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Universidad Tecnológica Tabasco

DIVISIÓN EN LA TECNOLOGIA DE LA INFORMACION Y


COMUNICACION

Proyecto de integradora l

Aplicación web sobre Candados con huellas dactilares

Que presenta el alumno de TSU en TI área infraestructura de redes


digitales
Saul Guzmán Castillo

EMPRESA:
Segurity breach

ASESOR EMPRESARIAL ASESOR ACADEMICO

Ingeniero Maximiliano Guzmán Martínez M. en I.S. Maria Reyna


Guillermo Guillermo

Villahermosa ,Tabasco, agosto 2022


INTRODUCCCION
Para entrar en contexto una aplicación web funciona a que se puede acceder mediante un
navegador web e internet , donde un lenguaje HTML se encuentra cientos de texto, imágenes,
sonido y videos y para un candado de huella digital funciona mediante un candado con circuitos
que tiene una base de datos que recaba la información de huella digital del usuario y mediante ella
se desbloquea existen formas y tamaños. este proyecto se pensó en la seguridad de los alumnos y
usuarios en general ya que la seguridad día tras día a estado empeorando , se hurtan pertenencias
ajenas.

Este es el manual de usuario que serás testigo de paso a paso para la elaboración del proyecto (en
este caso la aplicación web).

El objetivo del proyecto es dar a conocer que la aplicación web para huella dactilares será para los
dispositivos compatibles, el cambio de las nuevas tecnologías , el antes con una nueva versión de
los dispositivos. La aplicación web tiene un servicio de ayuda en caso de que el usuario tenga
“preguntas frecuentes”

En el capítulo 1 comenzó con una misión de que se tratara el proyecto, la empresa que se estará
manejando, como estará formado la empresa que se centrara el proyecto , investigación sobre la
existencia de un proyecto similar y que hace diferente al resto, los objetivos que se llevó a cabo
antes de comenzar el proyecto

En el capítulo dos tendremos la compatibilidad de teléfonos de gama baja, media y alta como se
usa y el tipo de lenguaje para programar la aplicación web , con iniciando la base de datos que es y
base y los modelos a hacer tipos de creación de base de datos.

En el capítulo tres analizaremos el proyecto , como esta su estatus actual, su respectivo


diagramade como está quedando ,ya sea si redactamos problemas o necesidades, ya tener a la
mano las alternativas de solución y el proceso de cómo se hará, el diseño gráfico de la aplicación
crear el modelado de la base datos ,tener un glosario sobre palabras respectivamente a nuestra
base de datos, finalmente teniendo capturas sobres exclusivas del proyecto en forma prototipo

Teniendo el capítulo 4 cerrando sobre un resumen de que aprendimos a lo largo de este proyecto,
agradecimientos y palabras finales sobe el proyecto, posteriormente el capítulo 5 unos consejos
antes de usar la aplicación, capitulo 6 tendrán una lista de fuentes confiables donde se extrajo
dicha información en capítulo 7 sobre el futuro de este proyecto a corto plazo o posiblemente a
mediano plazo y tal vez un plazo

CAPITULO I: MARCO METODOLOGICO


1.1 GENERALIDADES DE LA EMPRESA Y ÁREA DONDE SE DESARROLA LA
APLICACIÓN
La empresa “segurity breach” es una empresa que se maneja parte de la electrónica y seguridad.

1.1.2 Misión
Siempre hay que tener en cuenta que es lo que piensan las personas , la misión es saber que
opinan de la idea y si están de acuerdo con dicho proyecto, y que tenga la confianza de que este
proyecto sea seguro

1.1.3 Visión
Este proyecto tuvo con funcionalidad ,mantener la seguridad de la pertenencia de los usuarios
seguros y con la aplicación web mantener al margen al usuario actividad del sensor del candado

1.1.4 Servicios
SEGURIDAD :el candado que solo se abra solo por el usuario mediante su huella dactilar de parte
de la aplicación web

BECAS: ofrecen becas a jóvenes promedios para capacitarlos y trabajar en dicha empresa

SEGURO SOCIAL: teniendo servicio de enfermerías y doctores capacitados

EDUCACION: edificio para becarios

SERVICIO A DOMICILIO: lleva a casa los productos requeridos


1.1.5 Organigrama de la empresa

EMPLEADO
SUB-GERENTE DEL
AREA DE
APLICACIONES WEB
EMPLEADO
JEFE DE LA
EMPRESA

SUB-GEFE DEL AREA


EMPLEADO
DEL ELECTRONICA
1.2 Tema de integradora
Aplicación web para servicio de candado de huella dactilar
1.3 Antecedentes y justificación
Tapplock Corp. es una empresa de tecnología que ofrece soluciones de seguridad inteligente
tanto para consumidores finales como para clientes empresariales. Tapplock es conocido por sus
exclusivos candados inteligentes basados en huellas dactilares que son rápidos de acceder y
fáciles de administrar. Tapplock one+ y Tapplock lite se pueden desbloquear de 3 maneras
diferentes: huella digital, Bluetooth usando su teléfono inteligente y la aplicación Tapplock, y código
Morse…

El propósito de este proyecto y mas la aplicación web es tener las características de ello, por
ejemplo como esta estructurado el software de la aplicación web, su lenguaje de programación,
con secciones mas desglosadas como tecnologías que maneja la aplicación web

