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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATLICA DEL ECUADOR

FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA DE SISTEMAS
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TRABAJO DE EVALUACIN FINANCIERA DE PROYECTOS
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Asignatura: Finanzas
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Equipo de trabajo:
1. Cristhian Peafiel
2. Adrin Carrin
3. Juan Prado Daz
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Objetivo del trabajo:
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1. Evaluar financieramente la factibilidad de llevar a cabo proyectos de inversin,
aplicando herramientas de evaluacin de proyectos ms adecuados y conocidos en el
medio.
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2. Fomentar el trabajo en equipo y colaboracin.
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3. Fortalecer el conocimiento de las estructuras de los estados financieros, aplicacin de
tasas de inters y tablas de amortizacin.
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4. Llevar adicionalmente a cabo, la investigacin para el estudio de factibilidad y
mercado de un proyecto de innovacin.
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PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATLICA DEL ECUADOR
FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA DE SISTEMAS
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DESCRIPCION DEL PROYECTO A EVALUAR
PROYECTO ECUADOR DIGITAL
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Un sector estratgico de inversin del Ecuador siempre ha sido el sector petrolero, sin
embargo ha ido tomando con mucha ms fuerza el sector turstico sin fines de explotacin o
smiles, aprovechando los an inmensos sectores de flora y fauna paisajes y dems factores
que propios y extranjeros puede decidirse por visitar las cuatro regiones Ecuador; siendo que
el proyecto a evaluar sea sin la intencin de hacer una explotacin masiva de recursos
naturales del pas
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Durante el paso de los aos las herramientas de desarrollo para la comunicacin han ido
avanzando considerablemente, sin el mismo nivel de aprovechamiento, a tal punto que,
personas con muy poco capital inicial pueden iniciar sus proyectos independientes.
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Con esta primera introduccin concretamente se evaluar una factibilidad financiera en la cual
se desarrolle una aplicacin interactiva-motora-grfica (Video juego) con diseos de paisajes
y reas estratgicas del Ecuador para el turismo, y venderla para publicidad en varias
plataformas y varias empresas de agencias tursticas y de viajes.
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Estudio de Mercado
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El sector de turismo muestra recursos naturales del Ecuador, por lo tanto est relacionado con
otros sectores como es el sector de medio ambiente, y energa renovables, incluida la
bioenerga o energa a partir de biomasa (elica, bio gas, fotovoltaica, geotermia, descartando
en lo posible, centrales hidroelctricas de hasta 50 MW de capacidad instalada, mareo-
motriz, biomasa y fomento a la produccin de biocombustibles). Por lo cual se insiste, que
sea un proyecto libre de explotacin masiva de recursos naturales.
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Una aplicacin que en principio sea para ofrecer el sector turstico del Ecuador al mundo, y al
propio pas obviamente, que por medio de una emulacin grfica, un inversionista pueda
emular como sera escalar el nevado del Chimborazo, una actividad de bongi-jumping desde
el puente del Chiche, actividad de parapente desde las playas de atacames, o desde los puntos
ms altos de las reas verdes de la capital.
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Herramientas a utilizar
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Entorno de Trabajo:
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No se tendr un lugar especfico, cada participante del equipo de produccin del
software, tendr su rea de trabajo por su cuenta ya sea su propia casa, oficina,
universidad, etc.
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En consecuencia a lo anterior, se descartan rubros de egresos como son arriendos e
impuestos bsicos
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Herramientas Tangibles:
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Para la produccin de Software se necesita una vinculacin con el medio externo, por
lo cual se necesita hardware multimedia de alta calidad y profesional, como son
cmaras fotogrficas y videograbadoras de dicho nivel.
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La parte logstica, digitalizacin y simulaciones se darn a producir en ordenadores,
exclusivamente para dichas tareas, con prestaciones que cumplan con el debido
proceso y control de calidad del producto y que este sea satisfactorio para el cliente
final
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Herramientas Intangibles
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Se utilizar herramientas y plataformas de software libre como Unity para el
aspecto grfico y motor principal de la aplicacin, Net Beans para la parte
logstica y de programacin
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De ser necesario, se utilizar software licenciado como software de Adobe o
smiles, para lo cual se comprar las debidas licencias, no se utilizar ningn
software licenciado, crackeado.
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Consumibles:
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En el transcurso del desarrollo del software se tendrn gastos bsicos como transporte,
alimentacin, estada, costos imprevistos, etc.
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Impuestos:
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Terminado el software, se realizar el tramite respectivo para patentarlo, el mismo que
tendr un impuesto y deber ser pagado
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Capacitacin
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Se tiene el consentimiento, que el desarrollo un software de tal ndole, requiere equipo
multidiciplinario, profesionales de varias ramas como se vaya necesitando el software,
dicho requerimiento que se simplificar mediante cursos y auto educacin, por el
momento, solo ser requerido un curso de capacitacin sobre el motor grfico de Unity
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Anlisis de Proceso de Desarrollo
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Se aplicar Ingeniera de Software para el plan de cronologa y puntos de control entregables,
la misma q sern distribuidos en 7 periodos mensuales, desglosando en las siguientes fases:
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Fase de Reconocimiento y Abstraccin:
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Se estudiar y capturar el entorno a digitalizar, los lugares estratgicos y tursticos
que una entidad turstica desee vender, publicar u ofrecer dicho entorno como un
producto, o una demo, a su cliente final
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Se tomar fotos, grabaciones del entorno, de las posibles actividades que pueden
ejecutar en el mismo, y abstraccin de informacin adicional
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Fase de Emulacin y Digitalizacin
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De ser necesario, se volver a emular las fotografas y las grabaciones para crear
patrones, los mismos q sern moldeados, texturizados y finalmente renderizado, este
proceso mediante software de diseo y el motor grfico ya mencionado anteriormente
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Fase de Logstica
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Procesos similares para el desarrollo de video juegos, sern utilizados para el motor de
la aplicacin, en el cual, se desarrollar la emulacin de cmo podra ser, el escenario
de un paquete turstico completo en un determinado lugar dedicado a un usuario, o
cliente final.
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Fase de Testeo y Depuracin
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Se hacen las respectivas pruebas de caja negra y caja blanca y, si es necesario, se
depura errores
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Fase de Lanzamiento y Publicacin
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Todos los desarrolladores realizarn las debidas pruebas de caja blanca
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Se realiza el respectivo lanzamiento mediante una plataforma en la nube, la cual tendr
la informacin necesaria para representar la interfaz del sistema en apps compatibles
para tabletas, celulares inteligentes, ordenadores, y en la posibilidad consola de
videojuegos
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EL proyecto y su factibilidad ser presentado por sus propios creadores (accionistas) a
diferentes empresas, privadas y pblicas y ministerios gubernamentales
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Fase de Mantenimiento y Actualizaciones
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Se tendr plataforma abiertas para que los consumidores puedan encontrar bugs y
problemas relacionados con la parte tcnica y logstica del sistema (pruebas Beta) y
realizar los respectivos parches y fixes, lo cual no tendr costo
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Ser un proyecto evolutivo, cada vez la plataforma tendr ms rea digitalizada, a
largo plazo, el Ecuador turstico podr ser visto y auspiciado de manera, mucho ms
interactiva y con gran integridad al ser humano, con el cambio de la tecnologa, estos
cambios sern incorporados en contenidos descargables (DLCs), est tendr un costo
adicional.
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A causa de este ltimo factor, el sistema no tendr un coste constante, este ser
exponencial, como vaya cambiando los siguientes factores:
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o Cantidad de rea digitalizada del Ecuador
o Cambio y evolucin constante de tecnologa y dispositivos de las TICs
o Cambios en la matriz productiva y campos estratgicos de inversin del pas
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Siempre se espera que sea exponencial el coste, porque se pretende dar nuevo rumbo
al sector econmico turstico del Ecuador
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Inversion Inicial:
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U.
N requerida
o Descripcin Valor U. s Valor T
$
1 Equipo de Fotografa y Video $ 1.299,00 1 1.299,00
$
2 Equipo de Diseo y Digitalizacin $ 2.600,00 2 5.200,00
$
3 Capacitacin Unity $ 330,00 4 1.320,00
TOTAL DE LA INVERSION $7.819,00

