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UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR

FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS


ESCUELA DE COMPUTACIN E INFORMTICA
PROGRAMA REGIONAL DE ENSEANZA "VENTANAS"

MONOGRAFA

PREVIO A LA OBTENCIN DEL TTULO DE


"TECNLOGO EN COMPUTACIN E INFORMTICA"

TEMA:

FUNCIONAMIENTO Y APLICACIN DE LA TELEMTICA

AUTOR:

GUERRERO CABANILLA CARMEN SORAYDA

VENTANAS ECUADOR

2010

27
UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS
ESCUELA DE COMPUTACIN E INFORMTICA
PROGRAMA REGIONAL DE ENSEANZA "VENTANAS"

CERTIFICACIN

El suscrito Catedrtico de la Universidad del Ecuador (UAE), del


Programa Regional de Enseanza Ventanas, certifica que la
egresada GUERRERO CABANILLA CARMEN SORAYDA
realiz el trabajo de investigacin titulado:

FUNCIONAMIENTO Y APLICACIN DE LA TELEMTICA

Cumpliendo con todas las disposiciones legales pertinentes

_____________________________
ANL. EDGAR LARA OCAMPO

II
UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR
FACULTAD DE CIENCIAS AGRARIAS
ESCUELA DE COMPUTACIN E INFORMTICA
PROGRAMA REGIONAL DE ENSEANZA 'VENTANAS"

MONOGRAFA
PREVIO A LA OBTENCIN DEL TTULO DE
TECNLOGO EN COMPUTACIN E INFORMTICA"

TEMA:
FUNCIONAMIENTO Y APLICACIN DE LA TELEMTICA

AUTORA:
GUERRERO CABANILLA CARMEN SORAYDA

Monografa presentada al H. consejo Directivo como requisito previo a la


obtencin del ttulo de tecnlogo en Computacin e Informtica
Aprobado por:

________________________
PRESIDENTA

_____________________ ____________________

EXAMINADOR PRINCIPAL EXAMINADOR PRINCIPAL

III
DEDICATORIA

El momento en que el ser humano culmina una meta, es cuando se detiene


a hacer un recuento de todas las ayudas recibidas, de las voces de aliento,
de las expresiones de amor y comprensin; es por eso que dedico ste
triunfo estudiantil a mi querida madre quien con su infinita adhesin me ha
brindado todo su apoyo sin escatimar sacrificio alguno. A mis hermanos,
porque han sido los amigos, los compaeros fieles en el camino hasta aqu
recorrido; y en general a toda mi familia que de una u otra manera
contribuyeron para el logro de mi carrera.

A Dios por guiar mis pasos y ayudarme a superar los obstculos que se me
presentaron a lo largo del camino; y, por ltimo quiero dedicar este logro a
todos mis amigos testigos de mis triunfos y fracasos.

IV
AGRADECIMIENTO

Primero y como ms importante, me gustara agradecer sinceramente a mi


director y tutor de Tesis, Anl. Edgar Lara Ocampo , por su esfuerzo y
dedicacin. Sus conocimientos, sus orientaciones, su manera de trabajar, su
persistencia, su paciencia y su motivacin han sido fundamentales para mi
formacin como investigadora. l ha inculcado en m un sentido de seriedad,
responsabilidad y rigor acadmico sin los cuales no podra tener una
formacin completa como investigador. A su manera, ha sido capaz de
ganarse mi lealtad y admiracin, as como sentirme en deuda con l por todo
lo recibido durante el periodo de tiempo que ha durado esta monografa

Tambin me gustara agradecer los consejos recibidos a lo largo de los


ltimos aos por todos los docentes de la Universidad Agraria del Ecuador
Pre Ventanas, en especial a la Coordinadora Ing. Tanny Burgos.

V
RESPONSABILIDAD

En el presente tema de investigacin. Las


ideas y conclusiones son nicas y
exclusivas del autor

______________________________
Guerrero Cabanilla Carmen Sorayda

VI
RESUMEN

La telemtica es la ciencia que estudia el conjunto de tcnicas que es


necesario usar para poder transmitir datos dentro de un sistema informtico
o entre puntos de l situados en lugares remotos o usando redes de
telecomunicaciones.

Lo que se intenta con la telemtica es lograr que un ordenador pueda


dialogar con equipos situados geogrficamente distantes, reconociendo las
caractersticas esenciales de la informacin como si la conexin fuera local,
usando redes de telecomunicaciones.

La telefona inalmbrica se ha vuelto ms popular y la oportunidad de


comunicarse sin lmites desde cualquier lugar es cada vez ms atractiva en
la operatividad de los negocios, inclusive ya en muchos pases del mundo
gran cantidad de personas trabajan desde su casa (Telecommuting) gracias
a una nueva infraestructura de manejo de informacin, la cual
posteriormente va a desarrollarse en el concepto de "Oficina Virtual".

Una vez que el usuario virtual se encuentre dentro de la oficina, podr tener
acceso a su INTRANET para "navegar" virtualmente en toda la informacin
que sea de utilidad para el desarrollo de las actividades diarias. La realidad
virtual y los servicios de multimedia participan cada vez ms en la cultura de
visualizacin y entendimiento de informacin, proporcionndonos la
oportunidad de "entrar" a un mundo de "datos" dentro de la computadora y
"transportarnos" en ella hacia donde queramos.

El reconocimiento de voz en los sistemas de cmputo y los diferentes


servicios de CTI (Computer Telephony Integration) convertirn a la
computadora personal en algo ms que una herramienta til en el proceso
de informacin.

VII
SUMMARY

Telematics is the "science which studies the set of techniques must be used
to transmit data within a computer system or between points of it in remote
locations or using telecommunications networks."

The intent with telematics is to get a computer to talk with teams located
geographically distant, recognizing the essential characteristics of information
as if the connection is local, using telecommunications networks.

