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ORACIONES BIMEMBRES

Las oraciones bimembres son las oraciones que dicen algo de una persona de una cosa,
y son muy conocidos por ser oraciones compuestas de sintagmas o parte, llamados
sujeto y predicado; Las cuales nos dicen de quin se habla (sujeto) y lo que se dice de
quien se habla (predicado).

El sujeto siempre contiene un sustantivo (ncleo del sujeto) y el predicado contiene


siempre un verbo que describe la accin del sujeto (ncleo del predicado).

TIPOS DE ORACIN BIMEMBRE

Oraciones bimembres a-verbales. En este tipo de oraciones bimembres no se


encuentra un verbo conjugado. Ejemplo de este tipo de oraciones es: "Italia,
campen mundial de 2006. En este artculo se encuentra la primera parte y se
denomina nominal y se denomina aporte.
Quizs la identificacin de este tipo de oraciones resulte un poco mas difcil que sea poco
frecuente en su uso en el lenguaje oral Sin embargo es muy utilizada en los ttulos de
peridicos, revistas y encabezados

Oraciones bimembres verbales. Ejemplo de este tipo de oraciones de bimembres


es: "Cara recogi flores de su jardn

100 ejemplos de oraciones bimembres:


1. Jos est trabajando en Puebla de cocinero.

2. Mara y yo saldremos a comer.

3. Aurelio viene en la calle.

4. La casa qued sola al salir Jos Luis.

5. Desde el barco puede ver el faro.

6. La cama esta desatendida.

7. Se durmi pronto la nia.

8. Ya naci la nia.

9. Bernardo toca el violn y tambin el piano.


GRFICO CIRCULAR

Un grfico circular o grfica circular, tambin llamado


"grfico de pastel", "grfico de tarta", "grfico de torta" o
"grfica de 360 grados", es un recurso estadstico que se
utiliza para representar porcentajes y proporciones. El
nmero de elementos comparados dentro de una grfica
circular suele ser de ms de cuatro.

El grfico circular ms temprano conocido se atribuye


generalmente al escocs William Playfair, en la obra
Statistical Breviary de 1801.

Primer grfico circular conocido de la obra de William


Playfair Breviario Estadstico (1801), mostrando las
proporciones del Imperio turco localizado en Asia,
Europa y frica, antes de 1789.

Caractersticas

Se utilizan en aquellos casos donde interesa no solamente mostrar el nmero de veces


que se da una caracterstica o atributo de manera tabular sino ms bien de manera
grfica, de tal manera que se pueda visualizar mejor la proporcin en que aparece esa
caracterstica respecto del total.A pesar de su popularidad, se trata de un tipo de grfico
poco recomendable debido a que nuestra capacidad perceptual para estimar relaciones
de proporcin o diferencias entre reas de sectores circulares es mucho menor que, por
ejemplo, entre longitudes o posiciones, tal y como sucede en otras grficas.

EJEMPLO

Frmula

La frmula para calcular la amplitud del sector de un diagrama de sectores es la


siguienteDonde se multiplica la amplitud completa (360), por la frecuencia relativa (hi) de
una tabla de frecuencias. Grfico sobre la poblacin mundial.
DIAGRAMA DE BARRAS

tiene barras rectangulares con longitudes proporcionales a los valores que representan.
Las grficas de barras se utilizan para comparar dos o ms valores. Las barras pueden
ser horizontales o verticales.Un diagrama de barras, tambin conocido como grfico de
barras o diagrama de columnas, es una forma de representar grficamente un conjunto de
datos o valores, y est conformado por barras rectangulares de longitudes proporcionales
a los valores representados. Los grficos de barras son usados para comparar dos o ms
valores. Las barras pueden orientarse horizontal o verticalmente.

Ejemplo

Este diagrama de ejemplo est basado en los resultados de la Eleccin del Parlamento
Europeo en el 2004 y en el de 1999. La tabla siguiente lista el nmero de asientos
asignadas a cada partido. Los resultados de 1999 han sido multiplicados por 1.16933,
para compensar el cambio en el nmero de asientos entre estos aos.

Grupo Asientos (2004) Asientos (1999) a escala


EUL 39 49
PES 200 210
EFA 42 56
EDD 15 19
ELDR 67 60
EPP 276 272
UEN 27 36
Otros 66 29

Un grfico de barras que represente los resultados anteriores de la eleccin del 2004 se
vera as:
(Si todos los datos fuesen ordenados en orden descendiente, este tipo de grfico de
barras sera llamado un diagrama de Pareto.)

