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Clasificacion de Vectores
Clasificacion de Vectores
La Direccin: esta determinada por la recta de soporte y puede ser vertical, horizontal e
inclinada u oblicua.
La orientacin: o sentido, esta determinada por la flecha y puede ser horizontal hacia la
derecha o hacia la izquierda, vertical hacia arriba o hacia abajo e inclinada ascendente
o descendente hacia la derecha o hacia la izquierda.
El punto de aplicacin: esta determinado por el punto origen del segmento que forma el
vector.
(3*3)
(3*3)
(3*3)=
(2*2)
(2*2)
(2*2)=
Grafica: b
.a
a+b
Analticamente:
Para sumar vectores de forma analtica debemos conocer sus coordenadas cartesianas. Si alguno de los
vectores sumando est expresado en coordenadas polares debemos, en primer lugar, expresarlo en
coordenadas cartesianas. La adicin se realiza entonces sumando componente a componente. De esta
forma, la suma de los vectores (2,3) y (-1,2) ser el vector (1,5): (2,3)+(-1,2)=(2+[-1],3+5)=(1,5). La
adicin de vectores se convierte, en realidad, en una suma de pares de nmeros.
SUMA DE VECTORES
La suma de vectores A y B se obtiene al hacer coincidir el extremo de uno de ellos con el origen del otro;
la suma es el vector que va del inicio del primero al extremo del segundo.
Las propiedades de la suma de vectores son:
Propiedad conmutativa
Propiedad asociativa
La suma de vectores se puede realizar de dos formas, la primera es utilizando la ley de los senos y
cosenos, la segunda forma es por medio de descomposicin de fuerzas. Ms adelante hay varios
problemas aplicando lo antes dicho.
RESTA DE VECTORES.
Restar el vector B del vector A es equivalente a sumarle el inverso aditivo de B. Para restar vectores se
unen en su origen y el vector resta es la unin de sus extremos dibujando el sentido hacia el que se le va
a quitar, el paso siguiente es calcular el vector con el mismo procedimiento que en la suma.
A-B B-A
ABAB
14. Envidia
15. Desigualdad o no correspondencia justa y exacta
16. Injusticia
17. Infidelidad
18. Ignorancia
19. Pereza
20. Suciedad