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Inteligenciaartificial

DeWikipedia,laenciclopedialibre
La inteligencia artificial (IA), o mejor llamada inteligencia
computacional, es la inteligencia exhibida por mquinas. En
cienciasdelacomputacin,unamquina"inteligente"ideales
un agente racional flexible que percibe su entorno y lleva a
cabo acciones que maximicen sus posibilidades de xito en
algn objetivo o tarea.1 2 3 4 Coloquialmente el trmino
"inteligenciaartificial"seaplicacuandounamquinaimitalas
funciones "cognitivas" que los humanos asocian con otras
mentes humanas, como por ejemplo: "aprender" y "resolver
problemas". 5Amedidadequelasmquinassevuelvencada
vez ms capaces, tecnologa que alguna vez se pens que
requera de inteligencia se elimina de la definicin. Por
ejemplo, el reconocimiento ptico de caracteres ya no se
percibe como un ejemplo de la "inteligencia artificial"
habindose convertido en una tecnologa comn.6 Avances
tecnolgicos todava clasificados como inteligencia artificial
sonlossistemascapacesdejugarajedrez,GOymanejarporsi
mismos.

Inteligenciaartificial
IA

En 1956, John McCarthy acu la expresin inteligencia


artificial,yladefinicomo:"...lacienciaeingeniodehacer
mquinas inteligentes, especialmente programas de cmputo
inteligentes".7
ParaNilssonsoncuatrolospilaresbsicosenlosqueseapoya
lainteligenciaartificial:
TOPIO,unrobotHumanoide,enlaFeriaInternacionaldel

Bsqueda del estado requerido en el conjunto de los


estadosproducidosporlasaccionesposibles.
Algoritmosgenticos (anlogo al proceso de evolucin
delascadenasdeADN).
Redesneuronalesartificiales(anlogoalfuncionamiento
fsicodelcerebrodeanimalesyhumanos).
Razonamiento mediante una lgica formal anlogo al
pensamientoabstractohumano.

JuguetedeNrembergde2009.

Campode
aplicacin

Desarrollodeagentesracionales
novivos

Subreade

Cienciasdelacomputacin

[editardatosenWikidata]

Tambin existen distintos tipos de percepciones y acciones, que pueden ser obtenidas y producidas,
respectivamente, por sensores fsicos y sensores mecnicos en mquinas, pulsos elctricos u pticos en
computadoras,tantocomoporentradasysalidasdebitsdeunsoftwareysuentornosoftware.
Varios ejemplos se encuentran en el rea de control de sistemas, planificacin automtica, la habilidad de
responderadiagnsticosyaconsultasdelosconsumidores,reconocimientodeescritura,reconocimientodelhabla
yreconocimientodepatrones.LossistemasdeIAactualmentesonpartedelarutinaencamposcomoeconoma,
medicina,ingenieraylamilicia,ysehausadoengranvariedaddeaplicacionesdesoftware,juegosdeestrategia,
comoajedrezdecomputador,yotrosvideojuegos.

ndice

ndice
1 Categorasdelainteligenciaartificial
2 Escuelasdepensamiento
2.1 Inteligenciaartificialconvencional
2.2 Inteligenciaartificialcomputacional
3 Historia
4 Lainteligenciaartificial,laconcienciaylossentimientos
5 Crticas
6 Tecnologasdeapoyo
7 Aplicacionesdelainteligenciaartificial
8 Investigadoresenelcampodelainteligenciaartificial
9 Vasetambin
10 Referencias
11 Bibliografa
12 Enlacesexternos
12.1 Publicaciones
12.2 Asociaciones
12.3 Robtica
12.4 Videos
12.5 Otros