EasyTimeline 1.90

Timeline generation failed: 1 error found


Line 36: bar:8 color:green:0 till:66

- PlotData invalid. Specify attribute 'at' or 'from' + 'till'.

Este grfico de barras muestra ambos resultados (2004 y 1999):


Grficos de lneas

Los grficos de lneas muestran una serie como un conjunto de puntos conectados
mediante una sola lnea. Los grficos de lneas se usan para representar grandes
cantidades de datos que tienen lugar durante un perodo continuado de tiempo. Para
obtener ms informacin sobre cmo agregar datos a un grfico de lneas, vea La
ilustracin siguiente muestra un grfico de lneas que contiene tres series.

Ejemplo

ANUNCIOS

Se quiere comparar la deuda pblica en el ao 2012 de ocho paises: Espaa, Mxico,


Ecuador, Guatemala, Estados Unidos, Colombia, Per y Argentina. Para ello, se obtienen
los datos de la deuda pblica de los paises y se divide por el PIB (Producto Interior Bruto)
de cada uno de ellos. Los porcentajes de deuda respecto PIB son los siguientes:

A partir de estos datos, se construye el grfico lineal.


GRAFICA DE PICTOGRAMA

pictograma es un tipo de grfico que representa


mediante dibujos la caracterstica estudiada.
stos representan las frecuencias relativas o
absolutas de una variable cualitativa o discreta.
Los pictogramas comparan las frecuencias entre
diferentes categoras o perodos de tiempo.
ejemplo:
Mara encuest a sus compaeros respecto a sus
lugares preferidos para pasear. Con los datos,
construy el siguiente pictograma.

Con estos datos podemos decir que:


- 6 de sus compaeros prefieren el zoolgico para pasear
- 2 de sus compaeros prefieren el parque para pasear
- 4 de sus compaeros prefieren el cine para pasear
- 8 de sus compaeros prefieren el circo para pasear
- 6 de sus compaeros prefieren el museo para pasear
Adems podemos decir que en el curso de mara hay un total de 26 alumnos.
DIAGRAMA DE BARRAS VERTICALES

Es un conjunto de rectngulos ubicados en el primer cuadrante del sistema de coordenadas


rectangulares. El eje X sirve como base de dichas figuras geomtricas. Cada rectngulo
representa uno de los datos de la variable.

Ejemplo.
- Representar en un grfico de barras verticales el nmero de profesores afiliados al fondo
de cesanta del magisterio ecuatoriano (FCME)
durante el ao 1992, 1993,1994 y 1995 (en miles)

Representar mediante barras el siguiente cuadro de valores.

DIAGRAMAS DE BARRAS HORIZONTALES


Se caracteriza por que en el eje X se localizan las frecuencias y en el eje Y, los valores de
las variables. Consecuentemente, en el eje Y se ubican las bases de los Rectngulos.

Ejemplo.
-Representar en un grfico de barras horizontales la serie estadstica anterior

Granear en barras horizontales la siguiente tabla

Qu es una Grfica Poligonal? (con Ejemplos)

Una grfica poligonal


es una grfica lineal tpicamente utilizada por la estadstica para comparar datos y
representar la magnitud o frecuencia de ciertas variables.
En otras palabras, una grfica poligonal es aquella que puede ser encontrada en un plano
cartesiano, donde dos variables son relacionadas y los puntos marcados entre stas son
unidos hasta formar una lnea continua e irregular.

Una grfica poligonal cumple el mismo propsito de un histograma, pero es particularmente


til para comparar grupos de datos. Tambin, es una buena alternativa para mostrar
distribuciones acumulativas de frecuencia.
En este sentido, se entiende el trmino frecuencia como el nmero de veces que un evento
tiene lugar dentro de una muestra.
Todas las grficas poligonales se estructuran en un principio como histogramas. De esta
manera, se marca un eje en X (horizontal) y un eje en Y (vertical).
Tambin, son elegidas unas variables con sus respectivos intervalos y unas frecuencias
para medir dichos intervalos. Usualmente, las variables se marcan en el plano de X y las
frecuencias en el de Y.

