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Clavicula de Salomon PDF
Clavicula de Salomon PDF
Rey Salomn
EDUARDO A. KERR
INTRODUCCIN
n La Clavicula de Salomon, (Mc G Mathers Ed. Edaf), aparece una Leyenda que cuenta
que habiendo terminado Salomon de escribir el Grimorio dedicado a su hijo Roboam que
seria su sucesor, al ver su inmadures e insolencia, opto por no entregarselo, y orden a su
principal sacerdote Tzadok, que en el da de su muerte, su Libro de Magia sea colocado en un
cofrecito de Hierro, y se lo ocultara dentro de su propia tumba , para evitar que cayera en las
manos de su joven hijo . El Testamento agregaba que su bracero Mgico deba quedar sellado y
encadenado tal cual la habra dejado, y arrojado en el Mar Muerto sin que su tapa fuera
separada. Y as se hizo, al morir el sabio rey se llev consigo dicho manuscrito y aquel secreto del
Dragn Rojo .
Rindi culto a Dios, pero lo que alejo a Dios de su alma tal vez fue su entrega a los placeres, los
pecados de la carne... Todo es Vanidad... reza uno de sus libros ms conocidos ( Eclesiastes). Su
error, segn la Biblia , fue haber entregado sacrificios a Molok por petisin de sus mujeres , por
esto se dice que Dios le Maldijo, en su hijo Roboam, quien una vez hecho Rey, fue la perdicin de
Israel.
Pasaron los aos y llegaron a Jerusalem, cinco sacerdotes de Babilonia con el fin de desenterrar el
cuerpo del Rey y renovar sus vestiduras, y rendirle los honores por su sabidura y amistad con los
Reyes de ese Reino, as mientras lo amortajaban con paos nuevos, descubrieron entre sus brazos
el cofresito de hierro, el cual al abrirlo revel el Texto . Secretamente se lo guardaron, volviendo a
cerrar el cofre pero ya vaco, retornando a sus tierras muy apresurados para intentar desifrarlo,
decidieron partir el texto en cinco partes segn sus capitulos, y cada uno se llevo uno, pero cuando
lo intentaron leer nadie pudo descifrar su significado pues todo lo que haba eran circulos y
sombolos extraos , ninguno saba la manera de hacer uso de las llaves. Pero cuentan que uno de
ellos , el ms joven y virtuoso, hizo una copia de los otros 4 capitulos con su propia mano , y se
retir al desierto a tratar de descifrar su enigma, y as en total aislamiento, logr restaur otra vez
el templo de la Magia.
Segn las leyendas posteriores , para poder poder reunir el Nombre Completo, y conocer as el
Secreto de Salomon, es menester reunir nuevmente los cinco libros, los cuales en realidad son 5
familias de 72 sellos de nombres espiriuales de distintos rangos , que reunidos forman un total de
360 rituales, uno para cada da del ao.
La introduccin de los manuscritos, era un resumen de la Cabala , explicada de manera sencilla,
para que Roboam la comprendiera, luego continuaba con una serie de preceptos religiosos,
presentes en la Biblia , y luego las instrucciones de cmo utilizar los diversos objetos del Templo. Su
idea original era la de lograr Reyes Sacerdotes para que gobernaran Israel .
Existen dos descripciones con respecto al inicio del manuscrito dedicado a Roboam, el ms popular,
le cuenta a este de cmo mientras paseaba por un bosque , al admirar las maravillas de Adonay,
este le envi al ngel Miguel, para que le colmara con sabidura.
La otra versin en lugar de aparecerle el ngel en el Bosque, se le aparece en sueos, mientras
dorma a la sombra de un rbol, y en vez de ser Miguel era Homadiel.
La recopilacin que yo les entrego es una ampliacin de todo esto, con lo desarrollado por
Crowley, Mathers, Lev, Pappus, y otros . El original se encuentra muy encriptado , cosa que hace
dificil su desciframiento, como dando por sentado que se ha leido algn capitulo previo ( el Libro
de Abrhamelim) .
Ninguna de las clavculas ha estado completa, pues parece ser que el original fue partido , una
parte para cada sacerdote que le rindi los Honores y desde entonces no fue vuelto a juntar (al
menos oficialemnte) , hasta Hoy.
La primera parte cuenta con 72 sello grabados en el anverso y reverso de 36 talismanes
perteneciente a los demonios de la naturaleza, el Segundo tambin de 72 sellos en 36 talismanes
perteneciente a los espritus de la Naturaleza, el tercero a los ngeles de la Naturaleza, el cuarto a
los arcngeles Celestes, y el quinto y ultimo con el Shmhmfursh puro o los 72 nombres de Dios.
Si bien la leyenda del Libro Sellado del Templo de Jerusaln, es anterior a la era Cristiana, pues
surge unas dcadas despus al Reinado de Salomn, 900 aC. Ser recin en el Medioevo cuando se
vuelve popular entre los religiosos y msticos de occidente.
El periodo que se extiende desde el ao 500 hasta el 1500 dC se lo considera como Edad Media.
Este milenio abarca desde las invasiones brbaras , y la destruccin del Imperio Romano de
occidente, hasta despus de la toma de Constantinopla por los Turcos, que marco el fin de Bizancio
, la ultima transformacin y supervivencia del Imperio Romano.
Dentro de este lapso de tiempo se marc el final del Mundo Antiguo que presenci el nacimiento de
Europa, que al concluir la Edad Media, la mayor parte de las naciones modernas haban adquirido
ya su forma, nombre y lenguaje.
La Galia , que en ese mismo milenio sera llamada Francia, fue poblada durante siglos con razas
desconocidas, de las cuales la ltima fue la Celta. Las Invasiones del S. IV al X, de Bisigodos,
Burgundios, Francos, Arabes, Bretones, Normandos; no destruyeron ni sumieron en lo general a
los autctonos. Los recin llegados , cuyo nmero no era considerable ni relevante , eran sobre todo
guerreros. Habiendo llegado solos, formaron familias con las mujeres del Pas y enriqueciendo las
tradiciones con nuevas mitologas . Otros , con algunas excepciones como Baja Bretaa , perdieron
rpidamente su lengua junto con la mayor parte de sus costumbres, fueron absorbidos por el
elemento nativo. En algunos territorios , los campesinos se agruparon en densas ciudades y a su
alrededor se extendieron campias. En otras partes los cultivadores individualistas, se dispersaron
en una multitud de caseros aislados.
Entre el siglo X y el XIV hubo un gran conjunto de inventos annimos, que auguraban el
advenimiento del Renacimiento. Estos operaron la ms profunda revolucin que se haya visto
despus de la Edad del Fuego. Es nada menos que la conquista por el hombre de la fuerza motriz de
los animales, del viento y del agua,
( que hasta entonces haba sabido utilizar muy poco, y cuya
domesticacin estaba ms vinculada con las artes mgicas, y las supersticiones esotricas ).
Entraron nuevas culturas en Europa . Las Cruzadas dieron a conocer rboles frutales, nuevas
tinturas, el gusano de seda, el albaricoque, el alcanfor, el maz y el tabaco. La Europa feudal del
siglo X no sufri un estancamiento gracias a la realizacin, mediante las vas blicas , de una nueva
conquista, promoviendo la transmisin de la civilizacin antigua y de la predicacin universal de la
doctrina cristiana, enriqueciendo sin querer, a la cultura con las doctrinas paganas de Oriente. As
la sociedad medieval, encontr en su fe una inspiracin que le permiti crear un tercer sector: el del
oficio Divino, al cual se adjuntaron los trabajos espirituales, y las penitencias. Los uni el clero, y
sobre todo, los mismos creyentes , lo cual favoreci a la creacin de monasterios o congregaciones
apropiadas. Monjes o religiosos , en su mayora hijos de familias ricas , dedicados a la filantropa y
la fe, seguidores de una vida austera que reduca al mnimo las necesidades fsicas de una disciplina
personal interior , logrando adems de una gran nobleza , grandsimos conocimientos .
Solo esta casta sacerdotal podra lograr el suficiente tiempo libre, necesario para el cultivo
intelectual. Mientras que los laicos: campesinos, artesanos, o guerreros, estaban totalmente
absorbidos por las tareas materiales vitales.
En cambio , en los claustros se quedaban personas que renunciaban a formar una familia, a vivir
a su antojo, y as tenan tiempo para aprender a leer y escribir, estudiaban en latn, y copiaban
manuscritos. Conocan la literatura antigua, la teologa y el derecho, dibujaban, pulan, edificaban,
y cantaban. La expansin monacal coincidi con las pocas ms duras de la edad media:
monasterios benedictinos en tiempos de las invasiones, reforma cluniacenses en el momento de las
devastaciones normandas, reforma cisterciense en plena anarqua feudal. Gracias a los
monasterios, pudieron constituir sociedades y no solo conservar su ideal, sino dar un gran ejemplo
de ellos. A los laicos les suministraron modelos, consejeros, educadores y libros. Entre ellos , los
Carolingios , auxiliares indispensables para la reforma que deseaban realizar . Los clrigos
repetan infatigablemente a los reyes que su deber consista el de imponer la paz en la justicia, y
fueron algunos de los agentes ms activos de la restauracin de un poder poltico capaz de lograr el
orden, es decir , proporcionar seguridad a los campos y caminos, al trabajo forzado y las
transacciones imperialistas. Entonces los hombres podan obtener ms de lo necesario de su labor,
el comercio se recuperaba, la alta sociedad se enriqueca, alcanzaba el ocio suficiente para hacer
que refloreciera una civilizacin secular, nacida de la abundancia y no de la austeridad que
caracterizaba a la mayora popular. La Paz Carolingia venia acompaada de un primer
renacimiento, detenido o adormecido, por las invasiones normandas (Vikingos).
El siglo XII fue testigo de un segundo renacimiento prolongado y que alcanzo todas las reas:
jurdico, literario, artstico, econmico. La cristiandad repoblada comenz a cultivar los campos ,
disec los pantanos, fund nuevas villas en Europa , cre la industria y el comercio y dio la
actividad econmica un impulso que muy rara vez se ha igualado; retom el derecho romano,
elabor el derecho cannico , invento las canciones de gesta, perfeccion el Vitral; descubri la
ojiva, que habra de revolucionar la arquitectura del estilo francs, que nosotros llamamos Gtico.
Los manuscritos que en la tradicin Mgica se consideran Fuentes de conocimiento, son
traducciones medievales al francs, al ingles , y al latn , de originales hebreos antiguos ( las
Claviculas de Salomn) , as como grimorios (el Arnadel, por ejemplo) copiados a mano por
diversos monjes a pedido del Papa Honorio . O incluso escritos inspirados en esa poca como es el
caso de El Libro de Habramelim, (traducido por Mc Gregor Mathers), el cual ya hace referencia el
propio Flamel en sus escritos.
El nacimiento del Oscurantismo de la poca, ocurri ante el inminente cambio de milenio, en los
alrededores del ao 1000 dc. Un inmenso pnico fue provocado por la proliferacin de leyendas
apocalpticas que tergiversaban los textos Bblicos. Un milenio hacia , segn rezan los Evangelios,
que Jess haba nacido en el portal de Beln, por lo que segn la creencia popular cristina , se
acercaba el fin del primer milenio. El pnico que se apodero de Europa provena de la fe y la
creencia, dado que el mundo habra de durar tantos milenios como das empleo Dios en su
Creacin. Dichos das fueron 6, Jess naci en el ao 5000 de la creacin del mundo, se deduca que
el ao mil de la era cristiana sera el Fin. Las historias dan cuanta de las escenas de pnico que se
fueron apoderando del continente Europeo a medida que la humanidad se acercaba a esta fecha
tope. Con esta ansiedad y condicin angustiada , llego la noche de San Silvestre, ultimo da del ao.
La Baslica de San Pedro estaba rebosante de Gente piadosa atemorizada, y personas menos
religiosas que se apretujaban para poder entrar. El Papa Silvestre II elegido poco antes como
sucesor de Pedro, oficiaba la Misa del Gallo, sin que ocurriese nada espectacular.
Los textos religiosos ms representativos de la fe popular y por ende de la Iglesia era el Nuevo
testamento, compuesto por varios libros, de los cuales el ultimo es el Apocalipsis de Juan, el
discpulo ms amado por Jess, que recibe la revelacin muchos aos despus de la muerte de su
maestro, una serie de 22 sonetos donde se desarrolla paso a paso el proceso de la segunda venida
de Cristo, y el fin del mundo material , y es all donde se vuelve a mencionar un texto similar al
documento sellado de Ezequiel, o al Libro de Salomn.
... Y vi en la mano derecha del que estaba sentado en el trono, un documento escrito por las dos caras,
sellado con 7 sellos . Y vi un ngel fuerte que pregonaba a grandes voces: Quien es digno de abrir el
documento rompiendo sus sellos? Y nadie en el cielo , ni en la tierra , ni debajo de la tierra, era capaz
de abrir aquel documento y ver su contenido. APOCALIPSIS 5: 1
Pero tales palabras tenan que referirse a la poca del propio Juan, donde la cada de Babilonia
serva para representar la futura cada del Imperio Romano.
El Papa Len X, en el V concilio de Letran prohibi bajo la pena de excomunin, referirse a la
Llegada del Anticristo, y el fin del mundo , pese a lo cual continuaron proliferando los profetas
que sealaban el prximo fin de los tiempos.
LA TABLA PRACTICA:
esta es una tabla de un tamao acorde para que calce sobre la superficie del Altar, y es
la utilizada cuando para las practicas del arte Paulino, esto es cuando se obra con los
sellos del Zodiaco y las horas. Se construir en una fina madera blanca, con un
hexagrama en su centro y 6 crculos (uno para cada planeta) , a cada punta de la
estrella y un sptimo ( perteneciente al Sol) en el centro de este ; cada uno de ellos
con sus respectivos caracteres y el signos planetarios correspondientes, con el color
acorde del planeta representado. Sobre estos crculos se colocaran los sellos Paulinos,
para ser invocados y abiertos. ( Tomado del Lamegathon de Salomn)
LA TABLA DE SALOMON: tendr una funcin similar , pero esta vez para la
apertura de los sellos del Theurgia Gotico. Se lo construir con buena madera, y se
le pintara el sellos del templo de Salomn. Sobre este se colocara un sello de oro
con los Nombres de Dios, y encima una bola de cristal de al menos 4 . Debajo se
coloca el sello del espritu a invocar en la esfera. Es el mismo sello con el que se
graba la tapa del Libro del Templo, y tambien la puerta del mismo . ( Tomado del
Lamegathon de Salomn)
LA CBALA
SAGRADA:
asta ahora no hemos mencionado la doctrina terica, pero la magia posee una fuerte
fascinacin por los libros antiguos y los mensajes encerrados en ellos. Este arte se
llama Arte Notaria, y su clave es netamente la Cabala Sagrada , solo con estos
datos se podran abrir los misterios encerrados en las tablas, y en los sellos.