Categorasdelainteligenciaartificial
Bsqueda heurstica. Podemos definir una heurstica como un truco o estrategia que limita grandiosamente la
bsqueda de soluciones ante grandes espacios de problemas. Por lo tanto ante un problema, nos ayuda a
seleccionarlasbifurcaciones,dentrodeunrbol,conmsposibilidades,conelloserestringelabsquedaaunque
nosiempresegarantizaunasolucinadecuada.Todoloquesedebetenerparaqueunaheursticaseaadecuadaes
que nos proporcione soluciones que sean lo suficientemente buenas. Adems utilizando la heurstica, no ser
necesario replantear un problema cada vez que se afronte, ya que si lo hemos planteado anteriormente, sta
sugerirlaformaenquesehadeprocederpararesolverlo.
Representacindelconocimiento.Larepresentacinesunacuestinclavealahoradeencontrarsolucionesalos
problemas planteados, y que adems stas sean adecuadas. Si analizamos ms detenidamente el trmino
encontramosvariasdefiniciones,comopuedenserlassiguientes:segnBarryFeigenbaum,larepresentacindel
conocimientoesunacombinacindeestructurasdedatosyprocedimientosdeinterpretacinque,sisonutilizados
correctamenteporunprograma,stepodrexhibirunaconductainteligente.LaopinindeFariasyVerdejoser
quelaInteligenciaArtificialtienecomoobjetivoconstruirmodeloscomputacionalesquealejecutarseresuelvan
tareasconresultadossimilaresalosobtenidosporunapersona.Porello,eltemacentraldeestadisciplinaesel
estudio del conocimiento y su manejo. Y por ltimo la opinin de Buchanan y Shortliffe apunta a que la
Representacin del Conocimiento en un programa de Inteligencia Artificial significa elegir una serie de
convencionesparadescribirobjetos,relaciones,yprocesosenelmundo.Granpartedelesfuerzorealizadoenla
consecucindeordenadoresinteligentes,segnRahael,hasidocaracterizadoporelintentocontinuodeconseguir
msymejoresestructurasderepresentacindelconocimiento,juntocontcnicasadecuadasparasumanipulacin,
quepermitiesenlaresolucininteligentedealgunosdelosproblemasyaplanteados.Otracaractersticaaresaltar,
eslainclusinenlosprogramasdeInteligenciaartificial,aunqueporseparado,delosconocimientosylaunidad
que controla y dirige la bsqueda de soluciones. Dada esta disposicin, en estos programas se hace fcil la
modificacin,ampliacinyactualizacindelosmismos.

Elrazonamientoquepuedetenercualquierpersona,hademostradoserunadelascosasmsdifcilesdemodelar
dentro de un ordenador. El sentido comn, a menudo nos ayuda a prever multitud de hecho y fenmenos
corrientes, pero como ya hemos dicho es muy complicado representarlos en un ordenador ya que los
razonamientos,soncasisiempreinexactos,dadoquesusconclusionesyreglasenlasquesebasansolamenteson
aproximadamente verdaderas. Lenguajes, entornos y herramientas de Inteligencia Artificial En la Inteligencia
Artificial, se han desarrollado diferentes lenguajes especficos para los diferentes campos de aplicacin. Estos
lenguajes en su mayora cuentan con una serie de caractersticas comunes que podemos resumir de la siguiente
forma: Este tipo de software ofrece una gran modularidad. Poseen gran capacidad de tomar decisiones de
programacin hasta el ltimo momento, es decir cuando el programa ya est ejecutndose. Ofrecen grandes
facilidadesenelmanejodelistas,yestoesimportante,yaquelaslistassonlaestructuramshabitualusadaparala
representacindelconocimientoenlaInteligenciaArtificial.Facilitanlarealizacindeciertostiposdededuccin
automtica permitiendo tambin, la creacin de una base de hechos, que es el lugar donde se recogen los datos
iniciales del problema a resolver y tambin los resultados intermedios una vez obtenidos. Permite el uso
simultneo de estructuras que incorporan conocimiento declarativo y conocimiento procedimental. Tienen una
marcadaorientacingrfica.Adems,lasherramientasdeInteligenciaartificial,permitenhacerunseguimientode
todosloscambiosrealizadosalolargodetodalasesinDisponenherramientascapacesdedesarrollarprogramas
quesoncapacesdecomprenderotrosprogramasytambinderealizarmodificacionessobreellos.
StuartRussellyPeterNorvigdiferencianestostiposdelainteligenciaartificial:8
Sistemas que piensan como humanos. Estos sistemas tratan de emular el pensamiento humano por
ejemplolasredesneuronalesartificiales.Laautomatizacindeactividadesquevinculamosconprocesosde
pensamientohumano,actividadescomolatomadedecisiones,resolucindeproblemasyaprendizaje.9
Sistemasqueactancomohumanos.Estossistemastratandeactuarcomohumanosesdecir,imitanel
comportamientohumanoporejemplolarobtica.Elestudiodecmolograrqueloscomputadoresrealicen
tareasque,porelmomento,loshumanoshacenmejor.10
Sistemas que piensan racionalmente. Es decir, con lgica (idealmente), tratan de imitar o emular el
pensamientolgicoracionaldelserhumanoporejemplolossistemasexpertos.Elestudiodelosclculos
quehacenposiblepercibir,razonaryactuar.11
Sistemasqueactanracionalmente(idealmente).Tratandeemulardeformaracionalelcomportamiento
humanoporejemplolosagentesinteligentes.Estrelacionadoconconductasinteligentesenartefactos.12

