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Historia de Las Canicas 1
Historia de Las Canicas 1
CURSO:
Educacin Psicomotriz II
ALUNMO(A):
Joaqun Garca Maril.
Miranda laurencio, Dalia.
Nesiosup de la cruz Mara luisa.
Rodrguez ngeles lucero.
Romn ticlico Sonia.
Usquil Hurtado Juana.
PROFESORA:
Saby Burgos Goicochea
CICLO: VIII
TRUJILLO PER
AO: 2015
Clasificacin y origen
Moreno (1993), citado por Melero (2009), lo clasifica como juego de lanzamiento de precisin. La
primera prueba de la existencia de canicas se hall en Egipto, cerca del ro Nilo, donde se
descubrieron bolitas dentro de la tumba de un nio. Tambin en Oriente Prximo se han hallado unas
bolitas hechas con huesos de animales con carcter adivinatorio. Los expertos han indicado que las
canicas pasaron de ser un objeto funerario o religioso, a ser un juguete. Asimismo, se sabe que las
civilizaciones griegas y romanas ya practicaban juegos con canicas elaboradas con diferentes
semipreciosas
vidrio transparente.
Existen numerosas formas de jugar a las canicas,
y distintos modos
largo de la historia.
pas
donde
nos
carcter polismico. En Argentina se conocen como bolitas, en Mxico como pichas o catotas, birosca
en Brasil, y goti en La India (Herrador, 2009).
LAS CANICAS
Una canica es una pequea esfera de vidrio, alabastro, cermica, arcilla o metal que se utiliza en
diversos juegos infantiles. Tambin se denomina as a algunos juegos en los que se utilizan las
canicas. Estos juegos son prcticamente universales, y aunque existen muchas variantes, la esencia
es casi siempre la misma: lanzar una o varias canicas para intentar aproximarse a otras o a agujeros
objetivo. Cuando se gana una mano se suelen tomar las canicas del otro jugador o de los jugadores
contrarios
CLASIFICACIN
vidrio
ms
las de un solo
lneas
de color dentro
diablito de color
Las canicas ms aptas para el juego medan 1.5 cm, pero haba ms pequeas y otras de mayor
tamao llamadas bombonas, toninas, tamalonas, bombochas, macalotas o caniconas. El terreno de
juego deba ser de preferencia plano, sobre tierra compactada y en espacios abiertos. La mano que
iba a tirar deba permanecer firmemente en la tierra, aunque tambin se poda tirar estando el jugador
de pie.
sosteniendo
la
huella
del
pulgar
el
hueco formado por la curva del ndice. Este ltimo tiro era
propio
de
las
elegan
facilidad
para
deslizarse.
OTROS NOMBRES
Las canicas tienen una gran variedad de nombres alternativos. Adems de canicasse les puede
llamar bolitas, balitas, bochas, bolindres, metras, boliches, pelotitas,
polcas, polquitas, caniques, chivas, chibolas, bolas, bolillas, maras, balas,
garbinches, bolondronas,
TIPOS DE CANICAS
Existen muchos tipos de canicas, y reciben diversos nombres de acuerdo a la
zona geogrfica en que se encuentren, as como dependiendo de sus tamaos,
diseos y colores. Algunos de estos tipos son los siguientes:
Segn su material
Agita: de vidrio transparente y sin adornos, puede considerarse la canica de vidrio de menor valor.
Lechera (en Colombia, Honduras y Per) o Lecherita (en Chile): las cuyo interior parece estar hecho
de sustancia lechosa.
Balin; Ferrera o Acerito (Argentina); Acerito (Guatemala): de metal.
Segn su tamao
Boln (Argentina y Espaa), Toromboln (Bolivia), Polcn (Chile), Tern (Colombia); Tapona(Costa
Rica), Chiroln o Chiboln (El Salvador); Chimbombn o Chimbombola (Guatemala); Bolonca
(Honduras); Cacalota, Bombocha, Matalota, Cayuco, Macana o Posma (Mxico); Bochn (Uruguay),
Bolondrona (Venezuela), Pota, Piponcha o Boloncho: son las canicas ms grandes, cuyo tamao es el
doble o el triple de lo normal.
