Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
ElAprendizajeCooperativoComoMetodologia PDF
ElAprendizajeCooperativoComoMetodologia PDF
COMO METODOLOGA
DE TRABAJO EN
EDUCACIN FSICA
Profa. Lorenia Hernndez Fernndez
Prof. scar Manuel Madero Valencia
(R) El aprendizaje cooperativo como metodologa de trabajo en educacin fsica
PRIMERA EDICIN DICIEMBRE 2007
Impreso en Mxico
Printed in Mexico
TALLERES GRFICOS
DE LA SECCIN 54 DEL S.N.T.E.
Profr. Francisco Flix Bernal
correo electrnico: seccion54@hotmail.com
Obregn 64 Col. Centro
Hermosillo, Sonora, Mex.
AGRADECIMIENTOS:
A todos los nios y jvenes que son el motor que mueve nuestra digna mate-
ria.
Lorenia y Manolo
CONTENIDO
Pgina
PROLOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
INTRODUCCIN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
APOYO TERICO
CAPTULO I.
ANTECEDENTES DEL APRENDIZAJE COOPERATIVO
La cooperacin en la historia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
El aprendizaje cooperativo en la educacin . . . . . . . . . . . . . . . . 22
El aprendizaje cooperativo en la Educacin Fsica . . . . . . . . . . . . 24
CAPTULO II.
COOPERACIN EN LA PRCTICA EDUCATIVA
9
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Actividades fsicas cooperativas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Clasicacin de las actividades fsicas no competitivas . . . . . . . . . . . . . . 62
Estructuras de aprendizaje cooperativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Desafos fsicos cooperativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
APOYO PRCTICO
Bibliografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
PRLOGO
11
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
S continuamos poniendo la Educacin Fsica como un ci-
miento deportivo solamente, quiz sea un hecho que se-
guiremos formando ganadores, pero tambin lo es, que en
muchos nios continuaremos provocando una mentalidad
perdedora.
12
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
cooperativas y conciliadoras, es apostarle Fsica tradicional, sin generar cambios
a un ambiente escolar favorable, con verdaderamente profundos en la con-
mayores alcances sociales. ducta y en las vidas de nuestros alumnos,
De esta manera, presentamos el preriendo gastar nuestro esfuerzo en una
libro El Aprendizaje Cooperativo como corta produccin con nes deportivos o
metodologa de trabajo en Educacin bien, invertir conscientemente nuestras
Fsica. La decisin la tomamos nosotros capacidades en la formacin de futuros
como docentes; podemos seguir como ciudadanos con carcter social, ms
hasta ahora, ocupados en la Educacin preparados y educados para la vida.
Profa. Lorenia
Hernndez Fernandez
13
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
14
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
INTRODUCCIN
15
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
en la materia, la cual surgi de acuerdo proceso, ms no el resultado y se crean
a las investigaciones que se realizaron ambientes agradables y positivos en las
en el Programa para la Transformacin sesiones de Educacin Fsica.
y el Fortalecimiento Acadmico de En el captulo II Cooperacin
las Escuelas Normales (SEP, 2002), en la prctica educativa, en el primer
que dieron como resultado que los subttulo Introduccin a la cooperacin
docentes de Educacin Fsica recurren, educativa, Ru (1998) enfatiza la
en la mayora de los casos, a desarrollar necesidad de favorecer la accin
actividades de carcter competitivo, interpersonal en el trabajo en equipo,
lo que provoca la participacin de rerindose a Vigotsky como el primer
los alumnos ms hbiles, dejando de terico que destac el carcter social
lado al resto del grupo desatendido y del aprendizaje, Ferreiro y Caldern
descuidado, provocando antipata y (2001), ponderan el trabajo en equipo y
rechazo por la materia. fundamentan el aprendizaje cooperativo
Con el uso del aprendizaje en la teora de Vigotsky, Zona de
cooperativo como metodologa en Desarrollo Prximo o Potencial.
Educacin Fsica, se intenta promover
la integracin en todos los alumnos de
un grupo sin importar sexo, religin,
raza, etc. Se pretende tambin elevar
la autoestima, lograr un verdadero
trabajo en grupo as como la integracin
en el mismo. Con esta metodologa
se despierta el gusto y el inters por la
actividad fsica, la responsabilidad de
formar parte de un grupo o equipo,
tambin se demuestra que un juego
puede ser divertido a pesar de no ser
competitivo, se valoran los logros del
Vigotsky
16
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
Vigotsky (1978), en su teora
sociocultural sustenta la metodologa
cooperativa y arm que todas las
funciones mentales superiores se originan
en el medio social. La teora explica la
Zona de Desarrollo Prximo, en la cual
se habla de la actividad colectiva y dene
que la zona de desarrollo prximo es
la diferencia entre las actividades que
realiza el nio limitado por sus propias
fuerzas y las que realiza cuando es
apoyado por otras personas.
Garca Ponce (s/f C 079 Estrategias
de Integracin http://perso.wanadoo.
es/angel.saez/c 079_estrategias_integra-
cin) se reere a los mtodos cooperativos cooperativa y estructuras cooperativas;
como estrategias de aprendizaje que tambin enumera algunas habilidades
motivan a los estudiantes a trabajar cooperativas.
juntos, basndose en la interaccin con Continuando con el captulo
sus compaeros. II denominado Cooperacin en la
Cruz Guillot (1997), enfatiza el prctica educativa en el subttulo La
aprendizaje cooperativo como el enfoque Cooperacin en la Educacin Fsica,
instruccional centrado en el estudiante, se traslada el aprendizaje cooperativo
la autora nombra componentes fuera del saln de clases, a las canchas de
esenciales a las condiciones ptimas la escuela, al espacio al que corresponde
que se deben dar para que se realicen la Educacin Fsica. Aqu se da inicio
los esfuerzos cooperativos por parte con Omeaca y Ruiz (1999), quienes
de los alumnos, as mismo, clasica se reeren al estudio profundo acerca
cuatro tipos de aprendizaje cooperativo: de cmo mediante la cooperacin en
convencional, informal, grupo de base la Educacin Fsica se aborda tambin
17
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
la educacin en valores; estos autores fue que surgieron las actividades fsicas
especican los tipos de conictos que cooperativas.
se suscitan en las sesiones de Educacin Sin duda el autor Velzquez Callado
Fsica y la manera de solucionarlos (2004), es quien propone las actividades
utilizando la metodologa cooperativa, fsicas cooperativas, enumerando los
y el papel que debe desempear el benecios en el uso de estas actividades,
educador fsico ante estas situaciones. tambin una clasicacin de las
La Cooperacin en la Educacin actividades fsicas no competitivas de
Fsica se conforma de recursos acuerdo al tipo de interrelaciones que
importantes como los juegos, las se establecen entre los participantes:
actividades fsicas, las estructuras de Actividades no competitivas con
aprendizaje cooperativo y los desafos oposicin y actividades cooperativas.
cooperativos. Mndez, Piri y Hernndez En lo relativo a estructuras de
(2004) denen los juegos cooperativos aprendizaje cooperativo, Velzquez
como actividades ldicas las cuales Callado (2004), las dene como el
demandan a los jugadores una forma de conjunto de acciones y decisiones que el
actuacin orientada hacia grupos donde docente toma en referencia al quehacer
todos colaboren. educativo.
Un referente obligatorio en lo Como algo novedoso para la
que respecta a juego cooperativo Educacin Fsica encontramos los
es Terry Orlick, quien enumera las desafos fsicos cooperativos a los
caractersticas bsicas de las actividades cuales Velzquez Callado (2006) se
ldicas. Giraldo (2005), menciona reere como el conjunto de actividades
que los juegos cooperativos son una presentadas en forma de reto colectivo.
excelente herramienta de comunicacin. En lo que se reere al apoyo prctico
Omeaca y Ruiz (1999), consideraron se presenta una recopilacin propia y de
que el juego cooperativo no es suciente varios autores de juegos, actividades,
para explorar y desarrollar todas las estructuras de aprendizaje cooperativo,
posibilidades de movimiento, entonces desafos y dinmicas.
18
Profa. Lorenia Hernndez Fernandez Prof. Oscar Manuel Madero Valencia
En este libro el aprendizaje de enseanza y utilizarlo como un medio
cooperativo se muestra como una ms, poder experimentar un proceso de
alternativa que busque como nalidad tranformacin y que su prctica docente
que los docentes pongan en prctica los sea ms participativa, integradora,
conocimientos bsicos de esta modalidad solidaria y cooperativa.
19
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
PRIMERA PARTE
APOYO TERICO
ANTECEDENTES
DEL APRENDIZAJE COOPERATIVO
LA COOPERACIN EN LA HISTORIA
23
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Orlick, da otro ejemplo claro practicaba en las escuelas, ya que al
del nivel que ocupa la cooperacin momento de que la defensa intentaba
dentro de las formas de vida como el quitarles el baln, ellos se lo entregaban
de la antroploga Margaret Mead, sin oposicin alguna.
investigadora de sociedades indgenas Prez (1997), menciona que segn un
quien seala que el comportamiento informe de las Islas Cook en el Pacco
competitivo o cooperativo entre los Sur, los valores en la cultura indgena
indgenas est condicionado por el van mucho ms all que la fabricacin de
nfasis de las estructuras dentro de artesana, leyendas, msica y danza. La
esa sociedad; los ideales y las metas cultura es su modo de vivir, incluyendo
que persiguen los individuos as valores tradicionales de lealtad grupal,
como los medios para alcanzarlos se colaboracin y generosidad as como los
determinan culturalmente; el individuo patrones de relacin interpersonal que
no es competitivo por naturaleza, contribuyen a la cooperacin, al trabajo
aprende socialmente, comportamientos grupal ecaz.
competitivos o cooperativos.
Orlick (1997), ha investigado en EL APRENDIZAJE
diversas comunidades indgenas no slo
COOPERATIVO
EN LA EDUCACIN
el valor de la cooperacin, sino como se
ve reejada en los juegos tradicionales
Varios autores e investigadores
de esas culturas. En la sociedad de
exponen las necesidades de los jvenes y
Hanahan en Padua Nueva Guinea, no
hay signicado para la palabra ganar,
el ganar o perder no existen en su
vocabulario. Cuando la gente hace algo
bien, se le reconoce el desarrollo de la
destreza y si no lo puede hacer, alguien
lo ayuda. En las Islas Filipinas, entre
ciertas culturas indgenas los jvenes
no comprendan el baloncesto que se
24
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
nios de esta nueva era, principalmente Adems, el poder desempearse de
las de carcter social. Tal es el caso de una manera adecuada en un ambiente
Schmelkes (1995), quien explica las democrtico. Vista esta necesidad como
necesidades sociales de los alumnos, las un estilo de vida, no slo como una
cuales tienen que ver con la convivencia forma de gobierno, sino como valorarse
con el otro y con otros, la de lograr a s mismo y el trabajar la autoestima
una convivencia sana, provechosa y de los alumnos, estableciendo como
constructiva. principio el respeto como base para la
Continuando con Schmelkes, convivencia.
atribuye que el ser humano requiere Por su parte, De Mello (1990),
entre otras cosas comunicarse y que en la enfatiza que s el proceso de ensear
escuela se puede proporcionar al alumno y aprender fuera bien realizado,
esta competencia, tambin se le deben inevitablemente llevara a la formacin
facilitar los elementos para que pueda de valores, de los cuales el ms obvio es
entender y valorar la diversidad as como el respeto a la verdad, el esfuerzo para ir
para que comprenda que el respeto al ms all de las apariencias y entender el
otro es valor fundamental para toda signicado real de los datos as como la
convivencia, inclusive las situaciones crtica de los argumentos falaces.
conictivas como enfrentar problemas De Mello tambin menciona
y resolverlos de manera individual, pero que s en la escuela se organizara
preferentemente, en equipo, destacando adecuadamente la enseanza, sta se
la importancia del trabajo en equipo. convertira en un proceso colectivo en
busca del conocimiento, lo que hara de
ella un espacio social rico de relaciones y
convivencias. El valor de la experiencia
compartida, de la participacin, llevara
al desarrollo de la solidaridad, de la
tolerancia y aceptacin de puntos de
vista diferentes.
25
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Con las actividades fsicas cooperativas se intenta ori-
ginar la unicacin de todos los alumnos de un grupo sin
importar razas, religin, sexo, etc., logrando establecer el
trabajo en equipo
26
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
como muchos docentes aplican
juegos que propician la competencia,
la rivalidad y el revanchismo en los
alumnos, otras tantas veces se marcan
diferencias de gneros, que provocan
situaciones conictivas que trascienden
fuera de la escuela. (SEP, 2002)
De acuerdo a lo anterior y ante el
estudio diagnstico realizado por la relevancia entre otras cosas a los
Secretara de Educacin Pblica para la juegos cooperativos, las actividades
reforma curricular de la Licenciatura en fsicas cooperativas y a la metodologa
Educacin Fsica 2002 y considerando las cooperativa como una propuesta para
necesidades sociales de jvenes y nios, la formacin de valores a travs de la
surge como prioridad realizar cambios Educacin Fsica en las escuelas de
importantes en la Educacin Fsica que educacin bsica.
se imparte en educacin bsica, por Se debe reconocer primero que los
esto la Secretara de Educacin Pblica juegos cooperativos han sido utilizados
con el afn de situar a la vanguardia los en Educacin Fsica desde hace
programas de formacin a docentes tiempo y estos no fueron sucientes
pone en prctica a partir del 2002 en el para la exploracin y el desarrollo
pas y en consecuencia en el Estado, el de las posibilidades del movimiento,
Plan de Estudios 2002 de la Licenciatura porque al ser ste la parte medular del
en Educacin Fsica, el cual en una rea no se poda correr el riesgo de que
de sus cuatro lneas de accin crea la los juegos cooperativos slo fueran
transformacin curricular, de donde una herramienta ms en el quehacer
emergen nuevas conceptualizaciones docente utilizada como un medio para
que los docentes de la materia en servicio la educacin en valores; fue entonces
deben conocer, analizar y retomar para cuando surgieron las actividades fsicas
su quehacer diario. cooperativas, las cuales cubren mayores
En dicho documento se le da contenidos relativos al mbito motor.
27
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Con las actividades fsicas coo- La metodologa cooperativa ha
perativas se intenta originar la sido utilizada en cualquier campo del
unicacin de todos los alumnos de un conocimiento, por lo que la mayora
grupo sin importar razas, religin, sexo, de los estudios e investigaciones han
etc., logrando establecer el trabajo en estado centrados en materias de tipo
equipo, se busca aumentar la autoestima conceptual. No fue hasta la ltima dcada
de cada estudiante, su integracin cuando surgen estudios aplicados a la
y aceptacin en el grupo, despertar Educacin Fsica, rea hasta entonces
el inters y el gusto por la actividad de naturaleza competitiva.
fsica, propiciar la responsabilidad en la El aprendizaje cooperativo se
participacin en un grupo, demostrar considera como una metodologa
que a pesar de no ser competitiva una innovadora en el rea de la Educacin
actividad tambin puede ser divertida, Fsica y la mayora de los estudios que
valorar los logros en el proceso y no el existen son a partir de los aos noventas
resultado, promover climas positivos en y principios del ao 2000. Velzquez
las sesiones de Educacin Fsica.
28
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
(2004), precisa algunas investigaciones Gibbons y Black (1997), quienes
dedicadas al trabajo cooperativo en el examinaron la efectividad del programa
rea de Educacin Fsica, como: cooperativo en el transcurso de siete
Glover y Midura (1992), que han meses con estudiantes de educacin
desarrollado y evaluado un programa media, teniendo como resultado
de Educacin Fsica basado en desafos que se mejoraron la autoestima de
fsicos cooperativos, destacando en los alumnos as como la aceptacin
sus conclusiones que en el trabajo social, la competencia atltica y su
que fue planteado en forma de reto comportamiento en las clases.
a travs de propuestas cooperativas, Pucket (2001), quien investig
hacia los alumnos, estos incrementaron durante tres meses los efectos
su capacidad de trabajo, de la misma del programa de desafos fsicos
manera desarrollaron sus habilidades cooperativos en alumnos de ocho aos
sociales y todos tuvieron experiencias de edad. En sus conclusiones seal
de xito por medio de la prctica que con el programa de actividades
motriz, aumentando enormemente su fsicas cooperativas implementado, se
autoestima.
Steve Grineski (1993), quien realiz
un estudio con el cual busc comprobar
los efectos que las estructuras de meta
individuales, competitivas y cooperativas
tenan en alumnos de segundo y tercer
grado. La conclusin de dicho estudio
fue que los alumnos que participaron
en grupos cooperativos demostraron
mejoras signicativas en su condicin
fsica y manifestaron niveles ms altos
de interaccin social positiva que
los alumnos con estructuras de meta
individuales y competitivas.
