Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Morfologc3ada Resumen PDF
Morfologc3ada Resumen PDF
La lectura nos permite seleccionar y jerarquizar la informacin que estamos analizando y establecer
una relacin entre sus distintos aspectos.
Se basan en asociaciones y oposiciones, son modos de ordenar y de conceptuar las funciones que
estn presentes en objetos de uso.
En el caso de una silla esta serian el respaldo, asiento, patas y estructura, en donde constituyen los
rasgos de tipicidad del objeto
A Respaldo
B B Asiento
C Patas Estructura
Lectura
Estructura Concreta: Constituye la forma(modo en que la forma
es generada sistematicamente por las unidades
Modos de concrecin
Nos permite pasar del plano abstracto (lectura del objeto) al plano de la materialidad.
Los recursos que se utilizan son:
Linea
Superficie Espacial
Superficie plana
Linea espacial
Linea Espacial
Linea Espacial
Superficie Plana
Superficie Espacial
Discontinuidad
Esta determinado por un quiebre marcado, en el cual se puede producir un orden de lectura de
los componentes de la forma.
Se representa mediante buas, rehundido, separadores, sobre relieve, en el cual puede producirse
oposiciones, asociaciones y rupturas de la forma.
Nos permite segn la intencin del diseador, destacar componentes, diferenciar
comandos, inducir modos de uso, etc.
Ejemplo en concreciones
Continuidad Discontinuidad
Ejemplos en productos
Reflexin Par
Rotacin Ciclo
Traslacin Linealidad
ELEMENTOS DE UNIN
VINCULO TOTALIZADOR
Son elementos de unin de menor
Es un elemento de unin que toma a todos
jerarqua que los componentes y
los componentes y tiene jerarqua en cuanto
presentan discontinuidades y
a lo dimensional con los componentes y
contrastes con los componentes
presenta discontinuidad con los mismos
en cuanto a lo dimensional
Series
Es un conjunto de figuras pertenecientes a una misma tipologa que se ordenan de acuerdo con
leyes de transformacin y que pertenecen a una misma clase
Familia
Es un conjunto de objetos que tienen una misma funcin y poseen una coherencia morfolgica y
se diferencian de acuerdo a las especificaciones y especialidades de cada uno
Linea
Es un conjunto de objetos con diferentes funciones que poseen una coherencia morfolgica y
operan en un mismo ambito
Sistemas generativos de superficies espaciales
Los sistemas generativos nos permiten generar formas abiertas susceptibles de ser transformadas
por el diseo, nos permite realizar formas creativas aprovechando al mximo su potencial generativo
Superficies de rotacin
Se generan a partir de un eje recto y de una linea(generatriz)
Las mas simples son aquellas donde la linea generatriz es un segmento de recta
Directriz
Generatriz
Directriz
Generatriz
Poliedros Sistemas
Poliedros
Porcin de espacio limitada por polgonos planos.
Sus elementos caractersticos son las caras, aristas y los vrtices
Las caras son los polgonos que la limitan, las aristas son los lados
de las caras y limitan dos caras contiguas.
Prisma
Poliedro limitado por dos polgonos iguales, llamados bases,
situados en planos paralelos y por varios paralelogramos,
llamados caras laterales
Pirmide
Poliedro limitado por una base, que es un polgono cualquiera,
y varias caras laterales, que son tringulos con un vrtice comn
llamado vrtice de la pirmide
Poliedros regulares
Poliedros Semirregulares
Son volmenes ilimitados por polgonos regulares de distinto tipo( tringulos y cuadrados)
siempre que estos sean polgonos que concurran a cada vrtice en igual numero y donde
la longitud de todas las aristas son las mismas
Constituyen dos series. Los prismas y antiprismas regulares, y un grupo de 13 cuerpos,
los poliedros arquimedeanos( pueden generarse a partir de los poliedros regulares)
Sistema
Conjunto de elementos relacionados entre si funcionalmente, en el cual cada uno de ellos es funcin del otro,
no habiendo ningn elemento aislado
Estos conjuntos de elementos se operan alternativamente y estas diversidades de combinaciones brindan
diferentes posibilidades de uso
Modulo
El modulo es la parte de un todo determinada por la particin regular de la misma
Un ejemplo de modulo es el de los ladrillos Lego
Coordinacin Modular
Son un conjunto de mdulos en el cual cada uno de ellos puede variar funcionalmente pero sin afectar su
funcin ni eficiencia, posee varias versatilidades.
