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INGENIERO MILTON AVILA

Leccin 1
Temas tratados en esta leccin:

El Sistema Coordinado X-Y


Medicin Angular Introduciendo
Puntos en AutoCAD Fundamentos de
AutoCAD Terminologa

Objetivo: Que el alumno sea capaz de comprender como opera el sistema grfico de
AutoCAD, a fin de establecer el dilogo con el editor del programa para ejecutar
comandos bsicos, y de navegar por el sistema de mens.

Una Introduccin a AutoCAD


Bienvenido al mundo del CAD - En ste tutorial aprender los fundamentos de
AutoCAD. El curso est diseado de tal forma que los comandos e instrucciones deben
funcionar en casi cualquier versin de AutoCAD, aunque sta versin del curso est
diseada especficamente para AutoCAD 2005. Al terminar el curso, usted tendr las
habilidades para desarrollar dibujos en 2D e imprimirlos a escala.

El sistema de coordenadas X-Y.


Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que hubiera
necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah
en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD se le conoce
como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por su nombre en ingls World Co-ordinate
System). Usted debe entender esto para saber cmo colocar cosas donde lo desea. (El
trabajo en 3D incluye un eje ms, el eje Z, pero ste no ser tratado en esta leccin.)

A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este
sistema. Hasta que se familiarice y se sienta cmodo con este sistema, aprender
AutoCAD ser toda una faena. Mientras mayor comprensin de las coordenadas posea
el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.
As es como funciona:

AutoCAD utiliza puntos para determinar dnde se localiza un objeto. Existe un punto
de origen a partir del cual comienza a contar. Dicho punto es (0,0). Cada objeto est
ubicado con relacin al origen. Si usted dibuja una lnea horizontalmente hacia la
derecha a partir del origen, esto se considera sobre el eje X positivo. Si usted dibuja una
lnea vertical hacia arriba desde el mismo origen, est en el eje positivo Y. La imagen
anterior muestra un punto situado en (9,6). Esto significa que el punto est 9 unidades
en el eje X y 6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X
siempre es la primera. El otro punto mostrado est en (-10,-5). Lo que significa que est
a 10 unidades del origen, en el eje negativo X (izquierda), y a 5 unidades en el eje
negativo Y (abajo).

Una lnea posee dos puntos: un punto inicial y un punto final. AutoCAD trabaja con
estos puntos para mostrar la lnea en pantalla.

La mayor parte del tiempo no dibujar con referencia directa al origen. Tal vez necesite,
por ejemplo, dibujar una lnea desde el punto final de una lnea existente. Para hacerlo
usar el concepto de coordenadas o puntos relativos. Funcionan de la misma manera,
pero debe agregar el smbolo @ (arroba, alt+64 cdigo ASII) para decirle a AutoCAD
que este nuevo punto es relativo al ltimo punto que se haya introducido.

Es un sistema simple, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD, y ser
explicado detalladamente ms adelante.
Medicin Angular
AutoCAD tambin mide los ngulos en una forma especial.

Cuando se dibujan lneas a cierto ngulo, se tiene que comenzar a medir desde 0 grados,
posicin que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara una lnea a 90 grados, sta
se dirigira directamente hacia arriba.

Es posible que no siempre disponga de un punto de referencia obvio para 0 grados. Vea
el siguiente ejemplo.
En este ejemplo se le ha dado informacin acerca de las lneas, pero no el ngulo
formado entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la lnea desde el punto de
inicio. Lo que s sabe es que: (a) 0 est a las 3 en punto, (b) 180 est a las 9 en punto, y
(c) que el ngulo formado entre la posicin de 180 y la lnea que desea dibujar es de
150. Con esta informacin, usted puede averiguar cunto mide el ngulo que necesita. El
siguiente es un mtodo "a prueba de tontos" para obtener dicho ngulo:

1.) Comience en la posicin de 0 y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180. 2.)

Desde 180, mida en sentido horario 150.

3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150, puede
resolverlo como una ecuacin: +180-150=30.

4.) Ahora puede dibujar la lnea deseada utilizando coordenadas polares (que sern
discutidas ms adelante).

4
Introduciendo Puntos en AutoCAD
Usted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando alguno
de los siguientes tres mtodos. Saber cul mtodo usar depender de lo bien que ste se
adapte a la situacin especfica. La 'Tarea 1' le acostumbrar a ello. Los tres mtodos
son los siguientes:

COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos


referidos al origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un punto,
slo teclee las coordenadas X,Y.

COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos en referencia al punto


previo que haya introducido. Despus de que ha especificado un punto, el siguiente
debe ser tecleado con la forma @X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una
lnea desde el primer punto que se indic hasta otro punto que se encuentra X unidades
horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas (como ya se dijo), al punto previo.

COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de
la cual conoce su longitud y ngulo (inclinacin). Se introduce en la forma @D<A.
Donde D es la Distancia y A es el ngulo. Ejemplo: @10<90 dibujar una lnea a 10
unidades de distancia justo por arriba del punto previo.

Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la NICA
manera en que AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero decida qu estilo
necesita usar, y despus aplquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X
siempre antecede a la magnitud en Y (alfabtico). No olvide el smbolo '@' (arroba)
cuando introduzca puntos relativos. Cualquier error u omisin durante la escritura le
traer resultados indeseados. Si comete algn error y necesita ver qu fue lo que
escribi, oprima F2 para mostrar la pantalla de texto y as poder revisar lo que ha estado
tecleando (oprima F2 nuevamente para volver a su dibujo).

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Ms Fundamentos de AutoCAD
Temas tratados en esta seccin:
Primeros Comandos

La Pantalla de AutoCAD

Terminologa

Iconos, Teclas y Mens


Existen varias maneras de hacer las cosas en la mayora de los programas de ventanas, y
AutoCAD no es la excepcin. Cada persona desarrollar un estilo de trabajo propio que
ser el mejor para s mismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con
comandos de teclado. La principal razn para hacerlo as es que estos funcionarn en la
mayora de las versiones de AutoCAD (incluyendo versiones para DOS) y en algunos
otros programas de CAD. Los iconos son buenos, pero como ver, se pueden poner en
cualquier parte de la pantalla y en ocasiones puede ser difcil encontrar el correcto
rpidamente. Los mens tendrn acceso a casi todos los comandos, pero son una manera
ms lenta de hacer las cosas.

Ejemplo. Si desea dibujar una lnea, puede hacerlo de varias maneras:

En la lnea de comandos teclee: LINE (o) L y presione la tecla ENTER.

Elija el icono Line ' " desde la barra de herramientas DRAW.

Escoja Draw > Line desde el men.

Los tres procedimientos harn la misma cosa: preparar AutoCAD para que dibuje una
lnea donde usted se lo indique.

AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para ajustarse a sus
necesidades especficas. Las barras de herramientas son un buen ejemplo de ello. Puede
tener las barras de herramientas que utiliza ms a menudo sobre la pantalla todo el
tiempo. Fcilmente puede retirarlas de modo que tenga ms espacio para dibujar.
Tambin puede personalizar su contenido para incluir los comandos ms comunes en
una sola barra.
Por ejemplo, tal vez no desea que la barra de herramientas de acotaciones ocupe espacio
en su pantalla mientras dibuja, pero en cambio es muy til cuando tenga que acotar su
dibujo.

