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Manual de Ejercicios
________________________
Inventor, AutoCAD, Autodesk y ATC son marcas registradas de Autodesk, Inc. Las demás marcas, nombres de productos e imágenes
pertenecen a sus respectivos propietarios. La información de los productos y servicios está sujeta a cambios sin previo aviso. Esta publicación
puede contener imprecisiones técnicas o errores tipográficos accidentales. ©2016 Sistema Consultores, S.A. de C.V. Rev 160624
Índice
n
Módulo 17: Manipulando Vistas de Ensamblajes
od AD
cio
Ejercicio 17a: Armando componentes………………………………….…………....30
uc
pr C
Ejercicio 18a: Propiedades y Medidas…………… ….………………………….…..37
Ejercicio 18b: Medidas del Modelo………….…………………………….………….44
re IS
Módulo 20: Herramientas de Ensamblajes
Ejercicio 20a: Usando Herramientas de Ensamblajes…..……………..………......46
su r C
Ejercicio 20b: Animación de un Ensamblaje……………….……....…………..........51
Ejercicio 20c: Reestructurando el Ensamblaje.............…………....………….…....55
Ejercicio 20d: Controlando el Movimiento del Ensamblaje……....……..…….…....57
a o
n
Ejercicio B1: Creando Extrusiones de Dibujos II……….………………….……....142
Ejercicio B2: Creando Extrusiones de Dibujos III……….………………….……...146
od AD
cio
Ejercicio B3: Partes de Trabajo………………….……….………………….……....147
Ejercicio B4: Partes ……………………………………….………………….……....148
Ejercicio B5: Creando un Sweep y Loft………………….………………….……....155
uc
Ejercicio B6: Pesa………………………………………….………………….……....162
pr C
Ejercicio B7: Carcasa……………………………..……….………………….……....163
re IS
Apéndice D: Inventor y AutoCAD
Ejercicio D1: Archivos DWG en Autodesk Inventor…….………………….……....164
su r C
Ejercicio D2: Archivos Autodesk Inventor DWG en AutoCAD…………….……....170
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 15-12
re IS
Tarea 1: Abrir e investigar la pieza.
1. Abra pc01.ipt.
su r C
2. Revise el Model browser para entender la jerarquía del modelo y entender que partes son
referenciadas con otras.
a o
3. Muestre las cotas de Extrusion2 (square cut) para mostrar el esquema de cotas usado. El
id p
square cut está ubicado con relación a Chamfer1 y Hole1 (acotados al centro del agujero y la
orilla del chamfer).
ib ido
4. Modifique ambas cotas de Chamfer1 a 5.00. El modelo antes de modificar las cotas chamfer es
mostrada en el lado izquierdo de la imagen 15-13, y el modelo después de las modificaciones
finales se muestra en la imagen de la izquierda. El agujero cuadrado ha sido movido a la
oh uc
derecha como resultado de la modificación del chamfer. Es esta la intención del diseño?
Porque, generalmente, no es buena idea acotar las orillas creadas por partes, tales como fillets
y chamfers?
Pr ad
Tr
Imagen 15-13
1. Edite el dibujo Extrusion2 (Botón derecho>Edit Sketch). Usted necesita re-acotar el corte.
2. Elimine la cota [50] que coloca el agujero cuadrado con relacion al chamfer.
3. El corte ahora esta sub restringido. Agregue una cota desde la orilla izquierda del agujero
cuadrado a la orilla vertical del lado izquierdo del modelo, como se muestra en la imagen 15-14.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 15-14
4. Finalice el dibujo.
5. Elimine Chamfer1. El dialogo de Delete Features se abre. El Model browser indica que Hole1 y
a o
Extrusion2 son colocados en la cara que es afectada por el chamfer. Esta cara aún existe
id p
después de que el chamfer fue eliminado. Haga clic en OK en el dialogo. El corte (square cut)
fue afectado?
ib ido
Features se abre indicando que el agujero tiene hijos (dibujos y partes dependientes), como se
muestra en la imagen 15-15.
Pr ad
Tr
Imagen 15-14
2. Haga clic en Cancel para cerrar el dialogo de Delete Features y cancelar la acción de eliminar.
3. Edite el dibujo Extrusion2. Re-acote el agujero cuadrado desde la orilla superior de la base de
la parte en vez que del centro de agujero.
4. Finalice el dibujo.
5. Haga clic derecho en Hole1 en el Model browser y seleccione Delete. El dialogo de Delete
Features se abre, indicando que el agujero ha referenciado dibujos y partes consumidas.
n
6. El dibujo no necesita el agujero para existir. Por esa razón haga clic en OK para eliminar
ambas partes.
od AD
cio
7. Guarde la parte y cierre la ventana.
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 15-16
re IS
Tarea 1: Abrir un archivo de una pieza.
1. Abra redefine.ipt. El modelo se despliega como el mostrado en la imagen 15-17.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 15-17
2. Edite el dibujo de Extrusion3. Observe que el dibujo para el corte es colocado en la cara
superior de Extrusion2.
Tr
3. Finalice el dibujo.
n
od AD
cio
Imagen 15-18
uc
2. Quite el cheque de la opción dependent sketches and features.
pr C
3. Haga clic en OK para eliminar el dibujo Extrusion2. El modelo se muestra como en la imagen
re IS
15-19 con Work Plane1 creado automáticamente en lugar de la cara eliminada. El dibujo fue
automáticamente transferido a Work Plane1 cuando el plano del dibujo original fue eliminado.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 15-19
Pr ad
4. (Opcional) Redefina el plano de colocación del dibujo para seleccionar una referencia mas
estable que realmente refleje la geometría.
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 16-26
a o
1. En la pestaña File> haga clic en New para crear un nuevo archivo de ensamblaje.
3. Haga clic en OK. Un nuevo archivo de ensamblaje es creado y la pestaña Assemble se activa.
Pr ad
4. En el panel Component haga clic en Place. Pueda que necesite expandir la lista
Placement para accesar esta opción.
Tr
6. Haga clic derecho y seleccione Place Grounded at Origin. Haga clic derecho nuevamente y
seleccione OK para colocar una sola instancia del componente en el ensamblaje. Si usted
selecciona otra vez un componente Body adicional será agregado.
7. Revise el Model browser. Observe que la parte base ha sido agregada al browser con un
símbolo de pushpin a la par. Por default esta parte esta “grounded”, que significa que la
parte esta fija en esta ubicación en el ensamblaje y no es dependiente de otras partes, como se
muestra en la imagen 16-27. Si no tiene el pin, puede hacer botón derecho>ground.
n
od AD
cio
Imagen 16-27
uc
pr C
En esta tarea agregará y aplicara la primera restricción para colocar el ensamblaje de la mandíbula
re IS
movible. La colocación final de la mandíbula movible es mostrada en la imagen 16-28.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 16-28
Pr ad
3. Ubique MovingJaw.ipt como se muestra en la imagen 16-29 y haga clic en el botón izquierdo
del cursor para colocarlo.
4. Haga clic derecho y seleccione OK para ensamblar una sola instancia del componente en el
ensamblaje.
n
od AD
cio
Imagen 16-29
5. Seleccione la pestaña View. En el panel Visibility haga clic en Degrees of Freedom para
uc
pr C
que se muestren los grados de libertad. Observe que hay seis grados de libertad para
MovingJaw.ipt como se indica por el símbolo que aparece en el modelo.
re IS
6. Seleccione la pestaña Assemble. En el panel Relationships haga clic en Constrain. El
su r C
dialogo Place Constraint se abre.
Imagen 16-30
9. Haga clic en Apply para aplicar la restricción. El ensamblaje queda similar al que se muestra
en la imagen 16-31.
n
od AD
cio
Imagen 16-31
uc
pr C
Tarea 3: Aplicar una segunda restricción.
re IS
La segunda restricción toca los planos de origen XZ de la base y la mandíbula movible con un offset de
cero. Donde sea posible, agregar ensamblajes a partes de origen es preferible ya que estas partes
su r C
nunca son eliminadas o modificadas.
3. Seleccione los planos de origen XZ de ambos partes base y mandíbula movible. Los planos
pueden ser seleccionados en el modelo o en el Model browser.
oh uc
Imagen 16-32
n
3. Aplique la restricción. El ensamblaje queda similar al mostrado en la imagen 16-33. Observe
od AD
cio
que los grados de libertad han sido eliminados completamente, lo que significa que
MovingJaw.ipt está restringido completamente.
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen 16-33
ib ido
En esta tarea agregará y restringirá Spindle.ipt en el ensamblaje. La colocación final de la parte spindle
es mostrada en la imagen 16-34
Pr ad
Tr
Imagen 16-34
3. Coloque Spindle.ipt como se muestra en la imagen 16-35 y haga clic en el botón del cursor
para colocarlo.
4. Haga clic derecho y seleccione OK para agregar una sola instancia del componente en el
n
ensamblaje.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 16-35
id p
8. Mueva el cursor encima del agujero de la mandíbula movible, como se muestra en la imagen
Pr ad
16-36. Cuando la orilla del agujero y el eje se resalten, haga clic para seleccionarlos.
Tr
Imagen 16-36
9. Mueva el cursor encima del área que se muestra en la imagen 16-37. Cuando la orilla del
agujero y el eje se resalten, haga clic para seleccionarlos. Una restricción de Insert es aplicada
entre los dos ejes resaltados.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 16-37
su r C
10. Haga clic en OK para aplicar la restricción y cerrar el dialogo. El ensamblaje queda similar al
mostrado en la imagen 16-38.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 16-38
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 16-39
re IS
1. Coloque una instancia de Pin.ipt en el ensamblaje, como se muestra en la imagen 16-40.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 16-40
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 16-41
re IS
5. Haga clic en Apply para aplicar la restricción.
su r C
6. En el dialogo Place Constraint deje Mate seleccionado y seleccione el plano de origen XZ
del spindle y el plano de origen del pin, como se muestra en la imagen 16-42
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 16-42
Tr
8. Un grado de libertad rotacional aún permanece. Este grado de libertad no será eliminado, y el
pin será permitido girar en su eje. Haga clic en Cancel para cerrar el dialogo Place Constraint.
1. En el panel Component haga clic en Place from Content Center. El dialogo Welcome
pudiera abrir. Esto depende si su sistema ha sido previamente ingresado al Content Center. Si
fuese necesario, haga clic en Log In, seleccione la opción Centrer library read only user y
haga clic en OK. El dialogo Place from Content Center se abre, como se muestra en la imagen
16-43.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 16-43
su r C
2. Encienda Table View para mostrar el panel Table View, si es que aún no está visible.
a o
5. En el panel List View haga doble clic en Nuts y luego doble clic en Cap Nuts.
Imagen 16-44
7. El diámetro del pin es 6mm. Verifique que haya una tuerca con un diámetro de 6mm revisando
el panel Table View.
8. Una tuerca (nut) con las dimensiones necesarias existe en la Fila 3 (Row 3). Para insertar la
tuerca haga doble clic en DIN 917 en el panel List View. No haga clic izquierdo todavía; mueva
el cursor a la orilla del pin. La tuerca es automáticamente redimensionada y colocada en
posición. Haga clic para colocar la tuerca usando AutoDrop cuando la superficie exterior del pin
se resalte.
9. Mueva el cursor. Observe que la tuerca aún puede moverse a lo largo del pin. Se necesita
n
aplicar una segunda restricción Mate.
od AD
cio
10. Seleccione la orilla mostrada en la imagen 16-45. El toolbar AutoDrop aparece.
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 16-45
oh uc
11. Haga clic en Place para insertar el componente y finalice el comando Place from Content
Center. El modelo se verá como el mostrado en la imagen 16-46. Queda un grado de libertad
rotacional. Este grado de libertad (degree of freedom) no será eliminado y la tuerca será
Pr ad
Imagen 16-46
2. Resalte la última restricción Mate. El valor offset se muestra en la parte inferior del Model
browser, como se muestra en la imagen 16-47.
n
3. Cambie el Offset a [-6.5] y presione <Enter>. El Model browser se muestra como en la imagen
16-47.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 16-47
En esta tarea continuara armando componentes. No obstante, usara el comando Assemble en vez del
dialogo Place Component.
Pr ad
1. Haga una copia del componente DIN 917. En el Model browser seleccione DIN 917 M6:1, haga
clic derecho y seleccione Copy.
Tr
2. Coloque el cursor en cualquier lado de la ventana de dibujo, haga clic derecho y seleccione
Paste para crear una copia de la tuerca. Como una alternativa, usted pudo también haber
arrastrado DIN 917 M6:1 del Model browser al modelo para crear una copia.
