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LA PROBABILIDAD:

La probabilidad es una medida de la certidumbre asociada a un suceso o evento


futuro y suele expresarse como un nmero entre 0 y 1 (o entre 0% y 100%).

Una forma tradicional de estimar algunas probabilidades sera obtener la


frecuencia de un acontecimiento determinado mediante la realizacin de
experimentos aleatorios, de los que se conocen todos los resultados posibles,
bajo condiciones suficientemente estables. Un suceso puede ser improbable
(con probabilidad cercana a cero), probable (probabilidad intermedia) o seguro
(con probabilidad uno).

La teora de la probabilidad se usa extensamente en reas como la estadstica,


la fsica, la matemtica, las ciencias, la administracin, contadura, economa y
la filosofa para sacar conclusiones sobre la probabilidad discreta de sucesos
potenciales y la mecnica subyacente discreta de sistemas complejos, por lo
tanto es la rama de las matemticas que estudia, mide o determina a los
experimentos o fenmenos aleatorios.

La Probabilidad es la mayor o menor posibilidad de que ocurra un determinado


suceso. En otras palabras, su nocin viene de la necesidad de medir o
determinar cuantitativamente la certeza o duda de que un suceso dado ocurra o
no.

sta establece una relacin entre el nmero de sucesos favorables y el nmero


total de sucesos posibles. Por ejemplo, lanzar un dado, y que salga el nmero
uno (caso favorable) est en relacin a seis casos posibles (1, 2, 3, 4, 5 y 6); es
decir, la probabilidad es 1/6.

La probabilidad est basada en el estudio de la combinatoria y es fundamento


necesario de la estadstica, adems de otras disciplinas como
matemtica, fsica u otra ciencia. En ellas se aplica una teora de probabilidades,
la cual tiene como fin examinar las formas y medios para obtener esas medidas
de certeza, as como encontrar los mtodos de combinarlos cuando intervienen
varios sucesos en un experimento aleatorio o prueba.
Cada uno de los resultados obtenidos al realizar un experimento recibe el
nombre de suceso elemental. Se llama espacio muestral el conjunto de todos los
sucesos elementales obtenidos, de forma que todo subconjunto del espacio
muestral es un suceso.

Cuando hablamos de probabilidad tenemos que diferenciar los tipos de sucesos


que pueden ocurrir, pueden ser: sucesos naturales, son aquellos cuyo resultado
podemos predecir; y sucesos por azar, cuyo resultado no podemos predecir,
pero que si se conoce los resultados posibles que se pueden dar.

Los sucesos por azar se pueden clasificar en: suceso seguro, es aquel que es
cierto, que ocurrir sin lugar a dudas. Por ejemplo, si lanzamos un dado, es
seguro que saldr un nmero del 1 al 6. En suceso posible, es todo lo que
compone un fenmeno determinado. Por ejemplo, al lanzar una moneda, los
sucesos posibles son cara o sello.

Y de ltimo, tenemos al suceso imposible, el que no pueden ocurrir y se


contraponen a un suceso seguro. Por ejemplo, que en una partida de domino
dos jugadores tengan la misma ficha, sera imposible porque son 28 fichas
diferentes. La probabilidad es 0 cuando el suceso es imposible y 1 cuando el
suceso es seguro.

En la actualidad existen compaas de seguros que evalan las probabilidades


de los sucesos que les interesan (accidentes de coches, inundaciones,
epidemias, etc.) y as poder asignar las cuotas de manera justa. Tambin, las
probabilidades son importantes para la ingeniera, especficamente la Civil:
caractersticas de los materiales, dimensiones de elementos estructurales, carga
viva en edificios, carga ssmica y de viento, trnsito de vehculos, entre otras.

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