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Expresion Grafica-Parte2 PDF
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OBJETIVO
Identificar algunos de los medios disponibles como creador grfico, resolviendo
ejercicios con tcnicas de representacin grfica, para transformarlas en
herramientas de solucin a problemas de comunicacin visual.
TEMARIO
3.1
MEDIOS DE PUNTA
MEDIOS AL AGUA
3.2.1 Acuarela
3.2.2 Tintas
3.2.3 Gouache/acrlico
3.3
MEDIOS EXPERIMENTALES
3.3.1 Caf
3.3.2 Aerosol
3.3.3 Agua y aceite (marmolados)
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MAPA CONCEPTUAL
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INTRODUCCIN
La experimentacin, la prctica, as como probar con nuevos procesos, harn
que se desarrolle la habilidad en el manejo de las diferentes tcnicas que se
aplican en el diseo grfico, es decir, las denominadas tcnicas de
representacin grfica.
Las tcnicas como el lpiz de dibujo, los colores de madera; las que son
a base de agua como el gouache y la acuarela; as como las que no son
tradicionales como la tcnica del caf o los marmolados, son tcnicas que
cuando se utilizan correctamente, conforman un espectro enorme de
posibilidades para crear y presentar imgenes. En esta unidad, se identificarn
tcnicas que son herramientas valiosas para el acervo creativo y para la
aplicacin del diseo. Se indicarn los soportes a utilizar, los colores y las
secuencias de aplicacin de las tcnicas, as como consejos para optimizar
resultados.
Al disear, cada
diseador adeca
las tcnicas
su
propia
46
Colores de madera
Gis pastel
Rotuladores
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tcnicas, es necesario usar fabriano de gramaje alto, es decir, que el papel sea
grueso. El fabriano delgado, resulta adecuado para tcnicas de punta (lpiz de
grafito o de color), pero se debe considerar que la superficie no es muy lisa, y a
la vista, dar la impresin de poros abiertos (espacios muy pequeos al fondo
del papel, donde no llega el color).
Se debe recordar que los mejores resultados sobre cada tipo de papel se
conseguirn con la experimentacin y la prctica. A continuacin, se detallarn
las tcnicas.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
50
colores
que
se
encuentran en el mercado en
forma de lpiz de madera o
plstico, adems de minas
para
portaminas.
Existen
por
parte
del
las
aplicarse
composicin.
opciones
en
una
Dependiendo
Lpiz de color.
Eduardo Snchez Daz,
Escuela de Arte y Superior de Diseo, Alicante,
Espaa.
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Los lpices de consistencia suave son muy tiles para sombreado. Este
tipo de lpices necesitan ser afilados con frecuencia, ya que al ser
demasiado suave el pigmento, la punta se desgasta rpido; son ideales
para dar efecto de sombras, incluso para matizarlos con otros colores (en
los lpices de grafito para dibujo, est la serie B).
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Un consejo muy prctico para unificar el color del papel y eliminar los
fondos sin color que se mencionaron anteriormente, es recurrir a fondear el
papel con colores a la acuarela. Se recomienda hacerlo en papeles que tienen
fibras de algodn como el fabriano, para comprobar que el papel reciba sin
problemas la humedad de la acuarela. Se aplica una capa muy ligera de color
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3.1.2 Pastel
En el siglo XV, se cre y se comenz a usar el gis pastel, y en el siglo XVIII, la
tcnica ya era muy popular entre los pintores de la corte francesa. Se trabajaba
sobre lienzos de seda, tela de raso y materiales similares. Actualmente, el gis
pastel se puede encontrar en barras pequeas; algunas marcas en barras
cuadradas; y otras marcas en barras redondas, incluso, algunas marcas los
ofrecen con recubrimiento de madera como lpices. Tambin se denominan
tizas, son de textura muy suave y se rompen con facilidad, aunque ese detalle
no es ningn problema, ya que es
posible utilizarlos y aprovecharlos,
incluso, en trozos muy pequeos.
