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- DATOS DE LA ASIGNATURA
Lugar y fecha de
Observaciones
elaboracin o Participantes
(cambios y justificacin)
revisin
Instituto Tecnolgico Representantes de la Reunin nacional de
de Toluca academia de sistemas y evaluacin curricular de la
18 22 agosto 2003. computacin de los carrera de Ingeniera en
Institutos Tecnolgicos. Sistemas Computacionales.
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Asignaturas Temas Asignaturas Temas
Matemticas II. Vectores, Simulacin.
matrices,
transformaciones
lineales
Estructuras de
datos.
Objetivo Fuentes de
Actividades de Aprendizaje
Educacional Informacin
El estudiante Buscar previo a la clase los 1,2,3,4
conocer los antecedentes de la graficacin por
antecedentes de la computadora.
graficacin, as como Discutir en grupo la graficacin en su
los principales contexto histrico.
formatos de Buscar y seleccionar informacin sobre
almacenamiento. los formatos de almacenamiento.
Discutir sobre las estructuras de
almacenamiento grfico.
Objetivo Fuentes de
Actividades de Aprendizaje
Educacional Informacin
Aplicar las Buscar y seleccionar informacin sobre 1,2,3,4
principales las diversas transformaciones afines en
transformaciones 2D.
geomtricas sobre Realizar un ejercicio que muestre el
objetos en 2D y 3D. efecto de las transformaciones sobre un
objeto.
Discutir las diferencias entre la
transformacin de traslacin y las
dems, en trminos de su
representacin matricial.
Buscar y seleccionar informacin sobre
la composicin de transformaciones.
Buscar y seleccionar informacin sobre
la composicin de transformaciones.
UNIDAD 3.- Modelado geomtrico.
Objetivo Fuentes de
Actividades de Aprendizaje
Educacional Informacin
Aplicar las Buscar y seleccionar informacin sobre 5,7
diferentes tcnicas de modelado geomtrico.
modelado geomtrico Discutir los diferentes tipos de
y su proyeccin en el modelado.
rea de vista. Buscar informacin sobre los diferentes
tipos de proyecciones.
Discutir ante grupo, las diferencias y
caractersticas de cada tipo de
proyecciones.
Dibujar mediante lpiz y papel las
diferentes proyecciones de un objeto
3D.
Buscar y clasificar las tcnicas de
representacin de superficies de
polgonos.
Buscar y clasificar las tcnicas de
representacin de lneas y superficies
curvas.
Discutir ante el grupo las ventajas y
desventajas de cada una de las tcnicas
de representacin.
Disear un programa donde se
represente un objeto 3D simple y los
resultados de las diferentes
proyecciones.
10. FUENTES DE INFORMACIN
11. PRCTICAS
Unidad Prctica