Ejemplos de grficas poligonales

En un grupo
de 400
estudiantes,
la altura de
los mismos
se expresa
en la
siguiente
tabla:

La grfica poligonal de esta tabla sera la siguiente:

La estatura de los
estudiantes est
representada en el eje X
o eje horizontal en una
escala definida en cm
como su ttulo lo indica,
cuyo valor incrementa
cada cinco unidades.

Por otro lado, el nmero


de estudiantes est
representado en el eje Y
o eje vertical en una
escala que aumenta su valor cada 20 unidades.

Las barras rectangulares dentro de esta grfica corresponden a las de un histograma. Sin
embargo, dentro de la grfica poligonal estas barras se utilizan para representar el ancho
del intervalo de clase que abarca cada variable, y su altura marca la frecuencia
correspondiente a cada uno de estos intervalos (ByJus, 2016).
rea de un tringulo

El rea de un tringulo = (base x altura) / 2

Veamos un ejemplo:

La superficie de este tringulo = (3 x 2 ) / 2 = 3 m2

Como el lado y la altura estn medidos en metros, la superficies es m x m = m2

Si, por ejemplo, estuvieran medidos en centmetros, la superficie sera cm x cm = cm2

Esta frmula se aplica con independencia de la forma del tringulo:

La superficie de este tringulo = (3 x 2 ) / 2 = 3 m2


Veamos otro ejemplo:

La superficie de este tringulo = (3 x 2 ) / 2 = 3 m2

rea de un rombo

El rea de un rombo = (diagonal mayor x diagonal menor) / 2


FEUDALISMO EN EUROPA

El feudalismo fue un sistema social y poltico que surgi a principios de la Edad Media y
se desarroll e instal en Europa durante varios siglos (siglos altomedievales), aunque en
constante evolucin.

Como ocurre con todas las formas sociales nuevas, el feudalismo se desarroll adoptando
muchos aspectos del orden antiguo, ajustndolos a las necesidades presentes.

Esta nueva sociedad surgi en respuesta a presiones exteriores e interiores que actuaban
sobre el sistema anterior. Los procesos de esta ndole rara vez son el resultado de
decisiones formales, sino la solucin que los hombres dan a unas circunstancias
ambientales cambiantes, lo que es particularmente cierto en el caso del feudalismo, al que
dio paso el decadente sistema romano en su ltima fase.

En efecto, para entender la implantacin del feudalismo hay que recordar la evolucin de
los ltimos siglos del Imperio Romano. El fuerte y centralizado poder estatal del alto
imperio y la sociedad urbana romana dej paso a un progresivo debilitamiento de la
autoridad y una ruralizacin en aumento de la poblacin

Caractersticas del feudalismo

1. Clases sociales

La sociedad se encontraba dividida en tres estamentos bien diferenciados:

Nobleza: Los miembros de la nobleza, dueos de grandes extensiones de tierras,


en general recibidas en pago a sus esfuerzos militares
Clero: Se ocupaba de los asuntos religiosos, los cuales para entonces dominaban
el comportamiento humano general
Siervos: Estrato ms bajo y encargado de cultivar las tierras y hacerlas producir.

Por encima de todos ellos estaba el rey.

2. Castillos y fuertes

Para poder tener control sobre los trabajos de los siervos, pero ms que nada para estar
alerta frente a posibles ataques de enemigos, durante el feudalismo se construyeron en
Europa gran cantidad de castillos.

Era tpico que estos castillos-fortificaciones tuvieran doble una muralla (una exterior y otra
interior), y una o varias torres, con patios interiores y a veces un foso perifrico. El castillo
era base de operaciones militares, adems de vivienda.

3. Economa

La generacin de riqueza provena bsicamente de la agricultura y la crianza de animales,


a cargo de los siervos de la gleba. En la sociedad feudal an no haba comercio ni
industria, no era un sistema monetizado.

4. Pago de tributos

Los siervos deban pagar en especie (sacos de grano, toneles de vino, tinajas de aceite,
animales de cra) el derecho a vivir en esas tierras, y los vasallos, a su vez, deban pagar
cuantiosas rentas, tambin generalmente en especie. Estas rentas se pueden considerar
tributos. Otra suerte de tributo era el diezmo, originariamente una contribucin para
garantizar la manutencin del clero.
5. Sistema cerrado

El feudalismo fue un sistema econmico y social cerrado, sin posibilidad de movilidad de


clase (quien naca siervo morira siervo). Dado que el principal sostn del sistema feudal
era la necesidad de protegerse mutuamente en una poca de continuas invasiones para
la conquista de tierras, una vez que aquellas se hicieron menos frecuentes, muchos
dejaron de sentir la necesidad de estar bajo el amparo de un seor feudal.

