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C I N

Anlisis

PRODU C
DE
MULTIM E D I A
Hardware y Software

d is p o nibles para la
f t w a r e
Hardware y So
c c i n M u lt im edia
produ
Ao 2013 - Edcin 01

ciones
S o ft w a re y aplica
1.
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1.1 Anli
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1.2 Plane
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2. Hardware
utadores
2.1 Comp
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2.1.1 Gama
media
2.1.2 Gama
Fase de Anlisis

alta
2.1.3 Gama
orios
2.2 Acces fo to g r fi cas y Vide
o
ras
2.2.1 Cma ras
T a b la s d igitalizado
2.2.2
do
2.2.3 Tecla
e
2.2.4 Mous
Produccin de multimedia
SENA
HARDWARE Y SOFTWARE

Contenido

1. Software y aplicaciones
1.1 Anlisis
1.2 Planeacin
1.3 Desarrollo
1.4 Evaluacin
2. Hardware
2.1 Computadores
2.1.1 Gama baja
2.1.2 Gama media
2.1.3 Gama alta
2.2 Accesorios
2.2.1 Cmaras fotogrficas y Video
2.2.2 Tablas digitalizadoras
2.2.3 Teclado
2.2.4 Mouse
1. Introduccin

La produccin de cualquier proyecto demanda recursos para llevarlo a


cabo, en este caso particular se tendr en cuenta algunos de los recursos
disponibles de software y hardware para la construccin de proyectos
multimedia.

A medida que surgen necesidades de aplicaciones que realicen ciertas


funciones o mejoras en las actuales, las empresas desarrolladoras casas
de software no descansan para tener a disposicin de sus usuarios la lti-
mas versiones que suplan todas las necesidades existentes.

En este material se presenta una lista de software, aplicaciones y hardwa-


re que son parte de los recursos para el desarrollo del proyecto.

Mapa Conceptual

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Hardware y Software
1. Software y aplicaciones

Son herramientas que automatizan los procesos involucrados en la pro-


duccin de un proyecto multimedia, muchas de ellas son herramientas en
la nube o web, otras requieren instalacin.

La produccin de un proyecto multimedia, se subdivide en varias etapas


o fases para los cuales es importante identificar algunas herramientas de
software (aplicaciones) que ayude a gestionar y construir cada proceso,
para esto se clasificarn estas herramientas en un orden considerado
iniciando con la primera fase.

Hay que tener muy en cuenta el tipo de proyecto multimedia a desarrollar


si es Online u Offline y en base al tipo identificar los que se usarn para la
produccin.

A continuacin una lista de software y aplicaciones recomendadas para la


implementacin:

1.1 Anlisis

Es la fase de iniciacin despus de tener una visin general del proyecto


multimedia, donde se realiza la recoleccin de informacin, se reordenan
las ideas, se fortalece la idea principal y se recopila toda la informacin
requerida para la produccin del proyecto.
Evernote es una aplicacin multiplataforma
dedicada a organizar informacin a partir de
notas. Se puede acceder a su contenido desde
prcticamente cualquier sitio y/o dispositivo. En
las notas se puede guardar texto, fotos, vdeos,
audios hasta pginas web.
Ideal para iniciar el anlisis y la recopilacin de
informacin, http://evernote.com/intl/es/

Weblist, es una herramienta que permite a


modo de portafolio recolectar informacin sobre
un tema o proyecto especfico en una misma url,
http://weblist.me/

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Hardware y Software
Popplet, es una interesante herramienta para
organizar ideas, recursos, imgenes, etc, en
forma de grfico, muros virtuales, mapas con-
ceptuales, recopilacin de recursos, lneas de
tiempo etc, con un resultado visualmente claro
y atractivo. Su uso es bastante intuitivo y tiene
la ventaja de ser una herramienta colaborativa
muy adecuada para el trabajo ya que ofrece la
posibilidad de incluir diferentes usuarios.
http://popplet.com/
Google apps, es la combinacin de herramientas
que se integran perfectamente en un entorno
colaborativo, con la posibilidad de manejar
correo, calendario, manejo de documentos com-
partidos, chats, y espacio de almacenamiento
www.google.com

1.2 Planeacin
Despus de concluir la fase de anlisis con sus resultados se procede a
idear la planificacin, equipo de trabajo, bocetos, tiempos estimados y
todo lo necesario para iniciar el proceso de desarrollo.

