Está en la página 1de 4

Av.

Mariscal Sucre S15-08 y Carapungo(Sector la Ajav)


Contactos: 0979156804/0995110709/3020718
Email: jmroboticplay@gmail.com

Descripcin del Curso


Quieres aprender a desarrollar tus propias aplicaciones mviles para Android?
Piensas que es complicado? En este curso aprenders paso a paso todos los secretos
del desarrollo de aplicaciones mviles para crear tus propias apps de manera rpida y
sencilla utilizando la plataforma App Inventor.
El curso te ensea a programar aplicaciones mviles de todo tipo desde cero. Crears
desde aplicaciones bsicas hasta varias ms sofisticadas (multipantalla), con la
utilizacin de sensores, gestores de datos y conexin a Internet. Adems desarrollars
varias aplicaciones electrnicas gracias a la conexin que se puede establecer entre
una tarjeta Arduino y t Smartphone haciendo uso de la ltima tecnologa Bluetooth
Low Energy.

A quin est dirigido?


Este curso es ideal para todas aquellas personas deseosas de aprender a crear
aplicaciones mviles y que no tienen tiempo para aprender un lenguaje de
programacin estructurado como Java y tambin para educadores que quieren
implantar en sus clases una asignatura de programacin mvil.
Este curso no est indicado si lo que deseas es aprender Java para desarrollar apps en
Android.

Requisitos
Conocimiento bsico de electrnica
Experiencia bsica de programacin
Contar con celular Smartphone con Sistema Operativo Android.
Y por ltimo necesitars mucha curiosidad y ganas de aprender!

Qu incluye el Curso?
Certificado de aprobacin y asistencia
Kit con elementos electrnicos
Acceso a los equipos y mesas de trabajo del centro acadmico
Av. Mariscal Sucre S15-08 y Carapungo(Sector la Ajav)
Contactos: 0979156804/0995110709/3020718
Email: jmroboticplay@gmail.com

Duracin, Horarios y Fechas de Inicio


20 horas, 17h00 a 19h00, Inicio 25 de Septiembre 2017.

Inversin Total
El valor del curso tiene una inversin de $100 dlares (incluido IVA y materiales) y
debe ser cancelado antes de iniciar las clases.

Contenido
TEMA 1. INTRODUCCIN AL MANEJO DE SCRATCH
Definiciones y conceptos
Ambiente de desarrollo
Programacin por bloques
Tipos de variables, propiedades, bucles, etc

TEMA 2. INTRODUCCIN AL APP INVENTOR


Definiciones y conceptos
Instalacin del App Inventor
Funcionamiento y configuracin del emulador
Creacin de cuentas en google
Manejo del ambiente de desarrollo en Internet
Primer Programa Hola Mundo

TEMA 3. PROGRAMACIN CON APP INVENTOR

Diseo de interfaces de usuario (tcnicas bsicas y avanzadas)


Animaciones (Sprites)
Guardando informacin en variables
Bloques de control (decisiones, repeticiones)
Procedimientos

TEMA 4. DISEO Y DESARROLLO DE APLICACIONES


Aplicaciones bsicas
Manejo de botones, paneles, cuadros de texto y etiquetas
Manejo de despegables
Av. Mariscal Sucre S15-08 y Carapungo(Sector la Ajav)
Contactos: 0979156804/0995110709/3020718
Email: jmroboticplay@gmail.com

Manejo de visor de lista


Gifs animados
Semforo
Podmetro
Grficos
Barrido de una pelota sobre un lienzo
Rebote de Sprite en lienzo
Aplicaciones avanzadas
Comunicacin con bluetooth
Manejo de la cmara
Manejo del acelermetro
Manejo del GPS
Manejo del sensor de lector de cdigo de barras
Manejo de archivos
Google Maps asociado con GPS y acelermetro
Manejo de funciones primarias de robots
Acceso a la Web y personalizacin del Smartphone

Ubicacin Geogrfica
Av. Mariscal Sucre S15-08 y Carapungo(Sector la Ajav)
Contactos: 0979156804/0995110709/3020718
Email: jmroboticplay@gmail.com

También podría gustarte