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2016 - 2017
1. DATOS INFORMATIVOS
AREA:
OPTATIVA COMPUTACIN-INFORMTICA
NIVEL:
E.G.B
SUBNIVEL:
1
ASIGNATURA:
COMPUTACIN
GRADO/CURSO:
2do A y B
N de semanas
2 HORAS
3. OBJETIVOS GENERALES
Cdigo
Objetivos de rea
El principal objetivo del rea de computacin tiende a
O.C.1.1.
35
Evaluaciones e
imprevistos
5
Total de
semanas
40
Total de
periodos
70
DOCENTES
Lic. Giovanny Utreras
2. TIEMPO
O.C.1.2.
O.C.1.3.
- Los contenidos:
Manipula.- Conoce y utiliza correctamente las partes de la computadora y
diferencia cada una de sus funciones.
Analiza.- Observa las herramientas que proporciona un programa y las
aplica en base a sus trabajos.
ORIENTACIONES METODOLGICAS
1.1.-Generar expectativas en los programas interactivos por ejecutar.
1.2 Informar los procedimientos bsicos para el desarrollo de sus
actividades prcticas.
1.3 - Experiencia personal de cada alumno al ejecutar nuevos programas
interactivos.
1.4.-Participacin crtica y dilogo entre docente y alumno acerca de la
actividad programada.
EVALUACIN DEL REA
La evaluacin del curso de computacin es permanente, formativa, sistemtica,
participativa y cientfica.
Para evaluar los aprendizajes obtenidos, se debe tener en cuenta los siguientes
componentes.
CRITERIOS
Destreza en la computadora.
Ejecucin de procesos
Puntualidad en la presentacin de
las fichas de trabajo.
Gestin de procesos.
Comprensin y aplicacin de
tecnologas
La creatividad y originalidad en la
presentacin de sus actividades en
la PC
4. EJES
Educar
Educar
Educar
TRANSVERSALES
desde y para la participacin.
para el autogobierno y autonoma.
en y para la solidaridad.
TCNICAS E INSTRUMENTOS
Guas de observacin
Lista de cotejo
Prueba de evaluacin
terica / prctica
Fichas de aplicacin
Observacin de
actividades en la
computadora.
Preguntas Orales.
Practicas dirigidas.
Valoracin:
La evaluacin del nivel Primaria es
cualitativa. La calificacin tiene
una escala de:
AD: Aprendizaje destacado
A: Aprendizaje logrado
B: Aprendizaje en proceso
C: Aprendizaje en inicio
1.
Diagnosticos y evaluacin
DIAGNOSTICOS Y
EVALUACIN
2.
VISITA AL AULA DE
COMPUTACIN
2.1.- Reconocimiento del
centro de computo
2.2.- Normas de
comportamiento en el aula
de computacin
2.3.- Utilidades y
conservacin de los objetos
del aula
3.
El computador , partes y
funcionamiento
EL COMPUTADOR , PARTES Y
FUNCIONAMIENTO
3.1.- Dibujar un computador
3.2.- Ejercicios con gua de
trabajos
3.3.- Monitor - Ejercicios con
gua de trabajos
3.4.- C.P.U.Ejercicios con
gua de trabajos
3.5.- Teclado - Ejercicios con
gua de trabajos
3.6.- Mouse - Ejercicios con
gua de trabajos
Destrezas con CD
Cdi
Destreza
go
Comprende
los conceptos
y procesos
bsicos en el
uso del
material
tecnolgico
Estudia y
comprende
conceptos
ms
especficos,
procesos y la
planificacin
en el uso del
material
tecnolgico
Ejecuta
procesos
estratgicos
para el uso de
los programas
bsicos de
escritura y
dibujo
Orientaciones
metodolgicas
Indicador de
Evaluacin
del Criterio
GESTIN DE
PROCESOS
Prueba de
diagnstico
GESTIN DE
PROCESOS
Trabajo en
clase Individual
Grupal
Tarea escolar
Leccin
practica con
gua de trabajo
EJECUCIN DE
PROCESOS
Trabajo en
clase Individual
Grupal
Tarea escolar
Leccin
practica con
gua de trabajo
Duraci
n
en
seman
as
4.