Balsamiq, es una gran aplicacin para generar


de una forma rpida y sencilla wireframes (Moc-
kups), presentando prototipos de diseos de
una forma realmente original, como un paso
previo a empezar a montar el diseo. Esta apli-
cacin est desarrollada en Adobe AIR por lo
que es compatible con los sistemas operativos
Windows, Linux y Mac OS X. Nos permite traba-
jar como si estuviramos dibujando con lpiz y
papel.http://www.balsamiq.com/

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Hardware y Software
Mockup Builder es una excelente herramienta
gratuita para desarrollar prototipos muy ver-
stil que nos permite crear maquetas de
interfaz de usuario, wireframes interactivos,
diseos web, prototipos para software de
escritorio e incluso mapas de sitio y rboles
de navegacin.
Tambin aporta herramientas de colaboracin
para compartir nuestros diseos con clientes
y colaboradores de un proyecto.http://moc-
kupbuilder.com/

FluidIA, es una herramienta web de diseo


para desarrollar prototipos de interfaces de
usuario o UI y arquitectura de informacion.
http://www.fluidia.org/

MeBeam, es una sencilla manera para realizar


videoconferencia por Internet sin necesidad
de registro, tan solo se debe indicar el
nombre de la sala de chat y compartirlo con
los invitados para que se conecten a la
misma. http://www.mebeam.net/

Sync.in, es un editor de texto web para traba-


jo en equipo permite crear, compartir docu-
mentos y comprobar cambios en tiempo real,
con un cdigo de colores que identifica los
textos escritos por cada autor.
http://sync.in/

Oogwave, herramienta gratuita para gestio-


nar trabajos en equipo, que permite crear
grupos de colaboradores en un proyecto,
siendo posible usar las aplicaciones de la pla-
taforma creadas para facilitar la comunicacin
entre los miembros y el avance del trabajo
realizado. Desde diferentes dispositivos.ht-
tps://www.oogwave.com

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Hardware y Software
1.3 Desarrollo

En esta fase se empieza a construir el proyecto teniendo en cuenta los


resultados y conclusiones de las fases anteriores, es la fase de produccin
donde se utilizan mas herramientas de software.

Adobe Photoshop CC
Edicin y composicin de imgenes
http://www.adobe.com/products/photoshop.html

Adobe Dreamweaver CC
Sitios web, diseo de aplicaciones y programacin
http://www.adobe.com/products/dreamweaver.html

Adobe Illustrator CC
Grficos vectoriales e ilustraciones
http://www.adobe.com/products/illustrator.html

Adobe Flash CC
Experiencias interactivas, diseo de juegos y embalaje de dispo-
sitivos mviles
http://www.adobe.com/products/flash.html

Adobe After Effects CC


Efectos visuales cinemticos y grficos animados
http://www.adobe.com/products/aftereffects.html

Adobe InDesign CC
Diseo, composicin y publicacin de pginas
http://www.adobe.com/products/indesign.html

Adobe Audition CC
Grabacin, mezcla y restauracin de audio
http://www.adobe.com/products/audition.html

Adobe Premiere Pro


Edicin y produccin de vdeo
http://www.adobe.com/products/premiere.html

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Hardware y Software
Edge Animate CC Creacin de contenidos interactivos y anima-
dos usando HTML, CSS y JavaScript. Debido a que el diseo de
un entorno basado en WebKit, el contenido se mostrar fiable en
todos los navegadores modernos y dispositivos mviles.ht-
tp://html.adobe.com/edge/animate/

Edge reflujo CC Crear diseos sensibles y efectos visuales con


CSS basado en estndares. Edge Reflujo ofrece una superficie
de diseo basado en HTML, permitiendo a los diseadores web
para realizar con precisin y seguridad sus visiones en todo el
diseo y el desarrollo
http://html.adobe.com/edge/reflow/.

