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Hoja de Personaje Simplificada (Reglas Básicas) PDF
Hoja de Personaje Simplificada (Reglas Básicas) PDF
Hoja de personaje Raza Tamao Sexo Edad Altura Peso Cabello Ojos
Punt. Modif. Ajuste Modif. Mod. temporales
Nombre car. caract. caract. temporal temporal
PG Total RD VELOCIDAD
FUE
Fuerza
puntos de golpe Tierra Pies/m
Velocidad base
Cas. Pies/m
Con armadura
Cas.
Heridas/pg actuales
DES
Destreza Pies/m Pies/m Pies/m Pies/m
Volar Maniobrabilidad Nadar Trepar Excavar
CON
Constitucin HABILIDADES
INT
Inteligencia
Dao no letal
Bonif. Modif. Modif.
Nombre de la habilidad total caract. Rangos vario
SAB
Sabidura Acrobacias =Des + +
CAR
Carisma
INICIATIVA
modificador
= + Artesana =Int + +
TOTAL Modif.
Des
Modif.
vario
Artesana =Int + +
CA Artesana =Int + +
Cl. armadura = 10 + + + + + + +
Averiguar intenciones =Sab + +
TOTAL Bonif. Bonif. Modif. Modif. Armadura Modif. Modif.
armadura escudo destreza tamao natural desvo vario Conocimiento de conjuros* =Int + +
TOQUE
Cl. armadura
DESPREVENIDO
Cl. armadura
Modificadores
Curar =Sab + +
Diplomacia =Car + +
Tiradas de salvacin TOTAL Salvacin
base
Modif.
caract.
Modif.
mgico
Modif. Modif. Modificadores
vario temporal
Disfrazarse =Car + +
FORTALEZA
(Constitucin)
= + + + + Engaar =Car + +
REFLEJOS = + + + + Escapismo =Des + +
(Destreza)
Interpretar =Car + +
VOLUNTAD
(Sabidura)
= + + + +
Interpretar =Car + +
Intimidar =Car + +
ATAQUE BASE RESISTENCIA A
CONJUROS Inutilizar mecanismo* =Des + +
Modificadores Juego de manos* =Des + +
BMC = + +
Lingstica* =Int + +
TOTAL Ataque Modif. Modif.
base Fue tamao
Montar =Des + +
DMC = + + + + 10 Nadar =Fue + +
TOTAL Ataque
base
Modif.
Fue
Modif.
Des
Modif.
tamao Percepcin =Sab + +
ARMA Profesin* =Sab + +
BONIF. ATAQUE CRTICO
Profesin* =Sab + +
Saber (arcano)* =Int + +
TIPO ALCANCE MUNICIN DAO Saber (dungeons)* =Int + +
Saber (geografa)* =Int + +
Saber (historia)* =Int + +
ARMA BONIF. ATAQUE CRTICO Saber (ingeniera)* =Int + +
Saber (local)* =Int + +
TIPO ALCANCE MUNICIN DAO Saber (los Planos)* =Int + +
Saber (Naturaleza)* =Int + +
Saber (nobleza)* =Int + +
Saber (religin)* =Int + +
ARMA BONIF. ATAQUE CRTICO
Sigilo =Des + +
Supervivencia =Sab + +
TIPO ALCANCE MUNICIN DAO Tasacin =Int + +
Trato con animales* =Car + +
Trepar =Fue + +
ARMA BONIF. ATAQUE CRTICO Usar objeto mgico* =Car + +
Volar =Des + +
Habilidad de clase * Slo entrenada
TIPO ALCANCE MUNICIN DAO
Modificadores condicionales
2009 Paizo Publishing, LLC. Se permite fotocopiar slo para uso personal.
Puedes descargar la hoja de personaje en formato PDF desde este enlace > Hoja de personaje PDF
OBJETOS CA BONIF. TIPO PENAL. PRUEBA FALLO CONJURO PESO PROPIEDADES CONJUROS
Conjuros CD salv. Nivel Conjuros Conjuros
conocidos conjuro por da adicionales
TOTALES 4
5
EQUIPO DOTES
Objeto Peso. 6
Modificadores condicionales
DOMINIOS/ESCUELA DE ESPECIALIDAD
APTITUDES ESPECIALES
PESO TOTAL 5
PP 8
2009 Paizo Publishing, LLC. Se permite fotocopiar slo para uso personal.
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