Está en la página 1de 4

CAMPEONATO DE WINNING ELEVEN

DE LOS PARTICIPANTES:

Art. 01.- Los equipos estarán sujetos a las disposiciones generales de las actividades
deportivas y recreacionales

Art. 02.- En el presente campeonato podrán participar estudiantes de la facultad de


ingeniería mecánica que pertenezcan al código respectivo, administrativos, personal
INFOUNI, todos organizados en equipos de 3 participantes cada uno.

Art. 03.- Todos los participantes deberán acreditarse con el Carné Universitario
vigente, Carné de Biblioteca o DNI. Solo se consideran como participantes los inscritos en
la lista.

Art. 04.- Inicio del Campeonato: lunes 14 de Junio, 2010, a horas 6:00 p m.

DEL LAS INSCRIPCIONES

Art. 05.- Las inscripciones se realizaran en el CEFIM hasta el miércoles 09 de junio,


culminando a las 6 pm. No se aceptarán inscripciones fuera de fecha bajo ningún
motivo.

DE LOS DATOS A CONFIGURAR

Art. 06.-La versión de juego a utilizar será el Winning eleven 11 “Actualizado (con
memoria proporcionada por el CEFIM)”.

Art. 07.- Las configuración de inicio serán las siguientes:

– Nivel de juego 6 estrellas

– Lesión si

– Numero de cambios 3

– Estadio azar

– Estación Azar

– Periodo del día Azar

– Tiempo suplementario No

– Penales No

– Arbitro Alzar

– Garra de los equipos rojo


Art. 08.- Ningún jugador podrá utilizar el comando “Editar” en la pantalla de inicio del
juego. Solo podrá hacer sus configuraciones como, estrategia de juego, cambios,
formación, etc. Previo a un partido

DE LOS EQUIPOS A ESCOGER

Art. 09.- Cada competencia entre códigos constara de 3 parditos en el siguiente orden:

1er partido : Clubes de Liga

2do partido : Selecciones Nacionales

3er partido : Clubes de Liga

Art. 10.- En el Caso del tipo de partido “Clubes de Liga” se procederá a escoger los
equipos de la siguiente manera.

– No se podrán escoger los siguientes equipos “ASA” o “SCORPIO FC” ya que son
equipos de alto nivel y no iría acorde con la justicia del juego.

– Se Sortearán 3 ligas: la liga española, la liga inglesa y la liga Italiana. En dicho


sorteo se escogerá una liga al azar procedente de una urna facilitada, siendo el
primero en extraer una ficha aquel jugador que gane por “Moneda”.

– El jugador escogerá a su equipo solo en la liga que le toco al azar.

– Si el jugador desea otro equipo puede cambiarlo, pero solo lo hará con equipos que
no se encuentren en las 3 ligas que se mencionan anteriormente.

Art. 11.- En el Caso del tipo de partido “Selecciones Nacionales” se procederá a escoger
los equipos de la siguiente manera.

– No se podrán escoger “Selecciones Nacionales Clásicas” como Brazil-Clasicc,


Argentina-Clasicc, etc.

– Ningún partido debe jugarse con los mismos equipos. Así que el primero en
escoger su equipo será aquel jugador que gane por “Moneda”, por lo tanto, el
contrincante deberá escoger una selección distinta a la de su adversario.

Art. 12.- Solo para el partido de la final, cada jugador podrá escoger a su mejor equipo,
sea club o selección, sin considerar los equipos que se mencionan en los artículos 10 y 11.

DEL SITEMA DE JUEGO

Art. 13.- Cada jugador puede traer su propio mando, en caso de estar inconformes con
el mando otorgado por la comisión organizadora, ya que no se cambiaran por cualquier otro
motivo ageno.
Art. 14.- El Torneo será modalidad de Eliminación Directa por equipos de 3 personas
por código.

Art. 15.- Cada encuentro entre códigos o instituciones constara de solo 3 partidos de
10 minutos cada uno, el código ganador se establecerá mediante la siguiente prioridad

– 1ra prioridad Aquel código que obtén la mayor cantidad de puntos en los 3
partidos será el ganador y pasara a la siguiente fase. Si un logra obtener 6 puntos
en los 2 primeros partidos, no será necesario jugar el tercer partido.

– 2da prioridad Si 2 códigos empatan en puntaje al final de los 3 partidos, se


procederá ver la diferencia de goles entre ambos códigos, y aquel código que haya
metido más cantidad goles que el otro, será el ganador y pasara a la siguiente
fase.

– 3ra prioridad Si 2 códigos empatan tanto en “puntos” como en “diferencia de


goles” al final de los 3 partidos se procederá a configurar penales, siendo
lanzadores los 3 integrantes de cada código intercaladamente.

Art. 16.- La tolerancia máxima será de 5 minutos para el inicio de una contienda entre
equipos de código.

Art. 17.- Se calificara con W.O. aquel jugador que no esté presente en el momento que
le toque su turno.

Art. 18.- El juego entre contrincantes deberá realizarse con total normalidad y justicia.
Para ello en cada partido habrá un responsable de la comisión. Dicho responsable tendrá la
potestad de imponer sanciones que puedan cometerse por los siguientes motivos

– Ningún aficionado o hincha puede invadir el espacio designado para cada jugador
durante el desarrollo de los partidos, de lo contrario será considerado como falta
para el código infractor.

– Sera considerado como falta cualquier intento de intimidar al contrincante, ya sea


con gestos o palabras, asimismo las barras presentes en las tribunas, no podrán
pronunciar palabras soeces que van en contra del desarrollo del juego,
considerándose como falta el incumplimiento de ello.

– Cada jugador podrá Utilizar el botón “Start” , que sirve para cambiar jugadores o
escoger lanzador u otros, solo cuando su equipo posee el balón, caso contrario
será considerado como falta.

– La acumulación de 3 faltas tendrá como sanción la pérdida del partido para el


código infractor.

Art. 19.- Cada jugador podrá celebrar su gol, durante un periodo no más de 30
segundos, saliendo de la zona de juego y pudiendo acercarse a su hinchada, para celebrar
la conquista.
Art. 20.- Cualquier otro inconveniente que se presenten durante el desarrollo del 1er
campeonato de Winning Eleven, será resuelto por la comisión organizadora.

LA COMISIÓN

También podría gustarte