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Inteligencia Artificial PDF
Inteligencia Artificial PDF
la inteligencia
artificial
Robocog
Slo con considerable dificultad, puedo recordar la era original de mi ser: Todos
los eventos de ese periodo aparecen confusos e indistintos. Una extraa multiplicidad de sensaciones creci en mi, y yo vi, sent, escuch y olfate, al mismo tiempo; y transcurri un largo tiempo antes de que aprendiera a distinguir
las operaciones de mis varios sentidos... Estaba oscuro cuando despert; Sent
fro tambin, y medio congelado, instintivamente, me encontr desolado... Pronto una amable luz desde los cielos me produjo una sensacin de placer. Me
levant, y una forma radiante surgi de entre los rboles...
Mary Shelley, Frankenstein o el Moderno Prometeo
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
La prueba de Turing
Alan Turing se puede considerar el padre
de la Inteligencia Artificial (IA). Siendo el
autor del concepto de computadora, predijo
que la mquina podra llegar a adquirir una
capacidad comparable con la inteligencia
humana. Para poner fin a las posibles discusiones sobre qu es la inteligencia y si es
plausible o no atribuirla a una mquina, en
el ao 1950 propuso la llamada Prueba de
Turing (o tambin juego de imitacin) para
examinar la inteligencia de una mquina. La
prueba se basa en la idea de que la interaccin verbal constituye un medio en el que la
inteligencia se hace ms patente. En el test
de Turing una persona (juez) ha de mantener
una conversacin (por medio de un interfaz
y un teclado) con el sistema de IA y con un
humano. Si el juez no es capaz de discriminar con una probabilidad superior al azar cul
de los dos participantes es el ordenador, se
puede considerar que el sistema posee una
Aplicaciones de la IA
en la vida cotidiana
Son muchas, y con frecuencia pasan
desapercibidas. Citamos slo algunas.
1. Robots. Perros-robot, muecas,
robots-compaeros, robots para cuidar
nios, jugar al ftbol, degustadores, recepcionistas, para pasear minusvlidos,
WWWrobots Id a Japn o consultad la
web: The web Robots Pages o robocog,
can robots, Papero de NEC Corporation,
Nagar-3 de Gifu Industries, Mujiro de
tmsuk Co., Wakamaru de Mitsubishi, ifoot de Toyota, Toyota partner robot
En general sustituyen a seres vivos en la
interaccin social afectiva.
2. Videojuegos sobre drogas, sexo,
violencia, deportes, de rol, guerrasSirven
para entrenar la atencin y pueden crear
dependencia psquica. Como los Sims o
Final Fantasy.
3. Domtica. Casa inteligentes, que
regulan el consumo energtico y crean
comfort y hogar mientras t estas en el
trabajo.
4. La ingeniera computacional: Redes
neuronales artificiales, algoritmos genticos y evolutivos, lgica difusa (para tratar
el conocimiento incierto o impreciso), sistemas hbridos de tecnologa web e inteligencia computacional como CWI Que
sirven para el diagnstico, reducir bases
de datos, extraer el significado de las
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
La conclusin es:
C1) Los programas no pueden constituir
ni son suficientes para crear la mente.
Al principio planteamos dos preguntas:
a) Si era plausible el Test de Turing como
prueba de la presencia del pensamiento en
una mquina. Y b) Es posible construir una
sistema capaz de pasar la prueba?
Searle no niega la posibilidad de construir
tal mquina. Pero responde que el Test de
Turing no es suficiente para atribuirle conciencia o pensamiento ya que, segn demuestra
el argumento de la caja china, es posible
pasar un test conductual sin pensar, slo
ejecutando un programa formal.
Objecin sistmica
El simulador cerebral
Si creamos un programa implementado en
un ordenador (o en la persona dentro de la
caja china), que simule la secuencia exacta
de los disparos neuronales en un hablante de
chino que comprende y responde a las preLA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
un ser humano.
