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Objetivos:

Verificacin del Principio de Arqumedes


Determinacin de la densidad de un cuerpo
Introduccin Terica:
Fluidos: Sistema de partculas unidas dbilmente por fuerzas cohesivas entre ellas y por las fuerzas que las paredes
de los recipientes ejercen sobre ellas.
Se acostumbra a clasificar la materia desde un punto de vista macroscpico en slidos y fluidos. Se entiende por
fluido a una sustancia que puede fluir, por lo cual son fluidos los lquidos y los gases. Tenemos entonces que un fluido
no es capaz por s solo de mantener una forma determinada y toma la forma del recipiente que lo contiene. En el caso
de un gas adems no puede mantener su volumen a menos que se encuentre contenido en un recipiente cerrado.
El fundamento terico bajo el cual se desarrolla Esttica de Fluidos, es la consideracin del estudio de Fluidos que se
encuentran en equilibrio mecnico y cuyo comportamiento se rige por las siguientes expresiones:
Equilibrio de traslacin
Equilibrio de rotacin
Donde

es la suma de las fuerzas que actan sobre el cuerpo.

Donde

es la suma de las torcas que actan sobre el cuerpo.

Un cuerpo en equilibrio mecnico puede estar en reposo o en movimiento con velocidad constante lineal y/o angular.
La Esttica de Fluidos estudia los fluidos en equilibrio mecnico y en reposo.
1. Presin y densidad.
Presin: es la magnitud que relaciona la fuerza con la superficie sobre la que acta, es decir, equivale a la fuerza que
acta sobre la unidad de superficie. Cuando sobre una superficie plana de rea A se aplica una fuerza normal F de
manera uniforme y perpendicularmente a la superficie, la presin P viene dada por:
La densidad o densidad absoluta es la magnitud que expresa la relacin entre la masa y el volumen de un cuerpo. Su
unidad en el Sistema Internacional es el kilogramo por metro cbico (kg/m3), aunque frecuentemente se expresa
en g/cm3. La densidad es una magnitud intensiva
determinado cuerpo.

, donde es la densidad, m es la masa y V es el volumen del

2. Variacin de la presin con la profundidad: un fluido ejerce fuerzas perpendiculares al envase que lo contiene. De
igual manera si se introduce un cuerpo en un fluido, el fluido ejerce fuerzas perpendiculares a la superficie de dicho
cuerpo independientemente de la forma y tipo de material de dicha superficie.
lineal con la profundidad.

La presin vara de forma

3. Principio de Arqumedes: es un principio fsico que afirma que un cuerpo total o parcialmente sumergido en
un fluido esttico, ser empujado con una fuerza vertical ascendente igual al peso del volumen de fluido desplazado
por dicho cuerpo. Esta fuerza recibe el nombre de empuje hidrosttico o de Arqumedes, y se mide en newtons (en
el SI).El principio de Arqumedes se formula as:
donde f es la densidad del fluido, V el volumen del
cuerpo sumergido y g la aceleracin de la gravedad, de este modo, el empuje depende de la densidad del fluido, del
volumen del cuerpo y de la gravedad existente en ese lugar. El empuje acta siempre verticalmente hacia arriba y est

aplicado en el centro de gravedad del fluido desalojado por el cuerpo; este punto recibe el nombre de centro
de carena.
4. Principio de Pascal. El incremento de presin aplicado a una superficie de un fluido incompresible (lquido),
contenido en un recipiente, se transmite con el mismo valor a cada una de las partes del mismo. El principio de Pascal
puede ser interpretado como una consecuencia de la ecuacin fundamental de la hidrosttica y del carcter altamente
incompresible de los lquidos. En esta clase de fluidos la densidad es prcticamente constante, de modo que de
acuerdo con la ecuacin:
Donde: , presin total a la profundidad medida en Pascales (Pa). , presin
sobre la superficie libre del fluido. , densidad del fluido. , aceleracin de la gravedad. Si se aumenta la presin sobre
la superficie libre, por ejemplo, la presin total en el fondo ha de aumentar en la misma medida, ya que el trmino
gh no vara al no hacerlo la presin total (obviamente si el fluido fuera compresible, la densidad del fluido respondera
a los cambios de presin y el principio de Pascal no podra cumplirse).
Dinammetro: instrumento utilizado para medir fuerzas. consisten generalmente en un muelle contenido en
un cilindro de plstico, cartn o metal generalmente, con dos ganchos, uno en cada extremo. Los dinammetros llevan
marcada una escala, en unidades de fuerza, en el cilindro hueco que rodea el muelle. Al colgar pesos o ejercer una
fuerza sobre el gancho inferior, el cursor del cilindro inferior se mueve sobre la escala exterior, indicando el valor de
la fuerza.

