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Nueva Guia de Serigrafia 150120233435 Conversion Gate02 PDF
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BRAD FAINE
PRLOGO DE PETER BLAKE
DE
J
NUEVA GUA
DE
SERIGRAFA
BRAD FAINE
Prlogo por Peter Blake
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EDITORIAL
DIANA
MEXICO
Prlogo
ce in Paris. Esto no hubiera sucedido sin la habilidad de Aldo, y
las impresiones terminadas fueron un esfuerzo conjunto.
En contraste, todas las impresiones sergrfcas que he realizado han sido hechas a partir de un trabajo original mo, por lo general una acuarela, que luego he corregido. Aunque de hecho no he
impreso mis propias copias, he sido extremadamente afortunado
por haber trabajado con maestros de la impresin en sergrafa y por
haber estado involucrado con algunos de los sucesos ms irnportantes relativos al desarrollo de la sergrafa britnica.
Chris Prater, quien ense sergrafa en la Escuela de Artes de
Hornsey de 1958 a 1962, mont un .estudio profesional en 1958
para producir en sergrafa, tarjetas, posters y otras cosas. En 1961,
Gordon House le pregunt a Chris si poda hacerle algunas impresiones de sus trabajos: stas deben haber sido las primeras sergraas
artsticas de ese periodo. Ms tarde, tanto Eduardo Paolozzi como
Richard Hamilton trabajaron con Chris. Entonces, en 1963, Richard
Hamilton reuni una carpeta de sergrafas de veinte artistas diferentes para el Instituto de Artes Contemporneas (ICA) y fui invitado a participar. Estoy seguro de que la carpeta de ICA, impresa
por Chris Prater, cambi el curso de la grfica. Veinte artistas hicieron sergrafas que, de otro modo, jams hubieran elaborado: algunos siguieron produciendo una gran cantidad de impresiones en
el subsecuente boom de la sergrafa. Trabaj de nuevo con Chris
Prater cuando imprimi ocho acuarelas mas que ilustraron Alicia
a travs de{ espejo.
El otro acontecimiento importante en la historia moderna de la
sergraa con el que estuve asociado fue la impresin de Visual
Aid, para Band Aid, impresa en 1985 por Brad Faine, autor de este
libro, en su Estudio Coriander. Es una impresin hermosa y, en mi
opinin, incluso conmovedora, y me siento agradecido y orgulloso
por haber estado involucrado en su elaboracin.
Aprecio mucho mi asociacin con el mundo de la serigrafa y
con los magos que efectuaron todo el trabajo de hacer impresiones
a partir de mis pinturas. Esta gua a la sergrafa, de Brad Faine es
fundamentalmente informativa y al mismo tiempo resulta muy amena. Me ha dado nuevas perspectivas de la diversidad de posibilidades creativas del medio y es una fresca incursin en las tcnicas
que se utilizan para producir algunas de las imgenes impresas ms
efectivas de los ltimos aos. He aprendido mucho de ella!
Tal vez deba hacer algunas sergrafas ms, y tal vez hasta deba
imprimirlas yo mismo!
acer
una impresin
siempre es resultado de la cooperacin entre el artista y el impresor
y, de acuerdo con mi experiencia, esto es particularmente cierto en caso de la serigrafa. Slo
he terminado aproximadamente
veinticinco impresiones sergrfcas, una serie de aguafuertes
(adems de dos o tres espordicos) y una serie de grabados en
madera. En la actualidad estoy
elaborando algunos grabados en
madera para ilustrar una edi
cin privada de Under Milk
Wood de Dylan Thomas.
En el caso de los grabados en
madera uno no cuenta con nadie, nadie puede ayudarle a grabar
los bloques. Aprend a hacerla a travs de los libros y del recuerdo
de una o dos lecciones que tom treinta aos atrs, cuando era estudiante de arte. Aunque Cliff White, de White Ink Studios, imprimi bellamente los bloques y Gordon ayud con los dibujos lineales
y las gubas, el esfuerzo principal fue mo.
Aprendi aguafuerte en Pars, con Aldo Crommelynck, a quien
se le reconoce como uno de los mejores grabadores en el mundo.
Juntos produjimos una serie de nueve grabados llamada James Joy-
Contenido
PARTE UNO 8
PARTE TRES 36
INTRODUCCIN A
LA SERIGRAFA
EL ARTE DE HACER
ESTNCILES
Orgenes de la serigrafa
Qu es una serigrafa?
Impresin o reproduccin?
Por qu hacer impresiones?
Ediciones limitadas
Otras aplicaciones de la sergrafa
PARTE DOS 20
DISENO DE
SU IMPRESIN
El marco
Tramas y telas
Tensado del marco
Preparacin de la tela
El rasero
Papel para impresin
Tintas y solventes
La planeacin de la imagen
PARTE CUATRO 58
IMPRESIN DE
LA IMAGEN
LA IMPRESIN
TERMINADA
La mesa de impresin
Preparativos para imprimir
Para hacer una impresin
Tcnicas de registro
Problemas de registro
Impresiones con color
Tcnicas de terminado
La firma de la impresin
Venta de las impresiones
Enmarcado
PARTE CINCO 72
PROYECTOS DE
IMPRESIN
Estnciles de papel
Estnciles de pelcula cortada
Estnciles negativos con bloqueador
Estnciles de tusche y goma
Estnciles autogrfcos positivos
Estnciles fotogrficos positivos
GLOSARIO 138
AGRADECIMIENTOS
NDICE 141
140
Parte Uno
~
INTRODUCCION
ALA
SERIGRAFA
A travs de los siglos, la sergrafa ha evolucionado desde su cruda forma
inicial como mtodo para imprimir los estandartes de los cruzados, hasta su ms
reciente encarnacin como un sistema para producir sofisticadas obras de arte.
~==========================================================~.
8
--------~~-
ORGENES DE LA SERIGRAFA
Orgenes de la scrigrafa
l
INNOVACIONES JAPONESAS
Sin embargo, con la importacin de Occidente de marcos de maderajaponeses, en el siglo diecinueve, se inicia el segundo desarrollo
histrico, que es quiz el ms ortodoxo. La capacidad de colocar
los estnciles sobre una seda fija significaba que ahora se podan
registrar y granear con cepillo intrincados diseos con gran precio
sin. Uno de lo primeros exponentes de esta tcnica fue William
Morris, quien la utiliz para hacer sergrafa sobre tela. En 1907,
se le concedi a Samuel Smn la primera patente para un sistema
de elaboracin de estnciles que utilizaba un bloqueador aplicado
directamente sobre la pantalla. Esta tcnica permita elaborar un
estncil con detalles ms finos. Poco tiempo despus se invent el
HARUYO
Kimono de doce capas
Esta imagen japonesa
tradicional se realiz utilizando
tcnicas sergrfcas modernas.
INTRODUCCIN
A LA SERlGRAFA
11
DEL "OP"
En los aos cincuenta, Luitpold Domberger, empresario y edtorimpresor de Stuttgart, ofreci los servicios de su estudio a artistas
como Joseph Albers, WiIIi Baumeister y Vctor Vasarely. Domberger tom lo que haba sido un medio primitivo y lo refin para producir obras de arte impresas con toda precisin y con un acabado
de alta calidad, que posteriormente se conocieron como "Op Art".
Al mismo tiempo, en los Estados Unidos, Jackson Pollock y Bn
Shahn experimentaron con el medio pero se toparon con que los
coleccionistas y corredores de arte tenan prejuicios contra ste. Sin
embargo, esta actitud cambi radicalmente en los sesenta cuando
Andy Warhol, Roy Lichtenstein y Robert Rauschenberg comenzaron a utilizar el medio para producir el ahora familiar estilo "pop".