Cdigo Edge CC Contenido de cdigo y aplicaciones con HTML,


CSS y JavaScript utilizando previsualizacin Cdigo Edge, una
distribucin del proyecto de cdigo abierto soportes. Trabaje
rpido con un editor de cdigo innovador que funciona bien con
otras herramientas y servicios de vanguardia.http://html.ado-
be.com/edge/code/

Edge Inspeccione CC Vista previa y revise sus diseos web en


dispositivos mviles. Con Edge Inspeccionar, trabajar de manera
ms eficiente el uso de la navegacin sincronizada y control
remoto, y tomar capturas de pantalla de todos los dispositivos
conectados con un solo clic de botn.
http://html.adobe.com/edge/inspect/

GIMP
Edicin y manipulacin de imgenes
http://www.gimp.org/

Synfig Studio es un programa de animacin vectorial en dos


dimensiones.
http://www.synfig.org/

Inkscape es un editor de grficos vectoriales que utiliza el for-


mato SVG.
http://inkscape.org/

Notepad++ es un editor de cdigo fuente para programadores


basado en Scintilla.http://notepad-plus-plus.org/

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Hardware
Introduccin
y Software
HTML
Blender, es una herramienta multiplataforma, dedicada espe-
cialmente al modelado, animacin y creacin de grficos tridi-
mensionales (3D).
http://www.blender.org/

Audacity, es una herramienta para edicin de audio libre, fcil de


usar.
http://audacity.sourceforge.net/

Bluefish, es un potente editor de cdigo gratuito dirigido a pro-


gramadores y desarrolladores web para la gestin y desarrollo
de sitios web, soporta programacin y muchos lenguajes.
http://bluefish.openoffice.nl/index.html

1.4 Evaluacin

Es la fase donde se estudia el proyecto realizado y se evala en varios


aspectos, funcionalidad, aceptacin, objetivos planteados y alcanzados,
etc.
CamStudio es una herramienta para realizar
la grabacin de todo lo que sucede en tu
escritorio, grabando tanto la pantalla comple-
ta, como ventanas o zonas definidas, as
como el audio que este activo en ese momen-
to, incluso lo que grabes desde un micrfono,
generando un fichero en el formato de vdeo
AVI y SWF puede ser utilizado para crear
vdeos de demostracin y videotutoriales.
http://camstudio.es/

Google Analytics, es un servicio gratuito de


estadsticas y trfico de sitios web. Para acce-
der a el solo se debe tener una cuenta de goo-
gle.http://www.google.com/intl/es/analytics

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Hardware y Software
Cuantocobrar: aplicacin interesante para
trabajar bajo proyectos. Tiene en cuenta fac-
tores como el tipo de cliente, su localizacin,
la educacin del profesional, adems de per-
mitirnos registrar y contabilizar los gastos
para llegar al cmputo final de tarifa por hora.
Se puede gestionar hasta 75 proyectos distin-
tos.http://www.cuantocobrar.com/

2. Hardware

El hardware para un proyecto multimedia hace referencia a todo dispositi-


vo que se utiliza para el desarrollo del mismo, ejemplo: PC, cmara foto-
grfica, cmara de vdeo, tabla digitalizadora, etc. Todo esto depende del
proyecto y de quien lo desarrolle, algunos de estos dispositivos son para
facilitar la produccin haciendo que el desarrollador se sienta mas
cmodo y sea mas preciso como puede ser una tabla digitalizadora, un
mouse con caractersticas especiales, un lpiz ptico y otros.

