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Fsica mecnica

Ciencia natural que estudia las propiedades, el comportamiento y las


interacciones entre la energa, la materia (sin alterar su naturaleza o
composicin), el tiempo y el espacio.

Objeto de la fsica:
Universo: todo lo que se puede apreciar de forma fsica. En este sentido, se
incluyen las mltiples apariencias y versiones de la materia y la energa, las
leyes fsicas que las gobiernan, y la totalidad del espacio y del tiempo.
Materia: Materia es todo aquello que ocupa un lugar en el espacio, es decir es
todo aquello que ocupa un sitio en el espacio, se puede tocar, se puede sentir,
se puede medir, etc.
Cuerpo: porcin limitada de materia
Un cuerpo puede estar formado por uno o varios componentes.
Cada uno de los componentes que podemos distinguir en un trozo de materia,
recibe el nombre de sustancia.
Cada sustancia se caracteriza por tener propiedades fsicas y qumicas
determinadas que las diferencia de las dems.
Fenmeno fsico: transformacin de la materia que no cambia su naturaleza,
por ejemplo, el hielo al derretirse cambia de estado (fenmeno fsico), sin
embargo, la composicin de la materia sigue siendo la misma (sigue siendo
H2O), otros ejemplos de fenmenos fsicos son la evaporacin del agua, que es
un cambio de estado lquido a gaseoso, el movimiento de un objeto, que es un
cambio en su posicin espacial, etc.

Magnitudes escalares y vectoriales:


Una magnitud escalar es aquella que queda completamente determinada
con un nmero y sus correspondientes unidades, y una magnitud vectorial
es aquella que, adems de un valor numrico y sus unidades (mdulo)
debemos especificar su direccin y sentido.
La eleccin de un escalar o un vector para representar una magnitud fsica
depende de la naturaleza de la misma; si estamos describiendo la temperatura
de una habitacin, la densidad de un cuerpo, su masa... necesitaremos
representarlas mediante un nmero. Por el contrario, cuando trabajemos con
magnitudes como la fuerza, la velocidad, la aceleracin, el campo elctrico,
etc., emplearemos vectores.

Sistema Mtrico Legal Argentino (SIMELA)


Es el sistema de medidas que se utiliza en Argentina. Es el constituido por las
unidades, mltiplos y submltiplos, prefijos y smbolos del SISTEMA
INTERNACIONAL DE UNIDADES (SI) y las unidades ajenas al SI que se
incorporan para satisfacer requerimientos de empleo en determinados campos
de aplicacin.
Por qu decimos que nuestro sistema de medida es mtrico decimal?
Sistema porque es un conjunto organizado y coherente de medidas.

Mtrico porque su unidad bsica es el metro y decimal porque la razn


entre las diferentes medidas siempre es diez o una potencia de diez.

El Sistema Mtrico Decimal lo utilizamos en la medida de las siguientes


magnitudes:
-

Longitud
Masa
Capacidad
Superficie
Volumen

Las unidades de tiempo no son del Sistema Mtrico Decimal, ya que estn
relacionadas entre s por mltiplos o submltiplos de 60. El tiempo es una
magnitud del Sistema Sexagesimal.
La unidad principal para medir longitudes es el metro
Est dividido en decmetros (dm), centmetros ( cm), milmetros (mm). Son sus
submltiplos
El kilmetro (km), hectmetro (hm) y el decmetro (dam), son unidades ms
grandes por lo tanto son sus mltiplos
kilmetro
hectmetro
decmetro
metro m
decmetro
centmetro
milmetro

km
hm
dam
1m
dm
cm
mm

1000 m
100 m
10 m
0.1 m
0.01 m
0.001 m

Para pasar de una unidad a otra podemos seguir este esquema:

Por lo tanto, el problema de convertir unas unidades en otras se reduce a


multiplicar o dividir por la unidad seguida de tantos ceros como lugares haya
entre ellas.
Ej. Pasar 50 m a cm
Si queremos pasar de metros a centmetros tenemos que multiplicar (porque
vamos a pasar de una unidad mayor a otra menor) por la unidad seguida de
dos ceros, ya que entre el metro y el centmetro hay dos lugares de separacin.
50 100 = 5 000 cm
Cmo pasar mm a m?
Ej. 4385 mm a m
Para pasar de milmetros a metros tenemos que dividir (porque vamos a pasar
de una unidad menor a otra mayor) por la unidad seguida de tres ceros, ya que
hay tres lugares de separacin.
4385 : 1000 = 4.385 m

Suma de longitudes
Para sumar longitudes los metros se suman con los metros, los centmetros se
suman con los centmetros.
3m. + 8m. = 11m.
25dm. + 124dm.= 149dm.
18cm. + 20cm. = 38cm.
Si, por ejemplo, queremos sumar metros con centmetros tenemos que
convertir las dos cantidades a metros o a centmetros y sumar:
En centmetros 32cm. + 6m. = 32cm. +600cm. = 632cm.
En metros 0.32m. + 6 m. = 6.32m.

Unidades de medida de masa


La unidad fundamental de masa es el kilogramo, pero el sistema de mltiplos
y submltiplos se estableci a partir del gramo:
kilogramo kg
hectogramo
decagramo dag
gramo
g
decigramo dg

1000 g
hg
100 g
10 g
1g
0.1 g

centigramocg
miligramo mg

0.01 g
0.001 g

Datos:
El miligramo es una unidad de masa muy pequea
La tonelada es una unidad de masa muy grande
Con qu instrumento se puede medir la masa?
Se mide con un instrumento llamado balanza, permite hallar la masa
desconocida de un cuerpo comparndola con una masa conocida, consistente
en un cierto nmero de pesas.
Consta de un soporte sobre el que se sostiene una barra de la que cuelgan dos
platillos. En el punto medio de la barra se halla una aguja llamada fiel.
El objeto que se quiere pesar se coloca en uno de los platillos y se van
colocando pesas de masa conocida en el otro platillo hasta que el fiel indica
que la balanza est equilibrada.
Cul es la diferencia entre masa y peso?
Masa: medida de la cantidad de materia de un objeto.
Peso: medida de la fuerza gravitatoria que acta sobre el objeto.