La ventaja de dicho proyecto es tener a la comunidad estudiantil segura ya que se retiran de su


salón y durante ese lapso de tiempo todo puede pasar , por eso hay que tener las pertenencias
personales bien guardadas y seguras , aquí se reflejan 2 factores importantes, el primero será el
candado con desbloqueo de huella dactilar , para que una persona que tenga malas intenciones
intente sabotear las pertenencias de nuestro usuario , es aquí donde se refleja el segundo factor
importante que sería la aplicación web para guardar los datos personales del usuario ya sea
nombre contraseña ala aplicación web y la función de registrar la nueva contraseña del candado
con su huella, mediante unos sensores se registran del candado y recibiendo la información al
aplicación web, guardando al instante ,beneficios que se puedan encontrar del proyecto el candado
puede ser pesado pero a la vez seguro.
1.4.1objetivo general:
Aplicación web sobre Candados con huellas dactilares

1.4.2 Objetivo específico;


. tener en cuenta el objetivo de la aplicación

.elaborar el boceto de la aplicación

.buscar el programa adecuado para elaborar la aplicación web

.saber los lenguajes a utilizar

.diseñar una base de datos

.recopilar información del usuario

.conectar la aplicación web con la base de datos

,probar la aplicación

.documentar el proyecto

.elaborar el manual de usuario y técnico de la aplicación web

1.5 Alcance
El proyecto comenzó el mes de mayo y finalizó el mes de agosto del año 2022

El proyecto alcanzo que la seguridad de los usuarios este 100% satisfecho, ya que como se había
dicho en lo NOVEDOSO DEL PROYECTO se logró tener un historial con fecha y hora de los
intentos e desbloqueo que se logró hacer,

En caso de la aplicación web tendrá los sig. Módulos :

INICIO DE SECION

SOLICITAR USUARIO Y CONTRASEÑA

SERVICIO DE AYUDA,

RECUPERAR CONTRASEÑA,

INFROMACION DE LA APLICACIÓN WEB

, INFORMACION DEL DISPISITIVO.

AYUDA FRECUENTES
1.6 Metodologia
metodología que se empleara es de CASCADA ya que se tiene lo indispensable para lograr
completar el proyecto , si en el camino surgen fallas ,esperemos obtener lo requerido para corregir.

Capitulo ll: MARCO TEORICO


2.3 Programación orientada a objectos
HTML:

(Schneider,2012) menciono que .. De todos los navegadores que nos podemos encontrar
actualmente, el 74% ofrece soporte para HTML5, destacando sobre el resto la versión 17 de
Google Chrome donde está disponible al 97%. En el lado opuesto se encuentra Internet Explorer 8,
que no es compatible con ninguna característica de este nuevo lenguaje .Respecto a los
navegadores móviles, el que implementa un mayor porcentaje de este estándar es Chrome con
una puntuación de 369 puntos sobre 500, seguido muy de cerca por Opera Mobile 12, con 367
sobre 500. Se espera que para el 2013 haya más de 1.000 millones de navegadores móviles
compatibles con HTML5 en funcionamiento, y que se duplique esta cifra para el 2016.Una de las
principales ventajas que presenta el uso de HTML5 en los desarrollos de aplicaciones (se espera
que para 2015 el 80% de las aplicaciones móviles estén desarrolladas completa o parcialmente
bajo este estándar) es que pueden ser utilizadas en cualquier plataforma, ya sea Windows, iOS,
Android, Windows Phone…, lo que simplifica la creación de aplicaciones para los desarrolladores,
ya que dejan de lado la plataforma nativa para centrarse en algo compatible con varias plataformas
.Como todo lenguaje de programación, HTML 5 tiene ciertas limitaciones, pero esto no impide que
permita controlar características como gráficos, 3D, transformación de imágenes o gestionar vídeo
y audio. Por todo esto, el 48% de los desarrolladores web ya apuestan por el uso de esta
tecnología

PHP.

(published,2013)Los últimos días, mi timeline de twitter ha tenido una cantidad de mensajes mayor
de lo normal sobre PHP y su valía. Que si los desarrolladores de PHP ganan poco, que si hay o no
certificaciones de PHP, que si PHP como lenguaje es feo, etc.

CSS: (Sanchez,2020)Las hojas de estilo en cascada (CSS, cascading style sheets) permiten crear
páginas web atractivas. Pero ¿cómo funcionan realmente? En este artículo explicaremos qué es el
CSS con un ejemplo de sintaxis sencillo y describiremos algunos términos clave sobre este
lenguaje.
2.4.2 Base de datos
(Oracle,¿?) Una base de datos es una recopilación organizada de información o datos
estructurados, que normalmente se almacena de forma electrónica en un sistema informático.
Normalmente, una base de datos está controlada por un sistema de gestión de bases de datos
(DBMS). En conjunto, los datos y el DBMS, junto con las aplicaciones asociadas a ellos, reciben el
nombre de sistema de bases de datos, abreviado normalmente a simplemente base de datos.

2.4.1 Definicion de una base de datos


MYSQL:
(Robledando,2019) En programación es prácticamente inevitable trabajar con algún tipo de
sistema de gestión de bases de datos. Cualquier programa que imaginemos tarde o temprano
necesitará almacenar datos en algún lugar, como mínimo para poder almacenar la lista de usuarios
autorizados, sus permisos y propiedades.

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