EDUARDO PAOLOZZI
Bash
PETER BLAKE
Nitia arcoiris
\,;uluuid(1\,;iuuco>
~~
AL "POP"
~utia,cespopulares.
10
ORGENES DE LA SERIGRAFA
EL ESTUDIO KELPRA
En Gran Bretaa estaba teniendo lugar un desarrollo paralelo con artistas como Richard Hamilton, Eduardo Paolozzi,R B KitajY Joe TiIson,
rrumpi el surgimiento de estudios de impresin. Durante este periodo, artistas e impresores siguieron experimentando y extendiendo
las fronteras del medio.
A finales de la dcada de los ochenta surge una esperanza renovada para el artista de la serigrafa, gracias al renovado inters por las
impresiones. Esto se debe, en gran medida, a la expansin del mercado en los Estados Unidos, el Lejano Oriente y el inters del mercado corporativo en las impresiones, como inversin. Esta expansin
ha tenido dos efectos contradictorios en el mercado de la sergrafa. El primero es que el tiraje de las ediciones ha aumentando y,
el segundo, que algunos artistas han vuelto a trabajar directamente
en la elaboracin del estncil, produciendo ediciones pequeas o
incluso monotipos.
o
0.
JOE TILSON
Seales de sol
R 8 KITAJ
Arte vaco trabajos menores volumen VI
11
INTRODUCCIN
A LA SERIGRAFA
EL ESTNCIL
Para determinar cmo se ver una imagen, es importante comprender que las reas que le faltan al estncil son las que aparecern
en la impresin. El estncil, en su forma ms elemental, puede ser
una hoja de papel delgado (idealmente de estraza), que tenga, por
ejemplo, un .agujero en el centro. La hoja se pega en la parte inferior de la pantalla. Como los estnciles son el medio por el cual
las ideas de los artistas se convierten en impresiones, es importante saber cmo funcionan.
Una introduccin sencilla a la fabricacin de estnciles se encuentra en las tradicionales plantillas de letras. Si se corta la letra
A de un estncil, queda un hueco en la plantilla, que es una imagen
negativa que al imprimirse se vuelv positiva. De igual modo, si se
recorta la parte que rodea a la letra para formar una imagen positiva, la impresin resultante ser negativa.
La obvia desventaja de los estnciles es que son necesarias piezas de unin para evitar que cualquier pieza "flotante" se caiga del
cuerpo principal del estncil. Por ejemplo, el tringulo en la parte
superior de la A. El problema de la unin de las piezas se resolvi
inicialmente mediante el uso de cabellos humanos que sostenan
a los elementos flotantes del estncil. Ms tarde, las sedas restiradas sobre marcos de madera reemplazaron estas uniones de cabello. Pero las pantallas para impresin se desarrollaron a partir de
los marcos llevados de Japn a Europa a mediados del siglo diecinueve.
BRUCE McLEAN
Ilusin 1984
Esta serigrafa a tres tintas muestra cmo
incluso una imagen sencilla puede tener
impacto tanto dramtico como grfico.
Impresin elemental
Como ejemplo de una sergrafa elemental se ha recortado la letra F de
un pedazo de papel y se ha fijado
a la parte inferior de la pantalla (1).
La tinta se hace pasar por medio de
12
IMPRESIN
O REPRODUCCIN~
Impresin o reproduccin?
l
aumento en los tirajes de las ediciones en aos recientes ha llevado a que se vuelva confusa la diferencia
entre una impresin original y una reproduccin. Una
reproduccin es el facsimil de la imagen a partir de la cual se hizo.
Por ejemplo, la copia de una pintura, impresa en un libro, es una
reproduccin. En forma similar, una pintura o dibujo impresos para
un cartel utilizando para ello el proceso fotogrfico de cuatro colores (seleccin de color), es una reproduccin.
