
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4.2 E-Marketing
Diseo de experiencias
Las empresas buscan generar estas experiencias en sus tiendas (on-line y off-
line), ya que conducen a la compra. Estas se pueden disear para los
distintos targets, ya sea en tiendas de distribucin como en locales de lujo,
mediante la reproduccin de entornos de felicidad, experiencias positivas y
envolventes.
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Para ms informacin, puedes consultar la pgina web: www.marcjacobs.com
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Si bien se trata de una herramienta al alcance de todos, el sector del lujo es
el que ms se esfuerza en transmitir sus valores de marca a travs de los
formatos digitales: se requiere de un gran conocimiento de las herramientas
y los atributos de cada marca para transmitir mensajes en distintos medios
que estimulen las ventas y la fidelidad.
El consumo tiene dos aristas: por un lado, la vertiente visual y, por el otro, el
momento de la adquisicin. La primera ya encontr su espacio en la red y es
necesaria para que el consumidor acceda a la informacin de aquella prenda
a la que no puede tocar ni probar. Respecto a la adquisicin, existen
consumidores que se resisten al pago con tarjeta de crdito on-line, ya que
les da la sensacin de inseguridad; no obstante, el nmero de personas que
compra de manera virtual va en constante aumento. Para reducir la
incertidumbre de la compra virtual se ha demostrado que es posible
reproducir experiencias en entornos virtuales que sean consistentes con la
imagen que la marca transmite en entornos fsicos.
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entre consumidores (consumer to consumer o C2C). (Cmara
Argentina de Comercio Electrnico, 01 de abril de 2011,
http://goo.gl/0TYBiI).
Por otro lado, no se debe dejar de lado a los actores claves de este escenario,
como por ejemplo: las redes sociales, las cuales constituyen un canal de
relacionamiento con los consumidores y de impulso para vender y develan
una dinmica sorprendente: que 5 de cada 10 usuarios que quiere
encontrar ms informacin sobre una marca y 4 de cada 10 que quiere
conocer oportunidades que los beneficien (Cmara Argentina de Comercio
Electrnico, 28 de septiembre de 2011, http://goo.gl/oYuRF8) y utilizan este
tipo de medios para tomar sus decisiones de compra.
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Grfico 1: Composicin porcentual del total visitantes de Internet
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El aumento del consumo de videos y el uso de otros soportes para acceder
a la red (como tablets y telfonos mviles) obliga a quienes quieren
conquistar el mercado a estar en todas las plataformas y a competir
mediante la optimizacin de las campaas, para lo cual resulta
imprescindible tener en cuenta lo que realizan los otros oferentes.
Desde el punto de vista empresarial, existen numerosas ventajas por las que
las empresas deberan comercializar on-line:
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4.2.1 Plataformas de e-marketing
La red puede desempear mltiples funciones al servicio de la empresa de
moda, pero las ms importantes son tres: difundir el sector, vender
productos y generar opinin y consumo. A continuacin describiremos cada
una de ellas.
Plataformas de difusin
Plataformas de venta
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Pampa, GAP, entre otras, las cuales cuentan con tiendas virtuales
adems de sus locales fsicos.
Este tipo de pginas estn destinadas, por una parte, a difundir los
productos y, por otra, a venderlos; ofrecen funcionalidades como,
por ejemplo, generar comunidad de usuarios o fidelizar clientes. Se
trata de compensar la falta de sensorialidad y de aprovechar las
ventajas inherentes al medio web. Lo ideal es complementar la
plataforma fsica con la virtual.
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Imagen 11: Ejemplo de empresa que incluye informacin sobre los
productos (Falabella)
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Imagen 12: ejemplo de una tienda multimarca
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embargo, slo muestran una parte de su catlogo real, lo que deja
manifiesta la resistencia que an existe para vender o comprar online
este tipo de producto.
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Estos negocios existen online y se esmeran en transmitir la misma
exclusividad que brindan en sus tiendas fsicas. Resulta complejo
encontrar ejemplos de e-concept stores, ya que en esta clase de
negocios que combinan ropas, alimentacin, msica, etctera, la
experiencia fsica es esencial. De todos modos hay websites que se
aproximan a esta idea, como https://www.bodieandfou.com/ que
ofrece a sus clientes diseo, moda e inspiracin.
www.amlul.com
2Los trendsetter son como las personas que marcan tendencias e influyen sobre un grupo
de personas.
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http://itstyleblog.com/
http://mariannan.costume.fi/
http://madamejulietta.blogspot.com.es/
www.fashionvibe.net
www.theblondesalad.com/es
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Imagen 15: ejemplo de blogs de moda: ItStyleBlog
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El mix de promocin en websites de moda
La web ofrece infinitas posibilidades de comunicacin, lo cual modific las
clsicas herramientas promocionales. El mix de promocin, ya analizado en
el mdulo anterior, se pone al servicio de este medio: las nuevas tecnologas
han creado un consumidor nico e infinito.
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que generen ruidos. A su vez, los websites y las listas de distribucin, adems
de dar visibilidad a las firmas, contribuyen a lograr credibilidad y confianza
en los pblicos de la empresa.
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(RSS) Es lo que permite a los usuarios crear y ver los contenidos de muchas pginas web
sin la necesidad de abrir el navegador.
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usuario completa un formulario que permitir que luego el especialista se
ponga en contacto con l, ya sea por telfono o por correo electrnico, para
ayudarle a comprar lo que desea.
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Del banner se derivan otros formatos, como el e-frame, shosckeles,
skiscrapper, desplegables, etctera. Resulta comn que en los sitios de
tiendas multimarcas aparezcan banners o algunos de sus derivados de otras
marcas que le permiten al usuario saltar a otras webs.
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suponen la mencin de una marca que ha hecho posible una iniciativa de
tipo cultural o social.
4Se trata de un recurso no pago que tiene como fin generar imagen de marca y ocupar
espacios gratuitos en los medios. Es diferente de la publicidad, ya que esta es paga.
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Imagen 18: Ejemplo de promocin por suscripcin a newsletter en Dafiti
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recurso accesible para pequeas empresas); a su vez, asocia los mensajes a
valores de modernidad e innovacin.
Resulta esencial que este sistema de informacin cuente con el permiso del
receptor, ya que esto lo diferencia del spam. Con esta modalidad, el
consumidor le abre la puerta al anunciante que prefiere y se suscribir para
recibir las novedades de aquellas firmas que le gustan.
El avance tecnolgico permite que las empresas cuenten con sitios web que
recolectan datos funcionales al marketing directo y que permiten al
anunciante conocer la progresin de sus negocios y sus clientes y ponen a
su disposicin un amplio cmulo de informacin sobre del tema.
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Referencias
Amlul. (27 de mayo de 2014). Liberty x Nike 2014 [post de la web]. Recuperado de
http://www.amlul.com/2014/05/liberty-x-nike-2014.html
Kapferer, J. & Bastien, V. (2009). The Luxury Strategy. London: Kogan Page.
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Pato Pampa. (2014). Institucional [post en la web]. Recuperado de
http://www.tiendapatopampa.com/
www.21.edu.ar
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