LOS SEFIROTHS
e que aun me falta mucho para dar una explicacin adecuada de esta enorme y
S paradjica ciencia, complicndose aun ms dependiendo del sistema filosfico de
cada religin, haciendo que las correspondencias variaran bastante , pero tratar de
dar un lineamiento base, como para que puedan interpretar el eje escondido en ellas,
para poder obtener el resto de la informacin en las tablas del 777 de Crowley.
Los cabalistas afirman que El Arbol Otz Chiin , estaba constituido por diez Frutos o
Sefiroth,
( Sefiroth significa nmeros, o emanaciones, pero posee la misma raz
que Sefer), significa libro Sefiroth, es el plural de Sefirah , y en cbala se denomina
as a cada una de las frutas del rbol de la Vida. Veamos primeramente que es lo que
nos dice unos fragmentos del Zefer Shetzira, junto a uno de la supuesta Clavicula de
Salomn, segn Lev.
EL SEFER YETZIRAH
1 KETHER
AL PRIMER SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA ADMIRABLE U OCULTA ,
PORQUE ES LA LUZ QUE DA EL PODER DE COMPRENSIN DEL PRIMER
PRINCIPIO QUE NO TIENE COMIENZO , Y ES LA GLORIA PRSTINA , PORQUE
NINGN SER CREADO PUEDE ALCANZAR SU ESENCIA.
2 CHOCKMAH
AL SEGUNDO SENDERO SE LO LLAMA INTELIGENCIA ILUMINADORA . ES LA
CORONA DE LA CREACIN, EL ESPLENDOR DE LA UNIDAD QUE SE IGUALA A
ELLA . SE ELEVA SOBRE TODAS LAS CABEZAS Y LOS CABALISTAS LO
DENOMINAN LA SEGUNDA GLORIA.
3 BINAH
AL TERCER SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA SANTIFICADORA , LA
BASE DE LA SABIDURA PRIMORDIAL , TAMBIN SE LO LLAMA EL CREADOR
DE LA FE , Y SUS RACES ESTN EN A.M.E.N. ES EL PADRE DE LA FE , Y DE DONDE
EMANA LA FE.
4 CHESSED
EL CUARTO SENDERO SE LLAMA LA INTELIGENCIA COHESIVAO RECEPTIVA ,
PORQUE CONTIENE TODOS LOS SAGRADOS PODERES , Y DE ELLA EMANAN
TODAS LAS VIRTUDES ESPIRITUALES CON LAS ESENCIAS ms ELEVADAS ,
EMANAN UNA DE LA OTRA EN VIRTUD DE LA EMANACIN PRIMORDIAL, LA
CORONA SUPREMA KETHER.
5 GEBURAH
AL QUINTO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA RADICAL , PORQUE
SEMEJA LA UNIDAD , QUE SE UNE CON BINAH , EL ENTENDIMIENTO, QUE
EMANA DE LAS HONDURAS PRIMORDIALES DE CHOCMAH LA GRAN SABIDURA
6 TIFARTEH
AL SEXTO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA MEDIADORA , PORQUE EN
EL SE MULTIPLICAN LOS INFLUJOS DE LAS EMANACIONES , PUES HACE QUE LAS
INFLUENCIAS FLUYAN DENTRO DE LOS DEPSITOS DE LAS BENDICIONES CON
LAS QUE ELLAS MISMAS SE UNEN .
7 NETZACH
EL SPTIMO SENDERO SE LLAMA LA INTELIGENCIA OCULTAPORQUE ES EL
ESPLENDOR REFULGENTE DE LAS VIRTUDES INTELECTUALES , QUE SON
PERCIBIDAS POR LOS OJOS DEL INTELECTO Y LAS CONTEMPLACIONES DE LA FE
8 HOD
AL OCTAVO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA ABSOLUTA O PERFECTA
PORQUE ES EL MEDIO DE LO PRIMORDIAL , QUE NO TIENE RAZ CON LA QUE
PUEDAPENETRAR O REPOSAR SALVO EN LOS OCULTOS LUGARES DE GEDULAH
(CHSD) DE LA QUE EMANA SU APROPIADA ESENCIA.
9 YESOD
EL NOVENO SENDERO SE LO LLAMA LA INTELIGENCIA PURA , PORQUE
PURIFICA LAS EMANACIONES , COMPRUEBA Y CORRIGE EL DISEO DE SUS
REPRESENTACIONES , Y DISPONELA UNIDAD CON LA QUE SE LAS DISEA, SIN
DISMINUCIN NI DIVISIN.
10 MALKUTH
AL
DCIMO
SENDERO
SE
LO
LLAMA LA
INTELIGENCIA
RESPLANDECIENTE PORQUE SE ELEVA POR ENCIMA DE TODAS LAS CABEZAS Y
SE ASIENTA EN EL TRONO DE BINAH , ILUMINA LOS ESPLENDORES DE TODAS
LAS LUCES , Y HACE QUE UNA INFLUENCIA EMANE DEL PRNCIPE DE LOS
SEMBLANTES , EL NGEL DE KETHER.
2 FRAGMENTO DEL SEFER YEZTIRA
ALF:
EL SENDERO UNDCIMO ES LA ENERGA CENTELLEANTE : PORQUE ES LA
ESENCIA DE ESA CORTINA QUE SE SITA PRXIMA AL ORDEN DE LA
DISPOSICIN, Y ES UNA DIGNIDAD ESPECIAL DADA AL QUE SEA CAPAZ DE
ENCONTRARSE ANTE EL ROSTRO DE LAS CAUSAS DE LAS CAUSAS .
BETH:
EL SENDERO DUODCIMO ES LA INTELIGENCIA DETRASPARENCIA PORQUE ES
ESE ESPECIE DE MAGNIFICENCIA LLAMADA CHAZCHAZIT, EL LUGAR DE DONDE
SURGE LA VISIN DE LOS QUE VEN EN APARICIONES.
GUIMEL:
EL SENDERO DECIMOTERCERO, ES LLAMADO LA INTELIGENCIA UNIFICADORA,
Y ES LLAMADA AS, PORQUE ELLA MISMA ES LA ESENCIA DE LA GLORIA; ES LA
CONSUMACIN DE LA VERDAD DE LAS COSAS ESPIRITUALES E INDIVIDUALES.
DALETH:
EL SENDERO DCIMO CUARTO ES LA INTELIGENCIA ILUMINADORA, Y ES
LLAMADA AS , PORQUE ES ESE CHASMAL QUE ES EL FUNDADOR DE LAS IDEAS
DE SANTIDAD OCULTAS Y FUNDAMENTALES, Y DE SUS ETAPAS DE
PREPARACIN.
HE
EL SENDERO DECIMOQUINTO ES LA INTELIGENCIA CONSTITUYENTE , AS
LLAMADA PORQUE CONSTITUYE LA SUSTANCIA DE LA CREACIN EN PURAS
TINIEBLAS, LOS HOMBRES HAN HABLADO DE ESTAS CONTEMPLACIONES, ES
AQUELLA OSCURIDAD QUE SE HABLA EN LAS ESCRITURAS DE JOB 37:9
Y LAS DENSAS TINIEBLAS POR PAALES
VAU
EL SENDERO DECIMOSEXTO ES LA INTELIGENCIA TRIUNFALO ETERNA, AS
LLAMADA PORQUE ES EL PLACER DE LA GLORIA, ms ALL DE CUAL NO HAY
OTRA GLORIA SEMEJANTE A ELLA , Y ES LLAMADO TAMBIN COMO EL PARASO
PREPARADO PARA LOS RECTOS.
ZAIN
EL SENDERO DECIMOSPTIMO ES LA INTELIGENCIA DISPONENTE QUE
PROPORCIONA LA FE A LOS JUSTOS, QUE SON VESTIDOS POR ELLA CON EL
ESPRITU SANTO, Y ES LLAMADO EL FUNDAMENTO DE LA EXCELENCIA EN EL
ESTADO DE LAS COSAS SUPERIORES.
CHETH
EL SENDERO DCIMO OCTAVO ES LLAMADO LA INTELIGENCIA DE LAS COSAS
DE LA INFLUENCIA
(POR LA
GRANDEZA DE CUYA
ABUNDANCIA
SE
INCREMENTA EL INFLUJO DE BUENAS COSAS SOBRE LOS SERES CREADOS) , Y
DE SU CENTRO SE HACEN SALIR LOS ARCANOS LOS SIGNIFICADOS OCULTOS ,
LOS CUALES MORAN EN SU SOMBRA Y SE ADHIEREN A ELLA , A PARTIR DE LA
CAUSA DETODAS LAS CAUSAS.
TETH
EL SENDERO DCIMO NOVENO ES LA INTELIGENCIA DELSECRETO DE TODAS LAS
ACTIVIDADES DE LOS SERES ESPIRITUALES , Y ES LLAMADA AS POR LA
INFLUENCIA DIFUNDIDA POR ELLA DESDE LA GLORIA SUBLIME ms ALTA Y
EXALTADA.
IOD
EL VIGSIMO SENDERO ES LA INTELIGENCIA DE LA VOLUNTAD ES LLAMADA
AS PORQUE ES EL MEDIO DE PREPARACIN DE TODO Y CADA SER CREADO, Y
POR ESTA INTELIGENCIA RESULTA CONOCIDO LA EXISTENCIA DE LA SABIDURA
PRIMORDIAL
KAF
EL SENDERO VIGSIMO PRIMERO ES LA INTELIGENCIA DECONCILIACIN
RECOMPENSA, Y ES LLAMADA AS PORQUE RECIBE LA INFLUENCIA DIVINA QUE
FLUYE ADENTRO DE ELLA, PROCEDENTE DE SU BENDICIN SOBRE TODA Y
CADA EXISTENCIA.
LAMED
EL SENDERO VIGSIMO SEGUNDO ES LA INTELIGENCIA FIEL, ES LLAMADA AS
PORQUE POR EL SON INCREMENTADAS LAS VIRTUDES ESPIRITUALES , TODOS
LOS QUE MORAN SOBRELA TIERRA ESTN PRXIMOS BAJO SU SOMBRA.
MEM
EL SENDERO VIGSIMO TERCERO ES LA INTELIGENCIA ESTABLE , Y ES
LLAMADA AS PORQUE TIENE LA VIRTUD DELA CONSISTENCIA ENTRE TODAS
LAS NUMERACIONES.
NUN
EL SENDERO VIGSIMO CUARTO ES LA INTELIGENCIA IMAGINATIVA, ES
LLAMADA AS PORQUE DA UN PARECIDO A TODAS LAS SIMILITUDES, QUE SON
CREADAS DEL MISMO MODO SIMILARES A SUS ARMONIOSAS ELEGANCIAS.
SAMEK
EL SENDERO VIGSIMO QUINTO ES LA INTELIGENCIA DEPRUEBA O TENTACIN,
ES LLAMADA AS PORQUE ES LA TENTACIN PRIMARIA , PORQUE EL CREADOR
PONE A PRUEBA A TODAS LAS PERSONAS JUSTAS.
AEYIN
EL SENDERO VIGSIMO SEXTO ES LLAMADO LA INTELIGENCIA RENOVADORA ,
PORQUE EL SANTO DIOS RENUEVA POR ELLA TODAS LAS COSAS CAMBIANTES
QUE SON RENOVADAS POR LA CREACIN DEL MUNDO.
PEH
EL SENDERO VIGSIMO SPTIMO ES LA INTELIGENCIA ACTIVA O EXISTENTE, Y
ES LLAMADA AS PORQUE A TRAVS DE ELLA TODO SER EN EXISTENCIA RECIBE
SU ESPRITU Y SU MOCIN.
TZADDI
EL
SENDERO
VIGSIMO
OCTAVO
ES
LLAMADO LA
INTELIGENCIA
NATURAL PORQUE ELLA SE COMPLETA Y PERFECCIONA LA NATURALEZA
DE TODO LO QUE EXISTE BAJO EL SOL.
QOF
EL SENDERO VIGSIMO NOVENO ES LA INTELIGENCIA CORPREA , AS
LLAMADA PORQUE FORMA TODO CUERPO QUE SE FORMA EN TODOS LOS
MUNDOS , Y LA REPRODUCCIN DE ELLOS.
RESH
EL TRIGSIMO SENDERO ES LA INTELIGENCIA COLECTIVA Y LOS ASTRLOGOS
DEDUCEN DE EL, EL JUICIO DE LAS ESTRELLAS Y LOS SIGNOS CELESTIALES, Y
PERFECCIONAN SU CIENCIA DE ACUERDO CON LAS REGLAS DE LOS
MOVIMIENTOS DE LAS ESTRELLAS.
SHIN
EL SENDERO TRIGSIMO PRIMERO ES LA INTELIGENCIA PERPETUA , PERO,
PORQUE SE LLAMA AS?
PORQUE REGULA LOS MOVIMIENTOS DEL SOL, DE LA LUNA EN SU ORDEN
APROPIADO, CADA UNO EN UNA RBITA QUE LE ES CONVENIENTE.
THAU
EL SENDERO TRIGSIMO SEGUNDO ES LA INTELIGENCIA ADMINISTRATIVA , Y
ES LLAMADO AS PORQUE DIRIGE ASOCIA LOS MOVIMIENTOS DE LOS SIETE
PLANETAS , DIRIGINDOLOS A TODOS ELLOS EN SUS CURSOS APROPIADOS.
EL ALFABETO CELESTE
ALFABETO DE MALAKIAS
EL GOETIA
LA CLAVE MENOR DEL REY SALOMN
TRADUCCIN AL HEBREO
(Traduccin textual del ingles : de los manuscritos hebreo latinos de la biblioteca de Londres N Sloane
MS. 2731 y traducidos por Benjamn Rowe 1999 , del Lamegathon de Salomn)
1
2
3
4
ALTITUD
NOMBRE
ALTITUD
ESTE
AIRE
OESTE
TIERRA
NORTE
AGUA
SUR
FUEGO
CHORA
ORIENTIS
OCCIDENTE
DE
SEPTENTRIN
MEDIODIA
COLOR
DIA
HORA
BLANCO
LUMINOSO
ROJO
ROSADO
NEGRO AL
VERDE
VERDE
ESMERALDA
SOL
MERCURIO
SATURN
MARTE
ANGELES
IMAGEN
OFICIOS
ANGELES
FRUCTIFICACIN
GENERACIN
AMISTA RICOS Y
PODEROSO.
