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3. Cmo es un briefing?
Conocer bien a nuestro cliente nos garantizar un mayor xito a la hora de entre-
garle el trabajo desarrollado por la agencia.
La historia de la empresa. El cliente debe proporcionar toda la informacin posi-
ble de s mismo sin escatimar esfuerzos. Ancdotas, pensamientos o incluso
pequeas historias de empleados son de utilidad para la creacin del eje de
comunicacin que deber seguir una campaa.
Documentacin preexistente. Cuando hablamos de que el cliente debe dar toda
la informacin posible de s mismo, puede que lo haga a veces entregndonos
dossiers o publicidad anteriormente desarrollada por el anunciante. Es de vital
importancia saber si el cliente ha desarrollado con anterioridad acciones publici-
tarias, y es el deber del ejecutivo de cuentas recabar dicha informacin y enterar-
se de cul fue su efecto en consumidores y anunciante.
Comprender el briefing
Todos los briefings de diseo deberan estar documentados, ya que se trata de las
lneas maestras que se seguirn en todo el trabajo y, en ltima instancia, por las
que ste se evaluar. Algunos briefings los proporciona el cliente de forma verbal
o mediante una presentacin verbal seguida de un brief escrito. En alguna oca-
sin, puede que el cliente no tenga un brief formal y ser necesario clarificarlo
durante las conversaciones. En todo caso, es una buena idea redactar de manera
personal el briefing para que el cliente d el visto bueno. El motivo de esto es que,
casi con seguridad, la presentacin verbal o la conversacin aportarn informa-
cin que no aparezca en versin escrita y que debe anotarse. Tambin, cuando los
clientes presentan el briefing, probablemente haya una oportunidad para formular
preguntas que aadan ms informacin a lo ya especificado en l. Un documento
como ste es una prctica comn en los estudios de diseo y es un precursor fun-
damental de cualquier proyecto de diseo. Puesto que el briefing ser el criterio
por el cual se mida el xito o el fracaso, es de vital importancia que exista un
entendimiento completo entre el cliente y el diseador. Hacer que ambas partes
firmen el documento minimiza el riesgo de malentendidos posteriormente, en
especial cuando lleguen las facturas.
Cuando se trabaja para un cliente, el briefing tambin ser la base para decidir
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cmo abordar el proyecto, el calendario de trabajo y los costes. Normalmente, los
estudios de diseo responden al briefing mediante la preparacin de un documen-
to que, adems de incluir su comprensin del briefing, tambin describe cmo se
realizar el estudio fase a fase, las fechas propuestas para las reuniones de segui-
miento y la presentacin final. El estudio de diseo tambin proporcionar el pre-
supuesto calculado para el estudio dividido en partes, con los costes y gastos esti-
mados. En los estudios complejos, puede que slo se den costes exactos de la pri-
mera fase acompaados de una indicacin del presupuesto total aproximado.
El primer paso en el proceso de diseo es comprender perfectamente el briefing.
Si es preciso, hay que leerlo y releerlo, hasta asimilar todos los detalles. Si hay
algn aspecto que ofrezca dudas, se solicitarn al cliente los datos adicionales.
Una vez acordado, el briefing no puede alterarse. En ocasiones, los estudios de
diseo escriben un briefing propio para elaborar material promocional o crear un
proyecto que muestre sus habilidades. Tambin los diseadores pueden escribir su
briefing si desean desarrollar aplicaciones de diseo que les interesan personal-
mente. En ambos casos, una vez escrito, el briefing no debe cambiarse. El rigor
exigido para enfrentarse a un reto de diseo no tiene sentido si se cambia el reto.
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Consumidor / usuario. Identificacin del consumidor por caractersticas
personales. Es donde ms se hace necesaria una investigacin.
Competencia. Quin es, qu hace, cunto tiene, qu posicin en el mer-
cado ocupa. Para saber cual es la ventaja diferencial del producto que se
desea publicitar, se debe saber como es la competencia.
Datos operativos de Marketing.
Objetivos del Marketing. Los definir el rea de Marketing de la empresa.
Poltica interna de la empresa.
Cantidad a invertir. Cuanto tiene disponible la empresa para invertir en el
proyecto de diseo.
Tiempos. Perodo de tiempo en el proyecto va a salir al pblico.
3.2. Objetivos
Para determinar el objetivo que la empresa quiere plantearse, debe plantearse las
preguntas siguientes:
Se trata de una campaa de comunicacin de producto, de imagen, corporativa?
Relanzamiento o reposicionamiento? Sostenimiento?
Las caractersticas de lo que se vende. Cuando el proyecto se orienta hacia un
producto o servicio, debemos conocer sus rasgos como datos tcnicos ms nota-
bles, ubicacin, coberturas, servicios..
