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GRUPO : B

NOTA PFR FECHA : 20/09/2017 LAB N 2

CURSO:
DISEO DE COMPONENTES DE
EQUIPO PESADO

2017 - 2

Apellidos y Nombres Nota


Alumno:
Zuniga Chahua Alex Junior
Snchez Chocano Jorge Adolfo
Profesor:

Programa Profesional: PFR Grupo: B

Fecha de entrega : 20/09/2017


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1. SEALES DE SEGURIDAD

Sealizacin de taller

2. OBJETIVOS

a) Conocer el entorno de autodesk inventor.


b) Crear bocetos.
c) Conocer las herramientas de extruccion.
d) Conocer las herramientas de revolucin.
e) Realizar operacin con empalme y chaflanado.
f) Conocer propiedades ubicables como agujeros y enroscados.
g) Conocer las opciones de planos tangentes.
h) Adquirir habilidades para disear mecanismos.

3. HERRAMIENTAS Y EQUIPOS
Mesa de trabajo
Computadora

4. MATERIALES

- gua de laboratorio (digital).

5. PROCEDIMIENTO
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DESARROLLO DE PIEZAS EN 3D

1 PIEZA EN 3D

Primeramente, para hacer una pieza en 3D es necesario hacer un boceto con las
medidas que uno requiere como se puede observar en la imagen, para esto es
necesario tener conocimiento de dibujo tcnico.
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Seguidamente utilizaremos la opcin de MODELO 3D la cual la imagen se volver


en 3D, daremos pondremos en revolucin el boceto para que pueda quedar como
se ve en la imagen.

Naturalmente como nos pide la imagen necesitaremos tener una agujero en el


centro para ello podemos hacer con la opcin agujero o con la opcin extrudir
como se observa en la imagen.
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Seguidamente se tendr que realizar la parte que falta con nuevo boceto y la
opcin extruir, esta se puede hacer una y despus multiplicarlo o sino una por una
la cual tomara ms tiempo y se puede equivocar.

Finalmente se deber recortar las partes que no sirve, y pondremos empalme para
los costados como se observa en la imagen.
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2 PIEZA EN 3D

a) Primeramente, como se indic de deber comenzar con un boceto sencillo e


importante con las medidas que nos pide.
b)

c) Seguidamente tendremos que extruir la imagen que nos indica con las
respectivas medidas.
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Seguidamente deberemos hacer una curva y unos huecos como como se observa
en la imagen.

Finalmente se har una extraccin en plano inclinado como se observa con las
debidas medidas que se requiere.

3 PIEZA EN 3D
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a) Primeramente, se deber hacer un boceto en 2D usamos lneas y circulo para las curvas
se recomienda comenzar por el centro para una mejor orientacin, seguidamente como
nos pide la pieza en un ngulo trabajaremos con el comando plano de trabajo que nos
permitir trabajar en el ngulo que deseamos seguidamente dibujaremos un boceto
como nos pide.

b) Seguidamente dibujaremos un circulo en un extremo para hacer un barrido


seleccionando el perfil que es el circulo y la ruta el boceto que hicimos, se recomienda
hacer bien el grafico (unidos) para no tener ningn inconveniente.

c) Finalmente, a la pieza se le puede seleccionar el tipo de material, las sombras que


desees, en este caso es de material hierro fundido y sin ninguna sombra.
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4 PIEZA EN 3D

a) Como toda pieza se deber comenzar con un boceto dibujando la estructura y lo


aremos desde el centro seguidamente extruiremos con las medidas que nos indica.

b) Seguidamente se har un boceto como se observa en la cual utilizamos crculos y


recorte, extruiremos 12 mm como nos pide.
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c) Ahora nos faltara la plataforma que est a lo diagonal la cual haremos un boceto con
las medidas, extruiremos como se observa en la imagen.

d) Finalmente obtendremos la pieza la cual le puse material oro con un estilo visual real
y con todas las sombras.
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7. OBSERVACIONES

los bocetos fueron sencillos de hacer ya que tuvimos conocimientos anteriores


de AUTOCAD y el inventor es similar.
En algunas ocasiones no se pudo extruir ya que el boceto no estaba juntas.
Notamos que las cotas se pueden editar cuando queramos a diferencia de
AutoCAD, vimos que era importante comenzar desde el centro para que nos
podamos orientar.
Es importante trabajar con la opcin tangente ya que se nos facilit el diseo
del boceto.
Para el diseo de piezas en 3D se observ que la opcin extruir no solo sirve
para ello tambin nos da la opcin de recortar la cual es muy eficiente.
Se observ que antes de extruir era necesario hacer un boceto la cual se
deber comenzar uno nuevo.
Observamos algunas dificultades en modelo 3D ya que falta prctica.
Se pudo seleccionar el material como tambin el color.

8. CONCLUCIONES

Realizamos bocetos de manera eficiente y rpida en el programa de INVENTOR


Modelamos Componentes y Elementos Mecnicos a partir de los mtodos de
extrusin y revolucin.
Empleamos herramientas adecuadas para obtener en 3 dimensiones piezas con
detalles repetitivos.
Aprendimos y utilizamos los comandos como tambin las opciones que nos da el
programa como tangente, recorte, plano, extruccin, empalme, revolucin,
simetra, etc.
Realizamos las figuras con criterio y sentido comn y algunos casos matemtica
bsica.
Realizamos piezas en 3D siempre y cuando comenzando con bocetos.
Aprendimos a trabajar con el comando extruir ya que esta es importante para
realizar una pieza en 3D.

9. ANEXO
PISTON DE UN VEHICULO
Adicionalmente hice un pistn de un motor del vehculo
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a) Primeramente, se debe hacer un boceto la estructura con las mediciones que nos pide,
seguidamente utilizaremos el comando revolucin.
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b) Seguidamente se realizar dos crculos y luego cortarlo para que pueda quedar como
en la imagen.

c) Ahora realizaremos las faldas del pistn donde se unir con la biela aremos un boceto
con las medidas y extruiremos como se observa en la imagen.

d) Seguidamente aremos los orifios para que pueda entrar los pines que conectara con la
biela, realizaremos un circulo y lo cortaremos para este utilizamos plano de corte.

e) Finalmente se har unos empalmes como nos indica y en este caso le pusimos de
material aluminio pulido.
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10. BIBLIOGRAFIA

Libro de diseo e ingieneria con Autodesk Inventor, PEARSON autor: Javier Suarez
Quiros.
https://drive.google.com/file/d/0B23xrLA9H6IWNUhraFM4WjhfZTQ/view
https://www.researchgate.net/publication/266474945_DISENO_MECANICO_CON_A
utodesk_Inventor_PASO_A_PASO
https://www.belliscovirtual.com/ingenieria-mecanica-e-industrial-en-general/1934-
diseno-mecanico-con-autodesk-inventor-paso-a-paso.html

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