Su composicin es una mezcla de
pigmentos con goma o resina que
sirve de aglutinante, una vez hecha
la mezcla, se compactan las barras
Tizas de gis pastel.
www.alquimistas.evilnolo.com
del tiempo de secado, ya que no son un material hmedo. Las piezas no deben
retocarse ni recargarse en extremo. Se pueden aplicar sobre papel, cartulinas o
lienzos de tela (como los bastidores usados para el leo).
Los ms comunes son los gises pastel cuya textura no es grasosa, pero
los hay con terminado de aceite. Algunas de las cualidades de los gises pastel
son las siguientes:
Son colores opacos e intensos.
El gis pastel tiene una textura sedosa y ligeramente brillante.
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restndole firmeza
los colores
57
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
3.1.3 Rotuladores
Son herramientas que se encuentran en forma de lpices o plumones. Los
rotuladores estn formados por una punta de fieltro empapado con un color que
puede ser soluble al agua o al alcohol; se originaron en los aos 60. En el
mercado, se encuentran rotuladores con puntas de fieltro finas, medianas o
gruesas, lo que incrementa las opciones de aplicacin, ya sea para un rpido
ashurado o para cubrir reas mayores. El rotulador est compuesto por un
sencillo mecanismo que incluye lo siguiente:
Con respecto a las puntas para los rotuladores, el tipo de punta vara
entre dimetros de 0.5 mm y marcadores con varios centmetros de grosor. Las
puntas ms comunes son las de fieltro, existen tambin de pelo sinttico en
forma de pincel, y de goma en forma de pincel o tipo estilgrafo. Es una tcnica
para trabajos que requieren colores intensos, pero que no se necesite que se
mantengan as por demasiado tiempo (por aos), ya que son colores que no
son excesivamente permanentes y se apagarn con el trascurso del tiempo,
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sobre todo si se exponen a la luz del sol, as que debe tomarse en cuenta la
finalidad del proyecto de diseo antes de utilizar esta tcnica.
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Esta ilustracin es un ejemplo del uso de rotuladores con disolventes, lo cual produce un
efecto ms suave en los trazos. Juan Linares, Mxico 2010.
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3.2.1 Acuarela
En el siglo VIII, los chinos ya utilizaban colores diluidos con agua para aplicar
sobre decoraciones en seda y sobre papel arroz. Existieron algunas escuelas
en Inglaterra desde el siglo XV, pero la acuarela se cre como tcnica a finales
del siglo XIX, cuando se mejor la produccin de los pigmentos y de los papeles
que se podran utilizar. En sus inicios, fue una tcnica sumamente popular para
la clase social alta de Europa, y poco a poco se hizo ms accesible a otras
clases sociales.
La acuarela es una tcnica que utiliza pigmentos especiales para
disolverse con agua. Se puede encontrar en las clsicas pastillas de pigmentos
slidos, y en frascos o tubos de pigmentos de consistencia ms ligera.
La caracterstica principal de la acuarela es la transparencia: son colores
que al ser diluidos con agua, ofrecen una apariencia y textura visual muy suave
y ligera, aunque tambin es posible manipular cierto grado de opacidad con los
pigmentos. Los pigmentos tienen diferente efecto segn la cantidad de agua
con la que se mezclen: si se humedece el pigmento con slo un poco de agua
(a veces menos de una gota), de esta mezcla se lograr una capa con cierto
grado de opacidad. Si la cantidad de agua con la que se mezcla es mayor a la
del pigmento, al aplicarse sobre el papel se lograr una capa sumamente
trasparente o velada (velado es el trmino correcto para el efecto obtenido).