Los criterios que utiliza la United States Customs para determinar si una impresin es un original (que no causa impuestos), o una
reproduccin (que si los causa), son bastante especificas: si los colores estn separados individualmente y se imprimen uno despus
del otro, es un original. Si se usa el proceso de cuatro colores o de
medios tonos sin ningn esfuerzo adicional de parte del artista, es
una reproduccin. En Europa los criterios son un poco menos rigdos en cuanto a que una impresin se considera original si el artista pretende que cualquier trabajo preliminar se haga exclusivamente
ARTSTICA
La impresin artstica puede ser un trabajo trasladado o desarrollado a partir de otra fuente (con un punto de partida tal como el dibujo o la acuarela de un artista) o puede ser creado a travs del
medio mismo, en cuyo caso el artista har cierto nmero de estnciles y progresivamente sacar pruebas hasta obtener una impresin satisfactoria. En este ltimo caso, el "original" es la impresin
terminada. Las impresiones pueden desarrollarse a partir de conceptos, fotografas, dibujos, experimentacin sobre la pantalla misma o simplemente al azar, por yuxtaposicin de imgenes. Sea cual
fuere la fuente, el proceso de impresin generar descubrimientos
accidentales que con frecuencia beneficiarn la impresin.
lLANA RICHARDSON
Jardn Raffles 1988
Esta sergrafta artistica se desarroll a partir
de una acuarela pintada por la artista. La
pintura original puede visualizarse como el
punto de partida y, de hecho, el resultado
refleja el medio que se utiliz. Pero la
diversidad de tcnicas que proporciona el
proceso sergrfco ha permitido que la artista,
en colaboracin con el impresor, supere el
concepto original.
ERT
Un poster con tiraje ilimitado hecho a mano
usando letras del alfabeto de Ert.
13
INTRODUCCiN
A LA SERIGRAFA
DAVID HOCKNEY
Desfile
Esta edicin ilimitada se produjo a partir de
estnciles separados que se hicieron tomando
como base una pintura original del artista.
14
bre lo sugiere, es una obra de arte nica, de una sola vez. Puede
crearse en la base de impresin conforme se va haciendo la impresin predeterminada o yuxtaponiendo una variedad de estnciles.
El factor crtico es que difiere de cualquier otra impresin en su
forma tanto como en su color. Si se hace una impresin usando
los mismos estnciles impresos con diferentes colores, esto se conoce como una suite. Las suites pueden tener cualquiercantidadde
variaciones, pero habitualmente se ven limitadas por el espacio
de exhibicin. Una variacin de la suite es la mltiple, con el refi
namiento adicional de que cada impresin interacta con otraspara
producir una obra mayor. Finalmente est la edicin limitada-donde
todas las impresiones son similares entre s (vase la pgina16).
Una edicin es ilimitada cuando un artista contina produciendo
ejemplares firmados en tanto la gente desee comprarlos. Elconoc
do cartel Desfile de Hockney es un ejemplo de sta.
P rade
BRUCE McLEAN
Factor langosta 10 das 1-14
Esta impresin autogrfca hecha a mano
es una edicin limitada que se desarroll
de un monotipo. La cre el artista trabajando
junto al impresor en un estudio profesional.
Gracias a esa sociedad, el artista produce
una idea que el impresor traduce entonces
en imagen impresa.
lS
INTRODUCCIN
A LA SERIGRAFA
Ediciones limitadas
cin no tiene efecto en el valor intrinseco de la pieza. As, la principal razn para limitar una edicin es la de crearle un valor.
Los crticos de las impresiones de edicin limitada afirman que
tal escasez artificial lleva a un valor inflado. Pero desde el siglo diecinueve ha sido prctica comn crear valor firmando y numerando
las ediciones. El artista siempre tiene la libertad de romper con la
convencin de firmar y numerar las impresiones. En esto tiene un
precedente poco convencional en la persona de Maurice Escher,
quien produca impresiones de una edicin conforme la gente deseaba
comprarlas; a veces las firmaba, a veces se rehusaba. Whistler, uno
de los primeros exponentes de esta prctica, producia copias tanto
firmadas como no firmadas de la misma impresin. Aqullas oon
la firma se vendan al doble de las que no la tenan.