Escuelasdepensamiento
LaIAsedivideendosescuelasdepensamiento:
Lainteligenciaartificialconvencional.
Lainteligenciacomputacional.

Inteligenciaartificialconvencional
Se conoce tambin como IA simblicodeductiva. Est basada en el anlisis formal y estadstico del
comportamientohumanoantediferentesproblemas:
Razonamientobasadoencasos:Ayudaatomardecisionesmientrasseresuelvenciertosproblemasconcretos
y,apartedequesonmuyimportantes,requierendeunbuenfuncionamiento.
Sistemasexpertos: Infieren una solucin a travs del conocimiento previo del contexto en que se aplica y
ocupadeciertasreglasorelaciones.
Redesbayesianas:Proponesolucionesmedianteinferenciaprobabilstica.
Inteligencia artificial basada en comportamientos: Esta inteligencia contiene autonoma y puede auto
regularseycontrolarseparamejorar.

Smart process management: Facilita la toma de decisiones complejas, proponiendo una solucin a un
determinadoproblemaaligualqueloharaunespecialistaenladichaactividad.

Inteligenciaartificialcomputacional
La Inteligencia Computacional (tambin conocida como IA subsimblicainductiva) implica desarrollo o
aprendizajeinteractivo(porejemplo,modificacionesinteractivasdelosparmetrosensistemasconexionistas).El
aprendizajeserealizabasndoseendatosempricos.