Wireless telephony has become more popular and unlimited opportunity to


communicate from anywhere is becoming increasingly attractive in the
operation of businesses, including and in many countries large numbers of
people working from home (Telecommuting) through a new information
management infrastructure, which will then develop the concept of "virtual
office."

Once the virtual user is within the office, you can access your Intranet to
"navigate" virtually all information that is useful for the development of daily
activities. Virtual reality and multimedia services are increasingly involved in
the culture of viewing and understanding of information, providing the
opportunity to "enter" a world of "data" inside the computer and Transport it
to where we want.

The speech recognition computer systems and the different services of CTI
(Computer Telephony Integration) to the personal computer become more
than just a useful tool in the reporting process.

VIII
NDICE

DEDICATORIA .......................................................................................... IV

AGRADECIMIENTO ................................................................................... V

RESPONSABILIDAD ................................................................................. VI

RESUMEN ................................................................................................ VII

SUMMARY............................................................................................... VIII

NDICE ....................................................................................................... IX

INTRODUCCIN ....................................................................................... XI

OBJETIVOS ............................................................................................. XIII

MATERIALES Y MTODOS: ................................................................... XIV

MATERIALES: ......................................................................................... XIV

MTODOS: ................................................................................................. 1

CAPITULO I ................................................................................................... 3

1.1. Definicin de sistema ........................................................................... 3

1.2. Tipos de sistemas ................................................................................ 4

1.3. Funciones de los sistemas ................................................................... 5

1.4. APLICACIN DE UN SISTEMA TELEMTICO ................................... 6

1.4.1. Aspectos Polticos ............................................................................ 7

1.4.2. Planificacin...................................................................................... 7

1.4.3. Recursos Humanos .......................................................................... 8

1.4.4. Aspectos Funcionales ....................................................................... 9

1.4.5. Aspectos Tcnicos ............................................................................ 9

CAPITULO II .................................................................................................10

2.1 COMPONENTES DE UN SISTEMA TELEMTICO ...........................10

IX
2.1.1 RECEPTOR .....................................................................................10

2.1.2 EMISOR...........................................................................................11

2.1.3 CANAL DE EMISIN .......................................................................12

CAPITULO III ................................................................................................13

3.1. NIVELES .............................................................................................13

3.1.1. Nivel fsico (Nivel 1) .........................................................................13

3.1.2. Nivel de enlace (Nivel 2) ..................................................................14

3.1.3. Nivel de red (Nivel 3) .......................................................................14

3.1.4. Nivel de transporte (Nivel 4) ............................................................15

3.1.5. Nivel de sesin (Nivel 5) ..................................................................16

3.1.6. Nivel de presentacin (Nivel 6) ........................................................17

3.1.7. Nivel de aplicacin (Nivel 7) .............................................................17

3.2. ENLACES ...........................................................................................18

3.2.1. Enlaces Inalmbricos .......................................................................18

3.2.2. Tipos de enlaces inalmbricos .........................................................18

3.2.2.1. Distribucin de acceso inalmbrico (hotspot) ...............................18

3.2.2.2. Enlace punto a punto ....................................................................19

3.2.2.3. Enlace multipunto punto ...............................................................19

3.2.3. Enlace smplex ................................................................................19

3.2.4. Enlace semidplex ..........................................................................20

3.2.5. Enlace dplex o full dplex .............................................................20

CONCLUSIONES ......................................................................................21

RECOMENDACIONES ..............................................................................22

LITERATURA CITADA ..............................................................................23

X
INTRODUCCIN

La Telemtica es una disciplina cientfica y tecnolgica que surge de la evolucin


y fusin de la telecomunicacin y de la informtica. El trmino Telemtica se
acu en Francia (tlmatique) (telemtica) en 1976, en un informe encargado
por el presidente francs y elaborado por Simn Nora y Alain Mine (conocido
como informe Nora-Mine y distribuido por el ttulo: "Informatizacin de la
Sociedad") en el que se daba una visin increblemente precisa de la evolucin
tecnolgica futura

La importancia de este trabajo radica en que la Telemtica cubre un campo


cientfico y tecnolgico de una considerable amplitud, englobando el estudio,
diseo, gestin y aplicacin de las redes y servicios de comunicaciones, para el
transporte, almacenamiento y procesado de cualquier tipo de informacin
(datos, voz, vdeo, etc.), incluyendo el anlisis y diseo de tecnologas y
sistemas de conmutacin.

Un sistema telemtico es un conjunto de equipos informticos conectados


mediante una red de telecomunicaciones, con el fin de habilitar la transferencia
de datos entre s, tanto a pequea como a gran distancia.

La telemtica como "la ciencia que estudia el conjunto de tcnicas que es


necesario usar para poder transmitir datos dentro de un sistema informtico o
entre puntos de l situados en lugares remotos o usando redes de
telecomunicaciones".

Lo que se intenta con la teleptica es lograr que un ordenador pueda dialogar


con equipos situados geogrficamente distantes, reconociendo las
caractersticas esenciales de la informacin como si la conexin fuera local,
usando redes de telecomunicaciones.

XI
La telefona inalmbrica se ha vuelto ms popular y la oportunidad de
comunicarse sin lmites desde cualquier lugar es cada vez ms atractiva en la
operatividad de los negocios, inclusive ya en muchos pases del mundo gran
cantidad de personas trabajan desde su casa (Telecommuting)
(teleconmutacin) gracias a una nueva infraestructura de manejo de
informacin, la cual posteriormente va a desarrollarse en el concepto de "Oficina
Virtual".

Una vez que el usuario virtual se encuentre dentro de la oficina, podr tener
acceso a su INTRANET para "navegar" virtualmente en toda la informacin que
sea de utilidad para el desarrollo de las actividades diarias. La realidad virtual y
los servicios de multimedia participan cada vez ms en la cultura de
visualizacin y entendimiento de informacin, proporcionndonos la oportunidad
de "entrar" a un mundo de "datos" dentro de la computadora y "transportarnos"
en ella hacia donde queramos.