De a poco fueron surgiendo los burgos, pequeas aldeas en las que artesanos y
comerciantes practicaban una economa libre. Y as el sistema feudal fue cediendo su
lugar, permitiendo el nacimiento de un nuevo concepto: el de la burguesa.

6. Concentracin de poder

Todos los poderes (jurdico, econmico y poltico) quedaban a cargo de los seores
feudales y de los miembros del clero. El resto de la poblacin no tena injerencia alguna
en las decisiones.

7. Vasallaje

Durante aquella poca fue comn que se establecieran obligaciones entre un hombre
libre, el vasallo, y otro hombre libre, el noble. Esto inclua el compromiso de obediencia
y servicio por parte del vasallo (principalmente en materia militar) y obligaciones de
proteccin y manutencin por parte del noble.

De esta manera, fue comn que los nobles otorgaran a sus vasallos como
contraprestacin la propiedad de alguna fraccin de sus tierras, las que pasaron a
llamarse, precisamente, feudos.

Los vasallos, a su vez, contaban con siervos de la gleba, quienes estaban obligados a
prestar su trabajo de manera gratuita para hacer producir estas tierras. Un seor feudal
con numerosos vasallos adquira a veces tanto o ms poder que el propio rey.

8. Guerras frecuentes

La guerra era la nica va de crecimiento econmico, pues quien venca en esas guerras
se quedaba con las tierras del vencido; as acrecentaba su dotacin de siervos (adscriptos
a la tierra misma) y su posibilidad de producir alimento y sumar nuevos vasallos.

9. Caballero andante

Es durante los tiempos del feudalismo que surge la figura del caballero andante
(inmortalizada en el clebre Don Quijote), como fuerza imprescindible para formar parte
de las huestes del rey o del seor feudal, tambin para extender la fe catlica en el
mundo.

10. Papel central de la Iglesia Catlica

Aunque por encina de la estructura poltico-social estaba el rey, a menudo la autoridad de


los reyes era mnima y el verdadero poder lo ejerca la Iglesia catlica. Se supona que el
rgido orden social imperante, que hoy percibimos como totalmente injusto y arbitrario,
emanaba de Dios, por lo tanto, no se cuestionaba.
RECTA NUMRICA

Qu es la recta numrica?, todos los nmeros se pueden ubicar en ella?, cmo se


hace? Aqu te lo explicamos.

Para empezar vamos a repasar qu es la recta numrica.

Como aprendimos en un post anterior sobre las rectas, Lneas rectas, una recta es una
alineacin infinita de puntos en la misma direccin. As bien, la recta numrica, es una recta
en cual, a cada uno de sus puntos, le podemos asignar un el valor de un nmero real.

Ahora que ya sabemos qu es la recta numrica podemos ver, con diferentes ejemplos con
nmeros naturales, enteros y racionales, cmo ubicar los diferentes nmeros en la recta
numrica.

1. Empezaremos por los ms sencillos, los nmeros naturales (N), que son los que
utilizamos para contar.

Para empezar, marcamos un punto en la recta numrica al que llamamos 0 y la dividimos


en segmentos, todos de la misma longitud. Cada uno representa una unidad, que separa
un nmero entero del siguiente. As:

Recta dividida en segmentos de la misma longitud con un punto al que llamamos 0.

Recta dividida en segmentos del mismo tamao con la ubicacin de los nmeros
naturales en cada uno de sus extremos, a la derecha del punto 0.

2. Los nmeros enteros (Z), se representan de la misma forma que los naturales pero en el
sentido contrario a partir del punto al que hemos llamado 0. As:
ORACIONES UNIMEMBRES

Las oraciones unimembres son aquellas que cuentan con un solo miembro, porque en
ellas no es posible establecer una particin entre sujeto y predicado, como si ocurre en las
oraciones bimembres, que son las ms frecuentes.

No deben confundirse las oraciones unimembres con aquellas con sujeto tcito (como
Saldremos a la maana) o con verbo elidido (como Mi marido, de viaje). Estos dos tipos
de oraciones son bimembres, pues aunque no aparecen escritos, tanto el ncleo del
sujeto en el primer caso (Nosotros) como el ncleo del predicado en el segundo (est)
quedan implcitos.

