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VISTAS

INTRODUCCION
En el dibujo tcnico siempre trabajamos con los cuerpos u objetos y sus vistas, un cuerpo siempre tiene 6 caras o
vistas:
1. Vista Frontal o tambin llamada vista ALZADA
2. Vista Lateral Izquierda
3. Vista Lateral Derecha
4. Vista Inferior
5. Vista Superior o tambin llamada vista de PLANTA
6. Vista Posterior.
En el dibujo tcnico por Estandarizacion solo se utilizan para representar a un objeto tres vistas:
1. Vista frontal o ALZADA
2. Vista Lateral Izquierda
3. Vista Superior o PLANTA
La ubicacin de las vista siempre van en un orden definido de acuerdo a la siguiente regla.
DEFINICIN

Definimos como vista de un cuerpo a la proyeccin ortogonal del mismo sobre un plano de proyeccin. Los rayos
de proyeccin son todos paralelos y perpendiculares al plano de proyeccin.

EJE DE COORDENADAS

Son tres ejes imaginarios en el espacio perpendiculares entre s.


Podemos pensar que todo cuerpo se encuentra referido a estos tres ejes. Es decir que cada vrtice del mismo
puede ser ubicado en el espacio a travs de sus coordenadas X; Y y Z.

CONCEPTO DE REPRESENTACIN DE VISTAS


Hasta ahora hemos visto como obtener una sola vista de un cuerpo, pero esta ltima solo muestra dos
dimensiones de un cuerpo que tiene tres dimensiones, es decir que sern necesarias ms de una vista para lograr
describir al cuerpo como es en forma y dimensiones. Por lo tanto, trabajaremos con tres planos de proyeccin
perpendiculares entre s, obteniendo as tres proyecciones ortogonales
MTODO DE REPRESENTACIN ISO
Para mostrar un objeto en forma completa, pueden ser necesarias las seis vistas del mismo, considerando que el
cuerpo se encuentra en el interior de una caja cbica, cuyas seis caras representan los planos de proyeccin.

El mtodo de representacin es el ISO (E), que es el tipo de representacin que hemos estado utilizando en el cual
el objeto se encuentra entre el observador y los planos de proyeccin.
ISO: International Organization For Standardization. La letra E significa Europeo. . El smbolo identificatorio de este
mtodo (ISO(E)), que se debe colocar en los rtulos de los planos, segn Norma , cuando se utiliza este mtodo, es
el siguiente:

En la siguiente figura se eliminan los contornos de los planos de proyeccin por no ser de utilidad. Los espacios
entre las vistas dependern del tamao de las vistas y de las acotaciones correspondientes.
La forma definitiva en que se deben dibujar las vistas de un cuerpo es como muestra la Fig. en la que
debemos aclarar que con tres vistas sera suficiente para interpretar el cuerpo.
Un error muy comn es dibujar las vistas fuera de ubicacin, como muestra la Fig. siguiente para las tres vistas
necesarias y suficientes. Si bien cada vista en particular est correctamente dibujada, la ubicacin de las mismas
es incorrecta, y por lo tanto sera muy difcil que otra persona pudiera interpretar el cuerpo a partir de ellas.

Mtodo de Representacin ISO(A)

Otro mtodo que se utiliza para la representacin de las vistas de un cuerpo es el ISO(A), A de americano, que se
utiliza en los Estados Unidos de Amrica. La diferencia de este mtodo con el Europeo radica en la posicin del
plano de proyeccin, el cual se encuentra entre el observador y el cuerpo. (ver Fig.)
En la Figura siguiente puede observarse al cuerpo dentro de la caja cbica con sus seis vistas. La manera en que se
abaten los planos de proyeccin se aprecia en el dibujo. El smbolo identificatorio de este mtodo (ISO(A)), es el
siguiente:

Para obtener las vistas en el mtodo ISO(A) debemos considerar transparentes a los planos de proyeccin para
poder visualizar el cuerpo. En la Figura se eliminan los contornos de los planos de proyeccin y se dibujan las
vistas respetando la ubicacin y la relacin entre ellas.
La separacin entre vistas, como ya vimos en la depender del tamao de las vistas y de las acotaciones que
correspondan.

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