Instrumentos:
Dinammetro
Cuerpo cilndrico de yeso
Probeta Apreciacin: 5 ml eap: 2.5 ml
Soporte
Masas metlicas de variados tamaos
Agua
Calibre Apreciacin: 0,01 mm eap: 0,01 mm
Balanza Apreciacin: 0.01 g
eap: 0.005 g
Hoja milimetrada Apreciacin: 1 mm eap: 0.5 mm
Procedimiento:
1- Se calculo la constante K del resorte a partir de la ecuacin F= K*X.
Se fueron colocando variadas masitas metlicas y tomando la variacin de x en el dinammetro, aplicando
cuadrados mnimos se obtiene la siguiente tabla:
M
dx
gr
(mm) dx (m)
Mg
x2
xy
Y-yexp
Al 2
1
0,0489
0,00005
0,00034
-0,00027 0,00000
2
0,00036
0,00279
0,00260
0,00001
3
0,00194
0,01506
0,00042
0,00000
4
0,00325
0,02509
-0,00463 0,00002
5
0,00423
0,03179
-0,01902 0,00036
6
0,00518
0,04225
0,02340
0,00055
7
0,01000
0,07824
-0,00251 0,00001
0,025004
0,195551
0,000000 0,000944
N
N=

7
delta

0,0425

a=
b=

7,91124
-0,00621

ey=

0,0020

0,0001888
sigmay
da=
db=

0,2019
0,01207
12,8290
0,766737744

0,013741

0,0020
0,0010
0,00304499
0,5868
0,001787
g=

9,78
1.0000
0.8000

f(x) = 7.91x - 0.01


R = 1

0.6000
F [N] 0.4000
0.2000
0.0000
0

0.02

0.04

0.06

0.08

0.1

0.12

dx [m]

Luego de obtener la ecuacin de la recta se interpreta de la siguiente forma:


Y=F; A=K; x=X; B=0
Entonces K= (7.91124 0.2019) Kg/s2 K= (7.9 0.2) Kg/s2
2- Para realizar el clculo del peso del cuerpo, la tensin cuando el cuerpo se encuentra totalmente sumergido.
Procedimiento:
- Para el clculo del peso se coloco el cuerpo en el extremo del resorte y se midi el X. Se aplico la
formula anterior:

P=K X =7.9

kg
0.093 m=0.7347 N
s2

Tambin se hizo el clculo del error:

P=
-

0.0005
+
0.7347 N =0.02255 N
( KK + XX ) P=( 0.2
7.9 0.093 )

Para el clculo de la tensin cuando el cuerpo est totalmente sumergido se coloco el yeso dentro del
la probeta llena de agua a una altura h= 220 ml y de ah se midi el X. Y se aplica la misma frmula:

T =K X=7.9

Kg
0.034 m=0.2686 N
s2

Tambin se hizo el clculo del error

0.0005
+
0.2686 N =0.01075 N
( KK + XX ) T = P=( 0.2
7.9 0.034 )

T=
Los resultados son:

P=( 0.73 0.02 ) N


T =(0.27 0.01) N
3- Para realizar el clculo del empuje se utilizaron dos mtodos distintos para verificar si se llegaba al mismo
resultado

1er Mtodo utilizado: Basados en el Principio de Arqumedes se utiliza la ecuacin:

E= aguaV desplazadog

Se conoce la densidad del agua, solo se midi el volumen desplazado utilizando la probeta se obtuvo:
Vi=220ml=0.220L; Vf=265ml=0.265L

E=1

Kg
m
( 0.265 L0.220 L )9.8 2 =0.441 N
L
s

Calculo del error: (se toma a la densidad del agua como constante ya que no se consigui su error)

E=

0.1
+
0.441 N =0.0535 N
( + VV + gg ) E=( 0+ 0.005
0.045 9.8 )

E1=( 0.44 0.05 ) N


-

2do Mtodo utilizado: aplicando la Segunda Ley de Newton se aplica sumatoria de fuerza igual a cero
ya que el cuerpo queda en equilibrio. Se obtiene la formula:

E=PT =0.73 N0.27 N =0.46 N

Calculo del error:

E= P+ T =0.02 N +0.01 N=0.03 N


E2=( 0.46 0.03 ) N

4- Calculo de la densidad del cuerpo se hace a partir de la formula de la densidad:

m
v

Se tomo las medidas de la altura del cuerpo (h), del dimetro (D) y su masa (m).

m 0.07554 kg
0.07554 Kg
Kg
=
=
=1657.399922 3
2
v
0.0379 m
D
m
0.0404 m

h
2
2

( )

Calculo del error:

0.00025 0.0005
Kg
+0+|2|
+
1657.399922
=75.21359025 Kg
( mm + +|2|RR + hh ) =( 0.00050
)
0.07554
0.01895 0.0404
m

=( 166 8 )10

Kg
3
m

Y a travs de tablas se obtiene el valor terico de la densidad


= 2320 Kg/m3

Los valores no coinciden. Discrepancia significativa.


5- Los valores del empujes calculados por ambos caminos coinciden es decir que hay discrepancia no
significativa

E1=( 0.44 0.05 ) N


E2=( 0.46 0.03 ) N

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