Las acuarelas en pastilla son de origen orgnico y dan como resultado
colores parcialmente intensos. Las acuarelas que se ofrecen en tubo o en
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63
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3.2.2. Tintas
La tcnica ms comn es la denominada tinta china. Entre los siglos VII y X se
documentan los primeros ejemplos de esta tcnica en la cultura china. En un
principio, la tinta era realizada con tinturas vegetales naturales. Fue utilizada por
la cultura egipcia en la realizacin de los llamados papiros. Esta tcnica
milenaria ha sido utilizada por artistas, pintores y escritores por sus mltiples
beneficios. La tinta china se fabrica actualmente con materiales como el sulfato
ferroso y la goma arbiga como fijador. El pigmento es generalmente lquido y
se usa mayormente sobre papel. Debido a las propiedades del pigmento, se
necesita que la tinta china sea diluida slo con agua destilada. Inicialmente, se
encontraba slo en color negro y sepia, actualmente, existe una variedad
considerable de colores. Se aplica con plumas, con plumillas, con tiralneas o
con estilgrafos (cargador de tinta). Para reas mayores se pueden utilizar
pinceles cargados de tinta.
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3.2.3 Gouache/acrlico
El gouache o acrlico est elaborado con un material sinttico que se diluye con
agua. Es de gran viscosidad y consistencia suave. Existen registros sobre el
uso que le dieron los egipcios a una tcnica en la que mezclaban los pigmentos
con miel, cuyo terminado es muy similar al gouache. La tcnica se us en la
Edad Media para ilustrar manuscritos, y en el siglo XVIII ya era de gran
popularidad en Inglaterra. Fue una tcnica bastante utilizada por el pintor
espaol Pablo Picasso y por el ingls Henry Moore. Actualmente se usa con
bastante frecuencia en ilustraciones comerciales para libros y revistas.
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Alejandra Natale, Espaa.
Si se aplica sobre papel, es necesario que sea un papel con cierta dureza,
que no se arrugue ni se destruya con la humedad del acrlico.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
china.
3.3.1 Caf
El caf es un material cuyo uso principal es totalmente ajeno a su aplicacin
como material artstico. Su terminado se asemeja en textura y terminado a la
acuarela y se trabaja de manera similar.
Los materiales para elaborar proyectos con la tcnica de caf son los
siguientes:
Agua
Dirceu Veiga, diseador brasileo que emplea el caf como medio de expresin
artstica.
Dirceu Veiga.
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3.3.2 Aerosol
Es un material que ha evolucionado hacia una finalidad de tipo artstico,
publicitario y de decoracin. El aerosol es considerado uno de los grandes
inventos del siglo XX. El concepto de la pintura en aerosol fue creado en los
aos 40, y a partir de esa poca se ha utilizado en infinidad de aplicaciones. El
color aluminio fue el primero en salir al mercado, y actualmente se encuentra en
una gran variedad de colores y terminados. En los aos 70, se regul la
produccin de los aerosoles para beneficios ambientales.
Una de las formas de expresin artstica que tiene como herramienta la
pintura en aerosol es el grafiti. El trmino tiene como origen la palabra griega
graphein que significa escribir. El grafiti, tambin denominado arte urbano o
callejero, es una tcnica poco reconocida como artstica, y en muchas
ocasiones es de origen annimo. Se reconoce poco debido a que se relaciona
constantemente con el vandalismo, la denuncia y la represin; sin embargo, el
grafiti tiene elementos expresivos que lo ubican dentro del diseo y el arte,
como la relacin de formas, colores e ideas. El grafiti tiene como soporte
principal, las paredes o superficies de lugares a la vista del pblico, aunque se
ha extendido a otros soportes ms comunes.
En sus inicios, el grafiti se expres plasmando slo firmas en diferentes
Grafiti de Banksy,
artista urbano ingls
del
grafiti
de
protesta.
www.ohgrafico.com
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El Centenario.
