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PROGRAMA DE DESARROLLO PARA INFANTES Y NIOS PEQUEOS

Diane B. DEugenio, Marta S. Moersch, Sara L. Brown, Judith E. Drews, B. Suzanne


Haskin, Eleanor Whiteside Lynch y Sally J. Rogers

EVALUACIN Y APLICACIN ESCOLAR

NOMBRE DEL NIO _________________________________________________________

EDAD ___________ SEXO ___________ NO. DE EXPEDIENTE_____________

DIRECCION ________________________________________________________________

LUGAR DE NACIMIENTO _____________________________________________________

PESO AL NACER ________________ LUGAR ENTRE LOS HERMANOS ______________

DIFICULTADES AL NACIMIENTO O PERINATALES _______________________________

SALUD DEL NIO ___________________________________________________________

NOMBRE DEL PADRE _______________________________________________________

NOMBRE DE LA MADRE _____________________________________________________

EDUCACION DEL PADRE ____________________________________________________

EDUCACION DE LA MADRE __________________________________________________

OCUPACION DEL PADRE ____________________________________________________

OCUPACION DE LA MADRE __________________________________________________

COMPOSICIN DEL AMBIENTE FAMILAR


M: para hombres HERMANOS OTROS
H: para mujeres 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3
CHEQUE SI ESTAN EN EL HOGAR
EDAD APROXIMADA
COMENTARIOS:

LUGAR DE EXAMEN ________________________________________________________

APLICADO POR ____________________________________________________________


PERFIL GRAFICO

NOMBRE: _________________________________________________________________

FECHA DE NACIMIENTO: ____________________________________________________

FECHAS DE EVALUACION: __________________________________________________

NIVEL DE PERCEPTUAL COGNICION** PALABRAS SOCIAL AUTO MOTOR


DESARROLLO / MOTORA C N S S T Y EMOCIONA AYUDA GRUES
EN AOS FINA p LENGUAJE L A

35* 4 6 7 110 140 157 213


5 - 6 4 2 9

32 106 139 204


4 6 7
3 1 8

31 4 7 105 138 203


5 5 2 5 6 7
3 8 154
27 103 135 193
4 7
1 6
5
26 2 6 7 102 134 153 193
4 - 5 6 7 5
5 0
22 1 98 129 187
6 7
5 6 4
0

21 4 5 97 128 186
4 4 9 9 148

11 92 120 172
4 5
8 8

10 4 4 5 6 7 91 119 147 171


3 - 4 0 7 7 5 3
7
8 3 2 87 116 166
9 4 5 6 7
6 6 4 1
3 7
8 0

7 3 5 86 115 141 165


3 - 3 7 4 5 6 6
5 3 9
1 80 111 158
3 5
6 4
DEPARTAMENTO DE PSICOLOGA

NOMBRE DEL NIO _________________________________________________________


FECHA DE NACIMIENTO _____________________________________________________

VALORACION SALLY ROGERS VALORACION SALLY ROGERS


1. VALORACION 4. VALORACION
EDAD ______ FECHA DE APLICACIN_________ EDAD ______ FECHA DE APLICACIN_________

REAS PUNTUAJE REAS PUNTUAJE


PERCEPTUAL / MOTORA FINA ____________ PERCEPTUAL / MOTORA FINA ____________
COGNICION CLASIFICACION ____________ COGNICION CLASIFICACION ____________
COGNICION NUMERO ____________ COGNICION NUMERO ____________
COGNICION ESPACIO ____________ COGNICION ESPACIO ____________
COGNICION SERIACION ____________ COGNICION SERIACION ____________
COGNICION TIEMPO ____________ COGNICION TIEMPO ____________
LENGUAJE ____________ LENGUAJE ____________
SOCIAL EMOCIONAL ____________ SOCIAL EMOCIONAL ____________
AUTO CUIDADO ____________ AUTO CUIDADO ____________
MOTORA GRUESA ____________ MOTORA GRUESA ____________
VALORACION SALLY ROGERS VALORACION SALLY ROGERS
2. VALORACION 5. VALORACION
EDAD ______ FECHA DE APLICACIN_________ EDAD ______ FECHA DE APLICACIN_________

REAS PUNTUAJE REAS PUNTUAJE


PERCEPTUAL / MOTORA FINA ____________ PERCEPTUAL / MOTORA FINA ____________
COGNICION CLASIFICACION ____________ COGNICION CLASIFICACION ____________
COGNICION NUMERO ____________ COGNICION NUMERO ____________
COGNICION ESPACIO ____________ COGNICION ESPACIO ____________
COGNICION SERIACION ____________ COGNICION SERIACION ____________
COGNICION TIEMPO ____________ COGNICION TIEMPO ____________
LENGUAJE ____________ LENGUAJE ____________
SOCIAL EMOCIONAL ____________ SOCIAL EMOCIONAL ____________
AUTO CUIDADO ____________ AUTO CUIDADO ____________
MOTORA GRUESA ____________ MOTORA GRUESA ____________
VALORACION SALLY ROGERS VALORACION SALLY ROGERS
3. VALORACION 6. VALORACION
EDAD ______ FECHA DE APLICACIN_________ EDAD ______ FECHA DE APLICACIN_________

