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Clavicula de Salomon PDF
Clavicula de Salomon PDF
Rey Salomn
EDUARDO A. KERR
INTRODUCCIN
E n La Clavicula de Salomon, (Mc G Mathers Ed. Edaf), aparece una Leyenda que cuenta
que habiendo terminado Salomon de escribir el Grimorio dedicado a su hijo Roboam que
seria su sucesor, al ver su inmadures e insolencia, opto por no entregarselo, y orden a su
principal sacerdote Tzadok, que en el da de su muerte, su Libro de Magia sea colocado en un
cofrecito de Hierro, y se lo ocultara dentro de su propia tumba , para evitar que cayera en las
manos de su joven hijo . El Testamento agregaba que su bracero Mgico deba quedar sellado y
encadenado tal cual la habra dejado, y arrojado en el Mar Muerto sin que su tapa fuera
separada. Y as se hizo, al morir el sabio rey se llev consigo dicho manuscrito y aquel secreto del
Dragn Rojo .
Rindi culto a Dios, pero lo que alejo a Dios de su alma tal vez fue su entrega a los placeres, los
pecados de la carne... Todo es Vanidad... reza uno de sus libros ms conocidos ( Eclesiastes). Su
error, segn la Biblia , fue haber entregado sacrificios a Molok por petisin de sus mujeres , por
esto se dice que Dios le Maldijo, en su hijo Roboam, quien una vez hecho Rey, fue la perdicin de
Israel.
Pasaron los aos y llegaron a Jerusalem, cinco sacerdotes de Babilonia con el fin de desenterrar el
cuerpo del Rey y renovar sus vestiduras, y rendirle los honores por su sabidura y amistad con los
Reyes de ese Reino, as mientras lo amortajaban con paos nuevos, descubrieron entre sus brazos
el cofresito de hierro, el cual al abrirlo revel el Texto . Secretamente se lo guardaron, volviendo a
cerrar el cofre pero ya vaco, retornando a sus tierras muy apresurados para intentar desifrarlo,
decidieron partir el texto en cinco partes segn sus capitulos, y cada uno se llevo uno, pero cuando
lo intentaron leer nadie pudo descifrar su significado pues todo lo que haba eran circulos y
sombolos extraos , ninguno saba la manera de hacer uso de las llaves. Pero cuentan que uno de
ellos , el ms joven y virtuoso, hizo una copia de los otros 4 capitulos con su propia mano , y se
retir al desierto a tratar de descifrar su enigma, y as en total aislamiento, logr restaur otra vez
el templo de la Magia.
Segn las leyendas posteriores , para poder poder reunir el Nombre Completo, y conocer as el
Secreto de Salomon, es menester reunir nuevmente los cinco libros, los cuales en realidad son 5
familias de 72 sellos de nombres espiriuales de distintos rangos , que reunidos forman un total de
360 rituales, uno para cada da del ao.
Existen dos descripciones con respecto al inicio del manuscrito dedicado a Roboam, el ms popular,
le cuenta a este de cmo mientras paseaba por un bosque , al admirar las maravillas de Adonay,
este le envi al ngel Miguel, para que le colmara con sabidura.
La recopilacin que yo les entrego es una ampliacin de todo esto, con lo desarrollado por
Crowley, Mathers, Lev, Pappus, y otros . El original se encuentra muy encriptado , cosa que hace
dificil su desciframiento, como dando por sentado que se ha leido algn capitulo previo ( el Libro
de Abrhamelim) .
Ninguna de las clavculas ha estado completa, pues parece ser que el original fue partido , una
parte para cada sacerdote que le rindi los Honores y desde entonces no fue vuelto a juntar (al
menos oficialemnte) , hasta Hoy.
La primera parte cuenta con 72 sello grabados en el anverso y reverso de 36 talismanes
perteneciente a los demonios de la naturaleza, el Segundo tambin de 72 sellos en 36 talismanes
perteneciente a los espritus de la Naturaleza, el tercero a los ngeles de la Naturaleza, el cuarto a
los arcngeles Celestes, y el quinto y ultimo con el Shmhmfursh puro o los 72 nombres de Dios.
Si bien la leyenda del Libro Sellado del Templo de Jerusaln, es anterior a la era Cristiana, pues
surge unas dcadas despus al Reinado de Salomn, 900 aC. Ser recin en el Medioevo cuando se
vuelve popular entre los religiosos y msticos de occidente.
El periodo que se extiende desde el ao 500 hasta el 1500 dC se lo considera como Edad Media.
Este milenio abarca desde las invasiones brbaras , y la destruccin del Imperio Romano de
occidente, hasta despus de la toma de Constantinopla por los Turcos, que marco el fin de Bizancio
, la ultima transformacin y supervivencia del Imperio Romano.
Dentro de este lapso de tiempo se marc el final del Mundo Antiguo que presenci el nacimiento de
Europa, que al concluir la Edad Media, la mayor parte de las naciones modernas haban adquirido
ya su forma, nombre y lenguaje.
La Galia , que en ese mismo milenio sera llamada Francia, fue poblada durante siglos con razas
desconocidas, de las cuales la ltima fue la Celta. Las Invasiones del S. IV al X, de Bisigodos,
Burgundios, Francos, Arabes, Bretones, Normandos; no destruyeron ni sumieron en lo general a
los autctonos. Los recin llegados , cuyo nmero no era considerable ni relevante , eran sobre todo
guerreros. Habiendo llegado solos, formaron familias con las mujeres del Pas y enriqueciendo las
tradiciones con nuevas mitologas . Otros , con algunas excepciones como Baja Bretaa , perdieron
rpidamente su lengua junto con la mayor parte de sus costumbres, fueron absorbidos por el
elemento nativo. En algunos territorios , los campesinos se agruparon en densas ciudades y a su
alrededor se extendieron campias. En otras partes los cultivadores individualistas, se dispersaron
en una multitud de caseros aislados.
Entre el siglo X y el XIV hubo un gran conjunto de inventos annimos, que auguraban el
advenimiento del Renacimiento. Estos operaron la ms profunda revolucin que se haya visto
despus de la Edad del Fuego. Es nada menos que la conquista por el hombre de la fuerza motriz de
los animales, del viento y del agua, ( que hasta entonces haba sabido utilizar muy poco, y cuya
domesticacin estaba ms vinculada con las artes mgicas, y las supersticiones esotricas ).
Entraron nuevas culturas en Europa . Las Cruzadas dieron a conocer rboles frutales, nuevas
tinturas, el gusano de seda, el albaricoque, el alcanfor, el maz y el tabaco. La Europa feudal del
siglo X no sufri un estancamiento gracias a la realizacin, mediante las vas blicas , de una nueva
conquista, promoviendo la transmisin de la civilizacin antigua y de la predicacin universal de la
doctrina cristiana, enriqueciendo sin querer, a la cultura con las doctrinas paganas de Oriente. As
la sociedad medieval, encontr en su fe una inspiracin que le permiti crear un tercer sector: el del
oficio Divino, al cual se adjuntaron los trabajos espirituales, y las penitencias. Los uni el clero, y
sobre todo, los mismos creyentes , lo cual favoreci a la creacin de monasterios o congregaciones
apropiadas. Monjes o religiosos , en su mayora hijos de familias ricas , dedicados a la filantropa y
la fe, seguidores de una vida austera que reduca al mnimo las necesidades fsicas de una disciplina
personal interior , logrando adems de una gran nobleza , grandsimos conocimientos .
Solo esta casta sacerdotal podra lograr el suficiente tiempo libre, necesario para el cultivo
intelectual. Mientras que los laicos: campesinos, artesanos, o guerreros, estaban totalmente
absorbidos por las tareas materiales vitales.
En cambio , en los claustros se quedaban personas que renunciaban a formar una familia, a vivir
a su antojo, y as tenan tiempo para aprender a leer y escribir, estudiaban en latn, y copiaban
manuscritos. Conocan la literatura antigua, la teologa y el derecho, dibujaban, pulan, edificaban,
y cantaban. La expansin monacal coincidi con las pocas ms duras de la edad media:
monasterios benedictinos en tiempos de las invasiones, reforma cluniacenses en el momento de las
devastaciones normandas, reforma cisterciense en plena anarqua feudal. Gracias a los
monasterios, pudieron constituir sociedades y no solo conservar su ideal, sino dar un gran ejemplo
de ellos. A los laicos les suministraron modelos, consejeros, educadores y libros. Entre ellos , los
Carolingios , auxiliares indispensables para la reforma que deseaban realizar . Los clrigos
repetan infatigablemente a los reyes que su deber consista el de imponer la paz en la justicia, y
fueron algunos de los agentes ms activos de la restauracin de un poder poltico capaz de lograr el
orden, es decir , proporcionar seguridad a los campos y caminos, al trabajo forzado y las
transacciones imperialistas. Entonces los hombres podan obtener ms de lo necesario de su labor,
el comercio se recuperaba, la alta sociedad se enriqueca, alcanzaba el ocio suficiente para hacer
que refloreciera una civilizacin secular, nacida de la abundancia y no de la austeridad que
caracterizaba a la mayora popular. La Paz Carolingia venia acompaada de un primer
renacimiento, detenido o adormecido, por las invasiones normandas (Vikingos).
El siglo XII fue testigo de un segundo renacimiento prolongado y que alcanzo todas las reas:
jurdico, literario, artstico, econmico. La cristiandad repoblada comenz a cultivar los campos ,
disec los pantanos, fund nuevas villas en Europa , cre la industria y el comercio y dio la
actividad econmica un impulso que muy rara vez se ha igualado; retom el derecho romano,
elabor el derecho cannico , invento las canciones de gesta, perfeccion el Vitral; descubri la
ojiva, que habra de revolucionar la arquitectura del estilo francs, que nosotros llamamos Gtico.
El nacimiento del Oscurantismo de la poca, ocurri ante el inminente cambio de milenio, en los
alrededores del ao 1000 dc. Un inmenso pnico fue provocado por la proliferacin de leyendas
apocalpticas que tergiversaban los textos Bblicos. Un milenio hacia , segn rezan los Evangelios,
que Jess haba nacido en el portal de Beln, por lo que segn la creencia popular cristina , se
acercaba el fin del primer milenio. El pnico que se apodero de Europa provena de la fe y la
creencia, dado que el mundo habra de durar tantos milenios como das empleo Dios en su
Creacin. Dichos das fueron 6, Jess naci en el ao 5000 de la creacin del mundo, se deduca que
el ao mil de la era cristiana sera el Fin. Las historias dan cuanta de las escenas de pnico que se
fueron apoderando del continente Europeo a medida que la humanidad se acercaba a esta fecha
tope. Con esta ansiedad y condicin angustiada , llego la noche de San Silvestre, ultimo da del ao.
La Baslica de San Pedro estaba rebosante de Gente piadosa atemorizada, y personas menos
religiosas que se apretujaban para poder entrar. El Papa Silvestre II elegido poco antes como
sucesor de Pedro, oficiaba la Misa del Gallo, sin que ocurriese nada espectacular.
Los textos religiosos ms representativos de la fe popular y por ende de la Iglesia era el Nuevo
testamento, compuesto por varios libros, de los cuales el ultimo es el Apocalipsis de Juan, el
discpulo ms amado por Jess, que recibe la revelacin muchos aos despus de la muerte de su
maestro, una serie de 22 sonetos donde se desarrolla paso a paso el proceso de la segunda venida
de Cristo, y el fin del mundo material , y es all donde se vuelve a mencionar un texto similar al
documento sellado de Ezequiel, o al Libro de Salomn.
... Y vi en la mano derecha del que estaba sentado en el trono, un documento escrito por las dos caras,
sellado con 7 sellos . Y vi un ngel fuerte que pregonaba a grandes voces: Quien es digno de abrir el
documento rompiendo sus sellos? Y nadie en el cielo , ni en la tierra , ni debajo de la tierra, era capaz
de abrir aquel documento y ver su contenido. APOCALIPSIS 5: 1
Pero tales palabras tenan que referirse a la poca del propio Juan, donde la cada de Babilonia
serva para representar la futura cada del Imperio Romano.
LA TABLA PRACTICA:
esta es una tabla de un tamao acorde para que calce sobre la superficie del Altar, y es
la utilizada cuando para las practicas del arte Paulino, esto es cuando se obra con los
sellos del Zodiaco y las horas. Se construir en una fina madera blanca, con un
hexagrama en su centro y 6 crculos (uno para cada planeta) , a cada punta de la
estrella y un sptimo ( perteneciente al Sol) en el centro de este ; cada uno de ellos
con sus respectivos caracteres y el signos planetarios correspondientes, con el color
acorde del planeta representado. Sobre estos crculos se colocaran los sellos Paulinos,
para ser invocados y abiertos. ( Tomado del Lamegathon de Salomn)
LA TABLA DE SALOMON: tendr una funcin similar , pero esta vez para la
apertura de los sellos del Theurgia Gotico. Se lo construir con buena madera, y se
le pintara el sellos del templo de Salomn. Sobre este se colocara un sello de oro
con los Nombres de Dios, y encima una bola de cristal de al menos 4 . Debajo se
coloca el sello del espritu a invocar en la esfera. Es el mismo sello con el que se
graba la tapa del Libro del Templo, y tambien la puerta del mismo . ( Tomado del
Lamegathon de Salomn)
LA CBALA SAGRADA:
asta ahora no hemos mencionado la doctrina terica, pero la magia posee una fuerte
H fascinacin por los libros antiguos y los mensajes encerrados en ellos. Este arte se
llama Arte Notaria, y su clave es netamente la Cabala Sagrada , solo con estos
datos se podran abrir los misterios encerrados en las tablas, y en los sellos.
LOS SEFIROTHS
e que aun me falta mucho para dar una explicacin adecuada de esta enorme y
S paradjica ciencia, complicndose aun ms dependiendo del sistema filosfico de
cada religin, haciendo que las correspondencias variaran bastante , pero tratar de
dar un lineamiento base, como para que puedan interpretar el eje escondido en ellas,
para poder obtener el resto de la informacin en las tablas del 777 de Crowley.
Los cabalistas afirman que El Arbol Otz Chiin , estaba constituido por diez Frutos o
Sefiroth, ( Sefiroth significa nmeros, o emanaciones, pero posee la misma raz
que Sefer), significa libro Sefiroth, es el plural de Sefirah , y en cbala se denomina
as a cada una de las frutas del rbol de la Vida. Veamos primeramente que es lo que
nos dice unos fragmentos del Zefer Shetzira, junto a uno de la supuesta Clavicula de
Salomn, segn Lev.
EL SEFER YETZIRAH
1 KETHER
AL PRIMER SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA ADMIRABLE U OCULTA ,
PORQUE ES LA LUZ QUE DA EL PODER DE COMPRENSIN DEL PRIMER
PRINCIPIO QUE NO TIENE COMIENZO , Y ES LA GLORIA PRSTINA , PORQUE
NINGN SER CREADO PUEDE ALCANZAR SU ESENCIA.
2 CHOCKMAH
AL SEGUNDO SENDERO SE LO LLAMA INTELIGENCIA ILUMINADORA . ES LA
CORONA DE LA CREACIN, EL ESPLENDOR DE LA UNIDAD QUE SE IGUALA A
ELLA . SE ELEVA SOBRE TODAS LAS CABEZAS Y LOS CABALISTAS LO
DENOMINAN LA SEGUNDA GLORIA.