29
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
mejoraron las habilidades de escucha hay mayor ventaja para propiciar el
activa de los alumnos, el respeto por los auto concepto general, la valoracin de
compaeros, el conocimiento del grupo la apariencia fsica y de las habilidades
y las habilidades para alcanzar acuerdos fsicas, la relacin con los dems
grupales, repercutiendo en la autoestima indistintamente de sexo, religin o clase
de los alumnos, sobre su motivacin social y con los padres. La conclusin
hacia las actividades motrices y sobre el de Fernndez, fue que se increment
clima en el aula. el gusto y la valoracin de los alumnos
Fernndez (2003), quien desarroll hacia las clases de Educacin Fsica,
un programa de Educacin Fsica al percibir que todos participaban y
fundamentado en el aprendizaje no slo los ms atlticos y deportistas;
cooperativo, en jvenes de secundaria tambin la responsabilidad aument as
y bachillerato, el cual resalt en sus como la participacin en las actividades
conclusiones que la metodologa propuestas en las clases.
cooperativa respecto a la tradicional
30
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
CAPITULO II
COOPERACIN
EN LA PRCTICA EDUCATIVA
INTRODUCCIN AL APRENDIZAJE COOPERATIVO
31
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
entre iguales auspiciando as la
las condiciones que intersubjetividad, la comunicacin y
hacen que los esfuer-
el dilogo; lo que provoca el paso de la
zos cooperativos sean
ms productivos para dimensin social a la individual; o bien,
los alumnos se les co- de lo interpsicolgico (entre individuos)
noce como componen- a lo intrapsicolgico (dentro del nio).
tes esenciales los cuales La importancia que tiene el maestro
propician un ambiente
como mediador entre los individuos
ecaz para que se d la
y el contenido de la enseanza, sin
cooperacin.
limitar este concepto a conocimientos e
es fuente y condicin del desarrollo de incluyendo en el mismo tanto habilidades
los procesos psicolgicos superiores, intelectuales y sociales, como actitudes y
distintivos y comunes al hombre. valores.
De acuerdo a Ferreiro y Caldern El lenguaje juega un papel
(2001), en cada situacin de aprendizaje importante y las diferentes actividades
o para cada cosa que se quiere aprender que son programadas para aprender.
ya sean conocimientos, habilidades, La importancia del aspecto social,
actitudes y valores; en la escuela o fuera las habilidades sociales y el desarrollo
de ella, existe una distancia entre el nivel emocional para aprender.
de desarrollo real y el nivel de desarrollo La relevancia de la interaccin social
prximo o potencial a la que Vigotsky y en este caso ms a la cooperacin.
llam zona de desarrollo potencial. Vigotsky (1978), arma que el
Ferreiro y Caldern fundamentan el desarrollo del nio sera ms productivo
aprendizaje cooperativo en la teora de si el nio fuera sometido a nuevos
Vigotsky porque: aprendizajes en la zona de desarrollo
Las relaciones sociales entre prximo. En esta zona es donde el
iguales son importantes para aprender y nio tiene encuentros con la cultura,
por lo tanto lo son para el desarrollo de donde el adulto desempea primero el
la personalidad. papel de partcipe en las construcciones
Se le da nfasis a las relaciones comunes y despus como organizador
32
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
del aprendizaje. La zona de desarrollo
prximo es la diferencia entre las
actividades que realiza el nio limitado
a sus propias fuerzas y las actividades
que realiza en colaboracin con otras
personas.
Garca Ponce (s/f C079 como los de grupos de contingencia
Estrategias de Integracin), se reere (recompensa a los grupos en funcin de
a los mtodos cooperativos como una sus logros).
de las estrategias de aprendizaje en La recompensa interpersonal es
los cuales los estudiantes se sienten otra caracterstica en la utilizacin de
motivados a trabajar juntos en tareas la enseanza cooperativa, en dicha
acadmicas, basndose su realizacin estructura se hace referencia a las
en la interaccin entre compaeros. El consecuencias para el alumno por sus
auge de los mtodos cooperativos en los compaeros, ya que el xito del grupo
ltimos aos se debe a: depende del logro de cada integrante.
Su viabilidad ante grupos En la enseanza cooperativa se
heterogneos, lo que provoca mayor distingue una estructura cooperativa
socializacin entre los grupos de de objetivos determinada por la ayuda y
aprendizaje. otra por la mutualidad. En la estrategia
Es idneo para los grupos con cooperativa por ayuda, la cooperacin
necesidades educativas especiales; as surge para ayudar a otros alumnos a
como el tiempo que tiene el profesor conseguir el logro individual que aporta
para atender individualmente a cada cada miembro al grupo, por otro lado la
alumno. cooperacin mutua es la propia relacin
Pueden ser utilizados con grupos con un objetivo compartido por los
de cualquier edad, en cualquier materia. alumnos.
Hay desde los mtodos Las ventajas que hay en este tipo de
cooperativos sencillos hasta los muy trabajo para la integracin escolar son:
complejos. Los que se utilizan grupales El aprendizaje de los alumnos
33
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
a las condiciones que hacen que los
esfuerzos cooperativos sean ms
productivos para los alumnos se les
conoce como componentes esenciales
los cuales propician un ambiente ecaz
para que se d la cooperacin.
Estos componentes esenciales
son:
supera al valor individual que tradi-
cionalmente se otorga al mismo. a) Interdependencia positiva
El resultado nal es producto
del grupo por lo que los alumnos son Lo que signica que el triunfo de
motivados a ayudarse unos con otros. un integrante del equipo es el triunfo del
Los alumnos aprenden a la vez equipo.
que se ayudan unos con otros. El trabajo de un integrante
Cruz G. (1997), se reere al benecia al grupo y el trabajo del grupo
aprendizaje cooperativo como el enfoque benecia al integrante.
instruccional centrado en el estudiante, Todos comparten sus recursos,
en el cual se utilizan pequeos grupos, se apoyan cuando es necesario y celebran
que permite que los alumnos trabajen sus triunfos individuales como grupo.
juntos en la consecucin de tareas que
han sido asignadas por el profesor y que b) Interaccin fomentadora
pueda resaltar el aprendizaje de todos
los miembros del equipo. El papel que Cada quien segn su
juega el profesor es importante ya que entendimiento busca solucin a un
no slo se limita a observar el trabajo de problema.
los grupos sino que supervisa el proceso Los integrantes del grupo
de construccin y transformacin del aportan los conceptos que conocen y los
conocimiento. que necesitan aprender.
Cruz G., tambin menciona que Cada quien ensea lo que
34
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
sabe y se vincula con lo que se est Trabajar con los problemas de
aprendiendo. forma sensata y cordial.
35
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Puede durar de 15 a 190 b) Funcionamiento
minutos. Las actividades del grupo
c) Grupo de base cooperativa se administran de tal manera que se
En este tipo de aprendizaje mantiene de forma ecaz la relacin
se renen un grupo de personas para entre todos sus integrantes.
ofrecer orientacin, tutoras y/o apoyo Los integrantes expresan su
por un perodo largo de tiempo. apoyo a sus compaeros.
Este tipo de trabajo es por un Se pide ayuda cuando es
ao o ms tiempo. necesario.
Es el menos utilizado dentro de Los integrantes aclaran y
un saln de clases. explican su trabajo al grupo.
Se habla de la contribucin de
d) Estructuras cooperativas cada integrante del grupo.
Las estructuras cooperativas no Entre todos se deben alentar
son trabajos en grupo como tal. para que no decaiga el nimo.
Son actividades repetitivas Los integrantes deben expresar
dentro del saln de clases que luego se sus sentimientos hacia sus compaeros,
realizan en forma automtica por todo el sean positivos o negativos, sin ofender a
grupo. sus compaeros.
Tambin la autora enumera algunas
habilidades cooperativas como: c) Formulacin
a) Formacin Se facilita la comprensin del
Es organizar de una forma rpida material en el grupo. Cada integrante
y efectiva un grupo.
Se permite a todos los integrantes
participar de una manera activa y
participativa a todos los integrantes del
grupo.
36
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
puede aportar algo en esta
fase.
El material se debe
resumir.
Se debe vericar,
corregir y aadir informacin
si es que se omiti.
El material nuevo
se debe relacionar con el material ya analizada desde varias perspectivas y
conocido. situaciones.
El entendimiento del material Se debe buscar ms de una
debe ser mejorado utilizando imgenes, respuesta posible.
dibujos y sonidos. Se debe comprender la realidad de
tiempo, tarea y problemas que se puedan
d) Fermentacin enfrentar.
La reconceptualizacin del
material debe ser estimulada. LA COOPERACIN EN LA
Las ideas pueden ser criticadas EDUCACIN FSICA
no las personas.
Se debe distinguir cuando ocurre Partiendo de lo anterior, tras-
un desacuerdo. ladaremos el aprendizaje cooperativo
Todas las ideas se deben integrar fuera del saln de clases, a las canchas,
en una sola opinin. al espacio que corresponde a la
Las conclusiones deben ser Educacin Fsica. Como en otras reas,
justicadas. la cooperacin puede ser un modo de
Cada integrante debe aportar abordar la educacin en valores desde la
informacin o explicaciones a ideas de Educacin Fsica. Omeaca, Puyuelo y
otros compaeros. Ruiz (2001), se reeren a la cooperacin
La informacin debe ser en la Educacin Fsica, como un modo de
abordar la educacin en valores, ya que
37
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
la propia prctica educativa vinculada a tomando perspectivas diferentes a la
la cooperacin en la Educacin Fsica propia.
admite manifestar elementos que hacen Crea un ambiente propicio
de la cooperacin un instrumento valioso para externar afectos, sentimientos y
en el contexto para el aprendizaje en el emociones positivas.
mbito de los valores. Benecia la voluntad y la
Tanto en los juegos, las actividades, autosuperacin a la vez que se progresa
dinmicas, desafos fsicos y de manera personal y en benecio del
estructuras cooperativas, se transita grupo.
por procesos en los que se requiere Desarrolla las habilidades
atender la comunicacin positiva en sociales.
grupo, la coordinacin de labores y Favorece la manifestacin de
el establecimiento de relaciones entre conductas asertivas.
los miembros del grupo de cara a la Propicia el aprendizaje de
consecucin de un objetivo. Los valores reglas interpersonales vinculadas con
en la cooperacin ludomotriz son la reciprocidad, la cooperacin y la
vivenciados por los nios. capacidad de compartir.
De acuerdo a lo anterior, Omeaca, Educa para la convivencia.
Puyuelo y Ruiz, comentan que desde Coordina labores como mtodo
la orientacin de la cooperacin de actuacin.
surgen elementos que trascienden Inicia la reexin y el anlisis
positivamente en el desarrollo moral. crtico.
Por lo tanto, la cooperacin entre
alumnos en la Educacin Fsica escolar:
Brinda casi siempre una
metodologa ldica.
Estimula la imaginacin y la
creatividad.
Rebasa el egocentrismo,
38
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
Promueve un contexto donde
la alegra y la diversin cobran un valor
relevante.
A partir de las propuestas surgidas
de las tareas cooperativas, los nios
deciden s participan comunicndose o
se aslan, si respetan o faltan el respeto a
sus compaeros, eligen entre tolerancia o que la misma hace a la Educacin Fsica
intolerancia ante la diversidad del grupo; escolar; ya que el alumno se pone en
si comparten o no y entre la cooperacin contacto con muchos de los valores
o el individualismo. El conicto que se universales para su desarrollo personal,
genera de los anteriores dilemas morales para la convivencia y para la vida en
se resuelve en el transcurso hacia una armona: libertad, responsabilidad,
autonoma ms plena en el pensamiento tolerancia, dilogo, respeto, amistad,
moral. cooperacin, solidaridad y paz.
As mismo, no se deben hacer a un
VALORES Y ACTITUDES lado los valores que ya de por s estn
QUE SE PROMUEVEN CON relacionados con la materia, en relacin
LA COOPERACIN EN LAS al progreso y bienestar personal: alegra,
SESIONES DE EDUCACIN autoestima y autosuperacin y ms aun
FSICA aquellos valores relacionados con las
capacidades unidas a la actividad fsica:
Omeaca, Puyuelo y Ruiz (2001), competencia motriz, creatividad motriz
sugieren que los valores en ltima y salud.
instancia se toman desde las elecciones A continuacin se detallan los valores
con las que nos comprometemos, a partir y actitudes que, de acuerdo a Omeaca,
de la propia experiencia, las vivencias Puyuelo y Ruiz, son promovidos
personales, en la prctica misma del por la cooperacin en las sesiones de
valor. Los valores a los que est vinculada Educacin Fsica:
la cooperacin es la principal aportacin
39
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
a) Libertad: Con la cooperacin planteados a travs de la cooperacin.
los alumnos se sienten libres al participar, Seguridad al opinar, sugerir
experimentan su capacidad creadora no dentro de un grupo.
sienten la imposicin de competir ni el Respeto por la actividad fsica
temor a ser descartados de la actividad personal y en relacin al resto del
motriz. grupo.
40
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
c) Tolerancia: La cooperacin Aceptacin del dilogo en
dentro de la Educacin Fsica escolar situaciones de conicto.
sita a todos en un mismo nivel, todos
comparten un solo objetivo una sola d) Dilogo: Es una herramienta
meta, aunque tengan diferentes orgenes valiosa tanto en la vida cotidiana como
y distintos modos de ver la vida. en la actividad fsica, sobre todo cuando
es atendida a travs de la cooperacin.
Facilidad para disfrutar la
convivencia con sus compaeros. Disposicin para comunicarse
Disposicin para reconocer las y solucionar cooperativamente situa-
dicultades propias y de los compaeros ciones motrices.
as como facilidad para dar y recibir Establecer relaciones amistosas
ayuda. con el grupo.
Consideracin a las diferencias Habilidad para mantener la
tnicas, religiosas y culturales. comunicacin con sus compaeros.
41
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Facilidad para convivir con sus con sus compaeros, adoptndola como
compaeros. un modo de vivir propio.
Tolerancia ante la diversidad de Aceptacin de la convivencia con
opiniones. sus compaeros y experimentar la alegra
Disposicin para el uso del que se produce dentro del grupo.
dilogo en situaciones conictivas. Apreciacin de una conducta
Reconocimiento al dilogo como respetuosa hacia los dems.
herramienta importante en la solucin Valoracion de la informacin
positiva de conicto. propia y de sus compaeros para aportar
ideas.
e) Amistad: Al cooperar en las Disposicin para colaborar
clases de Educacin Fsica, el alumno con los dems y establecer relaciones
tiene la posibilidad de enaltecer el valor amistosas.
de la amistad a travs de la convivencia
42
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
f) Cooperacin: Colaborando g) Autoestima: Aceptando el
en actividades cooperativas el grupo gusto por uno mismo sobre todo cuando
obtendr el gusto por mejorar sus se trabaja en grupo independientemente
habilidades sumando esfuerzos. de los niveles de destreza, todos tienen
la oportunidad de superarse, con la
Aceptacin para intercambiar posibilidad de integrar la autoestima
ayuda en las acciones motrices con sus como un valor propio.
compaeros.
Disposicin para colaborar con Aceptacin de uno mismo dentro
sus compaeros y lograr los objetivos de del grupo.
la actividad motriz. Disposicin al realizar acti-
Valoracin de la exploracin del vidades motrices aceptndolas como
movimiento corporal propio cuando se superacin propia y de sus compaeros
trabaja en grupo. de una manera divertida.
43
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Tolerancia hacia el grupo sin
importar el nivel de competencia motriz
que se logre.
Aceptacin hacia los compaeros
como parte de un grupo.
44
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
compaeros mientras se realiza la Aceptacin a participar dentro
actividad motriz. de un grupo sin importar las condiciones
de sus compaeros.
k) Autosuperacin: Satisfaccin Sensibilidad ante las necesidades
por el progreso personal y de los dems. de conservar y preservar el medio
ambiente.
Independencia y conanza tanto
personal como en los compaeros. m) Solidaridad: Con las
Sensibilidad ante nuevas actividades cooperativas se generan
posibilidades de movimiento. sentimientos hacia nuestros semejantes
de ayuda, justicia e igualdad los cuales
l) Respeto: En las actividades el alumno puede adoptar en su vida
cooperativas este valor es una de las diaria.
bases para edicar otros valores como la
paz, la solidaridad y la libertad. Facilidad de convivir en la
Disposicin para aceptar actividad motriz.
posibilidades y limitaciones propias.
45
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
n) Paz: Con la cooperacin se Disposicin para acatar reglas
promueve la paz, ya que se da una propias de la actividad motriz.
convivencia sana a travs de las actitudes Valoracion del trabajo en equipo,
que se maniestan. respeto ante las dicultades propias y de
los compaeros.
Disposicin para disfrutar la
accin motriz en compaa de su grupo. o) Alegra: Con las actividades
Facilidad para opinar, sugerir al cooperativas se otorga al alumno
grupo as como aceptar sugerencias de la alegra de vivenciar experiencias
los compaeros. motrices propias y del grupo.
Aceptacin de la ayuda que le
presten los dems. Disposicin al realizar la
Apreciacin de las conductas actividad motriz de divertirse tanto en
positivas de sus compaeros. forma personal como con los dems.
46
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
Satisfaccin por pertenecer a
un grupo y realizar actividades fsicas BUSCANDO SOLUCIN
cooperativas. A LAS SITUACIONES
Emocin y alegra ante CONFLICTIVAS A TRAVS
los dilemas que algunos juegos de DE LA COOPERACIN
cooperacin presentan.
Disposicin para crear un Omeaca, Puyuelo y Ruiz (2001),
ambiente de conanza dentro y fuera de sugieren que la cooperacin puede ser
la clase. un modo de abordar los conictos, ya
que dentro de un grupo de personas
es comn que surjan problemas, la
diferencia estriba en cmo resolverlos.