NIOS CORONADOS
ADOLESCENTES
HOMBRES
NIOS O MUJERES.
En total hay 12 Prncipes que se reparten las 4 altitudes; y se distribuyen el oficio entre
ellos, cada uno gobernando 30 das al ao. Ahora sera en vano llamar a alguno de
estos ngeles, a no ser que sea durante el mes de su mandato, pues cada altitud o
punto cardinal tiene un limite de tiempo, de acuerdo con los 12 signos zodiacales que
rigen el cielo, y en esos ciclos es el Sol el que esta dentro, y que estn esos ngeles
acordes a los signos, y que podrn ser invocados.
Entonces, por ejemplo: suponte que yo deseo llamar a los 2 primeros de los 5 ngeles,
que corresponden a la Primera hora o Altitud ; entonces elegir al primer domingo de
marzo despus de que el sol haya entrado a Aries, entonces hago la experimentacin,
y si no pasa nada, lo repito el siguiente domingo. Y para los otros dos ngeles que
corresponden a las medias de la primera Altitud, lo har en domingo , luego de que el
sol haya entrado en Tauro, para el mes de Abril ; pero si deseo llamar a los ltimos
dos de la primera altitud, lo har en los domingos de Mayo, luego de que el sol haya
entrado en Gminis.
Has lo mismo para las dems altitudes y ngeles, pues todos tienen un solo camino
para llegar. Pero debes tener en cuenta, que las Altitudes poseen nombres
construidos especialmente segn las posiciones astrolgicas de los cuerpos celestes,
haciendo as un Carcter. Por tanto es en vano llamar algn ngel o Espritu, a no ser
que sepas el modo de llamarlo correctamente , por esto presta atencin a la
Conjuracin que te escribo a continuacin.
INVOCACIN
h tu grande y bendito ngel de Dios ---, que gobiernas como jefe del
cuaternario numero--- de la altitud, yo soy el sirviente del ms Alto , tu que
dispensas las virtudes sobre el cielo, la tierra o el infierno, te invoco, te
conjuro y te llamo, ------ para que tu y tus cuatro sirvientes aparezcan por la
virtud y el poder del mismo Dios , ADONAI, ALOHIM, Y PINE, y te comando por El,
para que me obedezcas, pues esta sentado sobre ti, como un Rey, el divino poder de
Dios, para que desciendas tu y tus sirvientes y que vengas a mi, y que se muestren de
manera visible, aqu dentro de mi b ola de cristal, o frente a mi en el circulo, para
demostrar la gloria del cielo, y la vida que esta oculta detrs de la muerte, hablando
con voz audible e inteligible apara mi entendimiento.
Oh tu poderoso ngel ---, cuyo arte por el poder concedido por Dios te ha ordenado
para que gobiernes sobre todos los animales , vegetales y minerales, y que a travs
de su potestad, a causar el celo, y la generacin acorde con sus tipos y naturalezas;
yo el sirviente del ms poderoso de los Dioses , al cual tu obedeces , te comando para
que vengas de ti celeste mansin , y me ensees y muestres todas las cosas, que yo te
pida que me expliques. Las cuales siempre sern de tu oficio y no se contradecirn
con tu propia obra , lo cual Dios permite. Oh tu, el sirviente de----, yo humildemente
te comando e invoco por estos sacros nombres de dios: ADINAI, ALOHIM, PINE: Y
tambin te convoco, a travs del poderoso nombre de ANAIRATON, para que
aparezcas visible a mis ojos, en tu verdadera y gloriosa forma angelical, y hablando
en audible e inteligible voz, para asistirme de manera familiar , amigable, para
ayudarme en la familia, mis amistades, mis negocios, en la sociedad, la comunidad,
y que me instruyas , ahora y siempre, para que me informes y corrijas de mi
ignorancia, y depravada inteligencia, juzgndome y entendindome, y para que me
asistas siempre, incluso en los misterios de Adonai, rey de reyes, emperador de
todos los dioses , y dador de todos los bienes, para que me bendigas y asistas. Por
esto Oh, tu bendito ngel ------ , se amigable para con migo, as como Dios te ha dado
poder y presencia, para aparecer, frente a este signo de los sagrados ngeles. O
MAPPA LAMEN, ALELLUJA, AMEN.
Entonces enciende las velas y pon un poco de perfume, cuando aparezcan trtalos
bien, y entretiene los con alegra, coloca incienso en el bracero y has pasar el humo
por entre los orificios del Almadel, entonces pregntales sobre lo que es justo y
correcto, y que es propicio, y que es lo sutil en todas tus obras ; diciendo :
- Yo deseo que todos mis requerimientos me sean garantizados, y que lo que pida
me sea cumplido, por vuestros oficios , se me aparezcan y declaren, lo que es
correcto para ustedes y que es lo que place a Dios. Segn sus oficios Anglicos, te
lo dirn.
THEURGIA GOETIA
LIBRO II DEL LAMEGATHON
( de los manuscritos hebreo latinos de la biblioteca de Londres Sloane MS. 2731 y traducidos al ingles por Benjamn Rowe 1999 , del
Lamegathon de Salomn, traducidos al espaol por E. A. Romano Kerr.
qu empieza el segundo libro llamado el Arte del Theurgia Goetia, del Gran Rey Salomn.
Este tratado narra los nombres de los Jefes de los Espritus, con sus respectivos Ministros
de Espritus que estn bajo sus mandatos, con sus respectivos Sellos para ser usados como
Lamen sobre el pecho, sin el cual los espritus no obedecern la voluntad del operdor.
El oficio de todos estos Espritus son el mismo, por lo cual, lo que hace uno lo puede hacer
cualquier otro, ellos pueden descubrir y mostrar todas las cosas que se mantienen ocultas,
y debajo de la tierra. Pueden ser de naturaleza malvola, o benigna, por esto la primera
parte trata de los de naturaleza buena y la segunda parte habla de los malvolos.
Son gobernados por sus propios Prncipes, y estos tienen sus tronos en los cuatro puntos
cardinales del Comps de los Vientos, tal cual esta mostrado en la Figura de la Estrella a
continuacin. Por esto cuando se decida invocar a alguno de los Prncipes, o cualquiera de sus sirvientes , se
tendr que dirigir hacia el punto cardinal correspondiente, colocando esta rota sobre el altar en el correcto
punto cardinal, donde se encuentra la Mansin del rey o del Prncipe al que se busca llamar.
La manera de llamarlos y hacia donde encontrarlos es muy sencillo, se utiliza la estrella de los Espritus
Theurgicos, que se dibuja a continuacin.
practica . Los primeros cuatro correspondientes al da constan de 40 sirvientes y los primeros cuatro
de la noche tambin; y los ltimos 4 del da poseen 20 sirvientes, y los ltimos 4 de la noche solo
poseen 20. todos son de buena naturaleza y obedecern al mago. Nota que los del da deben ser llamados
antes de que se oculte el sol, y los de la noche luego durante la ausencia del sol. Yo te conjuro grande
y poderoso Prncipe Asyriel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Sudoeste
12) MASERIEL: el octavo espritu en orden y cuarto bajo las ordenes del Emperador del Sur, es Maseriel,
que gobierna como rey bajo los dominios del Oeste Sud oeste, y posee una gran cantidad de prncipes
y sirvientes para atender sus demandas, los cuales solo mencionaremos 12 de los Jefes para el da y
otros tantos para la noche, los cuales sern suficientes para la practica. Son todos de buena naturaleza y
obedecern tu voluntad, los espritus diurnos debern ser llamados durante el da y los nocturnos
durante la noche, cada espritu mencionado y sellado posee 30 sirvientes para atenderlos. Yo te conjuro
grande y poderoso Prncipe Maseriel, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Oeste Sudoeste
13) MALGARAS: el noveno espritu en orden pero el primero bajo las ordenes del Emperador del Oeste,
es Malgaras, el gobierna en los dominios occidentales y posee 30 duques bajo sus ordenes para el da y
otros tantos para la noche, los cuales a su vez poseen otros 30 sirvientes, excepto Miliel, Barfas, Asper, y
Deiles los cuales solo tienen 20; Arois y Basiel solo tienen 10. todos ellos son muy corteses y obedecern
tu voluntad, y se manifiestan de dos en dos con sus sirvientes . nosotros solo mencionaremos 12 para el
da y 12 para la noche. Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe Malagaras, que gobiernas como Rey ,
sobre las dominios de Oeste
14) DAROCHIEL: es el dcimo espritu en el orden, pero el segundo al mando bajo el Imperio del Oeste .
es un poderoso prncipe cuyos dominios estn en el Oeste Nor-oeste; y posee 40 duques para servirle
durante el da y otros tantos para la noche, con sus innumerables espritus sirvientes menores, nosotros
solo mencionaremos 24 de los Jefes Ducales del da y otros tantos para la noche. NOTAS: los primeros
12 del da como los 12 de la noche poseen 40 sirvientes para atenderlos. tambin ten presente para
llamarlos que debers tener en cuenta las horas planetarias, el primero del los espritus del da debe ser
llamado en la primera hora planetaria del da, y el segundo en la segunda hora planetaria, y as
sucesivamente tanto para el da o la noche,. Son todos de buena naturaleza y les agrada obedecer la
demanda de un mago. Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe Dorochiel, que gobiernas como Rey
, sobre las dominios del Oeste -Nor -oeste
15) USIEL: el onceavo espritu en el orden pero tercero bajo el Imperio del Oeste bajo Amenadiel, es el
prncipe Usiel, poderoso y sabio gobernando como rey en los torreones del Noroeste. Posee 40 Duques
Mayores sirvientes diurnos y otros tanto nocturnos, los cuales solo mencionaremos 14 para el da y otros
14 para la noche; los primeros 8 del da poseen 40 sirvientes y los dems 630 sirvientes; los 8 primeros
de la noche poseen 40 sirvientes , y los otros cuatro 20 sirvientes, los ltimos 2 Duques solo poseen 10;
ellos son todos muy obedientes y se manifestaran rpidamente al ser llamados. Ellos son los ms
poderosos para descubrir tesoros , al menos eso es lo que dice Salomn, de los que estn aqu en este
libro contenido, muy tiles para cuando se necesita ocultar algo especial. debers grabar 4 de estos
sellos en pergamino virgen y dejarlos dentro de tu tesoro, o donde el tesoro se oculte y nunca nadie lo
encontrar . Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe Usiel, que gobiernas como Rey , sobre las
dominios del Noroeste
16) CABARIEL: es el cuarto espritu bajo el Imperio del Oeste, quien es un poderoso Rey gobernando el
Oeste Nor-oeste. Posee 50 Duques para atenderlo durante el da, y otros tantos para la noche con sus
innumerables sirvientes. Solo mencionaremos a 10 de los Duques diurnos y otros 10 de los Nocturnos;
presta atencin que los espritus llamados durante el da son de naturaleza benvola, pero los de las
horas nocturnas son de naturaleza vil, y desobediente. Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe
Cabarie letc. RAYSIEL: el treceavo espritu Prncipe es Reaysiel, que gobierna como rey en los
dominios del Norte, y tiene 50 Duques Mayores para el da y otros tantos para la noche, los cuales
poseen a su vez muchsimos sirvientes . Solo mencionaremos 16 del da, que so9n de buen naturaleza,
pero los 14 de la noche son de naturaleza malvola y desobedientes; los Duques diurnos poseen 50
sirvientes cada uno a excepcin de 6 ltimos bajo su mando solo tienen 20 servidores, y los 8 primeros
de la noche poseen 40 sirvientes, los cuatro que le siguen poseen 20 sirvientes, y el ultimo tan solo 10 .
Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe Raysiel, que gobiernas etc.
17) SYMIEL: El catorceavo espritu en este orden es Symiel quien es segundo en los dominios del Norte,
gobernando como rey en el Norte Noreste, quien posee 10 Duques para atenderlo durante el da y 1000
Duques para la noche, los cuales cada uno posee otros tantos sirvientes. Solo mencionaremos 10 Duques
del da y otros tanto para la noche. Los diurnos son de buena naturaleza, y los nocturnos son de
naturaleza vil. tambin los Duques diurnos poseen 720 sirvientes para obedecer sus voluntades, pero los
nocturnos poseen 790 sirvientes. Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe Symiel, que gobiernas
como Rey , sobre las dominios del Norte Nor-este
18) ARMADIEL: el quinceavo espritu es Armadiel, pero es el tercero bajo el Imperio del Norte. Gobierna
como rey en el Noreste del mundo, y posee barios Duques Mayores con sus respectivos sirvientes. Solo
mencionaremos 15 de ellos los cuales poseen 1260 servidores para atenderlos; estos Duques deben ser
llamados siguiendo el orden segn el horario, el primero debe ser invocado al amanecer, y as hasta el
ultimo espritu que ser llamado la ultima hora de la noche antes del amanecer. Todos ellos son de
buena naturaleza , y obedientes en todo . Yo te conjuro grande y poderoso Prncipe Armrdiel, que
gobiernas como Rey , sobre las dominios del Noreste
19) BARUCHAS: el dcimo sexto espritu en este orden es Baruchas, pero es el cuarto bajo el Imperio del
Norte, y gobierna como Rey en el Este Noreste, y posee unos cuantos Duques que el sirven , los cuales
solo mencionaremos 15 de los Duques Mayores, correspondientes para el da y la noche, quienes tienen
a 7040 sirvientes para atenderlos; los cuales todos son de naturaleza benvola, y obedientes. Llamaras a
estos espritus de la misma manera en que se menciona en Armadiel, y recuerda que sus Duques se
dividen el Da y la Noche en 15 partes, segn el orden ser su conjuracin. Yo te conjuro grande y
poderoso Prncipe Baruchas, que gobiernas como Rey , sobre las dominios del Este Noreste
Prncipe Hidriel l, quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te
Conjuro a Ti Hidriell, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te
presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
23) PIRICHIEL: el cuarto de los prncipes Errantes es Pirichiel, no posee ni prncipes ni Duques, sus
sirvientes son Caballeros los cuales solo mencionaremos a 8 de los Jefes ; pues sern suficientes para la
practica, los cuales poseen 2000 escuderos bajo su mando. tambin sern llamados siguiendo el orden de
las horas planetarias . Todos ellos son de Buena Naturaleza, y aran tu voluntad. Yo te conjuro, Oh
poderoso y potente Prncipe Pirichiel, quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles
sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Pirichial, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del
da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo
evocatorio)..etc.