El precio. Le preguntaremos al anunciante cunto cuesta al cliente en trminos
monetarios y perceptuales la adquisicin de su producto o servicio.
Canales de distribucin. Es el camino que el fabricante sigue para hacer llegar su
producto al consumidor final, generando un nexo entre ambos.
Estructura formada por personas u organizaciones que facilitan la llegada del
producto al usuario o consumidor.
Personalidad de la marca. Tratamos de saber qu deben de tener en la mente
nuestros consumidores cuando ven la marca comercial del anunciante. La futura
campaa podr romper o conservar dicha personalidad, dependiendo de los obje-
tivos de comunicacin (lanzamiento, reposicionamiento, etc.)
El mercado del anunciante. En este apartado debemos de describir el pblico
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objetivo tanto en el punto de vista demogrfico como, si es posible, en sus hbitos
o conductas.
Ser importante suministrar datos procedentes de investigaciones realizadas,
incluyendo informacin sobre el conocimiento de la marca del producto o empre-
sa y de su competencia, as como los datos relativos referentes a la percepcin
que los consumidores tienen del producto o servicio antes de la campaa.
As, aadiremos a la comunicacin, usando en la medida de lo posible, las pro-
pias palabras del consumidor, qu piensan y sienten los consumidores del produc-
to (indicar si esta informacin se basa en investigacin o en datos empricos).
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lista para investigar y disear es una costumbre que merece la pena cultivar.
La mayora de los clientes que encargan trabajos de diseo proporcionarn nume-
rosos datos de mercado obtenidos en sus investigtaciones. No obstante, en
muchos casos, los clientes desean que el equipo de diseo lleve a cabo una inves-
tigacin adicional y la mayora de los diseadores sienten curiosidad por naturale-
za y buscan informacin acerca de los productos y de los mercados que no les
resultan familiares. Un proyecto que ofrezca la posibilidad de echar un vistazo a
un nuevo mundo siempre es bienvenido, por lo que la investigacin, para los
diseadores, es una parte natural de su trabajo. Cada proyecto nuevo y distinto
lleva consigo oportunidades para investigar, adems de expandir y aumentar los
conocimientos del diseador as como su madurez. Esto puede implicar una com-
binacin de investigacin secundaria (vase cuadro adjunto) y de investigacin
observacional. Ambas pueden conllevar recopilacin de imgenes.
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rencia a la multitud de fuentes y encuestas de mercado que pueden obtenerse a
travs de Internet y en las bibliotecas. La Red es una asombrosa fuente de infor-
macin y una herramienta esplndida de investigacin. Sin embargo, no debera
ser la nica. Los libros, las revistas, los peridicos, las visitas personales y la
observacin son valiosas fuentes para comenzar a recopilar informacin. Los
recortes, las fotografas y las fotocopias son tiles, pero las telas, y materiales con
texturas y colores tambin pueden ser relevantes.
Quiz exista la posibilidad de llevar a cabo una investigacin semitica. La
semitica tiene que ver con las convenciones culturales iniciados por signos
visuales tales como colores, formas y materiales. As que, por ejemplo, si el pro-
yecto est dirigido a un pblico objetivo femenino de 45 aos sofisticado y acau-
dalado, y el producto es una caja de bombones de lujo, se debera considerar el
uso del color dorado en el diseo, puesto que es desde hace mucho tiempo el
Catlogos de venta: Adecuados a los productos y servicios que el mercado objetivo compra
o contrata. Por ejemplo, Ikea muestra imgenes de su pblico objetivo.
Estadsticas nacionales: Las cifras del gobierno probablemente sean la fuente de informa-
cin detallada ms precisa, pero pueden estar desactualizadas.
Libros: Lecturas preparatorias esenciales, pero estar al tanto de los cambios ms recientes.
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color de los caprichos. Pero antes hay que estudiar otros productos dirigidos a este
mercado. Lo ms probable es que no haya dorado por ninguna parte y que este
color slo aparezca cuando se trate de un mercado objetivo menos sofisticado. A
medida que cambian las convenciones culturales el dorado se ha devaluado en el
mercado sofisticado. Ahora, la sofisticaccin, la elegancia y el lujo estn represen-
tados por colores ms simples y naturales o por la ausencia de color.
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Bsqueda activa: entrevistas Investigacin observacional
Habla con el cliente: Conocer muy bien el Visita las tiendas y lugares donde se
mercado encuentre el pblico objetivo: observa y
toma fotografas.