5. Ponga el cursor encima del agujero de la tuerca, como se muestra en la imagen 16-48. Cuando
la orilla del agujero y su eje se resalten, haga clic para seleccionarlos.
n
od AD
cio
Imagen 16-48
uc
6. Ponga el cursor encima del área mostrada en la imagen 16-49. Cuando la orilla del agujero y su
pr C
eje se resalten, haga clic para seleccionarlos. Una restricción Mate es aplicada entre las dos
orillas resaltadas y otra entre los dos ejes resaltados.
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 16-49
8. Haga clic en para aplicar una restricción y cerrar el mini-toolbar, el ensamblaje se verá
como el mostrado en la imagen 16-50.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 16-50
Usando re IS
Automatic en el Assemble mini-toolbar, usted puede rápidamente seleccionar
superficies en componentes y el tipo de restricción es asumida. Si la restricción asumida es
su r C
incorrecta, usted puede seleccionar la opción apropiada en la lista. Usar las opciones de
Assemble o Constrain depende de la preferencia del usuario. No obstante, una vez se
familiarice con los componentes de ensamblaje la herramienta Assemble será más eficiente.
a o
id p
Imagen 16-51
4. Seleccione la orilla/eje en la mandíbula fija y partes del cuerpo, como se muestra en la imagen
16-52. Seleccione primero las referencias en la mandíbula fija. El primer componente
seleccionado será el componente que se mueva.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 16-52
Imagen 16-53
1. Para efectos de claridad, esconda todos los planos de trabajo visibles y grados de libertad.
Seleccione la pestaña View. En el panel Visibility expandir Object Visibility y quite la opción
Origin Planes. Haga clic en Degrees of Freedom para esconder la visibilidad de los grados de
n
libertad.
od AD
cio
2. En el Model browser expandir la rama MovingJaw y seleccionar Flush:1 para verificar que
esta es la restriccion que será editada. (Su restricción podría tener una etiqueta diferente.
Ubique la restriccion que toca los planos de origen XZ del cuerpo y mandibula movible.)
uc
pr C
3. En el Model browser haga doble clic en la restricción Flush:1 para abrir el dialogo Edit
re IS
Dimension. Para que se muestre con mas claridad, digite 20 como el valor Offset y presione
<Enter>.
su r C
4. Haga clic derecho en la restricción Flush:1 y seleccione Edit. El dialogo Edit Constraint se abre
con las restricciones resaltadas en el modelo, como se muestra en la imagen 16-54. Las
selecciones de restricción son codificadas con colores para indicar los números de selección
a o
Imagen 16-54
7. En el area Selections haga clic en el icono asociado con el plano de origen XZ en la base.
Seleccione la cara en la base como se muestra en la imagen 16-55.
n
od AD
cio
Imagen 16-55
uc
8. Haga clic en OK.
pr C
9. Modifique el valor offset de la nueva restricción Mate para ver la moción de la mandíbula
re IS
movible a lo largo del cuerpo.
su r C
10. Guarde el ensamblaje. Digite Vise como el nombre del archivo.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
Tarea 1: Abrir un ensamblaje.
Imagen 16-56
su r C
1. Abra el archivo constraints.iam. El componente base esta grounded y los otros tres no están
restringidos.
a o
1. Aplique una restricción Insert entre Roll1 y Base. Coloque la parte corta de Roll1 en el agujero
mar cercano a la esquina de la base, como se muestra en la imagen 16-57, y configure el
Offset a 0. Es importante seleccionar la porción superior de la superficie cilíndrica de Roll1 para
oh uc
que la orilla superior se resalte, como se muestra a la derecha. Las orillas resaltadas en cada
parte se alinearan con la otra.
Pr ad
Tr
Imagen 16-57
2. Aplique la restricción. Dos grados rotacionales y tres translaciones son eliminados de Roll1.
Ahora solo gira en su eje.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 16-58
2. Aplique la restricción. Dos grados rotacionales y tres translaciones son eliminados de Roll2.
su r C
Ahora solo gira en su eje.
1. Aplique una restricción Mate entre la cara plana grande de Slidearm y la cara grande circular
id p
Imagen 16-59
1. Aplique una restricción Mate entre un lado rectangular de Slidearm y una cara plana de Base,
como se muestra en la imagen 16-60.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 16-60
su r C
2. Configure el valor Offset a 0.00.
5. Seleccione Slidearm y arrástrelo. Observe que se mueve como lo permite el grado de libertad
que queda, como se muestra en la imagen 16-61. Usted también puede girar las dos partes
cilíndricas.
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 16-61
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen 17-15
ib ido
la imagen 17-16.
Tr
Imagen 17-16
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen 17-17
ib ido
3. Si la otra mitad de la vista de la sección es visible, haga clic derecho en la ventana de dibujo y
seleccione Flip Section.
n
od AD
cio
Imagen 17-18
uc
pr C
4. Reoriente el modelo, como se muestra en la imagen 17-19, para mostrar el lado plano de la
parte pcb en la cara elevada.
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 17-19
5. En el panel Appearance haga clic en End Section View para mostrar el ensamblaje
oh uc
entero.
Imagen 17-20
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 17-21
10. Para fijar la vista de diseño, en el Model browser haga clic derecho en Interference_view y
seleccione Lock. Esto restringe a usted u otros usuarios de agregar componentes a la
a o
11. Haga doble clic en Default para hacerla la Design View activa.
ib ido
Imagen 17-22
3. En el panel Position haga clic en Free Rotate y gire la parte conectada, como se muestra en la
imagen 17-23.
n
od AD
cio
Imagen 17-23
uc
pr C
4. Agregue restricciones Angle y Insert entre la parte connect y pcb. El modelo queda como el
que se muestra en la imagen 17-24.
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 17-24
Pr ad
3. La nueva parte debería de estar armada con la parte encbase. En el Model browser seleccione
pcb.ipt y connect.ipt mientras presiona la tecla <Ctrl>. Haga clic derecho y seleccione
Enabled para quitar el cheque y que las partes seleccionadas sean inhabilitadas. Esto también
evitara que usted seleccione accidentalmente pcb.ipt y connect.ipt cuando este armando la
nueva parte.
4. Agregue restricciones Insert y Mate para restringir la parte de cable a la parte encbase, como
se muestra en la imagen 17-25.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 17-25
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 17-26
1. En el Model browser haga clic derecho en encbase y seleccione Isolate para mostrar
solamente el componente encbase.
Tr
3. Restrinja la parte enctop con la parte encbase. Agregue una restricción Mate y dos Flush. El
modelo queda como el mostrado en la imagen 17-27.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 17-27
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 18-11
1. En el Model browser haga doble clic en el componente Ball Lever para activarlo.
Pr ad
2. En el Model browser haga clic derecho en el componente Ball Lever y seleccione iProperties
para abrir el dialogo iProperties. Seleccione la pestaña Physical para mostrar las propiedades
Tr
físicas de la parte, como se muestra en la imagen 18-12. Haga clic en Update para actualizar
los valores si fuese necesario.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 18-12
id p
4. Haga clic en Apply y clic en Close. En el Quick Access Toolbar observe que el material es
ABS Plastic y el Appearance Override es Smooth-White.
oh uc
5. En el Quick Access Toolbar, en la lista Appearance Override, seleccione Red. El color del
modelo se actualiza en la ventana de dibujo.
Pr ad
7. Como una alternativa a usar el dialogo iProperties para asignar el material, seleccione
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 18-13
2. Seleccione la orilla superior del componente Base, como se muestra en la imagen 18-14. La
longitud aparece en el dialogo Measure.
ib ido
Imagen 18-14
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 18-15
re IS
5. Mida la distancia entre los dos agujeros en el componente Fixture Drill. Observe que cuando
usted mueve el cursor encima de uno de los agujeros el sistema automáticamente asume la
su r C
medida del diámetro. Haga clic derecho en uno de los agujeros y seleccione Select Other
como se muestra en la imagen 18-16.
7. Seleccione el centro del otro agujero, como se muestra en la imagen 18-16, para calcular la
distancia. La distancia medida debería de ser 40mm.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 18-16
9. Si fuese necesario, seleccione Restart en el listado para hacer una nueva medición.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 18-17
a o
Imagen 18-18
3. Calcule la distancia entre el centro del agujero inferior en el enlace (link) y el centro del agujero
superior en el enlace, como se muestra en la imagen 18-19. Use la lista de Select Other para
desplazarse por las diferentes entidades hasta que el eje se muestre para cada agujero. Úselos
como referencias de medición.
n
od AD
cio
Imagen 18-19
uc
pr C
5. Muestre el total acumulado seleccionando Display Accumulate, como se muestra en la
imagen 18-20. El valor de medición debería ser 141.562 mm.
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 18-20
Pr ad
1. Seleccione la pestaña Assemble > panel Relationships, haga clic en Constrain. El dialogo
Place Constraint se abre.
2. En el campo Offset expandir la lista y seleccione Measure, como se muestra en la imagen 18-
21.
n
od AD
cio
Imagen 18-21
uc
pr C
3. Mida la distancia entre la cara trasera del Screw Adjust y la cara frontal de Thumb Screw,
como se muestra en la imagen 18-22. El campo Offset se actualiza para mostrar la distancia de
re IS
10.00. Puede que tenga que desplazarse hacia la izquierda en el campo Offset para asegurase
que el valor sea 10.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 18-22
Pr ad
4. Seleccione la cara trasera de Screw Adjust y la cara frontal de Thumb Screw (las mismas
superficies que selecciono para medir) para juntar (mate) las dos superficies. El valor de offset
Tr
de 10.00 debería de mantenerse en el campo Offset una vez usted seleccione las referencias.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 18-23
a o
id p
1. Use las herramientas Measure para tomar las medidas mostradas en la imagen 18-24.
Descripciones exactas del tipo de medida son descritas abajo. Compare sus resultados con los
que están en la lista para asegurar que las mediciones han sido tomadas correctamente.
oh uc
Pr ad
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 18-24
oh uc
Pr ad
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 20-15
1. Abra socket_final.iam.
id p
Imagen 20-16
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 20-17
Imagen 20-18
Tr
5. Haga clic en OK. El dialogo Interference Detected se abre, como se muestra en la imagen 20-
19, describiendo el número de interferencias y el volumen total. El volumen de interferencia es
resaltado en el ensamblaje en la ventana de dibujo, como se muestra en la imagen 20-19.
n
od AD
cio
Imagen 20-19
uc
pr C
6. Haga clic en OK para cerrar el dialogo Interference Detected. La interferencia resaltada se
mantendrá en la ventana de dibujo hasta que usted cambie la vista.
re IS
Tarea 4: Modificar la parte pcb.
su r C
1. Haga doble clic en pcb:1. Todos los componentes del ensamblaje se hace grises excepto
pcb:1. Esto significa que pcb:1 es el único componente activo en el ensamblaje que puede ser
modificado.
a o
id p
2. En el Model browser haga clic derecho en Extrusion1 (de pcb:1) y seleccione Show
Dimensions. El modelo se verá como el mostrado en la imagen 20-20.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 20-20
4. En el Quick Access Toolbar haga clic en Local Update para actualizar la parte pcb.
8. Actualice el modelo.
n
9. Active el ensamblaje principal.
od AD
cio
10. Corra el interference check nuevamente en las partes pcb y encbase. No se detectan
interferencias.
uc
pr C
Tarea 5: Restructurar los componentes del ensamblaje.
re IS
En esta tarea creará un sub ensamblaje y colocará el componente connect_mirror en el.
su r C
1. Haga que se muestren todos los componentes del ensamblaje.
imagen 20-21.
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 20-21
n
od AD
cio
Imagen 20-22
uc
pr C
Tarea 6: Promocionar los componentes del ensamblaje.
re IS
En esta tarea moverá el componente del sub-ensamblaje mirror_parts y de regreso al ensamblaje top-
level.
su r C
1. Asegúrese que todos los componentes del ensamblaje sean visibles.
Imagen 20-23
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 20-24
re IS
Tarea 1: Reemplazar una sola instancia de componente.