2.1 Computadores

Es la herramienta principal y lo mnimo que se debe tener para la produc-


cin de un proyecto, es el computador o pc, encontrar una cantidad con-
siderable de muchas marcas y para todos los gustos que dependiendo de
sus caractersticas.

Hay diferentes fabricantes en distintas formas entre los mas destacados


para el mundo de la industria creativa esta Apple con una variedad de
equipos en gama media y alta, optimizado para procesos grficos, video
y 3D, estos cuentan con su propio sistema operativo.

Otros fabricantes destacados son Asus, Toshiba, Dell, HP, MSI, Lenovo
entre otros, todos estos estn en 3 formas de presentacin.

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Hardware y Software
MAC PC

Porttiles laptop

MAC PC

Esta variedad de presentacin se clasifican en 3 gamas dependiendo de


sus caractersticas.

2.1.1 Gama baja

Son computadoras con caractersticas bsicas, no supera la siguiente


configuracin:
(3MB Cach, hasta 2.70
Procesador
GHz)
Memoria Ram 3 GB2 DDR3 a 1600 MHz
Disco Duro 500GB a 5400RPM
Tarjeta de
Integrada
video

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Hardware y Software
Esto no quiere decir que no pueda desarrollar proyectos multimedia con
un equipo de gama baja, solo sera mas lento el proceso pero al igual se
puede trabajar siempre y cuando los requisitos mnimos para la instala-
cin del software se cumpla.

2.1.2 Gama media

Estos son mas comunes cada da, la cantidad de empresas que compiten
por este mercado hace que con los precios sean asequibles y nos presen-
tan una gran variedad de opciones, por lo general son computadoras con
la siguiente configuracin como mnimo:

(6MB Cach, hasta 3.20


Procesador
GHz)
Memoria Ram 6 GB2 DDR3 a 1600 MHz
Disco Duro SATA de 1TB
Disco Duro
a 5400 o 7200RPM
Tarjeta de
1GB GDDR5 VRAM
video

Son ideales para un productor de multimedia por su costo, capacidad de


procesamiento y compatibilidad con las versiones de software actual.

2.1.3 Gama alta

Esta gama es mas comn en el mundo aficionado a los videojuegos,


donde encontrar configuraciones excepcionales:

(8MB Cache, hasta


Procesador 3.9GHz w/ Turbo Boost
Technology)
12 GB2 DDR3 a 1600
Memoria Ram
MHz
Disco Duro de Estado
Disco Duro
Solido SSD
Tarjeta de
4GB GDDR5
video

Ideales para procesos complejos de alto consumo como renderizacion de


video y 3D.

Todas aplican para idear y construir un proyecto multimedia siempre y


cuando cumpla con los requisitos mnimos requeridos del software.

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Hardware y Software
2.2 Accesorios

2.2.1 Cmaras fotogrficas y Video

Se usan para captura de imgenes y videos, es importante el uso de esta


para la produccin del proyecto ya sea en el anlisis para la recoleccin
de informacin evidenciando entrevistas con clientes, ya sea directa-
mente vinculada con informacin incluida dentro de la multimedia como
fotografas y videos que hacen parte del contenido.

2.2.2 Tablas digitalizadoras

Este perifrico permite introducir grficos o dibujos tal como se hace en


un papel con un lpiz, permitiendo as ser mas precisos en cuanto a la
ilustracin y el retoque, consta de una superficie plana como espacio de
trabajo y una lpiz especial para realizar las acciones.

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Hardware y Software
2.2.3 Teclado

Es importante contar con un teclado ergonmico y con teclado numrico


independiente.

2.2.4 Mouse

Por lo general un computador desktop incorpora un mouse ptico de 1200


dpi, estos son mouse estndar compatibles con gran cantidad de equipos
y software, hay otros con una configuracin superior y de mayor preci-
sin, por otro lado estn los touchpad de los porttiles, funcionales pero
no recomendados para trabajo de produccin de multimedia.