Cmo convertir las unidades de masa en una ms grande o ms


pequea? Equivalencia
Para pasar de una unidad a otra podemos seguir este esquema:

Recordemos que si queremos pasar de una unidad a otra tenemos que


multiplicar (si es de una unidad mayor a otra menor) o dividir (si es de una
unidad menor a otra mayor) por la unidad seguida de tantos ceros como
lugares haya entre ellas.
Ejemplos:
Pasar 50 kg a dg.
Tenemos que multiplicar, porque el kilogramo es mayor que el decigramo; por
la unidad seguida de cuatro ceros, ya que hay cuatro lugares entre ambos.
50 kg 10 000 = 500 000 dg
Pasar 408 mg a dg

Tenemos que dividir, porque el miligramo es menor que el decigramo, por la


unidad seguida de dos ceros, ya que hay dos lugares entre ambos.
408 : 100 = 4.08 dg

Suma y resta de masas


Para sumar dos masas es muy conveniente expresar ambas en la misma
unidad.
As: 450g. + 3 kg. = 450g + 3000g = 3450g si se expresa en gramos,
as: 0.450kg. + 3kg. = 3.450kg. Si se expresa en kilogramos

Unidades de medida de tiempo


Siglo
Ao
Mes
Da
Para medir perodos de tiempos menores que el da utilizamos:

Hora
Minuto
Segundo
Al igual que las unidades de medida de ngulos, la hora, el minuto y el
segundo forman un sistema sexagesimal porque 60 unidades de un orden
forman 1 unidad del orden superior.
Cada unidad es sesenta veces mayor que la unidad de orden inmediato
inferior y sesenta veces menor que la unidad de orden inmediato superior.
Para transformar unidades de tiempo, se pueden utilizar las horas,
minutos y segundos, multiplicando o dividiendo por 60 segn
corresponda, tal como se muestra a continuacin.

Observemos el siguiente ejemplo:


Transformar 3 horas a minutos

Como es de una unidad mayor a una menor se multiplica. Si 1 hora tiene 60


minutos entonces multiplicaremos por 3:
3 x 60 = 180 minutos
Respuesta: 3 horas = 180 minutos

Concepto de Fuerzas
Dinammetro instrumento para medir fuerzas, basado en la capacidad de
deformacin de los cuerpos elsticos.

Composicin y descomposicin
Composicin: se dan los componentes y se obtiene el vector resultante, en
cambio la descomposicin es al revs, te dan el vector y a partir de ah se
obtienen los componentes.
La composicin y descomposicin ms conocida es aquella que est
relacionada con el par de ejes cartesianos X, Y
Ej. Te dan: Vx , Vy - luego se suman y sacas el vector V
Para otra forma de composicin se suele usar la regla del coseno o del seno
para la resolucion analtica y la regla del paralelogramo o del polgono para la
resolucin grfica.

Resultante de fuerzas paralelas

Podemos tener fuerzas paralelas de igual sentido o de distinto sentido.


Sistemas de fuerzas paralelas del mismo sentido: En este caso, la
resultante tendr como modulo o intensidad a la suma de los mdulos de las
fuerzas paralelas. Se suman por tener el mismo sentido. El punto de aplicacin
estar ms prximo a la fuerza de mayor intensidad y ubicado entre ambas.
Sistemas de fuerzas paralelas de distinto sentido: En estos casos
las paralelas son de distinto sentido o sentido contrario. Aqu el mdulo de la R
ser la diferencia entre ambas fuerzas. Por ejemplo si una apunta hacia arriba y
vale 80 Kg y la otra hacia abajo y vale 60 Kg la R valdr 20 Kg. ahora bien, la
ubicacin de la R no estar entre ambas fuerzas.

Centro de gravedad
Es el punto de aplicacin de la resultante de todas las fuerzas de gravedad que
actan sobre las distintas porciones materiales de un cuerpo, de tal forma que
el momento respecto a cualquier punto de esta resultante aplicada en el centro
de gravedad es el mismo que el producido por los pesos de todas las masas
materiales que constituyen dicho cuerpo

Equilibrio de un cuerpo rgido


Cuando un cuerpo se encuentra en movimiento se dice que hay
desplazamiento de un lugar hacia otro girando sobre su propio eje, pero
tambin pueden realizar movimientos propios.

Los movimientos por complejos que sean se pueden reducir a dos tipos:
ROTACION.
TRASLACION.

PRINCIPIOS DEL EQUILIBRIO


Para comprender el equilibrio se manejan dos condiciones:
1 CONDICION DEL EQUILIBRIO. Cuando se aplica una fuerza a un cuerpo
equilibrado ya sea en reposo o en movimiento rectilneo uniforme y
considerando la segunda ley de Newton que provocara una aceleracin, misma
que ser mayor mientras mayor sea la fuerza.
Para que un cuerpo este en equilibrio de traslacin la resultante de todas las
fuerzas tendr que ser igual a cero, por lo tanto el vector resultante es igual a
cero, es decir, la sumatoria de la fuerza x es igual a cero Fx=0, la sumatoria x
es igual a cero Fx=0, por lo tanto la sumatoria de la fuerza y tendr que ser
igual a cero Fx=0.
2 CONDICION DE EQUILIBRIO. Un cuerpo puede encontrarse en equilibrio
de traslacin si la resultante de una fuerza que acta sobre es igual a cero, sin
embargo puede estar girando debido a un par de fuerzas como es el volante de
un automvil en donde la F1 y la F2 lo hacen girar en el mismo sentido y su
momento no se neutralizo.
MOMENTO magnitud vectorial, obtenida como producto vectorial del vector
de posicin del punto de aplicacin de la fuerza (con respecto al punto al cual
se toma el momento) por el vector fuerza, en ese orden.
Ej. El momento de una fuerza, aplicada en un punto P con respecto de un
punto O viene dado por el producto vectorial del vector, por el vector fuerza;
esto es:

MOVIMIENTO
Movimiento uniforme Es un movimiento cuya trayectoria puede ser
cualquiera (circular, rectilnea, errtica...) pero en el que la velocidad es
constante (movimiento uniforme) o la aceleracin es constante (movimiento
uniformemente acelerado).
Velocidad magnitud fsica vectorial que refleja el espacio recorrido por un
cuerpo en una unidad de tiempo. El metro por segundo (m/s) es su unidad en el
Sistema Internacional.
Movimiento uniformemente variado un movimiento es uniformemente
variado si vara la velocidad o la direccin.
En este tipo de movimiento la aceleracin permanece constante, se rige por
leyes determinadas.