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La Pantalla de AutoCAD
Barra de Titulo Barra de Herramienta de Propiedad
Menu

Barra de
Herramientas
Flotante

Barra de
Desplazamiento

rea de Dibujo
Icono del WCS

Barra de Estado
Lnea de Comando

Barra de ttulo - Mostrar el nombre del programa en ejecucin y el nombre del


archivo actual.
Mens - Son los mens estndar a travs de los cuales tendr acceso a casi todos
los comandos.
Barra de herramientas principal - Tiene la mayora de los iconos usuales de
Windows, as como los comandos ms comunes de AutoCAD.
Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar rpidamente las
propiedades de un objeto, tales como la capa (layer) y el tipo de lnea (linetype).
Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse sobre
cualquier parte de la pantalla, o 'acoplarse', como la barra principal.
rea de dibujo - Es aqu donde se dibuja. Usted dispone de un espacio casi
infinito para dibujar, y el rea de dibujo es tan slo una 'seccin' de todo ese
espacio.
Barras de desplazamiento - Funcionan como en otros programas de ventanas.
Tambin puede usar el comando PAN para desplazarse sobre su dibujo.
Icono del WCS - Se encuentra aqu para mostrarle la direccin positiva de los
ejes X e Y. La W indica que se est usando el Sistema Coordinado Mundial (ya
que tambin puede utilizarse un Sistema Coordinado de Usuario, UCS).
Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen al tanto
en aspectos como archivos de referencia, actualizaciones del programa y el
estado de la impresin.
Lnea de comandos - Cuando teclee un comando, lo ver aqu. AutoCAD tambin
utiliza este espacio para solicitarle informacin a usted. Le dar mucha informacin y le
dir en qu parte del comando se encuentra usted.

Observe esta lnea mientras aprende.

Barra de estado - Permite ver y cambiar distintos modos de dibujo tales como
Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.

Terminologa Bsica de AutoCAD


Aqu se presentan algunos trminos bsicos que necesitar para comenzar a utilizar
AutoCAD.

Absolute co- (Coordenadas absolutas). Un mtodo para introducir


ordinates puntos basados en el origen de AutoCAD.
Acad.dwt Es la plantilla estndar que se carga automticamente
cuando se inicia una sesin de dibujo. Puede ser
personalizada.
Associated (Acotaciones asociadas). Estn vinculadas con puntos
Dimensioning especficos y se actualizarn cada vez que esos puntos
se muevan.
Backup file (Archivo de respaldo). AutoCAD puede ser
configurado de modo que automticamente respalde su
dibujo y lo guarde. Esta es una manera de proteger su
trabajo en caso de que su archivo original se dae. Se
almacena con la extensin BAK .
Block (Bloque). Es una imagen previamente dibujada que
puede insertar en su dibujo, lo que le ahorra tiempo y
hace su archivo ms pequeo.
Crosshairs (Cruz). Es la forma que adopta el puntero del ratn
cuando se encuentra sobre el rea de dibujo.
Cursor (Puntero). Cambiar de forma segn el rea de la
pantalla en la que sea colocado.
Database (Base de datos). Un dibujo en AutoCAD es de hecho
una enorme base de datos que contiene toda la
informacin necesaria para reproducir los objetos en la
pantalla cuando se abre el archivo. Informacin
referente a capas y tipos de lnea es almacenada de esta
manera.
Dialog box (Cuadro de dilogo). AutoCAD utiliza una gran
cantidad de cuadros de dilogo para solicitarle
informacin al usuario. Usted debe saber cmo
introducir la informacin que le pide.
Drawing template (Archivo de Plantilla). Es un archivo que contiene
file valores precargados, que suelen ser los parmetros
que usted usa con mayor frecuencia. Tambin se le
conoce como dibujo prototipo. Estos archivos poseen
extensin DWT .
Extents (Fronteras). Los lmites exteriores de los objetos que
ha dibujado.
Grid (Cuadrcula). Es un patrn de puntos dispuestos
sobre la pantalla para guiarle. Se puede activar y
desactivar oprimiendo la tecla F7.
Grips (Asideros). Pequeas 'asas' que poseen los objetos y
que permiten modificarlos rpidamente.
Layer (Capa). Todos los objetos son dibujados sobre
alguna capa. Puede agrupar objetos (elementos
elctricos, por ejemplo) en una sola capa y as
organizar su dibujo.
Layout Tabs (Pestaas de Layout). Un rea opcional usada para
el trazado de sus dibujos sobre papel.
Limits (Lmites). Un parmetro que establece una
frontera 'artificial' sobre su dibujo y adapta el
texto y acotaciones, etc.
Linetype (Tipo de lnea). Todos los objetos son dibujados con
un tipo de lnea definido. Como ejemplos se
mencionan la lnea continua, de centros, punteada,
etc.
Model space (Espacio de Modelo). El espacio de dibujo donde
usted 'modela', da forma a los objetos.
Modify (Modificar). Un trmino general que define la accin
de cambiar sus objetos.
Object (Objeto). Cualquier elemento que se encuentre
definido en la base de datos de AutoCAD. Tambin se
le conoce como 'entidad' (entity).
Origin (Origen). Es el punto con coordenadas (0,0) de
su sistema coordinado actual.
Ortho mode (Modo Ortogonal). Es un modo de dibujo en el cual
slo se puede dibujar lneas perpendiculares. Se
activa y desactiva por medio de la tecla F8.
Osnap - Object Es un mtodo para hacer referencia rpidamente
Snap a puntos precisos de un objeto.
Path (Direccin). Es la carpeta especfica en la
que AutoCAD busca o guarda archivos.
Pick (Escoger). Seleccionar un objeto haciendo clic sobre
l con el botn principal del ratn.(izquierdo)
Plot (Trazar). Tambin llamado Imprimir. Significa hacer 9
una copia de su dibujo, en papel.
Polar co-ordinates (Coordenadas polares). Una forma de introducir puntos
que se basa en distancia y ngulo.
Property (Propiedad). Cualquier caracterstica especfica de un
objeto: capa, escala, tipo de lnea, punto de inicio, etc.
Relative co- (Coordenadas relativas). Un mtodo para introducir
ordinates puntos referidos a un punto previo.
Selection set (Conjunto de seleccin). El actual grupo de objetos
seleccionados para ser modificados.
Snap Es un modo de dibujo en el que se hace coincidir el
puntero del ratn con los puntos dispuestos sobre un
patrn cuadriculado. Se activa con la tecla F9.
Styles (Estilos). Formatos que especifican la apariencia del
texto, acotaciones, etc.
Units (Unidades). Es el conjunto de unidades de dibujo que
usted elige para trabajar. Por ejemplo, puede utilizar
pulgadas o milmetros dependiendo de sus necesidades.
Tambin puede ajustar la precisin con que se dibujar,
por ejemplo 1/4", 1/2", 1/64", etc.
User co-ordinate (Sistema Coordinado de Usuario). Cualquier
system (UCS) modificacin hecha al Sistema Coordinado Mundial
(WCS) lo convierte en un Sistema Coordinado de
Usuario (UCS).
View (Vista). Un rea particular de su dibujo.
Viewport Una 'ventana' separada en su dibujo. Puede tener varias
de estas ventanas visibles para observar diferentes reas
de su dibujo al mismo tiempo.
Wizard (Asistente). Un sencillo conjunto de instrucciones paso
a paso que le permiten establecer ciertos parmetros de
su dibujo.
World Co- (Sistema Coordinado Mundial). Es el sistema
ordinate System coordinado X-Y estndar. Si es modificado, se
(WCS) convierte en el Sistema Coordinado de Usuario (UCS).
Zoom (Acercar / Alejar). Permite ver ya sea una seccin ms
pequea de su dibujo (zoom in, acercar) o una seccin
ms grande (zoom out, alejar).