1. Abra Replace.iam. Hay cuatro instancias de un componente nombrados Round en el
su r C
ensamblaje. Estos componentes están restringidos en el ensamblaje usando restricciones
Insert a los pines cilíndricos.
a o
2. En la pestaña Assemble > panel Component haga clic en Replace y seleccione uno de
id p
los componentes nombrados Round como el componente a reemplazar. Haga clic en <Enter>
y se abre el dialogo Place Component. Otra forma de hacerlo sería haciendo clic derecho en el
ib ido
Imagen 20-25
1. En la pestaña Assemble > panel Component haga clic en Replace All y seleccione uno
de los componentes Round restantes como el componente a reemplazar. Haga clic en <Enter>
y se abre el dialogo Place Component. Otra forma de hacerlo sería haciendo clic derecho en el
componente Round en el Model browser o en la ventana de dibujo y seleccionando
Componente>Replace All.
2. Seleccione Spacer.ipt como el componente de reemplazo. Esta vez los tres componentes
n
remanentes son reemplazados al mismo tiempo, como se muestra en la imagen 20-26.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 20-26
a o
3. En el Model browser expandir uno de los componentes Spacer y observe que ha retenido la
id p
restricción Insert que fue usado originalmente para colocar el componente Round.
ib ido
1. En la pestaña Assemble > panel Component haga clic en Replace y seleccione uno de
oh uc
los componentes Spacer como el componente a reemplazar. Haga clic en <Enter> y se abre el
dialogo Place Component. Otra forma de hacerlo sería haciendo clic derecho en el componente
Pr ad
Imagen 20-27
3. Haga clic en OK para continuar. El componente Square puede ser colocado, pero no tiene
restricción o propiamente colocado porque su origen y forma es diferente de la parte que fue
usada. El dialogo mostrado en la imagen 20-28 se abre, diciendo que un error ocurrió durante
la actualización porque una restricción ya no existe.
n
od AD
cio
Imagen 20-28
uc
pr C
4. Haga clic en Accept. El Model browser se muestra como en la imagen 20-29. El componente
Round seleccionado es reemplazado con el componente Square y la restricción Insert no tiene
re IS
sus restricciones.
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 20-29
oh uc
Imagen 20-30
6. Muévase en las áreas del dialogo Design Doctor usando el botón Next>.
7. Seleccione la opción Edit Constraint en la ventana Select a treatment y haga clic en Finish. El
dialogo Edit Constraint se abre.
8. Ambas referencias se han perdido. Reaplique las referencias pérdidas para la restricción Insert.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 20-31
re IS
Tarea 1: Abrir y revisar un ensamblaje en el Model Browser.
su r C
1. Abra indexassy.iam.
2. En el Model browser haga doble clic en cylinder:1 para hacerlo el sub-ensamblaje activo.
Observe que hay cuatro partes in ese sub-ensamblaje y que cuando está activo las otras partes
a o
3. Haga doble clic en indexassy.iam para activarlo y hacerlo el ensamblaje principal otra vez.
ib ido
Imagen 20-32
n
advertencia aparezca.
od AD
cio
2. Haga el sub-ensamblaje cylinder activo y observe que el cuerpo del cilindro (cyl body) esta
gris porque no es parte activa del sub-ensamblaje.
uc
pr C
3. Haga doble clic en indexassy.iam para hacerlo el ensamblaje activo nuevamente.
re IS
4. Restructure el sub-ensamblaje cylinder y la parte index finger bajo el sub-ensamblaje finger.
5. Haga finger activo y observe cuales partes están en gris. Haga doble clic en indexassy.iam
su r C
para hacerlo el ensamblaje activo nuevamente.
7. Restructure cyl body debajo finger. El Model browser se verá como el mostrado en la imagen
id p
20-33.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 20-33
8. Guarde y cierre el archivo.
n
La intensión de diseño del modelo requiere que MovingJaw pueda moverse entre las dos
od AD
caras paralelas en el componente Body. Para limitar el movimiento del componente
cio
MovingJaw usted agregará una restricción Drive a la restricción Mate que fue creada en el
modelo.
uc
pr C
2. En el Model browser expandir el componente MovingJaw:1, hacer clic derecho en la
restricción Mate:6 (40.00mm) y seleccionar Drive, como se muestra en la imagen 20-34.
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 20-34
Pr ad
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 20-35
su r C
6. Haga clic en . Un dialogo se abre indicando que una interferencia ha sido detectada. Haga
clic en OK y cierre el dialogo Drive Contraint.
a o
recomienda que corra el revisor de interferencias en el modelo antes de usar este comando.
ib ido
9. Haga clic en Define Set #2 y seleccione los dos componentes DIN 917.
11. Hay dos interferencias encontradas en el modelo y son resaltadas en color rojo, como se
muestra en la imagen 20-36.
n
od AD
cio
Imagen 20-36
uc
pr C
La interferencia sucede donde el pin entra en el agujero de la tuerca. La interferencia se
muestra entre componentes ensartados porque de la manera que los threads son generados
re IS
en el modelo. En esta situación la interferencia puede ignorarse. No obstante para proceder
con la herramienta Drive Constraint usted tiene que suprimir los dos componentes de tuerca
su r C
que están causando el error de interferencia.
13. En el Model browser seleccione los dos componentes DIN 917, haga clic derecho y seleccione
Suppress. Esto suprime temporalmente los componentes en el modelo para que usted pueda
a o
14. En el Model browser expandir el componente MovingJaw, haga clic derecho en la restricción
ib ido
Mate:6 (40.00mm) y seleccionar Drive. Asegúrese que los valores Start y End aun estén
configurados y que Collision Detection aun este habilitado.
oh uc
15. Haga clic en en el dialogo Drive Constraint para ver el movimiento. Otra interferencia es
detectada. Haga clic en OK.
Pr ad
18. En el dialogo Drive Constraint haga clic en para continuar el movimiento. Visualmente
usted puede ver que va a haber una colisión entre MovingJaw y FixedJaw.
21. En el dialogo Drive Constraint haga clic en para ver el movimiento nuevamente. Como era de
esperarse la colisión es identificada entre los componentes Body y Spindle. Haga clic en OK.
n
2. En el Model browser haga doble clic en la restricción Mate:6 y seleccione Suppress, como se
muestra en el imagen 20-37. El Contact Solver no puede usarse con restricciones que
od AD
cio
previenen el grado de libertad requerido.
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 20-37
Tr
3. Seleccione la pestaña Inspect, si aún no está activa. En el panel Interference haga clic en
Activate Contact Solver si aún no está activa.
4. En el Model browser haga clic derecho en Spindle y seleccione Contact Set. Regrese al
modelo y arrastre el spindle. No hay otros componentes que se hayan incluido en el set de
contacto por lo que usted puede arrastrar por los componentes.
5. En el Model browser haga clic derecho en Body y seleccione Contact Set. Regrese al modelo y
arrastre el spindle. Observe que esta vez que cuando el Spindle hace contactro con Body, el
movimiento se detiene porque una colision es detectada. Esto fue también la colisión que se
encontró cuando uso el comando Drive.
6. Modifique la longitud del Spindle. En el Model browser haga doble clic en el componente
Spindle:1 para activarlo. Edite el dibujo asociado con la parte Revolution1. Cambie la longitud
del dibujo de 140 mm a 160 mm, como se muestra en la imagen 20-38.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 20-38
id p
7. Finalice el dibujo y en la pestaña 3D Model > panel Return haga clic en Return para
ib ido
regresar al ensamblaje.
8. Regrese al modelo y arrastre el spindle. Observe que una vez el Spindle y Body se contactan
oh uc
10. En el Model browser haga clic derecho en FixedJaw y seleccione Contact Set.
Tr
11. Regrese al modelo y arrastre el spindle. Observe que ahora el movimiento está restringido a
todos los puntos de contacto correctos entre los componentes. Visualmente usted puede ver
que no hay interferencias para este rango de movimiento.
Usando el Drive o Contact Solver le puede ayudar a evaluar el rango de movimiento de sus
modelos.
En esta tarea aprenderá como usar una combinación de Contact Solver y Drive para simular
movimiento.
1. En el Model browser haga clic derecho en la restricción Mate:6 (40.000mm) y elimine la opción
Suppress.
2. En el Model browser haga clic derecho en la restricción Mate:6 (40.000mm) y elimine la opción
Drive. Todos los contact sets deberían de mantenerse configurados.
4. En el campo Start digite 0.000 mm y en el campo Field 115.000 mm, haga clic en .
n
Originalmente cuando usted digito 115 mm como la extensión del offset hubo una colisión.
od AD
cio
Observe que el movimiento paro cuando el offset es 95.000 mm. El Contact Solver también
puede usarse para ayudar a determinar donde los componentes harán contacto con otros
cuando usted este usando la herramienta Drive.
uc
pr C
5. Cierre el dialogo Drive.
re IS
6. Reactive los dos componentes suprimidos y guarde el ensamblaje. Cuando se le pregunte para
guardar el Level of Detail Representation cambia, haga clic en No. El dialogo se abre por los
su r C
cambios de supresión hechos a los dos componentes DIN 917.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 21-7
En esta tarea creará un nuevo componente adaptivo que hace referencia a geometría del componente
oh uc
Cylinder_Body.
Pr ad
1. En la pestaña Assemble > panel Component haga clic en Create. El dialogo Create In-
Place Component se abre.
Tr
4. Verifique que la opción Constrain sketch plane to selected face or plate este seleccionada
con un cheque y acepte los defaults en los otros campos, como se muestra en la imagen 21-8.
n
od AD
cio
Imagen 21-8
uc
pr C
5. Haga clic en OK para crear la parte.
re IS
6. Seleccione la cara mostrada en la imagen 21-9 como el plano de dibujo. Todos los
componentes del ensamblaje, a excepción de Mating_Plate, están grises en el Model browser.
su r C
Esto significa que Mating_Plate está activo y que se le puede agregar partes a el.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 21-9
7. Seleccione la pestaña 3D Model > panel Sketch y haga clic en Start 2D Sketch.
Seleccione el XY Plane en el nuevo componente Mating_Plate como el plano de dibujo.
8. En el ambiente de dibujo (sketch), proyecte las orillas de la cara mostrada en la imagen 21-10.
Gire el modelo a una orientación 3D para seleccionar una cara. Las orillas proyectadas se
muestran en color amarillo, indicando que están haciendo referencia a otra geometría. En este
caso, están haciendo referencia a geometría en otro modelo.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 21-10
re IS
9. En la cara proyectada dibuje un círculo y agregue una cota con valor 2 mm para acotarlo con
relación al círculo proyectado, como se muestra en la imagen 21-11.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 21-11
10. Finalice el dibujo. No regrese al ensamblaje superior o tendrá que reactivar Mating_Plate.
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 21-12
re IS
12. Complete la parte extruida.
su r C
13. En la parte superior del Model browser haga doble clic en el nodo
Assembly_Parts_Features.iam para activarlo. El modelo se verá como el mostrado en la
imagen 21-13. Observe que una restricción Flush ha sido creada en el Model browser, como se
muestra en el lado izquierdo de la imagen 21-13. Esto es porque usted selecciono la opción
a o
Constrain sketch plane to selected face or plane cuando creo el nuevo componente.
id p
Automaticamente creo una restricción Mate entre la cara de la parte seleccionada y el plano de
dibujo.
ib ido
14. Observe que el icono adaptive ( ) se despliega a la par de la parte Mating_Plate indicando
que es adaptivo. En el encabezado del Model browser, seleccione el listado Views y seleccione
Modeling View. Observe en el incono adaptive se despliega a la par de la parte Extrusion1
oh uc
Imagen 21-13
15. En el Model browser haga doble clic en el componente Cylinder_Body para activarlo.
16. En el Model browser haga clic derecho en Hole9 y seleccione Show Dimensions. Digite 20
como el nuevo diámetro para el agujero.
17. En la parte superior del Model browser haga doble clic en el nodo
Assembly_Parts_Features.iam para activarlo. Observe que el agujero en el componente
Mating_Plate se actualiza para reflejar el cambio. Sin importar el tamaño del agujero en el
componente Cylinder_Body, el diámetro de Mating_Plate será 2mm mas grande.
n
Tarea 3: Crear un nuevo componente no-adaptivo dentro del ensamblaje.
od AD
cio
En esta tarea creará un nuevo componente (empaque) que usa geometría pero no crea una referencia
que se mantenga con el componente Cylinder_Body.
uc
pr C
1. En la pestaña Assemble > panel Component haga clic en Create. El dialogo Create in-
Place Component se abre.
re IS
2. En el campo New Component Name digite Mating_Gasket.
su r C
3. En el área Template, seleccione y busque la plantilla standard métrica Standard(mm).ipt.
a o
4. Verifique que la opción Constrain sketch plane to selected face or plate este seleccionada
con un cheque y acepte los defaults en los otros campos.
id p
6. Seleccione la cara mostrada en la imagen 21-14 como el plano de dibujo. Una restricción Flush
se establece automáticamente entre el nuevo componente y esta cara en el componente
oh uc
Imagen 21-14
7. Seleccione la pestaña 3D Model > panel Sketch y haga clic en Start 2D Sketch.
Seleccione el XY Plane en el nuevo componente Mating_Gasket como el plano de dibujo.
n
una relación.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 21-15
10. Extruya el dibujo usando la opción To (To selected face/point) y seleccione la cara que se
muestra en la imagen 21-16.