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Hardware y Software
3. Actividad de Afianzamiento

Desarrolla el siguiente crucigrama.

HORIZONTAL VERTICAL

2. Es una gran aplicacin para generar de una forma 1. Software de abobe utilizado para la manipulacin
rpida y sencilla wireframes. de imgenes.
3. Casa de software lder en el desarrollo de 2. Software libre para trabajo en 3D.
aplicaciones para la industria creativa. 4. Es la ultima versin lanzada al mercado de la
5. Es el recurso fsico mas importante para el master collection de adobe.
desarrollo de una proyecto informtico .
6. Principal equivalente de adobe illustrator en
software libre .
7. Es un servicio gratuito de estadsticas y trfico de
sitios web.

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4. CreativeCloud; 5. Hardware; 6.Inkscape; 7. GoogleAnalytics.


Respuestas: 1.Photoshop; 2.Balsamiq; 3. ADOBE; 4. Hardware;

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4. Glosario

DESINSTALAR: Proceso por el cual se quita completamente un progra-


ma de una computadora, incluyendo eliminacin de archivos y componen-
tes que residen en ubicaciones del sistema.

FORMATEAR: Proceso por el cual se asigna reas de almacenamiento de


datos (sectores y pistas) a las unidades de almacenamiento para su pos-
terior uso. Ver Mitos del Formateo.

HARDWARE: Parte fsica del computador, conformada por sus compo-


nentes (placa, micro, tarjetas, monitor, etc.).

HDD: Hard Disk Device, forma inglesa de denominar al disco duro.

MAC OS: Abreviatura de sistema operativo Macintosh.

MHz: Megahertzio, mltiplo del hertzio igual a 1 milln de hertzios. Utili-


zado para medir la "velocidad bruta" de los microprocesadores.

OFFICE: Suite de programas de oficina desarrollado por Microsoft que


incluye: Word, Excel, Access, Power Point, Outlook, etc.

RAM: Random Access Memory, o Memoria de Acceso aleatorio. La memo-


ria principal en la que se almacenan los datos durante el funcionamiento
de un ordenador, la cual se borra al apagarlo.

SOFTWARE LIBRE: Software completo con el cdigo fuente que es dis-


tribuido libremente para que adems de ser usado, pueda modificarse,
redistribuirse, y si se desea, venderse sin que constituya piratera.
El usuario puede hacer las modificaciones que considere adecuadas sin
necesidad de notificar estos cambios, mas debe distribuir su programa
con el cdigo fuente agregado.

SOFTWARE PROPIETARIO: Programa cuyos derechos de copia estn


en propiedad de un individuo o una empresa y slo podr ser utilizado por
terceras personas mediante adquisicin o permiso expreso del propieta-
rio.

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Hardware y Software
5. Bibliografa

Adobde Creative Cloud, en ADOBE, casa desarrolladora de Software,


Recuperado el 15 de junio de 2013 Disponible en http://www.adobe.-
com/es/products/creativecloud.html

Una docena de herramietas colavorativas, en unadocenade, blog geek,


Recuperado el 15 de junio de 2013 Disponible: http://unadocenade.-
com/una-docena-de-herramientas-colaborati-
vas-para-la-gestion-de-proyectos

Introduccin a Evernote, en Evernote, Casa de software, Recuperado el


15 de junio de 2013 Disponible: http://evernote.com/intl/es/getting_s-
tarted/

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6. Crditos

Control de documento
Construccin Objeto de Aprendizaje
Software y Hardware disponibles
para la produccin Multimedia
Desarrollador de contenido Jesualdo Morantes Meza
Experto temtico
Luis Antonio Surez Martnez
Asesor pedaggico Maria Teresa Camargo Serrano

Produccin multimedia Carlos Alberto Espinosa Gmez

Programador Roberto Chajn Ortz

Lder expertos temticos Tatiana Acosta Patio

Lder lnea de produccin Santiago Lozada Garcs

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R
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