3 BINAH
AL TERCER SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA SANTIFICADORA , LA
BASE DE LA SABIDURA PRIMORDIAL , TAMBIN SE LO LLAMA EL CREADOR
DE LA FE , Y SUS RACES ESTN EN A.M.E.N. ES EL PADRE DE LA FE , Y DE DONDE
EMANA LA FE.
4 CHESSED
EL CUARTO SENDERO SE LLAMA LA INTELIGENCIA COHESIVAO RECEPTIVA ,
PORQUE CONTIENE TODOS LOS SAGRADOS PODERES , Y DE ELLA EMANAN
TODAS LAS VIRTUDES ESPIRITUALES CON LAS ESENCIAS ms ELEVADAS ,
EMANAN UNA DE LA OTRA EN VIRTUD DE LA EMANACIN PRIMORDIAL, LA
CORONA SUPREMA KETHER.
5 GEBURAH
AL QUINTO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA RADICAL , PORQUE
SEMEJA LA UNIDAD , QUE SE UNE CON BINAH , EL ENTENDIMIENTO, QUE
EMANA DE LAS HONDURAS PRIMORDIALES DE CHOCMAH LA GRAN SABIDURA
6 TIFARTEH
AL SEXTO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA MEDIADORA , PORQUE EN
EL SE MULTIPLICAN LOS INFLUJOS DE LAS EMANACIONES , PUES HACE QUE LAS
INFLUENCIAS FLUYAN DENTRO DE LOS DEPSITOS DE LAS BENDICIONES CON
LAS QUE ELLAS MISMAS SE UNEN .
7 NETZACH
EL SPTIMO SENDERO SE LLAMA LA INTELIGENCIA OCULTAPORQUE ES EL
ESPLENDOR REFULGENTE DE LAS VIRTUDES INTELECTUALES , QUE SON
PERCIBIDAS POR LOS OJOS DEL INTELECTO Y LAS CONTEMPLACIONES DE LA FE
8 HOD
AL OCTAVO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA ABSOLUTA O PERFECTA
PORQUE ES EL MEDIO DE LO PRIMORDIAL , QUE NO TIENE RAZ CON LA QUE
PUEDAPENETRAR O REPOSAR SALVO EN LOS OCULTOS LUGARES DE GEDULAH
(CHSD) DE LA QUE EMANA SU APROPIADA ESENCIA.
9 YESOD
EL NOVENO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA PURA , PORQUE
PURIFICA LAS EMANACIONES , COMPRUEBA Y CORRIGE EL DISEO DE SUS
REPRESENTACIONES , Y DISPONELA UNIDAD CON LA QUE SE LAS DISEA, SIN
DISMINUCIN NI DIVISIN.
10 MALKUTH
AL DCIMO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA
RESPLANDECIENTE PORQUE SE ELEVA POR ENCIMA DE TODAS LAS CABEZAS Y
SE ASIENTA EN EL TRONO DE BINAH , ILUMINA LOS ESPLENDORES DE TODAS
LAS LUCES , Y HACE QUE UNA INFLUENCIA EMANE DEL PRNCIPE DE LOS
SEMBLANTES , EL NGEL DE KETHER.
ALF:
EL SENDERO UNDCIMO ES LA ENERGA CENTELLEANTE : PORQUE ES LA
ESENCIA DE ESA CORTINA QUE SE SITA PRXIMA AL ORDEN DE LA
DISPOSICIN, Y ES UNA DIGNIDAD ESPECIAL DADA AL QUE SEA CAPAZ DE
ENCONTRARSE ANTE EL ROSTRO DE LAS CAUSAS DE LAS CAUSAS .
BETH:
EL SENDERO DUODCIMO ES LA INTELIGENCIA DETRASPARENCIA PORQUE ES
ESE ESPECIE DE MAGNIFICENCIA LLAMADA CHAZCHAZIT, EL LUGAR DE DONDE
SURGE LA VISIN DE LOS QUE VEN EN APARICIONES.
GUIMEL:
EL SENDERO DECIMOTERCERO, ES LLAMADO LA INTELIGENCIA UNIFICADORA,
Y ES LLAMADA AS, PORQUE ELLA MISMA ES LA ESENCIA DE LA GLORIA; ES LA
CONSUMACIN DE LA VERDAD DE LAS COSAS ESPIRITUALES E INDIVIDUALES.
DALETH:
EL SENDERO DCIMO CUARTO ES LA INTELIGENCIA ILUMINADORA, Y ES
LLAMADA AS , PORQUE ES ESE CHASMAL QUE ES EL FUNDADOR DE LAS IDEAS
DE SANTIDAD OCULTAS Y FUNDAMENTALES, Y DE SUS ETAPAS DE
PREPARACIN.
HE
EL SENDERO DECIMOQUINTO ES LA INTELIGENCIA CONSTITUYENTE , AS
LLAMADA PORQUE CONSTITUYE LA SUSTANCIA DE LA CREACIN EN PURAS
TINIEBLAS, LOS HOMBRES HAN HABLADO DE ESTAS CONTEMPLACIONES, ES
AQUELLA OSCURIDAD QUE SE HABLA EN LAS ESCRITURAS DE JOB 37:9
Y LAS DENSAS TINIEBLAS POR PAALES
VAU
EL SENDERO DECIMOSEXTO ES LA INTELIGENCIA TRIUNFALO ETERNA, AS
LLAMADA PORQUE ES EL PLACER DE LA GLORIA, ms ALL DE CUAL NO HAY
OTRA GLORIA SEMEJANTE A ELLA , Y ES LLAMADO TAMBIN COMO EL PARASO
PREPARADO PARA LOS RECTOS.
ZAIN
EL SENDERO DECIMOSPTIMO ES LA INTELIGENCIA DISPONENTE QUE
PROPORCIONA LA FE A LOS JUSTOS, QUE SON VESTIDOS POR ELLA CON EL
ESPRITU SANTO, Y ES LLAMADO EL FUNDAMENTO DE LA EXCELENCIA EN EL
ESTADO DE LAS COSAS SUPERIORES.
CHETH
EL SENDERO DCIMO OCTAVO ES LLAMADO LA INTELIGENCIA DE LAS COSAS
DE LA INFLUENCIA (POR LA GRANDEZA DE CUYA ABUNDANCIA SE
INCREMENTA EL INFLUJO DE BUENAS COSAS SOBRE LOS SERES CREADOS) , Y
DE SU CENTRO SE HACEN SALIR LOS ARCANOS LOS SIGNIFICADOS OCULTOS ,
LOS CUALES MORAN EN SU SOMBRA Y SE ADHIEREN A ELLA , A PARTIR DE LA
CAUSA DETODAS LAS CAUSAS.
TETH
EL SENDERO DCIMO NOVENO ES LA INTELIGENCIA DELSECRETO DE TODAS LAS
ACTIVIDADES DE LOS SERES ESPIRITUALES , Y ES LLAMADA AS POR LA
INFLUENCIA DIFUNDIDA POR ELLA DESDE LA GLORIA SUBLIME ms ALTA Y
EXALTADA.
IOD
EL VIGSIMO SENDERO ES LA INTELIGENCIA DE LA VOLUNTAD ES LLAMADA
AS PORQUE ES EL MEDIO DE PREPARACIN DE TODO Y CADA SER CREADO, Y
POR ESTA INTELIGENCIA RESULTA CONOCIDO LA EXISTENCIA DE LA SABIDURA
PRIMORDIAL
KAF
EL SENDERO VIGSIMO PRIMERO ES LA INTELIGENCIA DECONCILIACIN
RECOMPENSA, Y ES LLAMADA AS PORQUE RECIBE LA INFLUENCIA DIVINA QUE
FLUYE ADENTRO DE ELLA, PROCEDENTE DE SU BENDICIN SOBRE TODA Y
CADA EXISTENCIA.
LAMED
EL SENDERO VIGSIMO SEGUNDO ES LA INTELIGENCIA FIEL, ES LLAMADA AS
PORQUE POR EL SON INCREMENTADAS LAS VIRTUDES ESPIRITUALES , TODOS
LOS QUE MORAN SOBRELA TIERRA ESTN PRXIMOS BAJO SU SOMBRA.
MEM
EL SENDERO VIGSIMO TERCERO ES LA INTELIGENCIA ESTABLE , Y ES
LLAMADA AS PORQUE TIENE LA VIRTUD DELA CONSISTENCIA ENTRE TODAS
LAS NUMERACIONES.
NUN
EL SENDERO VIGSIMO CUARTO ES LA INTELIGENCIA IMAGINATIVA, ES
LLAMADA AS PORQUE DA UN PARECIDO A TODAS LAS SIMILITUDES, QUE SON
CREADAS DEL MISMO MODO SIMILARES A SUS ARMONIOSAS ELEGANCIAS.
SAMEK
EL SENDERO VIGSIMO QUINTO ES LA INTELIGENCIA DEPRUEBA O TENTACIN,
ES LLAMADA AS PORQUE ES LA TENTACIN PRIMARIA , PORQUE EL CREADOR
PONE A PRUEBA A TODAS LAS PERSONAS JUSTAS.
AEYIN
EL SENDERO VIGSIMO SEXTO ES LLAMADO LA INTELIGENCIA RENOVADORA ,
PORQUE EL SANTO DIOS RENUEVA POR ELLA TODAS LAS COSAS CAMBIANTES
QUE SON RENOVADAS POR LA CREACIN DEL MUNDO.
PEH
EL SENDERO VIGSIMO SPTIMO ES LA INTELIGENCIA ACTIVA O EXISTENTE, Y
ES LLAMADA AS PORQUE A TRAVS DE ELLA TODO SER EN EXISTENCIA RECIBE
SU ESPRITU Y SU MOCIN.
TZADDI
EL SENDERO VIGSIMO OCTAVO ES LLAMADO LA INTELIGENCIA
NATURAL PORQUE ELLA SE COMPLETA Y PERFECCIONA LA NATURALEZA
DE TODO LO QUE EXISTE BAJO EL SOL.
QOF
EL SENDERO VIGSIMO NOVENO ES LA INTELIGENCIA CORPREA , AS
LLAMADA PORQUE FORMA TODO CUERPO QUE SE FORMA EN TODOS LOS
MUNDOS , Y LA REPRODUCCIN DE ELLOS.
RESH
EL TRIGSIMO SENDERO ES LA INTELIGENCIA COLECTIVA Y LOS ASTRLOGOS
DEDUCEN DE EL, EL JUICIO DE LAS ESTRELLAS Y LOS SIGNOS CELESTIALES, Y
PERFECCIONAN SU CIENCIA DE ACUERDO CON LAS REGLAS DE LOS
MOVIMIENTOS DE LAS ESTRELLAS.
SHIN
EL SENDERO TRIGSIMO PRIMERO ES LA INTELIGENCIA PERPETUA , PERO,
PORQUE SE LLAMA AS?
PORQUE REGULA LOS MOVIMIENTOS DEL SOL, DE LA LUNA EN SU ORDEN
APROPIADO, CADA UNO EN UNA RBITA QUE LE ES CONVENIENTE.
THAU
EL SENDERO TRIGSIMO SEGUNDO ES LA INTELIGENCIA ADMINISTRATIVA , Y
ES LLAMADO AS PORQUE DIRIGE ASOCIA LOS MOVIMIENTOS DE LOS SIETE
PLANETAS , DIRIGINDOLOS A TODOS ELLOS EN SUS CURSOS APROPIADOS.
FRAGMENTO DE LA ALTA CLAVE DE SALOMN segn E. Levi
AHORA TE DAR LA CLAVE DEL REINO DE LOS ESPRITUS.
ESTA CLAVE ES LA MISMA QUE LA DE LOS NMEROS MISTERIOSOS DEL YETZIRAH.
SABE TU SOLO, QUE LOS PRINCIPADOS DE LOS CIELOS, LAS VIRTUDES Y LOS PODERES,
NO SON PERSONAS, SINO DIGNIDADES. ELLOS SON LOS GRADOS DE LA ESCALA
SAGRADA, POR LAS CUALES ELLOS ASCIENDEN Y DESCIENDEN.
MICHAL, GBRIAL, RAFAEL, Y LOS OTROS , NO SON NOMBRES , SINO TTULOS.
LOS ANARQUISTAS SON CONQUISTADOS POR YOD, QUE ES EL CETRO DEL PADRE.
LOS VIOLENTOS SON VENCIDOS, POR HE , QUE ES LA GENTILEZA DELA MADRE.
LOS AGRESORES SON DERROTADOS POR SHIN, QUE ES EL FUEGO DEL SEOR Y LA LEY
EQUILIBRADA DE LA JUSTICIA LOS COBARDES SON DERROTADOS POR VAU, QUE ES LA
ESPADA DE MIGUEL, QUE CUSTODIA EL EDN, Y ES LA GENERACIN CON TRABAJO, Y
DOLOR.
LOS PRNCIPES DE LOS ESPRITUS PERVERSOS , SON LOS DIOSES FALSO O DOLOS QUE
SE ADORAN, EN EL MUNDO.
EL INFIERNO NO POSEE NINGN OTRO GOBIERNO, QUE ESA LEY FATAL QUE
CASTIGA LA PERVERSIDAD Y CORRIGE EL ERROR, YA QUE LOS FALSOS DIOSES O
CASCARONES, SOLO EXISTEN EN LA OPININ FALSA DE SUS ADORADORES.
BAAL, BELFEGOR, MOLOCK, ADRAMELECH, HAN SIDO LOS DOLOS DE LOS SIRIOS,
IDOLOS SIN ALMA, DOLOS DESTRUIDOS Y DE LOS QUE SOLO QUEDA EL NOMBRE. EL
DIOS VERDADERO HA CONQUISTADO A TODOS LOS DEMONIOS AS COMO LA VERDAD
TRIUNFA SOBRE EL ERROR. ESTO ES PASADO EN LA OPININ DEL HOMBRE, Y LAS
GUERRAS DE MIGUEL CONTRA SATN, SON LOS SMBOLOS DEL MOVIMIENTO Y EL
PROGRESO DE LOS ESPRITUS.
PERO DEBE SER ENTENDIDO QUE AQU USAMOS LA PALABRA CIELOEN EL SENTIDO
MSTICO QUE LE DAMOS EN OPOSICIN A LA PALABRA INFIERNO.
HE HECHO GRANDES COSAS POR VIRTUD DEL SHMHMFURASH, Y POR LOS 32 SENDEROS
DEL YETZIRAH.
FELIZ AQUEL QUE COMPRENDE LAS LETRAS Y LOS NMEROS. LAS LETRAS SON DE LOS
NMEROS, Y LOS NMEROS SON DE LAS IDEAS, LAS IDEAS SON DE LAS FUERZAS, Y LAS
FUERZAS SON DE LOS ELOHIM.LA SNTESIS DE ELOHIM ES EL SHMH. EL SHMAH, ES
UNO, SUS COLUMNAS O FUERZAS SON DOS, SU PODER SECRETO ES TRES, SU FORMA ES
CUATRO IGUAL QUE SUS ARMAS, SU REFLEJO NOS DA OCHO, QUE MULTIPLICADO POR
TRES NOS DA LOS VEINTICUATRO TRONOS DE LA SABIDURA. SOBRE CADA TRONO
REPOSA UNA CORONA, CON TRES RAYOS CADA UNA CADA RAYO TIENE UN NOMBRE ,
CADA NOMBRE ES UNA IDEA ABSOLUTA.