Pr ad
Tr
Imagen 21-16
11. Complete la parte extruida. Observe que un Work Plane se ha agregado en el Model browser.
Este plano de trabajo indica la extensión de la extrusión pero no crea una referencia entre los
componentes.
12. Seleccione la pestaña 3D Model > panel Sketch y haga clic en Start 2D Sketch.
Seleccione la parte superior de la extrusión que acaba de crear en el componente
Mating_Gasket como el plano de dibujo.
13. En el ambiente de dibujo (sketch), presione y mantenga presionado la tecla <Ctrl> y proyecte
n
todas las orillas alrededor de la orilla exterior del componente Cylinder_Body y la orilla circular
od AD
cio
interior, como se muestra en la imagen 21-17. Recuerde de girar el modelo a una orientación
3D para seleccionar las orillas. Sera necesario seleccionar estas entidades individualmente.
Este dibujo está completamente restringido con restricciones de referencia y fijas.
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 21-17
14. Finalice el dibujo. No regrese al ensamblaje superior o tendrá que reactivar Mating_Gasket.
Pr ad
15. Extruya el dibujo seleccionando las secciones cerradas para que la vista previa se vea como la
mostrada en la imagen 21-18. Extruya la parte por 10mm.
Tr
Imagen 21-18
16. Complete la parte extruida. Observe que no hay icono adaptive ( ) mostrado la par de la
parte Mating_Gasket indicando que no es adaptivo. Esto se debe a que uso la tecla <Ctrl>
cuando proyecto las referencias del componente Cylinder_Body.
17. En Model browser haga doble clic en el componente Cylinder_Body para activarlo.
18. En Model browser haga clic derecho en Extrusion5 y seleccione Show Dimensions. Digite 20
como el nuevo diámetro del arco.
19. Haga doble clic parte superior del Model browser haga doble clic en el nodo
n
Assembly_Parts_Features.iam para activarlo. Observe que la geometría del componente
od AD
Mating_Gasket no se actualiza para reflejar el cambio.
cio
20. En el Quick Access Toolbar haga clic en Undo dos veces para deshacer el cambio.
uc
pr C
21. Regrese al ensamblaje principal, si es que aún no está activo.
re IS
Tarea 4: Restringir completamente el modelo no-adaptivo.
su r C
En esta tarea mostrará los grados de libertad que quedan en el ensamblaje y amarre (ground) el
componente Mating_Gasket para que esté completamente colocado.
a o
1. En la pestaña View > panel Visibility, haga clic en Degrees of Freedom para mostrar los
id p
1. En la pestaña 3D Model > panel Modify Assembly, haga clic en Hole. En la lista
Tr
2. Seleccione la cara mostrada en la imagen 21-19 como el plano para colocar este agujero.
Seleccione la orilla mostrada en la imagen 21-19 como la Concentric Reference.
3. En la opción Termination seleccione Through All y arriba coloque 7mm para el diámetro.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 21-19
5. Observe que el agujero se extruye dentro del componente Cylinder_Body e intersecta la parte
su r C
inferior del modelo. En el Model browser expandir el nodo Hole 1, haga clic derecho en el
componente Cylinder_Body y seleccione Remove Participant. Observe que el agujero es
eliminado totalmente del Cylinder_Body. Usted quiere que el agujero corte a través de la
porción superior del componente, pero no la parte inferior.
a o
id p
6. En el Model browser haga clic derecho en el nodo Hole1 nuevamente y seleccione Add
Participant. Seleccione el componente Cylinder_Body en la ventana de dibujo para agregarla
ib ido
7. Edite la parte Hole 1 (Botón Derecho>Edit Feature). Cambie la opción depth de Through All a
To. Seleccione la cara mostrada en la imagen 21-20 como la referencia To.
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 21-20
8. Haga los agujeros remanentes usando un patrón circular. El modelo debería de verse como el
mostrado en la imagen 21-21.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 21-21
su r C
9. Guarde el ensamblaje y sus componentes.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
n
2. En el panel Manage haga clic en Bill of Materials. El dialogo Bill of Materials se abre
od AD
cio
como se muestra en la imagen 22-19.
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 21-22
Por default, la vista Parts Only está inhabilitada. Primero deberá inhabilitar la vista Parts Only para
mostrar la lista de partes del ensamblaje.
Tr
n
3. Haga doble clic en la celda Armbracket-Base de la estructura BOM para editarla.
od AD
cio
4. Para Armbracket-Base, en la lista de la columna BOM Structure seleccione Phantom, como
se muestra en la imagen 22-20.
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 22-20
significa que todos los componentes dentro del ensamblaje serán promovidos al
ensamblaje superior, y que el sub- ensamblaje Armbracket-Base no será visible en el
BOM.
Pr ad
5. Cámbiese a la pestaña Structured. Observe que lo componentes, que han sido promovidos en
el BOM, tienen una flecha a la par, como se muestra en la imagen 22-21.
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 22-21
su r C
6. Seleccione Purchased en la lista BOM para Cylinder. En la vista estructurada, los
componentes Purchased no cambian. No obstante, en la vista Parts Only, las partes
individuales del ensamblaje Cylinder ya no son visibles; solamente el ensamblaje Cylinder es
a o
Imagen 22-22
El ensamblaje necesita cierta cantidad de grasa. Esto no es un componente físico dentro del ensamblaje
pero es necesario incluirlo en el BOM.
n
seleccione Purchased como el Default BOM Structure, como se muestra en la imagen 22-23.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen 22-23
3. Haga clic en OK.
ib ido
La cantidad de grasa es medida en mililitros. Esta unidad de medida deberá ser definida usando un
parámetro de usuario.
Settings.
Tr
4. Haga un nuevo parámetro llamado Base_Qty, con unidades ml y la ecuación a 1 ml, como se
muestra en la imagen 22-24.
n
Imagen 22-24
od AD
cio
5. Haga clic en Done para cerrar el dialogo Parameters.
uc
Quantity y haga clic en OK para cerrar la lista. El dialogo se actualiza como se muestra en la
pr C
imagen 22-25.
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 22-25
3. Para el QTY del componente Grease ponga 3 ml, como se muestra en la imagen 22-26.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 22-26
Las columnas pueden ser personalizadas para mostrar la información necesaria. Las
su r C
columnas pueden ser agregadas o eliminadas. Los componentes en las listas BOM
pueden ser ordenadas por cualquiera de las columnas.
6. Presione y mantenga presionado el botón izquierdo del cursor encima del título de la columna
Stock Number y arrastre el cursor hacia afuera para eliminar la columna de la tabla, como se
muestra en la imagen 22-27.
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 22-27
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 22-28
id p
9. Seleccione el encabezado de la celda Part Number para ordenar los datos BOM con esta
columna.
ib ido
10. Haga clic en Renumber Items. Mantenga los defaults y haga clic en OK.
oh uc
1. Haga clic en Export Bill of Materials para abrir el dialogo Export Bill of Materials.
2. En la lista View to Export seleccione Parts Only. Haga clic en OK para exportar el BOM.
Tr
3. Seleccione Unicode Text (*.txt) como el tipo de archivo al cual exportar. Digite [Arm System
BOM] como el nombre para el BOM exportado y guarde el archivo.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 22-29
su r C
6. Guarde y cierre todos los modelos abiertos.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
1. En la pestaña Get Started > panel Launch haga clic en Projects o en el dialogo Open haga
n
clic en Projects… El dialogo Projects se abre con el proyecto activo mostrado con un cheque al
od AD
cio
lado izquierdo de su nombre.
2. Haga clic derecho en la sección superior del dialogo y seleccione New… El Inventor Project
wizard se abre.
uc
pr C
3. Seleccione la opción New Single User Project y haga clic en Next.
re IS
4. Digite Su_Nombre en el campo Name.
su r C
5. Haga clic en a la par del campo Project (Workspace) Folder. En el dialogo Browse For
Folder, váyase al directorio en donde están los archivos de este curso. Por default, los archivos
a o
7. Haga clic en Finish para crear el proyecto. El proyecto <Su_Nombre> se muestra en el dialogo
Projects.
oh uc
1. Un cheque se muestra a la par del nombre del proyecto activo. En la parte superior del dialogo
haga doble clic en <Su_Nombre> para activarlo, si aún no lo está. La parte inferior del dialogo
se muestra como en la imagen 23-12.
Tr
Imagen 23-12
4. Haga clic en y váyase al directorio c:\temp o haga clic en Make New Folder para crear el
directorio si aún no existe.
n
5. Haga clic en Done para cerrar el dialogo Browse For Folder.
od AD
cio
6. Presione la tecla <Enter> para aplicar los cambios.
7. Seleccione Workgroup Search Paths en el área del árbol del proyecto, haga clic derecho y
uc
pr C
seleccione Add Path.
8. Haga clic en re IS
. Váyase a los archivos de este curso (por default están ubicados en
C:\Inventor 2013 Intro Class Files).
su r C
9. Haga clic en Done para cerrar el dialogo Browse For Folder.
a o
11. Seleccione Libraries en el área del árbol del proyecto, haga clic derecho y seleccione Add
Path.
ib ido
12. Haga clic en . Busque la ruta que apunta al software load point (por default esta C:\Inventor
2013 Intro Class Files) en C:\Usuarios\Public\Documentos\Autodesk\Inventor 2017\Catalog y
oh uc
13. Haga clic en Aceptar para cerrar el dialogo Browse For Folder.
Pr ad
14. Presione la tecla <Enter> para aplicar los cambios. La estructura del proyecto debería de verse
como el que se muestra en la imagen 23-13.
Tr
Imagen 23-13
16. Al lado derecho de la estructura del proyecto haga clic en . También puede seleccionar la
segunda opción para editar su valor.
17. Digite [2] en el campo que se muestra y presione <Enter>. Esta opción controla el número de
versiones previas del archivo a guardar después de una operación. El default es una.
18. En la parte inferior del dialogo haga clic en Save para guardar los cambios en el proyecto.
n
od AD
cio
19. Haga clic en Done para cerrar el dialogo Projects.
uc
pr C
1. En el menú Aplicación, pestaña Get Started o Quick Access Toolbar seleccione la opción
Open.
re IS
2. Seleccione Workgroup para cambiarse a la ruta C:\Inventor 2013 Intro Class Files. El dialogo
su r C
Open se abre como se muestra en la imagen 23-14.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 23-14
3. Seleccione y abra skatebaselat.iam. El dialogo Resolve Link se abre e indica que la parte
slidelat.ipt no se pudo encontrar. Por ahora haga clic en Skip y continue abriendo el
ensamblaje.
4. Un mensaje de advertencia se abre explicando que usted puede trabajar en ensamblajes con
componentes sin resolver. No obstante, las actualizaciones que dependen de componentes sin
resolver no resolverán hasta que haya sido resueltos. Haga clic en Aceptar.
5. El ensamblaje se muestra en la ventana de dibujo. Observe que la parte que falta (slidebat)
muestra un icono de signo de interrogación como se muestra en la imagen 23-15, indicando
que falta la definición de la parte.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 23-15
su r C
6. En el Model browser haga clic derecho skatebaselat.iam y seleccione Resolve File.
7. El dialogo Resolve Link se abre. Haga clic en Find… El dialogo Find se abre.
a o
id p
8. En la lista Property seleccione Files with Name. En la lista Condition seleccione includes.
Digite [slide] en el campo Value. Haga clic en Add to list.
ib ido
9. Configure la carpeta Look para que apunte al directorio del curso, si aún no está. El dialogo
Find se abre como se muestra en la imagen 23-16.
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 23-16
10. Haga clic en Find Now para hacer una búsqueda. El dialogo Autodesk Inventor Files Found se
abre como se muestra en la imagen 23-17, indicando que los archivos fueron encontrados.
n
Imagen 23-17
od AD
cio
11. En la lista seleccione slider.ipt y haga clic en OK.
uc
12. Cierre el dialogo Find. El ensamblaje aparece en la ventana de dibujo, como se muestra en la
pr C
imagen 23-18.