Historia
El trmino inteligencia artificial fue acuado formalmente en 1956 durante la conferencia de
Darthmounth,msparaentoncesyasehabaestadotrabajandoenellodurantecincoaosenloscualesse
habapropuestomuchasdefinicionesdistintasqueenningncasohabanlogradoseraceptadastotalmente
porlacomunidadinvestigadora.LaIAesunadelasdisciplinasmsnuevasjuntoconlagenticamoderna.
Lasideasmsbsicasseremontanalosgriegos,antesdeCristo.Aristteles(384322a.C.)fueelprimero
en describir un conjunto de reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para obtener
conclusionesracionales,yCtesibiodeAlejandra(250a.C.)construylaprimeramquinaautocontrolada,
unreguladordelflujodeagua(racionalperosinrazonamiento).
En1315RamonLlull en su libro Ars magna tuvo la idea de que el razonamiento poda ser efectuado de
maneraartificial.
En 1936 Alan Turing disea formalmente una Mquina universal que demuestra la viabilidad de un
dispositivofsicoparaimplementarcualquiercmputoformalmentedefinido.
En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el cual se
considera el primer trabajo del campo, aun cuando todava no exista el trmino. Los primeros avances
importantes comenzaron a principios del ao 1950 con el trabajo de Alan Turing, a partir de lo cual la
cienciahapasadopordiversassituaciones.
En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J. C. Shaw, desarrollan el primer lenguaje de programacin
orientadoalaresolucindeproblemas,elIPL11.UnaomstardedesarrollanelLogicTheorist,elcualera
capazdedemostrarteoremasmatemticos.
En 1956 fue inventado el trmino inteligencia artificial por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude
ShannonenlaConferenciadeDartmouth,uncongresoenelquesehicieronprevisionestriunfalistasadiez
aosquejamssecumplieron,loqueprovocelabandonocasitotaldelasinvestigacionesdurantequince
aos.
En1957NewellySimoncontinansutrabajoconeldesarrollodelGeneralProblemSolver(GPS).GPSera
unsistemaorientadoalaresolucindeproblemas.
En 1958 John McCarthy desarrolla en el Instituto de Tecnologa de Massachusetts (MIT) el LISP. Su
nombresederivadeLIStProcessor.LISPfueelprimerlenguajeparaprocesamientosimblico.
En1959RosenblattintroduceelPerceptrn.
A finales de la dcada de 1950 y comienzos de la de 1960 Robert K. Lindsay desarrolla Sad Sam, un
programaparalalecturadeoracioneseninglsylainferenciadeconclusionesapartirdesuinterpretacin.
En1963Quilliandesarrollalasredessemnticascomomodeloderepresentacindelconocimiento.
En1964BertrandRaphaelconstruyeelsistemaSIR(SemanticInformationRetrieval)elcualeracapazde
inferirconocimientobasadoeninformacinqueselesuministra.BobrowdesarrollaSTUDENT.
A mediados de los aos 60, aparecen los sistemasexpertos, que predicen la probabilidad de una solucin
bajo un set de condiciones. Por ejemplo DENDRAL, iniciado en 1965 por Buchanan, Feigenbaum y
Lederberg,elprimerSistemaExperto,queasistaaqumicosenestructurasqumicascomplejaseuclidianas,
MACSYMA,queasistaaingenierosycientficosenlasolucindeecuacionesmatemticascomplejas.
Posteriormente entre los aos 19681970 Terry Winograd desarroll el sistema SHRDLU, que permita
interrogarydarrdenesaunrobotquesemovadentrodeunmundodebloques.
En1968MinskypublicaSemanticInformationProcessing.
En1968SeymourPapert,DannyBobrowyWallyFeurzeigdesarrollanellenguajedeprogramacinLOGO.
En1969AlanKaydesarrollaellenguajeSmalltalkenXeroxPARCysepublicaen1980.

En1973AlainColmenauerysuequipodeinvestigacinenlaUniversidaddeAixMarseillecreanPROLOG
(delfrancsPROgrammationenLOGique)unlenguajedeprogramacinampliamenteutilizadoenIA.
En 1973 Shank y Abelson desarrollan los guiones, o scripts, pilares de muchas tcnicas actuales en
InteligenciaArtificialylainformticaengeneral.
En1974EdwardShortliffeescribesutesisconMYCIN,unodelosSistemasExpertosmsconocidos,que
asistiamdicoseneldiagnsticoytratamientodeinfeccionesenlasangre.
Enlasdcadasde1970y1980,crecielusodesistemasexpertos,comoMYCIN:R1/XCON,ABRL,PIP,
PUFF,CASNET,INTERNIST/CADUCEUS,etc.Algunospermanecenhastahoy(Shells)comoEMYCIN,
EXPERT,OPSS.
En1981KazuhiroFuchianunciaelproyectojaponsdelaquintageneracindecomputadoras.
En1986McClellandyRumelhartpublicanParallelDistributedProcessing(RedesNeuronales).
En1988seestablecenloslenguajesOrientadosaObjetos.
En1997GariKasprov,campenmundialdeajedrez,pierdeantelacomputadoraautnomaDeepBlue.
En2006secelebrelaniversarioconelCongresoenespaol50aosdeInteligenciaArtificialCampus
MultidisciplinarenPercepcineInteligencia2006.
Enelao2009yahayendesarrollosistemasinteligentesteraputicosquepermitendetectaremocionespara
poderinteractuarconniosautistas.
Enelao2011IBMdesarrollunasupercomputadorallamadaWatson,lacualganunarondadetresjuegos
seguidos de Jeopardy!, venciendo a sus dos mximos campeones, y ganando un premio de 1 milln de
dlaresqueIBMluegodonaobrasdecaridad.13
En2016,unprogramainformticogancincoaceroaltriplecampendeEuropadeGo.14
Existenpersonasquealdialogarsinsaberloconunchatbotnosepercatandehablarconunprograma,de
modo tal que se cumple la prueba de Turing como cuando se formul: Existir Inteligencia Artificial
cuando no seamos capaces de distinguir entre un ser humano y un programa de computadora en una
conversacinaciegas.
Comoancdota,muchosdelosinvestigadoressobreIAsostienenquelainteligenciaesunprogramacapaz
deserejecutadoindependientementedelamquinaqueloejecute,computadorocerebro.

