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Cinematica de Una Particula
Cinematica de Una Particula
CINEMTICA
La Cinem
Cinemtica estudia el movimiento de los objetos sin
considerar las causas que lo producen.
CINEMTICA DE UNA
PARTCULA
vm =
Part
Partcula: Es un objeto que solo tiene movimiento de traslacin
pura (no rota, no vibra), y sus dimensiones no interesan en el
problema.
t1
m
s
Unidad SI :
v =
t1
L
t
Es cantidad vectorial,
paralela al desplazamiento
r1
vm
1ra Semana
r r 2 r1
=
t t 2 t1
L = Longitud recorrida o
trayectoria
L
t = Intervalo de tiempo
que demora en recorrer L
Es cantidad escalar
r2
t2
En general:
t2
1
CONTENIDO
Z
t1
a=
t 0
t 0
Unidad SI :
m
s
am =
dr
dt
|v
v| es llamada rapidez
MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORME (MRU
MRU)
La velocidad es constante
v=cte )
(
vm =
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
11
MOVIMIENTO RECTILINEO
UNIFORME (MRU)
xo
0
ro
dr
v=
dt
Si t0=0, entonces:
r = r0 + v t
10
13
r0
t0
dr
dt
0
+ a t) d t
a = cte
r0
t0
at 2
2
( v 0 + v)
2
v 2 = v 2 + 2 a r
15
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
x(m)
Pendiente de la
tangente es la
velocidad
r r0 = v (t t 0 )
z (m)
r =r 0 +v 0 t+
v=
r
d r = (v
La aceleracin a
debe apuntar hacia
la concavidad
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
Aceleracin cero
dv
dt
m
s2
Unidad SI :
v = Cambio de velocidad
a =
v v 2 v 1
=
t
t 2 t1
Es cantidad vectorial,
tangente a la trayectoria
r = r(t)
r L
Aceleracin media ( am )
v=
m
s2
r
t
El desplazamiento no
depende del sistema de
coordenadas elegido
t3
Posicin:
Unidad SI :
v=
Lim
Aceleracin instantnea (a
a)
v
t
t2
Velocidad instantnea ( v )
r y r son cantidades
vectoriales, que dependen
del tiempo
r2
X
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
r1
Lim
CANTIDADES CINEMATICAS
Semana 01
CINEMATICA DE UNA PARTICULA
m
s
Unidad SI :
dr = v d t
0
x = xo + vo t
12
dv
a=
dt
v0
t0
dv = a dt
v =v 0 +a t
14
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
t(s)
16
Aplicacin
Movimiento sobre la tierra en el que acta
slo la gravedad, que se supone constante.
Se desprecia el efecto del aire
Y(m)
a = g = g j
v=v 0 -g t
y=y 0 +v 0 t-
VO
VO
vm =
(v 0 + v)
2
gt2
2
v 2 = v 0 2 2g y
v = X = 3t 2 24t + 36 m s
b)
a = X = 6t 24 m s 2
c ) desacelerado en [ 0, 2 ) 4, 6
d ) acelerado en 2, 4 6, +
17
max =
V=0
v0
2g
ts
VO
v=v 0 -g t
v dv
t
v
dv
dv
a=
= dt
= t v = 4 2 - e-4t
4 a
0
4 32 - 4v
dt
2ts
t(s)
0
-VO
t
x
t
dx
vdt = dx x = 4 2 e-4t dt x = 4 14 + 2t + 14 e-4t
0
0
0
dt
x
v vdv
dv dx
dv
v
a= =v
dx =
x = 1 + 8 ln2 2 ln (32 4v )
0
4
4
dt dx
dx
a
v=
x
v
x
dv dx
dv
adx = vdv 2 xdx =
=v
x0
v0
x0
dt dx
dx
v2
Sea A = x 02 + 02
dx
=
v
x
x0
1
2
(v
v2
v 02 ) v = x 02 + 02 - x 2
x
y 0 = sen -1 0
A
t
t0
dt
dx
x
x0
A2 - x2
x
= t - t 0 t - t 0 = sen -1 - 0
x
0 = sen 0
x t = A sen t + 0
A
El movimiento resultante se llama MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE (MAS).
Este movimiento es peridico, tipo ida y vuelta alrededor de un punto.