Aceleracin Es la variacin que experimenta la velocidad en un movimiento


variado. Puede ser positiva si la velocidad aumenta o negativa (retardo) si la
velocidad disminuye.

ACELERACIN DE LA GRAVEDAD : Cada libre y tiro


vertical
Estos movimientos se resuelven con las mismas ecuaciones de MRUV, tomando
como aceleracin la de la gravedad de la tierra, que en vez de "a" la llamamos
"g". Tambin es un valor vectorial y su mdulo es:

Su signo depende de cmo ubiquemos el sistema de referencia. Si el sistema lo


ponemos creciente desde la tierra hacia arriba entonces g tiene signo negativo.
Debido a que trabajamos con sistemas coordenados, utilizamos la misma
frmula para el tiro vertical que para la cada libre (que adems son las mismas
frmulas que utilizamos para todo MRUV). Tomamos positiva la aceleracin
cuando la velocidad aumenta en el sentido que crece el sistema de referencia y
negativa en el otro caso.

Tiro Vertical

El tiro vertical corresponde al movimiento en el cual se lanza un objeto en lnea


recta hacia arriba con una velocidad inicial.

Cada Libre
La cada libre corresponde al movimiento en dnde se deja caer un objeto
desde arriba. El siguiente grfico corresponde a la velocidad durante la cada
libre, poniendo un sistema de coordenadas con el origen en el piso y dirigido
hacia arriba, es decir la velocidad tiene signo negativo.

Con esta disposicin, la aceleracin tambin tiene signo negativo. En el grfico


consideramos velocidad inicial nula. Si realizamos un ejercicio completo de tiro
vertical y cada libre, hay que tener en cuenta que en el tiro vertical s tenemos
velocidad inicial, pero la cada libre es otro movimiento que comienza
justamente cuando esa velocidad es cero. De todas formas la cada libre
tambin puede tener velocidad inicial en otros casos.

Caractersticas del tiro vertical y la cada libre


En ambos casos se toman en cuenta las velocidades iniciales y las distancias,
pero no intervienen el peso o la masa para calcular la altura o el tiempo.
Debera importar la forma de los objetos con el fin de calcular el rozamiento
con el aire (que ejerce una fuerza), pero no lo consideramos en estos ejercicios.
Para el tiro vertical, si utilizamos un sistema de referencia dirigido hacia arriba,
la aceleracin tiene signo negativo y velocidad inicial positiva. En la cada libre,
con el mismo sistema de referencia, la velocidad es negativa (en aumento) y la
aceleracin no cambia de signo (con ese sistema seguira siendo negativa).

Principios de la dinmica tres principios de Newton


1 INERCIA

Todo cuerpo permanece en estado de REPOSO o de MOVIMIENTO rectilneo


uniforme (con velocidad constante) a no ser que sobre l se aplique una
FUERZA.
La fuerza es lo nico que modifica el movimiento.

2 MASA

La aceleracin es proporcionalmente DIRECTA a la FUERZA e INVERSA a la


MASA.
Aceleracin = fuerza
Masa

3 ACCIN - REACCIN

Cuando un cuerpo EJERCE UNA FUERZA sobre otro cuerpo, y el SEGUNDO


EJERCE SOBRE EL PRIMERO, una FUERZA igual y en SENTIDO OPUESTO.

Peso, masa y aceleracin de la gravedad


Masa cantidad de materia que posee un cuerpo. La masa de un cuerpo es
igual en cualquier sitio donde se encuentre, sea en la Tierra o en la Luna.

Peso medida de la atraccin que ejerce la Tierra sobre un cuerpo


determinado, es la medida de la fuerza que la gravedad ejerce sobre las cosas.
Se expresa en una unidad de medida muy especial, llamada Newton (Nw).
Se mide con un aparato llamado dinammetro, con l se determina el peso
cientfico de los cuerpos
Formula:
Peso (P) = masa (m) x fuerza de gravedad (g).

Aceleracin de gravedad es la aceleracin con la que se mueven los


cuerpos al caer.
Se produce debido a la fuerza de gravedad, con la cual el planeta tierra atrae a
los cuerpos cercanos a su superficie.

Trabajo mecnico El trabajo es una magnitud fsica escalar que se


representa con la letra \ W (del ingls Work) y se expresa en unidades de
energa, esto es en julios o joules (J) en el Sistema Internacional de Unidades.
El trabajo que realiza una fuerza sobre un cuerpo equivale a la energa
necesaria para desplazar este cuerpo.
Energa Potencial y Energa Cintica Son dos tipos de energa
mecnica

Energa: es la capacidad que tiene un cuerpo para producir trabajo.


No se crea ni se destruye. Solo se transforma.

Energa Potencial: energa asociada con la posicin del objeto.

Donde "m" es la masa en Kilogramos, "g" el valor de la gravedad


(9,8m/s2 ) y "h" la altura a la que se encuentra.
Existen tres tipos:
Gravitatoria: es la que poseen los objetos por estar situados a
una cierta altura.
Elstica: es la energa que se libera cuando un resorte que esta
comprimido, se suelta.
Elctrica: Energa potencial elctrica de una carga, en un punto
de un campo elctrico, es el trabajo que realiza el campo elctrico
cuando la carga se traslada desde ese punto al infinito.

Energa Cintica: Es la energa que poseen los cuerpos que estn en


movimiento.
Los cuerpo adquieren energa cintica al ser acelerados por accin de
fuerzas, o lo que es lo mismo, cuando se realiza un trabajo sobre ellos.
Para calcular la energa cintica de un cuerpo (siempre estar en
movimiento) ser:

Donde "m" es la masa del cuerpo, objeto o sustancia expresada en Kilogramos


y "v" su velocidad en metros/segundo. Si ponemos la masa y la velocidad en
estas unidades el resultado nos dar la energa en Julios.