Nota: Si su ratn tiene rueda y la gira a hacia delante acerca, y si lo hace hacia atrs
aleja.
Resumen:

En la primera leccin hemos aprendido como opera AutoCAD para graficar puntos,
como se miden los ngulos, y cules son las maneras de introducir puntos en AutoCAD,
tambin aprendimos la diferencia entre coordinas absolutas, coordenada relativas y
polares. Observamos la pantalla de inicio de AutoCAD y todos sus componentes y
terminamos con una terminologa bsica de AutoCAD.

Examen de la Leccin 1
1. A partir de qu posicin comienza a medir ngulos AutoCAD?

a) 12 en punto

b) 3 en punto

c) 6 en punto

d) 9 en punto

2. Qu significa WCS?

a) Western CAD System

b) Worldwide Coordinate Sectors

c) World Coordinate System

d) Wrong CAD Settings

3. Cuando se dibuja en 2D, cul es el eje que NO se utiliza?

a) X

b) Y

c) Z

d) WCS

4. En un dibujo, 300 grados es lo mismo que -60 grados?

a) Si

b) No

c) Siempre

d) Nunca
Leccin 2
Comandos tratados en esta leccin
Line / Circle / Erase / Plot / Undo

Objetivo: Que el alumno sea capaz de comenzar una sesin de dibujo de modo eficiente
y que logre utilizar los primeros comandos comunes (Line, Circle, Erase, Plot y Undo)
de edicin del dibujo, que le permitan manipular la geometra en forma correcta. Otro
objetivo que se alcanza en esta leccin es la de guardar el dibujo e imprimirlo
correctamente.

Introduccin a los Comandos de Dibujo y Modificacin


AutoCAD le permite el acceso a un gran nmero de comandos. La regla general es que
usted usar el 20% de los comandos durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por
presentarle los comandos ms comunes para dibujar. Cuando combine estos con los
comandos bsicos de modificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente.

Lo importante a recordar es que AutoCAD esperar de usted informacin en un orden


particular. Lo ms frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted
tratar de hacer algo, y AutoCAD parecer 'no funcionar'. En la mayora de los casos,
esto se deber a que est tratando de introducir informacin en el momento incorrecto.
Por ello es muy importante tener el hbito de observar la lnea de comandos.

La lnea de comandos le dice qu informacin requiere AutoCAD para continuar.

Su primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema
coordinado que se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy bsica, pero
sumamente importante para entender cmo proporcionarle informacin precisa al
programa. Usar los siguientes comandos:
Comando LINE

Explicar la barra lnea de estado

Ortho Mode (F8)


Object Snap (F3)
Comando OS
Ejercicio No 1.
Introduciendo puntos exactos en AutoCAD

Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opcin del men File > New. Ver
un cuadro de dilogo que le pide escoger una plantilla, escoja acadiso.dwt, se basa en el
sistema mtrico con un rea de 420 X 297 milmetros.

Nota: acad.dwt se basa en el sistema imperial (ingles) con un rea de 12X9 pulgadas.
4. Utilizando coordenadas rectangulares absolutas, relativas y polares

Explicar Comando
UNITS y Comando
Area
Comando Circle
Asegrese de sentirse cmodo con el sistema coordinado, tal como se explic en la
Leccin 1-1. Cuando termine, verifique su dibujo con una regla graduada. Todas las
lneas deben medir exactamente lo justo si es que todo ha salido bien.

Pasos:

Ejecute AutoCAD y cree un nuevo dibujo usando la opcin del men File > New. Ver
un cuadro de dilogo que le pide escoger una plantilla para utilizar (como se muestra a
continuacin):

Elija el archivo de plantilla "acad " (se explicar ms acerca de estos archivos en una
leccin posterior) y presione el botn Open para continuar hacia la pantalla de dibujo.
En la lnea de comando, teclee Z <ENTER> E <ENTER>, lo que tendr por efecto
encuadrar los lmites del rea de dibujo y le har ms fcil ver lo que est dibujando
(aun cuando parezca que no sucedi nada).
Nota: Z es la abreviatura del comando Zoom
Inicie el comando LINE y dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 despus 3,4 y 1,4.
Oprima Enter despus de cada punto. (*Recuerde observar la lnea de comandos
mientras trabaja). En el caso de la ltima lnea, usted puede teclear 1,2 o C para cerrar el
extremo de la lnea con el primer punto que se introdujo. Acaba de dibujar un cuadrado
de 2" por lado utilizando coordenadas absolutas.
Dibujando el Recuadro

Command: line

Specify first point: 0, 0

Specify next point or [Undo]: 10, 0

Specify next point or [Undo]: 10, 7

Specify next point or [Close/Undo]: 0, 7

Specify next point or [Close/Undo]: 0, 0 o C


Nota: C, significa cerrar el polgono

Para el cuadrado pequeo de la derecha

Command: line

Specify first point: 1, 2

Specify next point or [Undo]: 3, 2

Specify next point or [Undo]: 3, 4

Specify next point or [Close/Undo]: 1, 4

Specify next point or [Close/Undo]: 1, 2 o C

Nota: C, significa cerrar el polgono

Para el cuadrado central

Command: line

Specify first point: 4.5,2

Specify next point or [Undo]: @2, 0

Specify next point or [Undo]: @0, 2

Specify next point or [Close/Undo]: @-2, 0

Specify next point or [Close/Undo]: @0,-2 o C

Nota: C, significa cerrar el polgono

Dibujando el crculo

Command: circle

Circle Specity center point for circle or [3p/2p/Ttr (Tan, Tan, Radius)]:7, 5

Specity radius of circle or [Diameter]:0.75


Dibujando el Rombo

Command: Line

Specify first point: 8, 2

Specify next point or [Undo]: @1<45

Specify next point or [Undo]: @1<135

Specify next point or [Close/Undo]: @1<225

Specify next point or [Close/Undo]: @1<315

Specify next point or [Close/Undo]:

Comando Erase (Borrar)


El comando erase se puede ejecutar de varios modos a continuacin se explican un
de ellos:

Command erase

Select Objects: (seleccionar el objeto con el botn izquierdo del ratn)


El objeto seleccionado se borra
Comando Plot (Imprimir)
Pasos para imprimir un dibujo correctamente.