Lo mismo sucede dentro de un saln
de clases o en la cancha, en las clases de
47
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Educacin Fsica. Un conicto no es en cambio cuando no se solucione o
propiamente negativo ni positivo, es un provoque sentimientos negativos en
elemento que surge con la convivencia los alumnos como frustracin, coraje o
humana desde dos mbitos: el individuo decepcin se convertir en un conicto
consigo mismo y el individuo con los negativo.
dems. Como docentes de Educacin F-
Abordar las situaciones conictivas sica, segn Omeaca, Puyuelo y Ruiz se
y las soluciones que se les d a stas debe buscar una orientacin positiva, la
permitir etiquetar el conicto como cual permita al nio adquirir habilidades
negativo o positivo y como resulte relacionadas con la autoaceptacin y el
para el nio o para el grupo. Cuando respeto asimismo en lo individual y con
se convierta en un reto para seguir la empata, el dilogo, la tolerancia y la
progresando, el conicto ser positivo, equidad en las relaciones con los otros.
48
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
Esto traer como consecuencia, la capa- resuelvan constructivamente, sin dejar
cidad de un raciocinio moral. de intervenir como mediadores ya que si
La reaccin ante situaciones conic- lo hacemos se corre el riesgo de que se
tivas no es afrontada de la misma ma- abandone el conicto sin resolverlo.
nera por todos los individuos, depende
del carcter individual y de la situacin CARACTERSTICAS
en la que se encuentre el individuo. Un ESPECFICAS
nio no responde de la misma manera DEL CONFLICTO EN
a un conicto en diferentes momentos. EDUCACIN FSICA
Una fuerte inuencia sobre la forma de
abordar un conicto es la etapa de de- Por ser la Educacin Fsica una
sarrollo en la que se encuentra el nio, materia con caractersticas muy
la personalidad y el clima efectivo que particulares, los conictos que en sta se
lo rodea. Como misin se debe buscar suscitan tienen ciertas peculiaridades:
capacitar a los alumnos para que ellos Con las actividades ludomotrices
49
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
cotidianas se establecen ms las actividades que realiza el nio fuera de
relaciones interpersonales, ya que suelen la escuela as como del desarrollo de
ser puramente sociales y es ah donde capacidades para solucionar conictos
surgen los conictos. Las actividades de una forma constructiva lo que
en Educacin Fsica estimulan en el permite que al resolverlos en las clases
alumno una gran implicacin afectiva pueda transferir estas capacidades a
al momento de presentarse algn otros contextos habituales de su vida.
conicto. Como las clases de Educacin
En el entorno de la clase de Fsica se dan en un ambiente de libertad,
Educacin Fsica suscitan muchos esto inuye para que en ocasiones surjan
conictos no resueltos que fueron reacciones agresivas en los nios como
provocados fuera del entorno escolar. respuesta a situaciones conictivas.
Dadas las actividades que se realizan
en esta materia, stas se encuentran
enlazadas estrechamente con las
50
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
TIPOS DE CONFLICTOS d) Conictos de intereses:
Este tipo de conictos surgen
Continuando con Omeaca, Puyue- cuando al momento de que a pesar
lo y Ruiz, en las clases de Educacin F- que todos los participantes en juego
sica se pueden detectar cuatro tipos de percibieron de forma similar un hecho,
conicto: alguno o algunos interpretan la realidad
a su conveniencia y para su benecio.
a) Conictos de Ejemplo: En el juego de La Roa, el
procedimiento: perseguidor arma haber tocado a un
Cuando el alumno no est de acuerdo perseguido y ste an sabiendo que es
en la manera en que se llevar a cabo una cierto lo niega para no perder puntos.
actividad motriz. Ejemplo: El espacio
destinado al juego, es considerado
insuciente. DIFERENTES FORMAS
CON LAS QUE SE PUEDEN
b) Conictos afectivos: ABORDAR LOS CONFLICTOS
Surgen cuando no se puede EN LAS SESIONES
complacer afectivamente a uno o varios DE EDUCACIN FSICA
alumnos. Ejemplo: Al formar equipos
uno o varios participantes no son Debido a la complejidad de alumnos
tomados en cuenta. que hay en una clase de Educacin
Fsica, los conictos pueden convertirse
c) Conictos perceptivos: en hechos ms complejos. Es posible
Cuando un mismo hecho se percibe afrontar situaciones conictivas si
de forma distinta. Ejemplo: Distintos encaminamos las actuaciones de los
participantes tienen una percepcin alumnos en diferentes direcciones,
distinta de una regla del juego. Omeaca, Puyuelo y Ruiz (2001),
proponen:
51
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Buscar una solucin positiva Cooperar para encontrar la
para s mismo e imponer puntos de vista satisfaccin propia y ajena.
propios; sin tomar en cuenta la forma en Lo ideal sera que toda situacin
que otros afrontan el conicto ni si les conictiva se resolviera a travs de la
agrada la solucin proporcionada. cooperacin, sin embargo, esto no
Condescender ante el otro, siempre puede suceder ya que en las
desistiendo a la propia posicin pero actividades ludomotrices surgen, a
que esto no signique el resultado de menudo, situaciones conictivas en las
la reexin y sin valorar lo aportado cuales no en todos los casos es posible
por el otro sea o no razonable. Evitar dar solucin comn sin que alguna
situaciones conictivas. de las partes resulte afectada. Por lo
Negociar un punto de acuerdo mismo, es importante la negociacin, la
donde todos quedan satisfechos pero bsqueda responsable de un punto de
tambin hayan cedido en parte. acuerdo, en un estira y aoje; con esto se
52
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
da una forma constructiva de afrontar el Segn Omeaca, Puyuelo y Ruiz,
conicto, lo cual es idneo para nuestra la participacin del docente debe estar
materia. encaminada hacia el desarrollo de la
Sin embargo la cooperacin y capacidad de los alumnos de hacer el
la negociacin son muy ajenas a las uso del dilogo como una forma de
opciones de imponer, ceder o eludir; al solucionar conictos y en busca de
apoyarse en la bsqueda de soluciones instruirlo para la toma de decisiones
gratas para todos los implicados y responsables en forma autnoma.
que sea el dilogo una herramienta Muchas situaciones conictivas son
obligatoria, el docente debe crear un solucionadas por los mismos nios en
ambiente de conanza y comunicacin las clases de Educacin Fsica ya sea
entre sus alumnos. Lo anterior permitir por medio de un gesto, una palmada
disminuir la intervencin del maestro e ir en la espalda o una disculpa; por lo que
logrando la autonoma de sus alumnos. como docente se debe tener un amplio
criterio.
53
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
PASOS PARA ABORDAR a) Creacin de un ambiente
LOS CONFLICTOS agradable:
Las actividades motrices por lo
Cuando los conictos ya han general son fuente de emociones y
sido detectados y no se han podido reacciones; y una situacin conictiva
resolver, Omeaca, Puyuelo y Ruiz no est exenta de una alteracin. Con
(2001) sugieren que el conicto puede frecuencia un alumno se siente agredido
ser abordado a travs de los siguientes por la manera de actuar de otro u
pasos: otros, que es imposible que entienda
razones. En esta situacin es difcil que
el alumno ofendido pueda afrontar
constructivamente el conicto cuando
54
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
ste ha sido ocasionado recientemente. razones al respecto. En este momento
Algunas veces se debe dejar pasar un es cuando el docente realiza su funcin
poco de tiempo y mejorar el ambiente de de mediador, otorgando a todos la
la clase, antes de abordar el conicto. oportunidad de expresarse. Con todos,
De acuerdo a las experiencias debe quedar claro que una vez hecho
anteriores del alumno, el tono emocional los planteamientos ante tal situacin
disminuir, s el alumno posee seguridad conictiva se debe seguir avanzando. En
tendr la oportunidad de expresarse. estos casos puede suceder que algunos
nios no consideren una situacin
b) Anlisis del conicto: conictiva y otros s. De cualquier modo
La puesta en comn de la situacin se deben buscar soluciones.
conictiva. Todos los involucrados
deben exponer su punto de vista, el
como perciben el conicto y plantear sus
55
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
c) Propuesta de d) Punto de acuerdo:
soluciones viables: La solucin o acuerdo debe dejar
La participacin de los alumnos satisfechos a quienes participaron en
es en busca de opciones constructivas el conicto. Se puede presentar el caso
para la solucin del problema. La que algn alumno renuncie a su actitud
orientacin del maestro es para que se mas no eludiendo el conicto quiz por
mantenga un clima de conanza y que la reexin positiva de valorar la postura
todos los alumnos sigan participando. de otro alumno. En ocasiones ser
Cuando no se encuentran soluciones se necesario llegar a la negociacin como
puede recurrir a vivencias de los mismos punto de acuerdo. La cooperacin
alumnos en otros momentos de sus vidas ser inevitable en otras ocasiones. En
similares. cualquiera de los casos, el docente como
mediador debe crear un ambiente de
56
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
responsabilidad donde los alumnos f) Reconocimiento:
atiendan no slo sus intereses sino Es importante que despus los
tambin los de sus compaeros. alumnos valoren el resultado del conicto
superado. Le corresponde al docente
e) El acuerdo llevado enaltecer la participacin de los nios
a la prctica: reconociendo la capacidad de dilogo y
La solucin que se le dio al conicto de propuestas de solucin, sobre todo el
debe ponerse en prctica cumpliendo de llegar a un acuerdo.
cada nio con lo pactado y asumiendo lo En caso de que no todos los alumnos
pactado dentro del punto de acuerdo, al hayan intervenido, es importante
docente le corresponde estar pendiente exponer el conicto al resto del grupo y
del cabal cumplimiento. cul fue la solucin, ya que esto permitir
a los alumnos valorar que alguien fue
57
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
capaz de solucionar un conicto, para COMPONENTES
situaciones posteriores. La autoestima ESENCIALES
de quienes intervinieron aumentar al DEL APRENDIZAJE
reconocrseles su capacidad de dilogo COOPERATIVO
y aprendizaje constructivo, mejorar la
relacin social y el ambiente de conanza De acuerdo a Velsquez C. (2004),
reconfortar al grupo. (Omeaca, la conclusin de varios autores para
Puyuelo y Ruiz 2001) evitar situaciones negativas en el
trabajo grupal es necesaria la presencia
de algunas condiciones que sirvan
como mediadoras, que formen los
58
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
componentes esenciales del aprendizaje provechoso el trabajo en equipo. Cada
cooperativo, como lo son: alumno debe conocer, aceptar, conar
La interdependencia positiva: los y apoyar a sus compaeros y ser capaz
alumnos deben percibir que el trabajo de comunicarse con exactitud y que
que realizan es por su propio benecio cada grupo pueda regular sus conictos
y el de los dems y viceversa, de esta de manera constructiva. A medida
manera deben unir esfuerzos, compartir que se trabaja ms con el aprendizaje
recursos, ofrecer ayuda y celebrar los cooperativo los alumnos aumentaran sus
xitos juntos. Deben pensar primero en habilidades interpersonales y sociales
un nosotros y no en un yo. lo cual favorecer el rendimiento en el
La interaccin promotora: cada aprendizaje.
integrante del equipo motiva a sus El procesamiento grupal o
compaeros y favorece sus esfuerzos autoevaluacin: cada grupo deber ser
para lograr con xito la tarea asignada. capaz de reexionar sobre su trabajo, y
No se critica al compaero por si algo determinara las acciones que resultaron
hizo mal, se le apoya para que supere sus y las que no, tomar decisiones sobre las
dicultades. conductas que fueron favorables y cuales
La responsabilidad personal deben modicarse. Es necesario dar al
e individual: cada alumno entiende lo grupo el tiempo suciente para se pueda
importante que es su funcin dentro del realizar una autoevaluacin consciente.
equipo, de esta manera nadie se queda Velzquez (2004), alude que el
sin encomienda alguna. Esto puede docente de Educacin Fsica que decida
iniciarse formando grupos pequeos utilizar la metodologa cooperativa
para que haya mayor responsabilidad de procurar bsicamente que sus
cada integrante, se elabora un registro alumnos:
de seguimiento de las participaciones de
cada uno dentro del grupo. a) Alcancen metas de aprendizajes
Las habilidades interpersonales y de un rea determinada.
de grupo: stas son necesarias para hacer b) Sean referentes de aprendizaje
entre sus compaeros.
59
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
c) Se presten ayuda mutuamente, (2004), mencionan que Orlick, es un
busquen juntos soluciones constructivas referente obligatorio en lo que respecta
a los conictos de grupo que se les a juegos cooperativos y que l enumera
presenten. algunas caractersticas bsicas de estas
d) Asuman los compromisos actividades ldicas como son:
y responsabilidades del trabajo en
equipo. Liberados de competir. Se libera
e) Desarrollen habilidades sociales a los jugadores de superar a los dems y
y fomenten valores. se crea as una mayor oportunidad por
Lo anterior es posible lograrse mantener interacciones positivas.
ya que existen recursos importantes
como: los juegos, las actividades Liberados para crear. La
fsicas, estructuras fsicas cooperativas, estructura cooperativa del juego
los desafos fsicos, y las dinmicas determina un n comn por los
cooperativas. participantes pero no indican un camino
para conseguirlo. Son de opcin, de
este modo se pueden buscar diversas
LOS JUEGOS alternativas en la resolucin de cada
COOPERATIVOS problema. Desarrollan creatividad, al
buscar soluciones a nuevos problemas.
De acuerdo a Mndez, Piri
y Hernndez (2004), los juegos Liberados de exclusin. En los
cooperativos se denen como juegos cooperativos no hay exclusin,
actividades ldicas, las cuales demandan permite al nio fallar pero tiene la
de los jugadores una forma de actuacin oportunidad de corregir. Al seguir
orientada hacia grupos en la que cada jugando continua experimentando y
participante colabora con los dems perfeccionando diferentes capacidades.
para la consecucin de un n comn.
Mndez, Piri y Hernndez
60
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
Liberados de eleccin. El juego cooperativas, los nios aprenden a
cooperativo recoge la posibilidad de compartir, a convivir con otros nios,
Los juegos cooperati-
poner en marcha la iniciativa individual preocuparse por los sentimientos de
vos se denen como acti-
y est abierto a los deseos de los los dems y a trabajar para superarse
vidades ldicas, las cuales
participantes. progresivamente. Todos colaboran en
demandan de los jugado-
conjunto, cada jugador es una parte
res una forma de actuacin
Liberados de agresin. El juego importante y necesaria el cual tiene algo
orientada hacia grupos en
demanda colaboracin, el resultado se que aportar; esto permite que nadie
la que cada participante
alcanza por unin de esfuerzos y no por quede fuera del juego no hay exclusin,
colabora con los dems
oposicin, disminuye la aparicin de nadie tiene que esperar sentado
para la consecucin de un
comportamientos negativos. esperando una oportunidad para poder
n comn.
participar.
Lo anterior lleva a un trabajo en
ELEMENTOS ESENCIALES conjunto buscando un n comn, donde
PARA QUE EL JUEGO los nios juegan con otros y no contra
COOPERATIVO SEA otros, lo cual permite que las respuestas
SATISFACTORIO destructivas se conviertan rpidamente
en respuestas constructivas. De esta
Orlick (1997), menciona cuatro manera cada nio se siente aceptado
elementos esenciales para que un y totalmente involucrado, surge la
juego cooperativo sea satisfactorio: sensacin de ganar y no perder.
cooperacin, aceptacin, participacin
y diversin. b) La aceptacin, porque con los
juegos cooperativos los sentimientos de
a) La cooperacin, porque est autoestima son elevados y de alegra total;
directamente relacionada con la as como el rechazo esta relacionado con
comunicacin, la cohesin, la conanza la disminucin de la autoestima. En los
y el desarrollo de las destrezas que juegos cooperativos cada nio tiene una
conllevan a una interaccin social funcin importante que desempear por
positiva; ya que a travs de las aventuras lo tanto tiene la responsabilidad parcial
61
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
del logro del triunfo o los resultados No suele haber ganadores ni
satisfactorios. perdedores.
Slo se integran los participantes
c) Con la participacin, hay y no se excluyen.
relacionado un sentimiento de Se fomenta la participacin de
pertenencia, que conlleva a una sensacin todos.
de contribuir en la actividad y que es La ayuda y la cooperacin de
algo satisfactorio. Al ser eliminado o todos los participantes es necesaria para
ignorado el nio se siente rechazado. lograr un n u objetivo comn.
d) La diversin, porque antes que Se juega con otros y no contra
nada al jugar un nio se debe divertir, otros.
en los juegos cooperativos los nios Las ambiciones personales no
pueden jugar libremente con otros para son tan importantes como los objetivos
divertirse, sin temor a equivocarse o a del grupo.
fallar, no hay rechazo y no hay necesidad Cada integrante aporte sus
de destruir. El poder compartir aumenta mejores cualidades, habilidades y
la experiencia de diversin. destrezas para lograr un n o superar un
desafo.
CARACTERSTICAS
DE LOS JUEGOS Tambin Giraldo, menciona que
COOPERATIVOS al practicar los juegos cooperativos se
elimina o reduce la competitividad y por
lo tanto, la agresividad disminuye en los
Omeaca y Ruiz (1999), denen que participantes y se mejoran notablemente
el juego cooperativo es buen medio para las relaciones sociales. Lo anterior
la educacin en valores. Segn Giraldo permite que haya mayor participacin,
(2005), los juegos cooperativos tienen y para aqullos que no participaban por
las siguientes caractersticas: desconanza, timidez, inseguridad o
La diversin es lo primordial y algn sentimiento de inferioridad, los
no los resultados. juegos cooperativos son una excelente
62
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
herramienta de comunicacin, pero fsicas cooperativas, se pueda obtener
tambin con ellos se gana conanza en los siguientes benecios:
uno mismo y creatividad porque cada Originar la integracin de todos
participante aporta lo que considera los alumnos en el grupo.
oportuno. Incrementar la autoestima en
aquellos nios que no tienen una buena
percepcin de s mismos.