Valor
Actual Valor Residual

Equipo de Fotografia y Video $ 1.299,00 $ 800,00

Equipo de Diseo y Digitalizacin


$ 2.600,00 $1.200,00
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Detalle de ingresos estimados:
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En los dos primeros meses se lanzara un beta de la aplicacin de los principales lugares para
visitar de quito. Con la aplicacin terminada mas la publicidad y promocin al ministerio de
turismo y negocios en general, se estima las siguientes ganancias:
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- Para organismos gubernamentales como el Ministerio de Turismo etc se cobrara a $ 350
cada digitalizacion tomando como un precio general, cambiara dependiendo de ciertos
factores como por ejemplo, la accesibilidad del lugar a digitalizar, o los costos para nosotros
etc.
- Para negocios y empresas los precios irn desde $ 250 a $ 350 cada lugar a digitalizar, esto
incluira todo tipo de publicidad de su local u empresa.
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Las actualizacin sobre digitalizacion tendr un precio desde los $100 dependiendo de que tan
grande sea las modificaciones.
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En la siguiente tabla se detalla de mejor manera los ingresos estimados:
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Tota
l
Ao MES ME ME ME ME ME ME MES MES MES MES MES
1 1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 8 9 10 11 12
Ventas(Esti
mamos
vender
minimo 10
clientes por
mes) 21000 3500 3500 3500 3500 3500 3500
Actualizacio
nes Globales 50 500
Total al
Final del
Periodo 21500 0 0 0 0 03500 3500 3500 3500 3500 4000
!
Tot
al
Ao MES MES MES MES MES MES MES MES MES MES MES MES
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Venta
s(Esti
mamo
s
vende
r
minim
o4
client
es por
mes) 21000 3500 3500 3500 3500 3500 3500 3500 3500 3500 3500 3500 3500
Actual
izacio
nes
Globa
les 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
Total
al
Final
del
Perio
do 42600 3550 3550 3550 3550 3550 3550 3550 3550 3550 3550 3550 3550
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Detalle de egresos estimados:
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U.
N requerida
o Descripcin Valor U. s Valor T
1 Transporte $ 20,00 4 $ 80,00
2 Alimentacin y Estada $ 60,00 4 $ 240,00
6 Impuesto Patente de Prototipo $ 100,00 1 $ 100,00
7 Impuesto Propiedad I. para 5 aos $ 100,00 1 $ 100,00
$
TOTAL DE EGRESOS 8.339,00

