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Atendiendo a las categoras o caracteres desde la perspectiva del pblico receptor, pueden
calificarse como didcticas y no didcticas. Autores como Michael Belches (1991) prefieren
resumir las exposiciones en: emotivas, didcticas y de entretenimiento. Y, en otras
categoras, incluye las interactivas (que pueden modificar su presentacin segn la percepcin
que el diseador tenga de la respuesta del espectador), reactiva (la que automticamente se
pone en marcha delante del visitante), dinmica (animadas por medios mecnicos u otros),
centrada en el objeto ( cuando ste tiene preponderancia sobre cualquier otro medio
interpretativo), sistemtica (organizacin de los objetos segn un modelo aceptado), temtica
(parte de una lnea argumental y recurre a los objetos para ilustrar el tema) y participativa
(busca involucrar al visitante a travs del sentido del tacto).
Las tipologas no son excluyentes y a menudo nos encontramos con exposiciones donde se
combinan categoras.
2. HISTORIA DE LAS EXPOSICIONES
La exposicin es un mtodo y una estrategia para ver, conocer y comunicar; con ella se
organiza el espacio y el pensamiento; es representacin, escenificacin y relato; y es consumo
de masas y espectculo singular
1. La exposicin, mtodo para ver, conocer y comunicar
Hoy en da tanto la museologa y la museografa, como los museos y las ms diversas
instituciones con vocacin de actividades culturales han convertido la exposicin en el medio o
procedimiento ms cuidado para comunicar al pblico el contenido de los saberes de su
coleccin o el mensaje de sus intenciones programticas. La exposicin es el instrumento
provilegiado para desarrollar los intereses difusores y comunicativos. Es un completo sistema
de conceptualizacin e interpretacin, diseo y organizacin, referencia y comunicacin a un
tiempo.
Desde la perspectiva histrica, las tcnicas de exposicin se han desarrollado
considerablemente en los ltimos 150 aos, al menos desde las exposiciones universales
(Londres 1851). En cuanto a la exposicin de objetos artsticos, a travs de grabados de los
siglos XVI al XVIII se comprueba como las antigedades se colocaban en las colecciones sin
ningn orden cientfico o museogrfico, mezclados toda clase de objetos, mientras los cuadros
cubran completamente los muros y paramentos. Este sistema de presentacin estuvo vigente
hasta mediados del XIX, aunque ya hubo protestas en Francia en 1793 al exponerse al pblico
las colecciones reales en el Louvre. En 1799 se adopt la ordenacin cronolgica de las
piezas, aunque permaneciendo mezcladas todas ellas. Las pinturas se presentaron aisladas a
partir de 1810, pero en 1851 el Saln Carr todava mostraba en doble fila a los grandes
maestros del Renacimiento italiano. Slo a partir de 1902 comenzaron la mayora de los
museos a compartimentar la grandes salas y las interminables galeras en espacios adecuados
Dos hechos fundamentales han sucedido en el siglo XX que han transformado el mundo del
diseo de exposiciones. Por un lado la seleccin y restriccin del nmero de piezas a exponer,
tanto en exposiciones temporales como en permanentes. Y por otro la incorporacin de
elementos nuevos en el diseo. Se ha producido as una ruptura con las tendencias
tradicionales
Uno de los aspectos esenciales en el diseo e instalacin de exposiciones es el conocimiento
del pblico.
El departamento de diseo
Dedicado especialmente al diseo espacial y grfico, incluso en algunos casos tambin de la
produccin e instalacin de exposiciones
El proyecto
Los profesionales de los museos tienen la autoridad para seleccionar, interpretar y presentar lo
que ellos deciden que tiene valor o importancia. Las exposiciones ofrecen la oportunidad de
crear modelos del mundo real utilizando objetos del pasado y del presente. Es imprescindible
un dilogo entre los diferentes profesionales que trabajan en un museo o galera y los
profesionales ajenos a este mbito pero relacionados con l, sustituyendo al monlogo al que
estas instituciones estn habituadas.