El reconocimiento de voz en los sistemas de cmputo y los diferentes servicios


de CTI (Computer Telephony lntegration)(lntegracin de Telefona Informtica)
convertirn a la computadora personal en algo ms que una herramienta til en
el proceso de informacin, la harn indispensable en el manejo de las tareas
dianas en la transmisin de voz, datos e imgenes; estos avances tecnolgicos
en el hogar y en la oficina sern posibles bajo un esquema ordenado de
comunicacin sin fronteras en conectividad digital.

XII
OBJETIVOS

GENERAL.

Describir funciones y aplicacin de un sistema telemtico con sus


diferentes formas de comunicacin entre una red pblica o privada.

ESPECFICOS:

Identificar los diferentes componentes que se necesitan para


el correcto funcionamiento de este sistema.

Explicar los conceptos bsicos relativos a los niveles fsico,


enlace y red de las redes de comunicaciones

XIII
MATERIALES Y MTODOS:

MATERIALES:

MATERIALES DE OFICINA
Hojas de papel.
Bolgrafo.
Lpiz.
Borrador.
Carpetas.
Tinta de impresora.

HARDWARE

Procesador Intel P4 S775 3.0 GHZ Memoria DDR 512 MB -


333 Mhz. Disco duro Western Digital 120 GB. Impresora
Lexmark Z-615

SOFTWARE

Caractersticas del software utilizable:


Sistema operativo
Microsoft Windows XP Profesional versin 2002
Microsoft Office 2003 (Microsoft Word)
Paint. Nero

XIV
.

MTODOS:

MTODOS: Inductivo, Deductivo, Cientfico y Dialctico

Mtodo Deductivo:
Consiste en tomar conclusiones generales para explicaciones particulares.
La utilizacin de este mtodo nos brinda la facilidad de deducir funciones y
aplicacin de un sistema telemtico con sus diferentes formas de
comunicacin entre una red pblica o privada.

Mtodo Inductivo:
Utiliza el razonamiento para obtener conclusiones que parten de hechos
particulares aceptados como vlidos, para llegar a conclusiones, cuya
aplicacin sea de carcter general.

Utilizar este mtodos porque se realiza un diagnostico que sirve para tomar
decisiones, por tanto, la definicin cobra particular importancia.

Mtodo Cientfico:
Este mtodo busca el camino, la va de conocimiento en general, sino de
conocimiento ubicada dentro del rigor de la ciencia y la tecnologa.

Este mtodo nos sirve porque define y delimita el contexto donde est
inmerso el hecho y formula posibles soluciones (hiptesis) las cuales sern
sometidas a un proceso de nuevas observaciones y/o experimentaciones
(pruebas).

1
Mtodo Dialctico

El mtodo dialctico constituye el mtodo cientfico de conocimiento de!


mundo. Proporciona a! hombre la posibilidad de comprender los ms
diversos fenmenos de la realidad.

Utilizar este mtodo dialctico ya que considera las cosas y las ideas
en su encadenamiento, en sus relaciones mutuas, en su accin
recproca y la modificacin de que ello resulta, su nacimiento, su
desarrollo y su decadencia.

2
CAPITULO I

1.1. Definicin de sistema

"un sistema es una parte del mundo real que una persona o grupo de
personas - durante algn intervalo de tiempo y para algn propsito -
escogen para verlo como un todo, consistiendo de componentes inter-
relacionados, cada componente caracterizado por propiedades que son
seleccionadas como relevantes para el propsito"

Para mejorar la calidad de los procesos de desarrollo debe configurarse para


cada dominio de aplicacin una aproximacin de desarrollo integral y
sistemtica que tenga en cuenta todos los aspectos esenciales relacionados
con la construccin de una solucin y que haga posible que los tres
principios fundamentales para el desarrollo de soluciones (calidad,
reusabilidad y mantenibilidad) adquieran toda su dimensin, contribuyendo a
crear una dinmica al interior de una organizacin que propenda por su
fortalecimiento progresivo a travs de cada uno de los proyectos que
desarrolle.

El concepto de sistemas no es una tecnologa en s, pero es la resultante de


ella. El anlisis de las organizaciones vivas revela "lo general en lo
particular" y muestra, las propiedades generales de las especies que son
capaces de adaptarse y sobrevivir en un ambiente tpico. Los sistemas vivos
sean individuos o organizaciones, son analizados como "sistemas abiertos",
que mantienen un continuo intercambio de materia/energa/informacin con
el ambiente. La TS permite reconceptuar los fenmenos dentro de un
enfoque global, para integrar asuntos que son, en la mayora de las veces de
naturaleza completamente diferente.

3
1.2. Tipos de sistemas

En cuanto a su constitucin, pueden ser fsicos o abstractos:

Sistemas fsicos o concretos: compuestos por equipos, maquinaria,


objetos y cosas reales. El hardware.
Sistemas abstractos: compuestos por conceptos, planes, hiptesis e
ideas. Muchas veces solo existen en el pensamiento de las personas.
Es el software.

En cuanto a su naturaleza, pueden cerrados o abiertos:

Sistemas cerrados: no presentan intercambio con el medio ambiente


que los rodea, son hermticos a cualquier influencia ambiental. No
reciben ningn recursos externo y nada producen que sea enviado
hacia fuera. En rigor, no existen sistemas cerrados. Se da el nombre
de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo comportamiento es
determinstico y programado y que opera con muy pequeo
intercambio de energa y materia con el ambiente. Se aplica el
trmino a los sistemas completamente estructurados, donde los
elementos y relaciones se combinan de una manera peculiar y rgida
produciendo una salida invariable, como las mquinas.
Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a travs
de entradas y salidas. Intercambian energa y materia con el
ambiente. Son adaptativos para sobrevivir. Su estructura es ptima
cuando el conjunto de elementos del sistema se organiza,
aproximndose a una operacin adaptativa. La adaptabilidad es un
continuo proceso de aprendizaje y de auto-organizacin.