Autor desconocido. www.crewareasur.com
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Cartel para concurso de grafiti.
www.revistachicle.com
80
81
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Fotografa que muestra el recipiente con agua, leo y las vetas que se producen.
www.tuladocreativo.com
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
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AUTOEVALUACIN
1. Los papeles con algodn como el fabriano, son adecuados para aplicar las
tcnicas de:
____________________
A-5
____________________
A-8
____________________
Medios
Tcnica
Dos caractersticas
De punta
De agua
Experimentales
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RESPUESTAS
1. Agua.
2.
A-3
420 mm x 297 mm
A-5
210 mm x 148 mm
A-8
105 mm x 74 mm
3.
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5.
Medios
Tcnica
Dos caractersticas
Lpiz de madera
De punta
Rotuladores
Tinta traslcida
Secado rpido
Acuarela
De agua
Acabado transparente
Sus colores se acaban con el tiempo
Tinta
Acrlico
Secado rpido
Terminado brillante
Caf
Experimentales
Acabado transparente
Se combina con otras tcnicas
Aerosol
Marmolado
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UNIDAD 4
METODOLOGA DE REPRESENTACIN
OBJETIVO
Ordenar las destrezas adquiridas y los elementos creados, resolviendo el
proceso de proyectar las imgenes, que incluye el brief de diseo, el boceto
preliminar, el dummy y el original mecnico, para completar el proceso creativo
de resolucin de problemas grficos.
TEMARIO
4.1 SISTEMATIZACIN DEL PROCESO PROYECTUAL DE LA IMAGEN
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MAPA CONCEPTUAL
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INTRODUCCIN
Para lograr disear o crear son necesarios dos procesos, uno de ellos no es
propiamente visible: se refiere a la parte de investigacin. Es necesario que el
diseador cuente con conocimientos y elementos previos que lo conduzcan a
plasmar sus ideas grficamente. Las experiencias, as como indagar acerca del
problema grfico establecido, y el estudio de casos similares, todo esto sumado
a la inventiva, a la innovacin y a la creatividad para organizar los elementos y
presentarlos grficamente, es lo que da como resultado el diseo grfico.
El segundo proceso es visual y se refiere a la presentacin de las
imgenes. En esta unidad, se indican algunos de los elementos que conforman
este proceso grfico de presentar las imgenes: el brief de diseo, el boceto
preliminar, el dummy y el original mecnico para impresin.
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1. Brief de diseo
2. Boceto preliminar o layout
3. Dummy
4. Original mecnico
Brief de diseo
Se refiere a la informacin que existe acerca del producto, marca o empresa
sobre la cual se har el diseo grfico. Permite conocer las bases sobre las que
se realizar el proyecto, y el seguimiento que se debe efectuar para concretarlo
de forma ptima. El brief de diseo se puede dividir en dos partes:
1.
2.
Boceto preliminar
Tambin se conoce como layout en ingls; es el mtodo ms simple, rstico y
econmico de presentar las imgenes. Es la primera idea sobre lo que se
realizar. El boceto se refiere a colocar en papel los elementos que se
pretenden organizar. Algunas de
sus
caractersticas
son
las
siguientes:
pueden
ser
colores
pueden
ser
aproximados.
Es vlido que la imagen no
Bocetos preliminares para ilustrar
el cuento de "Alicia".
D. I. Hernn G. Ohashi
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Aunque
tengan
se
disponibles
recursos digitales, el
boceto preliminar ser
siempre
el
proceso
preferido
para
comenzar a aterrizar
las
ideas
de
los
creativos.
Dependiendo
habilidad
mtodo
al
de
la
del
que
se
ajuste el diseador, el
boceto puede ser uno
solo o varios bocetos
aislados,
posteriormente
que
se
organizarn en una
sola composicin.
Bocetos preliminares para ilustrar el cuento de "Alicia".
D.I. Hernn G. Ohashi.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Crea un producto que se promocionar por medio de un CD.
Realiza el brief de diseo. Presenta tu investigacin con los mapas
cognitivos que determines ms convenientes para el tema.