HIDROSTTICA
Fluidos aquellos cuerpos que pueden fluir y adoptan la forma del

recipiente que los contiene. Los fluidos se dividen en lquidos y gases,


dependiendo de sus fuerzas de cohesin interna. La hidrosttica es la parte de
la Fsica (Mecnica) que tiene por objeto el estudio del comportamiento y de
las propiedades de los fluidos en equilibrio (la hidrodinmica estudia los fluidos
en movimiento).
Presin fuerza que ejerce un gas, un lquido o un slido sobre una
superficie.
Presin atmosfrica Presin que ejerce la atmsfera sobre la superficie
de la tierra.

EXPERIMENTO DE TORRICELLI
Proyecto realizado en 1643, en el cual se logr medir la presin
atmosfrica por primera vez.

Quit el dedo y observ que el mercurio descenda en el interior del tubo


hasta alcanzar una altura de 76 cm en lugar del metro inicial.
La explicacin de Torricelli que era la buena,
por cierto, aunque l no pudiera an
demostrarlo era la siguiente: el mercurio
del tubo sufre una fuerza hacia abajo, su
propio peso, y otra hacia arriba, que es el
peso del aire que empuja la superficie de
mercurio en la tinaja, como se ve en la
figura. As, la columna de mercurio acta
como una especie de balanza: cuando el
peso de la columna es igual que el del aire
de fuera, todo se equilibra. Si echsemos
algo ms de mercurio como sucede al
principio del experimento, cuando hay ms
de 76 cm de mercurio, el mercurio del tubo
pesa ms que el aire de fuera, con lo que
desciende hasta que su peso iguala el del
aire, y entonces se detiene.

DENSIDAD Y PESO ESPECFICO


Densidad de un lquido es la cantidad de masa por unidad de
volumen. Se denomina con la letra p.
En el sistema internacional se mide en kilogramos/metro cubico.

La densidad, es una de las propiedades ms caractersticas de cada


sustancia.
Es la masa de la unidad de volumen.

Se obtiene dividiendo una masa conocida de la sustancia entre el


volumen que ocupa.
Llamando m a la masa, y v al volumen, la densidad, d, vale:
d= m/v.
Unidades.
En el Sistema Internacional la unidad de densidad es el kg (Unidad de
masa) entre el m3 (unidad de volumen). Es decir, el kg/cm3
Sin embargo es muy frecuente expresar la densidad en g/cm3 (Unidad
cegesimal).
Peso especfico de un lquido

se calcula como su peso sobre una unidad de


volumen (o su densidad por g) . En el sistema internacional se mide en Newton / metro cbico.

El peso especfico de una sustancia es el peso de la unidad de volumen.


Se obtiene dividiendo un peso conocido de la sustancia entre el volumen
que ocupa.
Llamando p al peso y v al volumen, el peso especfico, Pc, vale:
Pc= p/v
Unidades.
Sistema Internacional.
La unidad de peso especfico es el N/m3; es decir, el newton (Unidad de
fuerza y, por tanto, de peso) entre el m3 (Unidad de volumen).
Relacin entre ambos: El peso especfico de una sustancia es igual a su
densidad por la aceleracin de la gravedad.
TEOREMA GENERAL DE LA HIDROSTTICA
Es un hecho experimental, en el cual se evidencia que la presin en el interior
de un lquido aumenta segn la profundidad.

La diferencia de presin entre dos puntos de un lquido en equilibrio es


igual al peso especfico de ese lquido por la altura entre ambos puntos.

PB PA = h
PA, PB = Presiones en los puntos A y B
= Peso especfico del lquido
h = Altura
PRINCIPIOS DE PASCAL Y ARQUMEDES:
PASCAL La presin ejercida en un determinado lquido es transmitida
con la misma intensidad y en todas las direcciones.
Este principio trajo como consecuencia la Prensa hidrulica, que utiliza
esta caracterstica para otorgarle una ventaja mecnica, es decir menor
fuerza.
Ej. Prensa Hidrulica
El principio de Pascal tiene una aplicacin prctica recontra prctica:
la prensa hidrulica. Consiste en un recipiente cerrado con dos mbolos.
Un mbolo es una superficie deslizante dentro de un tubo: un pistn. Uno de
los mbolos es de seccin pequea (el 1) y el otro, grande (el 2).

Aplicando una fuerza, F1, sobre el mbolo


pequeo, se obtiene una fuerza
mayor, F2, en el mbolo mayor. O sea: la
prensa hidrulica es un multiplicador de
fuerzas. La explicacin de su
funcionamiento es sencillsima.
Pongamos los dos mbolos a la misma
altura. Entonces, por aplicacin del
principio general de la hidrosttica,
garantizamos que entre los mbolos no
habr diferencia de presin. Luego
aplicamos una fuerza de intensidad F1 en
el mbolo angosto. La fuerza F1 se
reparte en un rea pequea, S1. Queda
entonces definida la presin P1.

Pascal, a su vez, garantiza que en el otro mbolo la presin ser la misma. O


sea:
P1 = P2
F1 / S1 = F2 / S2
la que a nosotros nos interesa es
F2 = F1 . ( S2 / S1)
De modo que la fuerza resultante F2, ser ( S2 / S1) veces mayor que F1.
Cuanto ms grande sea la seccin del mbolo grande respecto de la seccin
del mbolo finito mayor va a ser el factor de multiplicacin de la fuerza. Por
ejemplo, si la seccin 2 es100 veces mayor que la seccin 1 (una relacin
tpica), entonces la fuerza 2 es 100veces ms grande que la 1.

ARQUMEDES Afirma que todo cuerpo sumergido en un fluido


experimenta un empuje vertical y hacia arriba igual al peso de fluido
desalojado.
Es decir se sumerge un objeto de 1cm3 en el agua, entonces el empuje
va a ser igual al peso de 1cm3 de agua.
Acordate que por este efecto el objeto disminuye su peso dentro del
lquido que vara en funcin del peso especfico del liquido
El principio de Arqumedes implica que para que un cuerpo flote, su
densidad debe ser menor a la densidad del fluido en el que se encuentra
FLOTABILIDAD Siempre que un objeto flota o est sumergido por
completo en un fluido, est sujeto a una fuerza de flotacin. La flotabilidad es
la tendencia que tiene un fluido a ejercer una fuerza que da apoyo a un cuerpo
que est sobre l.

EQUILIBRIO DE LOS CUERPOS FLOTANTES


El equilibrio de un cuerpo en flotacin es igual a decir que ese cuerpo est
siendo afectado por fuerzas, cuya diferencia es nula.
El equilibrio de los cuerpos flotantes, es proporcionado por la masa del cuerpo
que reposa sobre el lquido, de tal forma que la parte ms densa del cuerpo, es
la que tiende a hundiese, provocando as un peso en cierta parte del cuerpo,
ubicando una direccin en este.
Por esta razn, los cuerpos en flotacin tienden a permanecer en una posicin
determinada, o tienden a adquirir la posicin en donde la parte ms densa del
cuerpo quede hacia abajo. Un cuerpo flotante es aquel que se mantiene en la
superficie o dentro de un lquido sin irse al fondo.

CALOR Y TEMPERATURA
TERMMETRO: instrumento para medir la temperatura, desde su creacin ha
ido evolucionando, hasta llegar hoy en da a los que son digitales.

Tipos ms usados

Termmetro de vidrio: es un tubo de vidrio sellado que contiene un


lquido, generalmente mercurio o alcohol, cuyo volumen cambia con la
temperatura de manera uniforme. Este cambio de volumen se visualiza
en una escala graduada que por lo general est dada en grados Celsius.
El termmetro de mercurio fue inventado por Fahrenheit en el ao 1714.
Termmetro de resistencia: consiste en un alambre de platino cuya
resistencia elctrica cambia cuando cambia la temperatura.
Termopar: un termopar es un dispositivo utilizado para medir
temperaturas basado en la fuerza electromotriz que se genera al
calentar la soldadura de dos metales distintos.
Pirmetro: los pirmetros se utilizan para medir temperaturas elevadas.
Termmetro de lmina bimetlica, formado por dos lminas de
metales de coeficientes de dilatacin muy distintos y arrollados dejando
el de coeficiente ms alto en el interior. Se utiliza sobre todo como
censor de temperatura en el termohigrgrafo

Especiales
Para medir ciertos parmetros se emplean termmetros modificados,
tales como:
El termmetro de globo, para medir la temperatura radiante.
Consiste en un termmetro de mercurio que tiene el bulbo dentro
de una esfera de metal hueca, pintada de negro de humo. La
esfera absorbe radiacin de los objetos del entorno ms calientes
que el aire y emite radiacin hacia los ms fros, dando como
resultado una medicin que tiene en cuenta la radiacin. Se utiliza
para comprobar las condiciones de comodidad de las personas.
El termmetro de bulbo hmedo, para medir el influjo de
la humedad en la sensacin trmica. Junto con un termmetro
ordinario forma un psicrmetro, que sirve para medir humedad
relativa, tensin de vapor y punto de roco. Se llama de bulbo
hmedo porque de su bulbo o depsito parte una muselina de
algodn que lo comunica con un depsito de agua. Este depsito
se coloca al lado y ms bajo que el bulbo, de forma que por
capilaridad est continuamente mojado.
El termmetro de mxima y el termmetro de mnima utilizado
en meteorologa.

ESCALAS TERMOMTRICAS
Celsius: Asigna el valor 0C al punto de fusin del hielo y 100C al
punto de ebullicin del agua.

Este intervalo se divide en 100 partes iguales y cada una de ellas es un


grado Celsius.
Se denomina Centgrada
Kelvin: Asigna el valor 0K a la temperatura que denominamos cero
absoluto y 273k al punto de ebullicin del agua.
Es una escala centgrada, no existen temperaturas negativas.
Se utiliza en ambientes tcnicos y cientficos.
Fahrenheit: Asigna el valor 32F al punto de congelacin del agua y
212F al punto de ebullicin del agua.
El intervalo entre estas dos temperaturas se divide en 180 partes,
correspondiendo cada una de ellas a un grado Fahrenheit.
Raumur: es una unidad de medida de temperatura en desuso. Se le
asigna 0R al punto de congelacin del agua y 80R al punto de
ebullicin del alcohol.
En ocasiones se utiliza para medir la temperatura de los almibares y
caramelos.
CONVERSIONES :
de C a F
F= 1,8xC + 32 multiplicas los grados C por 1,8 y le sumas 32
de F a C
C=(F-32)/1,8 le restas 32 a los grados F y lo divides entre 1,8
de K a F
F=(1,8xK) - 459,67 multiplicas los grados K por 1,8 y les restas459,67
de F a K
K=(F+459,67)/1,8 le sumas 459,67 a los gradosF y los divides por1,8
de C a K
K=C +273,15 a los grados C le sumas 273,15
de K a C
C= K - 273,15 a los grados K le restas 273,15
SONIDOS: ONDAS LONGITUDINALES Y TRANSVERSALES
Las ondas mecnicas son las que se propagan a travs de un material (slido,
lquido, gaseoso). La velocidad de propagacin depende de las propiedades
elsticas e inerciales del medio. Hay dos tipos bsicos de ondas mecnicas:
transversales y longitudinales.
En las ondas longitudinales el desplazamiento de las partculas es paralelo a
la direccin de propagacin, mientras que en las ondas transversales es
perpendicular.

Las ondas sonoras son longitudinales. En muchos instrumentos (como en la


vibracin de una cuerda) podemos identificar ondas transversales (as como en
la membrana basilar dentro de la cclea, en el odo interno).
LONGITUD DE ONDA, FRECUENCIA Y VELOCIDAD DE PROPAGACIN
La longitud de onda () es la distancia entre dos mximos o compresiones
consecutivos de la onda. En las ondas transversales la longitud de onda
corresponde a la distancia entre dos montes o valles, y en las ondas
longitudinales a la distancia entre dos compresiones contiguas. Tambin
podemos decir que es la distancia que ocupa una onda completa, se indica con
la letra griega lambda () y se mide en metros. A la parte superior de la onda
se le llama cresta y a la inferior se le llama valle.
Tomaremos como ejemplo ilustrativo una onda transversal.