Los sistemas abiertos no pueden vivir aislados. Los sistemas cerrados,


cumplen con el segundo principio de la termodinmica que dice que "una
cierta cantidad llamada entropa, tiende a aumentar al mximo".

4
Existe una tendencia general de los eventos en la naturaleza fsica en
direccin a un estado de mximo desorden. Los sistemas abiertos evitan el
aumento de la entropa y pueden desarrollarse en direccin a un estado de
creciente orden y organizacin (entropa negativa). Los sistemas abiertos
restauran su propia energa y reparan prdidas en su propia organizacin. El
concepto de sistema abierto se puede aplicar a diversos niveles de enfoque:
al nivel del individuo, del grupo, de la organizacin y de la sociedad.

1.3. Funciones de los sistemas

Sistema es un todo organizado y complejo; un conjunto o combinacin de


cosas o partes que forman un todo complejo o unitario. Es un conjunto de
objetos unidos por alguna forma de interaccin o interdependencia. Los
lmites o fronteras entre el sistema y su ambiente admiten cierta
arbitrariedad.

Segn Bertalanffy, sistema es un conjunto de unidades recprocamente


relacionadas. De ah se deducen dos conceptos: propsito (u objetivo) y
globalismo (o totalidad).

Propsito u objetivo: todo sistema tiene uno o algunos propsitos. Los


elementos (u objetos), como tambin las relaciones, definen una
distribucin que trata siempre de alcanzar un objetivo.

Globalismo o totalidad: un cambio en una de las unidades del


sistema, con probabilidad producir cambios en las otras. El efecto
total se presenta como un ajuste a todo el sistema. Hay una relacin
de causa/efecto. De estos cambios y ajustes, se derivan dos
fenmenos: entropa y homeostasia.

Entropa: es la tendencia de los sistemas a desgastarse, a


desintegrarse, para el relajamiento de los estndares y un aumento

5
de la aleatoriedad. La entropa aumenta con el correr del tiempo. Si
aumenta la informacin, disminuye la entropa, pues la informacin es
la base de la configuracin y del orden. De aqu nace la negentropa,
o sea, la informacin como medio o instrumento de ordenacin del
sistema.

Homeostasia: es el equilibrio dinmico entre las partes del sistema.


Los sistemas tienen una tendencia a adaptarse con el fin de alcanzar
un equilibrio interno frente a los cambios externos del entorno.

Una organizacin podr ser entendida como un sistema o subsistema o un


supersistema, dependiendo del enfoque. El sistema total es aquel
representado por todos los componentes y relaciones necesarios para la
realizacin de un objetivo, dado un cierto nmero de restricciones. Los
sistemas pueden operar, tanto en serio como en paralelo.

1.4. APLICACIN DE UN SISTEMA TELEMTICO

La implementacin de un sistema telemtico es un proceso complejo en el


que interactan diversos factores tanto humanos como materiales. Para
alcanzar el objetivo con xito se debe poner en prctica una metodologa en
la que intervienen todos los sectores de la organizacin afectados a la
utilizacin del software de una forma ordenada y con roles establecidos.

En este sentido en la implementacin de un sistema existen factores y


aspectos que es aconsejable tener siempre en cuenta:

6
1.4.1. Aspectos Polticos

Engloba las situaciones que trascienden los temas tcnicos, funcionales y


presupuestarios.

Para que no se conviertan en un escollo es de vital importancia, por un lado,


promover la institucionalizacin del proyecto al mximo nivel posible. Esto
significa fomentar la participacin de todos los sectores que de alguna forma
interactuarn con el sistema. Por otro lado, es fundamental contar con el
apoyo de las autoridades de la organizacin.

Uno de los argumentos que sustentan este parecer consiste en entender a la


tecnologa como una herramienta que puede acompaar a las estrategias de
la universidad. Por esta razn, es muy til que los niveles gerenciales
conozcan el proyecto y las ventajas que proporciona, por ejemplo, mediante
demos y presentaciones. All se deben destacar los valores diferenciales que
aporta el sistema.

Tambin se pueden encontrar reticencias a los cambios en las sedes de las


instituciones cuando el sistema trabaja en forma descentralizada. En tal caso
resulta necesario realizar una tarea de sensibilizacin, destacando la
importancia de contar con informacin homognea para toda la
organizacin.

1.4.2. Planificacin

Es de suma importancia contar con un cronograma que defina plazos para la


realizacin de las tareas en las distintas reas. Es una tarea que le
concierne al responsable del proyecto, que adems de planificar debe seguir
la gestin del grado de avance y respetar metodolgicamente las tareas
definidas para implementar el sistema.

7
Asimismo es necesario determinar cuidadosamente el plan de capacitacin
del equipo tcnico: quines, cundo y cmo.

Cabe destacar que la documentacin de las tareas realizadas y objetivos


alcanzados contribuye al ordenamiento del proyecto e incentiva al equipo de
trabajo.

1.4.3. Recursos Humanos

La conformacin de un equipo de trabajo puede resultar determinante para


el xito del proyecto. Por tal motivo es recomendable un equipo de trabajo
interdisciplinario, integrado por autoridades, tcnicos, y personas que
trabajen con el sistema en uso.

El responsable del proyecto es la figura ms importante en el proceso de


implementacin. Ms all de su perfil (tcnico, administrativo, gerencial), es
necesario que tenga un buen nivel de comunicacin con el resto del equipo.
Es la persona responsable de desarrollar el plan de implementacin del
sistema (objetivos y distribucin de tareas en el tiempo) y de establecer los
distintos procedimientos para cumplir con los objetivos establecidos. Por lo
tanto debe articular la interaccin entre las distintas partes del equipo, las
autoridades de la institucin y los usuarios.

Por otra parte, es fundamental garantizar los recursos necesarios hasta la


finalizacin del proyecto, como tambin asegurar que exista un entorno del
sistema adecuado para ser usado en pruebas y capacitacin.

Ante la falta de capacitacin tcnica sobre las herramientas utilizadas, el SIU


cuenta con un plan de capacitacin para todos sus sistemas tanto para
usuarios como para tcnicos.

