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La Espiral de Productos Notables PDF
La Espiral de Productos Notables PDF
9 cartulinas impresas por ambos lados con barajas de productos notables y factorizacin (1/11-9/11)
1 cartulina con el tablero para jugar espiral de productos notables y factorizacin (10/11)
1 cartulina con la tabla de referencia rpida y las fichas para jugar la espiral (11/11)
Introduccin
Este paquete de material didctico ha sido diseado utilizando la Pedagoga de San Ignacio de Loyola aplicada a la enseanza-aprendizaje de las matemticas. Esta metodologa pedaggica utiliza cinco pasos para
la apropiacin del concepto matemtico, su aplicacin y evaluacin. La utilizacin de este material didctico en el saln de clase ayuda al profesor y al estudiante a cubrir los pasos 2, 3 y 4. El estudiante utilizando
sus sentidos entiende el concepto y lo demuestra para que se d la comprensin total. Si quieres conocer
ms sobre esta estrategia pedaggica, los libros de texto de aritmtica, prelgebra y temas selectos de
matemticas, trigonometra, lgebra y el material didctico consulta nuestra pgina en el internet: www.
mathematike.org
En las cartulinas que contienen las barajas (1/11-9/11) debes recortar todas las lneas punteadas. En la cartulina 11/11 recorta la lnea punteada para que desprendas la tabla de referencia rpida. En la parte que
contiene las fichas recorta las lneas punteadas para formarlas. La cartulina con el tablero (10/11) est lista
para ser usada no debes recortarla.
Este paquete de material didctico ha sido diseado para que el estudiante entienda, demuestre y desarrolle la habilidad para utilizar el concepto de productos notables y factorizacin.
Cada carta contiene un producto notable y su factorizacin. Aparece en diferentes posiciones un rectngulo que indica que ah hace falta un trmino el cual el estudiante debe encontrar. En la parte de atrs
de la carta se encuentra la respuesta correcta.
Este material didctico corresponde al captulo 2 del libro lgebra 2.
El maestro presenta a un alumno o a un grupo de alumnos las cartas en forma sucesiva para que calculando mentalmente el trmino que falta lo diga en voz alta. Para que el estudiante verifique su contestacin
voltea la carta en donde aparece la respuesta correcta. El alumno con el mayor nmero de aciertos gana el
juego u obtiene la ms alta calificacin.
En este juego participa Espiralito y pueden participar junto con l de uno a cuatro estudiantes.
Cada alumno toma la ficha (11/11) con la cual va a jugar y la coloca en el centro de la espiral (10/11)
junto con la de Espiralito. Las cartas se colocan en una pila en el centro de la mesa viendo hacia arriba, es
decir mostrando nicamente el producto notable y su factorizacin en la cual falta un trmino.
El primer jugador toma una carta y debe encontrar el trmino que falta, el cual est indicado con un rectngulo. Dice su respuesta en voz alta y voltea la carta para verificar si es correcta o no. Para que la respuesta
sea correcta es necesario que el signo y el trmino algebraico sean correctos. Si la respuesta es correcta,
coloca su ficha en el primer cuadrado de la espiral en donde se inicia la carrera. Si su respuesta es incorrecta,
entonces coloca a Espiralito en el primer cuadro.
El segundo jugador toma la siguiente carta y sigue el mismo procedimiento. Y as sucesivamente con
los dems jugadores.
Si la respuesta que el jugador dice es correcta, avanza un cuadro y si es incorrecta Espiralito es el que
lo avanza.