Frecuencia: Es el nmero de ondas producidas por segundo. La frecuencia se


indica con la letra f minscula. Se mide en ciclos/ segundo o hertz (Hz).
Coincide con el nmero de oscilaciones por segundo que realiza un punto al ser
alcanzado por las ondas.
Las dos magnitudes anteriores, longitud y frecuencia, se relacionan entre s
para calcular la velocidad de propagacin de una onda.
Velocidad de propagacin: Es la relacin que existe entre un espacio
recorrido igual a una longitud de onda y el tiempo empleado en recorrerlo.
Se indica con la letra V y es igual al producto de la frecuencia (f) por la longitud
de onda ().
Matemticamente se expresa as:
por lo tanto

Frmula que nos indica que la longitud de onda y la frecuencia f son dos
magnitudes inversamente proporcionales, es decir que cuanto mayor es un
tanto menor es la otra.

ejercicio: una piedra cae al agua de un estanque y las partculas de agua


comienzan a oscilar con un periodo T=0,5s. Se forman ondas la longitud de
onda de las cuales es = 30cm.
1- Cual es la frecuencia de ondas?
2- Cual es su velocidad de propagacin?
3- Cuanto tiempo tarda la onda a alcanzar un punto situado a 3,6 m desde
donde a cado o la piedra?
1) f = 1/0,5s >> f=2Hz
2) v = 2Hz.0,30m >> v = 0,6m/s
3) df = Do + v.t donde Do es la distancia inicial y la cual suponemos que es
cero.
t = df/v >> t = 3.6m/0,6m/s >> t=6s

ONDAS ESTACIONARIAS.
Son aquellas ondas en las cuales, ciertos puntos de la onda llamados nodos,
permanecen inmviles. Una onda estacionaria se forma por la interferencia de
dos ondas de la misma naturaleza con igual amplitud, longitud de onda (o
frecuencia) que avanzan en sentido opuesto a travs de un medio.
INTENSIDAD, TONO Y TIMBRE DEL SONIDO.
TONO-> Nmero de vibraciones por segundo que caracteriza a cada sonido.
Segn el tono los sonidos pueden ser agudos o graves.
La magnitud fsica que est asociada al tono es la frecuencia. Los sonidos
percibidos como graves corresponden a frecuencias bajas, mientras que los
agudos son debidos a frecuencias altas.
TIMBRE -> Cualidad del sonido que permite distinguir sonidos de la misma
intensidad y tonos emitidos por diferentes fuentes o instrumentos.
INTENSIDAD -> Cualidad del sonido que permite diferenciar un sonido fuerte
de otro dbil.
Est relacionada con la intensidad de la onda sonora correspondiente, tambin
llamada intensidad acstica. La intensidad acstica es una magnitud que da
idea de la cantidad de energa que est fluyendo por el medio como
consecuencia de la propagacin de la onda.
La intensidad fisiolgica o sensacin sonora de un sonido se mide en decibelios
(dB)
ESTADO DE AGREGACIN DE LA MATERIA
La materia se puede encontrar en 3 tipos de estado: Solido Liquido Gaseoso

Un CAMBIO DE ESTADO es el paso de un estado de agregacin a otro en una


sustancia como consecuencia de una modificacin de la temperatura (o de
presin).
FUSIN: Es el paso de una sustancia de slido a lquido. La temperatura a la
que esto ocurre se llama Temperatura de fusin o punto de fusin de esa
sustancia. Mientras hay slido convirtindose en lquido, la temperatura no
cambia, se mantiene constante
SOLIDIFICACIN: Es el cambio de estado de lquido a slido. La temperatura
a la que ocurre es la misma: el punto de fusin.
VAPORIZACIN: Es el cambio de estado de lquido a gas. Se puede producir
de 2 formas: evaporacin y ebullicin.
Evaporacin -> se produce slo en la superficie del lquido y a cualquier
temperatura, se escapan las partculas ms energticas del lquido. (estas
logran llegar rpidamente a la superficie, y se escapan por el aire)
Ebullicin-> ocurre a una determinada temperatura, que es especfica para
cada sustancia pura y que puede variar conforme con la presin atmosfrica
local.
Es un paso del lquido para el vapor de forma ms rpida y es bien perceptible,
ocurre en toda la extensin del lquido, con agitacin y formacin de burbujas.
CONDENSACIN: Es el cambio de estado de gas a lquido. La temperatura a la
que ocurre es el punto de ebullicin.
SUBLIMACIN: Es el cambio de estado de slido a gas (sin pasar por el
estado lquido). Esto ocurre, por ejemplo, en sustancias como: alcanfor,
naftalina, yodo, etc. Un buen ejemplo prctico seran los ambientadores slidos
o los antipolillas.
- SUBLIMACIN INVERSA: Es el cambio de estado de gas a slido (sin pasar
por el estado lquido).
PROPAGACIN DE LA ENERGA CALRICA: CONDUCCIN, CONVECCIN
Y RADIACIN
La propagacin del calor es el proceso mediante el cual se intercambia energa
en forma de calor entre distintos cuerpos, o entre diferentes partes de un
mismo cuerpo que tienen diferente temperatura.
Existen tres formas de propagacin del calor que son por: conduccin,
conveccin y radiacin y que a veces puede producirse en forma combinada.
CONDUCCIN -> se da en los slidos, cuando se aplica calor a un objeto
slido, la zona donde absorbe calor se calienta y sus partculas adquieren

mayor movilidad que el resto del cuerpo y cada partcula transmite el calor a
las partculas vecinas, con el cual el calor acaba por propagarse por todo el
objeto.
Ejemplo:
Utensilios metlicos para cocinar, como por ejemplo una olla de acero.
CONVECCIN -> se da en los lquidos y en los gases. Es decir cuando
calentamos un lquido o un gas en un recipiente, las primeras partculas en
calentarse son las del fondo, por la que parte del lquido o del gas del fondo se
dilata y disminuye su densidad y al ocurrir esto esta parte del lquido o gas
asciende por el recipiente y la parte del lquido o gas que estaba encima baja
para ocupar el espacio dejado, originndose las llamadas corrientes de
conveccin que van calentando todas las sustancias del recipiente.
RADIACIN -> es la propagacin del calor que tiene lugar sin el apoyo del
ningn medio material.
Ejemplos:
Los radiadores
Las aguas de la superficie del mar reciben la radiacin del sol por eso
logran evaporarse.
Los panaderos, cuando van a sacar el pan del horno, estn recibiendo el
calor procedente de este, por radiacin.