La impresin puede hacer que el acceso a las imgenes sea libre, desde el punto de vista econmico, pero el peligro que esto
conlleva es que la popularidad puede convertirse en el nico criterio
de produccin. La edicin limitada, debido al alto valor que tiene
potencialmente, permite que el trabajo de los artistas ms esotricos llegue a su minoritario pblico.
Los coleccionistas y los corredores colaboran para incrementar
artificial mente el valor que otorga la rareza. Dado que el mercado
para el arte contemporneo es limitado y relativamente pequeo,
las sergrafas de un artista de xito se adquieren con frecuencia
como inversiones como "una proteccin contra la inflacin". Un coleccionista preocupado por el aspecto de la inversin desear como
na
edicin limitada es un tiraje de impresiones limitado a cierta cantidad, donde cada ejemplar o impresin
es firmado individualmente por el artista. Las impresiones se firman a lpiz en el borde, probando asi que la impresin
es de calidad aceptable para el artista, y se numeran de forma que
demuestre la autenticidad del tamao de la edicin: 15/125 muestra que una impresin en particular es la nmero 15 de una edi
cin de 125.
En el pasado, en algunos lugares exista la convencin de que
una edicin era de menos de 100 ejemplares. Esto se origin debido a un impuesto de compra en tiempos en que 99 impresiones
se clasificaban como "objetos de arte" que no estaban sujetos a impuestos y 100 o ms como "bienes de lujo", que si lo estaban. El
tamao de una edicin en estos das puede ser de 10, 100, 10000
o tantas como el artista est dispuesto a firmar. Sin embargo, hay
otros factores que afectan el tamao de la edicin.
CREACIN DE VALOR
Originalmente las impresiones se limitaban a ediciones pequeas
por la tecnologa usada en su produccin. Una placa de grabado se
deterioraba con el uso y consecuentemente las primeras impresiones
o las de bajo nmero eran de calidad superior a las posteriores. La
moderna tecnologa de impresin ha permitido que se hagan miles
de ejemplares de una impresin sin ningn deterioro serio en su
calidad. Consecuentemente, el nmero de impresiones de una edi-
TOM PHILLlPS
Los sonidos en mi mente
Los estnciles para esta edicin limitada
fueron hechos a mano por el artista. El
artista y quiz el editor deciden el tiraje
de la edicin. En este caso, la edicin se
limit a sesenta, que es un tiraje
mediano.
16
EDICIONES LIMITADAS
ERT
L'Orientale
Lloyd's
LA IMPRESI
COMO INVERSIN
LA ECONOMA DE LA IMPRESIN
El atractivo de la exclusividad, empero, no es la nica razn para
limitar una edicin. Otro punto igualmente vlido se refiere al tamao potencial del mercado y la economia de la produccin de las
impresiones. El costo unitario de una impresin cae dramticamente
conforme aumenta el tamao de la edicin, pues los costos preliminares de orgnacn y pruebas son los mismos para una edicin
de diez o cien copias. As, un editor habitualmente trata de rnprimir el nmero mximo de ejemplares que puede vender. Ningn
editor desea hacer una sobrestimacin y por tanto acumular irnpresiones para las cuales no hay un mercado. Pero si una edicin
es pequea, el costo de produccin por ejemplar ser proporcionalmente alto.
El precio al pblico de una impresin se calcula en funcin de
los costos del artista, el impresor y el corredor, a lo que se aade un valor estimado que tiene relacin con su valor decorativo o de
inversin (vase tambin Venta de las impresiones, en la pgina
134). La mayora de las impresiones se adquieren para decoracin,
ya sea por individuos o instituciones corporativas, de modo que es
poco probable que un editor reduzca el tamao de un mercado potencial simplemente para inflar el valor unitario de las impresiones.