6
4

1.- Escoger la impresora instalada


2.- Escoger el tamao de papel
3.- Determinar si se imprime por Ventana (window) o pantalla (display)
4.- Centrar el dibujo
5.- Verificar la escala (si cabe o no cabe en el papel)
6.- Verificar las unidades (mts, cm, mm, pies, pulg,etc)
7.- Determinar posicin del papel horizontal/vertical (portrait/landscape)

Si todo sali bien, ahora debe ser capaz de medir su dibujo y confirmar que est
exactamente como lo dibuj (un par de cuadrados de 2", un cuadrado inclinado de 1"
y un crculo de 1-1/2").

Guarde su dibujo tal como lo hara con cualquier archivo de Windows. Oprimir
Ctrl+S mostrar el cuadro de dilogo 'Save' o 'Save as'.
Resumen:

En esta leccin se aprendi como se usan los primeros comandos de modificacin


bsica, y la informacin que solicita la lnea de comandos. Tambin se logr abrir una
sesin dibujo en AutoCAD correctamente. Se utiliz el comando "SAVE" para salvar el
dibujo y se logr imprimir utilizando el comando "PLOT" Y "PRINT"

Examen de la Leccin 2

1.- Cul de los siguientes mtodos NO iniciar el comando PRINT?

a) Teclear PLOT

b) Teclear PRINT

c) Oprimir Control+P

d) Oprimir Alt+P

2. Cul de estos elementos debe observar cuidadosamente mientras aprende


AutoCAD?

a) La Lnea de Comandos

b) La Barra de Estado

c) La Barra de Ttulo

d) Iconos de Herramientas

3. Las coordenadas polares se usan principalmente para dibujar...

a) Crculos

b) Arcos

c) Lneas verticales

d) Lneas oblicuas

4. Qu combinacin de teclas revierte un comando?

a) Control+U

b) Alt+U

c) Control+Z

d) Alt+U
Leccin 3
Comandos tratados en esta leccin

Rectangle / Mline / Pline / Ellipse / Trim / Extend / Offset

Objetivo: Que el alumno pueda crear y modificar los dibujos elementales en el plano
2D con la ayuda de los comandos de modificacin ms comunes. As mismo tener la
habilidad de manipular correctamente las herramientas "OBJECT SNAPS".

Habilidades de Dibujo Bsicas


La leccin anterior trat acerca de los comandos de dibujo. En esta leccin se
presentarn los comandos de modificacin ms comunes. En AutoCAD, utilizar ms
frecuentemente los comandos de modificacin que los de dibujo. Ahora que conoce los
comandos bsicos, aqu hay algunos ms para que agregue a su coleccin.
Tarea #2 - Comandos de Modificacin
El propsito de esta tarea es que utilice los comandos aprendidos en la leccin anterior y
aprenda algunos nuevos.

Haga una copia en el ordenador del dibujo llamado 'ejemplo_2.dwg', que esta en su CD
Vea el dibujo terminado en formato jpg en la siguiente figura:

De nuevo, no se preocupe por el cuadro de ttulo, los textos ni las acotaciones, slo
dibuje las figuras geomtricas.

Inicie AutoCAD y comience un nuevo dibujo abriendo el archivo de plantilla tal como lo
hizo en la Leccin 1.

Usando el comando LINE, dibuje una lnea desde 1,2 hasta 3,2 luego a 3,4 y despus
1,4 (*recuerde observar la lnea de comandos mientras trabaja). Para la ltima lnea
puede teclear 1,2 o presionar C para cerrar la trayectoria. Estas son coordenadas
absolutas. Asegrese de que entiende lo que representan los puntos que acaba de
introducir.
Dibuje el siguiente cuadrado usando el comando RECTANGLE. Un rectngulo se crea
especificando 2 puntos que representan esquinas opuestas. Introduzca el primer punto
en 4.5,2 y despus la esquina opuesta, a 2 pulgadas de ancho y 2 pulgadas de alto, es
decir, @2,2 usando coordenadas relativas. Este mtodo es mucho ms rpido y
adems se logra que el cuadrado sea un solo objeto en lugar de 4 lneas separadas.
Pasos como se miran en la lnea de comando

Command: rectangle <enter>


Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 4.5,2<enter>
Specify other corner point or [Dimensions]: @2,2 <enter>

Ahora brrelo con ERASE. Ver que desaparece por completo al seleccionarlo una sola
vez. Dibjelo nuevamente y siga adelante.

Dibuje el tercer cuadrado utilizando el comando MULTILINE. Este ser un cuadrado de


1-1/2" por lado. Los siguientes pasos se mencionan tal y como los ver en la lnea de
comandos. Antes de dibujar las lneas, deber declarar el valor de 'SCALE' (distancia
entre las lneas) presionando la tecla 'S'. Despus establezca el valor de
'JUSTIFICATION' (origen de compensacin) presionando T.

Command: ml <enter>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: s <enter>
Enter mline scale <1.00>: .15
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <enter>
Specify next point: @1.5,0 <enter>
Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-1.5 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: <enter>

Resumiendo lo que acaba de hacer: ejecut el comando, despus estableci la escala


(distancia entre las lneas) en .15 unidades. Luego, simplemente dibuj el cuadrado
usando coordenadas relativas.

Con Erase borre el cuadrado que acaba de dibujar con multilneas.

Dibjelo nuevamente como se muestra a continuacin y note la sutil diferencia con el


anterior.

Command: ml <enter>
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: s <enter>
Enter mline scale <1.00>: .15
Current settings: Justification = Top, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 8,2 <enter>
Specify next point: @1.5,0 <enter> Specify next point or [Undo]: @0,1.5 <enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-1.5,0 <enter> Specify next point or [Close/Undo]:
C <enter>
La diferencia es que en vez de dibujar hacia el ltimo punto, usted us la opcin C
(close) para 'cerrar' la trayectoria y completar el rectngulo. La diferencia se muestra en
el siguiente diagrama.

Este es un buen ejemplo de por qu debe observar la lnea de comandos mientras


trabaja. Tan pronto como ejecuta el comando, tiene opciones a su disposicin. Cuando
vea que esto se presenta, si desea cambiar algo, slo oprima la tecla correspondiente a la
letra MAYSCULA de la opcin deseada. Por ejemplo, si deseara cancelar el ltimo
punto, oprimira la tecla u.
En esta tarea usted slo cambi el valor de 'scale'. Sin embargo, cuando haya terminado
esta tarea, experimente con diferentes valores para los parmetros de este comando. Use
la ayuda de AutoCAD, help, para saber qu controlan estas opciones.

Las Multilneas son tiles cuando necesita lneas paralelas que adems pueden editarse
juntas, aunque no puedan ser recortadas (con el comando Trim) sin haberlas 'explotado'
primero.

Dibuje una lnea desde 2,5 hasta 2,6.5. Dibuje otra lnea partiendo de 1,6 hacia 3,6.
Ahora deber tener dos lneas perpendiculares. Lo que queremos hacer ahora es
'recortar' la parte superior de la lnea vertical y formar una T.

Inicie el comando TRIM. Primero le pedir una 'arista cortante' (cutting edge). Escoja la
lnea horizontal y presione <ENTER>. Ahora pedir el objeto que se quiere recortar.
Elija la lnea vertical en cualquier punto por encima de la lnea horizontal (que es su
arista cortante) y presione <ENTER> para concluir el comando.