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 23-18
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 24-32
id p
1. Inicie un nuevo dibujo usando la plantilla ANSI (mm).dwg en la pestaña Metric. La pestaña
Place Views se activa.
oh uc
3. Haga clic en y seleccione la opción Custom View Orientation… o use el ViewCube para
orientar el modelo para que se vea similar a la imagen 24-33.
4. En la pestaña Custom View > panel Exit, haga clic en Finish Custom View para aceptar la
vista personalizada.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 24-33
5. Haga clic en
re IS Toggle Label Visibility en el área View/Scale Label para encender la
visibilidad de la etiqueta.
su r C
6. En el área Style haga clic en Shaded para mostrar el modelo sombreado.
a o
4. En el campo Scale digite [2.5:1] y haga clic en Toggle Label Visibility en el área
View/Scale Label. Seleccione una ubicación en el centro del plano para colocar la vista, como
se muestra en la imagen 24-34.
5. Mueva el cursor encima del base view. Una vista previa de la vista proyectada se muestra en
los crosshairs. Seleccione un punto para colocar la vista proyectada. Un rectángulo es colocado
para indicar la ubicación.
6. Continue moviendo los crosshairs a la nueva ubicación (esquina inferior izquierda), como se
muestra en la imagen 24-34. Seleccione la ubicación para la vista isométrica.
7. Haga clic en OK para cerrar el dialogo y crear las vistas que fueron creadas.
8. Si se muestran las cotas, apáguelas seleccionando la vista en el Model browser, clic derecho y
seleccionando Annotation>Model Dimensions. El plano se verá como se muestra en la
imagen 24-34.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 24-34
1. Haga clic derecho en la vista isométrica que se muestra en la imagen 24-34 y seleccione Edit
View. El dialogo Drawing View se abre.
Pr ad
2. En el área Style haga clic en para hacer la vista sombreada y luego haga clic en OK.
Tr
3. Mueva la vista isométrica a la ubicación que se muestra en la imagen 24-35. Para mover la
vista, selecciónelo para que se forme una caja alrededor, selecciónelo en la orilla de la caja y
arrástrelo.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 24-35
su r C
Tarea 5: Agregar una vista de sección.
1. Seleccione el base view, haga clic derecho y seleccione Section View.
a o
2. Seleccione puntos en el base view para dibujar la línea de sección mostrada en la imagen 24-
id p
36.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 24-36
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 24-37
su r C
7. Como la vista es la actual, la línea de sección puede ser movida fácilmente ya sea
intencionalmente o no. Mueva su cursor encima de la línea de sección, haga clic derecho y
seleccione Edit. La pestaña Sketch se activa.
a o
id p
8. En el panel Draw haga clic en Project Geometry y seleccione la orilla mostrada en la imagen
24-38.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 24-38
10. En el panel Draw haga clic en Dimension y acote la línea de sección como se muestra en
la imagen 24-39.
Imagen 24-39
n
11. Finalice el dibujo. La línea de sección ahora está colocada paramétricamente y no puede
od AD
cio
moverse por error. Para mover la línea, haga clic derecho y seleccione Edit para cambiar el
valor de la cota.
uc
Tarea 6: Agregar un base view al plano de otro ensamblaje.
pr C
re IS
1. En el panel Create haga clic en Base. El dialogo Drawing View se abre.
su r C
2. Haga clic en y abra socket_final.iam.
4. En el área de dibujo, en la parte inferior derecha del ViewCube, haga clic en y seleccione la
opción Custom View Orientation… y oriente el modelo a Iso Top Left. En el área Style haga
ib ido
Imagen 24-40
2. Haga que la vista se muestre como Hidden Line Removed y Shaded. Deje los demás
defaults en el dialogo Detail View y seleccione el punto mostrado en la imagen 24-41, como el
centro del detalle.
n
od AD
cio
3. Arrastre el cursor lejos del punto y haga clic para crear un círculo.
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen 24-41
ib ido
5. Seleccione la orilla del cuadro de la vista detallada que fue dibujada para el Detalle B. Haga clic
oh uc
en el punto verde que aparece en el centro del cuadro de la vista y seleccione Attach.
Seleccione un vértice en la misma área donde el cuadro limitante fue creado. Esto adjunta la
vista del detalle a la geometría de la vista, sin importar cualquier cambio que se haga a la vista.
Pr ad
Imagen 24-42
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 24-43
a o
4. En el panel Modify de Place Views, haga clic en Break Out y seleccione la vista inferior
ib ido
5. En la lista Depth seleccione Through Part y seleccione la parte enctop mostrada en el lado
izquierdo de la imagen 24-44.
oh uc
6. Haga clic en OK para cortar esa parte. La vista se verá como la mostrada en el lado derecho de
Pr ad
la imagen 24-44.
Tr
Imagen 24-44
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 24-45
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
n
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cio
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pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 24-46
id p
3. Use un Scale de 1:2 y en el ViewCube seleccione Top. Coloque la vista como se muestra en la
imagen 24-47.
4. Mueva el cursor hacia arriba de la vista base. Una vista previa del cuadro de la vista proyectada
se muestra. Seleccione un punto para colocar la vista proyectada. Un rectángulo es colocado
para indicar la vista.
5. Haga una segunda vista proyectada en la esquina superior derecha del dibujo, como se
muestra en la imagen 24-47.
6. Haga clic derecho y seleccione OK para crear las vistas que fueron colocadas.
7. Si las cotas son visibles, apáguelas seleccionando la vista en el Model browser, haciendo clic
derecho y seleccionando Annotation Visibility>Model Dimensions. El dibujo se verá como el
mostrado en la imagen 24-47. Para apagar la adición de cotas al crear el modelo, seleccione la
pestaña Tools y seleccione Application Options en el panel Options. Seleccione la pestaña
Drawing y elimine la opción Retrieve all model dimensions on view placement.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen 24-47
ib ido
2. En el dialogo Drawing View use 1:4 para el Scale. En el área Style haga clic en y para
poner la vista Shaded with Hidden Lines Displayed. Haga clic en OK.
Pr ad
1. En el panel Create haga clic en Section y seleccione VIEW1 como la vista de referencia.
2. Dibuje la línea de sección que se muestra en la imagen 24-48. Para alinear al centro de los
agujeros mueva el cursor encima de un agujero y mueva el cursor. Seleccione el punto
requerido con la línea cortada mostrada.
Imagen 24-48
n
od AD
cio
4. Coloque la vista de sección a la derecha de la vista de referencia.
5. En el panel Create haga clic en Section y seleccione VIEW2 como la vista de referencia.
uc
pr C
6. Dibuje la línea de sección que se muestra en la imagen 24-49.
re IS
su r C
a o
id p
Imagen 24-49
ib ido
Imagen 24-50
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 24-51
su r C
Tarea 1: Crear un plano.
1. Inicie un nuevo dibujo usando la plantilla ANSI (in).dwg en la pestaña English.
a o
id p
1. Haga una vista base de relation.ipt. Use una Scale de 1.5:1 y en el ViewCube seleccione
Front. Coloque la vista en la esquina superior izquierda del plano, como se muestra en la
imagen 24-52.
oh uc
Imagen 24-52
1. Haga la vista de sección mostrada en la imagen 24-53. Use las líneas de extensión para
asegurar que la línea de sección corte a través del centro de la parte.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 24-53
su r C
Tarea 4: Crear una vista de detalle.
a o
1. Haga una vista de detalle (detail view) y seleccione la vista proyectada inferior como la
id p
vista de referencia. Haga clic en como el Cutout Shape. Seleccione las opciones Display
Full Detail Boundary y Display Connection Line. mostrada en la imagen 24-54.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 24-54
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 25-35
En un segundo plano usted colocará una vista de una hoja previa, creará una lista de partes para el
a o
modelo y agregará claves a la vista del dibujo, como se muestra en la imagen 25-36.
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 25-36
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 25-37
su r C
2. Seleccione la pestaña Tools > panel Options y haga clic en Document Settings. El dialogo
Document Settings se abre para el plano actual.
a o
4. En el área Colors seleccione la caja a la par de Sheet. Seleccione White en el dialogo Basic
colors
ib ido
no necesita presionar la tecla <Ctrl> para accesar el menú de anotación de clic derecho.
2. Seleccione la vista base en el centro del plano como la vista hacia donde extraerá las cotas.
3. Haga clic en Select Dimensions y todas las cotas del modelo de la vista base se
mostrarán. Seleccione las cotas a mantener, como se muestra en la imagen 25-38.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 25-38
re IS
4. Haga clic en OK para aplicar y cerrar el dialogo.
su r C
Tarea 3: Agregar cotas al plano.
1. Seleccione la pestaña Annotate.
a o
id p
3. Agregue la cota 12.70 mostrada en la imagen 25-39 hacia el medio de la vista base. Esta cota
ib ido
hace referencia a puntos que están en las intersecciones virtuales de líneas en una vista de
dibujo. Para colocar la cota, primero seleccione la orilla sesgada, haga clic derecho, seleccione
Intersection, y seleccione una línea vertical (no un punto) en la orilla derecha. Ahora el primer
oh uc
punto de referencia para la cota está asignado. Seleccione la orilla inferior sesgada, haga clic
derecho, seleccione Intersection. Seleccione la orilla vertical derecha otra vez para definir el
segundo punto de referencia. Use el botón izquierdo del cursor para colocar la cota.
Pr ad
4. El dialogo Edit Dimension se abre, permitiéndole que edite inmediatamente el valor de la cota.
Haga clic en OK para cerrar el dialogo sin hacer cambios a la cota. La opción Dimension se
Tr
mantiene activa.
n
od AD
cio
Imagen 25-39
uc
pr C
5. Agregue la cota 6.35 mostrada en la imagen 25-40 en el medio de la vista derecha. Para crear
esta cota, seleccione y acote la orilla recta horizontal. Seleccionando las terminales de la
re IS
entidad también es posible. No obstante, a veces es difícil asegurar que esta seleccionando el
punto final correcto. Acercándose puede ayudar para asegurar que los puntos terminales
su r C
correctos sean seleccionados.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 25-40
7. Agregue las tres cotas remanentes como se muestra en la imagen 25-41. Si sus cotas se ven
diferentes a las mostradas, puede que haya seleccionado puntos como referencias en vez de
las orillas.
n
od AD
cio
Imagen 25-41
uc
pr C
Tarea 4: Crear cotas ordinate.
re IS
1. Presione la tecla <Esc> para asegurar que la opción Dimension este deshabilitada.
Imagen 25-42
7. Seleccione las tres orillas mostradas en la imagen 25-43 para las cotas de referencia.
n
od AD
cio
Imagen 25-43
uc
pr C
8. Haga clic derecho y seleccione Continue.
re IS
9. Haga clic en una ubicación arriba de la vista para colocar las cotas.
su r C
10. Haga clic derecho y seleccione OK. Las cotas ordinate aparecen como se muestra en la
imagen 25-44.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 25-44
1. Haga clic dos veces en para eliminar las cotas ordinate y el indicador de origen.
3. Seleccione las entidades en orden, como se muestra en la imagen 25-45. La primera entidad
que seleccione será el origen del cual las otras entidades harán referencia.
n
od AD
cio
Imagen 25-45
uc
4. Haga clic derecho y seleccione Continue.
pr C
5. Seleccione una ubicación arriba de la vista para colocar las cotas.
re IS
6. Haga clic derecho y seleccione Create. Las cotas baseline se verán como en la imagen 25-46.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 25-46
Pr ad
3. Seleccione las entidades en el orden que se muestra en la imagen 25-47. La primera entidad
que seleccione será el origen del cual las demás entidades harán referencia.
n
od AD
cio
Imagen 25-47
uc
pr C
5. Seleccione una ubicación arriba de la vista para colocar las cotas.
re IS
6. Haga clic derecho y seleccione Create. Las cotas en cadena se muestran en la imagen 25-48.
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 25-48
oh uc
En esta tarea usted creará una nueva hoja de dibujo y moverá la vista explotada
(VIEW7:socket_drawing_presentation.ipn) a una nueva hoja y agregara una lista de partes y claves
Tr
al plano.
1. Haga clic derecho en cualquier parte de la ventana de dibujo y seleccione New Sheet. Una
nueva hoja de dibujo (Sheet:2) se despliega y se activa. Todos los elementos de Sheet:1 se
hacen gris en el Model browser , como se muestra en la imagen 25-49.
n
od AD
cio
Imagen 25-49
uc
pr C
2. En el Model browser haga doble clic en Sheet:1 para activarla.
re IS
3. En el Model browser seleccione VIEW7:socket_drawing_presentation.ipn, presione el botón
izquierdo del cursor y arrastre la vista a Sheet:2 en el Model browser. La vista se mueve a
su r C
Sheet:2. El Model browser se verá como el que se muestra en la imagen 25-50.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 25-50
Tr
4. En el Model browser haga doble clic en Sheet:2 para activarla, si aún no lo está. Mueva la vista
al centro de la hoja.