Lainteligenciaartificial,laconcienciaylossentimientos
ElconceptodeIAesandemasiadodifuso.Contextualizando,yteniendoencuentaunpuntodevistacientfico,
podramosenglobaraestacienciacomolaencargadadeimitarunapersona,ynosucuerpo,sinoimitaralcerebro,
entodassusfunciones,existentesenelhumanooinventadassobreeldesarrollodeunamquinainteligente.
Aveces,aplicandoladefinicindeInteligenciaArtificial,sepiensaenmquinasinteligentesy/onoconscientesde
simisma,perosinsentimientosqueobstaculizanencontrarlamejorsolucinaunproblemadado.Sinembargo
muchosigualmentepensamosendispositivosartificialescapacesdeconcluirmilesdepremisas a partir de otras
premisasdadas,sinqueningntipodeemocinniconcienciatengalaopcindeobstaculizardichalabor.
Enestalnea,hayquesaberqueyaexistensistemasinteligentes.Capacesdetomardecisionesacertadas.
Aunque,porelmomento,lamayoradelosinvestigadoresenelmbitodelaInteligenciaArtificialsecentranslo
en el aspecto racional, muchos de ellos consideran seriamente la posibilidad de incorporar componentes
emotivoscomoindicadoresdeestado,afindeaumentarlaeficaciadelossistemasinteligentes.
Particularmenteparalosrobotsmviles,esnecesarioquecuentenconalgosimilaralasemocionesconelobjetode
saberencadainstanteycomomnimoquhaceracontinuacin[Pinker,2001,p.481].
Al tener sentimientos y, al menos potencialmente, motivaciones, podrn actuar de acuerdo con sus
intenciones[Mazlish,1995,p.318].As,sepodraequiparaunrobotcondispositivosquecontrolensumedio
internoporejemplo,quesientanhambrealdetectarquesuniveldeenergaestdescendiendooquesientan
miedocuandoaquelestdemasiadobajo.

Esta seal podra interrumpir los procesos de alto nivel y obligar al robot a conseguir el preciado elemento
[JohnsonLaird,1993,p.359].Inclusosepodraintroducireldoloroelsufrimientofsico,afindeevitarlas
torpezas de funcionamiento como, por ejemplo, introducir la mano dentro de una cadena de engranajes o saltar
desdeunaciertaaltura,locualleprovocaradaosirreparables.
Esto significa que los sistemas inteligentes deben ser dotados con mecanismos de retroalimentacin que les
permitan tener conocimiento de estados internos, igual que sucede con los humanos que disponen de
propiocepcin,interocepcin,nocicepcin, etctera. Esto es fundamental tanto para tomar decisiones como para
conservarsupropiaintegridadyseguridad.Laretroalimentacinensistemasestparticularmentedesarrolladaen
ciberntica,porejemploenelcambiodedireccinyvelocidadautnomodeunmisil,utilizandocomoparmetro
laposicinencadainstanteenrelacinalobjetivoquedebealcanzar.Estodebeserdiferenciadodelconocimiento
queunsistemaoprogramacomputacionalpuedetenerdesusestadosinternos,porejemplolacantidaddeciclos
cumplidosenunloopobucleensentenciastipodo...for,olacantidaddememoriadisponibleparaunaoperacin
determinada.
Alossistemasinteligenteselnotenerencuentaelementosemocionaleslespermitenoolvidarlametaquedeben
alcanzar. En los humanos el olvido de la meta o el abandonar las metas por perturbaciones emocionales es un
problema que en algunos casos llega a ser incapacitante. Los sistemas inteligentes, al combinar una memoria
durable,unaasignacindemetasomotivacin,juntoalatomadedecisionesyasignacindeprioridadesconbase
enestadosactualesyestadosmeta,logranuncomportamientoenextremoeficiente,especialmenteanteproblemas
complejosypeligrosos.
Ensntesis,loracionalyloemocionalestndetalmanerainterrelacionadosentres,quesepodradecirqueno
slonosonaspectoscontradictoriossinoquesonhastaciertopuntocomplementarios.
Vasetambin:Laeradelasmquinasespirituales

