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DEFINICION Y REPRESENTACION GRAFICA DE UN VECTOR

POR: ALEXIS JOSUE ROSALES LOPEZ

Frase:

Los viejos matemticos nunca mueren, simplemente pierden algunas de sus


funciones.

Annimo.

INTRODUCCION

El estudio de los vectores es uno de tantos conocimientos de las matemticas


que provienen de la fsica. En esta ciencia se distingue entre magnitudes
escalares y magnitudes vectoriales. Se llaman magnitudes escalares aquellas en
que slo influye su tamao. Por el contrario, se consideran magnitudes
vectoriales aquellas en las que, de alguna manera, influyen la direccin y el
sentido en que se aplican.

Como ejemplos de magnitudes escalares se pueden citar la masa de un cuerpo,


la temperatura, el volumen, etc.

Aunque el estudio matemtico de los vectores tard mucho en hacerse


formalmente, en la actualidad tiene un gran inters, sobre todo a partir de los
estudios de David Hilbert (1862-1943) y Stefan Banach (1892-1945), que
hicieron uso de la teora de espacios vectoriales, aplicndolos a las tcnicas del
anlisis matemtico.

En matemticas, cantidad que tiene magnitud, direccin y sentido al mismo


tiempo. Por ejemplo, si una cantidad ordinaria, o escalar, puede ser una
distancia de 6 km, una cantidad vectorial sera decir 6 km norte. Los vectores se
representan normalmente como segmentos rectilneos orientados, como B en el
diagrama que se muestra a continuacin; el punto O es el origen o punto de
aplicacin del vector y B su extremo. La longitud del segmento es la medida o
mdulo de la cantidad vectorial, y su direccin es la misma que la del vector.
DEFINICION DE UN VECTOR

Definicin de vectores

Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee


unas caractersticas que son:

Origen

O tambin denominado Punto de aplicacin. Es el punto exacto sobre el que


acta el vector.

Mdulo

Es la longitud o tamao del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el


extremo del vector, pues para saber cul es el mdulo del vector, debemos
medir desde su origen hasta su extremo.

Direccin

Viene dada por la orientacin en el espacio de la recta que lo contiene.

Sentido

Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector,


indicando hacia qu lado de la lnea de accin se dirige el vector.

Hay que tener muy en cuenta el sistema de referencia de los vectores, que
estar formado por un origen y tres ejes perpendiculares. Este sistema de
referencia permite fijar la posicin de un punto cualquiera con exactitud.

El sistema de referencia que usaremos, como norma general, es el Sistema de


Coordenadas Cartesianas.

Para poder representar cada vector en este sistema de coordenadas


cartesianas, haremos uso de tres vectores unitarios. Estos vectores unitarios,
son unidimensionales, esto es, tienen mdulo 1, son perpendiculares entre s y
correspondern a cada uno de los ejes del sistema de referencia.

Por ello, al eje de las X, le dejaremos corresponder el vector unitario o


tambin denominado .
Del mismo modo, al eje Y, le corresponder el vector unitario o tambin

denominado .

Finalmente, al eje Z, le dejaremos corresponder el vector unitario o tambin


denominado .

Por tanto, obtendramos un eje de coordenadas cartesianas de la siguiente


forma:

Representacin de vectores

El espacio vectorial corresponde a lo que se denomina el plano real y tiene


dimensin 2. Tradicionalmente se toma para este espacio como base el conjunto

de vectores tal que:

El conjunto recibe el nombre de base cannica.

En la representacin geomtrica de elementos de este espacio, el vector


corresponde en el sistema de coordenadas al eje x, y el vector corresponde al
eje y.
As cualquier vector en el plano se acostumbra escribir como:

Los nmeros reales reciben el nombre de componentes del vector en la


base .
Similarmente, el espacio vectorial corresponde al espacio real y su dimensin
es 3.
La base con que se trabaja generalmente es donde:

Usando esta base, se tiene que si entonces

Los nmeros reales reciben el nombre de componentes del vector en

la base y sta recibe el nombre de base cannica.

En la representacin geomtrica de elementos de este espacio el vector i


corresponde al eje x, el corresponde al eje y, y el vector al eje z.

Nota

Mientras no se mencione lo contrario, se supondr que todos los vectores en


y , estn dados en la base cannica.

Segmento de recta dirigido

Sean P y Q dos puntos en o , entonces el segmento de recta dirigido de P

a Q (en este orden), y denotado , se define como el segmento de recta que se


extiende de P a Q, a P se le llama punto inicial y a Q punto terminal.