MALDICIN:
C
bastante cera para el Rito del Almadel, que son los ritos de los
ngeles de las cuatro altitudes. Deber ser construido en el da y hora
del sol, con el primer tercio de la cera virgen, fabricaras una tabla de
6 por 4 por 1 de espesor, en cuyas cuatro esquinas perforaras lado
a lado, en un dimetro de al menos , entre estos en el lado Este,
colocaras los nombres de ADNY ALHIM PINE, y entre los orificios del
lado Sur, colocaras los nombres: HALIUN, HALY, HELY, y para la
cara Oeste JUD, HUD, AGLA, y para la cara Norte escribe: MTTRUN (
TETRAGRMATON) SHDY, JH. Y debajo de cada orificio tambin gravaras como
marca del segundo rengln que recorre el permetro, cuatro pentagramas, y entre
los dos pentagramas escribe la sagrada Palabra : ANAIRTUN. Luego le grabaras el
Hexagrama, que ocupe el espacio central tocando con sus 6 rayos las cuatro lneas
donde fue escrito el Nombre; y en cada triangulo de los 6 rayos inscribe una de las
letras del nombre A-D-U-N-A-Y; y dentro de este Hexagrama gravaras un triangulo
donde se escriban los nombres de manera vertical de : AL, ALIUN, ADNY. Sobre
este Almadel, debers colocar un sello de oro con las letras grabadas con el color
adecuado que contenga los nombres de los ngeles correspondientes a cada
altitud.
Con la segunda parte de la cera , fabricaras un soporte lo suficientemente alto
como para que sostengan el Almadel por encima del bracero sagrado sin que se
derrita , y con la tercera parte hars cuatro velas correspondientes a cada
cardinal, con los nombres anglicos grabados en ellas.
Una vez aqu, debers hacerte cuatro sellos de plata u oro, en cuyo anverso
grabaras los nombres de Dios: HALIUN, HELLUION, ADNY; y en su cara reversa,
escribirs los nombres de los ngeles de la altitud correspondiente, en su color
adecuado, y todos estos sellos debern hacerse segn la hora y da del ngel
Cardinal correspondiente. Una vez consagrados todos los elementos podrs hacer
tu ritual. Entonces encenders las velas y los invocaras segn su cardinal, y una
vez se manifiesten colocaras este sobre el Bracero haciendo que el humo pase por
entre los agujeros y acaricie delicadamente el sello.
Una vez presentes les comunicaras tu deseo como si ellos fueran tus leales soldados
En total hay 12 Prncipes que se reparten las 4 altitudes; y se distribuyen el oficio entre
ellos, cada uno gobernando 30 das al ao. Ahora sera en vano llamar a alguno de
estos ngeles, a no ser que sea durante el mes de su mandato, pues cada altitud o
punto cardinal tiene un limite de tiempo, de acuerdo con los 12 signos zodiacales que
rigen el cielo, y en esos ciclos es el Sol el que esta dentro, y que estn esos ngeles
acordes a los signos, y que podrn ser invocados.
Entonces, por ejemplo: suponte que yo deseo llamar a los 2 primeros de los 5 ngeles,
que corresponden a la Primera hora o Altitud ; entonces elegir al primer domingo de
marzo despus de que el sol haya entrado a Aries, entonces hago la experimentacin,
y si no pasa nada, lo repito el siguiente domingo. Y para los otros dos ngeles que
corresponden a las medias de la primera Altitud, lo har en domingo , luego de que el
sol haya entrado en Tauro, para el mes de Abril ; pero si deseo llamar a los ltimos
dos de la primera altitud, lo har en los domingos de Mayo, luego de que el sol haya
entrado en Gminis.
Has lo mismo para las dems altitudes y ngeles, pues todos tienen un solo camino
para llegar. Pero debes tener en cuenta, que las Altitudes poseen nombres
construidos especialmente segn las posiciones astrolgicas de los cuerpos celestes,
haciendo as un Carcter. Por tanto es en vano llamar algn ngel o Espritu, a no ser
que sepas el modo de llamarlo correctamente , por esto presta atencin a la
Conjuracin que te escribo a continuacin.
INVOCACIN
h tu grande y bendito ngel de Dios ---, que gobiernas como jefe del
qu empieza el segundo libro llamado el Arte del Theurgia Goetia, del Gran Rey Salomn.
A
Este tratado narra los nombres de los Jefes de los Espritus, con sus respectivos Ministros
de Espritus que estn bajo sus mandatos, con sus respectivos Sellos para ser usados como
Lamen sobre el pecho, sin el cual los espritus no obedecern la voluntad del operdor.
El oficio de todos estos Espritus son el mismo, por lo cual, lo que hace uno lo puede hacer
cualquier otro, ellos pueden descubrir y mostrar todas las cosas que se mantienen ocultas,
y debajo de la tierra. Pueden ser de naturaleza malvola, o benigna, por esto la primera
parte trata de los de naturaleza buena y la segunda parte habla de los malvolos.
Son gobernados por sus propios Prncipes, y estos tienen sus tronos en los cuatro puntos
cardinales del Comps de los Vientos, tal cual esta mostrado en la Figura de la Estrella a
continuacin. Por esto cuando se decida invocar a alguno de los Prncipes, o cualquiera de sus sirvientes , se
tendr que dirigir hacia el punto cardinal correspondiente, colocando esta rota sobre el altar en el correcto
punto cardinal, donde se encuentra la Mansin del rey o del Prncipe al que se busca llamar.
La manera de llamarlos y hacia donde encontrarlos es muy sencillo, se utiliza la estrella de los Espritus
Theurgicos, que se dibuja a continuacin.
20) GERADIEL: el primero de los Jefes Errantes se llama Geradiel, quien posee 18150 sirvientes, pero no
posee ni Duques ni prncipes; por esto deber ser invocado solo, pero el se manifestara con sus
innumerables sirvientes , pero ms o menos esto corresponder con relacin al horario planetario en
que es conjurado, por esto durante las dos primeras horas del da o la noche se presentara con 470
sirvientes , y en las dos horas siguientes con 500, en las sucesivas junto a 930, , luego 1560. todos son
indiferentemente de buena naturaleza y no se te opondrn: Yo te conjuro, Oh poderoso y potente
Prncipe Geradiel, quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te
Conjuro a Ti Geradiel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te
presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
21) BURIEL: Siguiente de los prncipes errantes es Buriel, quien posee barios Duques bajo su mando,
quienes le atienden y cumplen su voluntad, todos ellos son de naturaleza malvada y son odiados por
todos los dems espritus. Aparecern rugientes y feroces, en formas de serpiente con cabezas de
vrgenes, hablando con muchas voces demonacas, ellos deben ser llamados durante la Noche, pues
odian el da, en sus respectivas horas planetarias, solo mencionaremos 12 de los Duques Mayores,
correspondientes a las 12 horas planetarias, quienes poseen 880 sirvientes para servirles durante la
noche. Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Buryell, quien baga por aqu y por all en la
atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Buryel para que te manifiestes junto a tus
sirvientes en esta .......hora de la Noche , para que te presentes de manera visible y agradable, sin
tortuosidades, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio ) para escuchar
mis demandas... etc.
22) HIDRIEL: el tercero de los prncipes errantes llamado Hidriel , quien posee bajo su mando a 100
grandes Duques, seguidos de 200 Duques Menores, con sus respectivos e innumerables sirvientes; por
esto solo mencionaremos a 12 Duques Mayores quienes poseen 1320 sirvientes para atenderlos, sern
llamados de da o de noche, pero teniendo presente el orden relacionado con las horas planetarias,
aparecen con cuerpos de serpientes y cara de vrgenes pero son muy corteses y obedientes. Saben sobre
el abismo del mar, y de los secretos ocultos bajo la tierra. Yo te conjuro, Oh poderoso y potente
Prncipe Hidriel l, quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te
Conjuro a Ti Hidriell, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te
presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
23) PIRICHIEL: el cuarto de los prncipes Errantes es Pirichiel, no posee ni prncipes ni Duques, sus
sirvientes son Caballeros los cuales solo mencionaremos a 8 de los Jefes ; pues sern suficientes para la
practica, los cuales poseen 2000 escuderos bajo su mando. tambin sern llamados siguiendo el orden de
las horas planetarias . Todos ellos son de Buena Naturaleza, y aran tu voluntad. Yo te conjuro, Oh
poderoso y potente Prncipe Pirichiel, quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles
sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Pirichial, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del
da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo
evocatorio)..etc.
24) EMONIEL: el quinto de los Prncipes Errantes es Emoniel, quien posee cien Prncipes y Duques
Mayores con 20 duques menores bajo cada uno de ellos, con sus respectiva multitud de sirvientes para
atenderlos. Nosotros solo mencionaremos 12 de los prncipes y Duques Mayores, quienes vienen con
1320 de servidores. Son todos de buena naturaleza y obedecern tus demandas. tambin deben ser
llamados de acuerdo a las horas planetarias . la mayora de ellos son habitantes de los Bosques y
Junglas. Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Emoniel, quien baga por aqu y por all en la
atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Emoniel, para que te manifiestes junto a tus
sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de
cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
25) ICOSIEL: el sexto de los prncipes Errantes es Icosiel, quien posee 100 Duques Mayores y 300
Compaeros , junto con sus innumerables sirvientes. Nosotros solo haremos mencin de 15 de los
Duques Mayores para la practica, los cuales poseen 2000 siervos para atenderlos. Todos ellos son de
Buena Naturaleza. Es ms fcil convocarlos dentro de las casas y viviendas, pues es all donde se
ocultan. Se los llama durante las 24 horas del da, dividiendo este en quince pares de horas, y segn el
orden del espritu deber ser llamado en su hora correspondiente, y esto influenciara en la cantidad de
sirvientes con los que se aparecern. Las primeras horas corresponden al amanecer, y las dos ultimas
son las anteriores al amanecer.- Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Icosiel, quien baga por
aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Icosiel, para que te
manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu
dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
26) SOTERIEL: el sptimo de los prncipes Errantes , es Soeriel, quien baga por el aire; posee bajo su
comando a 200 Duques Mayores y 200 Compaeros, quien cada ao se mudan a otro puesto en el
mundo. Poseen gran numero de sirvientes para atenderlos, los cuales todos son de buena naturaleza y
obedientes. Nosotros solo mencionaremos a 12 de los Duques Mayores, los primeros 6 servirn durante
el primer ao, y los otros 6 al ao siguiente, y luego los 6 primeros otra vez, y se suceden en orden para
servir a su prncipe; quienes poseen 1840 sirvientes bajo sus mandos. sern llamados tanto de da como
de noche de acuerdo con las horas planetarias. Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Soteriel,
quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Soteriel,
para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera
visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
27) MENADIEL: el octavo de los prncipes Errantes es llamado Menadiel; quien tiene a 20 Duques
Mayores y 100 de compaeros, y sirvientes. Todos ellos son de buena naturaleza y son muy obedientes .
aqu solo mencionaremos a 6 Duques Mayores y 6 Duques menores, quienes poseen 300 sirvientes cada
uno para atenderlo. Nota que debers llamarlos de acuerdo con las horas planetarias, un Duque Mayor
en la Primer Hora y un Duque Menor en la segunda hora, y as sucesivamente en todas las horas del
da y la noche . Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Menadiel , quien baga por aqu y por all
en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Menadiel, para que te manifiestes junto a
tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera
de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
28) MACARIEL: El noveno de los prncipes Errantes es Macariel, quien posee 40 Duques Mayores
seguidos de otros sirvientes menores, nosotros solo mencionaremos 12 de los Duques Mayores quienes
tienen 400 sirvientes para atenderlos, aparecen en distintas maneras pero mayormente en la forma de
Dragones con cabeza de vrgenes . sern llamados siguiendo el orden segn las horas planetarias. Yo
te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Macariel, quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto
a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Macariel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta
.......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all
detrs del circulo evocatorio)..etc.
29) VRIEL: El dcimo de los prncipes Errantes es Vriel, quien posee 10 Duques >Mayores bajo su mando
y 100 Duques Menores debajo de ellos , con sus respectivos sirvientes. Todos ellos son de naturaleza
malvada y no te obedecern fcilmente, y son bastante falsos en sus acciones. Aparecen en formas de
Serpiente con Cabeza de Vrgenes. Nosotros solo mencionaremos 10 de los Grandes Duques, que poseen
650 compaeros y sirvientes para atenderlos. Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Vriel,
quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Vriel, para
que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible,
aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
30) BYDIEL : El onceavo y ultimo de los prncipes Itinerantes es Bydiel, quien posee bajo sus ordenes a 20
Duques Mayores y 200 Duques Menores, junto con muchos sirvientes. Estos Duques cambian ao a ao
sus oficios y lugares , son todos de buena naturaleza y obedientes a las peticiones del exorcista ;
aparecen en muy bella forma humana. Solo mencionaremos 10 de los Duques Jefes quienes tienen 2400
sirvientes para atenderlos . Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Bydiel, quien baga por aqu y
por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Bydiel, para que te manifiestes
junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta
esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
Cuando aparezca se muestra el Sello y el Pentaclo de Salomn diciendo - te ato por el Sello de Salomn
el cual he trado ante tu presencia Y cuando se desea dejarlo partir , se deber hacerlo siguiendo el
Conjuro de despedida escrito en el Goethia.
ARTE PAULINA
1 PARTE DEL LIBRO III DEL LAMEGATHON
(Traduccin textual del ingles : de los manuscritos hebreo latinos de la biblioteca de Londres N Sloane MS. 2731 y traducidos por
Benjamn Rowe 1999 , del Lamegathon de Salomn)
A
Este est dividido en dos partes, la primera parte corresponde a los ngeles de las
horas del da y de la Noche, y la segunda parte , corresponde a los ngeles de los Signos
Zodiacales, tal cual ahora sigue: La naturaleza de los 24 ngeles de las horas cambia
todos los das, y sus oficios es el de hacer las cosas que se les ha atribuido a los planetas
, pero estos tambin rotan todos los das; o sea, veras en el tratado que el ngel Samael
gobierna la primera hora del da a partir del amanecer , siempre y cuando esto sea en
los das lunes, o sea es gobernante de la primera hora atribuido a la Luna, y si llamas a Samel o
cualquiera de sus Duques , sus oficios a esa hora sern los atribuidos a la Luna, pero si los llamas
un da Martes, sus atributos y oficios sern los relacionados a Marte, , y la misma regla se debe
observar para el resto de los ngeles y sus sirvientes que gobiernan las horas del da o de la noche.
Pero tambin hay una observacin en el momento de construir sus sellos de los 24 ngeles,
debern hacerse de acuerdo a un da determinado para una poca determinada durante el Ao. no
podrs fallar si sigues atentamente lo que paso a explicarte, estos han sido hechos en los primeros
diez das de marzo, empezando un Mircoles del ao 1641 de acuerdo con el antiguo sistema . para
saber que es lo atribuido a cada planeta, te dir que mires libros de Astrologa , ya que largos
volmenes han sido escritos.