ACTIVIDADES FSICAS Beneciar conductas grupales,
COOPERATIVAS dando mayor valor al trabajo grupal que
al individual.
A pesar de ser el juego cooperativo Despertar el gusto por la
una gran herramienta para que el actividad fsica, como una forma
docente de Educacin Fsica lo utilice saludable de ocupar el tiempo libre.
en sus sesiones, para Omeaca, Puyuelo Compartir el xito o el fracaso
y Ruiz (2001), esto no fue suciente, ya de alcanzar un objetivo propuesto,
que consideraron que con los juegos asumiendo responsabilidades.
cooperativos no se explora y desarrollan Descubrir nuevas posibilidades
todas las posibilidades de movimiento de juego, haciendo a un lado la idea de
siendo ste la parte medular de la que solo los juegos competitivos son
Educacin Fsica, as que hubo que divertidos.
aadir otras actividades con las que se Valorar los logros y no el
compartieran mismas losofas y valores resultado de la actividad fsica.
educativos y con esto poder cubrir Crear un ambiente agradable en
mayores contenidos de enseanza la clase.
relativos al mbito motor. Partiendo
de esa necesidad es que surgen las
actividades fsicas cooperativas.
Velzquez (2004), recomienda que
con el uso moderado de las actividades
63
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
De acuerdo al tipo de interrelaciones
CLASIFICACIN que se establecen entre las acciones
DE LAS ACTIVIDADES de los participantes, se distinguen
FSICAS NO COMPETITIVAS dos subgrupos: actividades no
competitivas con oposicin y actividades
Velzquez (2004), realiz una cooperativas.
clasicacin de las actividades fsicas
no competitivas. Estas actividades son a) Actividades no competitivas
aquellas que permiten que todos logren con oposicin. En estas actividades
su objetivo. No existen ganadores ni hay oposicin entre las acciones de los
perdedores. Todos deben alcanzar su participantes. Hay de dos tipos pasiva
meta. y activa. Pasiva cuando son diferentes
64
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
acciones entre los participantes, como a su desempeo. La meta es lograr el
lo son los juegos tradicionales. Activa mayor nmero de puntos y se dene de
cuando las metas y las acciones de los acuerdo transcurre la actividad.
participantes son diferentes pero las Sin puntuacin. En estas
acciones de unos intereren con las actividades se trata de superar retos o
de otros. Como lo son los juegos de pruebas.
persecucin, donde hay que cambiar los Con objetivo no cuanticable.
roles de juego. Estas actividades son aquellas en las
que no se puede conocer s se logro
b. Actividades cooperativas. el objetivo o no; son los participantes
Estas actividades son aquellas en las quienes establecen sus papeles y no las
que todos los participantes tienen situaciones del juego.
una misma meta, no existe oposicin De estas actividades encontramos
entre las acciones de los participantes, una gran variedad como lo son: las de
independientemente del papel que imitacin, las de vrtigo, de mantener
les toque desempear. Hay dos un objeto en movimiento y las de
subgrupos de estas actividades: Con reproduccin de secuencias rtmicas.
objetivo cuanticable y con objetivo no
cuanticable.
Con objetivo cuanticable. ESTRUCTURAS DE
Todos obtienen el mismo objetivo, y es APRENDIZAJE
comprobable s se logro o no. El grupo COOPERATIVO
gana si se logra el objetivo y pierde
en caso contrario. Hay dos tipos de Velzquez (2004), dene las
estas actividades: con puntuacin y sin estructuras de aprendizaje cooperativo
puntuacin. como la combinacin de acciones y
Con puntuacin. En estas medidas que se seguirn para llevar a
actividades se establece una puntuacin cabo el hecho educativo.
que debe lograr todo el grupo de acuerdo Algunas estructuras de aprendizaje
fueron diseadas solo para el rea de
65
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Educacin Fsica y algunas adaptadas cooperativas de objetivo cuanticable,
de otras asignaturas. diseadas en forma de reto grupal, las
Velsquez (2004), alude que el cuales el grupo debe solucionar, ade-
docente de educacin fsica que decida cuando sus acciones a las caractersticas
utilizar la metodologa cooperativa individuales de todos y cada uno de los
procurar bsicamente que sus alum- participantes. Son actividades confor-
nos: madas por situaciones de aprendizaje,
a) Alcancen metas de aprendizajes con cierto grado de dicultad y que re-
de un rea establecida. quiere forzosamente de la cooperacin
b) Sean referentes de aprendizaje para lograrlo.
entre sus compaeros. Presentadas las actividades como
c) Se presten ayuda mutuamente, un conjunto de retos a superar provoca
busquen juntos soluciones constructivas en los alumnos la sensacin de desafo,
a los conictos de grupo que se les integrando a todo el grupo, ya que todos
presenten. deben participar y lograr los objetivos,
d) Asuman los compromisos en cada una de las acciones.
y responsabilidades del trabajo en Continuando con Velzquez el
equipo. considera que para llevar a cabo los
e) Desarrollen habilidades sociales desafos fsicos cooperativos se debe
y fomenten valores. contar con tres componentes esenciales:
66
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
a las relaciones afectivas, pueden ser - Desafos de entrenamiento: Las
determinantes para superar o no el reto. soluciones que aporte todo el grupo
En nuestras sesiones deben incluirse deben llevarse a cabo para lograr superar
a todos los alumnos, los benecios de el reto siempre y cuando se respeten las
los desafos fsicos cooperativos deben reglas del desafo.
ser para todos. Los participantes - Desafos reales: Todos los
debern prestar ayuda a quienes as lo mencionados anteriormente pueden
requieran. considerarse como desafos reales. Sean
Velzquez (2006) divide dos tipos de o no superados los retos.
desafos fsicos cooperativos de acuerdo Cualquiera que sea el desafo fsico
al nmero de participantes involucrados cooperativo que determine el docente,
en un mismo reto, los desafos en es muy importante que se superen todos
pequeo grupo donde participan de 5 a los retos, as como la participacin de
10 personas y los desafos en gran grupo los alumnos.
conformado por todo un grupo.
Velzquez menciona cuatro tipo de
desafos, que el docente puede utilizar
segn sea el hecho educativo.
67
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
68
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
SEGUNDA PARTE
APOYO PRCTICO
69
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
70
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
ACTIVIDADES FSICAS COOPERATIVAS
1.- COMPARTIMOS IDEAS
2.- EL NUDO
L os nios se colocan en pequeos grupos formando crculos, con los ojos ce-
rrados avanzan hacia el centro, cuando se juntan, se agarran de las manos de quien
encuentran, ya sea o no un compaero contiguo; en ese momento los participantes
abren los ojos e intentan deshacer el nudo sin soltarse de las manos. Todo el gru-
po coopera para conseguir el objetivo de la actividad. Nos atrevemos hacerlo con
todo el grupo? Qu articulaciones utilizamos en cada desplazamiento?
71
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
3.- EL PUENTE COLGANTE
Material: Bancas
U na pareja toma la cuerda por sus extremos. Los dems en parejas se toman
de la mano. La pareja que sostiene la cuerda la mueve hacia ambos lados, cerca del
piso, adaptando el ritmo a la demanda de sus compaeros. La pareja cada integran-
te con un baln avanzarn, sin soltarse botando el baln, en trayectoria perpendicu-
lar a la cuerda y la saltarn. Los roles se cambian peridicamente.
72
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
5.- CADA UNO CON SU GLOBO
Con qu partes del cuerpo podemos tocar el globo? Los alumnos van sugi-
riendo y experimentando en pequeos grupos. Somos capaces de hacer algo ms
(tocar el suelo, dar palmadas, tocar el pie de un compaero, dar un giro, intercam-
biar lugares con los compaeros) mientras el globo est en el aire?
73
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
7.- BUSCAMOS SOLUCIONES
8.- EL SOL
74
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
9.- EL GLOBO NOS UNE
10.- SOPLANDO
75
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
11.- RODAR EL GLOBO
E n cada pareja, uno de los participantes rueda con suavidad el globo por las
partes del cuerpo del compaero que ste le va nombrando.
Material: Colchonetas
76
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
13.- RUEDO EL TRONQUITO
14.- EL TRONCOMVIL
77
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
15.- EXPLORAMOS Y COMPARTIMOS
NUESTRAS IDEAS
16.- EL ESCUDO
L os alumnos se agrupan por parejas. Cada uno lleva una hoja de peridico
sobre el pecho. Se desplazan despus por el terreno de juego, tomado de la mano
del compaero y procurando que la hoja no caiga (sin sujetarla con las manos). Las
parejas se pueden unir formando cuartetos, sextetos. Qu posiciones son buenas
para que no caiga el papel?
78
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
17.- FRENTE A FRENTE
L os nios colocados por parejas transportan una bola de peridico sobre una
hoja coordinando sus acciones para que la bola no caiga y la hoja no se rompa. Pue-
den arrollidarse, sentarse, acostarse. Qu posiciones han utilizado? Qu tal si
ahora vamos transportando varias bolas de papel hasta meterlas dentro de un aro?
Material: Aros
79
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
19.- LA CORONA
80
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
21.- CRCULO DE AROS
81
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
23.- AROS AL AIRE
S e divide el grupo en dos y son separados por una lnea, a la seal lanzarn el
aro hacia arriba y corrern al lado contrario, tratando de atrapar uno de los aros de
sus compaeros.
82
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
25.- PSAME EL BALN
Material: Balones
26.- CHCALA
P or parejas frente a frente, cada participante con un baln. Lanzan los balo-
nes hacia arriba, chocan las palmas de las manos y atrapan los balones. Qu otra
cosa podemos hacer, mientras el baln esta en el aire? Lo intentamos todo el gru-
po?
83
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
27.- A TODA MQUINA
84
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
29.- LA CUERDA
Material: Balones
30.- PASAR EL RO
85
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
31.- ARRE CABALLO
P or parejas, con una cuerda. Uno de los participantes toma el rol de caballo
y el otro de jinete. El caballo va delante tirando de la rienda (cuerda) colocada a la
altura de la cintura. Por otro lado, el jinete dando indicaciones sobre la forma de
desplazarse o hacia qu lugar dirigirse. Con cuntas personas podemos realizar
esta actividad?
86
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
33.- LA BALANZA
87
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
88
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
DESAFOS FSICOS COOPERATIVOS
DESAFOS EN
PEQUEOS GRUPOS I
Fase de encuentro:
Fase de animacin:
Fase principal:
89
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
1.- DESAFO:
BAJO LA CUERDA
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todo el grupo debe pasar por debajo de una cuerda de varias formas.
Normas:
90
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
2.- DESAFO:
BAJARSE DE LAS
BANCAS
Disposicin inicial:
Se colocan dos bancas separados a una determinada distancia, entre ambas bancas
se sita un aro. Junto a uno de las bancas hay un baln que bote bien. El grupo co-
mienza el desafo arriba de las bancas.
Objetivo:
Todos los participantes del grupo deben bajarse de las bancas, para ello cada per-
sona debe conseguir que el baln bote dentro del aro.
Normas:
Antes del reto, el grupo decide cuntas y que personas ocupan cada uno de las
bancas.
Si una persona logra que el baln bote en el interior del aro, puede bajarse de la
banca. Si alguien toca el suelo antes de haberlo conseguido, hay que volver a em-
pezar.
Una persona en el suelo no puede tocar el baln, si lo hace hay que volver a em-
pezar.
91
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
3.- DESAFO:
EL OBSTCULO
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todo el grupo debe pasar por encima del obstculo sin tocarlo.
Normas:
Todas las personas que componen el grupo deben superar el obstculo, pasando
por encima de l.
Nadie puede tocar el obstculo; si alguien lo hiciera, esa persona y otra que ya
estuviera al otro lado deben volver al punto de origen.
92
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
4.- DESAFO:
TRANSPORTE
HUMANO
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todo las personas del grupo deben ser transportados por sus compaeros desde
una lnea hasta la otra.
Normas:
93
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
5.- DESAFO:
APOYOS
Disposicin inicial:
Con gis se delimita una pequea zona.
Objetivo:
El grupo debe determinar cul es el mnimo nmero de puntos que puede obtener
en funcin de las partes del cuerpo que las personas apoyan en el suelo.
Normas:
Nadie del grupo puede tocar el suelo fuera de la zona marcada.
Dentro de la zona marcada, solo se puede tocar el suelo con las manos o pies.
Cada mano que una persona apoya en el suelo supone un punto, cada pie cuatro
puntos.
Para que la puntuacin obtenida sea vlida el grupo debe mantener la posicin
mientras cantan una cancin corta (unos 15 segundos)
El grupo puede intentar el desafo todas las veces que quiera hasta que decida que
no puede reducir el nmero de puntos obtenidos.
Fase de despedida:
Introduccin al trabajo de la prxima sesin.
Despedida colectiva.
Saludo y despedida individual.
94
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
DESAFOS EN
PEQUEOS GRUPOS II
Fase de encuentro:
Fase de animacin:
Fase principal:
95
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
1.- DESAFO:
ORDEN EN LA
BANCA
Disposicin inicial:
Objetivo:
Normas:
Nadie puede tocar el suelo, si esto sucediera hay que volver a comenzar.
96
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
2.- DESAFO:
LA JAULA
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todo las personas del grupo deben salir del cuadrado, pasando por encima de las
vallas sin tocarlas.
Normas:
Todas las personas que componen el grupo deben salir del cuadrado pasando por
encima de los obstculos
Nadie puede tocar los obstculos; si alguien lo hiciera, esa persona y otra que ya
estuviera fuera deben volver al interior del cuadrado.
97
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
3.- DESAFO:
TRANSPORTE CON
BASTONES
Disposicin inicial:
Se trazan en el suelo dos lneas paralelas separadas por una determinada distancia.
Junto a una de las lneas se colocan tantos bastones como personas integren el gru-
po.
Objetivo:
Todos los participantes del grupo deben ser transportados por sus compaeros
desde una lnea hasta la otra empleando los bastones disponibles.
Normas:
98
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
4.- DESAFO:
LEVANTAR
COLCHONETAS
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todos los participantes del grupo deben levantar del suelo la colchoneta, hasta
mantenerla apoyada sobre sus cabezas, para hacerlo no se pueden utilizar ni brazos
ni piernas
Normas:
Todos los participantes del grupo deben terminar el desafo de pie, debajo de la
colchoneta.
Nadie puede tocar la colchoneta con las extremidades, nicamente con la cabeza
o el tronco.
Recoger el material.
Comentario de la sesin. Se insistir fundamentalmente en el anlisis de los pro-
blemas surgidos en los grupos.
Fase de despedida:
99
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
DESAFOS EN
PEQUEOS GRUPOS III
Material: Gis, colchonetas, aros, bastones, cuerdas bases para bastones y conos.
Fase de encuentro:
Fase de animacin:
Fase principal:
100
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
1.- DESAFO:
LA PLATAFORMA
Disposicin inicial:
Objetivo:
El grupo debe determinar cul es el nmero mximo de personas que pueden su-
birse encima de la colchoneta sin que sta toque el suelo, y sean transportados a un
punto determinado.
Normas:
Una vez arriba la colchoneta no puede tocar el piso, si esto sucediera hay que
volver a comenzar.
101
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
2.- DESAFO:
EL ARO DE FUEGO
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todo las personas del grupo deben atravesar el aro sin tocarlo y pasar al otro lado.
Normas:
102
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
3.- DESAFO:
EL PUENTE MINADO
Disposicin inicial:
Con gis se delimita un espacio rectangular de unos diez metros de largo y uno de
ancho, sobre l se coloca varios conos. Todos los participantes se colocan detrs de
uno de los lados estrechos del rectngulo, la orilla de salida.
Objetivo:
Todos los participantes del grupo deben ir desde una orilla hasta la otra, sin salirse
del rectngulo y sin tocar ningn cono.
Normas:
Todos los participantes deben cruzar el rectngulo yendo desde la orilla de parti-
da hasta la llegada. Nadie puede, por tanto, rodearlo.
La persona que pisa en el interior del rectngulo debe ir con los ojos cerrados
hasta que llegue a la orilla de llegada.
Nadie puede tocar ninguno de los conos dispuestos en el interior del rectngulo,
si lo hiciera debe regresar a la orilla de partida y el grupo se anota una penaliza-
cin.
Si el grupo acumula cinco penalizaciones, una persona que ya estuviera en la orilla
de llegada debe regresar al punto de partida.
103
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
4.- DESAFO:
LA TRAMPA
Disposicin inicial:
Con gis se traza una lnea en el piso. Desde esa lnea se disponen en el piso, forman-
do una la, tantos aros como personas integren el grupo.
Objetivo:
El grupo tiene que situar a una persona en cada uno de los aros, sin que dos perso-
nas puedan pisar el mismo aro, ocupado o no, hasta el nal del desafo.
Normas:
Nadie puede pisar fuera de los aros, salvo en el lugar designado como orilla de
partida.
Dos personas no pueden pisar al mismo tiempo un aro.
Si una persona pisa dentro de un aro no puede pisar otro.
Recoger el material.
Comentario de la sesin. Se insistir fundamentalmente en el anlisis de los pro-
blemas surgidos en los grupos.
Fase de despedida:
104
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
DESAFOS EN
PEQUEOS GRUPOS IV
Material: Colchonetas, bastones con sus bases, cuerdas, una pelota gigante, ban-
cas y gis.