8
1.4.4. Aspectos Funcionales

Para que el sistema de desempee correctamente es imprescindible que las


prcticas administrativas y las funcionalidades del sistema vayan por el
mismo camino.

En este sentido, la implementacin de un nuevo software puede ser un buen


momento para realizar una revisin de los circuitos administrativos de la
institucin y sobre todo evaluar aquellas que no estn sustentadas por
normativas oficiales.

1.4.5. Aspectos Tcnicos

Adems de la capacitacin, se debe brindar asistencia tcnica en forma


permanente a travs de una mesa de ayuda online, visitas in situ y material
de consulta en el sitio Web (documentos de referencia y base de datos con
preguntas frecuentes de los propios usuarios).

Sin embargo, es habitual que se presenten inconvenientes de carcter


tcnico a la hora de la implementacin de un nuevo sistema. Los ms
usuales generalmente se concentran en la complejidad del modelo de datos,
la necesidad de realizar personalizaciones sobre la versin estndar y
dificultades para poder realizarlas o la falta documentacin tcnica del
sistema en uso, que dificulta la migracin de datos.

Ante cualquiera de estas posibles situaciones se recomienda leer la


documentacin tcnica, preparada especficamente para contrarrestar esta
clase de problemas y seguir los lineamientos metodolgicos establecidos.

9
CAPITULO II

2.1 COMPONENTES DE UN SISTEMA TELEMTICO

Un Sistema Telemtico consta primordialmente de, un receptor, un emisor y


un canal de emisin. Pero no es tan fcil, es necesario un ETD y un ECD.
Adems de un canal adecuado y unos estndares de comunicacin o
protocolos. Una vez obtenido esto podemos decir que tenemos la estructura
de un Sistema Telemtico. Proceder pues a explicar cmo funciona el
Sistema Telemtico y como funciona y para qu sirve un ETD y ECD.

ETD: Equipo Terminal de Datos, los equipos denominados ETD, son por
ejemplo las impresoras, los ordenadores o cualquier equipo electrnico que
se dedique a modificar de alguna manera los datos, a procesarlos y re-
convertirlos a algo. Son el receptor final o el emisor de datos.

ECD: Equipo de Control de Datos, estos elementos estn siempre (en lo que
a datos se refiere) antes de los ETC, ya que son los receptores de los datos,
pero no los procesan, son los elementos que hacen posible la adecuacin de
las seales para la transmisin de datos por un canal determinado.

Por tanto, para tener un Sistema Telemtico bien estructurado


necesitaremos: (Anexo1)

ETD--><--ECD-->//Medio//<--ECD--><--ETD

2.1.1 RECEPTOR
El diagrama de bloques del receptor se muestra en la Fig. 1.5. Los circuitos
auxiliares no son ahora tan importantes, se reducen casi siempre a la fuente
de alimentacin. (Anexo 2)

10
Las caractersticas requeridas en el receptor son muy diferentes del emisor,
entre ellas cabe destacar:
Sensibilidad: mnima seal a la entrada que permite tener a la salida
una relacin seal/ruido predeterminada (generalmente > 20 dB)
Selectividad: capacidad de separar los canales adyacentes
Fidelidad: capacidad de reproducir la seal emitida sin distorsin

2.1.2 EMISOR
El diagrama de bloques del emisor es el (Anexo 3) Los circuitos auxiliares no
estn todos siempre presentes. Los circuitos de control y proteccin y el
sistema de refrigeracin slo adquieren importancia si la potencia emitida es
elevada.

El modulador es el encargado de trasladar en frecuencia la seal g(t), hasta


la frecuencia portadora de RF, C. Puede ir incorporado en el sintetizador
de frecuencia, en el preamplificador o en el amplificador de potencia. En los
dos primeros casos se denomina modulacin en bajo nivel y en el tercero de
alto nivel.

Las caractersticas bsicas del emisor son las siguientes


Frecuencia portadora, C
Estabilidad de frecuencia portadora, C/ C, generalmente
expresada en partes por milln (p.p.m.)
Ancho de banda de la seal modulada, B. Centrado alrededor de
C
Potencia emitida
Tipo de modulacin empleada
Potencia mxima permitida de los harmnicos no deseados de la

11
portadora
Ruido, distorsin, seales espurias, etc

2.1.3 CANAL DE EMISIN

Canal es el medio fsico que debe atravesar la seal para llegar a su destino.
Por ejemplo cable elctrico, aire fibra ptica.

Un canal de comunicacin es el medio de transmisin por el que viajan las


seales portadoras de la informacin emisor y receptor. Es frecuente
referenciarlo tambin como canal de datos.

Los canales pueden ser personales o masivos: los canales personales son
aquellos en donde la comunicacin es directa. Voz a voz. Puede darse de
uno a uno o de uno a varios. Los canales masivos pueden ser escrito, radial,
televisivo e informtico.

Cuando se enva g(t) directamente por el canal se habla de transmisin en


banda base. En general no es posible porque g(t) no se propaga por el
canal, o porque se quiere compartir el canal entre varias seales sin que se
interfieran (multiplexado).

As que, lo habitual es poner un emisor que modifica g(t) para adaptarla al


canal (mejorar su propagacin) y un receptor al otro extremo del canal para
volver a recuperar la informacin contenida en g(t).