REAS PUNTUAJE REAS PUNTUAJE


PERCEPTUAL / MOTORA FINA ____________ PERCEPTUAL / MOTORA FINA ____________
COGNICION CLASIFICACION ____________ COGNICION CLASIFICACION ____________
COGNICION NUMERO ____________ COGNICION NUMERO ____________
COGNICION ESPACIO ____________ COGNICION ESPACIO ____________
COGNICION SERIACION ____________ COGNICION SERIACION ____________
COGNICION TIEMPO ____________ COGNICION TIEMPO ____________
LENGUAJE ____________ LENGUAJE ____________
SOCIAL EMOCIONAL ____________ SOCIAL EMOCIONAL ____________
AUTO CUIDADO ____________ AUTO CUIDADO ____________
MOTORA GRUESA ____________ MOTORA GRUESA ____________
DEPARTAMENTO DE PSICOLOGA

VALORACION SALLY ROGERS


7. VALORACION
EDAD ______ FECHA DE APLICACIN_________

REAS PUNTUAJE
PERCEPTUAL / MOTORA FINA ____________
COGNICION CLASIFICACION
____________
COGNICION NUMERO ____________
COGNICION ESPACIO ____________
COGNICION SERIACION ____________
COGNICION TIEMPO ____________
LENGUAJE ____________
SOCIAL EMOCIONAL ____________
AUTO CUIDADO ____________
MOTORA GRUESA ____________

OBSERVACIONES __________________________________________________________
NOMBRE ________________________________________ PERCEPTUAL/MOTORA FINA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

3 A 3 Y MEDIO AOS

1 MOVIMIENTOS AISLADOS DEL PULGAR. FECH FECH FECH FECH


A A A A

2 CONSTRUYE UNA TORRE DE 9 A 10 CUBOS.

IMITA LA CONSTRUCCIN DE UN PUENTE DE


3 TRES CUBOS (UTILIZAR LA HOJA DE
EJEMPLO).
AGARRAR ADECUADAMENTE EL LPIZ CON
4 LOS DEDOS.

5 IMITA EL DIBUJO DE LA CRUZ.

COLOCA 6 PIJAS DE MADERA EN UN TABLERO


6 EN 17 SEGUNDOS O MENOS (DARLE 3
OPORTUNIDADES).
COMPLETA UN DIBUJO ROTADO DE DOS
7 PIEZAS.

3 Y MEDIO A 4 AOS

8 ENROSCA Y DESENROSCA. FECH FECH FECH FECH


A A A A

9 COLOCA 8 PIEZAS EN EL TABLERO DE


FIGURAS.

10 COMPLETA UN ROMPECABEZAS.
NOMBRE ________________________________________ PERCEPTUAL/MOTORA FINA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

4 A 4 Y MEDIO AOS

11 MOVIMIENTOS AISLADOS DE LOS DEDOS. FECH FECH FECH FECH


A A A A
IMITA LA CONSTRUCCIN DE UN PUENTE DE
12 CINCO CUBOS.

IMITA LA CONSTRUCCIN DE UNA PIRMIDE


13 DE SEIS CUBOS.

USA CORRECTAMENTE EL LPIZ PARA


14 ESCRIBIR.

DIBUJA UNA PERSONA CON TRES PARTES.


15

COPIA UNA CRUZ DE UN DIBUJO (DARLE TRES


16 OPORTUNIDADES).

IMITA EL DIBUJO DE UN CUADRADO (DARLE 3


17 OPORTUNIDADES).

USA UNA PLANTILLA PARA DIBUJAR UN


18 TRIANGULO.

TRAZA EL CONTORNO DE UN CRCULO


19 RECORTADO.

DIBUJA CAMINOS DENTRO DE LNEAS


20 HORIZONTALES Y VERTICALES (UTILIZAR LA
HOJA DE EJEMPLO).
RECORTAR SIGUIENDO UNA LNEA.
21
NOMBRE ________________________________________ PERCEPTUAL/MOTORA FINA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

4 Y MEDIO A 5 AOS

ENSARTAR Y RECORRER CARTAS EN UN


22 CORDN. FECH FECH FECH FECH
A A A A
COPIAR UN CUADRO DE UN MODELO. (DARLE
23 3 OPORTUNIDADES).

UNE PUNTOS. (UTILIZAR LA HOJA DE


24 EJEMPLOS).

USA UNA PLANTILLA PARA HACER UN DIBUJO


25 SIMPLE.

TRAZA EL CONTORNO DE UN CUADRO Y UN


26 TRIANGULO RECORTADOS.

5 A 5 Y MEDIO AOS

HACE UN NUDO CON LA AGUJETA DEL


27 ZAPATO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
TRAZA UN DIBUJO SIMPLE QUE NO SEA UNA
28 FIGURA HUMANA.

DIBUJA UNA PERSONA CON CINCO PARTES.