Pepita, Chiripita (Guatemala), Pique (Puerto Rico), Tirito (Chile) o Pedito (Mxico), Mollejones o Mullos
(Colombia): las canicas ms pequeas, aproximadamente de la mitad del tamao de una normal.
En este artculo sobre cultura y ocio se detectaron los siguientes problemas:
Necesita ser wikificado conforme a las convenciones de estilo de Wikipedia.
Carece de fuentes o referencias que aparezcan en una fuente acreditada.
Por favor, edtalo para mejorarlo, o debate en la discusin acerca de estos problemas.
Estas deficiencias fueron encontradas el 23 de mayo de 2011.
Lanzamiento de canicas
En cuanto a la forma de lanzarlas, podemos distinguir entre la usada en los torneos reglamentarios, y
la utilizada en la calle por los aficionados. La primera de ellas consiste en colocar los nudillos en
contacto con el suelo, (excepto el pulgar), y catapultar el dedo pulgar para que impacte con la canica,
utilizando la punta del dedo ndice (ver fotografas 1 y 2).
Fotografas 1 y 2
En cambio, en la calle, los lanzamientos no estn reglados y se puede lanzar como se quiera. En las
siguientes fotografas se muestra una de las tcnicas ms usadas en Sevilla (Espaa), mediante la
cual la canica se sostiene entre los dos dedos pulgares y el dedo corazn (o ndice), que ser quien
catapulte la bola. (Ver fotografas 3 y 4)
Fotografas 3 y 4
Modos de juego
Es posible encontrar diferentes formas de juego, como: bolita y hoyo, chili, chili y cuarta, caldero, etc.
(Herrador, 2010). A continuacin quisiramos describir algunos modos de juego que han sido los ms
practicados en Sevilla. Normalmente son llevados a cabo en una superficie de tierra o albero, uniforme
y lisa.
Al chon: otra forma de llamar al gua es chon. Para empezar se lanza la bola de la forma que
se quiera, desde una lnea marcada a unos 4-5 metros, en direccin al chon. El jugador que la
deje ms cerca del mismo ser el primero en jugar. Una vez comienza el juego, el objetivo a
conseguir podemos dividirlo en tres fases, las cuales deben lograrse en tres lanzamientos
consecutivos:
o
Impactar contra la bola del rival, lanzando desde el borde del hoyo. En esta fase se
puede aadir un elemento peculiar, al que se conoce como toser. Si el jugador lo pide
su rival debe colocar los pies en forma de cua (unidos por los talones) tras su bola, para
evitar que, de fallar, la canica se aleje demasiado. (Ver fotografas 5 y 6)
Fotografas 5 y 6
Volverla a introducir en el chon. Si se consigue, se gana la canica del rival. Es posible jugar
ms de dos jugadores a la vez.
Tringulo: consiste en dibujar un tringulo en el suelo, donde cada jugador pone una o dos
canicas. Luego se procede a la eleccin del que tirar primero, y una vez decidido, se lanza
desde lejos en direccin al tringulo. Los jugadores deben tratar de sacar las bolas del
tringulo, sin que la suya propia quede dentro tras el impacto. Es posible jugar por equipos
formados por 2 o tres jugadores. Las bolas que sean expulsadas pasa a posesin del jugador
que las ha sacado. (Ver fotografas 7 y 8)
Fotografas 7 y 8
Uno contra uno. En un espacio sin delimitar, cada jugador juega con una bola. El nico objetivo
es impactar con la canica del rival para hacernos con ella. El problema reside en que si tiramos
flojo buscando precisin y fallamos, el contrario lo tiene fcil para ganarnos, por lo que siempre
se buscan lanzamientos con potencia.
Es habitual en estos juegos realizar una maniobra antes del lanzamiento, que consiste en avanzar
una cuarta (medida desde el dedo pulgar al meique) hacia la direccin deseada.