Cuando el sello esta hecho apropiadamente , debers dejarlo sobre la Tabla del Practicante ( ver
Imagen) en el sector de la mesa donde esta emplazado el circulo con el planeta correspondiente,
entonces coloca tu mano sobre el sello y pronuncia la conjuracin que esta escrita al final de este
capitulo, tan solo cambiando los nombres , las horas, y sus oficios. Los perfumes sern hechos segn las
tradiciones planetarias. NOTA: Marte es el Seor del Ascendente en todas las primeras horas del da
en los que el Sol esta en Aries o Escorpio, Venus es Seora de los das en su primera hora cuando el Sol
esta en Tauro o Libra, y as sucesivamente. ( Es menester recurrir a las tablas de Efemrides )
1) SAMAEL: En esta primera hora del Da , gobierna un ngel de nombre Samael, quien posee bajo su
comando, muchos Duques y sirvientes. Los cuales solo mencionaremos 8 de los Duques Mayores que son
suficientes para el Practicante, estos tienen 444 sirvientes para atenderlos ; sus nombres son:
AMENIAL, CHARPON, DAROSIEL, MONASIEL, BRUMIEL, NESTORIEL, CREMAS, y
MERESYN ; ahora para poder hacer un sello de cualquiera de estos Duques su Prncipe Samael,
primero escribe el nombre del Seor del Ascendente, segundola Luna precedida por el resto de los
planetas en orden cabalstico, luego el carcter y signo del ascendente que entra en la 12 casa de la
hora , tal cual te muestro en el sello que sigue, que se hizo para el 10 de marzo del ao del Seor de
1641, un da Mircoles en la primer hora del da.
2) ANAEL: A esta segunda hora del da se la llama SAVORMI, y su ngel gobernante es Anael, quien
posee 10 Duques Mayores para atenderlo, solo mencionaremos 9, pero los tres primeros Jefes y sus 6
Duques Menores, poseen 330 sirvientes para atenderlos. Estos son como siguen: MENERCHES,
SARCHIEL, CARDIAL, ORFILA, EROSIEL, GRANIJEL. Y cuando decidas trabajar en la segunda
hora del da, Mircoles al sptimo da de Marzo hazte un sello con anterioridad, con papel virgen o
pergamino, escribiendo en ello los caracteres del Seor del Ascendente, entonces el resto de los planetas
y el Signo de la 12 ava casa Zodiacal, como los vez en la Llave. Y una vez hecho depostalo, sobre la
parte de la Mesa Practica, que corresponda al mismo planeta en la casa ascendiente , mira el sello que
se escribe a continuacin , y no podrs errar, entonces pronuncia la conjuracin escrita al final de esta
carta.
3) VQUANIEL: la tercera hora del da es llamada DANLOR, y su ngel es VEGUANIEL, QUIEN
POSEE 20 Duques Reyes y 200 Sbditos junto a gran numero de sirvientes para atenderlos, DE LOS
CUALES SOLO MENCIONAREMOS 4 DE ESTOS Duques Mayores y sus 8 Servidores quienes 1700
sirvientes para atenderlos. Sus nombres son tal cual siguen: ANSMIAL, PERSIEL, MUSRIEL,
ZOETIEL, DRELMECH, SADIMIAL, PARNIAL, COMEDIEL, GEMARY, XAUTIEL, SERVIEL,
EURIEL, estos son suficientes para practicar. Hazte un sello para el da y hora del ao, as como este es
de la hora siguiente a la anterior, y as no podrs errar. Entonces conjralo en el altar segn su Planeta.
4) AMMIEL: a la cuarta hora del Da, se la llama ELCHIN, y el ngel que gobierna a esa hora es
VACHMIEL, quien posee 10 Jefes Duques, y 100 Duques Menores, y sus respectivos sirvientes. Solo
mencionaremos 5 de los Duques Mayores, y sus 10 Ducados, quienes constan de 155 sirvientes para
atenderlo. Sus nombres son como siguen: AMMIEL, LARMIEL, MARTFIEL, ORMIJEL, ZANTIEL,
EMERTIEL, PERMIEL, QUERIEL, SERUBIEL, DANIEL, FERMIEL, THUZEZ, VAAESVIEL,
ZASVIEL, HARMIEL, son suficientes para practicar. Has uno correspondiente al que se muestra a la
tercer figura, y no podrs errar. Y prosigue con las conjuraciones pertinentes sobre el planeta
pertinente. Entonces conjura lo que esta al final de la carta.
5) SASQUIEL: a la quinta hora se la llama TAELECH, y su ngel gobernante es llamado
SASQUIEL , quien posee a 10 sirvientes reyes, y 100 Duques Menores quienes cuentan con 5550
sirvientes para atenderlos. Sus Nombres son : DAMIEL, ARAMIEL, MAROCH, SERAPIEL,
PUTRSIEL, JAMERIEL, FUTUNIEL, RAMESUIEL, AMISIEL, OMEZACH, LAMEROS,
ZATHIEL, FUSTIOEL, BARIEL, que sern suficientes para el practicante. Entonces hazte un sello, y
haz el ritual correspondiente a la quinta hora del da, correspondiente al que aqu se muestra segn la
hora de aquel da y conjralo .
6) SAMIEL: a la sexta hora del da es llamada GENOFRIM, y su ngel gobernante es SASMIEL, quien
posee a 10 Duques Jefes y 100 Duques Menores, quienes poseen 5550 sirvientes (al igual que el
anterior) ARNEBIEL, CHARUCH, MEDUSIEL, NATHMIEL, PEMIEL, JAMIEL, JENOTRIEL,
SAMEON, TRASIEL, ZAMION, NEBBER, PERMON, BRASIEL, COMOSIEL, ENADER, estos
sern suficientes para practicar en la 5 hora de este da. Entonces fabrcate un sello en pergamino
virgen y colcalo en el altar , sobre el casillero planetario, y conjralo con los que esta escrito al final de
esta carta.
7) BANYNIEL: a la 7 hora del da se la llama HEMARIM, y su ngel gobernante es llamado
BANYNIEL, quien posee 10 Jefes Duques, y sus 100 Duques Menores debajo, Solo mencionaremos 5 y
sus 10 Duques quienes constan a su vez 600 sirvientes para tenderlos en esta hora. Sus nombres son
ABRASIEL, NESTORI, NAMIEL, SAGIEL, HARMIEL, NAUSTRUS, VARMAY, THUSRNAS,
CROSIEL, PASTIEL, VENESIEL, ENARISN , DUSTIEL, KATHOS, estos sern suficientes para la
practica de la 7 hora, hazte el sellos correspondiente al ejemplo de ese da y signo, a la 7 hora del Ao
del Seor 1641. y entonces haz el ritual correspondiente a la hora colocando el sello sobre el casillero
planetario de la Tabla Practica, y entonces pronuncia la Conjuracin.
8) OSMADIEL: a la 8 hora del da se la llama JENAMIM, y el ngel que los gobierna se llama
OSMADIEL, quien posee 10 Duques Jefes , y sus 100 duques menores que van seguidos de sus
respectivos sirvientes. Nosotros solo mencionaremos 5 Duques Mayores y sus 10 Duques Menores,
quienes cuentan con 3100 sirvientes para atenderlos, estos sern suficientes para la practica. Sus
nombres son SEREFIEL, AMATIM, CHROEL, MESIEL, LANTRHES, DEMAROS, JANOSIEL,
LARFUTI, VEMAEL, TRIBEL, MARIEL, REAMSIN, THEORIEL, FRAMIUN, ERMIEL, y
entonces has un sellos correspondiente a la hora , siguiendo el ejemplo, entonces colcalo en la Mesa y
conjralo.
9) UADRIEL: la 10 hora del da se llama CARRON, y su ngel gobernante es UVADRIEL, quien posee
barios Duques de ambas ordenes, con sus respectivos sirvientes, por tanto 10 Duques Mayores con sus
100 Duques Menores poseen 192980 sirvientes en orden de obediencia y servicio, tan solo
mencionaremos 5 de los Duques Mayores, y a 10 de sus Ducados, con sus respectivos 650 jefes sirvientes
que les sirven a esta 9 hora , pues sern suficientes para practicar. Sus Nombres son: ASTROMIEL,
CHARNIS, PAMOREIH, DAMIEL, MADRIAL, CHROMOS, MENOS, BRASIEL, NESARIM,
ZOIJMIEL, TRUBAS, ZARMIEL, LAMESON, ZASNOS, JANESIEL; y cuando te decidas ha hacer
esta experimentacin a esta hora, hazte un sello correspondiente al que aqu se ofrece como ejemplo y
segn la fecha de cuando se hizo, djalo entonces sobre el altar y entonces has la conjuracin.
10) ORIEL: la 10 hora del da es llamada LAMATHON, y su ngel regente es llamado ORIEL, quien
posee muchos Duques Mayores , Menores, y sirvientes que se dividen ente ordenes que contienen un
total de 5600 espritus, de los cuales solo mencionaremos 5 de los Duques Mayores, y 10 de los Duques
Menores, quienes poseen 1100 sirvientes para atenderlos, estos sern suficientes para la practica. Sus
nombres son : ARMASI, DARBIEL, PENALY, MEFRIEL, CHOREB, LEMUR, OYMAS, CHANIH,
ZASIOR, NAVERON, ZANATROS, BUSITON, NAMERON, KRUNOTI, ALFRAEL. Y cuando te
decidas a llamarlos hazlos segn el ejemplo , correspondiente la dcima hora , del mircoles del 10 de
marzo de 1641.
11) BARIEL: En la 11 hora del da se la llama MANELOHIM, y su ngel regente para esta hora es
BARIEL, quien posee muchos Duques Mayores, y sus respectivos Duques Menores, y sus ejrcitos,
quienes se dividen en 10 partes y constan de 5600 de espritus, de los cuales solo mencionaremos a 5 de
los Duques Mayores y 10 de sus respectivos Sucesores, as tenemos a 1100 sirvientes para atenderlos,
que sern suficiente para la practica. Sus nombres son los q1ue siguen a continuacin: CHADROS,
TURMIEL, LAMIEL, MENAFIEL, DEMASOR, OMARY, HEUAS, ZEMOEL, AHUAS, PERMAN,
COMIEL, TEMAS, LANIFIEL, entonces has todo en el orden que aqu se te ofrece como ejemplo.
12) BERATIEL: a la 12 hora del da se la llama NALN, y su ngel gobernante es en dicha hora es
BARATIEL, quien goza de muchos Duques Mayores y sus respectivos Sbditos y sirvientes, quienes
estn divididos en 12 Ordenes que en total suman 3700 espritus en total, de los cuales solo
mencionaremos a 5 de los Grandes Duques y 10 de sus Duques Menores que en total suman 1100
sirvientes para atender sus demandas, estos sern suficientes para la practica. Sus nombres son :
CAMARON, ATTRAFRD ( ATTRAFREL) PENATIEL, DEMAREC, FAMARIS, PAMIEL,
NEROSTIEL, EMARSON, UVIRIX, SAMERON, EDRIEL, CHORION, ROMIEL, TENOSTIEL,
UAMARY. Entonces construye la Llave como se te ha explicado.
LA CONJURACIN PAULINA
Oh poderoso y potente ngel......., quien rige la ......hora del da......., yo el siervo del ms poderoso y
grande de los Dioses, te conjuro e instruyo, en el nombre del Altsimo , omnipotente, e inmortal Dios de
las Huestes JHVH Tetragrmaton , (***) por el nombre y en el nombre de ese Dios al que le debes
obediencia, y por la cabeza de vuestra Marca, y por el sello que marca tu gran poder, y por cada uno de los
7 ngeles que estn parados detrs del Trono de Dios, y por los siete planetas y sus signos y caracteres, y
por el ngel que gobierna los signos de las doce casas Zodiacales, que estn en ascenso en esta......... hora ,
en la que ustedes sern tan generosos de venir juntos , y por el permiso Divino , para que se muevan y
vengan de cualquier parte del mundo en donde se encuentren, y se manifiesten visibles y pacficos en esta
B ola de Cristal para iluminar mis ojos, hablando con voz inteligible, y para mi entendimiento, y que
puedas ser favorable y placentero , para que te pueda contar como un amigo familiar , y mantenerme en
constante sociedad con ustedes , de ahora y para todas las veces que yo desee llamarlos para hacerlos
visible, para informarme y dirigirme en todas las cosas que veamos correctas, y reguladas por el Creador, y
ustedes. Oh tu grande y poderoso ANGEL..... , yo te invoco, y abjuro , comandndote , y poderosamente te
llamo, invocndote a ti , para que abandones tu Orden y desde donde te encuentres, te presentes aqu
visiblemente, por este poderoso y sabio smbolo incomprensible, juntamente con el divino Nombre de Dios,
el que Era , el que Es, y el que siempre Ser. ADONAI, ZABAOTH, ADNY, AMIORAM, HAGIOS AGLA
ON TETRAGRMATON, y por y en el nombre de PRIMUMTHUN, quien comanda las innumerables
huestes del Cielo, cuyo poder y virtud es ms efectiva para llamar a las fuerzas comandadas, para que
transmita tus rayos perfectamente a mis signos, y tu voz a mis odos, y a trabes de este Cristal del Cielo, por
el cual yo te pueda ver, y escucharte perfectamente , , por tanto de donde te encuentres, muvete oh
pedrosos y bendito ngel......., y por el presente nombre de Dios Jhvh, y por las Dignidades Celestiales,
desciende y mustrate visible y perfectamente comprensible, con forma agradable y cmoda, ante este
cristal a par que te vean mis ojos, hablando con voz clara, declarando y aconsejando en todas las
incgnitas que yo te pregunte , o requiera de ti, dando por sentado que sern cosas verdaderas y loables,
dentro de las leyes de Dios, , el otorgador de grandes Regalos, al cual yo Adoro , y quien esta sobre mi, por
esto yo como el sirviente del ms poderoso Dios , de ese mismo Dios que te dio el poder a ti, te conjuro para
que vengas junto a mi, a ti y a todos vosotros , para que se manifiesten poderosamente y se presenten con
apariencia, para que Yo pueda sellar los con vuestro Santo ngel O-NAPA-TA-MAN HALLE-LE-LA-JH;
AMEN.
CONJURA DE LOS DUQUES
Pero antes de invocar algn Duque, tendrs que invocar al Jefe Anglico que gobierna la hora
particular del da o la noche, tal cual sigue:
Oh tu poderoso y noble ngel-------, que bajo el decreto del ms Grande de los Reyes de la Gloria,
Rigiendo, y Gobernador de esta -........hora del da-------, yo el siervo del ms Poderoso, decido e
instruyo a ti , por estos tres poderosos nombres de Dios AGLA ON TETRAGRMATON, , y por el
poder y virtud de este, te invoco para que me asista y ayudes en mis necesidades y por ti podr , y
autoridad , para que te envi, y haga que vengas y aparezcas ante mi, todos o esos ngeles que yo
decida llamar por su nombre que sirven bajo vuestros gobiernos, para que me instruyan , ayuden, y
asistan en todas las materias o cosas de acuerdo a sus respectivos oficios tal como Yo decida
requerirlos de ustedes o aquellos, los cuales se dirigirn a mi como al Sirviente del ms Alto de los
Cielos. Amen
Entonces dirs a continuacin: tu poderoso y potente ngel....., quien es el .... en el rango y principal
Duque rigiendo la divina porcin bajo el gran y potente ngel ........ quien es el Principal u poderoso
ngel que gobierna en esta hora----- del----. Yo el Sirviente del ms poderoso y sublime de los Dioses ,
te conjuro e invoco, y esto es hecho en el Nombre del ms Omnipotente e inmortal Dios de los ejrcitos
Jhvh Seor (***)
Y as continuaras con el conjuro siguiendo los asteriscos marcados en la primera de las
Conjuraciones que se te han entregado, y cuando el espritu se presente, hay que ser corts y darle
la bienvenida, entonces se lo pide el deseo, y cuando este hecho, se lo despde de acuerdo con los
conjuros de Despedida. (Pero la tradicin dice, que ese deseo se cumple de manera natural y por
ende es capaz de acarrear desgracias.)