5. Haga doble clic en la vista para editarla. Cambie la escala de la vista a 1.5:1.
2. Haga clic en Select View si no está seleccionado y seleccione la vista de dibujo Sheet:2.
3. Haga clic en OK para colocar la lista. En el área de dibujo haga clic izquierdo en la parte
superior derecha para colocar la lista, como se muestra en la imagen 25-51.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 25-51
id p
4. Seleccione la lista de partes, haga clic derecho y seleccione Edit Parts List Style. El dialogo
ib ido
Style and Standard Editor se abre. Observe las opciones de estilo y standard.
7. Haga clic en Save and Close para cerrar el dialogo y guarde los cambios.
1. En el panel Table expandir Balloon y haga clic en Auto Balloon. El dialogo Auto Balloon
se abre.
4. En el dialogo, en el área Placement, seleccione la opción Around para que las claves sean
colocadas alrededor de la vista.
6. Seleccione la opción Balloon Shape para sobre escribir la forma default de la clave y haga clic
en en el área de Style overrides del dialogo.
n
7. Haga clic en OK para completar la operación. La vista se verá similar a la que se muestra en la
imagen 25-52.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 25-52
oh uc
8. Guarde el dibujo y guarde todos los archivos que sean necesarios guardar.
Pr ad
9. Cierre la ventana.
Tr
n
pestaña Place Views se activa.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 25-53
Imagen 25-54
2. Haga clic en Column Chooser. El dialogo Parts List Column Chooser se abre.
4. En el lado izquierdo seleccione MATERIAL y haga clic en Add->. El dialogo Parts List Column
n
Chooser se verá como se muestra en la imagen 25-55.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 25-55
5. Haga clic en OK en el dialogo Parts List. La lista de partes ahora muestra el material de cada
parte como se muestra en la imagen 25-56.
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 25-56
2. Seleccione la pestaña Manage. En el panel Styles and Standards y haga clic Styles
Editor.
3. En el Style and Standard Editor, expandir Standard si aún no lo está. Seleccione Default
Standard (ANSI).
4. Seleccione la pestaña Material Hatch Pattern Defaults. Observe que esta vacío. Necesita
mapear los estilos de materiales a los patrones de achurado.
n
od AD
cio
5. En el area Import Materials haga clic en From Style Library. Esto importa todos los estilos
de materiales de la librería de estilos. Solo mapeara los materiales usados en el ensamblaje.
uc
pr C
Bronze, Cast y seleccione ANSI 32 en la lista.
re IS
7. En la lista cambie ANSI 31 para Copper, Cast a ANSI 33.
10. Haga clic en Save para cerrar el Style and Standard Editor.
id p
1. Seleccione la pestaña Place Views y haga una vista de sección a la mitad del ensamblaje,
como se muestra en la imagen 25-57. Observe que cada recibe un patrón de achurado
oh uc
Imagen 25-57
2. Haga una vista isométrica proyectada de la vista de sección, como se muestra en la imagen 25-
58.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 25-58
a o
10. Haga clic en OK. Observe que el corte es agregado a la vista isométrica.
12. En el dialogo Drawing View seleccione la pestaña Display Options. Seleccione la opción
Hatching.
13. Haga clic en OK. Observe que el achurado es agregado a la vista isométrica.
14. En el Model browser haga clic derecho en la vista de sección y seleccione Suppress para
eliminarla. Observe que la vista isométrica se mantiene.
3. En un área en blanco en el plano haga clic derecho y seleccione Paste. La lista de parte es
n
copiada en Sheet2.
od AD
cio
Tarea 7: Acotar la vista isométrica.
1. Haga una vista isométrica proyectada de la vista base en Sheet2, como se muestra en la
uc
pr C
imagen 25-59.
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 25-59
2. Seleccione la pestaña Annotate > panel Dimension, haga clic en Dimension y agregue las
cotas mostradas en la imagen 25-60. Puede presionar la tecla <Spacebar> mientras coloca las
oh uc
Imagen 25-60
4. En el dialogo Drawing View cambie la visualización a Hidden Line y Shaded, como se muestra
en la imagen 25-61.
Imagen 25-61
n
od AD
cio
6. Elimine las cotas del modelo.
uc
Retrieve Dimensions se abre. Las opciones en el menú Marking con sensitivas al contexto. Si la
pr C
opción Retrieve Dimensions no está disponible en el menú Marking verifique que la vista no
este activa o presione y mantenga presionado la tecla <Ctrl> si una vista está activa.
re IS
8. Seleccione la vista isométrica.
su r C
9. Haga clic en Select Dimensions y todas las cotas del modelo serán visibles en la vista
base. Seleccione todas las cotas haciendo una selección de caja (bounding box) alrededor de
a o
la vista.
id p
10. Haga clic en OK para aplicar y cerrar el dialogo. La vista isométrica se verá como se muestra
en la imagen 25-62.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 25-62
2. Haga una vista de detalle para la vista base. Ponga el Fence Shape en Circular y el Cutout
Shape en Smooth. Seleccione las opciones Display Full Detail Boundary y Display
Connection Line.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 25-63
oh uc
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 26-20
a o
imagen 26-21.
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 26-21
2. Seleccione un área abierta al lado derecho del plano para colocar el texto. El dialogo Format
Text se abre.
3. En el campo de texto digite Redondear todas las orillas. El texto aparece como el que se
muestra en la imagen 26-22.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen 26-22
ib ido
Imagen 26-23
3. Haga clic derecho y selección Continue. El dialogo Surface Texture se abre como se muestra
en la imagen 26-24.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 26-24
re IS
4. En el área Surface Type haga clic en .
su r C
5. En el campo A’ digite 16 y haga clic en OK. El símbolo de textura superficial se verá como el
mostrado en la imagen 26-25.
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 26-25
Pr ad
Imagen 26-26
7. Presione la tecla <Esc> para terminar el comando.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 26-27
re IS
3. Haga clic derecho y seleccione Continue. El dialogo Format Text se abre. La letra A se digita
su r C
automáticamente. Acepte el default.
4. Haga clic en OK. El identificador datum es agregado, como se muestra en la imagen 26-28.
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 26-28
Pr ad
5. Haga clic derecho y seleccione Cancel [Esc] para finalizar la creación de identificadores datum
adicionales.
Tr
7. Mueva el cursor hacia el círculo verde y arrastre el símbolo a la posición mostrada en la imagen
26-29.
Imagen 26-29
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 26-30
Imagen 26-31
Tr
Imagen 26-32
3. Edite la cota para indicar los dos agujeros mostrados en la imagen 26-33. Tiene que editar el
texto de la cota (antes de los símbolos <<>>) y también agregar el símbolo de diámetro.
n
od AD
cio
Imagen 26-33
uc
pr C
4. Baje en el panel Symbols y haga clic en Feature Control Frame.
re IS
5. Seleccione la cota en la sección B como se muestra en la imagen 26-34.
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen 26-34
oh uc
6. Haga clic derecho y seleccione Continue. El dialogo Feature Control Frame se abre.
Pr ad
7. Haga clic en para insertar el símbolo de diámetro. Llene el resto del dialogo con los
valores que se muestran en la imagen 26-35.
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 26-35
su r C
8. Haga clic en OK.
Imagen 26-36
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 26-37
a o
1. Abra el dibujo relation.dwg que creo en ejercicios anteriores. El plano se verá como el
ib ido
Imagen 26-38
1. Seleccione la pestaña Annotate> panel Feature Notes y haga clic en Hole and Thread.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 26-39
su r C
3. Posicione la nota con el cursor y haga clic al botón izquierdo del cursor para colocarlo.
4. Complete la creación de la nota haciendo clic derecho y seleccionando OK. La nota del agujero
se agrega al dibujo, como se muestra en la imagen 26-40.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 26-40
Tr
3. Agregue la nota de cantidad (quantity) al agujero haciendo clic en en el área Values and
Symbols. Se verá como se muestra en la imagen 26-41.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 26-41
re IS
4. Haga clic en OK. La nota revisada se verá como la mostrada en la imagen 26-42.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 26-42
Pr ad
2. Seleccione las dos orillas de la vista detallada, como se muestra en la imagen 26-43.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 26-43
re IS
3. Posicione la nota con el cursor y haga clic en el botón izquierdo del cursor para colocarla, como
se muestra en la imagen 26-44.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 26-44
2. Seleccione las dos líneas mostradas al lado izquierdo en la imagen 26-45 para agregar una
línea de centro bisector a la vista de sección.
n
od AD
cio
Imagen 26-45
uc
pr C
Tarea 5: Agregar un patrón centrado.
re IS
1. En el panel Symbols haga clic en Centered Pattern.
su r C
2. Seleccione la orilla circular del centro del circulo para ubicar el centro del patrón, como se
muestra en la imagen 26-46. Observe que cualquiera de las orillas circulares en el centro del
círculo funcionan.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 26-46
Tr
3. Seleccione los cuatro agujeros mostrados al lado izquierdo en la imagen 26-47 en el orden
especificado. Usted debe seleccionar el primer agujero una segunda vez.
5. Haga clic derecho y seleccione Done. El patrón centrado es agregado a la vista del dibujo,
como se muestra a la derecha en la imagen 26-47.
n
od AD
cio
Imagen 26-47
uc
6. Guarde y cierre el dibujo.
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen 26-48
2. En el dialogo Revision Table acepte los valores default y haga clic en OK. Un rectángulo
aparece que se mueve con el cursor.
Pr ad
3. Mueva el cursor al lado inferior derecho del plano, justo arriba del membrete. El cuadro de
revisión se pega al membrete. Haga clic para colocar el cuadro de revisión, como se muestra
en la imagen 26-49.
Tr
Imagen 26-49
4. Haga clic derecho en el título Revision History y seleccione Edit Revision Table Style. El
dialogo Style and Standard Editor se abre. Usted puede personalizar los estilos de texto,
formato de líneas, anchos de filas, posición del título y si quiere que se muestre el titulo o no.
También puede usar la pestaña Revision Tags para personalizar los tags.
5. Seleccione el listado Heading y haga clic en para colocar el título del cuadro de revisión en
la parte inferior. Haga clic en Done y guarde los cambios. El cuadro de revisión se verá como el
mostrado en la imagen 26-50.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 26-50
su r C
6. Agregue una nueva fila haciendo clic derecho en cualquier texto del cuadro y seleccionando
Add Revision Row. El dialogo Revision Table: Drawing Scope se abre. Verifique que la nueva
fila haya sido agregada y haga clic en OK. Una fila de revisión es agregada, como se muestra
a o
en la imagen 26-51.
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen 26-51
Tr
7. Elimine la fila que acaba de crear en el cuadro seleccionando el valor en la primera fila , tal
como 1, haciendo clic derecho y seleccionando Delete Row. La fila es eliminada. La fila default
no puede ser eliminada.
8. Ajuste las columnas para proveer más espacio para la columna DESCRIPTION. Primero
arrastre el cuadro entero lejos del membrete. Luego arrastre el cuadro seleccionando en
cualquier texto y arrastrándolo.
11. Mueva el cuadro de regreso para que se pegue al membrete, como se muestra en la imagen
26-52.
n
od AD
cio
Imagen 26-52
uc
pr C
Tarea 3: Agregar una clave de revisión.
re IS
1. En el panel Table expandir Revision y haga clic en Revision Tag.
su r C
2. Seleccione el área a la par del valor de la cota 30.00 en la sección B, haga clic derecho y
seleccione Continue. La clave de revisión es colocada.
Imagen 26-53
5. Haga clic derecho en el cuadro y seleccione Edit. El dialogo Revision Table se abre.
n
Imagen 26-54
od AD
cio
Tarea 4: Agregar una fila al cuadro de revisión.
1. Seleccione cualquier texto en el cuadro de revisión, clic derecho y seleccione Add Revision
uc
Row. El dialogo Revision Table: Drawing Scope se abre.
pr C
re IS
2. Una fila es agregada con un valor de revisión incremental. Modifique la nueva columna
DESCRIPTION en el cuadro a Modificado de 29.5mm a 30mm y cierre el dialogo.
su r C
3. Agregue la clave de revisión a la cota 30.00mm ubicada en la otra vista, como se muestra en la
imagen 26-55.