Otro modo de juego se conoce como canicas aborgenes, y es propio de Australia. Radica en
colocarse uno sentado frente al otro, a unos tres metros, y entre ellos se crea una fila de canicas. Se
tiran canicas para intentar golpear a las de la fila, y si se consigue se gana la bola golpeada (Dorotea,
2006).
Imgenes 1 y 2
Aldeamayor
de San Martn (Valladolid) y en Agimes (Gran Canaria) existen esculturas en las que se representa a
nios jugando a las bolitas. Por otra parte,
como
Brueghel
presente.
recoge
JUEGOS
El hoyito, la rueda y el cocol o rombo son las principales variantes del juego de canicas. En el primero
se traza una lnea de salida y a los tres o cinco metros de distancia se hace el hoyito, se designa el
orden de los jugadores (puede ser uno o en pareja) y se tira la canica contra la de un contrario (lo
mata) hasta meter la propia al hoyito.
La rueda o crculo se jugaba colocando varias canicas dentro de una circunferencia, o bien todas en
el centro. El objetivo era sacar las canicas de los contrincantes desde la lnea de salida, estas canicas
pasaban a ser propiedad del ganador que era quien mantenia su tirito sin que quedara dentro del
crculo.
El cocol o rombo era marcado en el piso por el nio ms apto para hacerlo.
Las canicas se ponan en el permetro de la figura y el tiro se haca desde la
raya; no se podan sacar las canicas de los otros jugadores de un solo tiro, sino
de tres. Las jugadas estn explicadas a grandes rasgos, aunque todas ellas
tienen diversos grados de dificultad y los jugadores utilizan un lenguaje
especfico en el momento del juego. Hay otras modalidades de jugar canicas
como el valo, el cuadrado, la tortuga, el banqueteado, etc.
Las maneras ms comunes de tirar eran de huesito, sosteniendo la canica entre la falange del pulgar
doblado y la parte de la huella del ndice, y de uita: colocando la canica entre la ua del pulgar y el
hueco formado por la curva del ndice. Este ltimo tiro era propio de las nias. Los nios consideraban
su tirito como un amuleto y lo elegan cuidadosamente tomando en cuenta su tersura y su facilidad
para deslizarse.
Las canicas
Una canica es una pequea esfera de vidrio, alabastro, cermica, arcilla o metal1que se utiliza en
diversos juegos infantiles. Tambin se denomina as a algunos juegos en los que se utilizan las
canicas. Estos juegos son prcticamente universales, y aunque existen muchas variantes, la esencia
es casi siempre la misma: lanzar una o varias canicas para intentar aproximarse a otras o a agujeros
objetivo. Cuando se gana una mano se suelen tomar las canicas del otro jugador o de los jugadores
contrarios.
El gua o choya:
Se hace un agujero en el suelo, se tira por turnos intentando entrar en l. El jugador que consigue
introducir la bola se queda con las canicas que estn a menos de un palmo de distancia del agujero.
Los jugadores podrn optar tambin por alejar a sus oponentes tirando contra ellos. El trmino
"choyero" se le asigna a toda persona o jugador que se mantiene muy cerca de la choya para
aprovechar la ventaja de estar cerca. Este calificativo se usa tambin de manera popular en otros
deportes en Mxico y es aplicado de manera peyorativa a quienes no se alejan de los sitios favorables
de anotacin dejando la responsabilidad del juego o la partida a otros jugadores, esto para coronarse
con solo lograr las anotaciones sin esfuerzo. El choyero es mal visto incluso por los propios
compaeros del equipo.
El crculo se dibuja un crculo de aproximadamente medio metro de dimetro y dentro de l se colocan
las canicas apostadas, tambin se dibuja una lnea alejada del crculo, el primer tiro ser hacia dicha
lnea, quien quede ms cerca tendr la primera tirada hacia el crculo. Los jugadores por turnos
trataran de sacar las canicas del crculo para quedarse con ellas, quien saca alguna canica podr
seguir tirando hasta que falle y si el jugador queda dentro del crculo podr seguir tirando desde ah
hasta que al tirar salga de l. El juego termina hasta que todas las canicas han sido sacadas del
crculo.