Fase de encuentro:
Fase de animacin:
Fase principal:
105
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
1.- DESAFO:
LAS NUEVE PUERTAS
Disposicin inicial:
Con cuerdas y bastones en sus bases correspondientes, se fabrica una red con nueve
huecos. En el piso se colocan varias colchonetas como medida de seguridad.
Objetivo:
Las ocho personas que integran el grupo deben pasar del otro lado de la red, cada
una por un hueco diferente. A continuacin todas deben volver al punto de partida
cruzando a travs del hueco que no han utilizado.
Normas:
106
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
2.- DESAFO:
EL BALN IMPOSIBLE
Disposicin inicial:
Objetivo:
Normas:
107
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
3.- DESAFO:
TRANSPORTE
DE LA BANCA
Disposicin inicial:
Se trazan en el piso dos lneas separadas a una determinada distancia. Junto a una
de las lneas se coloca una banca, tres bastones y dos cuerdas.
Objetivo:
El grupo debe transportar la banca desde la lnea de partida hasta la llegada sin
tocarla y sin que toque el suelo.
Normas:
Recoger el material.
Comentario de la sesin. Se insistir fundamentalmente en el anlisis de los pro-
blemas surgidos en los grupos.
Fase de despedida:
108
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
DESAFOS EN
GRAN GRUPO I
Material:Gis, una colchoneta para cada siete u ocho personas y veinte perso-
nas.
Fase de encuentro:
Fase de animacin:
Exposicin del primer desafo fsico cooperativo en gran grupo, el docente in-
tentara crear un ambiente simblico de aventura. Estamos en la selva, tienen que
cruzar un ro con piraas hambrientas, rodeado de un precipicio, contamos con
varios barcos, etc.
Aclaracin de dudas y algunos pequeos consejos relacionados con el trabajo en
grupo pero sin dar ninguna indicacin de cmo resolver el problema que se plan-
tea.
Fase principal:
109
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
1.- DESAFO:
CRUZAR EL RO
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todo el grupo debe cruzar de un lado a otro del rectngulo sin que nadie toque el
suelo.
Normas:
110
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
2.- DESAFO:
CRUZAR EL RO
MINADO
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todo el grupo debe cruzar de un lado a otro del rectngulo sin que nadie toque el
suelo y sin tocar ninguno de los conos.
Normas:
Las normas son las mismas que en el desafo anterior a las que hay que aadir:
Si alguna persona o colchoneta toca un cono, el cono se retira pero la colchoneta
ms adelantada se sita como la ms retrasada y el grupo se anota un error.
Recoger el material.
Comentarios acerca de la clase. Se debe insistir en que los alumnos comparen los
desafos realizados en gran grupo con los realizados en grupos pequeos. Analizar
los conictos surgidos en cada uno de ellos y las soluciones que se tomaron.
Fase de despedida:
111
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
DESAFOS EN
GRAN GRUPO II
Fase de encuentro:
Fase de animacin:
Se disponen todas las sillas disponibles juntas las unas de las otras y se informa a
los participantes de que estn en un lago encantado que no pueden pisar. Su ob-
jetivo es moverse libremente pisando en las piedras (sillas) del lago. Si alguien cae
se transforma en estatua y permanece as, hasta que otra persona lo rescate con un
abrazo.
Durante el juego puede haber encantamiento tales como quedarse ciego, ir por
parejas de las manos, etc., que obliguen a una mayor cooperacin interpersonal.
T
Fase principal:
112
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
1.- DESAFO: INUNDACIN
EN LA GRANJA
Disposicin inicial:
Los alumnos se encuentran dispersos por la cancha, cada uno arriba en una silla
diferente. El profesor da a cada nio un papel donde hay dibujado uno de estos
animales: gato, perro, oveja o vaca. No es necesario que haya el mismo nmero de
personas representando a cada animal. Se designa cada una de las esquinas de la
cancha como la casa de los gatos, de los perros, de las ovejas y de las vacas.
Objetivo:
El grupo debe conseguir que todos los animales regresen a sus correspondientes
casas sin tocar el piso.
Normas:
Nadie puede tocar el piso hasta que llega a su casa correspondiente. Si esto suce-
de la persona que toc el piso vuelve con su silla al punto de la cancha donde inicio
el desafo.
113
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
2.- DESAFO:
ORDEN EN LA FILA
Disposicin inicial:
Objetivo:
El grupo tiene que ordenarse de acuerdo al nmero que calcen en sus zapatos pero
no puede hablar y nadie debe tocar el piso.
Normas:
114
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
3.- DESAFO:
LA FILA
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todo el grupo tiene que conseguir formar una nica la de sillas y terminar cada
persona arriba de una silla diferente, sin que nadie toque el piso.
Normas:
Nadie puede tocar el piso hasta que la la est formada. Si esto sucede la persona
que toc el suelo vuelve con su silla al punto de la cancha donde comenz el desa-
fo.
Fase de despedida:
115
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
DESAFOS EN
GRAN GRUPO III
Material: Gis, una colchoneta para cada siete u ocho personas, veinte conos,
insectos de goma y bancas.
Fase de encuentro:
Fase de animacin:
Fase principal:
116
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
1.- DESAFO:
CRUZAR EL GRAN
RO MINADO
Disposicin inicial:
Objetivo:
Todo el grupo debe cruzar de un lado a otro del rectngulo sin que nadie toque el
suelo.
Normas:
117
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
2.- DESAFO:
BICHOS
Disposicin inicial:
A la disposicin inicial del reto anterior se le aade que el profesor aade por el
rectngulo insectos de goma. El nmero de insectos de goma ser igual al nmero
de jugadores ms cinco.
Objetivo:
Todo el grupo debe cruzar de un lado a otro del rectngulo sin que nadie toque el
suelo y sin tocar ninguno de los conos de modo que, durante el trayecto, cada per-
sona rescate un bicho de los depositados en el rectngulo.
Normas:
Las normas son las mismas que en el desafo anterior a las que hay que aadir:
Cada persona solo puede tocar un bicho, salvo que lo pierda de acuerdo con la
regla siguiente.
Cada vez que el grupo comete un error, una persona debe entregar un bicho res-
catado. Como hay cinco bichos ms que el nmero de jugadores, el grupo no puede
cometer ms de cinco errores durante el desafo.
Recoger el material.
Comentarios acerca de la clase. Se debe insistir en que los alumnos comparen los
desafos realizados en gran grupo con los realizados en grupos pequeos. Analizar
los conictos surgidos en cada uno de ellos y las soluciones que se tomaron.
Fase de despedida:
118
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
DESAFOS EN
GRAN GRUPO IV
Material: Gis, balones, objetos de desecho y tres bolsas (amarillo, azul y verde).
Fase de encuentro:
Fase de animacin:
Fase principal:
119
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
1.- DESAFO:
EL LAGO
CONTAMINADO
Disposicin inicial:
Con gis se delimita un rea amplia en la cancha, que ser el lago. En el interior del
lago, se depositan diferentes objetos: pequeas cajas de cartn, botellas de plstico,
latas, vasos de yogur, etc. todo el grupo se coloca fuera del rea delimitada. El gru-
po dispone de varios balones (aproximadamente un baln para cada tres personas)
Objetivo:
El grupo debe sacar todos los objetos del lago sin que nadie pise dentro de l.
Normas:
Nadie puede tocar el rea del lago; si alguien lo hace el grupo se anota un error y
debe volver al lago uno de los objetos que ya tuviera fuera.
Si el grupo acumula cinco errores debe volver a comenzar el reto.
Recoger el material.
Comentarios acerca de la clase.
Reciclaje: El profesor debe explicar la importancia de reciclar los productos de
desecho y las ventajas que de ello supone para la naturaleza. Muestra las bolsas de
colores y explica que en la bolsa amarilla se pueden colocar los objetos de plstico,
en la azul los papeles y el cartn y en la bolsa verde los objetos metlicos como las
latas y las chas.
A continuacin el grupo proceder a colocar los objetos que saco del lago a las
bolsas que corresponden segn el color indicado en la explicacin anterior.
Fase de despedida:
120
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
DINMICAS COOPERATIVAS
1 .- ACLARACIN DE VALORES
OBJETIVOS:
- Demostrar que los valores varan de acuerdo con las personas.
- Concientizar a los miembros participantes sobre el problema de los valores dife-
rentes.
TIEMPO:
Duracin: 28 Minutos
LUGAR:
Amplio espacio. Una sala sucientemente amplia con sillas, para acomodar a todos
los miembros participantes.
MATERIAL:
Fcil Adquisicin
Papel en blanco, lpiz o bolgrafo.
Hoja con tres frases.
121
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
1 .- ACLARACIN DE VALORES
Cont. 1
- El Instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo
aprendido en su vida.
122
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
2 .- ALTO Y SIGA
OBJETIVOS:
Ilustrar las caractersticas de la competencia (Ganar-Perder).
- Ilustrar las caractersticas de la competencia (Ganar -Perder) y de la colaboracin
(Ganar-Ganar).
- Ilustrar las consecuencias de interponer los intereses personales a los del grupo.
TIEMPO:
Duracin: 45 Minutos
LUGAR:
Aula especial. Un saln amplio bien iluminado acondicionado sin mobit
liario para que los participantes puedan moverse libremente.
MATERIAL:
Sencillo
Distintivos para diferenciar a los distintos subgrupos (gafetes de colores, paoletas,
camisetas, etc.)
123
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
2 .- ALTO Y SIGA
Cont. 2
124
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
3.- ALZA EL VUELO
OBJETIVOS:
- Vivenciar el trabajo en subgrupo
- Levantar el nimo en un grupo cansado o desganado
- Analizar los efectos de la competencia (ganar-perder) en las actitudes y sentimien-
tos
TIEMPO:
Duracin: 30 Minutos
LUGAR:
Al Aire libre. Un lugar lo sucientemente grande para que los participantes se mue-
van libremente o un lugar aislado como un jardn
MATERIAL:
Ninguno
125
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
3.- ALZA EL VUELO
(Cont. 3)
126
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
4.- CADA CUAL
ATIENDE SU JUEGO
OBJETIVOS:
- Experimentar el trabajo en equipo y la necesidad de adaptarse a los dems para
poder cumplir una tarea.
- Aceptar los aspectos rechazados de la propia personalidad mediante un juego de
roles.
TIEMPO:
Duracin: 30 Minutos
LUGAR:
Espacio adicional. Un saln amplio donde los participantes puedan trabajar indi-
vidualmente sin ser molestados y un espacio sucientemente amplio para presentar
una obra de teatro.
MATERIAL:
Sencillo
Hojas de papel y lpiz para cada participante.
127
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
4.- CADA CUAL
ATIENDE SU JUEGO
(Cont. 4)
- El Instructor solicita a los participantes que cada uno elija un papel dentro de la
obra, tratando en lo posible que ese papel sea el ms diferente a su propia persona-
lidad
- Una vez terminada la actividad anterior, el Facilitador divide al azar a los partici-
pantes entre los Diez actos y les solicita que en forma individual desarrollen, para el
acto de la obra que les fue asignado, el guin de su personaje.
- El Instructor solicita a los participantes se renan y que se inicie la obra. Cada par-
ticipante deber tratar de seguir su guin y al mismo tiempo procurar adaptarse al
guin de sus compaeros.
- Al nal los participantes que deseen pueden comentar cmo se sintieron desempe-
ando los papeles correspondientes a su otro yo.
- El Instructor junto con el grupo comentarn la vivencia.
- El Instructor gua un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar lo
aprendido a su vida.
128
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
5.- COMBINANDO FALLAS
Y LIMITACIONES
OBJETIVOS:
- Promover la autoaceptacin reconociendo que todos tenemos fallas y limitacio-
nes.
- Promover la apertura del grupo en el sentido de comunidad y sentimiento gru-
pal.
TIEMPO:
Duracin: 35 minutos
LUGAR:
Aula normal. Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los partici-
pantes estn cmodos.
MATERIAL:
Sencillo
129
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
5.- COMBINANDO FALLAS
Y LIMITACIONES
(Cont. 5)
130
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
6.- COMO EXPRESO
MIS SENTIMIENTOS
OBJETIVOS:
- Experimentar la creatividad e inventiva trabajando en grupo.
- Diagnosticar relaciones de pareja.
TIEMPO:
Duracin: 30 minutos
LUGAR:
Aula normal. Un saln amplio y bien iluminado acondicionado para que los partici-
pantes puedan trabajar en subgrupos
MATERIAL:
Sencillo. Hojas de papel y lpiz para cada participante.
131
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
6.- COMO EXPRESO
MIS SENTIMIENTOS
(Cont. 6)
- El Instructor pide a los participantes que digan los sentimientos que experimentan
con ms frecuencia (Tormenta de Ideas). El los anota en hoja de rotafolio. Estos
suelen ser: Alegra, Odio, Timidez, Inferioridad, Tristeza, Satisfaccin, Bondad,
resentimiento, Ansiedad, xtasis, Depresin, Amor, Celos, Coraje, Miedo, Ver-
genza, Compasin, etc.
- El Instructor integra subgrupos de 5 personas y les indica que cada uno de los
miembros deber expresar a las otras personas tantos sentimientos como pueda (10
minutos).
- Al terminar de expresar los sentimientos todos los miembros del subgrupo se ana-
lizan cules son los sentimientos que mejor expresan y en cuales tienen mayor di-
cultad.
- Tambin se les puede solicitar detectar la postura emocional de la persona con
relacin a cualquiera de los siguientes modelos:
Asertividad: Agresivo, Asertivo y No asertivo
Anlisis Transaccional: Adulto, Padre y Nio
132
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
7.- DECLOGO DE MXIMAS
OBJETIVOS:
- Identicar valores de un grupo social
- Identicar los valores que un Lder quiere manejar en su equipo.
TIEMPO:
Duracin: 45 minutos
LUGAR:
Aula normal. Un saln amplio e iluminado. Acondicionado con mesas y sillas para
que los participantes puedan trabajar en subgrupos sin interferencias o distraccio-
nes.
MATERIAL:
Sencillo. Hojas de papel y lpiz para cada participante.
133
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
7.- DECLOGO DE MXIMAS
(Cont. 7)
134
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
8.- DJAME PASAR
OBJETIVOS:
Vivenciar situaciones, en donde existen objetivos personales en conicto.
- Analizar cmo afectan las creencias y valores personales en un proceso de integra-
cin grupal.
TIEMPO:
Duracin: 45 minutos
LUGAR.:
Amplio espacio. Un saln amplio y bien iluminado. Acondicionado para que los
participantes puedan desplazarse libremente.
MATERIAL:
Ninguno
135
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
8.- DJAME PASAR
(Cont. 8)
136
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
9.- DAS DE LA SEMANA
OBJETIVOS:
- Concientizar la importancia del trabajo en Equipo.
- Ilustrar las caractersticas de la competencia (Ganar -Perder)
TIEMPO:
Duracin: 60 minutos
LUGAR:
Aula normal. Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los partici-
pantes puedan moverse libremente.
MATERIAL:
Sencillo
Un juego de cartulinas para cada grupo, en donde aparezcan letras sucientes para
formar todas las palabras de los das de la semana distribuidas al azar en tantos so-
bres como miembros tengan los subgrupos.
137
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
9.- DAS DE LA SEMANA
(Cont. 9)
- El Instructor explica al grupo que cada miembro del subgrupo deber formar una
o varias palabras, de forma tal que el subgrupo conforme un total de siete palabras
que tengan relacin entre s. As mismo les indica que est prohibida la comunica-
cin verbal.
- El subgrupo que forme primero las siete palabras (los das de la semana) ser el
ganador.
- El Instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo
aprendido en su vida.
138
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
10.- DIBUJANDO A CIEGAS
OBJETIVO:
- Identicar la necesidad de la participacin activa y colaboracin de todos los inte-
grantes para obtener buenos resultados en el trabajo en equipo.
TIEMPO:
Duracin: 45 minutos
LUGAR:
Aula normal. Un saln amplio y bien iluminado, acondicionado para que los parti-
cipantes compitan en subgrupos.
MATERIAL:
Fcil Adquisicin. Un rotafolio por cada subgrupo. Un plumn para rotafolio por
cada subgrupo. Vendas o cualquier material para que los participantes se tapen los
ojos.
DESARROLLO:
- El Instructor coloca los rotafolios separados unos de otros. Acto seguido, integra
subgrupos de 3 a 6 personas y les indica a cada subgrupo el rotafolio en el cul tra-
bajarn.
- El Instructor explica a los participantes en qu consiste la Dinmica: Todos los
integrantes de cada subgrupo participarn por turno, dibujando en una hoja de ro-
tafolio con la vista tapada. Cada dibujante agregar otros elementos a los dibujados
anteriormente, segn lo que indique el instructor.
139
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
10.- DIBUJANDO A CIEGAS
(Cont. 10)
Primer Dibujante: Dibuja una casa con dos ventanas y una puerta.
Segundo: Un rbol junto a la casa.
Tercero: El sol sobre la casa.
Cuarto: Una vaca detrs de la casa.
Quinto: La cordillera detrs de la casa.
Sexto: El pap, la mam y sus hijos caminando hacia la casa.
- La dinmica contina igual hasta que participan todos los integrantes de cada
subgrupo.
- Algo muy importante es que el motivo que se dibuja debe ser siempre el mismo
para todos los subgrupos. Al nal se comparan los dibujos y gana el subgrupo cuyo
dibujo es el mejor logrado.
140
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
11.- DOS-CUATRO-OCHO
OBJETIVO:
- Incrementar la cohesin e identidad del grupo.