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 26-55
Pr ad
Imagen 26-56
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 26-57
id p
1. Seleccione la pestaña Annotate> panel Table y expandir Hole. La lista expandida muestra las
opciones para los tres agujeros. Cada opción se muestra de la misma manera, usted puede
Pr ad
identificar la opción por su icono o por poner el cursor encima del comando y revisando su tool
tip.
Tr
Imagen 26-58
6. Haga clic derecho y seleccione Create. Una caja abre que ahora sigue al cursor.
n
7. Coloque el cuadro de agujeros en el área superior derecha del plano seleccionando el botón
od AD
cio
izquierdo del cursor. El cuadro de agujeros aparece y automáticamente se llena con la
información de los dos agujeros que fueron seleccionados, como se muestra en la imagen 29-
59.
uc
pr C
re IS
su r C
a o
Imagen 26-59
id p
Imagen 26-60
n
od AD
cio
Imagen 26-61
uc
pr C
1. En la lista expandida Hole haga clic en Hole View.
re IS
2. Seleccione la vista inferior.
su r C
3. Seleccione la esquina inferior izquierda de la parte como el origen.
información de los dos agujeros y cualquier otro agujero que sea similar a
los seleccionados, como se muestra en la imagen 26-61.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen 26-62
1. Abra 2sides.ipt.
n
2. Seleccione la pestaña Tools > panel Options y haga clic en Application Options. El
od AD
cio
dialogo Application Options se abre.
3. Seleccione la pestaña Drawing y asegúrese que la opción Retrieve all model dimensions on
view placement este seleccionada.
uc
pr C
4. Haga clic en Apply y haga clic en Close para cerrar el dialogo.
re IS
Tarea 2: Haga un nuevo dibujo.
su r C
1. Haga un nuevo dibujo usando la plantilla ANSI (mm).dwg.
Imagen 27-23
2. En la parte superior del Model browser haga clic derecho en 2sides y seleccione iProperties.
El dialogo de 2side.dwg se abre.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen 27-24
5. El campo Creation Date debe mostrar la fecha de hoy. Si no, haga clic en para abrir el
calendario. Seleccione la fecha de hoy como la fecha de creación.
ib ido
7. Seleccione la pestaña Status y digite la información mostrada en la imagen 27-25. Coloque los
cheques a la par de las fechas y verifique que esten correctas.
Pr ad
Tr
Imagen 27-24
9. Haga clic en Add para agregar la propiedad a la lista. La información es colocada en la lista en
la parte inferior del dialogo, como se muestra en la imagen 27-26.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen 27-26
re IS
10. Haga clic en Apply para aplicar los cambios y haga clic en Close para cerrar el dialogo. El
membrete se muestra como en la imagen 27-27.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen 27-27
Pr ad
En esta tarea reemplazará el membrete actual con otro que contiene la información que fue ingresada
en el dialogo Drawing Properties.
1. En el Navigation Bar haga clic en Zoom All para que el plano quepa en la pantalla.
2. En el Model browser expandir Sheet:1, si fuese necesario. Haga clic derecho en ANSI-Large y
seleccione Delete. El membrete desaparece.
3. En el Model browser expandir Drawing Resources y expandir Title Blocks. Haga clic derecho
en ANSI A y seleccione Insert. Un membrete más pequeño con la misma información de
Properties es insertado en la esquina inferior izquierda.
1. Acérquese para examinar el marco del plano. Observe que cada orilla está dividida en cuatro
áreas y que cada área esta etiquetada con números en la parte inferior y superior, y con letras
en ambos lados.
2. En el Model browser haga clic derecho Default Border debajo de Sheet:1 y seleccione Delete.
El marco desaparece.
3. En el Model browser expandir Drawing Resources y expandir Borders. Haga clic derecho en
n
el Default Border y seleccione Insert Drawing Border. El dialogo Insert Drawing Border
Parameters se abre como se muestra en la imagen 27-28.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen 27-28
ib ido
6. Haga clic en OK para colocar el marco. Observe que el nuevo marco ahora está dividido como
usted lo especifico.
Pr ad
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen B-1
su r C
Tarea 1: Abrir un archivo de parte.
1. Abra gauge_1.ipt. La pestaña 3D Model se activa.
a o
En esta tarea copiará y moverá Sketch2. Para mover el dibujo a una ubicación precisa usted puede
ib ido
dibujar un punto y acotar o puede usar la opción Precise Input al mover para digitar un valor exacto. En
esta tarea usará un sketch point.
2. En el panel Draw haga clic en Point y dibuje y acote el punto, como se muestra en la
Pr ad
imagen B-2.
Tr
Imagen B-2
3. En el panel Modify haga clic en Move. El dialogo Move se abre como se muestra en la
imagen B-3, permitiendo que mueva y copie las entidades.
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen B-3
re IS
4. Seleccione todas las entidades en Sketch2, excepto el punto que acaba de crear.
su r C
5. Seleccione la opción Copy.
6. Haga clic en Base Point y seleccione el punto mostrado en la imagen B-4 para moverse de.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen B-4
8. Haga clic en Done para mover las entidades. El dibujo se verá como el mostrado en la imagen
B-5.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen B-5
9. Restrinja completamente el dibujo creando restricciones Coincident entre el punto central del
a o
arco superior y el punto dibujado que acaba de crear en el Paso 8. Agregue la cota de 11
id p
Imagen B-6
10. Finalice el dibujo.
n
ha sido eliminado de la visibilidad.
od AD
cio
3. Extruya la parte base a una profundidad (depth) de 40.
4. Cambie la dirección de la extrusión para que la geometría sea creada debajo del dibujo. Haga
uc
pr C
clic en para crear la extrusión.
re IS
Tarea 4: Crear una extrusión del Sketch2.
su r C
1. Encienda la visibilidad del Sketch2.
2. En el panel Create haga clic en Extrude para crear una extrusión de corte usando dos
a o
perfiles en Sketch2. Extruya el corte en todas las caras como se muestra en la imagen B-7.
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen B-7
n
od AD
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uc
pr C
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su r C
a o
id p
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oh uc
Pr ad
Imagen B-8
Tr
n
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pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen B-9
1. Haga una nueva parte llamada [Jig] usando una plantilla Standard.ipt.
Tr
Como un punto de inicio, haga el dibujo triangular primero y haga la extrusión. Use las
partes de trabajo para asistirlo en crear la geometría restante.
Para crear el pin de Ø.50 con una sola extrusión, dibuje el perfil de trabajo en un work plane
ubicado abajo de la cara inferior de la parte.
El fondo del agujero circular no es visible en la vista Isometric Home como se muestra en la
imagen B-9.
n
construido, las cotas pueden ser modificadas como sea necesario. Recuerde la intención de
diseño percibida mientras construya las partes.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen B-10
2. Haga la nueva parte que se muestra en la imagen B-11 usando la plantilla métrica Standard
(mm).ipt.
n
od AD
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uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen B-11
Tr
3. Haga la nueva parte que se muestra en la imagen B-12 usando la plantilla métrica Standard
(mm).ipt.
n
od AD
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pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen B-12
Tr
4. Haga la nueva parte que se muestra en la imagen B-13 usando la plantilla métrica Standard
(mm).ipt.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen B-13
Tr
5. Haga una nueva parte llamada [hubguard] usando la plantilla métrica Standard (mm).ipt.
Haga la extrusión para que se muestre en la vista Isometric Home mostrada en la esquina
superior derecha en la imagen B-14.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen B-14
Tr
6. Haga una nueva parte llamada chamfer, como se muestra en la imagen B-15, usando la
plantilla métrica Standard (mm).ipt.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen B-15
Tr
7. Haga la parte mostrada en la imagen B-16 usando partes sweep cuando sea necesario.
n
od AD
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pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen B-16
Pr ad
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen B-17
a o
1. Abra project.ipt.
ib ido
Imagen B-18
1. Haga clic derecho en la superficie delgada del modelo mostrado en la imagen B-18 y
seleccione New Sketch. El dibujo se verá como el mostrado en la imagen B-19.
n
od AD
cio
Imagen B-19
uc
pr C
2. Dibuje y acote la sección que se muestra en la imagen B-20. Asegúrese que los finales de las
líneas de ambas líneas dibujadas sean coincidentes con las orillas proyectadas. Dibuje una
re IS
línea de construcción vertical por el centro y úsela para agregar una restricción Symmetry para
las dos líneas dibujadas.
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen B-20
3. Finalice el dibujo.
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen B-21
su r C
2. En el Model browser haga clic derecho en el nuevo plano de trabajo y seleccione New Sketch.
El dibujo se verá como el mostrado en la imagen B-22.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen B-22
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen B-23
su r C
4. En el Navigation bar haga clic en Look At y seleccione el plano de trabajo que creo en el
Model browser. El dibujo se verá como el mostrado en la imagen B-24.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen B-24
5. Dibuje y acote la sección mostrada en la imagen B-25. Los dos arcos tienen el mismo radio.
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen B-25
6. Finalice el dibujo.
oh uc
7. Haga una parte Sweep con el perfil dibujado y la ruta que acaba de crear. El modelo se verá
como el mostrado en la imagen B-26.
Pr ad
Tr
Imagen B-26
2. Haga un plano de trabajo (work plane) paralelo a y 145 mm desde la cara inferior de la primera
extrusión, como se muestra en la imagen B-27.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen B-27
Imagen B-28
4. Finalice el dibujo.
5. Dibuje y acote la sección circular con un diámetro de 110 mm en el segundo plano de trabajo,
como se muestra en la imagen B-29.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen B-29
su r C
6. Finalice el dibuje.
7. Haga una parte loft usando la cara inferior de la primera extrusión y los dos dibujos, como se
a o
Imagen B-30
Tr
Imagen B-31
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen B-32
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen B-33
ib ido
Pista: Los agujeros pequeños alrededor del exterior están tapped con el siguiente thread type:
Size 4
Pr ad
Class 6H
Tr
Designation M4x0.7
Right Handed
Un modelo completado (Housing.ipt) ha sido incluido en los archivos de este curso para que
pueda revisarlo, si fuese necesario.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen D-7
ib ido
dialogo File Open Options se abre como se muestra en la imagen D-8. Asegúrese que Open
este seleccionado y haga clic en OK. Si selecciona la opción Import, los datos son traducidos a
un archivo de Autodesk Inventor. Usted quiere abrir el archivo .DWG directamente dentro del
Pr ad
Imagen D-8
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen D-9
re IS
3. En el Model browser expandir Layout1:1. En el Model browser expandir AutoCAD Blocks.
Observe que el dibujo tiene dos bloques, uno para el marco del membrete y uno para el
su r C
membrete, como se muestra en la imagen D-10.
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen D-10
Pr ad
4. En el Model browser haga doble clic en Model (AutoCAD). La geometría se muestra como fue
creada en AutoCAD Model Space. La geometría se muestra en la imagen D-11.
Tr
Imagen D-11
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
Imagen D-12
Imagen D-13
1. Seleccione la pestaña Manage > panel Styles and Standards y haga clic en Styles Editor.
2. El dialogo Styles and Standards se abre. Expandir Dimension y seleccione Default (ANSI).
3. Al lado derecho del dialogo seleccione la pestaña Display y en el area Terminator seleccione a
Large Dot de la lista, 0.2 in para Size (X) y 0.1 in para Height (Y). El area Terminator es
mostrado en la imagen D-14.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen D-14
su r C
4. Ahora expandir Layers en el lado izquierdo y seleccione Dimension (ANSI).
5. Seleccione el rectángulo negro a la par de Dimension (ANSI) en el área Layer Styles. Cambie
el Color a rojo.
a o
id p
6. Regrese al lado izquierdo, expandir Text y seleccione Note Text (ANSI). Un mensaje aparece
preguntando si quiere guardar los Edits, dígale que Si (Yes).
ib ido
8. Haga clic en Save and Close para guardar los cambios y cerrar el Styles and Standards Editor.
oh uc
(si Save esta gris seleccione un área diferente en el Styles and Standards Editor para refrescar
los campos).
Pr ad
4. Finalice el dibujo.
n
od AD
cio
2. Cierre el archivo sin guardar los cambios.
uc
pr C
Tarea 6: Crear un archivo Autodesk Inventor .DWG.
re IS
1. En el Quick Access Toolbar haga clic en New para abrir el dialogo Create New File.
su r C
2. Seleccione la carpeta Templates en la columna izquierda. Haga doble clic en Standard.dwg.
a o
4. Haga las cuatros vistas de DWG_trueconnect.ipt que se muestran en la imagen D-15. Use
una escala de 2:1.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen D-15
6. En el dialogo Retrieve Dimensions haga clic en Select View y seleccione la vista Base.
Tarea 7: Guardar una copia del dibujo Autodesk Inventor como un archivo
AutoCAD .DWG.