Cuando el canal es la atmsfera (aire) la propagacin se hace en forma de


ondas electromagnticas de radiofrecuencia (RF). Se habla entonces de
sistemas de comunicacin RF. En la Tabla 1.1 se indican los nombres que
reciben estas ondas en funcin de su frecuencia

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Denominacin de las bandas de RF

Nombre Rango
Low frequency (LF) (De baja frecuencia) < 300 kHz
Medium frequency (MF) (De frecuencia media) < 3 MHz
High frequency (HF) (De alta frecuencia ) < 30 MHz
Very high frequency (Muy alta frecuencia) < 300 MHz
(VHF)
Ultra high frequency (Ultra alta frecuencia) < 3 GHz
(UHF)
Super high frequency (Sper alta frecuencia) < 30 GHz
(SHF)

CAPITULO III

3.1. NIVELES

3.1.1. Nivel fsico (Nivel 1)


Permite utilizar directamente el medio fsico de transmisin.
Como servicio ofrece la transmisin de bits. En este nivel se definen
las siguientes caractersticas:

del medio, es decir, los tipos de conectores, el dimetro del cable y el


tipo de material en su caso, etctera.
elctricas de la transmisin, como los niveles de transmisin o el tipo
de seal transmitido.
funcionales del medio, es decir, especificar que hace cada hilo o
canal.

Tambin se definen las reglas de procedimiento, la secuencia de eventos

13
para transmitir.

Un ejemplo de protocolo es el EIA RS-232, que define la utilizacin de los


puertos serie de los ordenadores.

3.1.2. Nivel de enlace (Nivel 2)


Es el nivel encargado del control de errores. Ofrece al siguiente nivel una
transmisin fiable de bits.

En redes dedicadas es exactamente lo que hace esta capa. Adems,


controla el flujo de datos, para evitar que un equipo enve datos ms rpido
de los que lo puede interpretar otro.

En redes de difusin, adems de lo antes mencionado, se encarga del


control de acceso al medio compartido.

En redes de conmutacin, adems del control de flujo, controla el


establecimiento mantenimiento y liberacin de la conexin en cada uno de
los enlaces. Asegura que el bit transmitido llegue de un nodo a otro, o del
nodo al terminal (o viceversa). Es decir, garantiza un salto sin errores.

Ejemplos de protocolos son: HDLC (desarrollado en el tema 6), LAPB, LLC,


LAPD, ALOHA (desarrollado en el tema 8), CSMA, CSMA/CD y Paso testigo.

3.1.3. Nivel de red (Nivel 3)


Se encarga de suministrar una conexin de extremo a extremo.

Esta capa slo es necesaria en las redes de conmutacin o en redes


interconectadas, pues en redes punto a punto o de difusin existe un canal
directo entre los dos equipos, por lo que el nivel 2 proporciona por tanto
conexin fiable entre los dos equipos.

En la mquina origen se suministra la direccin del destino. El nivel de red


es entonces el que se encarga de encaminar la conexin en cada nodo.

14
Cada nodo requiere un nivel fsico y otro de enlace por cada medio de
transmisin que le conecta a otro equipo. Sin embargo solamente requiere
un nivel de red.

En redes de conmutacin de circuitos, el nivel de enlace se encarga de


mantener y liberar la conexin.

Si la red es de conmutacin de paquetes por datagramas, entonces el nivel


de red coge cada datagrama y decide por que enlace enviar dicho
datagrama.

Y si la red es de conmutacin de paquetes por circuitos virtuales, es el nivel


de red el encargado de establecer dicho circuito.

En caso de ser necesario el encaminamiento, la funcin corresponde al nivel


de red. (Anexo 4)

Como otras capas se puede dividir el nivel 3 en subniveles.

Ejemplos de protocolos son: X25, Frame Relay y ATM para redes de


conmutacin, e IP para redes interconectadas.

En un sistema intermedio, aquel que no procesa informacin sino que


retransmite lo que los sistemas finales generan, slo estn presentes los
niveles 1 y 2, y en algunas ocasiones el 3.

Son los que llamamos niveles bajos de la torre OSI. El resto, claro, son los
niveles altos.

3.1.4. Nivel de transporte (Nivel 4)

Su funcin es parecida a la del nivel 2, salvo que garantiza la transmisin sin


errores de extremo a extremo, independientemente del tipo de red. Se
encarga de que los datos lleguen sin errores, ordenados, sin prdidas ni

15
duplicados.

En una red de conmutacin de paquetes por datagramas, es el nivel de


transporte el que se encarga de ordenar los distintos paquetes que llegan.

En las redes dedicadas y de difusin, no es necesario el nivel de transporte.

Este nivel es necesario exclusivamente en redes conmutadas o


interconectadas. Requiere ms trabajo en una red de conmutacin de
paquetes por datagramas que en una por circuitos virtuales, debido a la
necesidad de ordenar los paquetes.

En las redes de conmutacin de paquetes, este nivel se encarga de


fragmentar el mensaje en el origen, y de recomponerlo en el destino. (anexo
5)

Ejemplos de protocolos ISO son: TP0, TP1, TP2, TP3 y TP4.

Y ejemplos de protocolos para Internet son: TCP y UDP.

3.1.5. Nivel de sesin (Nivel 5)

Se encarga de organizar y sincronizar el dilogo entre los dos


extremos. Ofrece mecanismos para gestionar el dilogo entre dos
extremos por medio de:

disciplinas de dilogo, es decir, quien debe emitir en cada instante.


agrupamiento de datos en unidades lgicas.
recuperacin. Es decir, si se produce algn problema en la
comunicacin, disponer de algn punto de comprobacin a partir del
cual poder retransmitir los datos.

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La mayor parte de los protocolos estn definidos por el ISO, aunque su uso
es muy escaso.

3.1.6. Nivel de presentacin (Nivel 6)


Este nivel elimina los problemas que puedan surgir al comunicar distintas
arquitecturas, pues cada arquitectura estructura los datos de una forma
especfica, que no tienen por que ser compatibles. En el nivel de transporte
se traducen los datos a un formato comn, que se define en este mismo
nivel.

En caso de ser necesario, tambin se encarga de la compresin y del cifrado


(mal llamado encriptado).

3.1.7. Nivel de aplicacin (Nivel 7)


Este ltimo nivel se encarga de las aplicaciones ms frecuentes, como http,
transferencia de ficheros, telnet, etctera. Tambin define ciertas funciones
que pueden ser usadas por varias aplicaciones (ACSE, ROSE, CICS...).

En general, la aplicacin en s (el programa, por ejemplo), hace uso de este


nivel.