24) EMONIEL: el quinto de los Prncipes Errantes es Emoniel, quien posee cien Prncipes y Duques
Mayores con 20 duques menores bajo cada uno de ellos, con sus respectiva multitud de sirvientes para
atenderlos. Nosotros solo mencionaremos 12 de los prncipes y Duques Mayores, quienes vienen con
1320 de servidores. Son todos de buena naturaleza y obedecern tus demandas. tambin deben ser
llamados de acuerdo a las horas planetarias . la mayora de ellos son habitantes de los Bosques y
Junglas. Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Emoniel, quien baga por aqu y por all en la
atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Emoniel, para que te manifiestes junto a tus
sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de
cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
25) ICOSIEL: el sexto de los prncipes Errantes es Icosiel, quien posee 100 Duques Mayores y 300
Compaeros , junto con sus innumerables sirvientes. Nosotros solo haremos mencin de 15 de los
Duques Mayores para la practica, los cuales poseen 2000 siervos para atenderlos. Todos ellos son de
Buena Naturaleza. Es ms fcil convocarlos dentro de las casas y viviendas, pues es all donde se
ocultan. Se los llama durante las 24 horas del da, dividiendo este en quince pares de horas, y segn el
orden del espritu deber ser llamado en su hora correspondiente, y esto influenciara en la cantidad de
sirvientes con los que se aparecern. Las primeras horas corresponden al amanecer, y las dos ultimas
son las anteriores al amanecer.- Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Icosiel, quien baga por
aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Icosiel, para que te
manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu
dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
26) SOTERIEL: el sptimo de los prncipes Errantes , es Soeriel, quien baga por el aire; posee bajo su
comando a 200 Duques Mayores y 200 Compaeros, quien cada ao se mudan a otro puesto en el
mundo. Poseen gran numero de sirvientes para atenderlos, los cuales todos son de buena naturaleza y
obedientes. Nosotros solo mencionaremos a 12 de los Duques Mayores, los primeros 6 servirn durante
el primer ao, y los otros 6 al ao siguiente, y luego los 6 primeros otra vez, y se suceden en orden para
servir a su prncipe; quienes poseen 1840 sirvientes bajo sus mandos. sern llamados tanto de da como
de noche de acuerdo con las horas planetarias. Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Soteriel,
quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Soteriel,
para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera
visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
27) MENADIEL: el octavo de los prncipes Errantes es llamado Menadiel; quien tiene a 20 Duques
Mayores y 100 de compaeros, y sirvientes. Todos ellos son de buena naturaleza y son muy obedientes .
aqu solo mencionaremos a 6 Duques Mayores y 6 Duques menores, quienes poseen 300 sirvientes cada
uno para atenderlo. Nota que debers llamarlos de acuerdo con las horas planetarias, un Duque Mayor
en la Primer Hora y un Duque Menor en la segunda hora, y as sucesivamente en todas las horas del
da y la noche . Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Menadiel , quien baga por aqu y por all
en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Menadiel, para que te manifiestes junto a
tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera
de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
28) MACARIEL: El noveno de los prncipes Errantes es Macariel, quien posee 40 Duques Mayores
seguidos de otros sirvientes menores, nosotros solo mencionaremos 12 de los Duques Mayores quienes
tienen 400 sirvientes para atenderlos, aparecen en distintas maneras pero mayormente en la forma de
Dragones con cabeza de vrgenes . sern llamados siguiendo el orden segn las horas planetarias. Yo
te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Macariel, quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto
a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Macariel, para que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta
.......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all
detrs del circulo evocatorio)..etc.
29) VRIEL: El dcimo de los prncipes Errantes es Vriel, quien posee 10 Duques >Mayores bajo su mando
y 100 Duques Menores debajo de ellos , con sus respectivos sirvientes. Todos ellos son de naturaleza
malvada y no te obedecern fcilmente, y son bastante falsos en sus acciones. Aparecen en formas de
Serpiente con Cabeza de Vrgenes. Nosotros solo mencionaremos 10 de los Grandes Duques, que poseen
650 compaeros y sirvientes para atenderlos. Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Vriel,
quien baga por aqu y por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Vriel, para
que te manifiestes junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible,
aqu dentro de esta esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
30) BYDIEL : El onceavo y ultimo de los prncipes Itinerantes es Bydiel, quien posee bajo sus ordenes a 20
Duques Mayores y 200 Duques Menores, junto con muchos sirvientes. Estos Duques cambian ao a ao
sus oficios y lugares , son todos de buena naturaleza y obedientes a las peticiones del exorcista ;
aparecen en muy bella forma humana. Solo mencionaremos 10 de los Duques Jefes quienes tienen 2400
sirvientes para atenderlos . Yo te conjuro, Oh poderoso y potente Prncipe Bydiel, quien baga por aqu y
por all en la atmsfera, junto a sus fieles sirvientes; Yo te Conjuro a Ti Bydiel, para que te manifiestes
junto a tus sirvientes en esta .......hora del da , para que te presentes de manera visible, aqu dentro de esta
esfera de cristal , ( o all detrs del circulo evocatorio)..etc.
ARTE PAULINA
1 PARTE DEL LIBRO III DEL LAMEGATHON
(Traduccin textual del ingles : de los manuscritos hebreo latinos de la biblioteca de Londres N Sloane MS. 2731 y traducidos por
Benjamn Rowe 1999 , del Lamegathon de Salomn)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
y el Signo de la 12 ava casa Zodiacal, como los vez en la Llave. Y una vez hecho depostalo, sobre la
parte de la Mesa Practica, que corresponda al mismo planeta en la casa ascendiente , mira el sello que
se escribe a continuacin , y no podrs errar, entonces pronuncia la conjuracin escrita al final de esta
carta.
VQUANIEL: la tercera hora del da es llamada DANLOR, y su ngel es VEGUANIEL, QUIEN
POSEE 20 Duques Reyes y 200 Sbditos junto a gran numero de sirvientes para atenderlos, DE LOS
CUALES SOLO MENCIONAREMOS 4 DE ESTOS Duques Mayores y sus 8 Servidores quienes 1700
sirvientes para atenderlos. Sus nombres son tal cual siguen: ANSMIAL, PERSIEL, MUSRIEL,
ZOETIEL, DRELMECH, SADIMIAL, PARNIAL, COMEDIEL, GEMARY, XAUTIEL, SERVIEL,
EURIEL, estos son suficientes para practicar. Hazte un sello para el da y hora del ao, as como este es
de la hora siguiente a la anterior, y as no podrs errar. Entonces conjralo en el altar segn su Planeta.
AMMIEL: a la cuarta hora del Da, se la llama ELCHIN, y el ngel que gobierna a esa hora es
VACHMIEL, quien posee 10 Jefes Duques, y 100 Duques Menores, y sus respectivos sirvientes. Solo
mencionaremos 5 de los Duques Mayores, y sus 10 Ducados, quienes constan de 155 sirvientes para
atenderlo. Sus nombres son como siguen: AMMIEL, LARMIEL, MARTFIEL, ORMIJEL, ZANTIEL,
EMERTIEL, PERMIEL, QUERIEL, SERUBIEL, DANIEL, FERMIEL, THUZEZ, VAAESVIEL,
ZASVIEL, HARMIEL, son suficientes para practicar. Has uno correspondiente al que se muestra a la
tercer figura, y no podrs errar. Y prosigue con las conjuraciones pertinentes sobre el planeta
pertinente. Entonces conjura lo que esta al final de la carta.
SASQUIEL: a la quinta hora se la llama TAELECH,
y su ngel gobernante es llamado
SASQUIEL
, quien posee a 10 sirvientes reyes, y 100 Duques Menores quienes cuentan con 5550
sirvientes para atenderlos. Sus Nombres son : DAMIEL, ARAMIEL, MAROCH, SERAPIEL,
PUTRSIEL, JAMERIEL, FUTUNIEL, RAMESUIEL, AMISIEL, OMEZACH, LAMEROS,
ZATHIEL, FUSTIOEL, BARIEL, que sern suficientes para el practicante. Entonces hazte un sello, y
haz el ritual correspondiente a la quinta hora del da, correspondiente al que aqu se muestra segn la
hora de aquel da y conjralo .
SAMIEL: a la sexta hora del da es llamada GENOFRIM, y su ngel gobernante es SASMIEL, quien
posee a 10 Duques Jefes y 100 Duques Menores, quienes poseen 5550 sirvientes (al igual que el
anterior) ARNEBIEL, CHARUCH, MEDUSIEL, NATHMIEL, PEMIEL, JAMIEL, JENOTRIEL,
SAMEON, TRASIEL, ZAMION, NEBBER, PERMON, BRASIEL, COMOSIEL, ENADER, estos
sern suficientes para practicar en la 5 hora de este da. Entonces fabrcate un sello en pergamino
virgen y colcalo en el altar , sobre el casillero planetario, y conjralo con los que esta escrito al final de
esta carta.
BANYNIEL: a la 7 hora del da se la llama HEMARIM, y su ngel gobernante es llamado
BANYNIEL, quien posee 10 Jefes Duques, y sus 100 Duques Menores debajo, Solo mencionaremos 5 y
sus 10 Duques quienes constan a su vez 600 sirvientes para tenderlos en esta hora. Sus nombres son
ABRASIEL, NESTORI, NAMIEL, SAGIEL, HARMIEL, NAUSTRUS, VARMAY, THUSRNAS,
CROSIEL, PASTIEL, VENESIEL, ENARISN , DUSTIEL, KATHOS, estos sern suficientes para la
practica de la 7 hora, hazte el sellos correspondiente al ejemplo de ese da y signo, a la 7 hora del Ao
del Seor 1641. y entonces haz el ritual correspondiente a la hora colocando el sello sobre el casillero
planetario de la Tabla Practica, y entonces pronuncia la Conjuracin.
OSMADIEL: a la 8 hora del da se la llama JENAMIM, y el ngel que los gobierna se llama
OSMADIEL, quien posee 10 Duques Jefes , y sus 100 duques menores que van seguidos de sus
respectivos sirvientes. Nosotros solo mencionaremos 5 Duques Mayores y sus 10 Duques Menores,
quienes cuentan con 3100 sirvientes para atenderlos, estos sern suficientes para la practica. Sus
nombres son SEREFIEL, AMATIM, CHROEL, MESIEL, LANTRHES, DEMAROS, JANOSIEL,
LARFUTI, VEMAEL, TRIBEL, MARIEL, REAMSIN, THEORIEL, FRAMIUN, ERMIEL, y
entonces has un sellos correspondiente a la hora , siguiendo el ejemplo, entonces colcalo en la Mesa y
conjralo.
UADRIEL: la 10 hora del da se llama CARRON, y su ngel gobernante es UVADRIEL, quien posee
barios Duques de ambas ordenes, con sus respectivos sirvientes, por tanto 10 Duques Mayores con sus
100 Duques Menores poseen 192980 sirvientes en orden de obediencia y servicio, tan solo
mencionaremos 5 de los Duques Mayores, y a 10 de sus Ducados, con sus respectivos 650 jefes sirvientes
que les sirven a esta 9 hora , pues sern suficientes para practicar. Sus Nombres son: ASTROMIEL,
4)
5)
6)
7)
8)
9)
MEBROTZED, ZANTHYOZD. Estos a su vez poseen 1320 sirvientes para atenderlo. Cuando te
decidas a conjurar la 3 hora de la noche , haz todo como se te ha ofrecido.
ADFISCHIH. : a la 4 cuarta hora de la noche, se la llama RAMERSI, y su ngel gobernante es
JADFISCHIH. Quien posee 101550 Duques para atenderlos y otros sirvientes, que se dividen la
Orden de la Hora , en 12 grados de Espritus, de los cuales solo mencionaremos 6 de los Duques
Mayores, u 12 de los grados siguientes, que sern suficientes para la practica. Sus Nombres son
ARMESIEL, IUDORUAN, MANOIJ, LOZIR, MAEL, PHERSIEL, REMOZYN, RAISIEL,
GEMEZIN, FROSMIEL, HAYMAYZOD, GAPUVIEL, JASPHVIEL, LAMODIAL, ADROZIEL,
ZODREL, BROMIEL, COREZIEL, ETNATRIEL. Estos poseen un total de 7260 sirvientes para
atenderlos en sus voluntades. Cuando te decidas a conjurar a la 4 hora de la noche hazte un sello de
acuerdo a la hora en que hagas el experimento y haz todo como ya se te ha ofrecido.
ABASDASHON: a la 5 hora se la llama, SANAYFOR, y su ngel gobernante se llama
ABASDASHON. Quien consta de 101550 Duques y otros sirvientes bajo su mando, que se dividen la
hora en 12 grados, de los cuales solo mencionaremos 12 de los Duques Mayores, correspondientes a la
Primera Orden, y otros tantos de la Segunda Orden, que sern suficientes para la practica de esta hora
determinada. Sus nombres son los que siguen: MONIEL, CHARABY, APPINEL,. DEMOTRON,
NECORIN, HAMERIEL, VULCAMIEL, SEMELON, CLEMARY, VENESEAR, SAMERIN,
ZANTROPIS, HERPHATZAL, CHRYOS, PALROZIN, NAMETEN, BAYOSOS, PHAYTIEL,
NEZOMY, UVESALOR, CARMAX, VINARIEL, KRALINA, HABALON, quien posee 2400 sirvientes
para atenderlos. Entonces haz tu sello segn corresponda esta hora de la noche, cuidando tengas que
hacer un experimento hazlo de la misma manera, que as no podrs errar.
ZAAZENACH : a la 6 hora del da se la llama THAASORON y su ngel gobernante es
ZAAZENECH, quien consta de 101550 Duques y otras ordenes sirvientes para atenderlos n, estos
estarn divididos dentro de 12 grados de la hora, de los cuales solo mencionaremos a los 12 Duques
Jefes de la Orden, que sern suficientes para la practica de esta hora. Sus nombres son los que siguen a
continuacin: AMONZIH, MENOYIK, PRONESTIX, IVAMENDOR, CHORAOL, DRAMEZOD,
TUBERIEL, HUMAZIEL, LENAZIEL, LAMERATOZOD, XERPHIEL ZEZIEL, PALMMON,
DRACON, GEMETZOL, GANAVIEL, RUDOZEER, SATMON, quienes cuentan con 2400 sirvientes
para atenderlos, cuando te decidas a trabajar y hacer el sello correspondiente a esta sexta hora de la
noche, hazlo segn lo que te hemos dirigido antes.
MENDRION: a la 7 hora de la noche se la llama VENADOR, cuyo ngel gobernante han llamado
MENDRION, quien consta de 101550 de Duques Mayores y sirvientes para atenderlo, que se dividen la
hora en 12 Ordenes o Grados, de los cuales solo mencionaremos a 12 de los Duques , y seis de los
Marqueses, que sern suficientes para la practica. Sus nombres son los que siguen a continuacin:
NUMIEL, CHORIEL, GENARITZOS, POUDROZ, MEMESIEL, SOMERIEL, VENTRARIEL,
ZACHARIEL, DUBRAZ, MARCHIEL, JONADRIEL, POMONIEL, RAYZIEL, FORNITZOD,
AMAPION, IMONYEL, FRAMOCH, MACHMAG, quienes poseen 1860 sirvientes para cumplir sus
ordenes. Cuando intentes trabajar con esta 7, haz tu sellos apropiadamente, de acuerdo con el
Momento, grabndole el da, y la hora de la noche segn ese ao en particular, haz todas tus cosas
segn como esta ha explicado anteriormente.
NARCRIEL: a la 8 octava hora de la noche se la llama XIMALIM y el ngel regente se llama
NARCRIEL, quien posee 101550 Duques y otros Sbditos para atender lo, de las cuales solo
mencionaremos 12 Duques del Primer Orden, y 6 de sus sucesores, que sern suficientes para la
practica. Sus nombres son como siguen: CAMBIEL, NEDARIM, ASTRECON, MARIFIEL,
DRAMOZIN, LUSTIZION, AMOLZOM , LEMOZAR, XERNISIEL, KANORFIEL, BUFANOTZOD,
JAMODROZ, XANORIZ, PASTRION, THOMAX, HOBRAZIM, ZIMELOZ, GRAMSIEL. Quienes
poseen un total de 30200 sirvientes para atender sus ordenes. Cuando intentes practicar en esta 8 hora
del da , haz tu sellos para esta hora en particular siguiendo este ejemplo, tal como se te ofrece.
PAMIEL: a la 9 Novena hora de la Noche, la llamaron ZESCHAR, y su ngel regente es PAMIEL.
Quien posee 101550 Duques y otros servidores para atenderlos, , estos estn divididos en 12 ordenes
que se reparten la Hora, de los cuales solo nombraremos n18 de los Grandes Duques . sus nombres son
los que siguen: DEMNNAMEALS, ADYAPON, CHERMEL, FENEBROSS, VEMESIEL, CARNARY,
MATIEL, XENOROZ, BRANDIEL, EVANDIEL, JAMRIEL, BEFRANZIH, JACHOROZ,
XANTHIR, ARMAPIH, ORUCAS, SARAIEL, quienes cuentan con 1320 sirvientes para atenderlos.
Cuando te decidas a practicar en esta hora de la noche hazte un sello apropiado al momento particular,
siguiendo todos los pasos que te he explicado.
10) IASGNARIM: a la 10 dcima hora de la noche se la ha llamado MALCHO, y su ngel Regente es
llamado IASGNARIM, quien posee 100 jefes Dchales y 10 Marqueses, seguidos de muchos sirvientes,
de los cuales solo mencionaremos 6 , tres de los primeros y tres del segundo orden, quienes cuentan con
una corte de 1628 sirvientes para servirles. Sus nombres son como siguen: LAPHORIEL,
EMERZIELM NAMEROIZOD, CHAMERAY, HAZARIEL, VRAMIEL. Entonces hazte el sello y
conjura la hora como se te ha referido.
11) DARDARIEL: a la 11 onceava hora de la noche se la llama ALACHO, y el ngel gobernante es
DARDACHIEL, quien posee barios Duques, y sirvientes, de los cuales solo mencionaremos 14 de los
Duques y 7 de los Marqueses, quienes constan de 4520 sirvientes para atenderlos. Todos ellos son
buenos de naturaleza, y obedientes a las Leyes de Dios; sus nombres son: CARDXIEL, PPERMON,
ARMIEL, NASTORIEL, CASMIROS, DAMORIEL, FUMAREL, MASRIEL, HARIAZ, DAMER,
ALCHUS, EMERIEL, MAVEZOZ, ALAPHAR, HEMAS, DRUCHAS, CARMAN, ELAMIZ,
IATRZIUL, LAMERLY, HAMERYTZOD. Entonces cuando quieras trabajar a esta hora hazte un
sello apropiado a dicha hora y conjurndolo segn se te a ofrecido anteriormente.
12) SARANDIEL: a la 12 hora de la noche se la llama XPHAN , y su ngel Gobernante es llamado
SARANDIEL, quien consta de Duques y sirvientes , de los cuales solo mencionaremos 14 de los Duques
y 7 de los Marqueses, quienes cuentan con 420 servidores para atenderlos, los cuales se llaman :
ADOMEL, DAMASIEL, AMBRIEL, MERIEL, DENARYZOD, ETHARION, KBRIEL, MARACHY,
CHABRION, NESTOREL, ZACHRIEL, NAVERIEL, DAMERIH, NAMEL, HARDIEL, ENFRAS,
IRMANOTZOD, GERDRIEL, DROMIEL, LADROTZOD, MELANAS. Y cuando te decidas a
trabajar en esta ultima hora de la noche, fabrcate un sello apropiado para esta hora, observando el da
y el tiempo del ao, y todas las otras direcciones que te he ofrecido.
LA CONJURACIN PAULINA
Oh poderoso y potente ngel......., quien rige la ......hora del da......., yo el siervo del ms poderoso y
grande de los Dioses, te conjuro e instruyo, en el nombre del Altsimo , omnipotente, e inmortal Dios de
las Huestes JHVH Tetragrmaton , (***) por el nombre y en el nombre de ese Dios al que le debes
obediencia, y por la cabeza de vuestra Marca, y por el sello que marca tu gran poder, y por cada uno de los
7 ngeles que estn parados detrs del Trono de Dios, y por los siete planetas y sus signos y caracteres, y
por el ngel que gobierna los signos de las doce casas Zodiacales, que estn en ascenso en esta......... hora ,
en la que ustedes sern tan generosos de venir juntos , y por el permiso Divino , para que se muevan y
vengan de cualquier parte del mundo en donde se encuentren, y se manifiesten visibles y pacficos en esta
B ola de Cristal para iluminar mis ojos, hablando con voz inteligible, y para mi entendimiento, y que
puedas ser favorable y placentero , para que te pueda contar como un amigo familiar , y mantenerme en
constante sociedad con ustedes , de ahora y para todas las veces que yo desee llamarlos para hacerlos
visible, para informarme y dirigirme en todas las cosas que veamos correctas, y reguladas por el Creador, y
ustedes. Oh tu grande y poderoso ANGEL..... , yo te invoco, y abjuro , comandndote , y poderosamente te
llamo, invocndote a ti , para que abandones tu Orden y desde donde te encuentres, te presentes aqu
visiblemente, por este poderoso y sabio smbolo incomprensible, juntamente con el divino Nombre de Dios,
el que Era , el que Es, y el que siempre Ser. ADONAI, ZABAOTH, ADNY, AMIORAM, HAGIOS AGLA
ON TETRAGRMATON, y por y en el nombre de PRIMUMTHUN, quien comanda las innumerables
huestes del Cielo, cuyo poder y virtud es ms efectiva para llamar a las fuerzas comandadas, para que
transmita tus rayos perfectamente a mis signos, y tu voz a mis odos, y a trabes de este Cristal del Cielo, por
el cual yo te pueda ver, y escucharte perfectamente , , por tanto de donde te encuentres, muvete oh
pedrosos y bendito ngel......., y por el presente nombre de Dios Jhvh, y por las Dignidades Celestiales,
desciende y mustrate visible y perfectamente comprensible, con forma agradable y cmoda, ante este
cristal a par que te vean mis ojos, hablando con voz clara, declarando y aconsejando en todas las
incgnitas que yo te pregunte , o requiera de ti, dando por sentado que sern cosas verdaderas y loables,
dentro de las leyes de Dios, , el otorgador de grandes Regalos, al cual yo Adoro , y quien esta sobre mi, por
esto yo como el sirviente del ms poderoso Dios , de ese mismo Dios que te dio el poder a ti, te conjuro para
que vengas junto a mi, a ti y a todos vosotros , para que se manifiesten poderosamente y se presenten con
apariencia, para que Yo pueda sellar los con vuestro Santo ngel O-NAPA-TA-MAN HALLE-LE-LA-JH;
AMEN.
Esta segunda parte contiene los Nombres Msticos de los ngeles de los signos Zodiacales en
general, y tambin de los ngeles de cada Decena de los Signos en general, los cuales son llamados
los ngeles de los Hombres, porque alguno de estos signos y grados corresponden a cada hombre
que haya nacido, por tanto si este sabe los minutos de su nacimiento, podr saber el ngel que le
gobierna, y de esta forma podr emplear todas las Artes y Ciencias , de toda la sabidura y
conocimiento que un mortal pueda desear poseer en el mundo. Pero presta atencin de que estos
ngeles que les son atribuidos los dominios del Fuego, poseen ms sabidura de este que los dems,
y estos ngeles de las Aguas poseen ms sabidura acutica que los restantes, as como los de la
Tierra poseen ms poder terreno que los restantes, o los del Aire , poseen ms dominio areo que
los dems. Y para saber cuales corresponden al fuego, al agua, a la tierra o al aire, debers
observar su naturaleza en el signo y no podrs errar, por tanto los que le son atribuidos a Aries son
de naturaleza gnea, y as sucesivamente para los restantes, pero si algn planeta se presenta en ese
grado ascendente, entonces aquel ngel se relacionara con ambas naturalezas del Signo y el
Planeta, observa la tabla que sigue a continuacin , y as podrs obtener tus conclusiones.
PLANETA
MARTE
VENUS
MERCURIO
LUNA
SOL
MERCURIO
VENUS
MARTE
JUPITRER
SATURNO
SATURNO
JUPITER
SIGNO
ELEMENTO
ANGEL
ARIES
FUEGO
AIEL
TAURO
TIERRA
TUAL
GEMINIS
AIRE
GIEL
CVANCER
AGUA
CAEL
LEO
FUEGO
OL
VIRGO
TIERRA
VIOLL
LIBRA
AIRE
JAEL
ESCORPIO
AGUA
SOSOL
SAGITARIO
FUEGO
SWAIASIH
CAPRICORNIO
TIERRA
CASUAIASIH
ACUARIO
AIRE
AUSIM
PICIS
AGUA
PSEL
Estos son los 12 ngeles que le estn atribuidos a los 12 signos Zodiacal, pues esos que no poseen
los datos de su natividad, hacer uso de estos ngeles , si al menos saben el Signo de su ascendente.
Los otros ngeles, que les estn atribuidos a cada signo del Zodiaco son tal como siguen :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
ARIES
MARTE
BIAL
GOSIEL
HACL
GANIOT
ZACIOT
COGNEL
TAPHAEL
HAEL
CALIAL
LARIOT
NATHAEL
SAGNAEL
GABIEL
PEGIEL
GADIEL
KHOEL
LOVIEL
HAZAEL
GOCIEL
BOTIEL
GIEL
DACHAEL
HABIEL
VAGEL
ZADIEL
CHAEL
TAVAEL
JOZEL
CHIEL
HERIEL
TAURO
VENUS
LETIEL
NIYAEL
SACHIEL
GUELIEL
PONOEL
TOXISIEL
KINGAEL
RAPHOEL
TOZAEL
GONHIEL
BORIEL
GOTHIEL
DAGNAEL
VABIEL
ZEGIEL
CHADIEL
THOIEL
JAVIEL
CHAZIEL
BACHIEL
GOTIEL
DAJEL
HACHAEL
VABIEL
ZAGIEL
CHADIEL
TOHAEL
JAVAEL
CHAZIEL
SACHIEL
GMINIS
MERCURIO
LATIEL
NAJAEL
SACHAEL
GUALIEL
PAMEL
TZISIEL
KINGAEL
RAPHIEL
GNETIEL
BAHIEL
GORIEL
DATHIEL
HOGAEL
VABIEL
ZAGIIL
CHADIEL
TAHOEL
JAVIEL
CHAZEL
BACHAEL
GOTIEL
DAJOEL
HACHAEL
VABIEL
ZAGIEL
CHADIEL
TAHIEL
DAIEL
HOZIEL
VACHAEL
CANCER
LAUNA
SACHIAL
MOTIEL
STIEL
SACHIEL
MOLIEL
ANIEL
SASAEL
MAGNAEL
ATHIEL
SOBAEL
MAKEL
ARIEL
SOTHIEL
MAGNAEL
ABIEL
SAGAEL
MADIEL
AHIEL
LAVAEL
MAZIEL
ACHIEL
SOTIEL
MAJEL
ACHAEL
SABIEL
MAGIEL
ADIEL
SAHIEL
MOVIEL
AZIEL
LEO
SOL
MOGHIEL
SATIEL
AIEL
MOCHIEL
SATIEL
ANIEL
MASIEL
SONGAEL
APHIEL
MOTZIEL
SOKEL
ARIEL
MOTHIEL
SAGEL
ABIEL
MAGIEL
SADIEL
AHOIEL
MUKEL
SAZIEL
ACHIEL
MATIEL
GOEL
ACHAEL
MABIEL
SAGIEL
ADIEL
MAHIEL
SAVAEL
AZIOL
VIRGO
MERCURIO
COLIEL
LONAEL
NOSAEL
SANGIEL
KNAPHEL
PACHIH
TZAKIEL
KRIEL
RATHIEL
TANGIEL
GNABIEL
BAGIEL
GODIEL
DAHIEL
HOVAEL
VAZIEL
ZACHIEL
CHOTIEL
TIJEL
JOCHIEL
CABIEL
BAGIEL
GADIEL
DAHIEL
HOVAEL
VASIEL
ZACHIEL
GLOTIEL
TAZAEL
JACHIEL
LIBRA
VENUS
IBAIACH
EAGIEL
LAHAEL
UAVIEL
SAZIEL
GNACHIEL
GATIEL
TZAJAEL
ROHIEL
RALIEL
TAVAL
GNAMEL
BANGIEL
GOPHEL
DATIEL
HOKEL
VARZIEL
ZETHEL
CHONGEL
TOBIEL
JAGIEL
CODIEL
BOHEL
SAEL
DAZIEL
HOCHIEL
VATIEL
ZAEL
CHOCIAL
TOHIEL
ESCORPIO
MARTE
TOLIEL
JONIEL
COSIEL
LAUGAEL
NAPHAEL
SATZIEL
GNAKIEL
PORIEL
TZTHEL
KINGIEL
ROBIEL
TAGIEL
GNADIEL
BOVAEL
GOZIEL
DACHIEL
HOPHIEL
VAJAEL
ZACHIEL
CHABIEL
TAGIEL
JADIEL
CHAEL
BAVIEL
GOZAEL
DACHAEL
HATIEL
VAGNAEL
ZACHIEL
CASIEL
SAGITARIO
JUPITER
TALIEL
JAMAEL
CASIEL
LAUGAEL
NAPHADEL
SATZIEL
GNAKIEL
PORIEL
TZAUGEL
KABIEL
ROGAEL
TADIEL
GNAHOEL
BOVAEL
GOZIEL
DACHIEL
HOPHIEL
VAJAEL
ZACHIEL
CHABIEL
TAGIEL
JEDIEL
CACHAEL
BAVIEL
GOZAEL
DACHAEL
HATIEL
VADAEL
ZAHAEL
CHANEL
CAPRICORNIO
SATURNO
CAHGEL
TOMAEL
JAAJAH
CASMEL
LAMAIH
NAAIH
SASAIAL
GNAMIEL
PAAIH
TACIEL
KINIEL
RIAIH
TASHIEL
GONAMIEL
BAAIH
CASHIEL
DAMIEL
HAAIH
VASHIEL
ZANNEL
CHAEL
TASHIEL
JMOIH
CIAIH
BOSHAEL
GAMIEL
DAAEL
HOSHAEL
VANNEL
ZAAIH
ACUARIO
SATURNO
CHAMEL
TOSAEL
JAAJAH
CAMIEL
LASSHIEL
NAAIH
SAMEL
GNASHIEL
PAAIH
TZANIEL
KAHIEL
RAAIH
TAMIEL
GONASTIEL
BAAIH
GACNIEL
DDASHIEL
HAAIH
AMIEL
ZASHIEL
CHAEL
TAMIEL
JASHIEL
CIAIH
BOMIEL
GASHIEL
DAAEL
HOMIEL
VASHIEL
ZAAIH
PICIS
JPITER
LACHIEL
NOHIEL
SNALE
GNASIEL
PANGAEL
TZOPHAL
KPHIAL
RATZIEL
TARAZIEL
MATHIEL
BONGAEL
GOBIEL
DAGIEL
HADIEL
VAHAIH
ZAVAEL
CHAZIEL
TACHAEL
JABAEL
CAOAL
BACHIEL
GABAEL
DAGIEL
HODIEL
VAHOIH
ZAVAEL
CHAZAEL
TACHIO
JALAEL
CAJAEL
Aqu sigue la explicacin de los ngeles de los Signos, y sus sellos tal como sigue a continuacin,
siendo 12 en total, y no 24 pues corresponden un par para cada Signo.
Estos son los 12 sellos atribuidos a los 12 Signos Zodiacales, y correspondientes a los 360 ngeles de los
Grados del Ciclo- los cuales se ordenan de a pares de caras , siendo el cara y seca de 12 monedas o
medallones, que sern construidos utilizando aleaciones metlicas, segn corresponda al Planeta
coronado en el Signo.
1) Fabricaras el primer sello con una onza de acero marciano, junto a dos dracmas de Oro Solar, y dos
escrpulos de cobre venusto, y los fusionaras todos juntos, cuando el Sol entra en el primer Decanato
de Aries, en el da martes , y cuando la Luna entre en el noveno o dcimo grado de Aries, terminars de
grabarlo y concluirlo.
2)
Al segundo sellos lo hars con una onza de cobre Venusto, con un Dracma de estao de Jpiter, un
escrpulo de Acero Marciano, y dos Dracmas de Oro Solar. Entonces los fundirs juntos en el
momento en que el Sol entra en Tauro, y entonces lo terminaras grabando.
3) El tercer sello lo construirs con un Dracma de Oro Solar, y un Dracma de Plata Lunar, fundindolos
juntos cuando el Sol entra en Gminis, y lo grabaras para cuando la Luna este en Leo o en Picis.
4) El cuarto sello Lunar , lo fabricaras cuando el Sol entra en Cncer, en la hora de la Luna, en su da
cuando este en ascendente y buen aspecto.
5) Hazte este sello cuando el Sol entra en Leo, de oro solar. Entonces despus, cuando Jpiter entra en
Picis, grabaras la primer figura , y el lado anverso lo grabaras cuando la Luna entra en Picis. No deber
pasar por el fuego, una vez que ya este el oro.
6) Este sexto sello lo fabricaras cuando el Sol entra en Virgo, con un dracma de cobre, una Onza de Oro,
dos Dracmas de Plata, y un escrpulo de estao. Y los fusionaras en da domingo cuando el sol este
exaltado dentro del signo de Virgo. Entonces para cuando mercurio esta bien aspectado en su propio
da, lo grabaras las palabras y caracteres tal como estn en la figura.
7) El sello de Libra lo hars con Cobre fundido y purificado cuando el Sol este bien aspectado en su
propio da en Libra.
8) El sello de Escorpio lo hars de Acero , en horas y da de Marte, cuando el Sol entra en Escorpio, y en
esa hora lo grabaras la cara derecha, y para cuando el sol entra en Aries le terminaras el lado anverso.
9) El noveno sello correspondiente a Sagitario, lo hars de estao puro ala Hora y da en que el Sol entra
en sagitario, y lo grabaras en la hora de Jpiter y lo engarzaras en un anillo de Plata para contenerlo.
10) El sello de capricornio , ser hecho en Oro y le colocaras un anillo de cobre cuando el Sol entra en
Capricornio, y lo Grabaras cuando saturno este bien aspectado , en su propio da y hora.
11) El sello de Acuario lo hars con una onza de Oro, dos Dracmas de Plomo, un dracma de Acero, y los
fusionaras cuando el sol entra en acuario, y lo grabaras cuando saturno entra en la novena Casa.
12) El ultimo sello correspondiente a Picis, lo hars cuando el sol entra en el signo de Picis, con dos
dracmas de : Oro, Acero, Cobre y Plata y un escrpulo de estao, y los fusionaras cuando el sol este
exaltado en Picis.
con Serpientes en sus manos, y cabalgando una Quimera, sus ropajes son rojos y una vez cmodos
cambiara su apariencia de una hermosa Reina Coronada .
2) VRIEL Segundo : estos genios que son atribuidos a Tauro, Virgo, Capricornio, son del mundo de los
gnomos y la TIERRA, que son gobernados por Vriel, quien posee 3 prncipes para atenderlo: ASAIEL,
SOCHIEL, Y CASSIEL. Por tanto los genios que estn atribuidos a este ngel y estos signos sern
dirigidos hacia el Oeste. Aparecern como reyes, llevando ribetes verdes y plateados, o tambin como
nios o mujeres que salen de cacera, y sern observados en los das Sbados en la 1 y 8 hora de este, y
en la 3 y 10 hora de la noche, en estas horas tendrs que tener privacidad para obtener tus deseos,
dirigindote a las torres del Oeste.
3) RAPHIEL: estos genios atribuidos a los Signos de Gminis, Libra, y Acuario, son de la Regin del
AIRE, cuyo soberano es Raphiel, quien posee dos prncipes llamados: SERAPHIEL, Y MIEL. Por tanto
estos genios le son atribuidos este ngel, y esos signos sern ser observados de cara al Este, en un da
Mircoles a la 1 hora del da, o a la 8 hora, o bien a la 3 hora de la noche , o a la 10 hora. Y
aparecern como Reyes de gran hermosura, hombres jvenes vestidos de diversos colores pero
mayormente como mujeres trascendentales y Divinizadas por su inefable sabidura y su gran
hermosura.
4) GABRIEL: La cuarta y ultima orden de Genios le son atribuidos a Cncer, Escorpio, y Phycis, que
corresponden a las Regiones de las AGUAS, y son gobernados por GABRIEL, quien tiene debajo de el a
SAMAEL, MADIEL, y MAEL. Por tanto, estos Genios que estn bajo estos signos y que son
gobernados por Gabriel, deben ser observados los das Lunes, situndose al Norte , en la 1 y 8 hora
del da, y en las 3 y 10 hora de la Noche. Aparecern como Reyes portando vestimentas verdes y
plateadas, o como nios, o como mujeres que salen de cacera.
Entonces el prximo lugar , tendremos que observar el ao de acuerdo con la posicin de las
Constelaciones Celestes, de lo contrario nuestra labor ser en vano; por tanto si se trata de llamar a los
Genios del Fuego, es en vano buscarlo en cualquier temporada en que el Sol no este en las Casas
Zodiacales de Fuego; pero si el Sol se encuentra dentro de estas Casas Zodiacales, de Naturaleza
correspondiente a mi bsqueda, que para el Fuego serian Aries, Leo, y Sagitario. Pero si acaso quisiera
trabajar con los Elementales y Genios de la Tierra, lo hara cuando el Sol haya entrado a alguno de
estos signos, Tauro, Virgo, Capricornio. Y as sucesivamente con el resto de los Genios. Por tanto los
genios de Naturaleza gnea, corresponden al Verano, y los de la Tierra son correspondientes al Otoo,
esos genios del Aire, corresponden a la Primavera, y los Elementos de las Aguas corresponden al
Invierno. Sus oficios son cumplir los designios de Dios JHVH, tal y cual se cumple en la Naturaleza, y lo
que concierne al bien, y a la seguridad de nuestras Vidas, y empleos.
Ahora cuando te decidas a ver a estos Genios, tendrs que preprate a ti mismo de acuerdo a una
determinada manera. Si estos genios son del Fuego, tus demandas debern de ser por la conservacin
del cuerpo, o de la persona que quieras, para que no reciba daos del fuego , ni de ninguna arma que
este bajo el poder del Fuego. Y teniendo un Sello preparado especialmente, que debers usar para
cuando quieras invocar a los genios, a la manera de Lamen sobre tu Pecho, para hacerlo confirmar por
ellos, para que siempre que lo utilice , quede conjurado para no fallar , y le sirva de asistencia y
proteccin para cada ocasin. Pero si este genio es del Aire, su oficio es el de reconciliar amigos, ,
generar amor y afecto entre las personas, y generar el deseo y el amor entre Reyes y Prncipes, y
secretas promesas de Matrimonio. Por lo tanto tendremos que preparar un sellos acorde para esta
Orden de ngeles, donde lo debern consagrar u encantar, en la hora y el da observado, donde
veremos extraos y maravillosos efectos. Y as sucesivamente con los otros 2 genios. Y cuando la hora
haya llegado en la que tu haras el experimento PATRA ver a los genios, mira hacia el cuarto cardinal
que corresponda a los Genios, y con oraciones a Dios , sern conmovidos a presentarte a ti, y tendrs
que buscarlo en al oracin para que te ilumine, y te convierta en sabio y entendedor se los misterios
msticos y ciencias de la Naturaleza. A continuacin una forma posible de Oracin, para llamar a los
Genios de los cuartos y el tiempo, con el cual el exorcista puede llamar a los Genios dentro de la
Bola de Cristal. Esta oracin podr ser alterada segn la voluntad del operador, tan solo esta aqu
como un ejemplo.
LA ORACIN:
Oh , tu Grande y Bendito -------------mi ngel guardin, a quien suplico que descienda de las Santas Mansiones
Celestiales, y con sus influencias Sagradas, se presente en mi Bola de Cristal, para contener la Gloria de Dios, y
disfrutar de vuestra amistad, Unindote a mi y asistindome ahora, y de ahora en adelanta, hasta el fin, y ms
halla. Oh tu cuyo arte es del ms grande de los 4 cielos, y conoces el secreto de ELANAEL, tu que cabalgas en
las alas del viento, de poderos y sabio Arte, fuerte entre los cielos, y debajo de la Luna ven y desciende y
presntate ante mi, que humildemente te invoco y te deseo, sabiendo que todos mis deseos estn de acuerdo con
Dios, y que har meritos en la sociedad a la que pertenezco, sabiendo que mis acciones y deseos, son reales,
puras santificadas, antes ustedes, triganme vuestra presencia externa y conversen con migo, yo uno de vuestros
sumisos discpulos, y por el Nombre de Dios, JHVH, y por los poderosos Carros de los Vivientes del Cielo, que
cantan sin cesar : OH ALAPPA-LA-MAN-HALLELU-JH. Amen.
LOS 72
Reconstruido del ingles de Mc Gregor Mathers Ed. Weiser , Claviculas editados por editorial
Humanitas.
SOBRE LOS RITOS DE LOS SELLOS: Existen varias formas de abrir los sellos, la primera de ellas
ya dije, es apoyando el puo sobre estos, observando fijamente la luz circular y pronunciando
mentalmente el texto del sello, dibujando en el centro del brillo del pranayama . Pero adems de
este, tambin existen rituales completos, donde el sello debe ser trazado en el piso a la manera de
Circulo Magno, con el mismo sello sobre el Altar, con sus respectivos perfumes y ceremonias
dependiendo de lo que se requiera.
Los ms cmodos , son los sellos de los espritus planetarios, las doble cruces con los cuatro Nombres
Anglicos, arriba es el este y lo dems jira anti horario como toda escritura hebrea, y se deben invocar
uno a uno a travs de las cuatro Armas Sagradas.
Pero tambin existen los rituales talismnicos, divididos en actos tetragramaticos, o pentagramaticos,
hexagramticos, heptagramaticos, octogramaticos, etc... , donde en cada estrella de invocacin que se
traza en el aire, se le agrega tambin los nombres sagrados que posea el cuadro Mgico..
LOS SELLOS DE
MARTE
1) El primer sello que expongo es una doble cruz de espritus Marcianos, al abrirlo aparecen jvenes
musculosos haciendo deportes, y levantando pesas, otros haciendo box, y cosas as. Cuando se manifiestan
dejan una claridad perfecta , un buen exorcismo, una calma plena. Este es el anverso del sptimo sello. El
pasaje en torno son los cuatro nombres de espritus de dicho plano.
2) El segundo es el cuadro del planeta Marciano, y consta de 5 por 5 casilleros, sumando 65 hacia cualquier
sentido. Es ms bien una llave hacia el plano que un espritu en si mismo, aparecer un poderoso guerrero ,
tumbado sobre unas nubes, acariciado por hermosas mujeres, comiendo uvas, y observando con calma los
detalles de una guerra que se desata bajo su sombra. Este se graba en el opuesto al sello similar Octavo del
mismo Planeta.
3) El tercero es un sello cristiano , donde aparecen los nombres de Jess, y un pentagramaton algo extrao. Al
invocarlo se produce un estado de energa que es seguida por una calma cristalina perfecta. Puede venir
como un nio o como un hombre maduro de pelo largo y enormes hombros , vestido totalmente de blanco,
con pelo largo muy Negro. El pasaje en torno al sello es de Juan 1: 4 este debe grabarse junto al Cuarto sello
del mismo Planeta.
4) El cuarto sello se trata de un joven de unos treinta aos , de pelo rubio largo, y remera ajustada, creo que es
el mismo Marte pues aparece triunfando, y con mucha belleza. Al incorporar, aparece un muchacho al
mando de un avin o algn tipo de maquina de guerra moderno. El pasaje en torno al sello es Salmo 77: 13.
5) Este sello tambin aparecer un joven muy hermoso, de pelo corto , pelirrojo. Suele ser muy buen aliado en
las evocaciones tanto como el anterior. Al manifestarse genera una gran calma dentro del Circulo. Si es
unido con su compaero, el Sello de Hul el Escorpin , potencia la manifestacin de este . Produce una
poderossima sensacin de invulnerabilidad. El Salmo 110: 5.
6) El sexto es Hul, uno de los sellos ms simpticos a mi parecer, se trata de un Enorme escorpin Rojo, la
primera vez produce miedo, pero luego genera sensaciones de cario a quien lo invoque. Si se lo evoca,
aparecer como un Escorpin hecho de Rubes, entrelazados por mecanismos Dorados, otras veces parece
como simplemente un escorpin, y otras como una plaga de escorpiones y araas detrs de ellos. Dicen que
perteneca a la orden de los demonios bajo el estandarte de Bael, pero que por su buena disposicin y poder
terrorfico, fue incorporado por las ordenes Marcianas. Aveces se manifiesta al irse uno a dormir, y esto
puede ser peligroso, pus posee muy poca inteligencia, y genera como un atoramiento en el cerebro, por esto
es necesario exorcizar lo inmediatamente. Es un excelente aliado para las evocaciones, y tambin para los
principiantes, pues al ser un animal no produce el deseo de adorarlo, como en el caso de los antropomorfos.
Vendra ser la Mascota ideal para la magia de los varones, as como el unicornio es ideal para las nias o
mujeres casta. El pasaje que rodea al sello es de Salmos 91: 13. Este ira grabado en el anverso del Anterior.
7) El sptimo sello es una doble cruz de espritus marcianos, pero en este caso aparece un enorme y musculoso
hombre maduro, con la presencia de un general. Si se los invoca junto con su contra cara, se manifestar
una imagen bastante enorme de un gran guerrero junto a sus soldados, que al incorporarse da la sensacin
de que va a explotar el cuerpo. El versculo es Salmos 37: 15. Este va gravado en el anverso del
Primero.
8) El octavo sello produce la sensacin de que te transportan a un atoln o atalaya, cubierto por el silencio
nocturno y una calma intranquila, a tu lado aparecer un soldado de armaduras, y bajo a los pies del atoln,
en el paisaje se ven los fuegos de una guerra. Este es ideal para ser usado en las evocaciones, pues te
transporta inmediatamente lejos de la escena del circulo si es que algo sale Mal. El Salmos es 105: 32 y 33.
Este ira Grabado detrs del segundo sello.
9) El ultimo pertenece al Arte Armadel, y por ende es un sello Cristiano, se trata de Zamael, de Marte. La
leyenda cuenta que los siete sellos de dicho libro solo podrn ser abiertos por el verdadero Cristo cuando
encarne. Este va unido con el sello Armadel de Venus.
5)
6)
7)
8)
9)
en cuyo extremo cuelgan gotas de roco. Este sello ha perdido su compaero y no hay rastros al
menos hasta ahora de cual es su opuesto, pero podra gravarse en el anverso del sptimo del mismo
planeta.
El quinto es la imagen del prototipo de la super - mujer , puede venir acompaada de perfumes de
rozas y jazmines, con una pradera muy verde y luminosa como paisaje de fondo , no llegan a
producir lujuria, sino como el amor de los Idilios. Es muy til para producir el amor de pareja y de
noviazgo. El pasaje es Cantares 8: 6. Este se grabara en el anverso del sexto sello
Venusto.
Este sexto sello es un hexagrama femenino, y va gravado en el anverso del pentagrama venusto, y
es muy adecuado como sello Salomnico en representacin de la Reina de Sabah. El versculo es de
Gnesis 1: 28.
El sptimo y el cuarto se graban juntos , en el anverso y reverso, se trata tambin de espritus
femeninos. Deja como un estado de exorcismo completo pero a travs de una fuerza violenta. El
pasaje en torno al sello es de Gnesis 2: 23 y 24.
En este sello , las ninfas viene acompaadas de espritus masculinos sembrando una sensacin
extraa, el ms notable de ellos es como un hombre sapo, con colores muy extraos sobre su piel y
con unos labios que lo hacen muy sensual. Poco a poco que uno se va transmutando a lo largo de
los 9 meses, el hombre sapo se va transformando en Prncipe Azul . El versculo es de Gnesis 23:
14. Se grabar en el anverso del Primero.
el ultimo sello es el de un espritu Venusto, llamado Hagit y debe ser gravado en el lado opuesto del
sello Armadel Marciano.
Si se les comanda , aparecern vestidas con vestidos de lino medievales, de colores blancos y verdes
, con detalles dorados en torno a sus escotes, y cinturones de oro colgando de sus sensuales caderas,
con hermosos peinados o con coronas y detalles en sus cabellos, ataviadas con delicadsimas joyas,
en su mayora esmeraldas y rubes. El perfume que las acompaa es como de rosas, y otras si la
luna esta desfavorable, como a Almizcle.
Segn se comenta es el sello del Doble Don de Lenguas. Favorece a la conversacin dicotmica
frente a Un Espejo Mgico.
4) Dicen que este espritu sirve para invocar a los espritus del firmamento, y el texto escrito en torno
al sello son los nombres de dos ngeles, el interno se lee en sentido de M, y el externo es
Ikhel.
5) Este sello es el anverso del sello anterior.
6) Se trata de cuatro espritus poderosos, y extraos, que traen un hlito de tecnologa , informtica, y
comunicaciones bien utilizadas, que envuelven el templo con su ciencia. Al acercarse de forma
visible, parecen cuatro nios , de las cuatro razas ms importantes de la tierra: Blanca, Negra,
Amarilla, y Roja.
7) Este sello esta distorsionado y no produce el efecto deseado, pero al menos se puede apreciar una
lejana energa antropomorfa planetaria , pero para que funcione correctamente, debera escribirse
el pasaje en torno al sello en hebreo. Se dice que este , sirve para conocer todos los Misterios, y
someter a los espritus ALEATORIOS para que realicen embajadas ; el texto en torno al Sello
es: sabidura y virtud estn en su casa, y el conocimiento de todas las cosas permanece en el por la
eternidad...y en torno la estrella , dentro del mismo dice: ...JHVH, fija lo voltil y djalo permanecer
en el vaco restringido ..
8) Este sello se trata de un espritu muy puro, como si se tratara de un ngel nio, es muy bueno
exorcizando, pues tiene el poder de controlar a los espritus mercuriales, y adems provoca una
gran tranquilidad de mente. Dicen que este sello sirve para abrir las fronteras y los limites, y todas
las cosas en general, nada puede resistirlo. El texto en torno es del : Salmos 24: 7
.
9) Este sello es Mefist-Ofial-es. El sello del seor Fausto. Se trata de un espritu bastante poderoso,
que se manifiesta como una compaa para el Mago, no es un demonio, pero tampoco es un Angel.
Es Ofiel, el espritu de Mercurio.
6)
El salmo es el 56: 11 rodeando al sexto sello, al abrirlo se manifest un poderoso y bellsimo Angel,
de tnicas blanco violceas.
7)
Se trata de un espritu similar muy puro, que se manifestara en forma muy delicada y suave en
sus colores violceos que lo hacen casi invisible en la oscuridad de la imaginacin, dicen que sirve
para proteger en los viajes, tambin contra los ataques nocturnos, y las asechanzas. El pasaje es de
Salmo 40: 13.
8) Tambin se trata de un Angel Lunar, muy similar al anterior, dice el LAMEGATHON que adems
entrega el conocimiento de las plantas. El pasaje que rodea el signo es de Salmos: ...confunde a mis
enemigos, y djalos que teman, pero a mi no.
9)
el ultimo sello lunar, en mi parecer es Saturnino , pues al abrirlo aparece un poderoso espritu muy
parecido al que queda atrapado en la Espada, de olor rancio a oxido, y de presencia fuerte y spera.
Su vestimenta es totalmente negra, lleva pelo corto, se trata del propio Azrael. Dicen que se llama
tambin Ichadiel, y sirve segn el Lamegaton, para la destruccin de nuestros enemigos. El pasaje
en torno al sello es de Salmos 68: 1.
existencias , la Omega de las Huestes del Cielo, y el ultimo es Mitatrun , como Reina y Madre
Universal.
7) Este sello debe ser grabado en el anverso del que le sigue, y es un excelente exorcismo; se
manifiesta una enorme entidad Luminosa, que genera una perfecta calma y pureza con un enorme
raudal de cario, viene acompaado de un hlito Judaico, como si estuvieras en una Sinagoga .
Pero no se debe abrir el sello en Sabat, suena a supersticin medieval, pero algunos espritus como
los de Saturno, algunos de Mercurio, y otros Lunares, mantienen este tipo de ritos. El pasaje que
rodea es de a xodo y dice: AL SEXTO DIA LOS CIELOS FUERON TERMINADOS.
8) Este es el anverso del anterior, pero la frecuencia es ms blica, como si se tratase de una energa
catalizadora. Si se lo abre junto con el anterior , puede transportar espiritualmente hasta un
Templo, donde se vera a un Sacerdote. QUIEN SE PARECE A TI, ENTRE LOS FUERTES OH
JHVH? Dice en torno al sello.
9) El ultimo es el tringulo del ABRACADABRA, que si se lo abre mientras se pronuncian sus letras
en el orden correcto, se manifestar un ser poderoso y benigno. Crowley quiso cambiarlo, pero
hace que el sello pierda su poder Divino. Este se grabar en el anverso del tringulo del
Tetragrmaton si es que no queris utilizar mi Sello.
EL CIRCULO THEURGICO
EL CIRCULO ELEMENTAL
EL CIRCULO DE CONSAGRACIONES
LOS CUCHILLOS
EL DE MANGO BLANCO: lo grabar y consagrar con sus caracteres en da y hora
de Mercurio o de Marte para Aries o Escorpio con la luna en creciente o llena, lo
pondr al rojo y la sumergir en un jugo de murages y hiervas curativas propicias
mezclados con sangre de ganso o gallo, as lo har tres veces, luego lo incensar , y
envolver con blanco.
CUCHILLO DE MANGO NEGRO: debe hacerlo igual que el anterior pero en hora y
da de Saturno con sangre de pato negro y jugo de abeto , lo incensar con azufre y
lo envolver con ceda negra.
LA CIMITARRA: ESPADA , OZ Y LANZA :se hacen igual en da y hora de Mercurio
o Marte con sangre de urraca o paloma y jugo de mercurial , los mangos sern de
madera y los envolver con ceda encarnada.
EL BURIL DEL ARTE: debe gravarlo en da y hora de Venus o Marte y consagrarlo
con la sangre de paloma y agua bendita.
SOBRE OTROS INSTRUMENTOS DE ACERO
YO TE CONJURO , OH INSTRUMENTO DE ACERO, POR DIOS PADRE,
TODOPODEROSO, POR LA VIRTUD DE LOS CIELOS , DE LAS ESTRELLAS Y POR
LOS NGELES QUE PRESIDEN SOBRE ELLAS , POR LA VIRTUD DE LAS
PLANTAS, HIERBAS Y ANIMALES, POR LA VIRTUD DE LA TORMENTA , LA
NIEVE Y EL VIENTO , QUE RECIBAS TAL VIRTUD , QUE PUEDA OBTENER SIN
ENGAO EL FIN DESEADO EN TODAS LAS COSAS EN QUE TE USE , POR DIOS ,
EL CREADOR DE LAS EDADES Y EMPERADOR DE LOS NGELES . AMEN. Luego
se repiten los salmos 3,9,31,42,60,51,130, se perfma, roca y envuelve.
SOBRE LAS TELAS PARA ENVOLVER: deber envolver todas las piezas con cedas
o linos de distintos colores , y para esto ellas deben haber sido incensadas,
bautizadas, y grabadas con los caracteres correspondientes (ver) luego las
guardara a cada una con el perfume correspondiente durante siete das para que
queden perfumadas y luego las podr usar para envolver los instrumentos.
CONSAGRACIN DE LAS ENVOLTURAS: DANI ZUMACH, ALGAMATUROD,
GEDIEL, PANI, CANEOLAS, MEROD, BALDOI, METRATOR, NGELES ms
SANTOS , ESTN PRESENTES COMO GUARDIAS ANTE ESTE INSTRUMENTO
EL BCULO: debe ser de madera de saco o palo de rosa virgen o bejuco, cortada
de un solo golpe a da y hora de Mercurio o el sol, lo grabar e incensar para
luego envolverlo.
LA VARA: debe ser de avellano o nogal y cortado al amanecer a la hora y da del
sol, igual que el anterior, y mientras se lo inciensa deber recitar:
CONJURACIN DE LA VARA: ADNI, SANTSIMO, DIGNA TE BENDECIR Y
CONSAGRAR ESTA VARA Y ESTE BCULO, PARA QUE TENGAN LA VIRTUD
NECESARIA , POR TI OH SANTO ADNI, CUYO REINO PERDURA POR LOS
SIGLOS DE LOS SIGLOS AMEN.
Luego rociar el perfume con el aceite y el agua consagrada y los guardar en una
caja destinada para tal propsito.
EXORCISMO DEL FUEGO deber usar un inciensero de barro y al encenderlo con
buenas maderas recitar:
YO TE EXORCIZO, OH CRIATURA DEL FUEGO , POR QUIEN TODAS LAS COSAS
HAN SIDO HECHAS , PARA QUE TODO TIPO DE FANTASMA SE RETIRE DE TI , Y
NO TENGA POSIBILIDAD DE HACER DAO, O ENGAAR EN ALGUNA FORMA ,
POR LA INVOCACIN DEL ms ALTO CREADOR DE TODO EL UNIVERSO AMEN.
BENDICE OH SEOR TODO PODEROSO Y TODO MISERICORDIOSO, A ESTA
CRIATURAS DE FUEGO , PARA QUE ESTANDO BENDITO POR TI PUEDA SER
POR HONOR Y GLORIA DE TU SANTO Y BENDITO NOMBRE , PARA QUE NO
OPONGA NINGN OBSTCULO O MALIGNIDAD A QUIEN LO USA. POR TI OH
ETERNO Y TODO PODEROSO SEOR , Y POR TU ms SANTO NOMBRE , AMEN
luego de esto cuando quede el carbn al rojo y no la llama pondr los perfumes
PARA LOS INCIENSOS DE OLOR MALIGNO
Estos inciensos deben ser de perfume pestilentes, y venenosos, como el azufre , el
asaftida, el ajo, la plvora etc.