3. Haga clic en .
n
od AD
cio
4. El dialogo DWG File Export Options se abre. Haga clic en .
5. El dialogo Export Destination se abre. En la lista Data Scaling seleccione Sheet Scale –
Layout. Verifique que la opción Model Geometry Only no este seleccionada y haga clic en
uc
pr C
.
re IS
6. Nombre el archivo DWG_acad y haga clic en .
su r C
7. Cierre el archivo.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
Imagen D-16
oh uc
2. Abra DWG_inv.dwg. Este es el archivo de Autodesk Inventor .DWG que creo en el ejercicio D1
(si no completo el Ejercicio D1, abra DWG_inv_ex2.dwg). El dibujo se verá como el que se
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
Imagen D-17
re IS
3. Seleccione una de las cotas y digite LIST. Presione la tecla <Enter>. Observe que es un objeto
de Autodesk Inventor.
su r C
4. Cierre el archivo sin guardar los cambios.
a o
1. Abra DWG_acad.dwg en el software AutoCAD. Este es el archivo de AutoCAD .DWG que creo
en el ejercicio D1 (si no completo el Ejercicio D1, abra DWG_acad_ex2.dwg). El dibujo se verá
ib ido
Imagen D-18
2. Seleccione una de las cotas y digite LIST. Presione la tecla <Enter>. Observe que es una cota
de AutoCAD.
n
DWG_trueconnect_inv_ex2.dwg). El dibujo se verá como se muestra en la imagen D-19.
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
oh uc
Imagen D-19
Pr ad
3. En la pestaña Home > panel Block, haga clic en Insert y More Options…
Alternativamente puede hacer clic en Insert en la pestaña Insert > panel Block.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen D-20
su r C
5. Haga clic en OK.
6. En el Status Bar verifique que el Object Snap este encendido y que el OSNAP Midpoint este
encendido también. Verifique que el Object Snap Tracking este encendido. Use el OSNAP
a o
Midpoint para insertar el bloque a la par de la vista existente, como se muestra en la imagen
id p
D-21.
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
Imagen D-21
n
2. Agregue SRbase al ensamblaje. En el Model browser o en la ventana de dibujo, seleccione el
SRbase, haga clic derecho y seleccione Grounded.
od AD
cio
Tarea 2: Restringir el componente SRturntable.
uc
pr C
1. Agregue SRturntable al ensamblaje. Observe la pestaña en el componente SRbase y la
abertura en el componente SRturntable, como se muestra en la imagen E-1. La pestaña y
re IS
abertura fueron incluidos para limitar el movimiento del ensamblaje.
2. Agregue una restricción Insert-Opposed entre los dos componentes, como se muestra en la
su r C
imagen E-1.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen E-1
Tr
4. Gire el componente SRturntable. Observe que puede girar 360 grados, pero eso no es la
intensión del diseño. El rango de movimiento debería de ser limitado por la pestaña y abertura,
como se muestra en la imagen E-2.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
Tarea 3: Usar una restricción.
Imagen E-2
su r C
Para limitar el movimiento del componente SRturntable, necesitará agregar una restricción de Angle.
Luego usará el comando Drive Constraint para aplicar la restriccion Angle 180 grados y observe el
movimiento. En la siguiente tarea usted eliminará la restricción Angle y usará el comando Contact
a o
1. Haga una nueva restricción de Angle a 0 grados entre los planos XZ en los componentes
SRbase y SRturntable.
ib ido
4. En el campo Start digite 0.00 deg y en el campo End 180 deg. Dependiendo de las referencias
Pr ad
de las restricciones, puede que tenga que digitar -180 deg en el campo Start y 0.00 deg en
End.
Tr
5. En el dialogo Drive haga clic en para ver el movimiento. Haga clic en para revertir el
movimiento.
7. Habilite la opción Collision Detection y cambie el valor End a 200 deg, como se muestra en la
imagen E-3.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
Imagen E-3
ib ido
8. Haga clic en . Un dialogo se abre indicando que una interferencia se ha detectado una vez
el angulo es mayor a 180 grados.
oh uc
En esta tarea usará el Contact Solver para simular el rango de movimiento requerido.
2. Seleccione la pestaña Inspect > panel Interference y haga clic en Activate Contact
Solver.
4. Gire el componente SRturntable. Observe que el giro para una vez entra en contacto con el
componente SRbase.
n
od AD
cio
4. En el campo Start digite 0.00 deg y en el campo End 200 deg, y haga clic en . Dependiendo
de cómo fueron creadas las referencias de las restricciones, puede que tenga que digitar -200
deg en el campo Start y 0.00 deg en End.
uc
pr C
Observe que el movimiento se detiene al llegar al ángulo 180 grados. El Contact Solver
también puede usarse para ayudar a determinar donde entrarán en contacto los componentes
re IS
con otros cuando use la herramienta Drive Constraint.
su r C
5. Elimine la restricción Angle otra vez si quiere continuar mostrando el rango de movimiento
usando el Contact Solver.
2. Aplique restricciones a los componentes remanentes y muestre los grados de libertad para
oh uc
verificar que este restringidos completamente. Al finalizar cada tornillo y arandela deberían de
tener un grado de libertad giratorio. El ensamblaje se verá como el mostrado en la imagen E-4.
Pr ad
Tr
Imagen E-4
Aplique una restricción Mate entre Work Axis1 de SRrocker y Work Axis2 de SRturntable.
Estos ejes representan las líneas centrales de las porciones redondas de cada uno de estos
componentes.
Aplique una restricción Mate entre Work Plane3 de SRrocker y Work Plane2 de
SRturntable. Esto ubica los componentes a lo largo de los ejes. No obstante, el SRrocker
aún se puede girar.
n
Agregue SRrocker al set de contacto para encontrar el rango de movimiento.
od AD
cio
4. Use restricciones Insert para restringir los dos agujeros en SRlocator y SRturntable.
uc
5. Use una restricción Insert entre SRscrew:1 y SRlocator. Repita el proceso con SRscrew:2.
pr C
6. Aplique una restricción Insert entre SRbase y SRwasher.
re IS
7. Aplique una restricción Insert entre SRscrew:3 y SRwasher.
su r C
8. Guarde el ensamblaje. Un modelo completado es provisto, SRassembly_final,iam. En la
pestaña Inspect habilite la opción Activate Contact Solver para usar el Contact Solver.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen E-5
a o
2. Apague todos los componentes de ensamblaje, excepto topplate2 Assy y los sub ensamblajes
Middleplate Assy.
oh uc
seleccionar Isolate.
En esta tarea creará cuatro agujeros de ensamblaje From Sketch. Al usar esta opción para crear los
agujeros le permite crearlos todos al mismo tiempo.
1. En la pestaña 3D Model> panel Sketch, haga clic en Start 2D Sketch y coloque el dibujo
de los agujeros en la cara grande mostrada en la imagen E-6.
2. Dibuje un punto en la cara y luego acótelo y haga un patrón, como se muestra en la imagen E-
6.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
Imagen E-6
3. Finalice el dibujo.
a o
id p
4. En la pestaña 3D Model > panel Modify Assembly, haga clic en Hole. Haga cuatro
agujeros (counterbore) usando la opción From Sketch. Las cotas de los agujeros y el modelo
ib ido
Imagen E-7
5. En el Model browser expandir Hole 1 para mostrar los dos participantes dentro de la parte Hole
1, como se muestra en la imagen E-8. Esto significa que el agujero están cortando ambos
componentes. Estos componentes fueron seleccionados por default. Usted puede agregar o
quitar manualmente componentes, si fuese necesario.
n
od AD
cio
Imagen E-8
uc
pr C
Tarea 3: Crear una parte de ensamblaje.
re IS
1. Seleccione la pestaña Assemble > panel Component y haga clic en Create. El dialogo
su r C
Create In-Place Component se abre.
4. Quite la opción Constrain sketch plane to selected face or plane y acepte los defaults en los
ib ido
otros campos.
6. Seleccione la cara de unos de los agujeros que se muestran en la imagen E-9 como el plano de
dibujo. Todos los componentes del ensamblaje se hacen grises en el Model browser, excepto
bush_part. Esto significa que solo bush_part está activo y puede agregar partes a él.
Pr ad
Tr
Imagen E-9
7. En la pestaña 3D Model> panel Sketch, haga clic en Start 2D Sketch y coloque el dibujo
de los agujeros en la cara grande mostrada en la imagen E-6.
8. En el ambiente sketch, proyecte la orilla del diámetro del circulo de 31.75mm mostrado en la
imagen E-9, y dibuje el circulo concéntrico, como se muestra en la imagen E-10.
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS Imagen E-10
su r C
9. Finalice el dibujo. No regrese al ensamblaje top-level o tendrá que reactivar el bush_part.
10. Extruya el dibujo 47.625 mm hacia adentro del agujero, como se muestra en la imagen E-11.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen E-11
Tr
11. Haga otra parte extruida para el bush_part. Seleccione la cara frontal de la protusion que
acaba de crear como el plano de dibujo. Esto reduce el número de referencias a otras partes en
el ensamblaje. Proyecte la geometría que sea necesaria para obtener el dibujo mostrado en la
imagen E-12. (Pista: Necesitara trabajar en la parte). Extienda la extrusión a la cara superior
del sub ensamblaje topplate2 Assy. La parte completada bush_part se muestra en la imagen
E-12.
Observe que los iconos adaptivos en frente de bush_part y sus partes y dibujos. El icono
adaptivo indica que la parte contiene referencias a otros componentes en el ensamblaje y
requiere estas referencias para generar su geometría.
n
od AD
cio
Imagen E-12
uc
pr C
13. Despliegue las cotas para Extrusion1. Las únicas cotas que pueden ser modificadas son su
profundidad (depth) (actualmente 47.625) y el diámetro interior (actualmente 22.25), como se
re IS
muestra en la imagen E-13. Estas no son cotas que son manejadas por otras referencias en el
ensamblaje y por eso es que todavía puede modificarla. Los diámetros exteriores en las dos
su r C
extrusiones son ejemplos de cotas que son manejadas por referencias en otros componentes
del ensamblaje, como la intensión de diseño para el modelo lo requiere.
a o
id p
ib ido
oh uc
Pr ad
Imagen E-13
Tr
n
od AD
cio
uc
pr C
re IS
su r C
a o
id p
ib ido
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Imagen E-14
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Tr
Latchbase.ipt
Handle.ipt
Tongue.ipt
Latchin.ipt
n
Muestre las vistas proyectadas (superior y lateral) para las partes. Incluya etiquetas y escala
como sea necesario. Guarde el archivo de dibujo.
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Imagen E-15
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Imagen E-16
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Imagen E-17
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Imagen E-18
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7. En la pestaña Project, asegúrese que Paint este digitado como el Part Number y cierre el
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dialogo.
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9. En el Model browser haga clic derecho en Paint y seleccione Component Settings.
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10. Para el parámetro Base Quantity use Base_Qty, como se muestra en la imagen E-19 y haga
clic en OK para cerrar el dialogo.
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Imagen E-19
11. Haga otro componente virtual llamado [Machine Oil]. Para el parámetro BOM Structure use
Purchased y cambie el base quantity a Base_Qty en la configuración de componente, tal
como hizo para el componente Paint. Digite Machine Oil como el Part Number para el
componente.
12. Regrese al dialogo Bill of Materials y cambie las cantidades de los componentes Paint y
Machine Oil a 150 ml y 20 ml respectivamente.
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14. Si el tiempo lo permite, haga un nuevo dibujo del ensamblaje y cree una lista de partes
estructurada.
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¿Quiénes somos?
Fundado en 1976, Sistema Consultores, S.A. de C.V. cuenta con más de 40 años de
experiencia en arquitectura, ingeniería, planificación y desarrollo urbano. A finales de 2001,
Sistema abre un nuevo departamento de Productos CAD dedicado a la venta, soporte técnico y
capacitación de software para diseño asistido por computadora (CAD), contando con la
representación de Autodesk para El Salvador y 3DSystems para Centroamérica. Gracias a
nuestra experiencia en el ramo, podemos brindar al cliente un asesoramiento de primera
calidad a la hora de decidir que producto CAD adquirir. Así mismo ofrecemos soporte técnico y
capacitaciones CAD, con instructores autorizados y certificados por Autodesk, Inc.
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