Esto es lo que vi en la lnea de comandos:

Command: TR <enter> TRIM


Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects: <Elige la lnea horizontal>1 found
Select objects: <enter>
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <Elige la lnea
vertical>
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: <enter>

Una vez ms, es importante mantener la vista sobre la lnea de comandos, ya que le
guiar a travs de la mayora de los comandos.
Dibuje una lnea, LINE, desde 4,6.5 hasta 6,6.5 . Dibuje otra lnea desde 5,5 hasta 5,6 .
Lo que har a continuacin ser extender la lnea vertical hacia arriba, hasta
encontrarse con la lnea horizontal. Ejecute el comando EXTEND. AutoCAD le pide
una arista lmite; escoja la lnea horizontal y oprima <ENTER>. Despus se le pedir el
objeto que desea extender; elija la lnea vertical, haciendo clic sobre la mitad superior
de la misma. Al presionar <ENTER> concluir el comando. La lista de los comandos
introducidos debe parecerse a lo que se escribe a continuacin.

Command: EX <enter> EXTEND


Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects: <Elija la lnea horizontal> 1 found
Select objects: <enter>
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: <Elija la mitad
superior de la lnea vertical>
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: <enter>

Dibuje un crculo con centro ubicado en 7.5,5.5 y un radio de .5, mediante el comando
CIRCLE. Ahora utilizar el comando 'Offset' para generar un crculo que sea 1/4"
mayor que el primero. Ejecute OFFSET (observe la lnea de comandos) e introduzca el
valor .125 como 'distancia de compensacin' (offset distance). Ahora seleccione el
crculo y haga clic en cualquier punto fuera del crculo. Al oprimir <ENTER>
terminar el comando.
Nota: El alias de este comando es OS
Resumen:

En esta leccin como en la anterior se estudian ms comandos de modificacin cuya


finalidad es de dibujar correctamente, se hace uso de las coordenadas relativas,
coordenadas absolutas, uso del comando "MLINE", "TRIM", "EXTEND" y OFFSET" a
la vez se realiza un ejercicio para afianzar el uso de estos comando.

Examen de la Leccin 3

1.-Cuando est usando el comando T R I M , qu selecciona primero?

a) Arista cortante

b) El objeto a recortar

c) Todo

d) Nada

2. Cuntos puntos de referencia 'snap' tiene un objeto?

a) Uno

b) Dos

c) Depende del tipo de objeto

d) Por lo menos cuatro

3. Cuntos puntos debe definir para el comando RECTANGLE?

a) Uno

b) Dos

c) Cuatro

d) Ninguno

4. Cuntos objetos de AutoCAD hay en un rectngulo?

a) Ninguno

b) Uno

c) Cuatro

d) Ocho
Leccin 5
Comandos tratados en esta leccin:

Seleccionando Objetos

Objetivo:

Que el alumno sea capaz de utilizar correctamente los mtodos de seleccin de objetos
en AutoCAD, diferenciar entre seleccin de cruce y seleccin de ventana.

Seleccionando Objetos en AutoCAD


Probablemente ya ha visto aparecer un rectngulo en pantalla cuando hace clic sobre el
rea de dibujo y despus desplaza el puntero hacia otro lugar. Pues en esta leccin
aprender todo lo que tiene que ver con ello. AutoCAD se vale de lo que se conoce
como Conjunto de Seleccin para permitirle agrupar varios objetos y as poder
modificarlos todos al mismo tiempo. Por ejemplo, si quisiera borrar varias lneas, podra
presionar E, luego <ENTER>, elegir una lnea, oprimir de nuevo <ENTER> y repetir el
proceso hasta terminar con todas. Otra forma sera oprimir E seguida por <ENTER>, y
posteriormente elegir las lneas, una por una, hasta que todas estn seleccionadas, para
finalmente presionar <ENTER>. Al seleccionar un grupo de objetos, habr creado un
conjunto de seleccin. Cuando desee modificar un objeto y la lnea de comandos
muestre la leyenda "select objects" (seleccionar objetos), usted puede crear un conjunto
de seleccin y despus aplicar el comando.

NO OLVIDE PRESIONAR ENTER CUANDO TERMINE DE ELEGIR LOS


OBJETOS QUE DESEA.

Existen otros mtodos para crear un conjunto de seleccin. El ms comn es por medio
de una ventana.

Hay dos tipos de ventana muy diferentes que puede usar.

Una se llama 'Seleccin de Cruce' (Crossing Selection) y la otra 'Seleccin de Ventana'


(Window Selection). Si la ventana se crea desde la derecha hacia la izquierda,
entonces es una Seleccin de Cruce. Se llama as porque cualquier objeto que cruce el
borde de la ventana (o est dentro de ella), es incluido en el conjunto de seleccin. Esta
ventana se representa como un rectngulo con borde punteado.
Por otro lado, si la ventana comienza de izquierda a derecha, se genera una Seleccin
de Ventana. Usando este mtodo usted slo agregar al conjunto aquellos objetos que
estn completamente dentro del rectngulo. Se representa en pantalla como un
rectngulo con lnea contnua. La diferencia es muy importante.
En resumen:

DIRECCIN NOMBRE APARIENCIA EFECTO


IZQUIERDA SELECCIN CONTNUA ELIGE SLO LOS
A DERECHA DE OBJETOS QUE ESTN
VENTANA COMPLETAMENTE
DENTRO DE LA
VENTANA.
DERECHA A SELECCIN PUNTEADA SELECCIONA
IZQUIERDA DE CRUCE CUALQUIER OBJETO
QUE CRUCE EL BORDE
DE LA VENTANA O
QUE SE ENCUENTRE
DENTRO DE ELLA.

Existen otras formas para seleccionar objetos, y aqu se mencionan algunas de las ms
comunes. Cuando tenga que seleccionar objetos, puede utilizar combinaciones de las
siguientes opciones solo para AutoCAD 2005.

REMO VE - al teclear R cuando se le pide 'seleccionar objetos', AutoCAD le permitir


retirar objetos del conjunto de seleccin. Tambin puede remover objetos del conjunto
individualmente, presionando la tecla Shift mientras los elige (se conoce como 'shift-
select').

LAST - al oprimir L cuando se le pida 'seleccionar objetos', AutoCAD elegir el ltimo


objeto que usted ha creado. Esto es muy til cuando acaba de crear un objeto y necesita
modificarlo inmediatamente.

PREVIOUS - si presiona P cuando se le pida 'seleccionar objetos', AutoCAD volver a


elegir los objetos que componan el conjunto de seleccin previo. Se usa cuando usted
selecciona algunos objetos, los modifica y despus necesita modificarlos nuevamente.

FENCE - si oprime F cuando se le solicita 'seleccionar objetos', AutoCAD le permite


dibujar una serie de lneas (llamada 'cerca') para elegir objetos. Este mtodo es
conveniente, por ejemplo, si desea seleccionar un grupo de lneas que sern recortadas
(comando T R I M ) con la misma arista cortante.