El bombardeo
Hachitacuarta o Hachicuarta (nombre en Chile): Dos o ms jugadores en un espacio amplio luchan,
por turnos, por hacerse "cuartas" (Ver jerga abajo) o "chitas" (colisiones) de sus bolitas debiendo
pagar algunas de ellas cada vez que se consigue el objetivo. Existe una amplia variedad de trminos y
reglas que deben usarse. Un jugador perfectamente puede perder todas sus canicas si la cantidad de
pago por cuarta o chitas es alta (comnmente se paga ms por la colisin que por la cuarta). Al inicio
de cada lance cada jugador lanza su "tirito" alejado de los otros y en tiros cortos se acercan
mutuamente hasta que alguien se atreve a probar una cuarta (siempre riesgosa si falla) o una
improbable chita. Si falla la nueva posicin puede permitir al oponente intentar un lance. Si se logra el
objetivo se paga y se comienza de nuevo. Al jugarse en grupo un jugador puede usar su turno para
vencer a varios oponentes.
El juego del cuadro: un cuadrado es dibujado en el suelo y en l los jugadores cazan (apuestan) sus
bolas y por medio de tiros al cuadrado y por turnos van sacando una a una las bolas; si la bola que se
lanza queda dentro del cuadro se penaliza enviando al bola a un punto distante del cuadro y
devolviendo las bolas que saco del cuadro en ese ltimo intento.
El juego de la vuelta a Colombia: los jugadores abren un recorrido en el suelo (muy similar a una pista)
con altibajos, tneles, hoyos... y alternando el turno lo recorren.
El juego del uco se colocan dos ladrillos por medio de los cuales los jugadores deben pasar las bolas
y el ltimo en hacerlo pone el puo cerrado entre los ladrillos y recibe como castigo tiros en los
nudillos con las bolas de sus compaeros.
El futboln.
Los nios caleos emplean una jerga especial al jugar con palabras como pepo (tirar la canica y
pegarle al adversario en ese tiro), saquis (lanzar la bola desde un ngulo diferente pero a igual
distancia), corris (dejar correr la bola), manigs (cuando un nio se lleva todas las bolas y deja de
jugar), tranquis (pedir que la bola a golpear tenga una pared detrs (pies) para que la bola a lanzar
rebote).
En Ecuador: Existen varios juegos, entre ellos: la bomba, el pique, los hoyos, los pepos, la macateta
y el tingue.
La Macateta: juego considerado de nias en el cual se usan cinco canicas, una de ellas ms grande
que las otras.
Herido, Grave y Muerto: juego en el cual juegan la cantidad de personas que lo quieran hacer y se
trata de pegarle a una de las canicas contraria 3 veces la primera para que la canica quede en herido,
la segunda vez para que quede en Grave y la tercera vez para que salga del juego y le de la canica a
quien le dio a su bola las 3 veces que es cuando queda Muerto
En Mxico: el juego de las canicas est extendido por todo el territorio y podemos ver a los nios
jugando principalmente en la temporada de canicas que viene siendo alrededor del Verano. Los tres
juegos ms populares son la choya u oyito, el cocol orombo y el crculo.
El cocol: Aunque las variantes son muchas dependiendo de la regin y hasta de las condiciones del
terreno las caractersticas principales son las siguientes: Se puede jugar con tantos jugadores como
se quiera y para comenzar se acuerda cuantas canicas se apostaran, en seguida se dibuja un rombo
en el suelo a este se le llama cocol. Sobre su contorno se colocaran las canicas apostadas, el juego
consiste en tirar por turnos con una canica llamada "tiro" o "tirito" hacia el cocol para tratar de sacar
las canicas que estn en l, as el que logre sacar una o ms canicas tendr lo que se llama"las
vidas" este trmino significa que el jugador podr eliminar a sus oponentes lanzando su canica contra
los tiritos de ellos, as que si un jugador es golpeado con la canica de quien trae "las vidas" saldr del
juego. Ganara el ltimo jugador "en pie". Cabe mencionar que tambin importa que la cuando se
obtiene la vida la canica a la cual se golpeo quede a una distancia superior a una "cuarta" es decir la
distancia del dedo gordo al dedo pequeo de la mano extendida de cuanlquiera de los jugadores.
