Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Las oraciones bimembres son las oraciones que dicen algo de una persona de una cosa,
y son muy conocidos por ser oraciones compuestas de sintagmas o parte, llamados
sujeto y predicado; Las cuales nos dicen de quin se habla (sujeto) y lo que se dice de
quien se habla (predicado).
8. Ya naci la nia.
Caractersticas
EJEMPLO
Frmula
tiene barras rectangulares con longitudes proporcionales a los valores que representan.
Las grficas de barras se utilizan para comparar dos o ms valores. Las barras pueden
ser horizontales o verticales.Un diagrama de barras, tambin conocido como grfico de
barras o diagrama de columnas, es una forma de representar grficamente un conjunto de
datos o valores, y est conformado por barras rectangulares de longitudes proporcionales
a los valores representados. Los grficos de barras son usados para comparar dos o ms
valores. Las barras pueden orientarse horizontal o verticalmente.
Ejemplo
Este diagrama de ejemplo est basado en los resultados de la Eleccin del Parlamento
Europeo en el 2004 y en el de 1999. La tabla siguiente lista el nmero de asientos
asignadas a cada partido. Los resultados de 1999 han sido multiplicados por 1.16933,
para compensar el cambio en el nmero de asientos entre estos aos.
Un grfico de barras que represente los resultados anteriores de la eleccin del 2004 se
vera as:
(Si todos los datos fuesen ordenados en orden descendiente, este tipo de grfico de
barras sera llamado un diagrama de Pareto.)
EasyTimeline 1.90
Los grficos de lneas muestran una serie como un conjunto de puntos conectados
mediante una sola lnea. Los grficos de lneas se usan para representar grandes
cantidades de datos que tienen lugar durante un perodo continuado de tiempo. Para
obtener ms informacin sobre cmo agregar datos a un grfico de lneas, vea La
ilustracin siguiente muestra un grfico de lneas que contiene tres series.
Ejemplo
ANUNCIOS
Ejemplo.
- Representar en un grfico de barras verticales el nmero de profesores afiliados al fondo
de cesanta del magisterio ecuatoriano (FCME)
durante el ao 1992, 1993,1994 y 1995 (en miles)
Ejemplo.
-Representar en un grfico de barras horizontales la serie estadstica anterior
En un grupo
de 400
estudiantes,
la altura de
los mismos
se expresa
en la
siguiente
tabla:
La estatura de los
estudiantes est
representada en el eje X
o eje horizontal en una
escala definida en cm
como su ttulo lo indica,
cuyo valor incrementa
cada cinco unidades.
Las barras rectangulares dentro de esta grfica corresponden a las de un histograma. Sin
embargo, dentro de la grfica poligonal estas barras se utilizan para representar el ancho
del intervalo de clase que abarca cada variable, y su altura marca la frecuencia
correspondiente a cada uno de estos intervalos (ByJus, 2016).
rea de un tringulo
Veamos un ejemplo:
rea de un rombo
El feudalismo fue un sistema social y poltico que surgi a principios de la Edad Media y
se desarroll e instal en Europa durante varios siglos (siglos altomedievales), aunque en
constante evolucin.
Como ocurre con todas las formas sociales nuevas, el feudalismo se desarroll adoptando
muchos aspectos del orden antiguo, ajustndolos a las necesidades presentes.
Esta nueva sociedad surgi en respuesta a presiones exteriores e interiores que actuaban
sobre el sistema anterior. Los procesos de esta ndole rara vez son el resultado de
decisiones formales, sino la solucin que los hombres dan a unas circunstancias
ambientales cambiantes, lo que es particularmente cierto en el caso del feudalismo, al que
dio paso el decadente sistema romano en su ltima fase.
En efecto, para entender la implantacin del feudalismo hay que recordar la evolucin de
los ltimos siglos del Imperio Romano. El fuerte y centralizado poder estatal del alto
imperio y la sociedad urbana romana dej paso a un progresivo debilitamiento de la
autoridad y una ruralizacin en aumento de la poblacin
1. Clases sociales
2. Castillos y fuertes
Para poder tener control sobre los trabajos de los siervos, pero ms que nada para estar
alerta frente a posibles ataques de enemigos, durante el feudalismo se construyeron en
Europa gran cantidad de castillos.