CROSSING POLYGON - teclear CP cuando est seleccionando objetos, le da la


capacidad de crear un 'polgono de cruce' para la seleccin de objetos. Su
comportamiento es similar a la seleccin de cruce (explicada anteriormente), es decir,
cualquier objeto que se halle dentro de sus lmites o que intersecte el borde, se incluir
en el conjunto de seleccin. La diferencia principal es que usted puede elegir varios
puntos sobre la pantalla para formar un polgono (en vez de un rectngulo).

WINDOW POLYGON - al teclear WP cuando est seleccionando objetos, AutoCAD


le permite hacerlo mediante un polgono. Funciona de igual forma que la seleccin de
ventana (agrega al conjunto slo aquellos objetos que estn completamente dentro del
Polgono); la nica diferencia es que usted puede elegir puntos sobre la pantalla para
crear un polgono, en lugar de una ventana.

CYCLING - Cuando est listo para seleccionar objetos, mantenga presionada la tecla
Ctrl y escoja 2 puntos de rectngulo alrededor del rea que quiere seleccionar. Esto
resaltar algunos objetos. Siga haciendo clic sobre la pantalla hasta que se resalte el
objeto que usted desea modificar. Luego presione <Enter>. Este es un buen mtodo si
usted tiene muchos objetos en un rea pequea.

Para cancelar la seleccin que haya hecho, slo presione la tecla Escape.

A manera de prctica, abra uno de los dibujos que ha hecho e intente hacer conjuntos de
seleccin usando los mtodos descritos anteriormente. Usted necesita seleccionar
objetos con rapidez en AutoCAD para ser un buen operador.
Resumen:

En esta leccin, aprendi a usar las herramientas generales utilizadas para seleccionar
objetos y editarlos. Para tener mayor flexibilidad al seleccionar objetos, se debe utilizar
la versin lnea de comandos de los diferentes comandos de edicin.

Examen de la Leccin 5

1. Cuando est seleccionando objetos, con presionar 'L' usted conseguir:

a) Seleccionar lneas solamente

b) Seleccionar objetos cuando mueve el ratn a la izquierda (left)

c) Seleccionar el ltimo objeto creado

d) Seleccionar el ltimo objeto que modific

2. Presionar Shift mientras selecciona objetos:

a) Le permitir dibuj ar una ventana

b) Borrar objeto(s) automticamente

c) Remueve del conjunto el siguiente objeto seleccionado

d) Resalta los objetos seleccionados

3. Presionando 'F' cuando est seleccionando objetos...

a) Le permite dibujar una cerca (fence)

b) Finaliza el conjunto de seleccin

c) Le limita a cinco (five) objetos

d) Le permite buscar (find) un texto especfico

4. Cmo selecciona el ltimo objeto(s) que seleccion?

a) Teclea 'L

b) Teclea 'P'

c) Teclea 'H' para resaltarlo(s)

d) No se puede hacer
Leccin 6
Comandos tratados en esta leccin:
Move / Copy / Rotate / Stretch / Mirror
Esta es una pequea tarea cuyo objetivo es mostrarle cmo se usan estos comandos.
Usted reproducir el dibujo llamado 'Ejemplo_4.

Inicie AutoCAD y configure su dibujo como lo ha hecho en ejercicios anteriores.

Active el Osnap de Punto Final (Endpoint).

En esta ocasin, primero dibuje el borde. Dibuje un borde rectangular de 10" de ancho
por 7" de alto, usando cualquier mtodo. La esquina inferior izquierda debe estar en 0,0

Dibuje un rectngulo de 2" de ancho por 3" de altura usando el comando


RECTANGLE. La esquina inferior izquierda de este tambin deber estar en 0,0.

Note que el rectngulo pequeo y el borde del dibujo estn superpuestos en la esquina
inferior izquierda de su dibujo. Deber mover el rectngulo pequeo 1" a la derecha y
1" hacia arriba, de modo que se aleje del borde del dibujo.

Para hacerlo, inicie el comando MOVE, ya sea tecleando m o move, seguido por
<ENTER>. Seleccione todas las lneas que forman el rectngulo utilizando alguno de los
mtodos de seleccin descritos anteriormente. Oprima <ENTER>. AutoCAD solicita
ahora un 'base point or displacement' (punto de desplazamiento); lo que requiere es un
punto de referencia. Haga clic en la esquina inferior izquierda del rectngulo. Ahora,
AutoCAD pide un 'second point of displacement' (segundo punto de desplazamiento);
necesita saber qu tan lejos desea mover el objeto. Esta es una buena ocasin para usar
coordenadas relativas. En este caso, usted desea moverlo 1" hacia la derecha y 1" hacia
arriba. Teclee @1,1<ENTER> y el rectngulo se mover hacia su nueva posicin.
Ahora deber copiar este rectngulo 3" hacia la derecha. El comando para copiar es
muy parecido al comando para mover, (la nica diferencia es que el comando copiar
deja un original en la posicin inicial).

Ejecute el comando COPY. Se le pedir seleccionar objetos. Elija el rectngulo que


acaba de mover. AutoCAD necesita un "base point or displacement" (punto base o
desplazamiento), igual que el comando MOVE. Elija nuevamente la esquina inferior
izquierda del rectngulo. Una vez que haya hecho lo anterior, necesita decir a AutoCAD
cul es el segundo punto de desplazamiento. Puesto que usted necesita mover el
rectngulo 3" a la derecha, teclee @3,0 <ENTER>. El rectngulo ha sido copiado a una
distancia de 3" a la derecha.

Pero el rectngulo no tiene la misma altura de aquel que se observa en el dibujo de


ejemplo, el rectngulo en la imagen de muestra es 1" ms alto. Para modificar esto,
usar el comando stretch.

Inicie el comando STRETCH oprimiendo la tecla S <ENTER>. AutoCAD le hace


escoger objetos mediante una 'ventana de cruce' o un 'polgono de cruce'. Usar la
ventana de cruce (crossing window). Recuerde que, segn lo visto en la Leccin 1-5,
una ventana de cruce se crea desde la derecha hacia la izquierda. Haga clic con el
botn principal del ratn ligeramente arriba y a la derecha de la esquina superior
derecha del rectngulo nuevo. Mueva el puntero del ratn hacia abajo y a la izquierda
hasta que la ventana punteada cubra la mitad superior del rectngulo y despus haga clic
otra vez. Ver que los objetos estn resaltados ahora. Oprima <ENTER> para aceptar.
Ahora se le pedir el ya bien conocido "base point" (punto base). Elija la esquina
superior izquierda del rectngulo. Luego especifique el segundo punto de
desplazamiento. En este caso, usted necesita estirar el rectngulo 1" hacia arriba, por lo
tanto debe teclear @0,1 <ENTER> para hacerlo. El rectngulo es 1" ms alto ahora.

A continuacin dibujar el polgono que se encuentra en el lado derecho de su ejercicio.


Para ello, dibujar primero las tres lneas que componen la mitad izquierda, y despus
las reflejar hacia el lado derecho. Dibuje las tres lneas con cualquier mtodo que desee
(sugerencia: use coordenadas absolutas).