En Venezuela:
"La hueca": se llama as al hoyo en el que los jugadores deben tratar de "enmecarse" para luego
intentar pegarles a las metras de los compaeros y sacarlos del juego en este juego se pueden
apostar metras y se aplican trucos.
"pepe": todos se tiran en cualquier parte, pero que este cerca de las otras metras y debe ser en tierra
donde deben tirarse, y el "pepe" es cuando una metra le pega a otra y se juega en orden aalfabetico
de nombres.
En Guatemala:
El gua o choya: se hace un agujero (gua) en el suelo, se tira por turnos intentando entrar en l. El
jugador que consigue introducir la bola se queda con las canicas que estn a menos de un palmo de
distancia del agujero. Los jugadores podrn optar tambin por alejar a sus oponentes tirando contra
ellos.
Tringulo: Consista en dibujar un tringulo (con yeso cuando era en pavimento) o (con alguna varita si
era en tierra) en el cual cada uno de los jugadores debe colocar una canica dentro, despus se trata
de sacar la mayora de las canicas del mismo, con el cuidado que no lo maten a uno.
hoyitos: consista en hacer 3 agujeros en los cuales se debe introducir la canica, despus de introducir
la canica en el primer hoyito se tena el derecho de hacer cuarta, para poder empezar a matar a tus
oponentes tenas que introducir la canica en cada uno de los hoyito, eso si en orden y tenias que
hacerlo de ida y vuelta, el nombre de la ltima metida era cmic.
Matacocha: consista en matar a tu oponente, empezabas de una lnea que se dibujaba y despus era
por turnos a conseguir defenderte pero atacando a la vez.
En Repblica Dominicana:
Para empezar deba contarse con un pequeo hoyo de forma semiesfrica, practicado en el suelo,
con una profundidad de 3-6 cm. A una distancia de unos 3-6 pulg se trazaba una raya.
Al comenzar el juego los participantes lanzaban su canica desde el agujero a la raya para determinar
el orden de participacin el ltimo que quedaba ms lejano de la raya se llama porra o chu.
Comenzaba el que ms cerca haba quedado de la raya, que adems pone las condiciones. Desde
ese momento los jugadores lanzan sus bolas intentando introducirlas en el hoyo. A medida que lo iban
consiguiendo tiraban a dar a las bolas de los dems. Entre las bolas que tiraba y la que golpeaba
deban quedar siempre unas distancias determinadas: dedo, cuarta y pie, tras lo cual deba meter al
hoyo de nuevo. Se eliminaba as al rival, que deba pagar una canica o ser sometido a los acuerdos
del equipo. El juego segua hasta que quedaba un nico jugador.
Reglas:
1- Para determinar un orden para empezar se lanzaba la canica desde el hoyo hasta la raya y el ms
cercano empieza. 2- Todos los jugadores deben poseer sus bolas o ``Bom``. 3- Cuando se queda
eliminado se debe dar una canica o ser sometido al acuerdo del oponente. 4- No debe tirar despus
de la lnea o raya. Variantes: Una de las variantes es jugar "a matar", en cuyo caso no es preciso
meter la bola al hoyo y bastaba con golpear la bola del rival. Otra variante practicada en ocasiones es
jugar "a sacar". Se traza un rectngulo o crculo donde cada participante depositaba una bola; tras
determinar el orden, tirando a raya, como en el caso anterior, se lanzan contra las bolas depositadas,
ganndose las que se conseguan sacar de la zona (crculo). Otro juego con las bolitas o canicas:
Bombardero o round: este consiste el tirar desde la raya y sacar las bolas del crculo round. El que la
saque se queda con ella intentndolo nuevamente hasta que no saque las bolas, si no saca bola le
toca el turno al oponente.
Tipos de sometimientos para lanzar las canicas
Uita: esta se lanza con las puntas de los dedos a tu oponente o hacia el hoyo con el dedo ndice y el
pulgar. Mayormente este tiro se utiliza para someter a tu oponente.