ADNI, LAZAI, DALMAI, AIMA, ELOHI, OH SANTO PADRE , CONCEDE NOS TU
SOCORRO , FAVOR Y GRACIA , POR LA INVOCACIN DE TU SANTO NOMBRE ,
PARA QUE ESTAS COSAS NOS SIRVAN COMO AYUDA EN LO QUE DESEAMOS
REALIZAR, Y QUE TODO ENGAO SALGA DE ELLOS Y SEAN BENDITAS Y
SANTIFICADAS POR TI. AMEN.
SOBRE LAS VELAS: deben hacerse con cera virgen en da y hora de mercurio y
grabadas con el buril del arte con la luna creciente, ver los dibujos, las har
recitando los salmos 151, 103, 107 y las consagrar al inciensar as y se las bautiza
diciendo:
EXORCISMO DE LAS VELAS
OH SEOR DIOS QUE GOBIERNAS TODAS LAS COSAS POR TU OMNIPOTENCIA ,
CONCEDE ME POBRE PECADOR, ENTENDIMIENTO Y CONOCIMIENTO PARA
HACER SOLO AQUELLO QUE TE AGRADA ; CONCEDE ME EL TEMOR , EL QUE
TE ADORE, TE AME, TE GLORIFIQUE , TE SEPA DAR LAS GRACIAS CON FE
VERDADERA Y SINCERA, Y CARIDAD PERFECTA. CONCEDE ME OH SEOR
ANTES QUE MUERA Y DESCIENDA A LOS DOMINIOS INFERIORES Y ANTES
QUELA FLAMA ME DEVORE, QUE TU GRACIA NO ME ABANDONE, OH SEOR
DE MI ALMA, AMEN.
YO TE EXORCIZO OH CRIATURA DE CERA , POR AQUEL QUE HA CREADO
TODAS LAS COSAS POR SU PALABRA Y POR VIRTUD DE AQUEL QUE ES LA
VERDAD PURA , PARA QUE ARROJES DE TI TODO FANTASMA , PERVERSIN Y
ENGAO, Y QUE LA VIRTUD Y PODER DE DIOS ENTRE EN TI, PARA QUE
PUEDAS DARNOS LUZ Y ALEJES DE NOSOTROS TODO ERROR Y MIEDO.
ORACIN AL ENCENDER LAS VELAS
Y TE EXORCIZO, CRIATURA DEL FUEGO, EN EL NOMBRE DEL SOBERANO Y
ETERNO SEOR , POR SU INEFABLE NOMBRE QUE ES IUD, HE, VAV, HE, POR
EL NOMBRE DE JHA, POR EL NOMBRE DE PODER AL, PARA QUE PUEDAS
ILUMINAR AL CORAZN DE TODOS LOS ESPRITUS QUE LLAMEMOS A ESTE
Existe adems otro sacrificio que es el mercurial o venusino, que en vez de sangre
utiliza el semen .
Para el sol incluso la leche fresca puede bastar, pues se trata de un alimento
infantil, y adems es vehculo de vida pues se trata de sangre destilada por la ubre
de la baca. Actualmente, ya no se usa la sangre , solo la contencin del roco, o la
eyaculacin, segn la obra, adems de la menstruacin y la leche. Dicen que cuatro
ros cruzan hasta Edn, Uno de sangre, Otro de Semen, Otro de Flujo, y otro de
Leche.
Es idntico a lo ante dicho y se hace al final del rito, luego de la despedida; pero el
sentido de los trazos de los hexagramas son los opuestos (ver ilustraciones) luego de
todos estos rituales preliminares el Circulo debera ser inexpugnable. Este circulo fue
trazado con las armas mientras se recitaban alguno de estos Salmos: 2-54-114-67-68.
DISCURSO CONJURATORIO:
AQU ESTN LOS SMBOLOS DE LAS COSAS SECRETAS , LOS ESTANDARTES Y LAS
INSIGNIAS , LOS ESCUDOS DE DIOS CONQUISTADOR, Y LAS ARMAS DEL
TODOPODEROSO, PARA OBLIGAR A LAS POTENCIAS AREAS . LOS MANDO
ABSOLUTAMENTE , POR SU PODER Y VIRTUD, A QUE VENGAN CERCA DE NOSOTROS ,
A NUESTRA PRESENCIA , DE CUALQUIER PARTE DEL MUNDO DONDE SE
ENCUENTREN, Y QUE NO SE DEMOREN EN OBEDECER EN CUALQUIER COSA QUE
PODAMOS MANDARLES , POR LA VIRTUD DEL DIOS PODEROSO. VENGAN PRONTO Y
NO SE RETARDEN Y CONTSTENNOS CON HUMILDAD.
si ahora aparecen se les mostrarn los pentaclos y se los deber recibir con amabilidad y
se les interrogar en lo que se desee .
LOS REYES DE LA GOETHIA: AMAYMON AL ESTE, CORSON OESTE, ZIMINIAR NORTE, GOAP SUR.
LOS REYES DEL ABRAMELIM:
LUCIFER AL ESTE, SATN OESTE, LEVIATHAN NORTE, Y BAEL SUR.
SEGUNDA CONJURACIN:
YO TE INVOCO, CONJURO, Y COMANDO: O ESPRITU LLAMADO----PARA QUE
APAREZCAS VISIBLE
FUERA DE MI CIRCULO, EN UNA FORMA AFABLE Y HUMANA, SIN
DEFORMIDADES NI TORTUOSIDADES.
POR EL NOMBRE Y EN EL NOMBRE DE DIOS AGLA, EL CUAL LOT ESCUCHO Y FUE
SALVADO EL Y SU FAMILIA. Y POR EL NOMBRE DE IOTH QUE JACOB ESCUCHO
DE LA BOCA DELNGEL QUE ESTUVO CON EL Y FUE LIBERADO DE LA MANO
DEESAU SU HERMANO. Y POR EL NOMBRE DE ANAFEXATON EL CUAL AARON
ESCUCHO Y CON EL HABLO Y FUE BENDECIDO, POR EL NOMBRE DE ZABAOTH
QUE DICHO POR MOISS TODOS LOS RIOS SE VOLVIERON SANGRE. Y POR EL
NOMBRE DE : AHIH ASHER AHIH ORISTON DICHO POR MOISS Y EGIPTO FUE
INVADIDO POR LANGOSTAS Y SAPOS. Y POR EL NOMBRE DE ELION QUE
PRONUNCIO MOISS Y CAYO UNA TORMENTA COMO NO LA HUBO JAMS DESDE
EL PRINCIPIO DEL MUNDO. Y POR EL NOMBRE DE: ADONAI POR EL CUAL MOISS
DIJO Y LLEGARON LAS LANGOSTAS QUE DEVORARON LOS PLANTOS Y POR EL
NOMBRE DE SCHEMA AMATHIA QUE JOSUE PRONUNCIO Y EL SOL SE DETUVO . Y
POR EL NOMBRE DE ALFA Y OMEGA QUE DANIEL PRONUNCIO Y DESTRUYO BEL
Y SOJUZGO AL DRAGN. Y POR EL NOMBRE DE EMMANUEL QUE LOS TRES
NIOS SHADRACH, MESACH , Y ABETNEGO ESCUCHARON CANTAR EN EL
CENTRO DE LAS LLAMAS DEL HORNO Y FUERON SALVADOS. Y POR EL NOMBRE
DE HAGIOS Y POR EL SELLO DE ADONAI Y POR : ISCHYROS, ATHANATHOS,
PARACLETOS, Y POR THEOS, ICTROS, ATHANATOS, Y POR ESTOS TRES NOMBRES
SECRETOS: AGLA ON TETRAGRMATON . YO TE ABJURO Y CONJURO , TE
COMANDO Y ORDENO. POR ESTOS Y POR TODOS LOS OTROS NOMBRES DEL DIOS
VERDADERO, EL DIOS VIVIENTE, EL DIOS SUPREMO, TE EXORCIZO Y COMANDO
O ESPRITU ----.POR EL QUE DIJO LA PALABRA Y LAS COSAS FUERON HECHAS, Y
A QUIEN TODAS LAS CRIATURAS OBEDECEN, Y POR EL TERRIBLE JUICIO DE
DIOS, Y POR EL MAR DE CRISTAL, QUE ESTA DEBAJO DE LA DIVINA MAJESTAD,
MARAVILLOSO Y PODEROSSIMO, POR LOS CUATRO SERES VIVIENTES QUE
ESTN EN TORNO AL GRAN TRONO, POR LOS SANTOS NGELES DE LOS CIELOS ,
Y POR LA MSTICA SABIDURA DE DIOS; YO PODEROSAMENTE TE CONJURO Y
EXORCIZO PARA QUE APAREZCAS FUERA DE ESTE CIRCULO , PARA QUE ME
OBEDEZCAS EN TODAS MIS DEMANDAS , Y POR EL SELLO DE BASDATHEA
BALDACHIA Y POR ESTE PODEROSO NOMBRE: PRIMEUMATON, EL CUAL MOISS
PRONUNCIO Y LA TIERRA SE ABRI DEVORANDO A KORA, DATHAN, Y ABIRAM
PARA QUE ME HAGAS VERDICAS RESPUESTAS A LAS PREGUNTAS QUE TE HAGA
Y CUMPLAS MIS DEMANDAS. O ESPRITU----- Y CUMPLAS TODOS MIS DESEOS LO
ms RPIDO Y PRECISO COMO TU OFICIO TE HACE CAPAS DE HACER. VAMOS !
DONDE TE ENCUENTRES VEN AHORA , VISIBLE , APACIBLE Y AFABLE, PARA QUE
MANIFIESTES LO QUE YO DESEE HABLANDO CON VOZ CLARA Y COMPRENSIBLE
, INTELIGIBLE Y BELLA. PARA QUE TE PUEDA Y COMPRENDER, SIN
SUBTERFUGIOS N DOBLE SENTIDOS!!!
*si no se manifiestan entonces se pronuncia el siguiente conjuro
TERCER CONJURACIN
YO TE CONJURO NUEVAMENTE A TI, O ESPRITU---, POR TODOS LOS GLORIOSOS, PRECIOSOS Y
EFICACES NOMBRES DEL ms GRANDE Y PODEROSO E INCOMPRENSIBLE SEOR DIOS DE LAS
HUESTES, PARA QUE TE PRESENTES RAUDO Y SIN RETARDO DE TODAS LAS PARTES DEL MUNDO
DONDE TU MORAS , PARA QUE ME DES RAZONABLES RESPUESTAS A MIS DEMANDAS , EN UNA FORMA
VISIBLE Y AFABLE , HABLANDO CLARAMENTE A MI ENTENDIMIENTO ASI TE FUERZA. YO TE CONJURO
Y CONSTRIO A TI!, O ESPRITU----, POR TODOS LOS NOMBRES ENTREGADOS POR DIOS ,
CONJUNTAMENTE CON ESTOS GRANDIOSOS SIETE NOMBRES CON LOS QUE SALOMN EL MAGO, TE
ENCERR
EN
EL
INFIERNILLO
DE
LOS
PERFUMES:ADONAI,
PREYAI
O
PRERAI,
TETRAGRMATON, ANAFEXATHON, INESSENFATOAL, PATHTUMON e ITEMON; A QUE TU PAREZCAS
DELANTE DEL CIRCULO PARA QUE ME OBEDEZCAS EN TODO LO QUE ME PAREZCA BUENO Y
APROPIADO .Y SI AUN ASI TE MANTIENES DESOBEDIENTE , Y REHUSAS A VENIR, YO EN EL PODER Y
POR EL PODER DEL SUPREMO Y ULTIMO SEOR DIOS DE LOS DIOSES QUIEN TE CREO A TI Y TAMBIN A
MI Y TODO LO QUE EXISTE EN SOLO SEIS DAS , Y POR LO QUE ESTA OCULTO :EIE , SARAYE Y POR EL
PODER DE ESTE GLORIOSO NOMBRE : PRIMEUMATON QUIEN COMANDA LAS LEGIONES DE LOS CIELOS
, TE TRAIGAN AQU! O QUE TE PRIVEN DE TUS OFICIOS, DISFRUTES , LIBERTAD Y GUARIDA Y TE
ENVEN AL EXTREMO ms PROFUNDO DEL ABISMO, PARA QUE AGUARDES ENCADENADO ALL HASTA
AQUEL DIA DEL TERRIBLE JUICIO FINAL, Y RUEGO QUE SEAS ENCADENADO EN EL FUEGO ETERNO,
DENTRO DEL LAGO DE FLAMAS, PUES PEDIR ESTO SI TU NO VIENES INMEDIATAMENTE HASTA MI
DELANTE DE ESTE CIRCULO, PARA CUMPLIR MI DESEO.
POR TODO ESTO . VEN TU AHORA! POR Y EN LOS SANTOS NOMBRES:
ADONAI, ZABAOTH, ADONAI, AMAIORAN, VEN YA !PUES ES ADONAI QUIEN TE LO ORDENA!
EL DISCURSO ANGLICO
EL GRAN CONJURO
OBSERVENNOS NUEVAMENTE PREPARADOS PARA CONJRALOS POR LOS
NOMBRES Y SMBOLOS DE DIOS , CON LOS QUE ESTAMOS FORTIFICADOS ,
POR LA VIRTUD DELALTSIMO. LOS MANDAMOS Y POTENTEMENTE LES
ORDENAMOS, POR LOS ms PODEROSOS Y FUERTES NOMBRES DE DIOS , QUE ES
MERECEDOR DE TODA ALABANZA , ADORACIN , HONOR Y GLORIA ,
VENERACIN Y TEMOR , A QUE NO DEMOREN MAS, SINO QUE APAREZCAN ANTE
MI , SIN TUMULTOS O MOLESTIAS NI ESPANTOS NI DEFORMACIONES, SINO , POR
EL CONTRARIO , CON GRAN RESPETO Y CORDIALIDAD , EN UNA FORMA BELLA Y
HUMANA .
si aparecen mustrese los smbolos y dgase : OBEDEZCAN, OBEDEZCAN , MIREN LOS
SMBOLOS Y NOMBRES DEL CREADOR , SEAN GENTILES Y APACIBLES , Y OBEDEZCAN EN TODO LO QUE
LES DEMANDE!