Realiza en hojas blancas cinco bocetos preliminares de lo que ser tu
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representacin
exacta
del
Dependiendo
ms
trabajo
del
final.
soporte
que
es
slo
una
permite,
se
puede
presentar la impresin o el
Original mecnico
Cuando han sido efectuados los tres procesos anteriores, y sin cambios por
realizar, se prosigue con el documento que servir como base de impresin del
grfico a realizar. A partir del original mecnico, se obtendr la pelcula para
realizar la impresin del diseo final, en el mtodo que ms se adece al
proyecto: offset, serigrafa o digital. La pelcula (material similar al acetato) se
conoce como positivo para la impresin en serigrafa, y como negativo para la
impresin en offset. Los atributos que debe tener un original mecnico son los
siguientes:
Sin importar la cantidad de tintas o colores que tendr el impreso final, el
original mecnico se presenta en todos los casos, nicamente en blanco y
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los
originales
los
presentados
mecnico,
en
deben
elementos
el
original
estar
en
dimensiones reales.
Ejemplo de original mecnico, para una
publicacin sobre "los Simpsons".
www.cmykdesign.blogspot.com
Se presenta el diseo
sobre
una
donde
se
cartulina
rgida
colocarn
elementos
de
los
forma
bidimensional.
Las lneas auxiliares que
muestren
lmites,
dobleces,
cortes, etc., se deben trazar en color azul, ya que este color no se notar
al elaborar el positivo o negativo, y por lo tanto, al final no aparecern.
Los elementos como vietas y fotografas, se entregan de manera
independiente para que el impresor las inserte posteriormente. En el
original mecnico, el espacio que ocuparn las fotografas se debe
presentar con dos lneas cruzadas, como un tache o con una plasta en
negro y con una anotacin que indique la fotografa que se insertar en
ese espacio.
Es muy importante que las lneas de registro se coloquen en color negro,
ya que son la referencia del espacio que delimita el diseo.
Se recomienda cubrir el original mecnico con un papel semitransparente,
puede ser albanene, donde se harn anotaciones que sirvan de gua para
el impresor (fotografa que se insertar, suajes, cdigos de color, etc.).
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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Con base en tu investigacin, y en el proceso de bocetaje de la portada y
contraportada del CD que realizaste, completa el proceso de diseo realizando
el dummy y el original mecnico de tu producto.
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AUTOEVALUACIN
1. Realiza un mapa de secuencias mencionando las partes del proceso
proyectual de las imgenes:
2. Elabora un mapa de agua mala con tres caractersticas de cada una de
las partes del proceso (brief de diseo, boceto, dummy y original
mecnico):
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RESPUESTAS
1. Brief de diseo
2. -
Boceto
Dummy
Original mecnico.
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BIBLIOGRAFA
Buzzard, Nick, Cmo combinar y elegir colores para el diseo grfico, Espaa,
Gustavo Gili, 2010.
Dalley, Terence, Gua completa de ilustracin y diseo, Espaa, Akal S.A, 2000.
Meggs, Philip B., Historia del diseo grfico, Mxico, Trillas, 2006.
Satu, Enric, El diseo grfico: desde los orgenes hasta nuestros das, Mxico,
Alianza, 2000.
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GLOSARIO
Acromtico: Que no tiene color.
Aglutinante: Sustancia que sirve para unir o pegar una cosa con otra.
Difumino: Rollito de papel en forma de lpiz para suavizar los trazos. Tambin
es llamado esfumino.
Papiro: Planta con tallo en forma de caa. Sus tallos secos al sol se usaron en
la antigedad como base de escritura.
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Pupila: Abertura circular que el iris del ojo tiene en su parte media y que da
paso a la luz.
Tiralneas: Instrumento que sirve para trazar lneas de tinta, formado por dos
piezas unidas en forma de pinzas que gradan su apertura mediante un tornillo.