Tipos de oraciones unimembres

Dentro de las oraciones unimembres encontramos las:

Nominales: Se estructuran en sintagmas nominales, adjetivales o adverbiales con


predicacin, es decir, que transmiten un concepto o una idea (por ejemplo, Salida
o Qu suerte!).
Impersonales: Son las que dan cuenta de fenmenos meteorolgicos o de
circunstancias concretas mediante los verbos hacer, haber, ser o estar. El verbo
siempre aparece conjugado en tercera persona del singular en este tipo de
oraciones impersonales unimembres.

Las otras dos categoras de oraciones unimembres son el vocativo y la interjeccin. Estas
categoras se vinculan con las funciones apelativa y expresiva del lenguaje,
respectivamente.

El vocativo tiene como intencin llamar la atencin del receptor del mensaje a
travs de su mencin, con una entonacin estndar o bien enftica, segn el caso.
La interjeccin a menudo expresa un estado de nimo o una sensacin (sorpresa,
pena, dolor, euforia, etc.). Todas estas expresiones son ms bien tpicas de la
comunicacin cara a cara.

Ejemplos de oraciones unimembres

La siguiente lista est compuesta por veinte oraciones unimembres:

Muchas gracias a todos,


queridos oyentes!
Con azcar o edulcorante?
Truena cada vez ms fuerte.
Redaccin de un informe

El informe debe contar con las partes restantes:

Pagina con el titulo del informe y otros datos de la persona que lo escribe
Resumen muy breve de los puntos mas importantes.
Reconocimiento, si es que se desea agradecer el apoyo de alguien.
Tabla de contenidos
Introduccin, en la que se explica el propsito de la investigacin el problema que
sirvi, el punto de partida, la hiptesis y el mtodo de investigacin utilizado
Explicacin amplia de los mtodos que se usaron para investigar los
resultados o el cuerpo del informe.
Conclusiones
Bibliografa
Anexos. Incluyen fotografas, tablas y otros materiales que enriquezcan el
informe, pero que no sean parte del cuerpo.

Al escribir un informe, es importante seguir estos pasos

Recopilacin de la informacin y llevar el registro de las notas que toman Este


paso marca el inicio del proceso. Las notas pueden tomarse de fuentes raras:
entrevistar, observaciones, conferencias, libros o sitos de internet
Primer borrador. En este momento se escribe el cuerpo o los resultados del
informe. Por lo general, las primeras pginas se escriben al final
Composicin. En este paso, se escriben todas las partes del informe, desde la
pgina titular hasta los anexos.
Revisin. Se revisa que cada prrafo se claro y expresa una idea completa
Tambin hay examen de la redaccin y la ortografa.
Correccin. Consiste en realizar todos los cambios necesarios para que el texto se
entienda. Si se trabaja con un procesador de textos, puede utilizar el corrector
ortogrfico. Es importante recordar que el corrector de la computadora no corrige
todos los errores, por lo que es indispensable verificarla de forma manual.
Edicin. Se colocan los ttulos y subttulos oportunos. Se revisa el tipo de letra, si
se trabaja en el ordenador; Y si es legible, cuando se escribe a mano, Tambin
puedes agregar ilustraciones, como grficas y dibujos
El informe escrito

En muchas ocasiones, cuando se investiga, se necesita consultar peridicos, libros


especializados, enciclopedias e internet. Esa informacion disponible, porque hay personas
que han investigado y redactado informes para que disponga de estos datos.

Un informe de los resultados de un proceso de investigacin, hay tres tipos de informes:

De resumen o sntesis. En el se presenta un resumen del tema para redactar, se debe


identificar las ideas principales y secundarios de un texto.

De contenido. Para su composicin, se consultan varias fuentes de informacin, impresas


y electrnicas.

Tcnico. El objetivo de este informe es exponer los datos de los hechos relacionados con
una actividad o un proceso. Este texto puede ser consultado por personas que
desconozcan el tema que se desarrolla. Por ello, debe redactarse con un vocabulario de
fcil comprensin. Si se utilizan palabras especializadas, es preciso que incluyan un
glosario para explicarlas.
Pintura

es una prctica artstica que se sustenta en la representacin grfica, utilizando para ello
pigmentos combinados con otras sustancias. Se trata de un arte complejo, que requiere la
integracin de tcnicas de pintura, de dibujo, de composicin visual y el manejo de la
teora del color.