29

COPIA UN TRIANGULO DE UN MODELO


30 (DARLE TRES OPORTUNIDADES).

COLOREA UN DIBUJO (UTILIZAR LA HOJA DE


31 EJEMPLO).
NOMBRE ________________________________________ PERCEPTUAL/MOTORA FINA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

5 Y MEDIO A 6 AOS

MUESTRA LA MANO DERECHO O IZQUIERDA


32 SEGN SU DOMINANCIA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
TRAZA UNA LNEA DENTRO DE CAMINOS
33 ANGULADOS O CURVOS. (UTILIZAR LA HOJA
DE EJEMPLO).
ESCRIBE LETRAS, NMEROS, PALABRAS
34 SIMPLES.

RECORTA UN DIBUJO CON TIJERAS.


35
NOMBRE ________________________________________ COGNICION

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

3 A 3 Y MEDIO AOS

DICE SI LOS DIBUJOS SON IGUALES O


36 DIFERENTES (USAR LA HOJA DE EJEMPLO). FECH FECH FECH FECH
A A A A
SEALA EL DIBUJO QUE NO PERTENECE AL
37 CONJUNTO. (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO.)

3 Y MEDIO A 4 AOS

NOMBRA COSAS PREGUNTANDO POR SU


38 USO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
AGRUPA DIBUJOS IDNTICOS (UTILIZAR LA )
39 HOJA DE EJEMPLO).

NOMBRA DOS COSAS QUE ESTN A SU


40 ALREDEDOR.

5 A 5 Y MEDIO AOS

AGRUPA DIBUJOS DE LA MISMA ESPECIE


41 (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO). ** FECH FECH FECH FECH
A A A A
AGRUPA DIBUJOS POR SU USO (UTILIZAR LA
42 HOJA DE EJEMPLO).
NOMBRE ________________________________________ COGNICION

NUMERO NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS


DE FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

CLASIFICACIN:

5 Y MEDIO A 6 AOS

DESCRIBE SIMILITUDES Y DIFERENCIAS.


43 FECH FECH FECH FECH
A A A A
USA LA CLASIFICACIN MLTIPLE.
44

NUMERO:

3 A 3 Y MEDIO AOS

CONTESTA A: CUNTOS SON? HASTA DOS


45 FECH FECH FECH FECH
A A A A

3 Y MEDIO A 4 AOS

CUENTA CINCO OBJETOS UTILIZANDO LA


46 CORRESPONDENCIA DE UNO A UNO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
INDICA EL NMERO DE MITADES DE UN
47 ENTERO. FECH FECH FECH FECH
A A A A

4 A 4 Y MEDIO AOS

CONTESTA: CUNTOS SON? HASTA CINCO.


48 FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ COGNICION

NUMERO NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS


DE FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

NUMERO:

4 A 4 Y MEDIO AOS

NOMBRA NMEROS DEL UNO AL DIEZ.


49 FECH FECH FECH FECH
A A A A

4 Y MEDIO A 5 AOS

DA DIEZ OBJETOS AL EXAMINADOR CUANDO


50 SE LE PIDA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
REALIZA SUMAS SIMPLES. **
51 FECH FECH FECH FECH
A A A A
OBSERVACIN DE LA CANTIDAD DE CINCO
52 OBJETOS FECH FECH FECH FECH
A A A A

5 A 5 Y MEDIO AOS

REALIZA RESTAS SIMPLES. **


53 FECH FECH FECH FECH
A A A A

ESPACIO:

3 A 3 Y MEDIO AOS

NOMBRA OBJETOS FAMILIARES MEDIANTE EL


54 RECONOCIMIENTO TCTIL. FECH FECH FECH FECH
A A A A
POR MEDIO DEL TACTO COMPARA FORMAS,
55 LAS CUALES DIFIEREN TIPOLGICAMENTE DE FECH FECH FECH FECH
UN MODELO VISUAL (UTILIZAR HOJA DE A A A A
EJEMPLO).
NOMBRE ________________________________________ COGNICION

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

ESPACIO:

3 Y MEDIO A 4 AOS

REPRODUCE FORMAS REPRESENTANDO


56 RELACIONES TOPOLGICAS (UTILIZAR LA FECH FECH FECH FECH
HOJA DE EJEMPLO). A A A A
APAREA FORMAS GEOMTRICAS VISUALES Y
57 TCTILMENTE (UTILIZAR LA HOJA DE FECH FECH FECH FECH
EJEMPLO). A A A A

4 A 4 Y MEDIO AOS

ACOMODA LOS OBJETOS DE UNA LNEA


58 RECTA USANDO EL BORDE DE LA MESA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
REPRODUCE UNA SECUENCIA LINEAL CON EL
59 MODELO PRESENTE (UTILIZAR LA HOJA DE FECH FECH FECH FECH
EJEMPLO). A A A A

4 Y MEDIO A 5 AOS

REPRODUCE FORMAS CIRCUNSCRITAS


60 (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO). FECH FECH FECH FECH
A A A A

5 Y MEDIO A 6 AOS

DIBUJA FORMAS CIRCUNSCRITAS SIMPLES


61 DE UN MODELO TCTIL (UTILIZAR LA HOJA DE FECH FECH FECH FECH
EJEMPLO). A A A A
REPRODUCE UNA SECUENCIA CIRCULAR CON
62 UN MODELO PRESENTE (UTILIZAR LA HOJA FECH FECH FECH FECH
DE EJEMPLO). A A A A
NOMBRE ________________________________________ COGNICION

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

SERIACIN:

3 A 3 Y MEDIO AOS

SEALA EL MS GRANDE, EL MS PEQUEO,


63 EL MS LARGO, EL MS CORTO, Y EL MAS FECH FECH FECH FECH
ALTO (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO). A A A A

3 Y MEDIO A 4 AOS

APAREA CINCO REACTIVOS


64 CONSECUTIVAMENTE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
FORMA UNA SERIE DE TRES OBJETOS
65 (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO). FECH FECH FECH FECH
A A A A

4 Y MEDIO A 5 AOS

HACE UNA O MS SERIES PEQUEAS


66 CUANDO SE LE PIDE CON SIETE OBJETOS FECH FECH FECH FECH
SERIADOS (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO). A A A A
HACE SERIES EN DOBLE FILA (UTILIZAR LA
67 HOJA DE EJEMPLO). FECH FECH FECH FECH
A A A A

5 A 5 Y MEDIO AOS

ALINEA CONSECUTIVAMENTE CINCO


68 OBJETOS POR LONGITUD Y REA (UTILIZAR FECH FECH FECH FECH
LA HOJA DE EJEMPLO). A A A A

3 A 3 Y MEDIO AOS

PREDICE CUAL CARRO GANA CUANDO SE LE


69 MUESTRA EN MOVIMIENTO UN CARRO LENTO Y FECH FECH FECH FECH
UNA RPIDO (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO) A A A A
NOMBRE ________________________________________ COGNICION

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

3 Y MEDIO A 4 AOS

RESPONDE PORQUE UTILIZAMOS RELOJES.


70 FECH FECH FECH FECH
A A A A
RESPONDE PREGUNTAS ACERCA DEL DA Y
71 LA NOCHE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
RESPONDE QUE PARTE DEL VIAJE TOMO MS
72 TIEMPO (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO). FECH FECH FECH FECH
A A A A
PREDICE CUAL CARRO SE LLEVARA MS
73 TIEMPO CUANDO SE MUEVE A DIFERENTES FECH FECH FECH FECH
VELOCIDADES (UTILIZAR LA HOJA DE A A A A
EJEMPLO).

4 Y MEDIO A 5 AOS

RESPONDE QUE ACONTECIMIENTO PAS


74 ANTES O DESPUS DE OTRO. ** FECH FECH FECH FECH
A A A A
RESPONDE A LA PREGUNTA DE SI SU PADRE
75 FUE ALGUNA VEZ UN BEBE Y A LA DEL FECH FECH FECH FECH
EXAMINADOR FUE ALGUNA VEZ UN BEBE. ** A A A A

5 A 5 Y MEDIO AOS

ORDENA ACONTECIMIENTOS.
76 FECH FECH FECH FECH
A A A A
RESPONDE A QUE ES MS LARGO: UN
77 MINUTO O UNA HORA?, UN DA O UN AO? FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ COGNICION

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

5 Y MEDIO A 6 AOS

ORDENA TRES CARTAS EN ORDEN TEMPORAL


78 CORRECTO (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO). FECH FECH FECH FECH
A A A A
RESPONDE QUIEN NACI ANTES O DESPUS
79 DEL OTRO (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO). FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ PALABRAS Y LENGUAJE