Crticas
Lasprincipalescrticasalainteligenciaartificialtienenqueverconsucapacidaddeimitarporcompletoaunser
humano. Estas crticas ignoran que ningn humano individual tiene capacidad para resolver todo tipo de
problemas, y autores como Howard Gardner han propuesto que existen inteligencias mltiples. Un sistema de
inteligenciaartificialdeberaresolverproblemas.Porlotantoesfundamentalensudiseoladelimitacindelos
tiposdeproblemasqueresolverylasestrategiasyalgoritmosqueutilizarparaencontrarlasolucin.
En los humanos la capacidad de resolver problemas tiene dos aspectos: los aspectos innatos y los aspectos
aprendidos. Los aspectos innatos permiten por ejemplo almacenar y recuperar informacin en la memoria y los
aspectosaprendidoselsaberresolverunproblemamatemticomedianteelalgoritmoadecuado.Delmismomodo
que un humano debe disponer de herramientas que le permitan solucionar ciertos problemas, los sistemas
artificialesdebenserprogramadosdemodotalquepuedanresolverciertosproblemas.
MuchaspersonasconsideranqueeltestdeTuringhasidosuperado,citandoconversacionesenquealdialogarcon
unprogramadeinteligenciaartificialparachatnosabenquehablanconunprograma.Sinembargo,estasituacin
noesequivalenteauntestdeTuring,querequierequeelparticipanteestsobreavisodelaposibilidaddehablar
conunamquina.
Otrosexperimentosmentales como la HabitacinchinadeJohn Searle han mostrado cmo una mquina podra
simular pensamiento sin tener que tenerlo, pasando el test de Turing sin siquiera entender lo que hace. Esto
demostrara que la mquina en realidad no est pensando, ya que actuar de acuerdo con un programa
preestablecido sera suficiente. Si para Turing el hecho de engaar a un ser humano que intenta evitar que le
engaen es muestra de una mente inteligente, Searle considera posible lograr dicho efecto mediante reglas
definidasapriori.

Uno de los mayores problemas en sistemas de inteligencia artificial es la comunicacin con el usuario. Este
obstculoesdebidoalaambigedaddellenguaje,yapareciyaenlosiniciosdelosprimerossistemasoperativos
informticos. La capacidad de los humanos para comunicarse entre s implica el conocimiento del lenguaje que
utilizaelinterlocutor.Paraqueunhumanopuedacomunicarseconunsistemainteligentehaydosopciones:obien
elhumanoaprendeellenguajedelsistemacomosiaprendieseahablarcualquierotroidiomadistintoalnativo,o
bienelsistematienelacapacidaddeinterpretarelmensajedelusuarioenlalenguaqueelusuarioutiliza.
Unhumanodurantetodasuvidaaprendeelvocabulariodesulenguanativa.Unhumanointerpretalosmensajesa
pesar de la polisemia de las palabras utilizando el contexto para resolver ambigedades. Sin embargo, debe
conocerlosdistintossignificadosparapoderinterpretar,yesporestoquelenguajesespecializadosytcnicosson
conocidos solamente por expertos en las respectivas disciplinas. Un sistema de inteligencia artificial se enfrenta
con el mismo problema, la polisemia del lenguaje humano, su sintaxis poco estructurada y los dialectos entre
grupos.
Losdesarrolloseninteligenciaartificialsonmayoresenloscamposdisciplinaresenlosqueexistemayorconsenso
entre especialistas. Un sistema experto es ms probable de ser programado en fsica o en medicina que en
sociologa o en psicologa. Esto se debe al problema del consenso entre especialistas en la definicin de los
conceptosinvolucradosyenlosprocedimientosytcnicasautilizar.Porejemplo,enfsicahayacuerdosobreel
concepto de velocidad y cmo calcularla. Sin embargo, en psicologa se discuten los conceptos, la etiologa, la
psicopatologaycmoprocederanteciertodiagnstico.Estodificultalacreacindesistemasinteligentesporque
siemprehabrdesacuerdosobreloqueseesperaraqueelsistemahaga.Apesardeestohaygrandesavancesenel
diseodesistemasexpertosparaeldiagnsticoytomadedecisionesenelmbitomdicoypsiquitrico(Adaraga
Morales,ZaccagniniSancho,1994).
Aldesarrollarunrobotconinteligenciaartificialsedebetenercuidadoconlaautonoma,15hayquetenercuidado
ennovincularelhechodequeelrobotinteraccioneconsereshumanosasugradodeautonoma.Silarelacinde
los humanos con el robot es de tipo maestro esclavo, y el papel de los humanos es dar rdenes y el del robot
obedecerlas, entonces s cabe hablar de una limitacin de la autonoma del robot. Pero si la interaccin de los
humanosconelrobotesdeigualaigual,entoncessupresencianotieneporquestarasociadaarestriccionespara
queelrobotpuedatomarsuspropiasdecisiones.