TIEMPO:
Duracin: 30 minutos
LUGAR:
Aula normal. Un saln amplio y bien iluminado acondicionado para que los partici-
pantes puedan trabajar en subgrupos.
MATERIAL:
Ninguno
141
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
11.- DOS-CUATRO-OCHO
(Cont. 11)
- El Instructor divide a las parejas en dos subgrupos de ocho cada uno, las que co-
loca en lados opuestos del cuarto.
- Despus de una consulta, que no durar ms de tres minutos, la pareja de un lado
del cuarto invita a una del lado opuesto a formar un cuarteto. Una pareja no puede
declinar la invitacin a unirse con otra pareja. Una por una, continan invitndose
entre ellos hasta formar los ocho cuartetos.
- Los cuartetos se renen entre s por no ms de tres minutos para determinar con
cual otro cuarteto les gustara reunirse.
- Los cuartetos, en forma sucesiva, les piden a otras que se unan con ellas. Las invi-
taciones pueden declinarse. Si una invitacin no se acepta, el siguiente grupo hace
su oferta. Esto se contina hasta que todos los cuartetos han escogido.
- hEl Instructor gua un proceso para que el grupo analice como se puede aplicar lo
aprendido en su vida.
142
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
12.- EL ARCA DE NO
OBJETIVOS:
- Identicar valores y creencias personales.
- Descubrir valores grupales y cmo se relacionan con los valores individuales.
TIEMPO:
Duracin: 30 minutos
LUGAR:
Amplio espacio. Saln amplio y bien iluminado y espacio adicional donde los
subgrupos puedan trabajar sin ser molestados.
MATERIAL:
Sencillo
Hojas blancas y un lpiz para cada participante.
DESARROLLO:
- El Instructor invita a los participantes a que, en forma individual, elijan que obje-
to, animal o planta que cada uno llevara al Arca de No para sobrevivir.
- El Instructor forma subgrupos de 6 participantes y les indica que cada uno de los
integrantes del subgrupo deber comentar a sus compaeros el objeto, animal o
planta que seleccion y los motivos por los cuales lo seleccion.
143
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
12.- EL ARCA DE NO
(Cont. 12)
144
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
13.- EL DIBUJO ES LA CLAVE
OBJETIVO:
- Integrar rpidamente subgrupos de trabajo.
TIEMPO:
Duracin: 5 minutos
LUGAR:
Saln de clases. Un saln amplio y bien iluminado, acondicionado para que los
participantes puedan formar subgrupos.
MATERIAL:
Fcil Adquisicin
Tarjetas que llevan impreso un dibujo, nmero o sea. Una por participante. Cada
tarjeta estar repetida tantas veces como miembros se desee tengan los subgrupos.
Ejemplo: Subgrupo de seis miembros = seis tarjetas repetidas, etc.
145
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
13.- EL DIBUJO ES LA CLAVE
(Cont. 13)
146
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
14.- EL JUEGO
DE LAS CUENTAS
OBJETIVOS:
- Analizar las presiones que existen en proceso de competencia.
- Analizar el tipo de emociones que genera ganar y cules el perder.
TIEMPO:
Duracin: 25 minutos
LUGAR:
Aula normal. Un saln amplio y bien iluminado, acondicionado con mesas de tra-
bajo.
MATERIAL:
Fcil Adquisicin
Cordones de aproximadamente un metro de largo, haga un nudo grande al nal de
cada cordn uno para cada participante.
Cuentas o macarrones.
Reloj despertador.
147
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
14.- EL JUEGO
DE LAS CUENTAS
(Cont. 14)
148
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
15.- EL NARANJO EN FLOR
OBJETIVO:
- Reconocer los diferentes tipos de criterios que existen de persona a persona.
TIEMPO:
Duracin: 45 minutos
LUGAR:
Aula normal. Acondicionado de forma tal que no existan ruidos que distraigan a los
participantes.
MATERIAL:
Ninguno
DESARROLLO
- El Instructor invita a los participantes a colocarse en forma cmoda, sentada o
acostada y relajada.
- El Instructor pide a los participantes que cierren los ojos para evitar estmulos
externos y conectarse cada uno con su propio pensamiento.
- El Instructor gua lentamente al grupo:
Imaginen un rbol frutal, imaginen como son: su tronco, las ramas, las hojas,
en qu lugar est plantado.
El rbol orece al llegar la primavera, cmo son sus ores?
149
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
15.- EL NARANJO EN FLOR
(Cont. 15)
Eligen una or y la observan de cerca; cmo es, a que huele, como se siente,
cmo va transformndose en fruto?
Imaginen como va cambiando su forma poco a poco, como cambia y aumentan
su tamao.
Vean como se convierte en un hermoso fruto y empieza a madurar, sientan el
calor del sol y como va cambiando poco a poco su color en la medida que madu-
ra.
El fruto completa su maduracin y se siente feliz, quiere desprenderse de la
planta que hasta ahora lo sostuvo porque siente que ya no necesita ser alimen-
tado por ella.
El fruto habla con el rbol y le dice que quiere desprenderse, y el rbol se da
cuenta que ya no necesita mandarle su sabia.
Se ponen de acuerdo y el fruto se desprende con alegra, cae sobre la hierba y
rueda contento de sus nuevas posibilidades, hasta que encuentra su lugar para
crecer y desarrollarse.
El rbol ve caer su fruto, qu siente?; Cmo se relaciona con el ahora, como
acepta la nueva situacin?
Para el fruto es ms divertido y sano rodar y encontrar su propio lugar que se-
guir enganchado a la rama del rbol.
150
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
16.- EL NUDO HUMANO
OBJETIVOS:
- Permite analizar la labor asesora de un individuo frente al grupo.
- Sirve para analizar elementos de comunicacin no verbal.
- Propicia la integracin de los miembros de un equipo de trabajo.
TIEMPO:
Duracin: 30 minutos
LUGAR:
Espacio amplio. Un saln sucientemente amplio e iluminado, en donde el grupo
en su conjunto pueda desplazarse cmodamente.
MATERIAL:
Ninguno
151
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
15.- EL NARANJO EN FLOR
(Cont. 16)
- Se les solicita hacer un nudo humano lo ms intrincado que puedan, sin soltarse de
las manos hasta que se les de la indicacin.
- Una condicin importante es que los miembros del grupo que constituyen el nudo
no podrn hablar mientras el asesor o asesores intenten deshacerlo.
- Se invita a entrar a las personas o persona que se les hizo salir y se les plantea que
ellos asumirn el rol de asesores y que su tarea consistir en llevar a ese grupo a su
estructura original, que stas no pueden soltarse de las manos y a la vez no pueden
proferir palabra alguna. Pasado un tiempo razonable, si no han podido deshacer el
nudo los asesores, se le pide al grupo que retome su estructura original sin soltarse
de las manos.
- El Instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo
aprendido en su vida.
152
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
17.- ENGAANDO AL GRUPO
OBJETIVO:
- Atraer la atencin sobre la conanza y la desconanza, sobre la honestidad y la
deshonestidad, como medidas defensivas en las relaciones interpersonales.
TIEMPO:
Duracin: 30 minutos
LUGAR:
Amplio espacio. Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los parti-
cipantes puedan estar cmodos.
MATERIAL:
Sencillo. Hojas de papel y lpiz.
153
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
17.- ENGAANDO AL GRUPO
(Cont. 17)
- Despus del relato de los incidentes, y diciendo los relatores cules eran verda-
deros y cules los cticios, cada uno contar cuntas veces fue engaado por los
relatores. Se puede hacer un resumen en el pizarrn para ver la frecuencia de los
engaos y los aciertos.
- Se prosigue el ejercicio, formulando el animador las siguientes preguntas: Cmo
se sintieron tratando de engaar al grupo? Cmo se sintieron los relatores, en el
conicto entre la disposicin para decir la verdad y la bsqueda de las fantasas para
mentir? Qu estrategia adoptaron? Cmo se sintieron los participantes del grupo,
sabiendo que podan estar siendo engaados, por los relatores? Por qu algunos
participantes dejan engaar ms fcilmente que otros? Recuerden una situacin en
la que hayan sido engaados o que hayan engaado a otros Qu sintieron?
- El Instructor gua un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo
aprendido en su vida.
154
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
18.- FRUSTRACIONES
Y TENSIONES
OBJETIVOS:
- Ayudar a los participantes a descubrir su respuesta en las situaciones tensas y que
provocan frustraciones.
- Analizar los efectos que ocasionan en un grupo los valores, los estereotipos y los
prejuicios individuales.
- Ayudar a los participantes a conocerse mejor y aceptar las opiniones o sentimien-
tos de los dems.
TIEMPO:
Duracin: 45 minutos
LUGAR:
Aula normal. Un saln amplio bien iluminado acondicionado para que los partici-
pantes puedan escribir
MATERIAL:
Fcil Adquisicin
155
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
18.- FRUSTRACIONES
Y TENSIONES
(Cont. 18)
156
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
HOJA DE TRABAJO 2:
FRUSTRACIONES Y TENSIONES
157
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
HOJA DE TRABAJO 3:
FRUSTRACIONES Y TENSIONES
158
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
HOJA DE TRABAJO 4:
FRUSTRACIONES Y TENSIONES
159
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
19.- LA FLOR
OBJETIVOS:
- Analizar el impacto de los mensajes de otras personas en nuestros sentimientos.
- Descubrir la fortaleza de la autoestima.
TIEMPO:
Duracin: 30 minutos
LUGAR:
Aula normal. Un saln amplio y bien iluminado, acondicionado con sillas que pue-
dan ser movidas con facilidad.
MATERIAL:
Fcil Adquisicin
Tres hojas de rotafolio y Marcadores de varios colores para el grupo.
160
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
19.- LA FLOR
(Cont. 19)
161
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
20.- LA DANZA
DE LOS MAMUTS
OBJETIVOS:
- Animar y energetizar a un grupo fatigado.
- Permite analizar el proceso de la imagen personal frente a los grupos.
- Ayuda a estudiar la resistencia al cambio de la autoimagen individual de los parti-
cipantes.
- Auxilio en el estudio del sentimiento de ridculo como barrera de la actuacin
personal.
TIEMPO:
Duracin: 30 minutos
LUGAR:
Amplio espacio. Un saln sucientemente amplio e iluminado que permita trabajar
en subgrupos y bailar.
MATERIAL:
Ninguno
162
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
20.- LA DANZA
DE LOS MAMUTS
(Cont. 20)
163
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
164
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
ESTRUCTURAS DE APRENDIZAJE COOPERATIVO
1.- ENSEANZA
RECPROCA
Proceso:
Variantes:
a. Parejas-comprueba-acta (Pairs-check-perform)
La clase se divide en grupos de cuatro, divididos en dos parejas. Dentro de cada
pareja se desarrolla la estructura de enseanza recproca e inicialmente es la segun-
da pareja, y no el profesor, la que se encarga de determinar si los dos miembros de
la primera pareja dominan la tarea encomendada o no. Y una vez que ambas parejas
dominan la tarea hay comprobacin por parte del docente.
165
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
1.- ENSEANZA
RECPROCA
(Cont. 1)
166
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
3.- APRENDIENDO JUNTOS
(CO-OP PLAY)
Proceso:
167
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
4.- PIENSA,
COMPARTE, ACTA
E sta estructura es tambin para el trabajo grupal, cada participante debe obser-
var cules son sus sentimientos, sus miedos, sus temores ante la situacin que se le
plantea y debe ponerse tambin en el lugar de los dems, porque eso va inuir en la
ecacia de las posibles soluciones.
Proceso:
168
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
5.- YO HAGO-
NOSOTROS HACEMOS
Proceso:
169
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
6.- DESCUBRIMIENTO
COMPARTIDO
Proceso:
1. El profesor hace una propuesta abierta de accin motriz y cada alumno explora
individualmente las distintas posibilidades de respuesta.
2. El profesor pide que, de todas las respuestas, cada alumno retenga un nmero
reducido, tres por ejemplo, y las ensaye repetidas veces hasta que sea capaz de do-
minarlas.
3. Se forman parejas. Cada miembro de la pareja ensea a su compaero las res-
puestas que da. Ambos son responsables de dominar todas las respuestas diferentes
y de conseguir que su compaero lo haga tambin. En nuestro caso, cada pareja do-
minar entre tres (si todas las respuestas de ambos miembros hubieran sido iguales)
y seis (si todas hubieran sido diferentes) posibilidades motrices.
4. Cada pareja selecciona entre sus respuestas un nmero determinado, tres por
ejemplo, y ambos miembros las ensayan repetidas veces hasta que son capaces de
realizarlas correctamente y al mismo tiempo. La nica condicin para elegir las res-
puestas que se van a ensayar es que cada miembro de la pareja debe aportar, al
menos, una propuesta.
5. Dos parejas se unen y forman un grupo de cuatro. Cada pareja ensea a la otra las
tres respuestas que han elegido. Cada alumno es responsable de dominar todas las
respuestas diferentes y de conseguir que todos los compaeros que ahora forman
parte del equipo tambin lo hagan.
170
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
6.- DESCUBRIMIENTO
COMPARTIDO
(Cont. 6)
171
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
7.- ESTRUCTURA COOPERATIVA
JIGSAW O PUZZLE
Proceso:
1. El profesor hace una propuesta abierta de accin motriz y cada alumno explora
individualmente las distintas posibilidades de respuesta.
2. El profesor pide que, de todas las respuestas, cada alumno retenga un nmero
reducido, tres por ejemplo, y las ensaye repetidas veces hasta que sea capaz de do-
minarlas.
3. Se forman parejas. Cada miembro de la pareja ensea a su compaero las res-
puestas que da. Ambos son responsables de dominar todas las respuestas diferentes
y de conseguir que su compaero lo haga tambin. En nuestro caso, cada pareja do-
minar entre tres (si todas las respuestas de ambos miembros hubieran sido iguales)
y seis (si todas hubieran sido diferentes) posibilidades motrices.
4. Cada pareja selecciona entre sus respuestas un nmero determinado, tres por
ejemplo, y ambos miembros las ensayan repetidas veces hasta que son capaces de
realizarlas correctamente y al mismo tiempo. La nica condicin para elegir las res-
puestas que se van a ensayar es que cada miembro de la pareja debe aportar, al
menos, una propuesta.
5. Dos parejas se unen y forman un grupo de cuatro. Cada pareja ensea a la otra las
tres respuestas que han elegido. Cada alumno es responsable de dominar todas las
respuestas diferentes y de conseguir que todos los compaeros que ahora forman
parte del equipo tambin lo hagan.
172
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
JUEGOS COOPERATIVOS
1.- ASIENTOS MUSICALES
Objetivos:
Cohesin grupal. Cooperacin.
Desarrollo:
Todos de pie forman un crculo en la misma direccin, muy juntos y con las manos
en la cintura del compaero que se tiene delante. Cuando suena la msica, comien-
zan a andar, movindose rpidamente al ritmo de ella, y cuando la pieza musical se
detiene deben intentar sentarse en el regazo (sobre las rodillas) de la persona que
tienen detrs. El juego consiste en colaborar para sentarse sin que nadie se caiga y
mantener el equilibrio del equipo. Progresivamente se puede estimular a realizarlo
con mayor rapidez y agilidad, al operar cambios acelerados con la msica. Inicial-
mente se puede plantear en pequeos grupos de ocho-diez jugadores, y cuando se
han desarrollado los mecanismos del juego, realizarlo con todo el grupo.
Panel de discusin:
Ha resultado difcil cooperar para mantenernos sin caernos al suelo? Cuntas ve-
ces nos hemos cado? Qu sentimientos hemos tenido durante el juego? Ha sido
divertido? Despus de hacer algunas rondas de entrenamiento para coordinarnos,
ha resultado ms fcil conseguir la meta?
173
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
1.- ASIENTOS MUSICALES
(Cont.1)
Desenvolvimiento
174
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
2.- CADENA PERSEGUIDORA
Objetivos:
Cohesin grupal. Cooperacin.
Tiempo:
20 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
El docente, a travs de la tcnica que considere adecuada, selecciona un persegui-
dor, y a la orden de <<salida>> los jugadores comienzan a correr por la cancha,
mientras ste trata de atraparlos. Cuando el perseguidor toca a un jugador, se dan
la mano y el segundo pasa a formar parte de la cadena perseguidora. Ambos tratan
de tocar a otros compaeros y convertirlos en parte de la cadena. El juego consiste
en incorporar rpidamente a todos los jugadores a la cadena perseguidora. El tiem-
po de juego generalmente es breve; por ello se sugiere realizar dos o tres rondas. Se
puede sugerir a los jugadores que forman parte de la cadena la posibilidad de desa-
rrollar estrategias para atrapar a los otros. Por ejemplo, a travs de la coordinacin
del movimiento de los dos jugadores colocados en los extremos de la cadena.
Panel de discusin:
Ha sido divertido? Cmo nos hemos sentido en el juego? Era difcil atrapar a los
compaeros que corran por el aula para hacerlos formar parte de la cadena perse-
guidora? Qu rol nos ha gustado ms, ser perseguidos o perseguidores?
175
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
2.- CADENA PERSEGUIDORA
(Cont.2)
Desenvolvimiento
176
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
3.- CAMPO QUEMADO
Objetivos:
Cooperacin.
Material:
Pelotas de goma blanda cuyo nmero depender del nmero de participantes.