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

3 A 3 Y MEDIO AOS

IMITA ORACIONES DE CUATRO A CINCO


80 PALABRAS. (I) FECH FECH FECH FECH
A A A A
UTILIZA GRAN NMERO Y VARIEDAD DE
81 PALABRAS. (E) FECH FECH FECH FECH
A A A A
UTILIZA ORACIONES SIMPLES
82 ESPONTNEAMENTE. (E) FECH FECH FECH FECH
A A A A
DICE EL USO DE LOS OBJETOS COMUNES (E)
83 FECH FECH FECH FECH
A A A A
SIGUE UNA ORDEN RELACIONADA EN TRES
84 ETAPAS. (R) FECH FECH FECH FECH
A A A A
PROPORCIONA INFORMACIN BSICA
85 ACERCA DE SI MISMO. (E) FECH FECH FECH FECH
A A A A
DICE UNA POESA INFANTIL O CANTA UNA
86 CANCIN. (E) FECH FECH FECH FECH
A A A A

3 Y MEDIO A 4 AOS

ENTIENDE UNA VARIEDAD DE FUNCIONES


87 SEMNTICAS. (R). (UTILIZAR LA HOJA DE FECH FECH FECH FECH
EJEMPLO). A A A A
CONTESTA ALGUNAS PREGUNTAS: CON,
88 COMO, CUANDO, DONDE, QUIEN, CUAL. (R) FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ PALABRAS Y LENGUAJE

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

3 Y MEDIO A 4 AOS

USA UNA VARIEDAD DE FORMAS


89 SINTCTICAS COMPLETAS EN LA SECUENCIA FECH FECH FECH FECH
ADECUADA (E). A A A A
UTILIZA EL TIEMPO PASADO IRREGULAR Y/O
90 REGULAR. (E) FECH FECH FECH FECH
A A A A
IMITA CORRECTAMENTE: M, N, R, P, Y. (I)
91 FECH FECH FECH FECH
A A A A

4 A 4 Y MEDIO AOS

ASOCIA ADECUADAMENTE EL SUJETO CON LA


92 ACCIN. (E,R) FECH FECH FECH FECH
A A A A
LEE UN CUENTO RELATANDO LAS ACCIONES
93 DE LOS DIBUJOS. (E) FECH FECH FECH FECH
A A A A
HACE PREGUNTAS ACERCA DE UNA
94 VARIEDAD DE EVENTOS, GENTE Y LEYES FECH FECH FECH FECH
NATURALES. (R) A A A A
USA EL TIEMPO EN FUTURO. (E)
95 FECH FECH FECH FECH
A A A A
REPITE ORACIONES DE OCHO A DIEZ
96 PALABRAS. (I) FECH FECH FECH FECH
A A A A
DA EXPERIENCIAS CON ALGUNOS DETALLES
97 Y EN LA SECUENCIA APROPIADA. (E) FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ PALABRAS Y LENGUAJE

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

4 Y MEDIO A 5 AOS

IMITA CORRECTAMENTE: M, N, R, P, CH, Y, W,


98 B, D, T, K, G. (I) FECH FECH FECH FECH
A A A A
PROPORCIONA LOS OPUESTOS CUANDO SON
99 PRESENTADOS EN FORMA ANALOGA. (E) FECH FECH FECH FECH
A A A A
INDICA UNA POSICIN RELATIVA, SOBRE UN
100 PLANO VERTICAL. (R). (UTILIZAR LA HOJA DE FECH FECH FECH FECH
EJEMPLO). A A A A
DEMUESTRA DIRECCIONALIDAD Y DINMICA.
101 (R). FECH FECH FECH FECH
A A A A
HABLA INTELIGENTEMENTE Y CON
102 ORACIONES COMPLETAS (E). FECH FECH FECH FECH
A A A A

5 A 5 Y MEDIO AOS

SIGUE UN ORDEN DE TRES ETAPAS NO


103 RELACIONADO EN LA SECUENCIA (R). FECH FECH FECH FECH
A A A A
IDENTIFICA DETALLADAMENTE LAS PARTES
104 DEL CUERPO (R). FECH FECH FECH FECH
A A A A
IDENTIFICA UNIDADES MONETARIAS (R).
105 FECH FECH FECH FECH
A A A A

5 Y MEDIO A 6 AOS

NARRA HISTORIAS IMAGINARIAS (E).


106 FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ PALABRAS Y LENGUAJE

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

5 Y MEDIO A 6 AOS

PROPORCIONA INFORMACIN DETALLADA


107 ACERCA DE SI MISMO (E). FECH FECH FECH FECH
A A A A
INDICA UNA POSICIN RELATIVA SOBRE UN
108 PLANO HORIZONTAL (R). (UTILIZAR LA HOJA FECH FECH FECH FECH
DE EJEMPLO). A A A A
DEFINE CARACTERSTICAS CONCRETAS DE
109 UN OBJETO. (E). FECH FECH FECH FECH
A A A A
IMITA CORRECTAMENTE: M, N, R, P, Y, B, D, T,
110 K, G, F, CH. (I) FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ SOCIAL

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

3 A 3 Y MEDIO AOS

BUSCA LA APROBACIN DE LOS ADULTOS.