5.
6.
COMO ACTIVAR Y
DESACTIVAR UN
COMPUTADOR
4.1.- Instrucciones para
activar y desactivar la
computadora
4.2.- El botn Power del
C.p.u. - Ejercicios con gua
de trabajos
4.3.- El botn Power del
monitor - Ejercicios con gua
de trabajos
QUIENES USAN LA
CAMPUTADORA
5.1.- En las oficinas Ejercicios
con
gua
de
trabajos
5.2.- En las escuelas y
colegios - Ejercicios con gua
de trabajos
5.3.- En la casa - Ejercicios
con gua de trabajos
5.4.- En las empresas
Ejercicios con gua de
trabajos ,etc
5.6.- Ejercicios de aplicacin
CONCEPTOS BSICOS DEL
PAINT
6.1.- Ingreso al programa
6.2.- Dibujando con Paint :
lneas
6.3.- Dibujando con Paint :
crculos
6.4.- Dibujando con Paint :
figuras geomtricas
6.5.- Escrituras de letras
6.6.- Escrituras de nmeros
6.7.- Escrituras del nombre y
apellido
6.8.- Escrituras de la fecha
6.9.- Como utilizar el cuadro
de colores
Estudia y
comprende
conceptos
ms
especficos,
procesos y la
planificacin
en el uso del
material
tecnolgico
GESTIN DE
PROCESOS
Trabajo en
clase Individual
Grupal
Tarea escolar
Leccin
practica con
gua de trabajo
Reconoce la
importancia
del uso del
computador
como
herramienta
dentro de su
trabajo en
diversas reas
acadmicas
COMPRENSION Y
APLICACIN DE
TECNOLOGIAS
Trabajo en
clase Individual
Grupal
Tarea escolar
Leccin
practica con
gua de trabajo
Comprende
los conceptos
y procesos
bsicos en el
uso del
material
tecnolgico
Ejecuta
procesos
estratgicos
para el uso de
los programas
bsicos de
escritura y
dibujo
GESTIN DE
PROCESOS
EJECUCIN DE
PROCESOS
Trabajo en
clase Individual
Grupal
Tarea escolar
Leccin
practica con
gua de trabajo
7.
2010
CONCEPTOS BSICOS DE
WORD
7.1.- Ingreso al programa
7.2.- Dibujando con Paint :
lneas
7.3.- Dibujando con Paint :
crculos
7.4.- Dibujando con Paint :
figuras geomtricas
7.5.- Escrituras de letras
7.6.- Escrituras de nmeros
7.7.- Escrituras del nombre y
apellido
7.8 .- Escrituras de la fecha
7.9.- Como utilizar el cuadro
de colores
7.10.- Colorear las figuras
geomtricas
7.11.- Marcar un bloque
7.12.- Mover
7.13.- Copiar
7.14.- Borrar
7.15.
Salir del programa
Comprende
los conceptos
y procesos
bsicos en el
uso del
material
tecnolgico
GESTIN DE
PROCESOS
Ejecuta
procesos
estratgicos
para el uso de
los programas
bsicos de
escritura y
dibujo
Trabajo en
clase Individual
Grupal
Tarea escolar
Leccin
practica con
gua de trabajo
EJECUCIN DE
PROCESOS
6. BIBLIOGRAFA Y WEBGRAFA
Texto de Computacin 2 y Tics
Elaborado( Docentes)
Nombre: GIOVANNY UTRERAS
Firma:
Aprobado( Vicerrectorado)
Nombre: Hnta. LUISA ZHUNIO
Firma:
Fecha: 2017-01-05
Fecha: 2017-01-05
Fecha: