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Trabajo Singular: Técnica Títere de Guante
Trabajo Singular: Técnica Títere de Guante
Animador pedaggico:
Marcos Quintero C.I: 3.302.926
NDICE
0. Introduccin
1. Tcnica
1.1. tteres de guante
2. Formacin esttica aplicada
2.1. Corporal.
3. Tratamiento Pedaggico
3.1. diseo hermenutico y diseo instruccional
4. Tratamiento Curricular
4.1. Proyectos de trabajo productivos y creativos
5. Medios de comunicacin
5.1
Medios audiovisuales.
6. Textos creativos
6.1
7. Artes escnicas
7.1. Teatro opera
8. Sistema de inteligencias
8.1. Memoria
9. Referencias bibliogrficas
INTRODUCCIN
1. TTERE DE GUANTE
Origen del Teatro de Tteres
decorados
otros
caracteres
propios
se
construyen
cavernas y se dio cuenta de que era el, y a la vez no, dice que naci la
primera marioneta; el fuego haca que la sombra se proyectara en las
cavernas, y con la silueta se creaban figuras.
Los primeros conocimientos
datan de la India del siglo
XI
A.C.,
ah
los
libros
de
tteres
era
Tcnica
El ttere de guante se manipula colocando la mano en su interior. Reciben
ese nombre porque el vestido que llevan se asemeja a un guante y se
adapta perfectamente a la mano del titiritero. Al ser el movimiento del
mueco el mismo que efecta la mano, les confiere una agilidad
sorprendente e inimitable por cualquier otro tipo de muecos. La
continuidad fsica, entre manipulador y figura traduce directamente el
gesto del primero al gesto de la segunda.
Un folio.
Un lpiz.
Aguja e hilos.
Alfileres.
Cola de contacto.
- Acabando el guante.
en
uno
de
sus
extremos.
3) Unimos las piezas de la
parte superior e inferior.
4) Introducimos la lengua de fieltro entre una y otra.
5) Cosemos el contorno del guante.
Titiritero
Generalmente, los espectculos que cuentan con tteres de guante, se
establecen a partir de un retablo tambin conocido como teatrillo.
Bsicamente, se necesita una estructura que haga de pared detrs de la
Que se ocultarn los titiriteros. De este modo, el manipulador se
encuentra debajo del ttere, de modo tal que slo pueda observarse al
objeto sin que el titiritero sea visto. Hay muchas variantes en cuanto al
espacio en que se desarrollan estos tteres. Hay algunos casos en donde la
produccin es mayor, entonces el espectculo se desarrolla en una especie
de teatro miniatura con sus paredes frontales y laterales que contienen al
titiritero oculto, as como tambin muchos presentan un teln.
expresin
corporal,
como
disciplina
educativa,
fue
creada
La danza
Existen
clasificaciones
muchas
pero
se
Danza de base:
Danza acadmica:
Danza moderna:
Danzas autctonas:
Danzas populares:
lo
ridculo.
Describe,
de
actores
como
de
cantantes
ya
que
actan
el
guion
establecido y performan los cantos, que por lo general suelen ser lricos,
de manera combinada. Tambin pueden incluirse escenas de danza
3. TRATAMIENTO PEDAGOGICO
3.1. DISEO HERMENUTICO.
INTERPRETACIN
Es el segundo paso del diseo hermenutico en el que la teora ya no
queda solo como una informacin acumulada en el cerebro, sin el ms
mnimo entendimiento sino que se produce una transformacin de la
informacin para ser adaptada al presente y con proyecciones al futuro,
es decir, que la informacin se convierte como parte del ser en el que se
le da el propio punto de vista. Es aqu donde el nio expone, traduce,
APLICACIN
Consiste en que el docente debe proporcionar estrategias y
dinmicas
de
enseanza para
transmitirle a
los
estudiantes
4. TRATAMIENTO CURRICULAR
4.1. PROYECTOS
En la escuela, para llevar a cabo la organizacin curricular a partir de
proyectos de trabajo, algunas de las bases tericas que lo fundamentan
son las siguientes:
5.
MEDIOS DE COMUNICACIN
de
las
enciclopedias
digitales
ha
decado
las
interferencias
que
pueden
ocasionar
las
malas
El arte audiovisual
surge con el desarrollo del
cine sonoro, a finales de la
dcada de 1920. Hasta
entonces,
la
de pelculas
proyeccin
y sonido
no
eran
mudos
(no
escucharse).
Cabe mencionar, por otro lado, que en ocasiones haba una banda en vivo
que aportaba msica a las pelculas. A partir del cine sonoro, los expertos
comenzaron a referirse a las tcnicas de difusin simultneas como
audiovisuales. Muchas personas consideran los videojuegos como una
forma de arte audiovisual, ya que algunos de ellos combinan creaciones
6. TEXTOS CREATIVOS
6.1. GUION AUDIOVISUAL
El mtodo de confeccionar un guin no sigue pautas rgidas, sino que cada
guin y cada guionista es un caso particular. An ms, cada tipo de
produccin condiciona el guin. El realizador deber enfrentarse a tres
tipos fundamentales de produccin: las que exigen un guin completo
como la ficcin, la que necesitan un guin parcial como los documentales y
pero
sin
l,
el
proyecto
se
viene
abajo.
los
personajes
principales.
importantes
que
le
suceden
los
personajes.
sus
relaciones.
de
explicativas en
escenas
las
que
y
los
secuencias
dialogadas
personajes
quedan
acotaciones
perfectamente
TECNICO.-
Finalmente,
el
realizador/director
escribe
7. ARTES ESCNICAS
7.1. TEATRO OPERA
se
concibi,
en
todas
sus
partes,
como
una
proposicin
cinematogrfica.
8.
SISTEMA DE INTELIGENCIAS
8.1. MEMORIA
La memoria humana, al igual que el ser humano en s, es compleja y
fascinante. Es a ella a la que mayor atencin prestamos y a la que mayor
vida
perdera
sentido.
distintos
apartados
en
los
que
se
divide
el
tema.
cerebro
para
que
esta
funcione
correctamente.
Los dos ltimos apartados que aparecen son los de los procesos bsicos de
la memoria, en el que se nombran las tres funciones bsicas de sta, y la
estructura y funcionamiento de la memoria, en el que se nombran los tres
sistemas de memoria que se comunican e interactan entre s. Estos
sistemas fueron reconocidos por los psiclogos Richard Atkinson y
Richard Shiffrin mediante el desarrollo de la teora multialmacn de la
memoria.
Tipos de memoria
la
duracin
de
la
informacin
depende
del
sentido.
oportuno.
La informacin de la MLP es semntica cuando el material es verbal, y
visual cuando se trata de figuras o grficos. Adems tiene una capacidad
ilimitada. En cuanto a su duracin, es una estructura de almacenamiento
permanente, pero sus contenidos se mantienen durante unos minutos,
varios aos o toda la vida del individuo.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
diciembre
del
2015.
Extrado
de:
http://esteticaarteyexpresion.blogspot.com/2012/06/medios-decomunicacion-arte-y-expresion.html
de:
http://esteticaulajoselyn.blogspot.com/2015/02/cuentogrupal.html