111 FECH FECH FECH FECH
A A A A
JUEGA JUEGOS SIMPLES CON OTROS NIOS
112 FECH FECH FECH FECH
A A A A
AYUDA CON LAS TAREAS DEL HOGAR
113 CUANDO SE LE PIDE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
JUEGA JUEGOS SIMPLES IMAGINARIOS.
114 FECH FECH FECH FECH
A A A A

115 ELIGE SOLO SUS ALIMENTOS, ROPA Y FECH FECH FECH FECH
ACTIVIDADES. A A A A

3 Y MEDIO A 4 AOS

PIDE HACER TAREAS SIMPLES DEL HOGAR.


116 FECH FECH FECH FECH
A A A A
DEMUESTRA RECONOCIMIENTOS DE
117 PROPIEDAD. FECH FECH FECH FECH
A A A A
HABLA ACERCA DE SUS ACTIVIDADES.
118 FECH FECH FECH FECH
A A A A
JUEGA CERCA DE SU CASA (EN EL PATIO O EN
119 LA ACERA) SEGURAMENTE SIN IR A LA CALLE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ SOCIAL

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

4 A 4 Y MEDIO AOS

RECONOCE CUANDO UNA PERSONA O UN


120 ANIMAL ESTA HERIDO O NECESITA AYUDA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
DRAMATIZA LO QUE SABE, EN ACTIVIDADES
121 DE JUEGO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
JUEGA EN UN PEQUEO GRUPO DE NIOS.
122 FECH FECH FECH FECH
A A A A
RE O SONRE EN PREGUNTAS ABSURDAS O
123 DIBUJOS DIVERTIDOS. FECH FECH FECH FECH
A A A A
COMPLETA UN PLAN O TAREA.
124 FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRA PARTES SEXUALES DEL CUERPO.
125 (UTILIZAR LA HOJA DE EJEMPLO). FECH FECH FECH FECH
A A A A
NO SE MASTURBA EN PBLICO.
126 FECH FECH FECH FECH
A A A A
BUSCA SU PRIVACIDAD.
127 FECH FECH FECH FECH
A A A A
MUESTRA TEMOR APROPIADOS A LOS
128 EXTRAOS. FECH FECH FECH FECH
A A A A

4 Y MEDIO A 5 AOS

JUEGA EXITOSAMENTE CON OTROS NIOS AL


129 ENTENDER EL CONCEPTO DE PARTICIPAR Y FECH FECH FECH FECH
TOMAR TURNOS. A A A A
RESPONDE CON EFECTOS O ACCIONES
130 ADECUADAS, EN SITUACIONES SOCIALES. FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ SOCIAL

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

4 Y MEDIO A 5 AOS

DICE LA DIFERENCIA ENTRE LO QUE ES REAL


131 Y LO QUE ES FICTICIO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
COMPLETA UN PLAN O TAREA A LARGO
132 PLAZO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
JUEGA SOLO AFUERA DE SU CASA SIN
133 NECESIDAD DE QUE LO CUIDEN Y SIN FECH FECH FECH FECH
ALEJARSE MUCHO. A A A A
EXPLICA DE DONDE PROCEDEN LOS NIOS.
134 FECH FECH FECH FECH
A A A A

5 A 5 Y MEDIO AOS

USA PALABRAS CON SENTIMIENTOS.


135 FECH FECH FECH FECH
A A A A
SIGUE RUTINAS Y SECUENCIAS
136 ESTABLECIDAS. FECH FECH FECH FECH
A A A A
RELATA EVENTOS DE ACUERDO AL TIEMPO O
137 SECUENCIA DEL DA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
IDENTIFICA DIFERENCIAS ENTRE HOMBRE Y
138 MUJER. FECH FECH FECH FECH
A A A A

5 Y MEDIO A 6 AOS

TOMA RESPONSABILIDADES DE TAREAS DEL


139 HOGAR. FECH FECH FECH FECH
A A A A
OBSERVA REGLAS Y TOMA SU TURNO EN LOS
140 JUEGOS. FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ AUTOCUIDADO