Una vez que estn dibujadas, ejecute el comando MIRROR. Seleccione las tres lneas y
oprima <ENTER>. Ahora se le pide el primer punto de la 'lnea de reflejo'. Usando su
referencia ENDPOINT (Punto Final), elija el fin de la lnea que se encuentra en 8,2. Se
le pedir el segundo punto. Elija el punto final de la lnea en 8,5. Hecho lo anterior,
AutoCAD necesita saber si usted desea borrar los objetos originales. En este caso no,
slo presione <ENTER> para aceptar el valor por defecto. Nota: generalmente, la lnea
de reflejo estar a la mitad entre el objeto que desea reflejar y la posicin en la que usted
desea que est.
Examen de la Leccin 6

1. -Cul es la mejor forma de dibujar un rectngulo?

a) Usando el comando Line

b) Usando el comando Polyline

c) Usando el comando Rectangle

d) Usando el comando Multiline

2.- Si desea mover algo cuatro unidades a la derecha,


cul sera el segundo punto de desplazamiento?

a) @4,0

b) @4<0

c) Ninguna de las anteriores

d) Ambas 1 y 2

3. Cmo debe seleccionar objetos cuando usa el comando STRETCH?

a) Con una 'ventana de cruce'

b) Elegirlos uno por uno

c) Sostener la tecla 'Shift' mientras selecciona

d) Teclear 'S'

4. El origen de un dibujo est en:

a) El primer punto que selecciona

b) 0,0

c) Un punto aleatorio en el espacio

d) 10,10
Leccin 7 Comandos tratados en esta
leccin:

Fillet / Chamfer /Array/


Siga los pasos mostrados cuidadosamente. Puesto que estos comandos requieren un poco
ms de informacin para funcionar, asegrese de observar la lnea de comandos. Se le
solicitar informacin mientras se ejecuta el comando.

Inicie AutoCAD y cargue la plantilla acad como lo ha hecho con las otras lecciones.

Comience dibujando un borde de 10" X 7" horizontalmente, cuya esquina inferior


izquierda coincida con 0,0.

Dibuje un rectngulo como lo a hecho anteriormente de 1" de ancho y 3" de altura, con la
esquina inferior izquierda en .75,.75.

Ahora usted va a rotar este rectngulo 90 en sentido horario.

Inicie el comando ROTATE. AutoCAD le pide que elija los objetos. Seleccione el
rectngulo y presione <ENTER>. Despus debe indicar un 'base point' (punto base).

Este punto es similar a un punto pivote alrededor del cual rotar el rectngulo. En este
ejemplo, ser la esquina inferior derecha (recuerde usar sus referencias Osnap).
Cuando haya seleccionado el punto base, la lnea de comandos muestra lo siguiente:
rotation angle or [Reference]:
Significa que la opcin por defecto es 'ngulo de rotacin' (rotation angle); escriba
entonces el ngulo al que desea rotar el objeto. Recuerde la manera en que AutoCAD
mide ngulos. Al comparar su rectngulo con el que se muestra en el ejemplo, ver que
necesita rotar el rectngulo en sentido horario, es decir -90 grados. Teclee el ngulo y
presione <ENTER>.

Command: RO <ENTER>
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise
ANGBASE=0
Select objects: <Seleccione el rectngulo> 1 found
Select objects: <ENTER>
Specif y base point: <Elija la esquina inferior derecha del rectngulo>
S p e c i f y r o t a t i o n a n gl e o r [ R e f e r e n c e ] : - 90 < E NT E R >

El rectngulo es rotado -90 grados respecto de su posicin original. Elegir puntos de


base distintos al mencionado producir resultados diferentes. Revierta la ltima
instruccin con el comando Undo. Pruebe con diferentes combinaciones de puntos base
y ngulos distintos para ver los resultados que obtiene. Cuando termine de
experimentar, devuelva el rectngulo a la posicin que tena al final del paso anterior.

Haga una copia del rectngulo, con el comando COPY, 2" por encima del original
(recuerde las coordenadas relativas).

Ahora modificar el segundo rectngulo para redondear sus esquinas. Inicie el comando
FILLET. Observe la lnea de comandos; ser similar a lo siguiente:

Command: F <ENTER> FILLET


Current settings: Mode = T R I M , Radius = 0.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:

AutoCAD primero muestra que el radio para redondeo actual es (0.0000). Este siempre
ser el ltimo valor que se us. Al ser modificado, el nuevo valor se almacenar en
memoria. La siguiente lnea muestra las opciones con que cuenta este comando.
Recuerde que la letra Mayscula de cada opcin permite elegir esa opcin en particular.
Usted cambiar el radio de redondeo a 3/8" ( .375). Para hacerlo, debe oprimir R
<ENTER>. Entonces AutoCAD le permite introducir un nuevo valor para el radio de
redondeo. Introduzca el valor .375 y oprima <ENTER>.

El radio de redondeo es ahora de .375 (justo lo que deseaba). La opcin predeterminada


es Select first object (seleccionar el primer objeto). Elija el lado izquierdo del
rectngulo superior (s, el rectngulo completo resaltar si lo dibuj con el comando
Rectangle). AutoCAD le pide seleccionar el segundo objeto. Escoja la lnea superior y
AutoCAD reemplazar la esquina con una suave curva con radio de .375. AutoCAD
finaliza el comando automticamente en este punto.

Inicie nuevamente el comando FILLET y haga lo mismo con las esquinas restantes
hasta que tenga un objeto similar el del ejemplo.

Copie el primer rectngulo, usando Copy, 4-1/2" hacia arriba. Ahora realizar chaflanes
para formar esquinas romas en el rectngulo.

Ejecute CHAMFER y observe la lnea de comandos. Deber ver algo como esto:
Command: CHA <ENTER> CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
D <ENTER>
Specify first chamfer distance <0.5000>: .375 <ENTER>
Specify second chamfer distance <0.3750>: <ENTER>
Select first line or
[ P ol yl i n e/ Di st a n ce/ A n gl e/ Tri m / M et ho d / m Ul t i pl e] : <S el e c ci o n e u n
lado del rectngulo>

Este comando es muy similar al comando 'fillet'. Tiene varias opciones disponibles. El
chafln que har debe ser de 45 grados y ser 3/8" equidistante de la esquina. Al igual que
el comando FILLET, primero debe decirle a AutoCAD qu distancia desea usted. Para
hacerlo, oprima D para elegir la opcin 'Distance' (distancia). La lnea de comandos se
ver as:

Specify first chamfer distance < 0 . 5 0 0 0 > : . 37 5 <ENTER> (Este


ser el valor de la primera distancia). La lnea de comandos solicita ahora el valor de la
segunda distancia. AutoCAD cambiar automticamente el valor de la segunda distancia
para igualarlo con el valor que introdujo para la primera.

Specify second chamfer distance < 0 . 3 7 5 0 > : (Oprima <ENTER> para


aceptar)
Despus se le pedir seleccionar la primera lnea Select first line. A partir de aqu, el
comando CHAMFER funciona igual que el comando FILLET. Elija la lnea izquierda del
ltimo rectngulo (no se preocupe si resalta el rectngulo completo). Cuando se le pida
escoger la segunda lnea, Select second line: , elija la lnea superior. Ahora tendr un
perfecto chafln a 45 grados y a una distancia de 3/8" de cada lado de la esquina. Haga lo
mismo con el resto de las esquinas.