17
3.2. ENLACES

3.2.1. Enlaces Inalmbricos

Los enlaces inalmbricos ofrecen la posibilidad de conectar a Internet


lugares de difcil acceso donde no existen otras posibilidades de servicios de
telecomunicaciones. A travs de los enlaces inalmbricos se puede
transportar datos y voz (Voz IP - VoIP) con una calidad y velocidad muy
superior a las conexiones Internet va satlite.

Estos enlaces se realizan desde un punto donde exista la posibilidad de


contratar un acceso a Internet hasta el punto donde sea necesaria dicha
conexin.

3.2.2. Tipos de enlaces inalmbricos

Encontramos los siguientes puntos:

3.2.2.1. Distribucin de acceso inalmbrico (hotspot)

La tecnologa inalmbrica ha llegado y se ha instalado en nuestra sociedad.


El HOT SPOT consiste en colocacin de puntos de conexin en zonas
pblicas o privadas como aeropuertos, mineras, hoteles, cafs, restaurantes,
etctera, dando la posibilidad al usuario que disponga de un dispositivo con
conexin WIFI a tener acceso a Internet Banda Ancha.

Los HOTSPOTS permiten que el acceso inalmbrico sea una realidad


mucho ms compleja y extensible que el Internet que hoy conocemos. No se
trata solo de estar en un lugar fsicamente y poder conectarte a la Red sin el
cable, es mucho ms. El concepto nos lleva a que Internet, mi oficina, mi
empresa, va conmigo, por lo que podemos arriesgar a pensar en una
incursin similar a la del mvil.

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3.2.2.2. Enlace punto a punto

Los enlaces inalmbricos permiten el acceso a Internet en el mundo rural


transportando la conexin de Internet banda ancha a lugares de difcil
acceso. A travs de los enlaces inalmbricos se puede transportar datos y
voz (Voz IP - VoIP) con una calidad y velocidad muy superior a las
conexiones de Internet Rural Va Satlite.

Ahora ya puede llegar hasta donde otros no llegan, con el Enlace Punto a
Punto, alcanzar distancias mayores (10km) y podr disfrutar de una
conexin segura y eficiente.

Protocolo: IEE 802.11b/g/a


Velocidad de Conexin: 11Mbps - 54Mbps-108Mbps
Potencia de transmisin: 250mw - 400mw
Caractersticas Especiales: QoS - MAC FILTER

3.2.2.3. Enlace multipunto punto

Los enlaces Multipunto Punto permiten establecer reas de cobertura de


gran capacidad para enlazar diferentes puntos remotos hacia una central
para implementar redes de datos voz y video. algunas de las aplicaciones de
este tipo de redes son:

Enlace de sucursales para compartir bases de datos, acceso a Internet, etc.

Implementar redes de voz sobre IP para abatir costos de llamadas entre


sucursales.

3.2.3. Enlace smplex

Una comunicacin es smplex si estn perfectamente definidas las funciones


del emisor y del receptor y la transmisin de los datos siempre se efecta en
una direccin y la transmisin de los datos siempre se realiza en una

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direccin. La transmisin de seales por medio de la televisin es el ejemplo
ms claro de comunicacin smplex.

3.2.4. Enlace semidplex

En las comunicaciones semidplex puede ser bididireccional, esto es, emisor


y receptor pueden intercambiarse los papeles. Sin embargo, la
bidireccionalidad no puede ser simultnea. Cuando el emisor transmite, el
receptor necesariamente recibe. Puede ocurrir lo contrario siempre y cuando
el antiguo emisor se convierta en el nuevo receptor.

3.2.5. Enlace dplex o full dplex

En este tipo de comunicacin es bidireccional y simultnea. Por ejemplo el


telfono. En ella el emisor y el receptor no estn perfectamente definidos.
Ambos actan como emisor y como receptor indistintamente. En una
comunicacin dplex se dice que hay un canal fsico y dos canales lgicos

20
CONCLUSIONES

Luego de ver este informe sobre el concepto, vida, cambios que


produjo, servicios, etc. podemos decir que la telemtica nos
permite conectar a una gran red que contiene mucha informacin,
una manera de comprar, vender, conocer personas, jugar, etc.

Principalmente, con la realizacin de este trabajo prctico, la


principal conclusin a la que hemos podido llegar, es que toda
empresa, pblica o privada, que posean Sistemas Telemticos
medianamente complejos, deben de someterse a un control
estricto de evaluacin de eficacia y eficiencia. Hoy en da, el 90
por ciento de las empresas tienen toda su informacin
estructurada en Sistemas Informticos, de aqu, la vital
importancia que los sistemas de informacin funcionen
correctamente.

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RECOMENDACIONES

Cuando se conectan equipos a Internet, es posible comunicarse con


millones de personas y equipos mundial mediante los protocolos
TCP/IP. Esta amplia flexibilidad impone un grado de riesgo: no slo
puede comunicarse con personas y los sistemas mediante los
protocolos que elija, tambin es posible que los usuarios intentar
iniciar la comunicacin con los sistemas. La mayora de las
recomendaciones siguientes asumen que est utilizando Microsoft
Proxy Server. No obstante, algunos pueden aplicar incluso si no
tienen un servidor proxy.