Tiempo:
20 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
Para este juego se divide al grupo en dos equipos. Cada equipo se sita en dife-
rentes lados de una lnea trazada en el suelo e intentan dar a los jugadores del otro
lado lanzando el baln. Cuando un jugador es tocado por la pelota, no queda elimi-
nado, sino que inmediatamente cambia de equipo pasando al otro lado y contina
jugando. Los jugadores estn continuamente tirando, esquivando, dando y cam-
biando de equipos. El objetivo es acabar con todos los jugadores en un lado, lo que
requiere mucha actividad. El juego funciona mejor con grupos pequeos. Si hay
ocho jugadores en un lado, generalmente usamos seis balones de playa, pelotas de
goma muy blanda o almohadas. La frmula de pasar al otro lado y un rea de juego
no muy grande aseguran que todos participen continuamente. Si el grupo es muy
numeroso y se dispone de espacio suciente, se propone dos situaciones de juego
paralelas.
Panel de discusin:
Cmo nos hemos sentido en este juego cuando tocbamos a un compaero y
cuando ramos tocados por l? Es mejor esta forma de jugar en la que nunca hay
eliminados o resulta ms divertida la forma tradicional de juego en la que se van
eliminando jugadores?
177
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
3.- CAMPO QUEMADO
(Cont.3)
Desenvolvimiento
178
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
4.- EL CIEMPIS
Objetivos:
Cooperacin.
Material:
Pelotas de goma blanda cuyo nmero depender del nmero de participantes.
Tiempo:
20 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
Para este juego se divide al grupo en dos equipos. Cada equipo se sita en dife-
rentes lados de una lnea trazada en el suelo e intentan dar a los jugadores del otro
lado lanzando el baln. Cuando un jugador es tocado por la pelota, no queda elimi-
nado, sino que inmediatamente cambia de equipo pasando al otro lado y contina
jugando. Los jugadores estn continuamente tirando, esquivando, dando y cam-
biando de equipos. El objetivo es acabar con todos los jugadores en un lado, lo que
requiere mucha actividad. El juego funciona mejor con grupos pequeos. Si hay
ocho jugadores en un lado, generalmente usamos seis balones de playa, pelotas de
goma muy blanda o almohadas. La frmula de pasar al otro lado y un rea de juego
no muy grande aseguran que todos participen continuamente. Si el grupo es muy
numeroso y se dispone de espacio suciente, se propone dos situaciones de juego
paralelas.
Panel de discusin:
Cmo nos hemos sentido en este juego cuando tocbamos a un compaero y
cuando ramos tocados por l? Es mejor esta forma de jugar en la que nunca hay
eliminados o resulta ms divertida la forma tradicional de juego en la que se van
eliminando jugadores?
179
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
4.- EL CIEMPIS
(Cont.4)
Desenvolvimiento
180
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
5.- LA FILA Y EL CRCULO
Objetivos:
Cooperacin.
Tiempo:
20 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
El grupo se divide en equipos de seis o siete jugadores. Cada equipo forma una la,
uno detrs de otro, con la mano izquierda sobre el hombro izquierdo del compa-
ero que se tiene delante y con la mano derecha se agarra su pie derecho, mientras
mantiene su pierna exionada, quedando a la pata coja. Cuando todos estn en esta
posicin, la persona que encabeza la columna debe tratar de agarrarse al compae-
ro que est al nal y entre todos deben formar un crculo. A travs de movimientos
coordinados cada la se convierte en crculo y de nuevo en la la. As sucesivamente
cuatro o cinco rondas. Se puede sugerir que los jugadores realicen movimientos
lentos controlados para conseguir la nalidad del juego. Cuando el grupo realiza
la actividad adecuadamente en pequeos equipos, resulta divertido en posteriores
sesiones jugarlo en gran grupo.
Nota: Debido al nivel de dicultad del juego, resulta conveniente plantearlo
cuando el grupo tenga cierto nivel de desarrollo grupal y capacidad de coopera-
cin corporal.
Panel de discusin:
Ha sido difcil coordinar nuestro movimiento con el movimiento de los otros
miembros del equipo para formar una la y un crculo? Se ha roto la formacin de
la gura (la o crculo) en muchas ocasiones? Cmo nos sentamos cuando esto
ocurra? Nos ha parecido divertido este juego?
181
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
5.- LA FILA Y EL CRCULO
(Cont.5)
Desenvolvimiento
182
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
6.- LPIZ EN LA BOTELLA
Objetivos:
Cooperacin.
Materiales:
Cuerdas, varias botellas con cuello de distinta anchura, lapiceros.
Tiempo:
20 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
Para este juego hay que preparar una rueda de cuerda con dos metros de dimetro.
Primero se construye un crculo con la cuerda, y a este crculo se anudan varias
cuerdas a modo de dimetros, de cuyo centro pende otra cuerda de unos 20cm de
la que cuelga el lpiz. Diez jugadores agarran la rueda formada con cuerda de cuyo
centro pende el lpiz y coordinando el movimiento tratan de introducir el lpiz en
una botella que se coloca en el suelo a la altura del centro del crculo.
Panel de discusin:
Ha sido difcil introducir el lpiz en la botella coordinando el movimiento de todos
los miembros de cada equipo? Cuntas veces hemos conseguido el objetivo? Ha
sido divertido? Cmo nos hemos sentido en este juego?
183
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
6.- LPIZ EN LA BOTELLA
(Cont.6)
Panel de discusin:
Ha sido divertido convertirnos en burbujas? Cmo nos hemos sentido en este
juego? Ha sido relajante desplazarse como burbujas o pompas de jabn que otan
lentamente por el aire? Qu era ms divertido, otar lentamente o hacer movimien-
tos rpidos? Qu era ms divertido, otar lentamente o hacer movimientos rpi-
dos? Qu gustaba ms, evitar chocarse con otras burbujas o encontrarse y formar
una gran burbuja?
Desenvolvimiento
184
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
7.- LAS BURBUJAS
Objetivos:
Cooperacin. Comunicacin.
Materiales:
Msica suave y relajante. La msica nicamente se inserta para dar un fondo esti-
mulante a la actividad (por ejemplo, sonidos naturales, selvticos, vientos)
Tiempo:
20 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
Para este juego se divide a los miembros del grupo en parejas, tros o pequeos
equipos de cuatro jugadores. En la primera fase del juego, el objetivo consiste en
que dos o ms nios formen un pequeo crculo en forma de burbuja uniendo sus
manos o de cualquier forma que se les ocurra. Las burbujas comienzan otando por
la sala lentamente, teniendo cuidado de no golpearse con alguna de las otras burbu-
jas. La nalidad de la actividad es cooperar para crear una burbuja entre dos o tres
nios y evitar la cohesin con otras. Las burbujas pueden saltar, bailar o girar sobre
s mismas una vez que los nios se familiaricen con el juego. Toda la actividad se
realiza con una pieza musical de fondo de caractersticas relajantes. En la segunda
fase del juego el objetivo es convertirse gradualmente en una gran burbuja. Esto se
puede conseguir haciendo que dos burbujas se unan suavemente hasta formar una
burbuja de cuatro personas y as sucesivamente hasta formar una burbuja gigante.
Se sugiere estimular que los nios realicen la actividad escuchando la msica y con
movimientos suaves al comps de sta
185
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
7.- LAS BURBUJAS
(Cont.7)
Panel de discusin:
Ha sido divertido convertirnos en burbujas? Cmo nos hemos sentido en este
juego? Ha sido relajante desplazarse como burbujas o pompas de jabn que otan
lentamente por el aire? Qu era ms divertido, otar lentamente o hacer movimien-
tos rpidos? Qu era ms divertido, otar lentamente o hacer movimientos rpi-
dos? Qu gustaba ms, evitar chocarse con otras burbujas o encontrarse y formar
una gran burbuja?
Desenvolvimiento
186
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
8.- LOS CAMELLOS
Objetivos:
Cohesin grupal: Cooperacin.
Materiales:
Un objeto que represente la meta.
Tiempo:
30 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
Los jugadores se agrupan en equipos de cinco, con igualdad de fuerzas, El primero
est de pie. El segundo exiona el tronco y coge por detrs las caderas del primero.
El tercero, tambin detrs, toma la misma posicin y sujeta las caderas del segundo,
poniendo la cabeza de lado. El cuarto monta a caballo al segundo y se agarra a los
hombros del primero. El quinto monta a caballo del tercero y se sujeta a los hom-
bros del jinete que tiene delante (o sea el cuarto). El juego consiste en llegar a una
meta sealada sin que se caigan los jinetes.
Panel de discusin:
Ha resultado muy difcil coordinar nuestro movimiento con el movimiento de los
dems para representar a un camello que se desplaza a una meta? Nos hemos roto
antes de llegar a la meta en muchas ocasiones? Cmo nos sentamos cuando esto
ha sucedido? Ha sido divertido hacer este juego? Qu ha sido lo que ms ha gus-
tado?
187
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
8.- LOS CAMELLOS
(Cont.8)
Desenvolvimiento
188
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
9.- MANTO COOPERATIVO
Objetivos:
Cooperacin.
Materiales:
Una manta y una pelota por equipo.
Tiempo:
30 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
Se forman equipos de siete u ocho jugadores cada uno de los cuales se coloca alre-
dedor de una manta o de un material resistente de un tamao similar. Agarran los
bordes de la manta y una pelota de playa que representa un saltamontes se coloca
en el medio. El juego consiste en mover el saltamontes, manteando la pelota coope-
rativamente y evitando que sta caiga al suelo. Durante el calentamiento el grupo
lanza la pelota al aire y la recoge de nuevo con la manta o hace que sta ruede por
los bordes de la manta. Despus, se puede sugerir que un grupo tire la pelota a otro
para que ste la recoja y se la lance de nuevo, y as sucesivamente. Un grupo puede
lanzar la pelota verticalmente y quitrsela rpidamente, de forma que deje al otro
grupo ponerse debajo para recogerla con su manta. Tambin se puede dar a cada
grupo su propia pelota para que puedan intercambiarlas simultneamente tirando
su pelota hacia el otro grupo, a una seal previamente acordad. Para grupos que
deseen un mayor desafo, se puede intentar mantener dos o ms pelotas por el aire
de forma continua.
Panel de discusin:
Resultaba divertido mantener el saltamontes evitando que se cayera al suelo? Era
difcil coordinar nuestro movimiento con el movimiento de los compaeros de equi-
po para hacer saltar al saltamontes y que no se cayera fuera de la manta?
189
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
9.- MANTO COOPERATIVO
(Cont.9)
Desenvolvimiento
190
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
10.- MENSAJES MISTERIOSOS
Objetivos:
Comunicacin. Cooperacin. Creatividad verbal
Materiales:
Un folio, un trozo de cartulina blanca, un rotulador negro, una tijera y cinco sobres
blancos pequeos por equipo.
Tiempo:
45 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
El juego tiene dos fases. Primero, se construye el material concreto de juego, y para
ello los jugadores inventan mensajes humorsticos, divertidos, sorprendentes, que
los compaeros de otros equipos debern descubrir ms tarde. En primer lugar, se
forman grupos de cinco jugadores, a los cuales se les entrega un folio donde escribir
los mensajes, un trozo de cartulina blanca, un rotulador negro, una tijera para recor-
tar palabras y cinco sobres blancos. En la primera fase del juego, la de construccin,
cada equipo cooperativamente, es decir, con la contribucin de todos, debe inven-
tar cinco mensajes intentando que sean ingeniosos y divertidos. El nmero total de
palabras contenidas en los cinco mensajes o frases no debe ser superior a 25 pero,
pueden hacer una frase con tres palabras y otra con siete, no necesariamente los
mensajes deben tener el mismo nmero de palabras. Posteriormente, los mensajes
son escritos en letras maysculas de igual tamao sobre la cartulina y se recortaran
todas las palabras contenidas en los cinco mensajes. Ms tarde se introducen cinco
palabras respectivamente en cada uno de los cinco sobres. Cada sobre contendr
palabras de frases o mensajes diferentes. Cuando los equipos construyen el juego
intercambiarn su juego con otro equipo.
191
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
10.- MENSAJES MISTERIOSOS
(Cont. 10
En la segunda fase, la de descubrimiento, cada equipo recibe cinco sobres del juego
elaborado por otro equipo. Cada jugador coge un sobre que contiene cinco pala-
bras sueltas con las cuales no puede construir una frase. Con las palabras que tienen
en los cinco sobres deben construir los cinco mensajes que otro equipo ha inventa-
do. Cada jugador debe construir un mensaje, pero para hacerlo tiene que dar pa-
labras a sus compaeros y recibir palabras de ellos, es decir, cooperar con los otros
jugadores para contribuir a un n comn, descubrir los cinco mensajes sin que les
sobre ninguna palabra. Pueden hablar entre ellos, pero no pueden pedir palabras a
otro compaero, debiendo esperar a que ste reconozca que tiene una palabra que
le va bien y se la ceda.
Nota: Incorporar al Diario de los productos de la actividad (mensajes elabora-
dos).
Panel de discusin:
Han contribuido todos en la invencin de los mensajes? Se han recogido las
aportaciones de todos los miembros del equipo? Ha sido difcil inventar primero
y descubrir despus? Nos gustan los mensajes que se han inventado? Cules han
sido ms sorprendentes, divertidos, originales?
192
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
10.- MENSAJES MISTERIOSOS
(Cont. 10
193
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
11.- PELOTA EN CADENA
Objetivos:
Cooperacin.
Materiales:
Una silla por jugador y dos pelotas por equipo.
Tiempo:
30 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
Se forman equipos de ocho a diez jugadores y cada equipo coloca dos hileras de
sillas una frente a otra en las que los jugadores se sientan manteniendo los pies muy
juntos. El primer jugador de cada la se coloca una pelota encima de los pies y de
ese modo la pasa a su compaero de la derecha y as sucesivamente de un jugador
a otro, en cadena. El juego consiste en ayudarse y colaborar para conseguir que la
pelota no se caiga al suelo. Cuando los jugadores han experimentado varias veces
con esta actividad, habiendo desarrollado cierto nivel de cooperacin corporal, se
puede plantear el juego realizndolo en gran grupo.
Nota: Inicialmente una pelota grande disminuye la dicultad, pero despus de ha-
berlo jugado una o dos veces utilizar progresivamente pelotas de menor tamao,
que si bien incrementan la dicultad tambin estimulan un mayor divertimiento
cuando se controla la coordinacin del movimiento con los otros.
Panel de discusin:
Cmo nos hemos sentido en este juego? Se nos ha cado la pelota al suelo muchas
veces? Qu sentamos cuando suceda esto? Ha sido divertido intentar pasarnos
la pelota con los pies? Ha sido difcil?
194
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
11.- PELOTA EN CADENA
(Cont. 11)
Desenvolvimiento
195
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
12.- RITMO CON
OBJETIVOS SONOROS
Objetivos:
Cooperacin. Comunicacin.
Materiales:
Objetos sonoros variados: vasos, palos, tacos de madera, objetos metlicos, papel,
llaves, bolsas de plstico, tarros de cristal, botellas de plstico Un objeto por par-
ticipante. Msica con distintas bases rtmicas.
Tiempo:
30 minutos
Edad:
8-10 aos
Desarrollo:
El objetivo del juego consiste en provocar sonidos con distintos materiales u obje-
tos que se encuentran en el medio cercano y que se ofertan a los jugadores (vasos,
platos, tacos de madera, objetos metlicos, papel, llaves, bolsas de plstico, tarros
de cristal, botellas de plstico). En la primera fase, los miembros del grupo se co-
locan en posicin circular y cada jugador recibe un objeto sonoro, debiendo investi-
gar los sonidos que puede crear con l. Cada jugador muestra al grupo los sonidos
que ha descubierto y que puede producir el objeto que le ha sido asignado. En una
segunda fase, en gran grupo, escuchan una base rtmica, y cada jugador debe reali-
zar ese ritmo con su instrumento, tratando de coordinarse todos como si fueran una
orquesta. Al principio resulta difcil la coordinacin, pero progresivamente van ade-
cundose rtmicamente y coordinndose con el resto de los miembros del grupo.
Panel de discusin:
Ha resultado divertido investigar los sonidos que se podan obtener con los ob-
jetos? Qu nos han parecido los ritmos que hemos escuchado? Qu sonidos han
sorprendido ms?
196
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
12.- RITMO CON
OBJETIVOS SONOROS
(Cont. 12)
Desenvolvimiento
197
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
13.- ESCULTURAS CREATIVAS
CON DESECHOS
Objetivos:
Comunicacin. Cooperacin. Creatividad plstico-constructiva.
Materiales:
Una caja de cartn por jugador (cada caja de distinto tamao). Por equipo: tacos
de madera de distintos tamaos, hueveras, botes de cristal, papel higinico, papel
aluminio-plata, papel lustre, papel brillante, pegamento, papel continuo de envol-
ver, tijeras, cuerdas de distinto grosor, pinturas, brillantina, arcilla, plastilina, cinta
adhesiva de variados colores Cajn de material para construir objetos. Cmara
Tiempo:
60-75 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Se divide al grupo en equipos de cuatro a cinco miembros y cada equipo recibe una
gran cantidad de material de desecho con bajo nivel de estructuracin. El juego
consiste en realizar de forma cooperativa una escultura utilizando el material reci-
bido. Para ello, en primer lugar, cada equipo deber decidir qu escultura requiere
hacer, debiendo elegir una idea con el consenso de todos sus miembros. Tanto la
temtica como el mtodo a seguir para realizar la escultura es libre, pidiendo ni-
camente a los equipos que acten de forma cooperativa, que tengan en cuenta la
opinin de todos los jugadores y que sean esculturas originales. Al nal se realiza
una pequea exposicin con las obras diseadas por cada equipo que comentan
qu han hecho y cmo lo han hecho.