Habla con la agencia de publicidad: Habla con usuarios del producto ddel
Excelente conocimiento del pblico obje- grupo objetivo: Ensales muestras y
tivo. observa sus reacciones.
envase y las personas mayores, lo han hecho equipando al investigador con apa-
ratos que limitaban sus movimientos fsicos y con gafas para simular problemas de
visin. Este proceso de envejecimiento artificial construye un escenario desde el
que observar y apreciar slo hasta cierto punto los problemas provocados por la
falta de movilidad, puesto que el retrato que proporcionan no es exacto, princi-
palmente porque una incapacidad artificial que dura un rato no incorpora el
aprendizaje adaptativo que experimentan los grupos objetivos.
En algunos casos, la etnografa en vdeo ha tenido ms xito a la hora de grabar el
comportamiento de las personas cuando interactan con el diseo. Cuando una
cmara se entromete en el comportamiento personal, pueden darse preocupacio-
nes ticas, por lo que para emplear esta tcnica es necesario tener la seguridad de
que la gente conoce el propsito investigador, ha dado el consentimiento para la
grabacin y va a poder tener acceso a ella.
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supermercado. Algunos compradores confeccionan una lista antes de visitar la
tienda con el propsito de comprar productos especficos o marcas que no perte-
necen al supermercado. Para animar a los compradores a adquirir marcas distin-
tas, algunos supermercados intentarn extender su control hasta el hogar del con-
sumidor y all incitar a la compra o influir en ella, por ejemplo, a travs del buzo-
neo o del correo electrnico. En el interior del establecimiento, el supermercado
intentar proporcionar una experiencia de compra que influya en los gastos y en
la toma de decisiones. La creacin de una atmsfera agradable y relajada animar
a mirar y comprar impulsivamente.
Aunque la compra del producto se lleva a cabo dentro de la tienda, no se produ-
ce una experiencia del producto hasta que se desempaqueta, se guarda y se uti-
liza. No termina hasta que no se consume el producto y, en ltima instancia, se
tira su envase. En cada una de estas etapas pueden estar involucradas una o ms
personas. Cualquier investigacin de mercado ha de tener en cuenta esta interac-
cin extensa entre el producto y el pblico objetivo potencialmente mltiple.
En algunos proyectos es posible llevar a cabo una investigacin personal de mer-
cado. Si se desea informacin acerca de personas mayores o enfermas, por ejem-
plo, se puede visitar un centro de da, observar y ayudar tanto a los cuidadores
como a los pacientes. Si se est explorando la posible modificacin de una cho-
colatina para aadir una porcin ms de modo que pueda ser compartida, se
puede probar esa idea en un colegio en el centro de la ciudad.
Muchas empresas tambin publican informacin relacionada con el consumidor,
en especial las empresas de marketing, branding, diseo y publicidad. Resulta til
visitar sus webs para ver la nueva informacin que se haya aadido. Se est dando
cada vez ms una integracin entre las empresas de marketing, branding, publici-
dad y diseo, muchas de las cuales ahora anan estas actividades en un grupo
multidisciplinar.
En la investigacin de los mercados objetivos, hay unas cuestiones finales para
tener en cuenta:
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La precisin es ms importante que el volumen. Se debe recoger slo el
material que defina al mercado objetivo.
No se debe dar por sentado que algo se sabe, sino hacer el esfuerzo de
descubrirlo.
Hay que tener en cuenta las aspiraciones del consumidor objetivo, lo que
les gustara poseer y el aspecto que desearan tener.
Hay algn hroe o modelo de quien hacer uso para tipificar al objeti-
vo?
Es recomendable experimentar el producto personalmente o ponerse en
contacto con las personas que lo utilizan.
No debemos alargar la investigacin. Puede ser una excusa para pospo-
ner la tarea del diseo.
EJEMPLO:
DESCRIPCIN DEL CONTENIDO DEL BRIEF PARA EL DISEO DE UNA
CAMPAA DE COMUNICACIN
Primera seccin: Situacin actual.
Descripcin del mercado, empresa, institucin, producto o servicio. o
Exposicin del problema y objetivo. Concrecin de lo que motiva el encargo y
el objetivo de comunicacin.
Posicionamiento de la empresa y del producto o servicio.
Caracterstica del producto o servicio y sus diferencias respecto a la competen-
cia. Identificacin de atributos significativos.
Principales competidores.
Descripcin de los pblicos (cantidades y caractersticas).
Comunicacin propia y de la competencia -en contenidos, medios e inversio-
nes.
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Segunda seccin: marco para la creacin.
Objetivos de la campaa.
Tipo de campaa.
Pblico objetivo de la campaa.
Alcance geogrfico.
Beneficio para el pblico objetivo.
Razn por la cual la promesa es cierta.
Ventajas adicionales.
Restricciones legales e internas, idiosincrasias, etc.
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