Parato como una vela: este consiste en quedarse parado derecho sin doblarse ni un segundo, tiene
derecho a mover solo la mano que va a lanza la bola, este paso se usa para matar desde la raya.
Tambin para lanzar al hoyo o hound.
El agachadito o abajadito: Este consiste en agacharse la persona y lanzar a sus oponentes. Puede
lanzar de esta manera desde cualquier lugar si sus oponentes no le dicen nada.
La Torrecita: esta consiste en colocar una mano encima de la otra con el bom y disparar, esta tctica
la usan cuando posee obstculo al frente de las bolas.
Lambe plato: este se conoce como un castigado pero en este caso el matador lleva al oponente a un
hoyo de 3-4 pulg donde ser castigado lanzndole la bola con el dedo mayor, con el objetivo de entrar
la bola en el hoyo, con la ayuda del puo del oponente.
Pata de garza: se utiliza el dedo grande verticalmente con el bom en la tierra ejerciendo fuerza sobre
la misma y lanza la bola sometiendo al sometido.
Taquito: es un tipo de golpe que se hace con las bolas, canicas, Bom o velluda al oponente que ha
perdido y es sometido a la regla tratada durante el juego. Estos golpes se dan en los puos de los
brazos. Algunos pagaban dineros o con bolas para no ser sometido a tales golpes.
A veces antes de comenzar el juego los jugadores quedan en un acuerdo o trmino donde todos los
trucos se valen en el juego, cuando se utiliza este trmino los jugadores tienen el derecho de lanzar
como ellos quieran.
la penalizacin de "cortadas pelas". No se aplica esta penalizacin en el primer turno de todos los
jugadores.
Con vista: frase que pide permiso para cambiar de posicin de tiro al no tener visin u oportunidad de
ganar pero siempre mantenindo la misma distacia a la canica elegida a atacar. Para eso se marca en
el suelo posicin original y se cuentan los pasos hasta la canica contraria y se marcha a la misma
distancia en la direccin elegida.
Cuarta: Se puede decir que es la "medida oficial" en el juego de canicas, y corresponde a la distancia
que hay desde el dedo pulgar de la mano hasta el meique. Se utiliza para definir puntos de tiro a
favor o en contra, el rea de inclusin para que el ganador recoja las canicas de los contrarios y para
resolver muchas otras situaciones geomtricas que se presentan en el juego. A pesar de las enormes
diferencias que puede haber entre las cuartas de los distintos jugadores, en funcin de su complexin
fsica, es generalmente aceptada siempre y cuando las cuartas sean medidas por el propio jugador
que reclama una penalidad o que cobra una compensacin.
Hacer la roncha: El jugador que empieza jugando con una o pocas canicas y termina ganando
muchas de ellas se dice que hizo la roncha.
Lngara: Accin ilegal de dirigir e impulsar un tiro con el brazo o mueca.
Leva: Accin de tomar las canicas o metras de los adversarios, y correr mientras an no se han
percatado de la jugada. La jugada es muy tpica de Venezuela.
Limpias: Cuando un jugador con vidas trata de golpear algn "tirito" oculto por pequeos obstculos
como gravila o basura este pedir "limpas" obligando a que el otro jugador despeje el lugar colocando
la canica perfectamente a la vista. El otro jugador puede adelantarse a esta peticin
diciendo sucias dificultando la tirada de quien trae las vidas.
Mano negra: Es uno de los trminos ms empleados en el juego de canicas. Significa bsicamente
no jugar bajo las reglas acordadas o "hacer trampa". Es muy comn declarar que "hubo mano negra"
cuando alguien ms experimentado tira por algn jugador o cuando un tercero, generalmente de
mayor estatura, mide "la cuarta" a favor de uno de los jugadores a fin de darle una ventaja, ya sea
reduciendo la distancia entre el punto de tiro y el blanco o abarcando ms canicas al cobrar su triunfo.
Movido pelas: Esta declaracin permite al que trae las vidas eliminar al oponente si tirando contra l lo
mueve de forma indirecta debido a su cercana con algn objeto.