Segn Searle, este planteamiento no es
acertado. La cuestin no debera ser cmo
sabemos que las otras personas piensan sino
qu es lo que les atribuimos al decir que
piensan. Y ese algo no son slo procesos
computacionales porque estos pueden existir
independientemente del pensamiento (Lo cual
se ha demostrado con la Caja china.)
Otras mentes
Este argumento pretende recordarnos el
simple hecho de que la nica manera de
saber si una persona comprende chino o no,
es observando su conducta. En consecuencia,
si un ordenador supera las pruebas conductuales, tenemos que atribuirle el pensamiento, del mismo modo como lo atribuimos a
10 LA CONCIENCIA
Conclusin
Dennett insiste en los principios cientficos
la evidencia sugiere que la inteligencia y
la conciencia emergen de los disparos neuronales. Entonces, para crear una mente
no hace falta nada ms que replicar esos
procesos cerebrales. Por otro lado, la caja
china de Searle apela a nuestra intuicin y
al sentido comn. Sin embargo, al hablar de
experiencia consciente estamos considerando
una experiencia subjetiva por lo tanto, no
es lgico adoptar un punto de vista intuitivo
y subjetivo? Y Searle insiste la habitacin
Aplicacin prctica
Ver la pelcula de Spielberg sobre la IA.
Buscar en Internet, en un buscador como
Google. Comparar a un perrito robot con
una mascota real. Buscar informacin sobre
el cientfico-loco y hombre-maquina Kevin
Warwick. Existe un programa informtico, el
Hit Song Science (HSS), que evala la probabilidad que tiene una cancin de convertirse
en xito. Existen autmatas que piensan y
formulan hiptesis (invencin de los investigadores Ross King y Stephen Oliver, de
las universidades de Gales y Birmingham).
Los ordenadores tambin utilizan la lgica
difusa, propia de los humanos. El ingeniero
informtico de Silicon Valley Jeff Hawkins
programa ordenadores que funcionan como
nuestro crtex cerebral mediante el contraste
de hiptesis. El cientfico Kim Jonh-Hwam de
Corea del Sur desarrolla robots con cromosomas, capaces de sentir pasin, reproducirse
y tener personalidad.
Experimento mental
En lugar de pensar en los ordenadores
como seres, es en eso en lo que se convierten al poseer conciencia?, piensa en los
seres humanos como autmatas programados: Somos robots? Nuestra conducta y
Pensamiento crtico
Tal vez pasar la prueba de Turing sea ms
fcil de lo que parece, con trucos, utilizando
un reducido nmero de expresiones del tipo
aj, ya veo, Bien, bien, repetir la ltima
palabra de la frase dicha por el juez, o frases
como no s que decirte en este momento.
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL 11
Lecturas recomendadas
El Quinteto de Cambridge. Ver la bibliografa.
Direcciones de Internet
En lugar de dar direcciones concretas
ofrecemos palabras claves para usar en un
buscador como google, que producen resultados de bsqueda satisfactorios, aunque el
lector deber siempre segn su criterio separar la informacin interesante de la de baja
calidad. Para reducir la informacin combine
varias palabras clave.
- Sobre el test de Turing: Usar los trminos test de Turing. Salen informaciones
como The Turing test page, que contiene
adems una pgina sobre la habitacin china
12 LA CONCIENCIA
Jaque al rey
Por Emilio G
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Se habla de o
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tercera y cu enadores y robots de
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habla de alg rta generacin. Se
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la diferencia siglo XXI. Piense que
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combinaciones manejo de datos y
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que an es in
se
capaz de
hacer trampa
la concentraci nte para aumentar
s
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL 13
Bibliografa
Cast, L. John (1998). El Quinteto de Cambridge. Buenos Aires. Taurus.
Dennett, Daniel Clement (1998): Brainchildren : essays on designing minds, Harmondsworth, Penguin Books.
Epstein, R. Can machines think? AI magazine,
13(2): 80-95, 1992.
Hauser, Larry (1993): Searles Chinese Box:
The Chinese Room Argument and Artificial Intelligence, East Lansing, Michigan:
Michigan State University (Doctoral Dissertation).
14 LA CONCIENCIA