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De la figura se puede concluir que si p = (p1, p2) y q = (q1, q2), entonces mediante la
reasignacin de la representacin de p y q, la suma resulta ser (p1, p2) + (q1, q2) = (p1 +
q1, p2 + q2). Esta regla se conoce como:Suma del Paralelogramo.
Estos vectores R2 tambin pueden ser divididos en dos componentes los cuales son
perpendiculares entre s. Estos componentes son generados con respecto al sistema de
coordenadas el cual pueden ser de mltiples dimensiones.
Uno puede encontrar el vector variable sealizado con un signo negativo. Este signo
negativo indica direccin opuesta y no una magnitud negativa. Por lo tanto, un caso
especfico de la propiedad de la superposicin es cuando a = 1 y b = 1. En este caso,
obtenemos
(1)A + (1) B = aA - bB
Por lo tanto, se conoce como sustraccin. Estas propiedades de superposicin y
sustraccin tambin pueden ser aplicadas a los vectores de R3.
Veamos un ejemplo de R3.
Considere el vector R3
y un vectorR3
La suma y la resta de los vectores son bastante fciles, por tanto observando la
multiplicacin de estos dos vectores, obtenemos
3) Rotacional: Es una operacin que produce un campo vectorial a partir de otro campo
vectorial. Est definido especficamente para 3D.
Una coordenada puede utilizarse para describir un vector, mientras que un escalar
representa una coordenada.
Consideremos un ejemplo de la bsqueda del gradiente del campo vectorial de la funcin:
Para una funcin de dos dimensiones, estamos obligados a omitir el tercer componente del
vector de la frmula anterior.
Por tanto, el vector gradiente de la funcin correspondiente es dado como
f = (2x sin (5y), 52 cos (5y))
inclinado en un ngulo
es ab
En consecuencia,
=|
||
| cos
= ab cos
Sea
y el ngulo BOA =
Por definicin,
Donde a = |
B=|
= ab cos
| = OA
| = OB
Al igual que el producto escalar, el producto vectorial tambin puede ser visto
geomtricamente como:
Sea = , =
| x | = ab sin
= 2 (1/2 ab sin )
= 2 rea de tringulo ABD
= readel paralelogramo ABCD cuyos lados adyacentes son y .
Por tanto, x = es el vector rea del paralelogramo cuyos lados adyacentes son y .
De hecho, x es el vector rea de la cara del paralelogramo que mira hacia el observador en
la figura.
O,
P = Px+ Py+ Pz
Con la ayuda de la geometra plana se puede demostrar que,
P=
Esto es igual a la magnitud de P.
cos (0x), cos (0y) y cos (0y) nos dan la direccin P en el espacio,por lo cual estas se
conocen como cosenos de direccin. P.
cos2 (0x) + cos2 (0y) + cos2 (0y) = [Px/ P]2 + [Py/ P]2 + [Pz/ P]2
= Px2+ Py2+ Pz2/ P2
= P2 / P2
=1
cos2 (0x) + cos2 (0y) + cos2 (0y) = 1
A2 + B2 + C2 = 1
Un ejemplo ilustrativo sera de mucha ayuda,
Escriba los cosenos direccionales de = 2i - 3j - k
Sea = ax + ay + az
ax = 2
ay = 3
az = 1
Y conocemos que, a =
=
=
Como una recta tiene magnitud en la forma de su longitud y su direccin, es decir, que tiene
un punto de partida y un punto de llegada, puede ser representada en forma de vector.
La ecuacin vectorial de una recta se escribe con la ayuda de dos componentes: un vector
de posicin y un vector de direccin.
El vector posicin habla acerca de la longitud y la orientacin de la recta mientras que el
vector direccin habla de su direccin.
Ecuacin de la recta:
La ecuacin general de una recta en su forma vectorial es r=a + (b-a), donde a y b son los
vectores posicin de los puntos A y B unidos por la recta.
Ecuacin de la recta en forma paramtrica: Cualquier recta paralela a un vector distinto de
cero se define por (a, b, c) y que pase por un punto (x0,y0,z0) tiene su ecuacin en forma
paramtrica de la siguiente manerax=x0+at y=y0+bt z=z0+ct
Estas ecuaciones pueden ayudarnos a encontrar una recta que pase por un punto dado y
que sea paralela a un vector dado, como se explica en el ejemplo 1.
Ejemplo 1:Encuentre la recta que pasa por el punto (1,3, 2) y que es paralela al vector v=
(4, 2,5).
Solucin: x=x0+at x= 1+4t
y=y0+bt y= 3+2t
z=z0+ct z= 25t
Adems, si necesitamos encontrar una recta que pase por dos puntos, podemos primero
encontrar el vector paralelo a esa recta y buscar la recta que pase travs de cualquiera de
los dos puntos dados como se explica en el ejemplo 2.
Ejemplo 2: Encuentra la recta que pasa por (2,3,4) y (4,3,6). Solucin: El vector
desplazamiento, v, a travs de los puntos dados puede ser escrito como
v= (42, 33, 64)
Esto es, v=(2, 0, 2)
Ahora bien, para encontrar una recta paralela a este vector, podemos observar las
ecuaciones descritas anteriormentex = 2+2t
y= 3+0t
z= 4+2t.
Entonces estos vectores estarn en el plano. El producto vectorial de estos dos vectores
ser ortogonal a ambos vectores y por lo tanto, al plano.
n = PQ x OR
Ahora, la ecuacin del plano puede encontrarse utilizando cualquier punto de los tres
puntos dados. Consideremosel punto P (3,2,5), entonces,
La ecuacin del plano es 32 (x-3) 8 (y-5). En la simplificacin, producir 32x-8y = 56. Esta
ecuacin puede ser verificada para otros puntos en el plano tambin.
Sea el vector que yace normal al plano, entonces se puede afirmar que, (r - a). n = 0. Por lo
tanto, la ecuacin vectorial que representa tal plano sera, r.n = a.n . Tambin esto puede
escribirse como, r.n = . Aqu es un trmino constante.