(1) Band Aid fue la primera accin organizada por grupos de rock britnicos para reunir fondos para paliar la hambruna del norte de frica y fue antecedente del con cierro
bicontinental Live Aid (N. del T.).
17
COMERCIALES DE LA SERIGRAFA
OTRAS APLICACIONES
PARA LA SERIGRAFA
NUEVOS
DESARROLLOS
ES DE LA SERIGRAFA
El desarrollo de tintas fluidas y mallas finas significa que hay muy pocas
imgenes que no se puedan imprimir. Las lineas suajadas o repujadas no
se pueden imprimir con pantallas pues el proceso requiere de una presin
que slo se obtiene por impresin directa, como aguafuerte o grabado. Sin
embargo, s se pueden producir lineas levantadas en la superficie usando
la tinta apropiada y, como puede verse en el captulo 6, se pueden repujar
formas despus de la impresin.
El efecto de gouache que producen las colotipias y, en menor medida,
la litografa, es difcil de producir en una sola impresin. Pero puede simularse usando impresiones' secuenciales; mientras mayor sea el nmero de
stas, mejor ser el resultado.
La impresin de un tono continuo, independientemente del medio, exige que sea dividido en pequeas partculas e impreso como puntos finos,
ya sean regulares (en el caso del medio tono) o irregulares (para una mezo
zotinta). La sergrafa puede imprimir un fino patrn de puntos (son posibles hasta 133), pero la litografa, el aguafuerte y la calcografa pueden
producir imgenes ms finas.
Dentro de estas limitaciones se puede imprimir prcticamente cualquier
cosa. La dificultad radica en determinar cmo hacer el estncil y decidir
qu tipo de malla debe usarse.
19
Parte Dos
DISENO DE SU
IMPRESION
~
20
EL MARCO
El marco
l
MARCOS
MARCOS
PREFABRICADOS
DE MADERA
MARCOS
Marcos de madera (a la
izquierda)
Los marcos de madera pueden ser
hechos en casa o adquiridos de
proveedores de equipo de
impresin. Las esquinas resisten
la tensin y por tanto deben estar
pegadas y unidas adecuadamente.
Aqu se ilustran cuatro juntas
fuertes: (1) junta de ensamble;
(2) junta de encaje; (3) junta de
mitra; (4) junta de empalme.
METLICOS
Marcos metlicos
Los marcos metlicos son
durables y difcilmente se
doblan bajo la tensin de la
tela. Aqui se muestran dos
perfiles de seccin transversal
(1) el marco de caja y (2) el
serimarco.
21
DISE -
DE SU IMPRESI
Tramas y telas
na
EL PESO DE LA TELA
La tela que se elija debe ser lo ms fuerte posible para evitar que
se rasgue cuando se estire, debe ser dimensional mente estable y
que no la afecte la humedad o el agua. El material debe ser inerte
e impermeable a las sustancias que estarn en contacto con l. Mientras mayor sea la fuerza tensil de la tela, registrar de modo ms
consistente, pues se resistir a la distorsin cuando se pase el rasero sobre ella.
El peso de la tela se describe mediante las letras T o HD (que
remplazan al antiguo sistema de letras donde S = fino, M = medio, T = pesado y HD = trabajo extra pesado). T se refiere ahora
al trabajo normal, el ms til para las bellas artes y la impresin
a mano, mientras HD o trabajo pesado est diseado predominantemente para grandes corridas a mquina. Una trama HD con el
mismo conteo que una trama T requiere mayor presin del rasero
durante la impresin y deposita una pelcula de tinta ms fina debido a las menores aperturas de trama.