El pintor aplica alguna de las tcnicas posibles sobre una superficie concreta, que puede
variar de acuerdo a las modalidades y estilos: un lienzo, una madera, un muro, una hoja
de papel o un tejido pueden servir para plasmar la obra pictrica. De acuerdo a diferentes
criterios estticos, se combinan texturas, formas, colores y lneas para lograr el efecto
deseado.

Considerada una de las siete Bellas Artes, la pintura es una de las formas de expresin
artstica ms antiguas cultivadas por el hombre. De acuerdo a la teora del arte, la pintura
abarca a las creaciones realizadas sobre toda clase de superficies y a partir de mltiples
tcnicas, incluyendo tanto a los soportes materiales clsicos como a las nuevas
plataformas digitales.

Caractersticas de la pintura

1. Mltiples tcnicas

A lo largo de la historia se han empleado diferentes tcnicas para desarrollar el arte


pictrico. Algunas de las ms significativas son la acuarela, el leo, el fresco, el temple o
el puntillismo, entre muchas otras.

2. Gneros

La pintura abarca una gran cantidad de gneros, establecidos a partir de los objetos
elegidos para la representacin artstica. Algunos de los gneros ms populares son el
retrato, el desnudo, la naturaleza muerta, la pintura paisajstica o la pintura histrica, por
ejemplo.

3. Corrientes y estilos

El arte pictrico se clasifica tambin en distintos estilos o corrientes, en base a tendencias


que van cambiando a lo largo del tiempo y que permiten configurar identidades
especficas de algunas obras. Algunos de los estilos ms reconocidos son el
expresionismo, el cubismo, el impresionismo, el modernismo y el fauvismo.

4. Espacio y perspectiva

La pintura se realiza con el propsito de crear un espacio dentro del soporte utilizado, en
base a dos o tres dimensiones: alto, ancho y profundidad. Precisamente las tcnicas de
perspectiva visual se emplean para crear la ilusin de profundidad. De acuerdo a los
especialistas, lograr un manejo correcto del espacio es uno de los puntos principales para
dominar el arte pictrico.

5. El color

Dentro de las caractersticas y elementos de la pintura, el color es quizs el que posee


mayor fuerza expresiva. Se aprecia a partir del reflejo de la luz sobre la pigmentacin. Los
colores primarios (rojo, verde y azul) dan lugar a los secundarios (por ejemplo amarillo),
en tanto que los terciarios (violeta, entre otros) se forman a partir de la combinacin de un
primario con un secundario.

6. La forma

Lo primero que se aprecia al visualizar una obra pictrica son las representaciones
creadas de acuerdo a formas especficas, tanto sean abstractas como figurativas.
Podemos hallar formas geomtricas (crculos, cuadrados) u orgnicas, que responden a
estructuras libres o motivadas en la naturaleza. Encontraremos formas bidimensionales,
con largo y ancho, o tridimensionales, que incluyen largo, ancho y altura.

7. Textura

Se trata de una cualidad de la pintura que puede sentirse o verse. Es as que hallamos
una textura tctil (que puede tocarse) y una ptica, que est pensada para su apreciacin
visual. Las pinturas incluyen elementos que sentiremos suaves, speros o rugosos al
tacto, o pueden incorporar formas con texturas que sobresalen o son apreciables
visualmente. Todas estas posibilidades incrementan el realismo de las obras.

8. Luminosidad

Tambin conocida como valor, la luminosidad marca la claridad que posee un color,
siendo otro de los elementos centrales en la pintura. El empleo de colores ms claros o
ms oscuros determina estados de nimo que quieren comunicarse a travs de la obra.
Los tonos ms oscuros sugieren melancola, tristeza o nostalgia, en tanto que los colores
con mayor luminosidad o ms claros representan alegra u optimismo.

9. La lnea

Se define como la marca que une dos puntos, y es crucial en pintura para crear formas y
definir su contorno. Podemos hallar lneas rectas, curvas, horizontales o verticales, entre
otras posibilidades. Existen obras en las cuales predominan las lneas o el dibujo por
sobre las herramientas pictricas.

10. Unidad

Cada pintura alcanza una representacin o significado nico, a partir de las relaciones
establecidas entre los cuerpos y formas incluidas en una obra determinada.