SEGUNDA PARTE DEL LIBRO III DE SALOMN
LLAMADO EL ARTE PAULINA
(Traduccin textual del de los manuscritos hebreo latinos de la biblioteca de Londres Sloane MS. 2731 y traducidos por Benjamn
Rowe 1999 , del Lamegathon de Salomn
Esta segunda parte contiene los Nombres Msticos de los ngeles de los signos Zodiacales en
general, y tambin de los ngeles de cada Decena de los Signos en general, los cuales son llamados
los ngeles de los Hombres, porque alguno de estos signos y grados corresponden a cada hombre
que haya nacido, por tanto si este sabe los minutos de su nacimiento, podr saber el ngel que le
gobierna, y de esta forma podr emplear todas las Artes y Ciencias , de toda la sabidura y
conocimiento que un mortal pueda desear poseer en el mundo. Pero presta atencin de que estos
ngeles que les son atribuidos los dominios del Fuego, poseen ms sabidura de este que los dems,
y estos ngeles de las Aguas poseen ms sabidura acutica que los restantes, as como los de la
Tierra poseen ms poder terreno que los restantes, o los del Aire , poseen ms dominio areo que
los dems. Y para saber cuales corresponden al fuego, al agua, a la tierra o al aire, debers
observar su naturaleza en el signo y no podrs errar, por tanto los que le son atribuidos a Aries son
de naturaleza gnea, y as sucesivamente para los restantes, pero si algn planeta se presenta en ese
grado ascendente, entonces aquel ngel se relacionara con ambas naturalezas del Signo y el
Planeta, observa la tabla que sigue a continuacin , y as podrs obtener tus conclusiones.
PLANETA MARTE VENUS MERCURIO LUNA SOL MERCURIO VENUS MARTE JUPITRER SATURNO SATURNO JUPITER
SIGNO ARIES TAURO GEMINIS CVANCER LEO VIRGO LIBRA ESCORPIO SAGITARIO CAPRICORNIO ACUARIO PICIS
ELEMENTO FUEGO TIERRA AIRE AGUA FUEGO TIERRA AIRE AGUA FUEGO TIERRA AIRE AGUA
ANGEL AIEL TUAL GIEL CAEL OL VIOLL JAEL SOSOL SWAIASIH CASUAIASIH AUSIM PSEL
Estos son los 12 ngeles que le estn atribuidos a los 12 signos Zodiacal, pues esos que no poseen
los datos de su natividad, hacer uso de estos ngeles , si al menos saben el Signo de su ascendente.
Los otros ngeles, que les estn atribuidos a cada signo del Zodiaco son tal como siguen :
ARIES TAURO GMINIS CANCER LEO VIRGO LIBRA ESCORPIO SAGITARIO CAPRICORNIO ACUARIO PICIS
MARTE VENUS MERCURIO LAUNA SOL MERCURIO VENUS MARTE JUPITER SATURNO SATURNO JPITER
1 BIAL LETIEL LATIEL SACHIAL MOGHIEL COLIEL IBAIACH TOLIEL TALIEL CAHGEL CHAMEL LACHIEL
2 GOSIEL NIYAEL NAJAEL MOTIEL SATIEL LONAEL EAGIEL JONIEL JAMAEL TOMAEL TOSAEL NOHIEL
3 HACL SACHIEL SACHAEL STIEL AIEL NOSAEL LAHAEL COSIEL CASIEL JAAJAH JAAJAH SNALE
4 GANIOT GUELIEL GUALIEL SACHIEL MOCHIEL SANGIEL UAVIEL LAUGAEL LAUGAEL CASMEL CAMIEL GNASIEL
5 ZACIOT PONOEL PAMEL MOLIEL SATIEL KNAPHEL SAZIEL NAPHAEL NAPHADEL LAMAIH LASSHIEL PANGAEL
6 COGNEL TOXISIEL TZISIEL ANIEL ANIEL PACHIH GNACHIEL SATZIEL SATZIEL NAAIH NAAIH TZOPHAL
7 TAPHAEL KINGAEL KINGAEL SASAEL MASIEL TZAKIEL GATIEL GNAKIEL GNAKIEL SASAIAL SAMEL KPHIAL
8 HAEL RAPHOEL RAPHIEL MAGNAEL SONGAEL KRIEL TZAJAEL PORIEL PORIEL GNAMIEL GNASHIEL RATZIEL
9 CALIAL TOZAEL GNETIEL ATHIEL APHIEL RATHIEL ROHIEL TZTHEL TZAUGEL PAAIH PAAIH TARAZIEL
10 LARIOT GONHIEL BAHIEL SOBAEL MOTZIEL TANGIEL RALIEL KINGIEL KABIEL TACIEL TZANIEL MATHIEL
11 NATHAEL BORIEL GORIEL MAKEL SOKEL GNABIEL TAVAL ROBIEL ROGAEL KINIEL KAHIEL BONGAEL
12 SAGNAEL GOTHIEL DATHIEL ARIEL ARIEL BAGIEL GNAMEL TAGIEL TADIEL RIAIH RAAIH GOBIEL
13 GABIEL DAGNAEL HOGAEL SOTHIEL MOTHIEL GODIEL BANGIEL GNADIEL GNAHOEL TASHIEL TAMIEL DAGIEL
14 PEGIEL VABIEL VABIEL MAGNAEL SAGEL DAHIEL GOPHEL BOVAEL BOVAEL GONAMIEL GONASTIEL HADIEL
15 GADIEL ZEGIEL ZAGIIL ABIEL ABIEL HOVAEL DATIEL GOZIEL GOZIEL BAAIH BAAIH VAHAIH
16 KHOEL CHADIEL CHADIEL SAGAEL MAGIEL VAZIEL HOKEL DACHIEL DACHIEL CASHIEL GACNIEL ZAVAEL
17 LOVIEL THOIEL TAHOEL MADIEL SADIEL ZACHIEL VARZIEL HOPHIEL HOPHIEL DAMIEL DDASHIEL CHAZIEL
18 HAZAEL JAVIEL JAVIEL AHIEL AHOIEL CHOTIEL ZETHEL VAJAEL VAJAEL HAAIH HAAIH TACHAEL
19 GOCIEL CHAZIEL CHAZEL LAVAEL MUKEL TIJEL CHONGEL ZACHIEL ZACHIEL VASHIEL AMIEL JABAEL
20 BOTIEL BACHIEL BACHAEL MAZIEL SAZIEL JOCHIEL TOBIEL CHABIEL CHABIEL ZANNEL ZASHIEL CAOAL
21 GIEL GOTIEL GOTIEL ACHIEL ACHIEL CABIEL JAGIEL TAGIEL TAGIEL CHAEL CHAEL BACHIEL
22 DACHAEL DAJEL DAJOEL SOTIEL MATIEL BAGIEL CODIEL JADIEL JEDIEL TASHIEL TAMIEL GABAEL
23 HABIEL HACHAEL HACHAEL MAJEL GOEL GADIEL BOHEL CHAEL CACHAEL JMOIH JASHIEL DAGIEL
24 VAGEL VABIEL VABIEL ACHAEL ACHAEL DAHIEL SAEL BAVIEL BAVIEL CIAIH CIAIH HODIEL
25 ZADIEL ZAGIEL ZAGIEL SABIEL MABIEL HOVAEL DAZIEL GOZAEL GOZAEL BOSHAEL BOMIEL VAHOIH
26 CHAEL CHADIEL CHADIEL MAGIEL SAGIEL VASIEL HOCHIEL DACHAEL DACHAEL GAMIEL GASHIEL ZAVAEL
27 TAVAEL TOHAEL TAHIEL ADIEL ADIEL ZACHIEL VATIEL HATIEL HATIEL DAAEL DAAEL CHAZAEL
28 JOZEL JAVAEL DAIEL SAHIEL MAHIEL GLOTIEL ZAEL VAGNAEL VADAEL HOSHAEL HOMIEL TACHIO
29 CHIEL CHAZIEL HOZIEL MOVIEL SAVAEL TAZAEL CHOCIAL ZACHIEL ZAHAEL VANNEL VASHIEL JALAEL
30 HERIEL SACHIEL VACHAEL AZIEL AZIOL JACHIEL TOHIEL CASIEL CHANEL ZAAIH ZAAIH CAJAEL
LOS SELLOS DEL 2 CAPITULO DEL LIBRO DEL ARTE PAULINO
Aqu sigue la explicacin de los ngeles de los Signos, y sus sellos tal como sigue a continuacin,
siendo 12 en total, y no 24 pues corresponden un par para cada Signo.
Estos son los 12 sellos atribuidos a los 12 Signos Zodiacales, y correspondientes a los 360 ngeles de los
Grados del Ciclo- los cuales se ordenan de a pares de caras , siendo el cara y seca de 12 monedas o
medallones, que sern construidos utilizando aleaciones metlicas, segn corresponda al Planeta
coronado en el Signo.
1) Fabricaras el primer sello con una onza de acero marciano, junto a dos dracmas de Oro Solar, y dos
escrpulos de cobre venusto, y los fusionaras todos juntos, cuando el Sol entra en el primer Decanato
de Aries, en el da martes , y cuando la Luna entre en el noveno o dcimo grado de Aries, terminars de
grabarlo y concluirlo.
2) Al segundo sellos lo hars con una onza de cobre Venusto, con un Dracma de estao de Jpiter, un
escrpulo de Acero Marciano, y dos Dracmas de Oro Solar. Entonces los fundirs juntos en el
momento en que el Sol entra en Tauro, y entonces lo terminaras grabando.
3) El tercer sello lo construirs con un Dracma de Oro Solar, y un Dracma de Plata Lunar, fundindolos
juntos cuando el Sol entra en Gminis, y lo grabaras para cuando la Luna este en Leo o en Picis.
4) El cuarto sello Lunar , lo fabricaras cuando el Sol entra en Cncer, en la hora de la Luna, en su da
cuando este en ascendente y buen aspecto.
5) Hazte este sello cuando el Sol entra en Leo, de oro solar. Entonces despus, cuando Jpiter entra en
Picis, grabaras la primer figura , y el lado anverso lo grabaras cuando la Luna entra en Picis. No deber
pasar por el fuego, una vez que ya este el oro.
6) Este sexto sello lo fabricaras cuando el Sol entra en Virgo, con un dracma de cobre, una Onza de Oro,
dos Dracmas de Plata, y un escrpulo de estao. Y los fusionaras en da domingo cuando el sol este
exaltado dentro del signo de Virgo. Entonces para cuando mercurio esta bien aspectado en su propio
da, lo grabaras las palabras y caracteres tal como estn en la figura.
7) El sello de Libra lo hars con Cobre fundido y purificado cuando el Sol este bien aspectado en su
propio da en Libra.
8) El sello de Escorpio lo hars de Acero , en horas y da de Marte, cuando el Sol entra en Escorpio, y en
esa hora lo grabaras la cara derecha, y para cuando el sol entra en Aries le terminaras el lado anverso.
9) El noveno sello correspondiente a Sagitario, lo hars de estao puro ala Hora y da en que el Sol entra
en sagitario, y lo grabaras en la hora de Jpiter y lo engarzaras en un anillo de Plata para contenerlo.
10) El sello de capricornio , ser hecho en Oro y le colocaras un anillo de cobre cuando el Sol entra en
Capricornio, y lo Grabaras cuando saturno este bien aspectado , en su propio da y hora.
11) El sello de Acuario lo hars con una onza de Oro, dos Dracmas de Plomo, un dracma de Acero, y los
fusionaras cuando el sol entra en acuario, y lo grabaras cuando saturno entra en la novena Casa.
12) El ultimo sello correspondiente a Picis, lo hars cuando el sol entra en el signo de Picis, con dos
dracmas de : Oro, Acero, Cobre y Plata y un escrpulo de estao, y los fusionaras cuando el sol este
exaltado en Picis.
Por tanto ya conoces los ngeles que gobiernan los Signos y los decanatos y grados de tu
Nacimiento, y teniendo el sello listo , correspondiente para ese da , ya estars preparado para
comprender los ngeles que vienen a continuacin.
1) MIGUEL El primero estos genios que vienen de el mundo de Los Silfos del FUEGO, que estn en Aries,
Leo, y Sagitario, que estn gobernadas por Miguel el Gran ngel, quien es uno de los Jefes de los
Mensajeros de Dios, que esta emplazado en Sur, por tanto estos genios sern observados en las primeras
horas del domingo y a la octava hora , tambin en la 3 y 10 de la noche , dirigindote hacia su
correspondiente cuarto o punto cardinal. Aparecern con las tnicas Reales en una gran Apariencia,
con Serpientes en sus manos, y cabalgando una Quimera, sus ropajes son rojos y una vez cmodos
cambiara su apariencia de una hermosa Reina Coronada .
2) VRIEL Segundo : estos genios que son atribuidos a Tauro, Virgo, Capricornio, son del mundo de los
gnomos y la TIERRA, que son gobernados por Vriel, quien posee 3 prncipes para atenderlo: ASAIEL,
SOCHIEL, Y CASSIEL. Por tanto los genios que estn atribuidos a este ngel y estos signos sern
dirigidos hacia el Oeste. Aparecern como reyes, llevando ribetes verdes y plateados, o tambin como
nios o mujeres que salen de cacera, y sern observados en los das Sbados en la 1 y 8 hora de este, y
en la 3 y 10 hora de la noche, en estas horas tendrs que tener privacidad para obtener tus deseos,
dirigindote a las torres del Oeste.
3) RAPHIEL: estos genios atribuidos a los Signos de Gminis, Libra, y Acuario, son de la Regin del
AIRE, cuyo soberano es Raphiel, quien posee dos prncipes llamados: SERAPHIEL, Y MIEL. Por tanto
estos genios le son atribuidos este ngel, y esos signos sern ser observados de cara al Este, en un da
Mircoles a la 1 hora del da, o a la 8 hora, o bien a la 3 hora de la noche , o a la 10 hora. Y
aparecern como Reyes de gran hermosura, hombres jvenes vestidos de diversos colores pero
mayormente como mujeres trascendentales y Divinizadas por su inefable sabidura y su gran
hermosura.
4) GABRIEL: La cuarta y ultima orden de Genios le son atribuidos a Cncer, Escorpio, y Phycis, que
corresponden a las Regiones de las AGUAS, y son gobernados por GABRIEL, quien tiene debajo de el a
SAMAEL, MADIEL, y MAEL. Por tanto, estos Genios que estn bajo estos signos y que son
gobernados por Gabriel, deben ser observados los das Lunes, situndose al Norte , en la 1 y 8 hora
del da, y en las 3 y 10 hora de la Noche. Aparecern como Reyes portando vestimentas verdes y
plateadas, o como nios, o como mujeres que salen de cacera.
Entonces el prximo lugar , tendremos que observar el ao de acuerdo con la posicin de las
Constelaciones Celestes, de lo contrario nuestra labor ser en vano; por tanto si se trata de llamar a los
Genios del Fuego, es en vano buscarlo en cualquier temporada en que el Sol no este en las Casas
Zodiacales de Fuego; pero si el Sol se encuentra dentro de estas Casas Zodiacales, de Naturaleza
correspondiente a mi bsqueda, que para el Fuego serian Aries, Leo, y Sagitario. Pero si acaso quisiera
trabajar con los Elementales y Genios de la Tierra, lo hara cuando el Sol haya entrado a alguno de
estos signos, Tauro, Virgo, Capricornio. Y as sucesivamente con el resto de los Genios. Por tanto los
genios de Naturaleza gnea, corresponden al Verano, y los de la Tierra son correspondientes al Otoo,
esos genios del Aire, corresponden a la Primavera, y los Elementos de las Aguas corresponden al
Invierno. Sus oficios son cumplir los designios de Dios JHVH, tal y cual se cumple en la Naturaleza, y lo
que concierne al bien, y a la seguridad de nuestras Vidas, y empleos.
Ahora cuando te decidas a ver a estos Genios, tendrs que preprate a ti mismo de acuerdo a una
determinada manera. Si estos genios son del Fuego, tus demandas debern de ser por la conservacin
del cuerpo, o de la persona que quieras, para que no reciba daos del fuego , ni de ninguna arma que
este bajo el poder del Fuego. Y teniendo un Sello preparado especialmente, que debers usar para
cuando quieras invocar a los genios, a la manera de Lamen sobre tu Pecho, para hacerlo confirmar por
ellos, para que siempre que lo utilice , quede conjurado para no fallar , y le sirva de asistencia y
proteccin para cada ocasin. Pero si este genio es del Aire, su oficio es el de reconciliar amigos, ,
generar amor y afecto entre las personas, y generar el deseo y el amor entre Reyes y Prncipes, y
secretas promesas de Matrimonio. Por lo tanto tendremos que preparar un sellos acorde para esta
Orden de ngeles, donde lo debern consagrar u encantar, en la hora y el da observado, donde
veremos extraos y maravillosos efectos. Y as sucesivamente con los otros 2 genios. Y cuando la hora
haya llegado en la que tu haras el experimento PATRA ver a los genios, mira hacia el cuarto cardinal
que corresponda a los Genios, y con oraciones a Dios , sern conmovidos a presentarte a ti, y tendrs
que buscarlo en al oracin para que te ilumine, y te convierta en sabio y entendedor se los misterios
msticos y ciencias de la Naturaleza. A continuacin una forma posible de Oracin, para llamar a los
Genios de los cuartos y el tiempo, con el cual el exorcista puede llamar a los Genios dentro de la
Bola de Cristal. Esta oracin podr ser alterada segn la voluntad del operador, tan solo esta aqu
como un ejemplo.
LA ORACIN:
Oh , tu Grande y Bendito -------------mi ngel guardin, a quien suplico que descienda de las Santas Mansiones
Celestiales, y con sus influencias Sagradas, se presente en mi Bola de Cristal, para contener la Gloria de Dios, y
disfrutar de vuestra amistad, Unindote a mi y asistindome ahora, y de ahora en adelanta, hasta el fin, y ms
halla. Oh tu cuyo arte es del ms grande de los 4 cielos, y conoces el secreto de ELANAEL, tu que cabalgas en
las alas del viento, de poderos y sabio Arte, fuerte entre los cielos, y debajo de la Luna ven y desciende y
presntate ante mi, que humildemente te invoco y te deseo, sabiendo que todos mis deseos estn de acuerdo con
Dios, y que har meritos en la sociedad a la que pertenezco, sabiendo que mis acciones y deseos, son reales,
puras santificadas, antes ustedes, triganme vuestra presencia externa y conversen con migo, yo uno de vuestros
sumisos discpulos, y por el Nombre de Dios, JHVH, y por los poderosos Carros de los Vivientes del Cielo, que
cantan sin cesar : OH ALAPPA-LA-MAN-HALLELU-JH. Amen.
LOS 72 SELLOS DE LA GRAN LLAVE DE SALOMN
Reconstruido del ingles de Mc Gregor Mathers Ed. Weiser , Claviculas editados por editorial
Humanitas.
SOBRE LOS RITOS DE LOS SELLOS: Existen varias formas de abrir los sellos, la primera de ellas
ya dije, es apoyando el puo sobre estos, observando fijamente la luz circular y pronunciando
mentalmente el texto del sello, dibujando en el centro del brillo del pranayama . Pero adems de
este, tambin existen rituales completos, donde el sello debe ser trazado en el piso a la manera de
Circulo Magno, con el mismo sello sobre el Altar, con sus respectivos perfumes y ceremonias
dependiendo de lo que se requiera.
Los ms cmodos , son los sellos de los espritus planetarios, las doble cruces con los cuatro Nombres
Anglicos, arriba es el este y lo dems jira anti horario como toda escritura hebrea, y se deben invocar
uno a uno a travs de las cuatro Armas Sagradas.
Pero tambin existen los rituales talismnicos, divididos en actos tetragramaticos, o pentagramaticos,
hexagramticos, heptagramaticos, octogramaticos, etc... , donde en cada estrella de invocacin que se
traza en el aire, se le agrega tambin los nombres sagrados que posea el cuadro Mgico..
LOS SELLOS DE SATURNO
No dudo que son los sellos ms terribles, pues se encuentran en la lista de los Ultimos . El ambiente que los
caracteriza, es el silencio y la oscuridad, pero de un nivel tan puro y perfecto que parece un infinito de
Terciopelo Negro, todo inundado de un perfume Estoraque , y baado por un sopor similar al de la
Adormidera. Sin duda Salomn perteneca a esta escala, ya que los Judos en lugar de incorporar al Sol
como centro Mgico, incorporan Saturno, el ms Anciano, pues pertenece a la esfera de Jhvh Alhim. El
plano ms santo y temible de todos.
1) El primer sello es un cuadro de tres por tres letras, que en cada sentido suma 15 en valor secreto*, un total
de 45, 5 elevado al cuadrado, matando los dos lados del camino. Este sello es ms bien es el prtico, o plano,
que un espritu en si, igualmente posee los ngeles custodios.
2) El segundo sello es un cuadro de cuatro por cuatro letras , con cuatro Tetragramatones muy poderosos. El
espritu que se manifiesta, es el Propio Saturno, creo que de nombre IIAI, es calvo pero con pelo largo y
canoso en las sienes, posee una barba bastante larga blanca hasta el pecho, lleva un arma, tal vez la guadaa
y aveces aparece con alas. Este cuadro va gravado en el anverso del tercero a continuacin. El Salmo 72: 9 es
el que esta escrito en torno al circulo.
3) El tercero es el Famoso Sator Arepo, que a Mc G.Mathers tanto le gustaba, parece un espritu de menor
rango que el anterior, pero igual con poderossima nobleza saturnina de Luto y reposo; inmediatamente se
manifiestan unos Angeles que piden con respeto y temor, que guardes silencio. El estoraque flota libre en
este sello. El Salmo 72: 8 esta escrito rodeando el sello.
4) El cuarto se trata de cuatro espritus de muchachos saturninos, aparecen volando sobre el altar, y con muy
buen trato, visten de negro como con chalecos de cuero negro, parecen rockeros , usan el pelo corto y
cortado triangular a la manera del capitn Spoke de viaje a las estrellas, poseen unos ojos rasgados muy
hermosos y sus cejas son muy particulares. Producen un buen exorcismo a quien los use para desterrar.
5) En este sello , se puede sentir la fuerza de un anciano y poderoso Padre de Naciones, produce Gran Respeto,
y es el anverso del octavo, que unidos forman la estrella de David. Y se trata de un noble espritu de
Saturno. El Texto en torno es Salmo 28: 7.
6) el sexto se trata de un espritu muy poderoso, viste totalmente de negro y su piel parece brea secada y
resquebrajada por los aos. Su presencia primero produce espanto pues se manifiesta dentro del circulo,
pero luego genera algo admirable, parece un viejo y poderoso Rey Guerrero. Es un buen exorcista cuando
se lo necesita. Este debe gravarse en el anverso del primer sello, el cuadro de 3x3. El pasaje que le rodea es
de Deuteronomio 10: 17.
7) Se trata de espritus similares al de su cara opuesta , el cuarto sello. Pero este posee ms rango de nobleza
adems de parecer tambin un poco ms Poderoso, su nombre es Satan el Primognito de Saturno. Segn el
LAMEGATHON, sirve para enviarlo a que gobierne sobre tus enemigo , el pasaje que rodea al sello
dice: pon un malvado para que rija sobre el, y Satans se pare a su derecha...
8) Este aparece un enorme espritu de Mujer, como si se tratase de una Gran Madre, totalmente vestida de
negro. En torno al Tringulo esta un pasaje de Deuteronomio 6: 4, y rodeando el sello, un pasaje del Salmo
109: 18.
9) El ultimo sello es perteneciente al libro de Amthel, su espritu parece un enorme buey alado hecho de
cenizas de los altares de los templos. Creo que es el mismo o sino es muy parecido al espritu que se encierra
en la tapa del bracero, que es el segundo de la pagina de la Tierra. Es un buen exorcista pero en su primer
contacto produce terror, es el espritu que custodia la letra Tau del alfabeto Sagrado:
Taual.
LOS SELLOS DE JUPITER
Los sellos del Gemado Jpiter, donde la mayoria de los espritus son bastante luminosos y
elctricos, sus visiones son enormes, y producen respeto. Incluso llegan a transformar el templo, en
algo mucho ms basto, el circulo pareciera transformarse en un pequeo planeta.
El perfume que se percibe es de Estoraque, y otras como el olor de los palacios reales y esas
enormes cmaras de mrmol resplandeciente; producen halitos de nobleza muy exquisitos,
similares a las producidas en la lectura del Principito. Segn la tradicin, las entidades convocadas
son de tono azulado.
1) el primer sello , se trata de un cuadro mgico de 4x4 letras, y sirve para abrir los prticos del Plano , cuesta
bastante llegar hasta aqu pues se requiere un equilibrio muy especial, pues es riguroso hacia el interior y
misericordioso hacia lo exterior, para abrirlo se necesita al menos un periodo de Alquimia Mgica.
2) El segundo sello se trata de cuatro espritus muy poderosos que se manifestaran rodeando al mago,
sembrando el aire con potestad y poder mgico. Es la contratara del octavo sello, al manifestarse primero
producen temor, pero luego se mostraran misericordiosos. El pasaje que le rodea : son los cuatro nombres
de los espritus que se manifiestan de los cuales Parasial es su jefe.
3) el tercer sello, se trata de un espritu muy antiguo y anciano, dice IAHVBH , o sea AHIH padre ( AB) de
JHVH. Produce un dulce respeto, como el que se siente ante un Amadsimo y anciano Abuelo. Parece un
fantasma de color blanco perlado, con manchas sobre su tnica, se manifiesta de buena manera, aunque
produce respeto. (Parecera el Viejo Ymir, de la doctrina Celta. El Chokmah del Gigante Mimir que le regalara
la sabidura a Odin.) El Dios parece surgir de un Antiguo Templo emplazado en Ishrael. El pasaje que rodea
al sello es : Salmo 112: 3, dicen que sirve para adquirir renombre y nobleza, y una gran tranquilidad de
mente.
4) El cuarto sello es la contracara del quinto sello, El pasaje que le rodea es : Salmo 125 : 1. Y dicen que sirve
como gran defensor del mago, adems obliga a los espritus a que se manifiesten; cuando se los llama, se
les debe mostrar este sello para que se sometan.
5) El quinto es el anverso del anterior y posee similares caractersticas, el templo se transforma en un azul
extrao, y se manifiesta un ser ms cercano a la divinidad que a los ngeles , las proporciones se ensanchan y
el plano se transforma. El pasaje que rodea al sello es : Salmo 112 : 3, y produce gran bienestar, y nobleza;
el ngel que lo gobierna es Bariel, cuyos caracteres estn gravados dentro del cuadrado de la izquierda
dentro del sello.
6) El sexto sello : se manifiesta un espritu muy luminoso y benigno, un padre muy bueno y misericordioso, con
ropajes azul muy oscuro. El pasaje que rodea al sello es Ezequiel 1: 1, y dicen que sirve para asegurar las
visiones mgicas, que es el sello de Jacob, con el cual colocndolo bajo su cabeza logr ver la escalera de
ngeles en Betel. Mathers dice que deben escribirse tan solo las 5 ultimas palabras del texto hebreo en torno
a el.
7) El sptimo sello , aparecer un hermoso rey de pelo negro, de alma gris y sabia, de belleza y carisma, suele
quedarse con el mago a lo largo de todo el ritual. El pasaje que rodea al sello es : es Salmos 22: 16, y 17,
dicen que sirve contra todos los peligros de la tierra.
8) El octavo, al abrirlo por primera vez se manifiesta muy hostil, y elctrico, produciendo un gran pavor al
llamarlo, al abrirlo por segunda vez aparecer inmediatamente de buenas maneras. El pasaje que rodea al
sello es : Salmo 113: 7. Y se dice que tiene gran poder contra la pobreza si se lo construye con devocin y
cuidado, tambin para defenderse de los demonios.
El noveno sello es de un Espritu al servicio de Tzdquial, pero no es de caractersticas anglicas, es ms
tortuoso, pertenece al Grimorio de Armathal. Se manifiesta un espritu como de un muerto luminoso, a
quien se le ve el cerebro dividido en distintos colores
LOS SELLOS DE MARTE
1) El primer sello que expongo es una doble cruz de espritus Marcianos, al abrirlo aparecen jvenes
musculosos haciendo deportes, y levantando pesas, otros haciendo box, y cosas as. Cuando se manifiestan
dejan una claridad perfecta , un buen exorcismo, una calma plena. Este es el anverso del sptimo sello. El
pasaje en torno son los cuatro nombres de espritus de dicho plano.
2) El segundo es el cuadro del planeta Marciano, y consta de 5 por 5 casilleros, sumando 65 hacia cualquier
sentido. Es ms bien una llave hacia el plano que un espritu en si mismo, aparecer un poderoso guerrero ,
tumbado sobre unas nubes, acariciado por hermosas mujeres, comiendo uvas, y observando con calma los
detalles de una guerra que se desata bajo su sombra. Este se graba en el opuesto al sello similar Octavo del
mismo Planeta.
3) El tercero es un sello cristiano , donde aparecen los nombres de Jess, y un pentagramaton algo extrao. Al
invocarlo se produce un estado de energa que es seguida por una calma cristalina perfecta. Puede venir
como un nio o como un hombre maduro de pelo largo y enormes hombros , vestido totalmente de blanco,
con pelo largo muy Negro. El pasaje en torno al sello es de Juan 1: 4 este debe grabarse junto al Cuarto sello
del mismo Planeta.
4) El cuarto sello se trata de un joven de unos treinta aos , de pelo rubio largo, y remera ajustada, creo que es
el mismo Marte pues aparece triunfando, y con mucha belleza. Al incorporar, aparece un muchacho al
mando de un avin o algn tipo de maquina de guerra moderno. El pasaje en torno al sello es Salmo 77: 13.
5) Este sello tambin aparecer un joven muy hermoso, de pelo corto , pelirrojo. Suele ser muy buen aliado en
las evocaciones tanto como el anterior. Al manifestarse genera una gran calma dentro del Circulo. Si es
unido con su compaero, el Sello de Hul el Escorpin , potencia la manifestacin de este . Produce una
poderossima sensacin de invulnerabilidad. El Salmo 110: 5.
6) El sexto es Hul, uno de los sellos ms simpticos a mi parecer, se trata de un Enorme escorpin Rojo, la
primera vez produce miedo, pero luego genera sensaciones de cario a quien lo invoque. Si se lo evoca,
aparecer como un Escorpin hecho de Rubes, entrelazados por mecanismos Dorados, otras veces parece
como simplemente un escorpin, y otras como una plaga de escorpiones y araas detrs de ellos. Dicen que
perteneca a la orden de los demonios bajo el estandarte de Bael, pero que por su buena disposicin y poder
terrorfico, fue incorporado por las ordenes Marcianas. Aveces se manifiesta al irse uno a dormir, y esto
puede ser peligroso, pus posee muy poca inteligencia, y genera como un atoramiento en el cerebro, por esto
es necesario exorcizar lo inmediatamente. Es un excelente aliado para las evocaciones, y tambin para los
principiantes, pues al ser un animal no produce el deseo de adorarlo, como en el caso de los antropomorfos.
Vendra ser la Mascota ideal para la magia de los varones, as como el unicornio es ideal para las nias o
mujeres casta. El pasaje que rodea al sello es de Salmos 91: 13. Este ira grabado en el anverso del Anterior.
7) El sptimo sello es una doble cruz de espritus marcianos, pero en este caso aparece un enorme y musculoso
hombre maduro, con la presencia de un general. Si se los invoca junto con su contra cara, se manifestar
una imagen bastante enorme de un gran guerrero junto a sus soldados, que al incorporarse da la sensacin
de que va a explotar el cuerpo. El versculo es Salmos 37: 15. Este va gravado en el anverso del
Primero.
8) El octavo sello produce la sensacin de que te transportan a un atoln o atalaya, cubierto por el silencio
nocturno y una calma intranquila, a tu lado aparecer un soldado de armaduras, y bajo a los pies del atoln,
en el paisaje se ven los fuegos de una guerra. Este es ideal para ser usado en las evocaciones, pues te
transporta inmediatamente lejos de la escena del circulo si es que algo sale Mal. El Salmos es 105: 32 y 33.
Este ira Grabado detrs del segundo sello.
9) El ultimo pertenece al Arte Armadel, y por ende es un sello Cristiano, se trata de Zamael, de Marte. La
leyenda cuenta que los siete sellos de dicho libro solo podrn ser abiertos por el verdadero Cristo cuando
encarne. Este va unido con el sello Armadel de Venus.
LOS SELLOS DEL SOL
1) El primer sello es el de la Bestia , el famossimo 666, la sensacin que produce es de gran orgullo y
poder, una sensacin bastante heroica, como un Rey del Mundo . En torno al sello , se colocarn
los 6 nombres de Tifareth. El Cielo, el Nombre divino, el arcngel, el Angel, el nombre del planeta,
el nombre del sefiroth, y el nombre de su espritu Och. En el anverso de este se grabar el Cuarto
Sello.
2) El segundo sello es muy extrao, pues es el nico que posee una imagen adems de Hul, se
manifiesta como el cuerpo fsico de un ser muy joven y hermoso , de impresionante luminosidad y
blancura. El salmo que rodea al sello es: ...Observa su cara y forma, por quien todas las cosas fueron
hechas, y a quien toda criatura teme...
3) El tercer sello, se manifiesta un Angel solar, muy enorme, sembrando el aire con perfume a limn,
y hacindo sentir como un Titn robando fuego del Cielo. El pasaje que lo rodea, son los nombres
de los espritus que se manifiestan. Este ira grabado detrs del quinto sello.
4) El cuarto sello se trata de un enorme Angel Solar, que luego de su manifestacin produce como un
rebote de Energa muy breve que se repite doce veces . El pasaje en torno al sello Daniel 4: 34 este
se graba en el anverso del sellos 1.
5) Este es el compaero del tercero, se trata de otro Angel, de enormes proporciones , luminoso, y
bueno, se manifiesta muy visible y audible; si se lo abre con su compaero: produce una visin. El
pasaje que rodea al sello es Salmo 13: 3 y 4. Este se grabar en el anverso del tercero del mismo
planeta.
6) El pasaje que le rodea al sexto sello es Salmo 91: 11, y 12. Dicen que este en verdad sirve para
poder hacer ver a los espritus cuando ellos se manifiestan invisibles, este se grabar en el anverso
del sptimo sello.
7) Este es el compaero del anterior, y segn Mathers , sirve, si se lo construye apropiadamente,
para las operaciones de invisibilidad, los pasajes del sello son: Gnesis 1: 1 y Salmos 69 : 24 y
Salmo 135: 16.
8) Este es el compaero del rostro, y se manifiesta como un principito, muy blanco y bello, muy
luminoso, que al incorporarse sorprende a todos, incluso a los demonios y espritus que se
encuentran fuera del circulo, pues parece hacer fluir su Luz a travs de la carne del Mago. En los
brazos de la cruz estn los cuatro nombres de los reyes anglicos de los elementos y el pasaje que le
rodea es: Salmo 116: 16, y 17.
9) Este es un sello del arte de Armathel, y se trata del espritu OCH, un ser muy noble y claro, que se
manifestar en paz y luz , sembrando el aire con perfume a caramelo de Limn , flotando en torno
al bracero ; aparece como espritu ms bien pasivo, y con buena predisposicin, pero de una
naturaleza dual, como gris.
Si se les comanda , aparecern vestidas con vestidos de lino medievales, de colores blancos y verdes
, con detalles dorados en torno a sus escotes, y cinturones de oro colgando de sus sensuales caderas,
con hermosos peinados o con coronas y detalles en sus cabellos, ataviadas con delicadsimas joyas,
en su mayora esmeraldas y rubes. El perfume que las acompaa es como de rosas, y otras si la
luna esta desfavorable, como a Almizcle.
2) Este es el sello de Miguel arcngel, y Ofiel su servidor, puede aparecerse como un Hombre con
Cabeza de Len, y Alas de Aguila, con un carcter muy ameno , otras puede aparecer simplemente
como un Len rondando en torno al Templo, y otras como un Len humano, con anteojos y corona.
3) Segn se comenta es el sello del Doble Don de Lenguas. Favorece a la conversacin dicotmica
frente a Un Espejo Mgico.
4) Dicen que este espritu sirve para invocar a los espritus del firmamento, y el texto escrito en torno
al sello son los nombres de dos ngeles, el interno se lee en sentido de M, y el externo es
Ikhel.
7) Este sello esta distorsionado y no produce el efecto deseado, pero al menos se puede apreciar una
lejana energa antropomorfa planetaria , pero para que funcione correctamente, debera escribirse
el pasaje en torno al sello en hebreo. Se dice que este , sirve para conocer todos los Misterios, y
someter a los espritus ALEATORIOS para que realicen embajadas ; el texto en torno al Sello
es: sabidura y virtud estn en su casa, y el conocimiento de todas las cosas permanece en el por la
eternidad...y en torno la estrella , dentro del mismo dice: ...JHVH, fija lo voltil y djalo permanecer
en el vaco restringido ..
8) Este sello se trata de un espritu muy puro, como si se tratara de un ngel nio, es muy bueno
exorcizando, pues tiene el poder de controlar a los espritus mercuriales, y adems provoca una
gran tranquilidad de mente. Dicen que este sello sirve para abrir las fronteras y los limites, y todas
las cosas en general, nada puede resistirlo. El texto en torno es del : Salmos 24: 7
.
9) Este sello es Mefist-Ofial-es. El sello del seor Fausto. Se trata de un espritu bastante poderoso,
que se manifiesta como una compaa para el Mago, no es un demonio, pero tampoco es un Angel.
Es Ofiel, el espritu de Mercurio.
1) el primer sellos Lunar, pertenece al Gran Prtico que defiende Nuestro Templo, que deber ser
abierto para lograr ingresar a la Gran Ciudad.En su puerta esta el Nombre de Jhvh, con una
puerta con la forma del Falo, diciendo cual es la Llave, y cual debe ser su pureza para que esta se
abra correctamente. El pasaje que rodea al Prtico es de Salmos 107: 16
3) Este esta reconstruido por mi , pues esta faltante entre los Grimorios . He colocado dos diseos
entrelazados en el Sello , uno de un pentaclo enlazado con el signo de su anverso, y en mi opinin
funciona bastante bien.
4) El cuarto sello es de Ful, un espritu Lunar, pero es del Grimorio de Almadel, y por ende algo
extrao en su manifestacin.
5) El quinto sello se trata de cuatro espritus Lunares muy jvenes, que aparecen vestidos de violeta
flotando sobre el altar, parecen elfos salvajes de los bosques; si delante de ellos se coloca el sello
bajo el cliz lleno de agua dicen que sirve para provocar lluvias. El pasaje que esta escrito en torno
es de Gnesis 7. 11, y 12.
6) El salmo es el 56: 11 rodeando al sexto sello, al abrirlo se manifest un poderoso y bellsimo Angel,
de tnicas blanco violceas.
7) Se trata de un espritu similar muy puro, que se manifestara en forma muy delicada y suave en
sus colores violceos que lo hacen casi invisible en la oscuridad de la imaginacin, dicen que sirve
para proteger en los viajes, tambin contra los ataques nocturnos, y las asechanzas. El pasaje es de
Salmo 40: 13.
8) Tambin se trata de un Angel Lunar, muy similar al anterior, dice el LAMEGATHON que adems
entrega el conocimiento de las plantas. El pasaje que rodea el signo es de Salmos: ...confunde a mis
enemigos, y djalos que teman, pero a mi no.
9) el ultimo sello lunar, en mi parecer es Saturnino , pues al abrirlo aparece un poderoso espritu muy
parecido al que queda atrapado en la Espada, de olor rancio a oxido, y de presencia fuerte y spera.
Su vestimenta es totalmente negra, lleva pelo corto, se trata del propio Azrael. Dicen que se llama
tambin Ichadiel, y sirve segn el Lamegaton, para la destruccin de nuestros enemigos. El pasaje
en torno al sello es de Salmos 68: 1.
1) El primero de los sellos es el Arbol de Salomon, que va gravado en la primera pagina del Libro. Al
abrirlo la primera vez, aparecieron dos Guardias de armaduras hebreas, cruzando las lanzas
ante la Puerta de un enorme Templo. Funciona como un exorcismo de Cierre de Rito . En torno al
sello dice: YO SOY EL QUE FUE Y EL QUE SERA.
2) El segundo debe ser gravado en el anverso del anterior dado que se trata de un Sello de Cierre. Y
tambin se lo debe grabar en las tapas de los braceros, pues fue con ellas que los espritus fueron
atados en la lmpara de Salomon, aquella misma de Alah Djin. Aparecer un enorme Buey
hecho de Cenizas, bastante temible, que se recostara a la diestra del Mago.
3) El sello que dice KARSh KDSh con una espiral en su centro , lo he extrado de un Libro conocido
como EL LIBRO DEL UNICORNIO, al final de este se ve un sello gravado sobre una roca, lo
prob para ver si se abra y efectivamente sucedi.
4) El cuarto es una reconstruccin del Sello del Maestro presentado en la Goethia, y es bueno para ser
grabado del lado opuesto al Pentagrama de Salomon, dando un buen signo que represente al Mago
Hombre; para el caso de las Mujeres, el hexagrama de Venus, el que posee los dos tringulos
separados y unidos tan solo por el vertiese.
5) Este es el ms notable de los sellos, dado que produce en su primera apertura un cambio radical en
la mente del Mago, es el ms genuino y puro sello de exorcismo, dejndo en contacto directo con el
Angel. Esta llave se la conoce como la PEQUEA LLAVE DEL REY SALOMON, y se supone que
resume la totalidad de los 360 del Shemhmfursh.
6) Este sello es la restauracin del nombre Perdido de Dios, y es el smbolo de Adonay para con mi
Obra , es un tringulo en Griego donde dice TETRAGRAMMATON, o sea el Gran Ser dueo de
todos los Nombres de Cuatro Letras, a los costados figuran tres de sus Nombres ms poderosos y
temibles custodiados por la Tradicin Secreta Mgica Juda. Sus tres nombres son: Anairtun,
como Primero en las Huestes del Cielo, el segundo es Frimumtun, como mximo aniquilador de las
existencias , la Omega de las Huestes del Cielo, y el ultimo es Mitatrun , como Reina y Madre
Universal.
7) Este sello debe ser grabado en el anverso del que le sigue, y es un excelente exorcismo; se
manifiesta una enorme entidad Luminosa, que genera una perfecta calma y pureza con un enorme
raudal de cario, viene acompaado de un hlito Judaico, como si estuvieras en una Sinagoga .
Pero no se debe abrir el sello en Sabat, suena a supersticin medieval, pero algunos espritus como
los de Saturno, algunos de Mercurio, y otros Lunares, mantienen este tipo de ritos. El pasaje que
rodea es de a xodo y dice: AL SEXTO DIA LOS CIELOS FUERON TERMINADOS.
8) Este es el anverso del anterior, pero la frecuencia es ms blica, como si se tratase de una energa
catalizadora. Si se lo abre junto con el anterior , puede transportar espiritualmente hasta un
Templo, donde se vera a un Sacerdote. QUIEN SE PARECE A TI, ENTRE LOS FUERTES OH
JHVH? Dice en torno al sello.
9) El ultimo es el tringulo del ABRACADABRA, que si se lo abre mientras se pronuncian sus letras
en el orden correcto, se manifestar un ser poderoso y benigno. Crowley quiso cambiarlo, pero
hace que el sello pierda su poder Divino. Este se grabar en el anverso del tringulo del
Tetragrmaton si es que no queris utilizar mi Sello.
EL CIRCULO THEURGICO
EL CIRCULO ELEMENTAL
EL CIRCULO DE CONSAGRACIONES
FABRICACIN Y CONSAGRACIN DE LAS ARMAS DEL TEMPLO
Tomado de la Gran Clavicula del Rey Salomn , Traducida por Mc Gregor
Marhers editorial Luis Carcamo , junto a una de Vincent Sprite, y el Armathel de
editorial Humanitas.
CUCHILLO DE MANGO NEGRO: debe hacerlo igual que el anterior pero en hora y
da de Saturno con sangre de pato negro y jugo de abeto , lo incensar con azufre y
lo envolver con ceda negra.
SOBRE LAS TELAS PARA ENVOLVER: deber envolver todas las piezas con cedas
o linos de distintos colores , y para esto ellas deben haber sido incensadas,
bautizadas, y grabadas con los caracteres correspondientes (ver) luego las
guardara a cada una con el perfume correspondiente durante siete das para que
queden perfumadas y luego las podr usar para envolver los instrumentos.
EL BCULO: debe ser de madera de saco o palo de rosa virgen o bejuco, cortada
de un solo golpe a da y hora de Mercurio o el sol, lo grabar e incensar para
luego envolverlo.
LA BENDICIN DEL CLIZ: tendr un cliz y una botella para poner el agua ms
pura que encuentre , se le pone SAL exorcizada.
LOS INCIENSOS: aloe, nuez moscada, benju, almizcle, incienso, mirra, sndalo,
estos son de naturaleza dulce y benedicta. En Abrahamelim hay uno hecho de
incienso, estoraque negro y aloe, creo que este ultimo resume todo en uno , los
bendecir con la siguiente oracin:
SOBRE LAS VELAS: deben hacerse con cera virgen en da y hora de mercurio y
grabadas con el buril del arte con la luna creciente, ver los dibujos, las har
recitando los salmos 151, 103, 107 y las consagrar al inciensar as y se las bautiza
diciendo:
LAS PLUMAS : tendrs que procurarte una pluma de ganso blanco macho, la
tercera de las plumas remeras del ala, diciendo al sacarla:
ADRSAI, HAHLII, TAMAII, TILONAS, ATHAMAS, ZIANOR, ADNI,
DESVANEZCAN DE ESTA PLUMA TODO ENGAO Y ERROR , PARA QUE PUEDA
SER DE VIRTUD Y EFICACIA PARA ESCRIBIR LO QUE DESEO.