CONTEOS DE TRAMA Y DEPSITO DE TINTA
TIPOS DE TELA
LA COMPRA DE TELAS
Todas las telas estn disponibles por rollos con los proveedores profesionales (vase pgina 140), en anchos incrementales de uno a
dos metros de ancho. La cantidad menor que se vende normalmente
es medio metro. La tela ms fina y ms disponible actualmente es
de 200T (200 hilos por centimetro en un peso estndar). Aunque
esta tela fue diseada para trabajar con tintas ultravioleta, puede
usrsele para una matriz de puntos de medios tonos finos con tintas convencionales adecuadamente adelgazadas. Las telas estn habitualmente disponibles en blanco o naranja antihalo para usarse
con fotoestnciles directos (vase el captulo 3). Esta coloracin impide que la luz se disperse por los hilos cuando el estncil se expone a la fuente de radiacin ultravioleta.
22
TRAMAS Y TELAS
KATHERINE DOYLE
Tarde tranquila
Esta impresin se cre usando dos tamaos
diferentes de trama: el efecto de gouache
veteado del cielo vespertino requiri una
trama basta. Las reas pintadas a mano se
reprodujeron en un estncil de trama fina.
PETER BLAKE
Dama tatuada
Los artistas con frecuencia combinarn una
variedad de tamaos de trama dentro de una
misma impresin. Aqu, Peter B1ake reproduce
las densas reas de negro y azul con una
trama basta y los detalles intrincados de los
tatuajes con una trama mucho ms fina.
23
DISEO
DE SU IMPRESIN
siguiente paso despus de obtener el marco y seleccionar la tela es fijar sta al marco, procedimiento conocido como tensar el marco, Para un marco de madera, la
tela puede tensarse a mano, pero se obtiene un resultado ms profesional usando un tensor mecnico de barras rodantes, una costosa pieza de equipo. Los marcos de metal deben tensarse con dicho
aparato. Un tensor profesional puede tensar todo tipo de marcos.
TENSADO PROFESIONAL
Puede ser preferible llevar las pantallas a que sean tensadas profesionalmente (vase lista de proveedores en la pgina 140) pues las
ventajas de hacer esto pueden pesar ms que el incremento en costo. Si la pantalla se tensa profesional mente, uno puede confiar en
que la tela estar adecuadamente tensada, apropiadamente fijada
al marco y tambin correctamente posicionada, con los hilos paralelos a las orillas del marco, manteniendo un patrn de trama de
ngulos rectos. La importancia de esta ltima consideracin se hace
evidente cuando se aplican detalles finos o un estncil de matriz
de puntos a una tela irregularmente tensada: la impresin resultante tendr patrones localizados de moir (tambin llamado maur,
N. del T.). Otra ventaja de emplear a un tensor profesional es que
el cliente paga slo por el rea de tela utilizada, pues las pantallas
habitualmente se tensan en grandes cantidades con poco desperdicio. En caso de que la tela se rasgue debido a una tensin excesiva,
el costo de reemplazo es absorbido por la compaa, no por el
cliente.
lL-
2~
__________________
~ 5
~
Para tensar un marco a mano
Primero rena las herramientas y materiales
que necesitar: el marco, la tela cortada al
tamao, engrapadora de pistola y cinta para
cubrir (rnaskng tape) o cinta engomada por
ambos lados (rnaskng tape de doble cara) (1).
Coloque la tela en una mesa lisa y limpia con
el marco encima, verificando que el tejido est
paralelo a los lados del marco. Pegue las tiras
de cartn con la cinta en las orillas de la tela
para evitar que las grapas rasguen sta bajo
tensin. Ahora corte las esquinas de la tela
(2). Empezando por uno de los lados mayores,
doble el cartn sobre la tela de suerte que
quede enrollado en ella (3). Comenzando a
partir del centro, engrape a lo largo de la tela
asegurndose de que la tela quede tensa a
partir de la grapa central (4). Tire del otro
extremo y engrape el lado opuesto y luego
complete los otros dos lados cortos (5). Por
ltimo, doble y engrape como un lienzo de
pintura.
Tensado profesional
Los tensadores profesionales de pantallas
pueden manejar grandes pantallas que seria
difcil tensar en el estudio. Aqu, la tensin de
la tela se mide con un tensmetro.