Era tpico que estos castillos-fortificaciones tuvieran doble una muralla (una exterior y otra
interior), y una o varias torres, con patios interiores y a veces un foso perifrico. El castillo
era base de operaciones militares, adems de vivienda.
3. Economa
4. Pago de tributos
Los siervos deban pagar en especie (sacos de grano, toneles de vino, tinajas de aceite,
animales de cra) el derecho a vivir en esas tierras, y los vasallos, a su vez, deban pagar
cuantiosas rentas, tambin generalmente en especie. Estas rentas se pueden considerar
tributos. Otra suerte de tributo era el diezmo, originariamente una contribucin para
garantizar la manutencin del clero.
5. Sistema cerrado
De a poco fueron surgiendo los burgos, pequeas aldeas en las que artesanos y
comerciantes practicaban una economa libre. Y as el sistema feudal fue cediendo su
lugar, permitiendo el nacimiento de un nuevo concepto: el de la burguesa.
6. Concentracin de poder
Todos los poderes (jurdico, econmico y poltico) quedaban a cargo de los seores
feudales y de los miembros del clero. El resto de la poblacin no tena injerencia alguna
en las decisiones.
7. Vasallaje
Durante aquella poca fue comn que se establecieran obligaciones entre un hombre
libre, el vasallo, y otro hombre libre, el noble. Esto inclua el compromiso de obediencia
y servicio por parte del vasallo (principalmente en materia militar) y obligaciones de
proteccin y manutencin por parte del noble.
De esta manera, fue comn que los nobles otorgaran a sus vasallos como
contraprestacin la propiedad de alguna fraccin de sus tierras, las que pasaron a
llamarse, precisamente, feudos.
Los vasallos, a su vez, contaban con siervos de la gleba, quienes estaban obligados a
prestar su trabajo de manera gratuita para hacer producir estas tierras. Un seor feudal
con numerosos vasallos adquira a veces tanto o ms poder que el propio rey.
8. Guerras frecuentes
La guerra era la nica va de crecimiento econmico, pues quien venca en esas guerras
se quedaba con las tierras del vencido; as acrecentaba su dotacin de siervos (adscriptos
a la tierra misma) y su posibilidad de producir alimento y sumar nuevos vasallos.
9. Caballero andante
Es durante los tiempos del feudalismo que surge la figura del caballero andante
(inmortalizada en el clebre Don Quijote), como fuerza imprescindible para formar parte
de las huestes del rey o del seor feudal, tambin para extender la fe catlica en el
mundo.
Como aprendimos en un post anterior sobre las rectas, Lneas rectas, una recta es una
alineacin infinita de puntos en la misma direccin. As bien, la recta numrica, es una recta
en cual, a cada uno de sus puntos, le podemos asignar un el valor de un nmero real.
Ahora que ya sabemos qu es la recta numrica podemos ver, con diferentes ejemplos con
nmeros naturales, enteros y racionales, cmo ubicar los diferentes nmeros en la recta
numrica.
1. Empezaremos por los ms sencillos, los nmeros naturales (N), que son los que
utilizamos para contar.
Recta dividida en segmentos del mismo tamao con la ubicacin de los nmeros
naturales en cada uno de sus extremos, a la derecha del punto 0.
2. Los nmeros enteros (Z), se representan de la misma forma que los naturales pero en el
sentido contrario a partir del punto al que hemos llamado 0. As:
ORACIONES UNIMEMBRES
Las oraciones unimembres son aquellas que cuentan con un solo miembro, porque en
ellas no es posible establecer una particin entre sujeto y predicado, como si ocurre en las
oraciones bimembres, que son las ms frecuentes.
No deben confundirse las oraciones unimembres con aquellas con sujeto tcito (como
Saldremos a la maana) o con verbo elidido (como Mi marido, de viaje). Estos dos tipos
de oraciones son bimembres, pues aunque no aparecen escritos, tanto el ncleo del
sujeto en el primer caso (Nosotros) como el ncleo del predicado en el segundo (est)
quedan implcitos.