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

3 A 4 AOS

SE DESABROCHA BOTONES DEL FRENTE O


141 LATERALES. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SE ABROCHA LOS BOTONES DE FRENTE.
142 FECH FECH FECH FECH
A A A A
SE LAVA Y SECA LAS MANOS
143 INDEPENDIENTEMENTE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SE SUENA Y SE LIMPIA LA NARIZ CUANDO SE
144 LE PIDE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SE CUBRE LA BOCA AL TOSER, CUANDO SE LE
145 PIDE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SE SIRVE Y BEBE SOLO.
146 FECH FECH FECH FECH
A A A A
PERMANECE SECO DURANTE LA NOCHE.
147 FECH FECH FECH FECH
A A A A

4 A 5 AOS

DISTINGUE EL DERECHO DEL REVS DE LA


148 ROPA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SE VISTE SOLO EXCEPTO CUANDO LA ROPA
149 ES DIFCIL DE ABROCHAR. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SE LAVA Y SE SECA LA CARA
150 INDEPENDIENTEMENTE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SE CEPILLA LOS DIENTES
151 INDEPENDIENTEMENTE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ AUTOCUIDADO

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

4 A 5 AOS

SE SIRVE POR S SOLO.


152 FECH FECH FECH FECH
A A A A
VA AL BAO INDEPENDIENTEMENTE.
153 FECH FECH FECH FECH
A A A A

5 A 6 AOS

SE LIMPIA LA CARA Y SE SUENA LA NARIZ


154 INDEPENDIENTEMENTE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SE BAA SOLO CON SUPERVISIN.
155 FECH FECH FECH FECH
A A A A
UNTA ALIMENTOS SUAVES, CON UN CUCHILLO
156 DE MESA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
ATA Y HACE UN NUDO A LOS ZAPATOS.
157 FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ MOTORA GRUESA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

3 A 3 Y MEDIO AOS

LEVANTADO: REACCIONES DE EQUILIBRIO DE


158 PIE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
CAMINA: HACIA ATRS FCILMENTE.
159 FECH FECH FECH FECH
A A A A
CAMINA: SUBE ESCALERAS ALTERNANDO LOS
160 PIES SIN APOYO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
CORRE: DANDO VUELTA RPIDO EN LAS
161 ESQUINAS. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SALTA: HACIA DELANTE SOBRE AMBOS PIES.
162 FECH FECH FECH FECH
A A A A
ARRODILLADO: SE LEVANTA PARA PONERSE
163 DE PIE, CON UN PATRN MADURO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
TREPA: SOBRE LOS JUEGOS DEL PARQUE.
164 FECH FECH FECH FECH
A A A A
IMITA: MOVIMIENTOS CON ALGUNA PARTE
165 DEL CUERPO. FECH FECH FECH FECH
A A A A

3 Y MEDIO A 4 AOS

CAMINA: REACCIONES EQUILIBRADAS EN


166 MOVIMIENTO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
CAMINA: BAJA ESCALERAS, ALTERNANDO LOS
167 PIES SIN BARANDAL. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SALTA: TREINTA CENTMETROS DE ALTO CON
168 LOS PIES JUNTOS. FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ MOTORA GRUESA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

3 Y MEDIO A 4 AOS

SALTA: CON EL PIE PREFERIDO.


169 FECHA FECH FECH FECH
A A A
LANZA: UNA PELOTA DE TENIS HACIA
170 DELANTE. 171FECH FECH FECH FECH
A A A A
IMAGEN DEL CUERPO: IDENTIFICA LOS
171 PLANOS DEL CUERPO. FECHA FECH FECH FECH
A A A

4 A 4 Y MEDIO A{OS

LEVANTADO: INTEGRACIN BILATERAL DE


172 LAS REACCIONES DEL EQUILIBRIO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
LEVANTADO: SOBRE UN PIE DURANTE SEIS
173 SEGUNDOS. FECH FECH FECH FECH
A A A A
CAMINA: SE EQUILIBRA SOBRE UNA VIGA.
174 FECH FECH FECH FECH
A A A A
CAMINA: SE EQUILIBRA MIENTRAS CAMBIA LA
175 DIRECCIN DEL TRONCO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
CAMINA: SUBE Y BAJA ESCALERAS SIN
176 BARANDAL PIE SOBRE PIE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
CORRE: SUAVEMENTE VARIANDO LA
177 VELOCIDAD. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SALTA: HACIA ADELANTE, DE VEINTE A
178 VEINTICINCO CENTMETROS. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SALTA: SOBRE UNA CUERDA A CINCO
179 CENTMETROS DE ALTURA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ MOTORA GRUESA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