1
P = 0 + tn / t
60
v(m/s)
21
c) v = v0 + gt v = 3 38 i - 2 38 j- 5 42 k m/s
v ( t0 )
40
r
s
r (t )
r ( t0 )
a ( t0 )
x
a (t ) =
-15
v (t ) =
MOVIMIENTO CURVILNEO
22
t =0
x = 2bt + 3z 2 z 2yy
x (0 ) = 0 + 3( 2) (1) 2(3)(5) = 18 d = -18
25
aN
0
ds
v = v T =
T
dt
at
y
dv
T;
dt
v = mdulo de la velocidad
a = a N + at
a = a 2N +a 2t
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
s 0
T
s
1
m
3D
1
a v
=
v3
1
=
aN =
v
N;
v = mdulo de la velocidad
dy
1 +
dx
1
x y - y x
=
3
x 2 + y 2 2
27
j;
La aceleracin es constante.
constante
2ti + 2j + t 2k
= ( 2-t ) i - 2tj + 2tk
a ) T =
; N
t2 + 2
t2 + 2
1 3
b ) s ( t ) = t +2t
3
( 4 )
( 4 )
(4)
+ 4 2 + ( 4 ) ;
2
+ ( 4 )
+ 4 + ( )
2
aN =
v (2) a (2)
( v ( 2 ))
( v ( 2 ))
( 4 )
+ 4 2 + ( 4 )
( 4 ) + ( 4 )
2
2
( 4 ) + 4 2 + ( 4 )
a t (2) =
(a ( 2 )) - (a ( 2 ))
2
31
v=v
r=r0 +v
+g t
0
t+
gt2
2
Condiciones:
a) a = g = -10 j m / s 2
m
s2
Eje x: Es MRU
=3 ( t 2 +2 ) T;
a ( t ) =6tT + 6N
c ) v =vT
at2
2
El movimiento en cada
dimensin es independiente.
Eje y: Es MRUV
d ) ( 2 ) =54 m
26
t+
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
y
e)
( 4 ) i + 4j + ( 4 ) k ( ) k
+a t
La trayectoria se encuentra en un
plano, puede describirse por dos
coordenadas, por ejemplo ( x , y )
(x,y)
t3
d)
v=v
r=r0 +v
a x = cte
a ( t ) = a y = cte
a = cte
z
y=
4
y con v (2 ) =
16
16 16
t
t
a) Con r ( 0 ) r = 7 + t i + 5 + 4t - sen j + 4 + 2 - 2 cos k
4
4
4
i + 16 j m
r (8 ) r ( 0 )
vm =
b) x = 9 = 7 + t t = 8 s; v m =
s
4
8-0
4
29
24
1
y r=r +v t- sen ( t ) j- 1 cos ( t ) k
Integrando: v=v 0 - cos ( t ) j+ sen ( t ) k;
0
0
2
2
como : v (0 ) = i v 0 = i +
d 2y
dx 2
a ( t ) = a 2x ( t ) + a 2y ( t ) + a 2z ( t )
3t2
L im
v
T
Se cumple:
1
d2r
=
d s2
1
=
T 0
y
t =0
x = 2b + 3z 2 z + 6zz 2 2yy - 2y 2
b = 24
t =0
x = bt 2 + z 3 y 2
x (0) = 0 + ( 2) (3) = 17 c = -17
3
d 2 x (t ) d 2 y (t ) d 2 z (t )
i+
j+
k
dt 2
dt 2
dt 2
r( t) = x2 ( t) + y2 ( t) + z2 ( t)
d x (t ) d y (t ) d z (t )
i+
j+
k
dt
dt
dt
a ( t ) = a x ( t ) i + a y ( t ) j + a z ( t ) k
re c ta
-40
20
a v0 0
r ( t ) = x ( t ) i + y ( t ) j + z ( t ) k
v ( t ) = v x ( t ) i + v y ( t ) j + v z ( t ) k
60
50
t(s)
30
42 + 38
23
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
CONDICI
CONDICIN:
b)
20
MOVIMIENTO CURVILNEO
35
0
Luego de z = 0 5 + 5 38t - 5t 2 = 0 t = 12
a ( m/s )
La figura muestra la aceleracin en funcin del
tiempo, si las condiciones iniciales son: X = 0 m, 5
cuando t = 0 s, y V = -40 m/s cuando t = 20 s.
t (s )
0 20 30 40 50 60
Construya las grficas de:
a) La velocidad en funcin del tiempo; y
b)La posicin en funcin del tiempo.