Las otras dos categoras de oraciones unimembres son el vocativo y la interjeccin. Estas
categoras se vinculan con las funciones apelativa y expresiva del lenguaje,
respectivamente.
El vocativo tiene como intencin llamar la atencin del receptor del mensaje a
travs de su mencin, con una entonacin estndar o bien enftica, segn el caso.
La interjeccin a menudo expresa un estado de nimo o una sensacin (sorpresa,
pena, dolor, euforia, etc.). Todas estas expresiones son ms bien tpicas de la
comunicacin cara a cara.
Pagina con el titulo del informe y otros datos de la persona que lo escribe
Resumen muy breve de los puntos mas importantes.
Reconocimiento, si es que se desea agradecer el apoyo de alguien.
Tabla de contenidos
Introduccin, en la que se explica el propsito de la investigacin el problema que
sirvi, el punto de partida, la hiptesis y el mtodo de investigacin utilizado
Explicacin amplia de los mtodos que se usaron para investigar los
resultados o el cuerpo del informe.
Conclusiones
Bibliografa
Anexos. Incluyen fotografas, tablas y otros materiales que enriquezcan el
informe, pero que no sean parte del cuerpo.
Tcnico. El objetivo de este informe es exponer los datos de los hechos relacionados con
una actividad o un proceso. Este texto puede ser consultado por personas que
desconozcan el tema que se desarrolla. Por ello, debe redactarse con un vocabulario de
fcil comprensin. Si se utilizan palabras especializadas, es preciso que incluyan un
glosario para explicarlas.
Pintura
es una prctica artstica que se sustenta en la representacin grfica, utilizando para ello
pigmentos combinados con otras sustancias. Se trata de un arte complejo, que requiere la
integracin de tcnicas de pintura, de dibujo, de composicin visual y el manejo de la
teora del color.
El pintor aplica alguna de las tcnicas posibles sobre una superficie concreta, que puede
variar de acuerdo a las modalidades y estilos: un lienzo, una madera, un muro, una hoja
de papel o un tejido pueden servir para plasmar la obra pictrica. De acuerdo a diferentes
criterios estticos, se combinan texturas, formas, colores y lneas para lograr el efecto
deseado.
Considerada una de las siete Bellas Artes, la pintura es una de las formas de expresin
artstica ms antiguas cultivadas por el hombre. De acuerdo a la teora del arte, la pintura
abarca a las creaciones realizadas sobre toda clase de superficies y a partir de mltiples
tcnicas, incluyendo tanto a los soportes materiales clsicos como a las nuevas
plataformas digitales.
Caractersticas de la pintura
1. Mltiples tcnicas
2. Gneros
La pintura abarca una gran cantidad de gneros, establecidos a partir de los objetos
elegidos para la representacin artstica. Algunos de los gneros ms populares son el
retrato, el desnudo, la naturaleza muerta, la pintura paisajstica o la pintura histrica, por
ejemplo.
3. Corrientes y estilos
4. Espacio y perspectiva
La pintura se realiza con el propsito de crear un espacio dentro del soporte utilizado, en
base a dos o tres dimensiones: alto, ancho y profundidad. Precisamente las tcnicas de
perspectiva visual se emplean para crear la ilusin de profundidad. De acuerdo a los
especialistas, lograr un manejo correcto del espacio es uno de los puntos principales para
dominar el arte pictrico.
5. El color
6. La forma
Lo primero que se aprecia al visualizar una obra pictrica son las representaciones
creadas de acuerdo a formas especficas, tanto sean abstractas como figurativas.
Podemos hallar formas geomtricas (crculos, cuadrados) u orgnicas, que responden a
estructuras libres o motivadas en la naturaleza. Encontraremos formas bidimensionales,
con largo y ancho, o tridimensionales, que incluyen largo, ancho y altura.