Muerto y ahogado: Si un jugador elimina a otro de cualquier forma (ya sea por que tena las vidas o
lo palome), y adems su canica o la del jugador eliminado queda a menos de una cuarta del cocol,
se dice que hubo un "muerto y ahogado". En estas circunstancias, el juego se repite desde el principio
(incluso los jugadores que haban sido eliminados pueden volver a jugar).
Ojo de guila: Esta declaracin permite al jugador hacer un tiro con la canica sostenida entre su dedo
ndice y pulgar, encima de la canica del otro jugador ponindose de pie y sosteniendo su canica a la
altura de del pecho, esta declaracin su utiliza cuando el jugador se encuentra en una posicin difcil
para atacar al contrincante.
Palomear: En algunos juegos, se dice que cuando un jugador golpea con su canica a la canica de un
contrincante y esta ltima pasa la lnea de donde se hizo el tiro inicial del juego; la canica golpeada es
eliminada. Cabe mencionar que para palomear a algn participante, no es necesario que el jugador
que realiz el tiro tenga "las vidas".
Pelas o Mate: Ser eliminado del juego.
Pinta tu raya: Accin de dibujar una lnea en el suelo, ya sea con un palito o con el dedo, para
delimitar el rea mxima de acercamiento de la mano del oponente antes de disparar.
Reempulinche: Accin de darle ms velocidad a la canica o metra mediante el movimiento del brazo.
Relacar: Que la canica ruede a ras de suelo ya sea que se haya lanzado as desde el principio o que
despus de ser tirada ruede debido a una pendiente. A veces se invalida un impacto si la canica da
relacando de una pendiente.
Safin Safado es perdonado: Es comn que al tirar a veces se resbale la canica y nos salga un tiro
defectuoso, en esos casos decimos esta frase y podremos repetir el tiro, por supuesto hay quienes la
usan de forma tramposa.
Tener las vidas: En algunos juegos (como el cocol y algunas variaciones del hoyito), se dice que un
participante "tiene las vidas", cuando ha logrado realizar la hazaa de sacar alguna canica del cocol o
meter su canica en el hoyito (segn sea el caso), y por consiguiente, puede matar a los dems
participantes del juego con el simple hecho de hacer "pelas". Uno y slo uno de los participantes
puede "tener las vidas" a la vez, se dice que "tiene las vidas" el ltimo jugador que sac una canica
del cocol o meti hoyito. Cuando un jugador, cualquiera que sea se "ahoga", el jugador que "tiene las
vidas" pierde este ttulo, as que ningn jugador puede matar a otro hasta que obtengan nuevamente
"las vidas".
Tirar de uita y tirar de huesito: Se refiere a la tcnica y habilidad con la que el jugador dispara la
canica; los trminos son relacionados a las partes del dedo pulgar con que se le da impulso: la ua o
la falange, respectivamente. De estas, la de huesito es ms aplaudida.
Tiro o Tirito: Originalmente se trataba de una canica de color slido y opaco que se prefera para tirar
ya que era ms resistente a los impactos. Ms adelante, con la mejora de los materiales usados en
las canicas, se podan elegir como tiritos incluso canicas multicolores que regularmente eran las ms
propensas a fragmentarse en un impacto. Un buen tirito es inseparable de su dueo.
Todo pelas: Debido a que con el tiempo se acumulaban demasiadas variantes de las reglas que
evitaban dar mate al oponente por ejemplo "relaque no muero", en algunos juegos se optaba por esta
modalidad que significaba que no se mencionaran dichas reglas permitiendo un juego ms dinmico.
Tres tiros o me persigues: Cuando un jugador ha "entrado al hoyo" puede exclamar esa frase en voz
alta, a manera de conjuro. Si los otros jugadores no le "persiguen" con sus canicas, este podr dar
tres tiros; es una maniobra arriesgada, ya que puede perder una o todas sus canicas, dependiendo de
las reglas adoptadas.
Bibliografa
http://www.efdeportes.com/efd145/el-juego-de-las-canicas-o-bolitas.htm
http://www.venamimundo.com/DeAquiyAlla/Canicas.html
http://juegossairadani.blogspot.pe/2012/03/las-canicas.html