MAGNETISMO Y ELECTRICIDAD
El magnetismo es un fenmeno fsico caracterizado por el hecho de que, los
cuerpos que poseen esta propiedad, ejercen fuerzas de atraccin y repulsin
sobre otros objetos
Aquel cuerpo capaz de producir un campo magntico propio, de forma tal que
atraiga al hierro, el cobalto y el nquel, se denomina imn.
IMANES NATURALES: se refiere a minerales naturales, los cuales tienen la
propiedad de atraer elementos como el hierro, el nquel, etc.
La magnetita es un imn de este tipo, compuesto por xido ferroso frrico,
cuya particularidad principal consiste en atraer fragmentos de hierro natural.
IMANES ARTIFICIALES: esta denominacin recae sobre aquellos cuerpos
magnticos que, tras friccionarlos con magnetita se transforman de manera
artificial en imanes.
POLOS DE UN IMAN

Los imanes tienen dos caras que llamamos polo norte magntico y polo sur
magntico, y cada cara se marca con un color diferente para diferenciarlas, y
depende de que zonas juntemos, se repelen o se atraen.
MAGNETISMO INDUCIDO -> es redistribuir las cargas de un objeto (por
ejemplo: que quede un lado positivo y el otro negativo, siendo que el objeto no
necesariamente tiene una carga elctrica neta) por lo que un objeto puede
ejercer una fuerza elctrica sobre otro objeto aunque no tenga carga neta,
Ej: Para comprobar esto, ponle cerca de un destornillador un imn sin que se
toquen, espera un momento (para que distribuyan las cargas en el
destornillador) y despus acerca el destornillador a un objeto metlico y veras
que se ejerce una fuerza.
IMANES QUEBRADOS -> dan origen a nuevos imanes, cada imn con su polo
negativo y su polo positivo.
No importa cuntas veces se divida un imn, siempre va a tener dos polos. No
existen imanes de un solo polo.
IMANES MOLECULARES -> Los imanes moleculares se pueden definir como
los sistemas ms pequeos en los que los electrones siguen interactuando de
forma colectiva para formar un macroespn
(al dividir un imn varias veces, este conserva los dos polos, al dividirlo varias
veces se puede llegar a su molcula)
CAMPO MAGNETICO TERRESTRE, BRUJULA -> la Tierra se puede
considerar como un imn de barra, que ejerce una fuerza de atraccin y
repulsin sobre otros imanes. Por esta razn, como bien se sabe, la aguja
imantada de una brjula se orienta hacia los polos de la tierra, a lo largo de las
lneas de campo. Tambin parece que algunos animales, como las palomas,
utilizan el campo magntico de la tierra para orientarse. El polo norte de una
brjula indica aproximadamente la direccin del polo norte geogrfico
ELECTROSTTICA
Electrizacin por frotamiento -> Al frotar dos cuerpos elctricamente
neutros (igual nmero de electrones y protones), ambos se cargan, uno con
carga positiva y otro con carga negativa.
Todos los cuerpos que nos rodean estn compuestos de electrones, protones y
neutrones.
En muchos casos la cantidad de protones y electrones no es la misma (el
cuerpo no est equilibrado elctricamente).
En el caso de que un cuerpo tenga ms electrones que protones se dice que
est cargado negativamente y si tiene ms protones que electrones se dice
que est cargado positivamente
Cuando la cantidad de protones y electrones es la misma, la carga es nula o
neutra (el cuerpo no est cargado). En el siguiente diagrama se presentan dos
cuerpos con carga nula o neutra.

POTENCIAL ELECTRICO -> Trabajo que un campo electroesttico tiene que


llevar a cabo para movilizar una carga positiva unitaria de un punto hacia otro.
En cuanto a la formula, se indica que el potencial elctrico de un punto X a un
punto Y es el trabajo necesario para mover la carga positiva unitaria q desde X
a Y. Los voltios y los joules (o julios) son las unidades que se emplean para
expresar el potencial elctrico.
CORRIENTE ELECTRICA -> La corriente elctrica o intensidad elctrica, es el
flujo de carga elctrica por unidad de tiempo que recorre un material. Se debe
al movimiento de las cargas (normalmente electrones) en el interior del
material.
La INTENSIDAD DE CORRIENTE ELCTRICA (I) es la CANTIDAD DE
ELECTRICIDAD o carga elctrica (Q) que circula por un circuito en la unidad de
tiempo (t). Para denominar la Intensidad se utiliza la letra I y su unidad es el
Amperio(A).
Ejemplo: I=10A
La intensidad de corriente elctrica viene dada por la siguiente frmula:

Dnde:
I: Intensidad expresada en Amperios(A)
Q: Carga elctrica expresada en Culombios(C)
t: Tiempo expresado en segundos(seg.)
Habitualmente en vez de llamarla intensidad de corriente elctrica, se utilizan
indistintamente los trminos: intensidad o corriente.
Las UNIDADES DE LA ELECTRICIDAD definidas por el Sistema Internacional
para las magnitudes relacionadas por la ley de Ohm son: el voltio para la
tensin; el amperio para la intensidad; y el ohmio para la resistencia
FUERZA ELECTROMOTRIZ -> Es la fuerza necesaria para trasladar los
electrones desde el polo positivo y depositarlos en el polo negativo de un
generador elctrico. Su unidad es el VOLTIO (V).
LEY DE OHM expresa que la corriente elctrica a travs de un conductor
ser igual a la diferencia de potencial entre la resistencia que halla en dicho
conductor, es decir:

Donde I es la intensidad
o corriente elctrica medida en
Amperios. V es el
potencial o voltaje medido en voltios. R
es la resistencia medida
en Ohms.
Para que se produzca
una corriente elctrica a travs de un
conductor es necesario que exista una diferencia de potencial entre 2 puntos y
ocurra un flujo de cargas elctricas.
RESISTENCIA ELECTRICA es la oposicin que ofrece un material al paso de
los electrones (la corriente elctrica).
RESISTENCIA DE UN CONDUCTOR EN FUNCIN DE SU NATURALEZA Y
DE SUS DIMENSIONES.
Cuando el material tiene muchos electrones libres, como es el caso de los
metales, permite el paso de los electrones con facilidad y se le llama
conductor. Ejemplo: cobre, aluminio, plata, oro, etc.
Si por el contrario el material tiene pocos electrones libres, ste no permitir el
paso de la corriente y se le llama aislante o dielctrico. Ejemplos: madera
(papel), plstico, etc.. Los factores principales que determinan la resistencia
elctrica de un material son:
tipo de material
longitud
seccin transversal
temperatura
Un material puede ser aislante o conductor dependiendo de su configuracin
atmica, y podr ser mejor o peor conductor o aislante dependiendo de ello.
A mayor longitud y menor rea transversal del elemento, ms
resistencia
A menor longitud y mayor rea transversal del elemento, menos
resistencia
RESISTENCIA ESPECFICA es la resistencia que ofrece un material al paso
de la corriente elctrica.
Para conocer la resistencia especifica de un material, primero es necesario
saber cul es el coeficiente de resistividad de dicho material, la longitud que
posee y el rea de su seccin transversal.
ASOCIACIN DE RESISTENCIA en los circuitos elctricos suelen emplearse
unos dispositivos que se oponen al paso de la corriente elctrica de una forma
ms pronunciada de lo normal. Estos dispositivos reciben el nombre de
resistencias y pueden asociarse de tal forma que en conjunto equivalgan al
valor de otra resistencia, llamada resistencia equivalente.
Resistencia Equivalente -> valor de la resistencia que se obtiene al asociar un
conjunto de ellas.
Las resistencias se pueden asociar en serie, paralelo o una combinacin de
ambas llamadas mixta.
CIRCUITO EN SERIE
Los circuitos en serie son aquellos donde la energa elctrica solamente
dispone de un camino.
(Existe un nico camino desde la fuente de corriente hasta el final del circuito
(que es la misma fuente)

ASOCIACIN RESISTENCIA EN SERIE -> Dos o ms resistencias se dice que


estn en serie, cuando cada una de ellas se sita a continuacin de la anterior
a lo largo del hilo conductor.

CIRCUITO EN PARALELO
El circuito elctrico en paralelo es una conexin donde los puertos de
entrada de todos los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores,
etc.) estn conectados y coincidan entre s, lo mismo que sus terminales de
salida.
Cuando dos o ms resistencias se encuentran en serie la intensidad de
corriente que atraviesa a cada una de ellas es la misma.
ASOCIACIN RESISTENCIA EN PARALELO ->

CIRCUITO MIXTO
Es aquel que tiene circuitos en serie y paralelo dentro del mismo circuito.
ASOCIACIN RESISTENCIA EN MIXTA
En los circuitos elctricos no slo parecen resistencias en serie o paralelo, sino
una combinacin de ambas. Para analizarlas, es comn calcular la resistencia
equivalente calcular la resistencia equivalente de cada asociacin en serie y/o
paralelo sucesivamente hasta que quede una nica resistencia.

En este caso, puedes comprobar que hay dos resistencias en serie (R2 y R3), y
ambas en paralelo con R1. Para poder asociarlas en paralelo, debe haber
nicamente una resistencia en cada rama, por lo que en primer lugar
asocairemos las que se encuentran en serie:

Ahora es posible asociar en paralelo el nuevo circuito obtenido:

ELECTROQUIMICA
Parte de la qumica que estudia los fenmenos qumicos que provocan
electricidad y los fenmenos elctricos que dan lugar a transformaciones
qumicas.
PILA ELCTRICA -> es un dispositivo que convierte la energa qumica en
elctrica.

Todas las pilas estn formadas por un electrolito (que puede ser lquido, solid
o pastoso), un electrodo positivo y otro negativo. El electrolito es un conductor
inico; mientras que un electrodo genera electrones y el otro los acepta.
Al conectar los electrodos al circuito que se quiere alimentar, se produce una
corriente elctrica.
Las pilas se dividen en primarias o voltaicas, en las que la reaccin qumica no
se puede invertir (no recargables) y secundarias, en las cuales la reaccin es
reversible y se puede llevar a su estado original (recargables), pasando una
corriente elctrica a travs del circuito en sentido opuesto al flujo de electrones
normal de la pila.
PILA DE VOLTA -> Fue La Primer Pila, Creada por Volta En El Ao 1800
Dispositivo que tiene la capacidad de convertir energa qumica en elctrica.
Su invencin permiti el descubrimiento de las propiedades electrolticas,
trmicas y magnticas de la corriente elctrica.
La pila voltaica se compona de discos de cobre y cinc, formando un par,
separados de otro par de discos de franela embebidos en salmuera o cido
Se da a Volta el mrito de haber hecho la primera clula electroltica simple,
pero l nunca encontr la explicacin correcta de su funcionamiento.
Errneamente atribua las corrientes al contacto entre los dos metales,
mientras que en realidad proviene de la accin qumica del electrolito sobre
electrodo del cinc.

PILA SECA

Tambin llamada pila de celda seca, es uno de los tipos de pilas


electroqumicas ms utilizadas para suministrar energa elctrica a diferentes
dispositivos sin necesidad de que se conecten a la red elctrica. EJ. AAA, AA.
Todas las pilas secas tienen unos componentes bsicos. En el centro hay una
barra llamada ctodo que normalmente est fabricada de carbono. Esta barra
est recubierta de una pasta acuosa de electrolitos, Luego de ella, hay una
capa de papel, cartn o material sinttico que separa la capa ms externa, un
cilindro metlico llamado nodo, fabricado normalmente de zinc.
Los tipos de pilas secas ms comunes son la pila de zinc-carbono y la pila
alcalina.
FUERZA ELECTROMOTRIZ DE UNA PILA
En una pila hay un transporte de electrones desde el nodo, donde tiene lugar
el proceso de oxidacin, al ctodo, donde se produce la reduccin. El trabajo
necesario para realizar este transporte de electrones ser proporcional a la
diferencia de potencial existente entre nodo y ctodo. A esta diferencia de
potencial () se la denomina fuerza electromotriz de la pila (fem).

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