4 A 4 Y MEDIO AOS

CACHA: UNA PELOTA GRANDE CON LOS


180 BRAZOS FLEXIONADOS EN LOS CODOS. FECH FECH FECH FECH
A A A A
LANZA: UNA PELOTA DE TENIS HACIA ARRIBA
181 CON ROTACIN DEL TRONCO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
BOTA: UNA PELOTA A LO LARGO DEL PATIO DE B
182 JUEGO. FECH FECH FECH
A A A
PATEA: UNA PELOTA GRANDE, CON DOMINIO
183 EN EL PATIO DE JUEGO. FECH FECH FECH FECH
A A A A
MONTA: EL TRICICLO EXPERTAMENTE.
184 FECH FECH FECH FECH
A A A A
GIRA: DANDO UN SALTO MORTAL HACIA
185 DELANTE. FECH FECH FECH FECH
A A A A
IMITA: LOS MOVIMIENTOS DEL CUERPO CON
186 INTEGRACIN DE AMBOS LADOS. FECH FECH FECH FECH
A A A A

4 Y MEDIO A 5 AOS

LEVANTADO: PUNTA TALN.


187 FECH FECH FECH FECH
A A A A
SALTA: HACIA ATRS.
188 FECH FECH FECH FECH
A A A A
SALTA: UNA CUERDA FIJA DE DIEZ
189 CENTMETROS DE ALTURA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
DESLIZARSE: SOBRE UNA RES BALADILLA.
190 FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ MOTORA GRUESA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

4 Y MEDIO A 5 AOS

BALANCEARSE: A S MISMO EN EL COLUMPIO


191 FECH FECH FECH FECH
A A A A
IMAGEN DEL CUERPO: UBICACIN DEL
192 CUERPO EN RELACIONES ESPACIALES A FECH FECH FECH FECH
OBJETOS. A A A A

5 A 5 Y MEDIO AOS

LEVANTADO: EN UN PIE SIN


193 RETROALIMENTACIN VISUAL. FECHA FECH FECH FECH
A A A
CAMINA: EN UNA VIGA HACIA DELANTE, HACIA
194 ATRS Y HACIA LOS LADOS. 195FECH FECH FECH FECH
A A A A
CORRE: TRES METROS EN DIEZ SEGUNDOS.
195 FECHA FECH FECH FECH
A A A
SALTA: EN UN PIE DOCE METROS EN DIEZ
196 SEGUNDOS. FECHA FECH FECH FECH
A A A
LANZA: UNA PELOTA DE TENIS CON
197 ROTACIN DEL TRONCO Y CON UN FECHA FECH FECH FECH
MOVIMIENTO DEL PESO DEL CUERPO HACIA A A A
DELANTE.
CACHA: UNA PELOTA DE TENIS REBOTANDO
198 CON LAS MANOS. FECHA FECH FECH FECH
A A A
GOLPEA: UNA PELOTA SUSPENDIDA CON EL
199 BAT. FECHA FECH FECH FECH
A A A
SALTA O GOLPEA.
200 FECHA FECH FECH FECH
A A A
MARCHA: LLEVANDO EL RITMO DE LA MSICA.
201 FECHA FECH FECH FECH
A A A
NOMBRE ________________________________________ MOTORA GRUESA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

5 A 5 Y MEDIO AOS

UTILIZA PATINES, AVALANCHA, CARRITOS O


202 PATINETAS BIEN. FECH FECH FECH FECH
A A A A
IMITA: MOVIMIENTOS DEL CUERPO QUE
203 REQUIEREN COORDINACIN FINA DE LAS FECH FECH FECH FECH
PARTES DEL CUERPO. A A A A

5 Y MEDIO A 6 AOS

CAMINA: UNA VIGA ESTRECHA.


204 FECH FECH FECH FECH
A A A A
SALTA: UNA CUERDA FIJA DE VEINTE
205 CENTMETROS DE ALTURA. FECH FECH FECH FECH
A A A A
SALTA: UNA CUERDA SOLO.
206 FECH FECH FECH FECH
A A A A
SALTA: HACIA ADELANTE NOVENTA Y SIETE
207 CENTMETROS. FECH FECH FECH FECH
A A A A
CACHA: UN SACO DE HABAS CON UNA MANO.
208 FECH FECH FECH FECH
A A A A
LANZA: COMPRE CISIN.
209 FECH FECH FECH FECH
A A A A
PATEA: UNA PELOTA RODANDO.
210 FECH FECH FECH FECH
A A A A
BOTA: UNA PELOTA.
211 FECH FECH FECH FECH
A A A A
NOMBRE ________________________________________ MOTORA GRUESA

NUMERO
DE NIVELES DE DESARROLLO Y REACTIVOS FECH FECH FECH FECH
REACTIVOS A A A A

5 Y MEDIO A 6 AOS

MONTA: UNA BICICLETA.


212 FECH FECH FECH FECH
A A A A
IMITA: MOVIMIENTOS DEL CUERPO QUE
213 REQUIEREN PERCEPCIN VISUAL COMPLEJA FECH FECH FECH FECH
Y CONTROL, MOTOR FINO. A A A A

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