Ahora observe la imagen de ejemplo de esta tarea y note el grupo de seis cuadrados
ubicado abajo a la derecha. Usted podra dibujar cada uno individualmente, pero
AutoCAD dispone de un comando que le permitir dibujar solamente uno, y el programa
se encargar de los otros.

Dibuje un rectngulo de 1/2" por lado (un cuadrado, de hecho), cuya esquina inferior
izquierda se encuentre en 6,1.5 (puntos absolutos).

Ejecute el comando ARRAY. Observe el cuadro de dilogo que se ilustra a


continuacin:
Cuando se enfrente a un cuadro de dilogo nuevo para usted, le recomiendo que busque
lo que necesita desde ARRIBA hacia ABAJO. Este es un buen ejemplo.

1. Active la opcin "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto

2.
2. colocar los objetos en un patrn fila/columna.
A continuacin seleccione el objeto con que se formar el arreglo, haciendo clic
3.
3. en el botn de la esquina superior derecha. (Presione Enter despus de
4.
4. seleccionar el objeto).
Introduzca el nmero de filas (cruzan la pgina horizontalmente) y columnas
5. (cruzan la pgina verticalmente).
6. Introduzca el valor de "Row offset" (distancia entre filas). Esta es la distancia
que habr entre la parte inferior del rectngulo original y la parte inferior del
rectngulo que se encontrar en la siguiente fila.
Introduzca el valor de "Column offset" (distancia entre columnas).
Haga clic en el botn "Preview" (Vista Previa) para ver el arreglo antes de
realizarlo.

Si el arreglo es correcto (verifique con el dibujo de ejemplo), presione el botn


"Accept". Si necesita cambiar algo, presione el botn "Modify", haga sus cambios en el
cuadro de dilogo y vaya a la Vista Previa nuevamente.

Ahora va a utilizar el comando ARRAY con la opcin "Polar" para crear la figura que se
encuentra en la esquina superior derecha de la tarea.
Comience dibujando un crculo (comando CIRCLE) con centro en 7.5,5.5 y dimetro de
1.5. Luego dibuje una lnea (comando LINE) desde el centro del crculo hasta 1" hacia
la derecha (recuerde utilizar coordenadas relativas y los Osnaps).

Inicie el comando ARRAY. Cuando se le pida seleccionar objetos, elija la lnea que
recin dibuj.

Examine cuidadosamente el cuadro de dilogo anterior. Recuerde comenzar desde


ARRIBA. En este caso, tiene que seleccionar los objetos y tambin un 'Center Point'
(Punto Central) para el arreglo. (Elija el centro del crculo).

Guarde e imprima su dibujo.

Aqu termina la Tarea #5. Usted ha aprendido algunos comandos nuevos los cuales,
como vi, le ahorrarn mucho tiempo. AutoCAD estar encantado de hacer las labores
repetitivas por usted. Ahora conoce muchos de los comandos de AutoCAD -
!Enhorabuena!
Resumen:

En esta seccin se utilizaron los comandos para rotar (rotate), redondear (fillet), crear
esquinas en ngulo-chafln (chamfer) y hacer un arreglo tipo matriz de objetos de
dibujo. Por ultimo se realizo un ejercicio para poder utilizar estos comandos.

Examen leccin 7

1.-Los objetos se rotan alrededor de:

a) Un punto base

b) Esquina inferior derecha del objeto

c) Centro del objeto

d) Origen

2. El comando FILLET (filetear) genera:

a) Esquinas agudas

b) Esquinas redondas

c) Un crculo

d) Un pescado sin espinas

3. Un arreglo polar crea nuevos objetos...

a) En un patrn cuadriculado

b) En lnea recta

c) En un patrn circular

d) En un patrn norteo

4. Las distancias de un chafln son:

a) Siempre diferentes

b) Siempre iguales

c) A veces diferentes

d) Nunca iguales
Leccin 8
Temas tratados en esta leccin:

Capas / Acotaciones / Texto

Objetivo:
Que el alumno sea capaz de crear capas correctamente, acotar y escribir texto sobre su
dibujo.
Ejercico

Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar
dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos. Los diseadores
crearan capas para la instalacin elctrica, la fontanera, el paisaje y muchas ms. Es
necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver slo aquellas que
desea. Esta es una razn de por qu se necesitan capas.

Usted crear una capa para las acotaciones, una para las lneas (objetos que fueron
dibujados) y otra para el texto. Ejecute el comando LAYER. Se abrir el Administrador
de Propiedades de Capa ('Layer Properties Manager'), que se muestra a continuacin.
Nota: Explicar scalar un objeto referente a otro.
Resumen:

Esta leccin explica el uso de las capas para organizar los dibujos y le muestra cmo
usar el administrador de propiedades de capas. Se le ense a acotar con los diferentes
tipos de cotas que hay. Se introdujo el comando TEXT que sirve para editar texto.

Examen leccin 8

1.-Cuando acota, debe usar Osnaps...

a) Nunca

b) Siempre

c) Slo en lneas

d) Slo en arcos y crculos

2. Cuntas capas debe tener un dibujo?

a) Una

b) Diez

c) Una para cada objeto

d) Tantas como sea necesario para representar los objetos con claridad

3. Cundo puede definir la altura de su texto?

a) Slo cuando inicia el dibujo

b) Slo en un cuadro de dilogo de texto especial

c) Cuando inicia el comando TEXT

d) Nunca, ya est definido por AutoCAD

4. El comando SCALE hace a los objetos...

a) Mayores

b) Menores

c) Slo los estira

d) Ambos, mayores o menores


Leccin 9 Temas cubiertos en esta leccin:

Direct Distance Entry / Polar Tracking / Object Tracking

Objetivo:
Es que el alumno conozca otros mtodos para decirle a AutoCAD donde ubicar el punto
Leccin 10 Temas tratados en esta Leccin:
Propiedad de los objetos
Crear bloques dinmicos

1.- dibujar el bloque

2.- Dar clic en DRAW de la barra de men

- Escribir el nombre del


bloque
- Hacer clic en Pick point
(punto de referencia) y
escoger un punto
conveniente del objeto
- Verificar que este marcada
la casilla (Convert to block)
- Seleccionar los objetos que
componen el bloque(Select
object) clic
- Hacer clic en OK

El bloque esta creado.


Editar un bloque

1.- Hacer doble clic sobre el bloque, Aparece la siguiente ventana

2.- hacemos clic en OK

Aparece la siguiente ventana:


1.- Hacemos clic en parameter sets y
hacemos clic en linear Stretch, vamos
al bloque y damos las referencias del
punto inicial y punto final. Hacemos
clic

2.- Hacemos clic en la pestaa Actions,


como queremos estirar el bloque,
usamos Stretch Actions , seleccionamos
el parmetro clic sobre
luego nos pide que asociemos un punto
un punto para la accin del parmetro,
asociamos el segundo, escribimos la
letra S
Seleccionamos de derecha a izquierda para crear una ventana de cruce, dentro de esta ventana
seleccionamos todos los objetos que estn dentro de ella menos el parmetro (en nuestro caso
5 objetos) damos enter

Cerramos el editor de bloques (close block editor) y salvamos los cambios para el bloque.

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