Tipos de pinturas

Pintura histrica

La pintura histrica era considerada grande genre e inclua las pinturas con temas
religiosos, mitolgicos, histricos, literarios o alegricos, era prcticamente una
interpretacin de la vida y mostraba un mensaje intelectual o moral. Sir Joshua
Reynolds, en sus Discursos sobre arte expuestos en la Royal Academy of Arts entre
1769 y 1790 comentaba: El gran fin del arte es despertar la imaginacin ... De
acuerdo en correspondencia con la costumbre, yo llamo esta parte del arte Pintura
Histrica, pero debera decirse Potica .(...) Debe algunas veces desviarse de lo
vulgar y de la estricta verdad histrica a la bsqueda de grandeza para su obra .
Aunque Nicols Poussin fue el primer pintor que realiz este gnero en formato ms
reducido, esta innovacin tuvo poco xito, Diego Velzquez en 1656 realiz Las
Meninas con un tamao que demuestra simblicamente que este retrato de la familia
real entra dentro del gnero de la pintura histrica, mucho ms tarde Pablo Picasso en
su obra Guernica de 1937, tambin emplea una gran dimensin para esta pintura
histrica.

Retrato

Dentro de la jerarqua de gneros, el retrato tiene una ubicacin ambigua e intermedia,


por un lado, representa a una persona hecha a semejanza de Dios, pero por otro lado, al
fin y al cabo, se trata de glorificar la vanidad de una persona. Histricamente, se ha
representado los ricos y poderosos. Pero con el tiempo, se difundi, entre la clase media,
el encargo de retratos de sus familias. An hoy, persiste la pintura de retrato como
encargo de gobiernos, corporaciones, asociaciones o particulares. Cuando el artista se
retrata a s mismo se trata de un autorretrato. Rembrant explor en este sentido con sus
ms de sesenta autorretratos. El artista en general intenta un retrato representativo, como
afirm Edward Burne-Jones: La nica expresin que se puede permitir en la gran
retratstica es la expresin del carcter y la calidad moral, nada temporal, efmero o
accidental. En la tcnica del leo fue Jan van Eyck uno de los primeros que lo impuso en
los retratos, su Matrimonio Arnolfini fue un ejemplo de retrato de pareja en cuerpo
completo. Durante el renacimiento, representaron el estatus y xito personal del retratado,
sobresalieron Leonardo da Vinci, Rafael Sanzio y Durero.11 En Espaa descollaron
Zurbarn, Velzquez y Francisco de Goya. Los impresionistas franceses tambin
practicaron este gnero, Degas, Monet, Renoir, Vincent van Gogh, Czanne etc. En el
siglo XX, Matisse, Gustav Klimt, Picasso, Modigliani, Max Beckmann, Umberto Boccioni,
Lucian Freud, Francis Bacon o Andy Warhol.

Pintura de gnero

La pintura de gnero o escena de gnero es el retrato de los hbitos de las personas


privadas en escenas cotidianas y contemporneas del pintor, tambin se suele llamar
pintura costumbrista. Los primeros cuadros ms populares se dieron en los Pases
Bajos durante el siglo XVI y entre los artistas ms destacados se encuentran Pieter
Brueghel el Viejo y Vermeer. No se sabe con seguridad si se trata de simple
representacin de la realidad con un propsito de mera distraccin, a veces cmico, o
bien se buscaba una finalidad moralizante a travs de los ejemplos cercanos al
espectador. No hay duda de que, en el cuadro de gnero del siglo XVIII, s estaba
presente la intencin satrica o moralizante en obras como las de William Hogarth o Jean-
Baptiste Greuze. En Espaa, Diego Velzquez lo cultiv con su Vieja friendo huevos o El
aguador de Sevilla, Francisco de Goya reflej, en varias obras de cartones para tapices,
las fiestas populares, Bartolom Esteban Murillo hizo escenas de gnero de mendigos y
jvenes picarescos. En Francia, Jean-Honor Fragonard y Antoine Watteau hicieron un
tipo de pinturas idealizadas de la vida diaria.