Luego se la afilara, incensar y envolver.
EL LIBRO MGICO: se debe hacer un pequeo libro que contenga toda tradicin ,
copiado por la mano del propio operador, luego se deber consagrar de la
siguiente manera: debe poner una pequea mesa con mantel blanco donde pondr
el libro abierto en el gran pentclo de Salomn, que ser dibujado en la primera
pagina , colgar una lmpara sobre el centro de la mesa y la rodear con una
cortina blanca , y con las vestidura apropiadas y de rodillas dir la oracin:
SOBRE LA ARCILLA : Se debe tomar la arcilla con las propias manos y reducirla a
polvo sin la ayuda de ningn objeto.
LAS VESTIDURAS : las har y consagrar en hora de Saturno , la bordar con hilo
rojo y perfumar diciendo:
AMOR ,AMNCOR,AMATOR, AMIDES, IDEODANIACH, PAMOR, PLAIOR, ANITOR,
POR LOS MERITOS DE LOS SANTOS NGELES , ME VESTIR E INVESTIR CON
LAS ARMADURAS DEL PODER , POR MEDIO DE LAS CUALES PUEDA YO
CONDUCIR A FIN DESEADO LAS COSAS QUE ARDIENTEMENTE DESEO, POR TI
OH SANTSIMO ADNI, CUYO REINO E IMPERIO DURARAN PARA SIEMPRE.
AMEN.
igual, y tomara tambin dicha punta, y as las cuatro hasta que pueda levantarla
por el aire sin que toque el piso, entonces levantando la en alto, de cara al este
nuevamente conjurar:
AGLA, AGLA, AGLA, AGLA, OH DIOS TODOPODEROSOS QUE ERES LA VIDA
DEL UNIVERSO, QUE RIGES SOBRE LAS CUATRO ESQUINAS POR LA BASTA
FORMA Y DIVISIN POR LA FUERZA Y VIRTUD DE LAS CUATRO LETRAS DE
TU NOMBRE SAGRADO TETRAGRMATON, YOD, HE , VAV, HE, BENDICE EN
TU NOMBRE ESTA ALFOMBRA QUE SOSTENGO, COMO HAS BENDECIDO LA
CAPA DE ELAS ENLA MANO DE ELISEO, DE TAL MANERA QUE ESTANDO
CUBIERTA CON TUS ALAS, NADA PUEDA HERIRME, COMO ES DICHO: EL TE
ESCONDER BAJO SUS ALAS, Y BAJO SUS PLUMAS PUEDES CONFIARTE; SU
VERDAD SER TU ESCUDO AMEN.
VAGALE, HAMICATA, UMSA, TERATA, YEH, DAH, MA, BAXASOXA, UN, HORAH,
HIMESERE, OH DIOS EL VASTO , MNDAME LA INSPIRACIN DE TU LUZ,
HAZME DESCUBRIR LAS COSAS SECRETAS QUE PIDO DE TI, CUALQUIERA QUE
ESTAS SEAN; PERMITE QUE LAS INVESTIGUE POR LA AYUDA DE TUS SANTOS
MINISTROS, RATZIAL, TZFQUIEL, MATMONIAL, ESCUCHA : TU HAS
DESEADO LA VERDAD EN EL JOVEN, Y EN LAS COSAS OCULTAS ,
MUSTRAME LA SABIDURA. RECABUSTIRA, CABUSTIRA , BUSTIRA, TIRA, RA,
A, KARKAHITA, KAHITA, TA, AMEN.
Luego emplazar la Alfombra dentro del Circulo, con el cuidado de no mancharla
ni ensuciarla, por esto es menester que ingrese a el con sus pies impecables, y
servir como la Gran Alfombra de Aladino para volar a travs de las mil y una
noches.
SOBRE EL TRONO: deber procurar un silln o trono, de color negro, que posea
brazos cmodos, y de ser posible tres esferas en el respaldo, en cada una de sus
patas grabar los nombres de los cuatro ngeles de los 4 elementos, en el borde
del asiento grabar los nombres Divinos de Yesod, en el respaldo los nombres de
Tifareth, en el brazo derecho los nombres de Geburah, en el izquierdo los nombres
de Chessed, y al borde del respaldo, en el centro entre las tres esferas grabaras los
Nombres de Binah. Una vez hecho todo esto colocar una gran roca debajo de
este, y sobre ella el inciensero , y lo consagrar toda la noche del Sbado , dejando
el inciensero encendido. Luego lo emplazar en el Oeste del templo de cara al este,
y dejar la Gran Roca debajo de el.
ORACIN
OH PODEROSO ADNI, EL FUERTE , AGLA, ms SANTO, ON , EL ms RECTO ! LA
ALF Y LA THAU , EL PRINCIPIO Y EL FIN, TU QUE HAS ESTABLECIDO TODAS
LAS COSAS EN TU SABIDURA ; TU QUE HAS ESTABLECIDO TODAS LAS COSAS
EN TU SABIDURA , TU QUE HAS ESCOGIDO A ABRAHAM, TU SIERVO FIEL, Y
HAS PROMETIDO QUE EN SU PROGENIE TODAS LAS NACIONES DEL MUNDO
SERN BENDECIDAS , CUYA SEMILLA HAS MULTIPLICADO COMO LAS
ESTRELLAS DEL CIELO ; TU QUE HAS APARECIDO EN LLAMAS ANTE TU
SIERVO MOISS EN LA ZARZA ARDIENTE, Y QUE LO HICISTE CAMINAR CON
LOS PIES SECOS SOBRE EL MAR ROJO; QUE LE DISTE LA LEY SOBRE EL
MONTE SINAI; TU QUE LE HAS DADO A SALOMN , TU SIERVO , ESTOS
PENTACLOS ,POR TU GRAN MISERICORDIA , PARALA PRESERVACIN
DEL CUERPO Y EL ALMA , HUMILDEMENTE TE IMPLORO Y SUPLICO OH
SANTA MAJESTAD , QUE ESTOS PENTACLOS PUEDAN SER CONSAGRADOS POR
TU PODER Y PREPARADOS EN TAL MANERA QUE PUEDAN OBTENER LA
VIRTUD Y FUERZA CONTRA TODOS LOS ESPRITUS , POR TI OH SANTO ADNI,
CUYO REINO, IMPERIO Y PRINCIPADO PERMANECI SIEMPRE Y SIEMPRE
DURAR, HASTA EL FIN. Luego los volver a perfumar , los envolver y los
ocultar en la caja o altar destinado para esto. Y si se procura utilizar alguno de
estos sellos, se lo cuelgan del cuello pronunciando 10 veces las palabras
encerradas en el .
SOBRE LOS SACRIFICIOS A LOS ESPRITUS: a veces hay que hacer sacrificios a
los demonios o a los espritus ; para los demonios se utilizan animales negros; y
para los espritus buenos, animales blancos .
CONJURO DE LA OBLACIN:
SOBRE LOS SACRIFICIOS DE COMIDA: Todo debe hacerse fuera del circulo, las
carnes deben cubrirse con lino blanco y otra debajo de ella con buen pan y buen
vino, correspondiente a la naturaleza de los espritus , dejar los alimentos cerca
del crculo y los perfumar , luego con un baso de agua pura en la mano , invocar
a los espritus diciendo:
Para el sol incluso la leche fresca puede bastar, pues se trata de un alimento
infantil, y adems es vehculo de vida pues se trata de sangre destilada por la ubre
de la baca. Actualmente, ya no se usa la sangre , solo la contencin del roco, o la
eyaculacin, segn la obra, adems de la menstruacin y la leche. Dicen que cuatro
ros cruzan hasta Edn, Uno de sangre, Otro de Semen, Otro de Flujo, y otro de
Leche.
CONCERNIENTE A LOS BAOS DE PURIFICACIN
EXORCISMO DEL AGUA
OH, QUE LA BENDICIN DEL PADRE TODO PODEROSO SEA SOBRE ESTA
CRIATURA DE SAL, Y QUE TODA MALIGNIDAD O IMPEDIMENTO SEAN
ARROJADOS DE AQU Y QUE TODO LO BUENO ENTRE AQU, PORQUE SIN TI NO
PUEDE VIVIR EL HOMBRE , POR LO QUE TE BENDIGO, Y TE INVOCO PARA QUE
ME AYUDES
luego recitaras el salmo 103 luego echaras la sal diciendo: IMANEL,ARNAMON,
IMATO,MEMEON,RECTACON, MUOBOII, PALTELLON, DECAION, YAMENTON,
YARON, VAFORON, GARDON, EXITON, ZAGVERON, MOMETRON, ZARMESITON,
TILEION, TIXMION
MIENTRAS TE VISTES
salmos 102, 51, 4, 30, 119: 97-139, 15, 131, 137, 117, 67, 68, 127
OH , AMOR, AMANCOR, AMATOR, AMIDES, IDEODANIACH, PAMOR , PLAIOR,
ANITOR, POR LOS MERITOS DE ESTOS SANTOS NGELES , ME VESTIR E
INVESTIR YO MISMO CON LAS VESTIDURAS DE PODER , POR MEDIO DE LOS
CUALES PUEDA YO CONDUCIR AL BIEN DESEADO LAS COSAS QUE
ARDIENTEMENTE DESEO, POR TI , OH SANTSIMO ADNI, CUYO REINO E IMPERIO
DURAN PARA SIEMPRE. AMEN.
luego recitar otro salmo de los mencionados y se perfumara a si mismo y las
vestiduras con el aceite consagrado.
LOS CRCULOS:
Har un circulo de nueve pies , y en torno a este , otro de un pie ms de radio, y luego
un tercero de otro pie de radio. Hacia las cuatro esquinas, uno pegado y otro a 1/2 pie
de distancia debe marcar dos cuadrados que envuelvan el circulo en sus cuatro
vrtices trazara 4 crculos de 1 pie de dimetro y otro con el mismo centro de 1/2 ms
grande. mientras lo construye deber recitar los salmos: 2, 54, 114, 67, 47, 68. y luego
incinsalo y rociarlo con el agua consagrada en torno y luego el interior (ver dibujo
del tercer circulo) al entrar, encender los cuatro hornillos y esconder la vela
consagrada y dir esta oracin:
EXORCISMO
Es idntico a lo ante dicho y se hace al final del rito, luego de la despedida; pero el
sentido de los trazos de los hexagramas son los opuestos (ver ilustraciones) luego de
todos estos rituales preliminares el Circulo debera ser inexpugnable. Este circulo fue
trazado con las armas mientras se recitaban alguno de estos Salmos: 2-54-114-67-68.
CONJUROS DEL LAMEGATON
Tomado de la Gran Clavicula del Rey Salomn , Traducida por Mc Gregor Marhers editorial
Luis Carcamo. Y de una Traduccin de los manuscritos hebreos N Sloane MS. 2731 de la
biblioteca de Londres , traducidos por Benjamn Rowe 1999 , del Lamegathon de Salomn-
DISCURSO CONJURATORIO:
AQU ESTN LOS SMBOLOS DE LAS COSAS SECRETAS , LOS ESTANDARTES Y LAS
INSIGNIAS , LOS ESCUDOS DE DIOS CONQUISTADOR, Y LAS ARMAS DEL
TODOPODEROSO, PARA OBLIGAR A LAS POTENCIAS AREAS . LOS MANDO
ABSOLUTAMENTE , POR SU PODER Y VIRTUD, A QUE VENGAN CERCA DE NOSOTROS ,
A NUESTRA PRESENCIA , DE CUALQUIER PARTE DEL MUNDO DONDE SE
ENCUENTREN, Y QUE NO SE DEMOREN EN OBEDECER EN CUALQUIER COSA QUE
PODAMOS MANDARLES , POR LA VIRTUD DEL DIOS PODEROSO. VENGAN PRONTO Y
NO SE RETARDEN Y CONTSTENNOS CON HUMILDAD.
si ahora aparecen se les mostrarn los pentaclos y se los deber recibir con amabilidad y
se les interrogar en lo que se desee .
LOS REYES DE LA GOETHIA: AMAYMON AL ESTE, CORSON OESTE, ZIMINIAR NORTE, GOAP SUR.
TERCER CONJURACIN
YO TE CONJURO NUEVAMENTE A TI, O ESPRITU---, POR TODOS LOS GLORIOSOS, PRECIOSOS Y
EFICACES NOMBRES DEL ms GRANDE Y PODEROSO E INCOMPRENSIBLE SEOR DIOS DE LAS
HUESTES, PARA QUE TE PRESENTES RAUDO Y SIN RETARDO DE TODAS LAS PARTES DEL MUNDO
DONDE TU MORAS , PARA QUE ME DES RAZONABLES RESPUESTAS A MIS DEMANDAS , EN UNA FORMA
VISIBLE Y AFABLE , HABLANDO CLARAMENTE A MI ENTENDIMIENTO ASI TE FUERZA. YO TE CONJURO
Y CONSTRIO A TI!, O ESPRITU----, POR TODOS LOS NOMBRES ENTREGADOS POR DIOS ,
CONJUNTAMENTE CON ESTOS GRANDIOSOS SIETE NOMBRES CON LOS QUE SALOMN EL MAGO, TE
ENCERR EN EL INFIERNILLO DE LOS PERFUMES:ADONAI, PREYAI O PRERAI,
TETRAGRMATON, ANAFEXATHON, INESSENFATOAL, PATHTUMON e ITEMON; A QUE TU PAREZCAS
DELANTE DEL CIRCULO PARA QUE ME OBEDEZCAS EN TODO LO QUE ME PAREZCA BUENO Y
APROPIADO .Y SI AUN ASI TE MANTIENES DESOBEDIENTE , Y REHUSAS A VENIR, YO EN EL PODER Y
POR EL PODER DEL SUPREMO Y ULTIMO SEOR DIOS DE LOS DIOSES QUIEN TE CREO A TI Y TAMBIN A
MI Y TODO LO QUE EXISTE EN SOLO SEIS DAS , Y POR LO QUE ESTA OCULTO :EIE , SARAYE Y POR EL
PODER DE ESTE GLORIOSO NOMBRE : PRIMEUMATON QUIEN COMANDA LAS LEGIONES DE LOS CIELOS
, TE TRAIGAN AQU! O QUE TE PRIVEN DE TUS OFICIOS, DISFRUTES , LIBERTAD Y GUARIDA Y TE
ENVEN AL EXTREMO ms PROFUNDO DEL ABISMO, PARA QUE AGUARDES ENCADENADO ALL HASTA
AQUEL DIA DEL TERRIBLE JUICIO FINAL, Y RUEGO QUE SEAS ENCADENADO EN EL FUEGO ETERNO,
DENTRO DEL LAGO DE FLAMAS, PUES PEDIR ESTO SI TU NO VIENES INMEDIATAMENTE HASTA MI
DELANTE DE ESTE CIRCULO, PARA CUMPLIR MI DESEO.
POR TODO ESTO . VEN TU AHORA! POR Y EN LOS SANTOS NOMBRES:
ADONAI, ZABAOTH, ADONAI, AMAIORAN, VEN YA !PUES ES ADONAI QUIEN TE LO ORDENA!
*si aun el demonio no ha aparecido es porque seguramente esta con su Rey y no
puede venir, as pues llamar tambin a su rey y si as y todo no viene es porque de
seguro ya esta encadenado en el infierno.
EL DISCURSO ANGLICO
EL GRAN CONJURO