Nota: Solicitar a cada jugador que traiga una caja de cartn, un bote de cristal y
otros materiales de desecho que tenga en casa.
198
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
13.- ESCULTURAS CREATIVAS
CON DESECHOS
(Cont.13)
Panel de discusin:
Nos hemos divertido haciendo esculturas con materiales tan diferentes? Se han
tenido en cuenta las opiniones de todos los miembros del equipo? Es fcil hacer
esculturas originales con tanto material diferente? Todos hemos colaborado para
realizar la escultura? Qu esculturas nos gustan ms? Cules nos parecen ms
originales?
Desenvolvimiento
199
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
14.- QU SOMOS?
Objetivos:
Cooperacin. Comunicacin. Creatividad verbal.
Tiempo:
30 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Se forman tres equipos, y cada uno de ellos representar un animal, objeto o ele-
mento de la naturaleza. Por turnos, cada equipo sale fuera del aula, el resto del
grupo decide rpidamente qu van a ser o representar los jugadores del equipo que
estn fuera. Posteriormente, el equipo que estaba fuera entra en el aula, se sita
frente al resto, y sus miembros deben formular preguntas a los dems, que podrn
ser respondidas por stos nicamente con <<si>> o <<no>>, a n de adivinar qu
son, qu representan. Cuando aciertan el rol que los compaeros del grupo les han
asignado, representan ese rol brevemente, despus de ponerse de acuerdo sobre la
forma de hacerlo.
Panel de discusin:
Ha sido difcil acertar qu rol nos haban asignado nuestros compaeros de gru-
po? Ha sido divertido el juego? Han sido originales las elecciones que han hecho
los compaeros del grupo sobre lo que iba a representar el equipo que estaba fuera
del aula? Cmo ha resultado ponerse de acuerdo sobre la forma de representar el
rol que nos haban asignado, despus de haberlo adivinado?
200
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
14.- QU SOMOS?
(Cont.14)
Desenvolvimiento
201
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
15.- SI YO FUERA
T QU SERAS?
Objetivos:
Comunicacin. Cooperacin. Expresin emocional. Creatividad dramtica.
Tiempo:
45 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Es un juego de gran grupo que se va desarrollando de forma espontnea, aunque
todos los miembros del grupo deben participar al menos en una ocasin. Un miem-
bro del grupo sale al centro y, por ejemplo, dice: <<Si yo fuera una mesa>>, y
representa se una mesa colocndose a <<cuatro patas>>. Otro de los compaeros
sale al centro, se apoya, por ejemplo, sobre la espalda del compaero y dice: <<Yo
sera un orero>>. El tercero se incorpora a la composicin. Por ejemplo, dicien-
do: <<Yo sera la seora de la limpieza>>, y completa la composicin haciendo
la limpia. De este modo se van incorporando los miembros del grupo a la escena,
por turnos se incluyen en la misma y dicen: <<Yo sera>> representando su rol
durante unos segundos. Mientras van organizando la escena, los jugadores que es-
tn en el centro deben permanecer en silencio, estticos y atentos a los compaeros
que se van incorporando a la escena y a los roles que stos representan. Cuando el
adulto observa que durante un tiempo no se incorpora ningn miembro del grupo
a la escena, deja que visualice la escena dramatizada durante unos segundos y si los
personajes tienen movimiento y sonido pueden ejecutarlo durante estos segundos.
Despus el adulto interrumpe la escena solicitando a los miembros que estn en el
centro su vuelta al crculo y se inicia una nueva ronda.
202
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
15.- SI YO FUERA
T QU SERAS?
(Cont.15)
En la segunda ronda, por ejemplo, un jugador sale al centro y dice: <<Si yo fuera un
rbol>> y se coloca como si fuera un rbol, el segundo dice: <<Yo sera un pjaro
que est sobre la copa del rbol>>, y se sube sobre una rama del rbol, el tercero
dice: <<Yo sera un nio que mira al rbol y al pjaro>>, y as sucesivamente
hasta que se agote la escena. Se sugiere mostrar un breve ejemplo como medio de
explicacin de las instrucciones del juego. Despus de varias rondas se detiene el
juego.
Panel de discusin:
Nos ha resultado divertido el juego? Qu representaciones nos han parecido ms
originales? Hemos sido sensibles esperando que rodos los compaeros hubieran
representado al menos un papel o rol antes de salir a representar el segundo papel?
Todos hemos participado en la construccin de las escenas?
Desenvolvimiento
203
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
16.- SOPA DE LETRAS
Objetivos:
Cooperacin. Comunicacin. Creatividad verbal.
Material:
Hojas de rotafolio, rotafolio.
Tiempo:
45 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
S e divide el grupo en equipos de cinco jugadores cada uno de los cuales debe, en
primer lugar, confeccionar una sopa de letras. Primero eligen por consenso una
categora, por ejemplo, instrumentos musicales, y a continuacin enumeran diez
elementos de esa categora, por ejemplo: guitarra, arpa Cada miembro del equipo
debe aportar dos elementos de la categora seleccionada y escribirlos en la sopa de
letras. Cuando tienen los diez elementos conguran la sopa de letras, ocultando
entre otras letras estos elementos, que pueden escribirse horizontal, vertical o dia-
gonalmente. Cuando los equipos han congurado la sopa de letras, los juegos se
rotan entre los equipos en el sentido de las agujas del reloj. Cada equipo recibe una
sopa de letras elaborada por otro equipo y debern identicar los diez elementos de
la categora indicada a la mayor velocidad posible. El adulto cronometra el tiempo
a partir del momento en que los equipos reciben su sopa de letras y cuando un
equipo termina le solicita informacin sobre el tiempo empleado para la realizacin
del juego. Al nal se renen en gran grupo, cada equipo informa de la categora,
de los elementos que han identicado ocultos en la sopa de letras y del tiempo que
necesitaron.
204
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
16.- SOPA DE LETRAS
(Cont. 16)
Panel de discusin:
Ha sido divertido crear el juego? Hemos creado el juego con la contribucin de
todos los miembros del equipo? Qu elementos han identicado y cunto tiem-
po han necesitado para resolver el juego? Ha sido difcil encontrar los elementos
ocultos? Cmo nos hemos organizado para identicar los elementos escondidos?
Han sido originales las categoras seleccionadas y los elementos identicados en
las mismas?
Desenvolvimiento
205
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
17.- ANIMALES DE
CUERPOS HUMANOS
Objetivos:
Cooperacin. Comunicacin. Creatividad dramtica.
Material:
Cajn de material para construir objetos. Cmara fotogrca
Tiempo:
45 minutos
Edad
10-12 aos
Desarrollo:
Se divide el grupo en equipos de cinco jugadores. El objetivo del juego consiste
en congurar con los cuerpos de los jugadores del equipo, un animal que pueda
moverse dinmicamente o desplazarse por el espacio de forma coordinada. Cada
equipo debe decidir qu animal va a representar y cmo se colocarn especialmente
haciendo ensayos de movimiento o desplazamiento con las posiciones acordadas,
es decir, decidir un animal y representarlo con los cuerpos de los miembros del equi-
po. Cuando todos los equipos tienen la idea desarrollada, hacen una demostracin
a sus compaeros de grupo que debe durara al menos un par de minutos. Para ayu-
darles en la comprensin de las instrucciones se puede representar en gran grupo a
modo de ejemplo algunos animales (ciempis, tortuga) que faciliten la claricacin
de la tarea a realizar.
El ciempis: En grupos de ocho jugadores se colocan en la, unos detrs de otros.
El primero se pone <<a cuatro patas>>, los dems se arrodillan y colocan las ma-
nos a la altura de las caderas del compaero anterior al que cada uno se agarra. En
esta posicin colectiva el conjunto avanza hacia la meta jada, teniendo en cuenta
que el ciempis no puede desmontarse durante la carrera, bajo pena de tener que ir
a recomponerse correctamente al punto de salida.
206
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
17.- ANIMALES DE
CUERPOS HUMANOS
(Cont.17)
Tortuga: Cuatro jugadores de rodillas, en parejas de dos en dos, unos tras otros,
y delante de ellos otro jugador que representar la cabeza de la tortuga. Con una
sbana se cubren todos los cuerpos excepto la cabeza de la tortuga.
Panel de discusin:
Ha resultado difcil ponerse de acuerdo sobre el animal a representar? Se han te-
nido en cuenta las ideas de todos los miembros del equipo? Cmo se ha tomado la
decisin por acuerdo o por mayora? Qu animales nos han sorprendido ms, nos
han parecido ms originales, y por qu?
Desenvolvimiento
207
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
18.- FUTBOL A CIEGAS
Objetivos:
Cooperacin. Solidaridad.
Material:
Balones de futbol, paliacates para vendar los ojos y una portera.
Tiempo:
45 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Se divide el grupo en parejas, uno de lado de otro, situados frente a la portera; uno
de ellos tiene el baln delante a l con los ojos vendados; el compaero lo guiar
para que meta gol, guindolo y orientndolo para que se acerque a la portera con-
duciendo el baln. Cuando se logra el objetivo se hace cambio de papeles.
Panel de discusin:
Cmo se sintieron al no poder utilizar la vista para realizar esta actividad? Fue di-
fcil guiar a una persona que no ve? Cmo se sintieron ayudando a su compaero?
208
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
18.- FUTBOL A CIEGAS
(Cont.18)
Desenvolvimiento
209
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
19.- FUTBOL-TENIS
COOPERATIVO
Objetivos:
Cooperacin. Solidaridad. Iniciacin deportiva.
Material:
Balones de futbol, una cancha de voleibol.
Tiempo:
45 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Se divide el grupo en dos partes, uno de cada lado de la red. Se pone el baln en
juego pasndolo sobre la red tras golpearlo con el pie, el baln debe dar el primer
bote dentro del lado propio. Los jugadores del otro lado tratan de regresar el baln
antes de que del tercer bote, utilizando los toques que consideren necesarios, sin
que sean dados por la misma persona de manera consecutiva. Quien impulsa el
baln del otro lado de la red, pasa con la otra mitad del grupo, por debajo de la red.
Se intenta mantener el baln en juego el mayor tiempo posible.
Panel de discusin:
Cmo se sintieron participando para que el baln se mantuviera el mayor tiempo
posible en juego? Fue difcil realizar la actividad? De qu otra manera podemos
mantener el baln en juego?
210
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
19.- FUTBOL-TENIS
COOPERATIVO
(Cont.19)
Desenvolvimiento
211
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
20.- EL FUT-GOLF
Objetivos:
Cooperacin. Iniciacin deportiva.
Material:
Balones de futbol, aros, bote sin fondo grande, caja medianas de cartn y portera.
Tiempo:
50 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Se distribuye el material por toda la cancha, formando un circuito con varios hoyos:
caja, aros colgados, bote sin fondo grande y portera. El grupo se divide en parejas,
con un baln cada una. Desde el punto de partida del circuito se intenta completar
con el menor nmero posible de toques del baln. Los lanzamientos se alternan
dentro de la pareja desde el punto donde quedo el baln tras el tiro anterior. El
lanzamiento puede ser interceptado o recibido por el compaero. Se suma el nme-
ro de golpes con el del resto de parejas, y se trata de ir progresando. Se inicia por
parejas, despus cuartetas, etc.
Panel de discusin:
Cul tiro resulto ms difcil realizar? De qu otra forma podemos realizar el cir-
cuito? Lo intentamos todo el grupo?
212
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
20.- EL FUT-GOLF
(Cont. 20)
Desenvolvimiento
213
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
21.- LOS DIEZ TIROS LIBRES
EN COOPERACIN
Objetivos:
Cooperacin. Solidaridad. Iniciacin deportiva.
Material:
Canasta y balones de basquetbol
Tiempo:
45 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Se divide el grupo en dos las, colocadas sobre la lnea de tiro libre, frente a la canas-
ta, la persona que encabeza la la con un baln. A la seal de inicio, los jugadores
que portan el baln lanzan tiro, recogen al rebote, entregan al siguiente compaero
y se sitan al nal de una de las dos las (se puede cambiar si desea). Se trata de
llegar a un nmero prejado de canastas en el menor tiempo posible sumando las
conseguidas por los miembros de ambas las.
v
Resulto difcil realizar la actividad? Realizaron todo su mayor esfuerzo para lo-
grar el objetivo? De qu otra manera podemos hacerlo?
214
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
21.- LOS DIEZ TIROS LIBRES
EN COOPERACIN
(Cont. 21)
Desenvolvimiento
215
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
22.- TREINTA Y UNO
COOPERATIVO
Objetivos:
Cooperacin. Iniciacin deportiva.
Material:
Canasta y balones de basquetbol
Tiempo:
45 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Un jugador con el baln se sita en la zona de tiros libres, los dems se colocan de-
trs de l. El primer jugador lanza tiros libres y suma puntos de uno en uno para el
grupo. Cuando falla, el segundo recoge el rebote y lanza; si anota, suma dos puntos
para el grupo y lanza tiros libres; si falla en el lanzamiento o en los tiros libres, el
rebote es recogido por el tercero. El proceso es repetido por todos los jugadores/as.
Se intenta llegar a 31 puntos en el menor tiempo posible sumando los aportados por
todos los miembros del grupo. Si pasan de 31 puntos lanzan hasta 41.
Panel de discusin:
Resulto difcil realizar la actividad? Realizaron todo su mayor esfuerzo para lo-
grar el objetivo? Se sintieron motivados para lograr un determinado nmero de
puntos?
216
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
22.- TREINTA Y UNO
COOPERATIVO
(Cont. 22)
Desenvolvimiento
217
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
24.- SUMANDO SAQUES
Objetivos:
Cooperacin. Iniciacin deportiva.
Material:
Balones de voleibol.
Tiempo:
50 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Se divide el grupo en parejas. Un jugador se sita con el baln en el punto de parti-
da. El otro se coloca alejado de l en la direccin del punto de llegada. El portador
del baln realiza un saque y el compaero recoge el baln antes de que caiga al sue-
lo. Este ejercicio lo realizan desplazndose de un lado a otro de la cancha. Desde
all efectuar un nuevo lanzamiento que ser recogido por el sacador anterior. Se
alternan los saques y las recepciones hasta llegar a la meta, intentando hacerlo con
el menor nmero de saques posible. Si en algn momento el baln cae al suelo, se
vuelve a empezar. Se intenta ajustar saques y recepciones de modo que el nmero
necesario para completar el recorrido sea, progresivamente menor.
Nota: Para evitar situaciones de competicin entre las parejas se suma el nmero
global de saques.
Panel de discusin:
Resulto difcil realizar la actividad? Realizaron todo su mayor esfuerzo para lo-
grar el objetivo? Se sintieron motivados para lograr un determinado nmero de
goles?
218
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
24.- SUMANDO SAQUES
(Cont. 24)
Desenvolvimiento
219
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
25.- CAMBIAR DE CAMPO
Objetivos:
Cooperacin. Iniciacin deportiva.
Material:
Balones de voleibol. Cancha de voleibol.
Tiempo:
50 minutos
Edad:
10-12 aos
Desarrollo:
Los jugadores se distribuyen a ambos lados de la red de voleibol. Tras el saque se
realiza la secuencia: recepcin-toque de colocacin-remate orientada hacia un de-
fensor con voleo, con la intencin de mantener el baln en juego durante el mayor
tiempo posible. Mientras se desarrolla el juego, los jugadores van cambiando de
campo hasta conseguir que todos estn en el campo contrario al que ocupaban al
poner el baln en juego. Cuando esto se consigue, se anota un punto para todo el
grupo.
Panel de discusin:
Resulto difcil realizar la actividad? Se divirtieron participando con todo el gru-
po?
220
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
25.- CAMBIAR DE CAMPO
(Cont. 25)
Desenvolvimiento
221
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
222
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
BIBLIOGRAFIA
Johnson, D.W., Johnson, R.T., & E. Johnson. (1995). Los nuevos crculos de
aprendizaje: cooperacin el saln de clases y en la escuela. ASCD: Alexandria,
VA.
223
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
Johnson, D.W., Johnson, R.T., & K. Smith. (1991). Cooperative Learning: increa-
sing college faculty instructional productivity. ASHE-ERIC Higher Education
Report No. 4. Washington, D.C.: The George Washington University, School of
Education and Human Development
Orlick, Terry. (1990). Libres para cooperar, libres para crear. 3 ed. Barcelona:
Paidotribo.
Schmelkes, Sylvia. (1995). Hacia una mejor calidad de nuestras escuelas. Secreta-
ra de Educacin Pblica. Mxico.
224
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
Velzquez, C. Carlos (2006), Educacin Fsica para la Paz: De la teora a la prc-
tica diaria. Mio y Dvila Editores, Argentina.
225
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO
COMO METODOLOGA DE TRABAJO
EN EDUCACIN FSICA
IMPRESO EN LOS TALLERES GRFICOS
DE LA SECCIN 54 DEL S.N.T.E.
Profr. Francisco Flix Bernal
correo electrnico: seccion54@hotmail.com
Obregn 64 Col. Centro
Hermosillo, Sonora, Mex.
Se termin de imprimir el 25 de Enero 2008
PRIMER EDICIN DE 500 EJEMPLARES
MS SOBRANTES DE REPOSICIN
226
PROFA. LORENIA HERNNDEZ FERNNDEZ PROF. OSCAR MANUEL MADERO VALENCIA
227
EL APRENDIZAJE COOPERATIVO COMO METODOLOGA DE TRABAJO EN EDUCACIN FSICA