Tecnologasdeapoyo
Interfacesdeusuario
Visinartificial
Smartprocessmanagement

Aplicacionesdelainteligenciaartificial
Lastcnicasdesarrolladasenelcampodelainteligenciaartificialsonnumerosasyubicuas.Comnmentecuando
unproblemaesresueltomedianteinteligenciaartificiallasolucinesincorporadaenmbitosdelaindustriaydela
vidadiariadelosusuariosdeprogramasdecomputadora,perolapercepcinpopularseolvidadelosorgenesde
estastecnologasquedejandeserpercibidascomointeligenciaartificial.Aestefenmenoseleconocecomoel
efectoIA.16
Lingsticacomputacional
Mineradedatos(DataMining)
Industriales.
Medicina
Mundosvirtuales
Procesamientodelenguajenatural(NaturalLanguageProcessing)

Robtica
Mecatrnica
Sistemasdeapoyoaladecisin
Videojuegos
Prototiposinformticos
Anlisisdesistemasdinmicos.
SmartProcessManagement
Simulacindemultitudes

Investigadores en el campo de la inteligencia


artificial
JeffHawkins
JohnMcCarthy
MarvinMinsky
JudeaPearl
Alan Turing, discpulo de John von Neumann, dise el Test de
Turingquedeberautilizarseparacomprendersiunamquinalgica
esinteligenteono.
JosephWeizenbaum
RalRojas
RayKurzweil

Unasistenteautomticoenlnea
dandoserviciodeatencinalcliente
enunsitiowebunadelasmuchas
aplicacionesprimitivasdela
inteligenciaartificial.

Vasetambin
Aprendizaje
Aprendizajeautomtico
Botconversacional
Cerebroartificial
Ciberntica
Dinmicadesistemas

Dinmicadesistemas
Dr.Abuse
Eliza
Inteligenciacomputacional
Inteligenciasinttica

Razonamientoautomatizado
Redneuronalartificial
Sistemacomplejo
Sistemadinmico
Sistemainteligente

Razonamientoautomatizado

Referencias
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Enlacesexternos
WikimediaCommonsalbergacontenidomultimediasobreInteligenciaartificial.
WikilibrosalbergaunlibroomanualsobreIngenieradelconocimiento.

Publicaciones
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Pgina sobre inteligencia artificial.(http://web.archive.org/20010720114702/www.fortunecity.com/skyscrap
er/chaos/279/)Webquedesde1998trataestetemadeformadiversificada.Tieneenlacesaproyectos.

Asociaciones
AEPIAAsociacinEspaoladeInteligenciaArtificial.(http://www.aepia.org/)

Robtica
Robots(http://robotsargentina.com.ar/)Sitioderobticaconartculosdecontenidotcnicoydidctico(en
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Videos
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InteligenciaartificialElfuturo,lafusindelalmaylatecnologa2008Redes,n.10,enRTVEalacarta.
(http://www.rtve.es/alacarta/videos/redes/redeselfuturolafusiondelalmaylatecnologia/391648/)

Otros
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Inteligenciaartificial Tecnologasemergentes Neurocienciacomputacional
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