Un ejemplo es el de los ladrillos Lego en el cual al unir varios de ellos se generan un sistema abierto que
permite armar mltiples formas utilizando los ladrillos como modulo
Sistema de poliedros
Los poliedros son utilizados para generar sistemas en cuanto a que son las figuras regulares,
simtricas, se pueden obtener planos muy diversos a travs de lecturas en el cual asociamos,
oponemos caras segn la intencin que tiene el diseador.
Para un tetraedro se podra tomar estas caras
como lectura y luego realizar una concrecin
para generar un sistema
Mdulos
Paraboloide elptico
Una parbola generatriz se traslada sobre otra(directriz) siendo ambas perpendiculares entre si y
teniendo la misma concavidad en la misma direccion y sentido
Directriz
Generatriz
Directriz
Generatriz
Intersecciones
Es una operacin entre dos figuras. Instaura nuevas lecturas de formas conocidas, sirve para
generar nuevas sistemas generativos de formas.
Tipos de intersecciones
1.De acuerdo a la continuacin o no de las figuras despus de la interseccin:
a. Plenas: ambas figuras continan despus de la interseccin
b. Medias: una de las figuras limita con la otra en la interseccin
c. Mnima: ambas figuras culminan al cortarse una con la otra
2. De acuerdo a la relacin de la seccin con las figuras se determinan distintos tipos de intersecciones
a. Mordedura: la seccin no divide a ninguna de las dos figuras
b. Penetracin: la seccin divide una de las figuras
c. Biparticin: la seccin divide a las dos figuras
d. Inclusin: la seccin es una de las dos figuras
Inclusin Biparticin
Penetracin Mordedura
Textura
Es el resultado de las disposiciones mas o menos uniforme de pequeos relieves distribuidos
sobre la superficie del objeto. Afecta la percepcin del color y del brillo. La percibimos a travs
de la vista pero tambin por el tacto. Las texturas visuales con grficas(2D), las tctiles son las
que se perciben por el tacto(3D)
Procedencia: texturas organicas (provienen de la naturaleza)
Texturas artificiales ( creadas por el hombre)
Material: corcho, madera, piedra, goma, metal, etc
Conformacin: bidimensional o tridimensional
Variables de la textura
Direccionalidad
Densidad
Rada Media Tupida
Ordenados Desordenados
Uso de la textura
1. Esttica o decorativa: Aporta valores estticos a los objetos. Ej: dibujo en el piso
Sup semimate
Sup mate
Transparencia
Relacionada con el paso de la luz de un sector a otro y la visin.
Hay 3 tipos de superficies:
Transparente
Difusa
Opaca
Slidos de color
Los slidos de color permiten identificar y localizar muestras de colores en relacin a sus 3 variables
Tinta o croma: es lo que entendemos por color, esta relacionado con diferentes porciones
del espectro
Valor :el grado de luminosidad de un color. Depende de la luminosidad propia de la tinta
(el amarillo es mas claro que el azul) y de la cantidad de blanco o negro presente en la muestra
Saturacin: es el grado de pureza o intensidad. Lo contrario, la desaturacion, es el grado de
suciedad de un color (prximamente al gris
Cabezal Intenso
Cuerpo Acrom/tinta Medio Intenso
Cuerpo Intenso
Acrom/tinta Suave Intenso
Accionamiento
Ejemplos aplicados a linternas