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EL JUEGO
Actividad necesaria e innata que realizan los/as nios/as, de cualquier cultura y
Placentera
Estructurante
Creativa
Resolucin de conflictos
Fsicas
Afectivas
Formacin
de Hbitos
de
cooperacin
Desarrollo
sensorial y
mental
Creatividad
e
imaginacin
Bebes y
nios
aprendan
a conocer
su cuerpo
Caractersticas
Da a los juegos un significado desde el modelo analtico y
Caractersticas
Propone una gua de los
Consigna:
Los juguetes que estn (sobre la mesa o el caja) puedes
utilizarlos como desees, observar tu juego para poder
conocerte y comprender lo que te est pasando, para
luego poder ayudarte.
Aqu tienes una caja, puedes abrirla y observar lo que hay
en ella y jugar libremente con los juguetes que tu quieras,
puedes hacerlo solo o pedirme que juegue contigo
Esto lo vamos a hacer en unos 35 a 40 minutos en
este lugar.
EL CUARTO DE JUEGOS
Areas de Juegos
Construccin y rompecabezas
Rincn hogareo
Roleplay dramtico
Animales
Casa de muecas
Tteres
Armas
Artes plsticas
Materiales:
Materiales:
ecos bebe de trapo y biberones.
Mscaras.
Telfonos.
Algunos materiales para construccin como los Lego, cubos de diferentes tamaos.
Rompecabezas.
Trapitos
Hilo
Plasticina
Arcilla
Artculos escolares: Papel tamao carta, lpices negros y de colores, crayones. Tijera de punta
roma. Goma de borrar, goma de pegar. Sacapuntas. Papel glac.
Estado evolutivo
Edad cronolgica
Evaluacin Dinmica
Ansiedad
Defensas Predominantes
Intensidad de la ansiedad
Situaciones relevantes de la
entrevista diagnstica
Inicio /Entrada.
Eleccin del material
Verbalizaciones
Nivel del juego
Ritmo
Afectos expresados
Utilizacin del espacio
Utilizacin del tiempo
Elementos bizarros
Aparicin de pedidos especiales
Estimulacin global
Despedida
Entrada
Observar conducta en sala de espera.
Actitud con respecto a acompaante.
Se explica consigna y se observa reaccin con material y la tarea.
Clima primeros minutos de la hora, relacin con desconocido.
De Observacin a distancia.
Dependiente
Evitativa
Dubitativa.
De irrupcin brusca sobre los materiales.
De irrupcin catica e impulsiva.
De acercamiento previo, para estructurar campo y desarrollar
actividad.
Verbalizaciones
A quien se dirigen.
Soliloquios.
Sonidos onomatopyicos.
Gestos por sobre la verbalizacin.
Nivel de verbalizacin.
Nivel de juego
Complejidad (Cuando el nio puede dar o adjudicar roles en forma
dramtica)
Pobreza.
Creatividad o Inhibicin.
Orden o desorden.
Ritmo
Se valora cual fue el ritmo en cada una de las configuraciones
ldicas.
Rpido o lento.
Sucesin de las mismas a lo largo de todo el juego.
Cambia de juegos constantemente o se demora en determinados
juegos.
Afectos Expresados
Se busca comprender las manifestaciones de los afectos.
Adecuacin o exageracin, o inhibicin.
Tolerancia a la Frustracin
Posibilidad de aceptar la consigna y sus limitaciones
Lmites
2. Finalizacin de la tarea.
3. Desarrollo del juego.
4. Manera de enfrentar dificultades inherente a la actividad.
1.
Adecuacin a la Realidad/
Elementos Bizarros
A nivel de la relacin.
En el plano de la motricidad
Verbalizaciones.
Fantasa expresada en el juego.
Utilizacin atpica del material.
Estimulacin global
Consignar si fue mejorando su produccin.
Nivel parejo o se fue desorganizando progresivamente.
Despedida
Aceptacin o resistencia.
Modalidad personal de despedida.
Insistencia en llevarse juguetes u otro objeto.