22
LITERATURA CITADA
1. http://victor-portero.blogspot.com/2009/09/estructura-de-un-sistema-
telematico.html.
2. http://www.monografias.com/trabajos7/modo/modo.shtml
3. http://www.soltecam.com.ar/index.php/soluciones/39-enlaces/44-enlaces-
inalambricos
4. http://www.monografias.com/trabajos/introredes/introredes.shtml
5. http://es.wikipedia.org/wiki/Red_punto_a_punto
6. http://es.wikipedia.org/wiki/Telem%C3%A1tica
7. http://www.monografias.com/trabajos5/losperif/losperif2.shtml
8. http://www.fiec.espol.edu.ec/index.php/Carrera-
Telematica/generalidades.html
9. http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_telem%C3%A1tica
10. http://www.textoscientificos.com/redes
11. http://www.alegsa.com.ar/Dic/red%20de%20telecomunicaciones.php
12. http://www.textoscientificos.com/redes

23
24
ANEXO 1

ANEXO 2

25
ANEXO 3

ANEXO 4

26
ANEXO 5+

27
GLOSARIO

AC-3

Audio Codec-3. Este era el nombre tcnico y original para Dolby


Digital. Es un sistema de sonido que proporciona 5 canales
independientes (izquierdo, derecho, central, surround izquierdo y
sourround derecho).
ACPI

Adobe

Adobe Systems Incorporated es una empresa de software,


fundada en 1982 por John Warnock y Charles Geschke cuando
salieron de Xerox Parc. Son los creadores de PDF, y de
programas como Photoshop, Illustrator, Acrobat, entre otros. Sitio
web: www.adobe.com
AdSense

AdWords

Sistema de Google de anuncios publicitarios de texto o graficos,


que usualmente aparecen en el lado derecho de la pantalla de los
resultados de bsqueda. Tambin pueden aparecer en la red de
sitios web que estan afiliados a AdSense de Google.
AGP

28
Accelerated Graphics Port. Es una especificacin de bus que
proporciona una conexin directa entre el adaptador de grficos y
la memoria.

AIFF

(Audio Interchange File Format) formato de archivos de audio


desarrollado por Apple Computer. Se utiliza para almacenar
sampleos de alta calidad de audio.
Ajax

Asynchronous JavaScript And XML. Es una tcnica de desarrollo


web para crear aplicaciones web interactivas.
Algoritmo

Palabra que viene del nombre del matemtico rabe Al-Khwarizmi


(780 - 850 aprox.). Define el conjunto de instrucciones que sirven
para ejecutar una tarea o resolver un problema. Los motores de
bsqueda usan algoritmos para mostrar los resultados de
bsquedas.
Alias

Apodo o Pseudnimo. Nombre usualmente corto y fcil de


recordar que se utiliza en lugar de otro nombre usualmente largo
y difcil de memorizar.
Almacenamiento Primario

29
La memoria da al procesador almacenamiento temporal para
programas y datos. Todos los programas y datos deben
transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde
el almacenamiento secundario (disquete, cd, etc), antes de que
los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos.
Almacenamiento Secundario

El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento


definitivo (no voltil como el de la memoria RAM, sino DVD, CDs,
por ejemplo).

AMD

El segundo ms grande fabricante de microprocesadores,


despus de Intel. Tambin fabrica memorias flash y circuitos
integrados para aparatos para redes, entre otros. Fue fundada en
el ao 1969 y ha contribuido a que los precios de las PC sean
menores por su alta calidad y buenos precios.
Ancho de Banda

Bandwidth en ingls. Cantidad de bits que pueden viajar por un


medio fsico (cable coaxial, par trenzado, fibra ptica, etc.) de
forma que mientras mayor sea el ancho de banda ms rpido se
obtendr la informacin.

30
ANSI

American National Standards Institute - Instituto Nacional de


Normas de Estados Unidos.
ANSI Lumen

Norma definida por el ANSI para medir el brillo de un monitor. La


medida representa el valor medio de 9 puntos en la imagen
proyectada en la pantalla.
Antivirus

Programa cuya finalidad es prevenir los virus informticos as


como curar los ya existentes en un sistema. Estos programas
deben actualizarse peridicamente.
AOL

Siglas en ingls de America On-line, es uno de los proveedores


de Internet ms antiguos de Estados Unidos. http://www.aol.com
Apache

Apache es programa de servidor HTTP Web de cdigo abierto


(open source). Fue desarrollado en 1995 y actualmente es uno de
los servidores web ms utilizados en la red. Usualmente corre en
UNIX, Linux, BSD y Windows. Es un poderoso paquete de
servidor web con muchos mdulos que se le pueden agregar y
que se consiguen gratuitamente en el Internet. Uno de sus
competidores es Microsoft IIS. http://www.apache.org

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API

Del ingls Application Programming Interface. Interfaz de


Programacin de Aplicaciones. Una serie de rutinas usadas por
una aplicacin para gestionar generalmente servicios de bajo
nivel, realizados por el sistema operativo de la computadora.
Aplicacin

Cualquier programa que corra en un sistema operativo y que


haga una funcin especfica para un usuario. Por ejemplo,
procesadores de palabras, bases de datos, agendas electrnicas,
etc.
Apple

Empresa fundada en 1976 por Steve Wozniak y Steve Jobs,


pionera de tecnologa, que cuenta con una extensa linea de
productos como computadoras de escritorio y laptops (ej.
Macbook Pro, Mac Air), reproductores de Mp3 (ej. iPod Touch,
iPod Nano), tablets PC (iPad), tiendas de software (app store) y
msica en lnea (itunes) entre otros.
Applet

Pequea aplicacin escrita en Java la cual se difunde a travs de


la red en orden de ejecutarse en el navegador cliente.
Archivo

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Archivo es el equivalente a "file", en ingls. Es data que ha sido
codificada para ser manipulada por una computadora. Los
archivos de computadora pueden ser guardados en CD-ROM,
DVD, disco duro o cualquier otro medio de almacenamiento.
ARIN

American Registry of Internet Numbers. Organizacin en Estados


Unidos que gestiona las direcciones IP del pas, y sus territorios
asignados. Debido a que las direcciones en Internet deben de ser
nicas, y los espacios de direcciones en Internet son limitados, es
necesaria una organizacin que controle y asigne los bloques
numricos.
ARPANet

Advanced Research Projects Agency Network. Precursor del


Internet desarrollado a finales de los 60's y principios de los 70's
por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos como un
experimento de una red de rea, no centralizada y amplia y que
resista una guerra nuclear.
Arquitectura de Informacin

La Arquitectura de Informacin es una ciencia emergente, que se


encarga de efectuar la planificacin estratgica previa a la
creacin de un website.
ASCII

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