7. Textura
Se trata de una cualidad de la pintura que puede sentirse o verse. Es as que hallamos
una textura tctil (que puede tocarse) y una ptica, que est pensada para su apreciacin
visual. Las pinturas incluyen elementos que sentiremos suaves, speros o rugosos al
tacto, o pueden incorporar formas con texturas que sobresalen o son apreciables
visualmente. Todas estas posibilidades incrementan el realismo de las obras.
8. Luminosidad
Tambin conocida como valor, la luminosidad marca la claridad que posee un color,
siendo otro de los elementos centrales en la pintura. El empleo de colores ms claros o
ms oscuros determina estados de nimo que quieren comunicarse a travs de la obra.
Los tonos ms oscuros sugieren melancola, tristeza o nostalgia, en tanto que los colores
con mayor luminosidad o ms claros representan alegra u optimismo.
9. La lnea
Se define como la marca que une dos puntos, y es crucial en pintura para crear formas y
definir su contorno. Podemos hallar lneas rectas, curvas, horizontales o verticales, entre
otras posibilidades. Existen obras en las cuales predominan las lneas o el dibujo por
sobre las herramientas pictricas.
10. Unidad
Cada pintura alcanza una representacin o significado nico, a partir de las relaciones
establecidas entre los cuerpos y formas incluidas en una obra determinada.
Tipos de pinturas
Pintura histrica
La pintura histrica era considerada grande genre e inclua las pinturas con temas
religiosos, mitolgicos, histricos, literarios o alegricos, era prcticamente una
interpretacin de la vida y mostraba un mensaje intelectual o moral. Sir Joshua
Reynolds, en sus Discursos sobre arte expuestos en la Royal Academy of Arts entre
1769 y 1790 comentaba: El gran fin del arte es despertar la imaginacin ... De
acuerdo en correspondencia con la costumbre, yo llamo esta parte del arte Pintura
Histrica, pero debera decirse Potica .(...) Debe algunas veces desviarse de lo
vulgar y de la estricta verdad histrica a la bsqueda de grandeza para su obra .
Aunque Nicols Poussin fue el primer pintor que realiz este gnero en formato ms
reducido, esta innovacin tuvo poco xito, Diego Velzquez en 1656 realiz Las
Meninas con un tamao que demuestra simblicamente que este retrato de la familia
real entra dentro del gnero de la pintura histrica, mucho ms tarde Pablo Picasso en
su obra Guernica de 1937, tambin emplea una gran dimensin para esta pintura
histrica.
Retrato
Pintura de gnero
Paisaje
En China y Japn son los pases donde, desde el siglo V, se encuentran pinturas con el
tema del paisaje. En Europa, aunque aparecen elementos de paisaje como fondo de
escenas narrativas, o tratados de botnica y farmacia, se inicia verdaderamente en el
siglo XVI, cuando con la aparicin del coleccionismo se empez a pedir temas de cuadros
campestres y a designar como especialistas a los pintores del norte de Europa. As de
una manera especfica se impuso el tema del paisaje holands, que se caracteriza por
su horizonte bajo y los cielos cargados de nubes y con motivos tpicos holandeses como
los molinos de viento, ganados y barcas de pesca. Los paisajes venecianos de Giorgione
y sus discpulos son con una apariencia lrica y un bello tratamiento cromtico, este tipo
de pintura se desarroll sobre todo a lo largo de todo el siglo XVIII, en un estilo llamado
vedutismo, que son vistas generalmente urbanas, en perspectiva, llegando a veces a un
estilo cartogrfico, donde se reproducen imgenes panormicas de la ciudad,
describiendo con minuciosidad los canales, monumentos y lugares ms tpicos de
Venecia, solos o con la presencia de la figura humana, generalmente de pequeo tamao
y en grandes grupos de gente. Sus mayores exponentes fueron Canaletto, Bernardo
Bellotto, Luca Carlevarijs y Francesco Guardi. En la escuela de Barbizon fueron los
primeros en pintar al aire libre y hacer un estudio sobre el paisaje a base de la luz y sus
variantes que influyeron especialmente en la pintura impresionista.
Naturaleza muerta
Desnudo