La exposicin en el museo es resultado de un proceso creativo de mltiples fases. El diseo
elegido se concibe como solucin a diversos factores como el espacio, presupuesto, tiempo,
recursos... Para simplificar el proceso ha de establecerse un plan estratgico bien definido y
flexible. El trabajo expositivo no se ocupa slo del diseo, sino tambin de la comunicacin y la
preservacin de los bienes patrimoniales implicados.
El diseador y el equipo de diseo
Por la exposicin nos normalmente juzgados y calificados el museo o la galera, por ello el
diseo es esencial, definido como el arte de resolver los problemas que afectan a toda
exposicin. Cualquier proyecto necesita de la actividad conjunta del diseador y del preparador
Fase de planificacin y diseo preliminar, para definir objetivos. Esta fase termina con
el programa escrito. Aqu se forman las ideas generales y deben tenerse claros los
mtodos de comunicacin a utilizar. El diseo preliminar suele dividirse en dos partes:
en la primera es esencial establecer los objetivos de la exposicin y la identificacin de
los elementos a incorporar (objetos, programas especiales, catlogos, textos...). La
segunda tiene como enfoque la institucin, el estudio de sus posibilidades y las fechas
de cada fase.
La investigacin es fundamental en esta fase, recogida de informacin sobre los
objetos, materiales, condiciones ambientales, programas educativos... El espacio debe
definirse junto con las reas temticas y en este esquema preliminar se vern sus
ventajas y desventajas
Fase de diseo esquemtico, se producen otros nuevos elementos del diseo con ms
niveles de informacin. El espacio de cada zona se estudia ms detalladamente para
determinar la colocacin de los objetos. En esta fase se aprueba el diseo final, que
ser la base sobre la que se decidir la construccin de los elementos de divisin del
espacio y el soporte de los objetos as como el emplazamiento de los sistemas
audiovisuales
Fase de diseo final, es la ms interesante y donde se produce la parte ms extensa
del trabajo creativo. Su propsito es transformar las ideas generales y abstractas de las
fases anteriores en conceptos tangibles. Se construir una maqueta o una
representacin en 3D. Se decidir la colocacin exacta de los objetos, se seleccionarn
los colores y materiales, se disearn los formatos de textos y grficos, se configurar
el espacio en su forma final y se producirn los planos finales.
Las otras cinco fases que seguirn al proceso de planificacin hasta completar el proceso de la
exposicin son: las de produccin, construccin, instalacin, montaje y evaluacin.
La evaluacin durante el proceso expositivo
Es el medio de conocer al pblico, adems de un instrumento til para asegurar el buen
funcionamiento de la exposicin a lo largo de todas sus fases. Se miden las metas y objetivos y
se revisan el cumplimiento de stos. Existen tres tipos generales de evaluacin: la de
investigacin del concepto o evaluacin de primer nivel (front-end), la formativa y la sumativa.
La del primer tipo es bastante especulativa, se ocupa de planes que no han sido todava
probados y ofrece procedimientos detallados para revisar si los planes propuestos son
adecuados para el tipo de pblico que se espera que acuda a la exposicin aplicando mtodos
de estudio de mercado
La formativa es de las ms tiles y se limita nicamente a evaluar el impacto del contenido de
la exposicin a nivel esttico y sus posibles implicaciones didcticas. Proporciona resultados
sobre los que funciona y lo que no, es un proceso continuo y dinmico. Aun despus de la
inauguracin se puede utilizar para corregir y mejorar.
La evaluacin aplicada al diseo y a la construccin es relativamente rara en comparacin con
la evaluacin realizada al trmino de la exposicin. Sirve para cuestionar o confirmar las
decisiones hechas durante el desarrollo de la muestra.
El museo se articula por zonas de proteccin: exterior, interior y puntual, con niveles de
seguridad segn reas. En las exposiciones la seguridad ha de disearse individualmente. El
diseo condiciona la seguridad de muchas maneras, por ejemplo segn la organizacin y
disposicin del espacio, el diseo de los elementos de exposicin, el color y la iluminacin. Los
aspectos ms concretos son:
1. preferencia por los espacios abiertos con el menos nmero posible de
compartimentaciones
2. presencia obligada de un nmero determinado de guardias
3. eleccin del material, que debe ser ignfugo y seguro desde cualquier punto de vista
4. acceso restringido a los distintos espacios
5. presencia de instrucciones para el pblico sobre lo que pueden o no hacer dentro de la
exposicin
6. organizacin espacial de vitrinas, paneles y otros elementos
Fuego
Una exposicin temporal puede crear un potencial riesgo aadido de fuego (instalaciones
elctricas temporales, pinturas, disolventes, soldaduras...). Hoy en da la prevencin del fuego
y la seguridad se tratan conjuntamente al considerar ambos campos compatibles. Desde el
punto de vista operacional es ms eficaz planificar y organizar ambos tipos de emergencia a la
vez. Muchas de las medidas preventivas estn especificadas por el ICOM. Adems, en los
planos de la exposicin e instalacin ha de hacerse constar la adecuacin de:
1. suministro de agua
2. asistencia de bomberos
3. utilizacin de materiales de construccin resistentes al fuego
4. salidas de emergencia
5. reas de construccin seguras (y tcnicas)
6. sistemas de deteccin de incendios
7. sistemas de supresin de incendios
8. control del trabajo de los constructores y sus herramientas y materiales
9. instalacin de extintores porttiles
10. alarmas
11. instalacin elctrica de acuerdo con los cdigos de seguridad
12. salas de audiovisuales con interruptores de seguridad, detectores de humo y
ventilacin
Dependiendo de la naturaleza del fuego existen tres tipos de equipos que pueden ser
instalados:
- extintores de agua pulverizada
- equipos de descarga qumica
- equipos de descarga gaseosa
Equipamiento
1. si el museo tiene capacidad para construir y montar sus propias exposiciones, los
talleres estarn separados de las reas de exposicin y de almacn
2. se evitarn instalaciones innecesarias dentro de las reas de exposicin
3. los aparatos de medicin debern estar presentes en los propios espacios expositivos
4. debern instalarse sistemas de deteccin y extincin de incendios, los extintores
estarn visibles y accesibles
5. es preferible la instalacin de sistemas de aire acondicionado zonales
6. todos los elementos elctricos debern tener la certificacin de estar en buen uso
7. las salas estarn equipadas con detectores de humo y sistemas de extincin
8. los elementos de la exposicin sern estables y slidos
9. se usarn materiales seguros desde el punto de vista de la conservacin
10. todos los elementos de exposicin debern permitir el acceso adecuado al personal
11. todos los equipos y elementos debern ser de fcil mantenimiento
12. la HR y la Temperatura en los espacios debern ser registradas e interpretadas
13. los niveles de iluminacin han de ser suficientes para proporcionar la adecuada visin y
no daar al objeto
14. los niveles de UV deben ser inferiores a 75 microvatios/lumen
15. Las vitrinas se deben iluminar desde fuera preferiblemente
16. es conveniente que los sistemas de iluminacin sean de niveles mltiples
17. los sistemas de iluminacin deben estar separados de los objetos y con buena
ventilacin
18. los equipos interactivos no deben afectar a las condiciones climticas
19. las vitrinas debern estar limpiar y prevenir la entrada de polvo
Colocacin de los objetos
1. se evitar la proximidad de los objetos a corrientes de aire, fuentes de calor, entradas,
ventanas, tuberas o paredes exteriores
2. los objetos se agruparn por niveles de sensibilidad a las condiciones climticas
3. se considerar la creacin de microclimas en vitrinas para materiales sensibles
4. los objetos se montarn de modo que no se ponga en peligro su condicin fsica
5. los objetos debern estar separados entre s y permitir un acceso fcil
6. los soportes tendrn que se adecuados y proporcionar estabilidad
Procedimientos
1. la construccin de los elementos se har con tiempo suficiente para que seque la
pintura, y los trabajos de enyesado y carpintera estarn completados varias semanas
antes de instalar los objetos
2. todo el personal que trabaje con o alrededor de los objetos deber estar adiestrado en
manipulacin y cuidados generales
3. habr una constante supervisin en las salas cuando estn abiertas al pblico
4. habr carteles de no tocar segn las necesidades
Los museos no pueden estar ajenos a una demanda social tan fuerte como la del pblico que
visita sus exposiciones permanentes y temporales, y que no solo requiere calidad y
entretenimiento sino que tambin espera un fuerte caudal informativo. El museo es un
instrumento de informacin, comunicacin y dilogo a travs de sus exposiciones, aspectos
estrechamente ligados a la misin educativa. Desde la 2 GM la preocupacin pedaggica y la
accin cultural en occidente es la punta de lanza de la ruptura formal que se produjo en los
museos y que los ha impulsado hacia un futuro de participacin con el pblico.