Paisaje

En China y Japn son los pases donde, desde el siglo V, se encuentran pinturas con el
tema del paisaje. En Europa, aunque aparecen elementos de paisaje como fondo de
escenas narrativas, o tratados de botnica y farmacia, se inicia verdaderamente en el
siglo XVI, cuando con la aparicin del coleccionismo se empez a pedir temas de cuadros
campestres y a designar como especialistas a los pintores del norte de Europa. As de
una manera especfica se impuso el tema del paisaje holands, que se caracteriza por
su horizonte bajo y los cielos cargados de nubes y con motivos tpicos holandeses como
los molinos de viento, ganados y barcas de pesca. Los paisajes venecianos de Giorgione
y sus discpulos son con una apariencia lrica y un bello tratamiento cromtico, este tipo
de pintura se desarroll sobre todo a lo largo de todo el siglo XVIII, en un estilo llamado
vedutismo, que son vistas generalmente urbanas, en perspectiva, llegando a veces a un
estilo cartogrfico, donde se reproducen imgenes panormicas de la ciudad,
describiendo con minuciosidad los canales, monumentos y lugares ms tpicos de
Venecia, solos o con la presencia de la figura humana, generalmente de pequeo tamao
y en grandes grupos de gente. Sus mayores exponentes fueron Canaletto, Bernardo
Bellotto, Luca Carlevarijs y Francesco Guardi. En la escuela de Barbizon fueron los
primeros en pintar al aire libre y hacer un estudio sobre el paisaje a base de la luz y sus
variantes que influyeron especialmente en la pintura impresionista.

Naturaleza muerta

Es el gnero ms representativo de la imitacin de la naturaleza de objetos inanimados,


en general de la vida cotidiana, como frutas, flores, comida, utensilios de cocina, de mesa,
libros, joyas etc. y se puede decir, que es el menos literario de todos los temas. Su origen
est en la antigedad donde se utilizaba para la decoracin de grandes salones, como los
frescos romanos en Pompeya. Plinio el Viejo relata que los artistas griegos de siglos
antes, eran muy diestros en el retrato y la naturaleza muerta. Fue muy popular en el arte
occidental desde el siglo XVI, un ejemplo es La carnicera de Joachim Beuckelaer. En el
mismo siglo Annibale Carracci y Caravaggio representaron magnficas naturalezas
muertas. Durante el siglo XVII evolucion en los Pases Bajos un tipo de bodegn,
llamado vanitas, donde se exponan instrumentos musicales, vidrio, plata y vajilla, as
como joyas y smbolos como libros, crneos o relojes de arena, que servan de mensaje
moralizante de lo efmero de los placeres de los sentidos. La Academia francesa lo
catalog en el ltimo lugar de la jerarqua pictrica. Con la llegada del impresionismo y
junto con la tcnica del color, la naturaleza muerta volvi a ser un tema normal entre los
pintores, las pinturas de los Girasoles de Van Gogh son de los ms conocidos. Los
artistas durante el cubismo pintaron tambin composiciones de bodegones, entre ellos
Pablo Picasso, Georges Braque, Maria Blanchard y Juan Gris.

Desnudo

El desnudo es un gnero artstico que consiste en la representacin del cuerpo humano


desnudo. Es considerado una de las clasificaciones acadmicas de las obras de arte.
Aunque se suele asociar al erotismo, el desnudo puede tener diversas interpretaciones y
significados, desde la mitologa hasta la religin, pasando por el estudio anatmico, o bien
como representacin de la belleza e ideal esttico de perfeccin, como en la Antigua
Grecia. El estudio y representacin artstica del cuerpo humano ha sido una constante en
toda la historia del arte, desde la prehistoria (Venus de Willendorf) hasta nuestros das.
Una de las culturas donde ms prolifer la representacin artstica del desnudo fue la
Antigua Grecia, donde era concebido como un ideal de perfeccin y belleza absoluta,
concepto que ha perdurado en el arte clasicista llegando hasta nuestros das, y
condicionando en buena medida la percepcin de la sociedad occidental hacia el desnudo
y el arte en general. En la Edad Media su representacin se circunscribi a temas
religiosos, siempre basados en pasajes bblicos que as lo justificasen. En el
Renacimiento, la nueva cultura humanista, de signo ms antropocntrico, propici el
retorno del desnudo al arte, generalmente basado en temas mitolgicos o histricos,
perdurando igualmente los religiosos. Fue en el siglo XIX, especialmente con el
impresionismo, cuando el desnudo empez a perder su carcter iconogrfico y a ser
representado simplemente por sus cualidades estticas, el desnudo como imagen sensual
y plenamente autorreferencial

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