Si dos segmentos de recta y tienen la misma longitud y direccin se dice


que son equivalentes.

Representacin geomtrica de un vector

La representacin geomtrica de un vector , cuyas componentes vienen dadas


con respecto a la base cannica, consiste de todos los segmentos de recta
dirigidos equivalentes a .
Asimismo:

Los vectores cuyo punto inicial es el origen O, y punto terminal es P, se


acostumbran a denotar como . Si es un vector tal que , entonces las
componentes de sern las coordenadas del punto P, e inversamente, diremos
que si P es un punto, entonces es el vector cuyo punto inicial es el origen y
cuyo punto terminal es P.

Si es un vector tal que , donde P y Q son dos puntos, entonces diremos


que tiene como punto inicial P y como punto terminal Q. Adems, se puede
verificar que este vector corresponde al vector , cuyas componentes
estn dadas en la base cannica, y el cual es un vector cuyo punto inicial es el
origen y las coordenadas del punto terminal son las mismas que las de Q - P.
Por lo anterior, se acostumbra escribir:

Regla del paralelogramo para sumar vectores

La suma de vectores de y tiene una representacin grfica muy


interesante. Para ilustrarla, supngase que se tienen dos vectores y cuyas
componentes estn dadas en la base cannica. El resultado de sumar con
se puede representar como el vector , el cual coincide con el vector
situado a lo largo de la diagonal del paralelogramo de lados y . Dicho
paralelogramo, como se nota en la siguiente figura, se obtiene trasladando los
vectores y hasta que el punto inicial de cada vector coincida con el punto
terminal del otro vector.

Longitud de un vector

Sea un vector, la longitud (magnitud, norma) de se denota como , se


tienen los siguientes casos:

i.

Si entonces .

ii.

Si entonces .
iii.

Si donde A yB entonces

Por lo que .

iv.

Si donde A yB entonces

Por lo que: .

Teorema 5
Sean y dos vectores y un nmero real, entonces se cumple
que:

Ejercicios

Calcular la magnitud de los vectores siguientes

si A = yB=
Vectores unitarios

Definicin 7

Sea un vector. Se dice que es unitario si cumple que .

Teorema 6
Sea un vector diferente del vector cero, entonces se cumple que
es un vector unitario.

Por ejemplo, si entonces se tiene que

Sea , entonces

Producto escalar

Definicin 8

a.)

Sean y . El producto escalar o producto


punto de y , denotado , se define como el nmero real
que viene dado por

b.)

Sean y . El producto escalar o


producto punto de y , denotado , se define como el
nmero real que viene dado por
Nota
Recuerde que el producto escalar se dos vectores siempre es un nmero real.

Ejemplo:

Calcular el producto escalar de los siguientes vectores

Solucin

Vectores perpendiculares

Definicin 9

Sean y dos vectores diferentes de cero. Se dice que y son


perpendiculares (ortogonales) si se cumple que .
Teorema 7

Sean vectores y un nmero real, entonces

Ejemplo:

Sean y vectores en .

Determine los vectores en que satisfagan simultneamente las


siguientes condiciones:

Se puede expresar como combinacin lineal de y .

Es perpendicular a .

Solucin:

Sea el vector buscado.

Por , existen y tales que

De donde se concluye que


Por , como es perpendicular a , entonces se concluye que:

Por y se tiene que , por lo que:

Como , entonces sustituyendo en y se tiene que


Por , se tiene que , de donde se tiene que

Si , entonces .

Si , entonces .

Respuesta: Los vectores que cumplen las condiciones dadas son y


.
CONCLUSION

Estableciendo Los datos resultantes de esta investigacin hemos podido


comprender y analizar los diferentes conceptos que se desarrollan entorno a un
vector, y las diferentes aplicaciones que este tiene en la vida cotidiana: el cual
nos permite localizar un punto especifico o bien las posibles contradicciones que
presente por construccin la cual debe tener para su realizacin diferentes tipos
de estudios vectoriales que conllevaran a lo que es el desarrollo de
infraestructura.

BIBLIOGRAFIA

http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial

http://www.google.com.mx/#hl=es&cp=49&gs_id=50&xhr=t&q=definicion+y+repr
esentacion+grafica+de+un++vector&pf=p&sclient=psy&source=hp&pbx=

http://www.tochtli.fisica.uson.mx/electro/vectores/definici%C3%B3n_de_vectores.
htm

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