La actividad museolgico-museogrfica slo se justifica social y culturalmente en funcin de su
destinatario: el pblico, de ah que casi todas las investigaciones y experiencias de los ltimos
aos se enfoquen hacia la dimensin pedaggica (y a las tcnicas de conservacin y
restauracin). Toda esta informacin se canaliza adecuadamente a travs de los
departamentos de Educacin y Accin Cultural. La participacin del pblico plantea serios
problemas tanto a nivel de relacin con el objeto (percepcin-exposicin-comprensinanimacin), como en el plano de una estructura adecuada y vlida para todo tipo de visitantes
Descubrimiento, interpretacin y difusin de la cultura material
Muy importante en un museo ha de ser la concienciacin de una comunidad sobre el valor que
representa el descubrimiento e interpretacin de su patrimonio, y sobre los beneficios
educativos que de todo ello pueda recibir. A esto ha de contribuir la estructura y organizacin
del museo, as como la calidad y preparacin de sus profesionales, medios e instalaciones,
objetivos y tareas y los programas concretos de accin educativa. Otro reto es atraer a aquellos
que no se acercan al museo.
Al hablar de cultura material, se entiende que el museo es el encargado de mostrarnos los
objetos que trasmiten ese tipo de cultura, propia o ajena, actual o del pasado, y responsable
tambin de la investigacin cientfica que nos acerque al contexto cultural donde naci y se
desarroll aquel. Es decir, el museo debe ser el instrumento que nos haga descubrir el objeto y
nos lo presente del modo ms contextualizado y didctico.
Por tanto, la primera condicin es que el objeto posea capacidad para comunicar, que tenga
lenguaje con el que justificar su condicin de exponente de significacin y testimonio de alguna
porcin pro pequea que sea de la evolucin cultural de la Humanidad (los objetos cotidianos
trasmiten rpidamente su nivel significativo y su valor funcional o simblico, al contrario que el
objeto musestico). El objeto musestico posee un cierto nivel y valor cultural de
representatividad y significacin decantadas, y est condicionado pro el factor tiempo (que
deteriora la significacin) y el cultural (que lo cualifica como entidad que trasciende su pura
realidad material), necesitando por tanto de un medio con el que redescubrir su significacin.
Ese medio es la contextualizacin y el sistema la investigacin.
En una sntesis de las caractersticas del objeto la primera es que es un documento (capacidad
para comunicar), la segunda que es un objetivo (fiel a s mismo), la tercera es su carcter
involuntario (creado por necesidad y para cumplir una funcin), la cuarta es su cualidad notarial
o testimonial (que permite redescubrir y escribir la historia de la Humanidad), la quita es su
condicin universal, la sexta su carcter integral (entendido como un microcosmos en el que
cohabitan todos los elementos significativos y representativos que hace de l un documento).
En la medida en que conozcamos el contexto cultural en que naci el objeto se producir la
comunicacin. Siempre asociado a otros objetos porque el contexto es un conjunto de objetos
interrelacionados que comparten espacio, tiempo y funcin que, en su relacin, unas partes
explican otras y tambin el todo.
Provisin de informacin
el mostrador de informacin
el personal de informacin
centros de informacin
la biblioteca
terminales de ordenador y terminales multimedia
guas sonoras
visitas guiadas, conferencias y demostraciones
Idiomas
Gestin de la informacin