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Estado de Resultados para generar los Flujos Netos de Efectivo:
Se presenta dicho tem en el libro de Excel adjuntado al paquete del proyecto
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Herramientas de evaluacin:
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1. Valor Presente Neto o Valor Actual Neto (VPN o VAN):
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El valor presente Neto (VPN), es la diferencia del valor actual que contiene la
inversin con el valor de la recuperacin de fondos de una inversin, al tiempo,
aplicando una tasa de rendimiento, se puede concluir la rentabilidad o no de un
proyecto determinado
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2. Tasa Interna de Retorno / Rendimiento (TIR):
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Es un aproximado promedial de los rendimientos futuros estimados en un proyecto de
inversin (VPN), que implicar un supuesto indicador para saber si un proyecto de
inversin es rentable o no, entre mayor sea la TIR, mayor ser la rentabilidad
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3. Relacin Beneficio Costo (B/C):
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Esta relacin determina los beneficios por cada peso de egreso o costo que se
sacrificar en un proyecto de inversin contra los ingresos del mismo
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4. Perodos de la Recuperacin de la Inversin:
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El periodo de recuperacin es el tiempo exacto que necesita una empresa, entidad o
proyecto para recuperar su inversin inicial y desde dicho punto, que tenga capacidad
de recibir entrada de liquidez
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CONCLUSIONES
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Tanto la evaluacin financiera de proyectos como finanzas, son herramientas y
materias que de hecho, es necesaria factible ensear en toda profesin, pues toda
persona, alumno, profesional, etc., est en capacidad de tener una idea, un proyecto de
emprendimiento, una empresa, que con dicha idea, con el mejor asesoramiento y
conocimiento financiero, se pudiese encontrar la mejor factibilidad para llevarlo a
cabo.
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En todo proyecto, el conocimiento aportado de varias personas otorga ms de un
enfoque y punto de vista de problemas y soluciones que se pueden suscitar en el
desarrollo del mismo, siendo como parte importante la colaboracin de cada uno de
ellos fomentando as, valores como respeto, responsabilidad, etc., importantes para que
una empresa o proyecto salga adelante adecuadamente.
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Es importante tener buen conocimiento de las estructuras de los estados financieros, ya
que la exactitud de estos valores nos indica cmo esta fluctuando la rentabilidad de un
proyecto o de una empresa, no es necesario tener responsabilidad ni cargos en los
campos financieros, pero al menos los conocimientos bsicos como para saber cmo
las dems personas estn administrando el dinero de una empresa o proyecto, o no
perdernos en el transcurso de dicho proceso.
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En el Ecuador existe muchos campos estratgicos de inversin que no estn explotados
(aplicados una inversin), o que estn mal invertidos, en las cuales se pueden crear
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ideas de proyectos de inversin muy factibles, y actualmente con el requerimiento de
integrar netamente las TICs al entorno del mundo real, podemos aprovecharlo de
mejor manera, siendo estudiantes de Ingeniera de Sistemas, y como dicho ttulo nos
otorga, fomentar ideas y soluciones para un bien comn, no solamente para generar un
beneficio propio, para generar ms empleo, ms beneficio econmico, y si es
masivamente, mucho mejor.

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RECOMENDACIONES
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Actualmente para el desarrollo de proyectos de inversin, emprendimiento empresarial, o
proyectos de innovacin requiere de un proceso legal, el cual, en el transcurso de desarrollo
de este proyecto, se ha podido denotar, que muchos profesionales de tercero inclusive de
cuarto nivel, no estn al tanto, o estn parcialmente con conocimientos de dichos procesos
legales, (Proceso detallado de declaracin de impuestos al SRI, patentar un proyecto de
innovacin, creacin legal de una empresa, cooperativa o entidad financiera).
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Y se sugiere que, como dentro de la ctedra o a su vez inclusive una nueva materia en la cual
se pueda impartir dichos conocimientos, pues se ha podido abstraer suficiente informacin
como para entender que muchas materias de ciencias financieras estn ligadas directamente a
otras ramas, como ingeniera, en el contexto de que, si la persona que ejerce una profesin,
tenga un objetivo mayor a la de ser solamente un empleado.

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