-10
a)
3i - 2j + 5k 1
2
a) r=r0 +v 0t + 12 gt 2 r=3i - 2j + 5k + 38
t + 10k t ;
38 2
APLICACIONES DEL
MOVIMIENTO RECTILNEO
a = c te
a = a (v)
VO
a=
()
19
MOVIMIENTO RECTILNEO
a (x)
v(m/s)
dx
v=
dt
x (6 ) x (2 )
= 8 i m / s
62
v(4) v(0 )
= 12 i m s 2
am =
40
a) vm =
Y(m)
a = a (t)
28
30
32
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
z
Max
v0
37
MOVIMIENTO CIRCULAR
53
=cte )
(
R = Alcance horizontal
h Max = Altura mxima
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
= v bajada
t subida = t bajada
33
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
tv =
v 0y
g
2v 0y
g
v 0 sen 0
g
2v 0 sen 0
g
h Max =
R=
2
v 0y
2g
2v 0x v 0y
g
Desplazamiento Angular ()
(t) (rad)
=2 1 (rad)
35
vy
vx
Velocidad Angular ( )
= lim
x 0
d
=
t
dt
( rad/s )
v 02sen 2 0
2g
(rad/s)
39
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
ds
v=
= r
dt
(m /s )
Rapidez ( v )
Grficas (MCU)
Aceleracin Normal ( a C )
Si v0=cte. R es
mximo si 0=45
v 02sen 2 0
g
34
ac =a
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
36
v2
= 2 r= v
r
(m /s )
2
38
40
MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORMEMENTE VARIADO (MCUV)
( = c te )
MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORMEMENTE VARIADO (MCUV)
v +v
vm = 0
2
x 0
d
=
t
dt
s=s 0 +v0 t+ a t t
1
2
= 0 +0 t+ 12 t 2
+
m = 0
2 41
MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORMEMENTE VARIADO (MCUV)
aT = r
(1')
( 2')
v=v 0 +a t t
(ra d /s )
=0 +t
2 =02 +2
frecuencia
37
MOVIMIENTO CIRCULAR
( Hz )
2
= 2
T
= 0 +t
MOVIMIENTO DE PROYECTILES
tg =
ts =
Posicin Angular ()
subida
1
T
v 2 =v 02 +2a t s
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
MOVIMIENTO EN EL PLANO
Una partcula se mueve en el plano XY sobre una circunferencia de 10 m de
radio segn la ecuacin S = t3 - 3t2 - 9t + 5 donde S es la longitud de arco (en
m) y t es el tiempo (en segundos). Determine:
a) Si es un MCUV
b) La posicin, velocidad y aceleracin en funcin de vectores unitarios i y j.
c) La posicin velocidad y aceleracin en funcin de los vectores unitarios
u y ur .
d) Los instantes en los cuales la aceleracin tiene componente slo
tangencial y Cunto vale esta?
e) Describa brevemente el movimiento de la partcula.
( 3')
( 4')
a = a 2t + a 2N = 2 2 + 16 2 = 16,12 m s 2
Clculo de la velocidad:
v = v 0 + a t t = 6 + 2t
)2
45
Pendiente de
la tangente es
la velocidad
angular
r
j
aN
at
Vectores cinemticos
Vectores unitarios
47
r = x 2 + y2
-1 y
= tan
x
y = r sen
MOVIMIENTO EN EL PLANO
MOVIMIENTO EN EL PLANO
Coordenadas Polares (r,)
y
Ec. de Transformacin
u
u r
x = r cos
y v
du r
dt = u r = u
du = u = - u
r
dt
u r = cos i + sen j
u = -sen i + cos j
r = r u r
a) a t = r;
6 + 2t0
v
16 =
t0 = 1s y t0 = 5 s
R
1
1 s , corresponde cuando se mueve en sentido horario; el otro valor
cuando se mueve en sentido contrario
GRAFICAS MCUV
(rad)
a t = 2 m s 2 ; v0 = 6 m s ; s0 = 2 m
Clculo de la aceleracin:
43
a = a 2N +a 2t
tg =
MOVIMIENTO CIRCULAR
La posicin de una partcula que se mueve a lo largo de una circunferencia
de radio 1 m, esta descrita por s(t) = t2 -6t + 2, donde s es la longitud
medida en metros, recorrida por la partcula a lo largo de su trayectoria a
partir de un origen conveniente, y t es el tiempo en segundos. Halle el
instante y la magnitud de la aceleracin en que la magnitud de la
aceleracin normal es de 16 m/s2.
b) a N = v
42
0
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
t(s)
v = r u r + r u
44
a = r - r 2 u r + 2 r + r u
Lic. Hctor Valdivia Mendoza
46
48
BIBLIOGRAFA
SEARS F, ZEMANSKY M., et al, Fsica vol
1, 9na ed., Addison Wesley Longman,
Mexico, 1999.
CEPREUNI, Apuntes de clase, 2004.
FIIS-UNI, exmenes y prcticas anteriores
49