Gana el jugador que llega primero a la meta.
lgebra
Octavo nivel
Juegos educativos
Jos Luis Moreno Aranda
Grupo Mathematik, SA de CV
Prohibido Reproducir
Todos los Derechos Reservados
Impreso en Mxico
2008
"
3z
+ 9z =
=
2
6x
)=
2
25x 2
+
36
7 5x
=
2 6
9x 4
9x 2 + 36
16
6 =
81a b
16
6 4
9a 3b2
4c d
+
25
2cd 3
=
+
5
25
30 x + 36x 2
4
49
4
(
2
5x 3 y 6
2z 3
4z 6
+
=
49
+ 4 y2 =
2 y
36x
25
4
4x 3 + =
9
3 2
3x
3
4x 3
25x 6 y12
9
16x 6
81
49
100
7 6x
+ =
10 5
9
64
4x 8 y 4 4x 5 y 4 x 2 y 4
+ 2
z2
z2
z
2x 4 y 2
25x 6 y 2 + 20x 4 y 3
(5x y + 2xy )
=
24
2
49x 2
+
=
81
5 7x
+
4 9
5x 4
25x 8
4
25
16
Noveno nivel
2x 2 y 3
4x 4 y 6
9
4x 5
+
5
7
16x 2 48x
+
+ 36
121
11
+6 =
16x 2
+
=
25
7 4x
+
2 5
9 24x 5
+
49
35
49
4
17
21
25
29
10
25 2
30 x + 36x 2
4
6x =
2
7 4x
+
2 5
49 28x 16x 2
+
+
=
4
25
5
6 =
9x 4
9x 2 + 36
16
3x 2
49 35x 25x 2
+
4
36
6
18
22
26
16x 2 48x
+
+ 36
121
11
4x 5
2cd 3
+
=
5
7 5x
=
2 6
9a 3 b2
81a 6 b4 9a 3 b2 cd 3 4c 2 d 6
+
+
16
5
25
30
4x
+ 6 =
11
9 24x 16x
+
+
=
49
35
25
2x y
3z 2
3
4x y
4x 2 y 3 z 2 + 9z 4 =
9
19
23
27
49 42x 36x 2
+
+
100 25
25
7 6x
+ =
10 5
5 7x
+
4 9
25 35x 49x 2
+
+
=
16 18
81
25x 8 15x 4 9
+
4
8
64
5x 4
25x 6 y 2 + 20x 4 y 3 + 4x 2 y 4
(5x y + 2xy )
3 2
3x
3
20
24
xy 2
=
4x y
4x 5 y 4 x 2 y 4
+ 2
z2
z2
z
8
2x 4 y 2
9
=
24
2
3
28
32
4
9x 4x + =
9
6
2 y
4x 3
16x 16x y
+ 4 y2 =
9
81
6
5x y
2z
7
3
3
31
25x 6 y12 20x 3 y 6 z 3 4z 6
+
=
9
21
49
Cartulina 2
"
(3a
+ b3
2b3
8b9
+ 3ab2 b3
+ 36x 3 y 4 + 8y 6
+ 2 y2
( a b)
+y =
y2
)=
+ 27z 3
5z 5
(x y
x 3 3x 2 y 2 + 3xy 4 y 6
+ 3z =
8x 3 y 6 + 36x 2 y 4 z
( 2xy
x 6 + 3x 4 y + 3x 2 y 2 + y 3
(
3
)=
+ 3y 6
)
=
)=
8x 3 y 6
( 2xy
3z 3
=
+ 54xy 2 z 6 27z 9
8x 6 24x 4 y 2 + 24x 2 y 4 8y 6
(2x
( 4x
8x 3 + 12x 2 y + 6xy 2 + y 3
(2x
3
+ b2 c =
( xy
3z =
125a 3
=
+ 240ab10 64b15
(5a 4b )
9x 2 y 6 z + 27xy 3 z 2 27z 3
8a18 b3
( 2a b + 4c )
+ 3a 6 b2 c + 3a 3 b4 c 2 + b6 c3
(a
Noveno nivel
27a12 54a8 b3
a3
27x 9
(3x
a 3 + 3a 2 b
( a + b)
(3a
2b3
142
3
(x y
3
5z 5
)
=
(3x
+ 2 y2
a 3 3a 2 b + 3ab2 b3
( a b)
129
a 3 + 3a 2 b + 3ab2 + b3
( a + b)
133
137
2
(x y )
=
( 2xy
2
+ 3z =
(x
2
+y =
x 6 + 3x 4 y + 3x 2 y 2 + y 3
130
134
x 3 3x 2 y 2 + 3xy 4 y 6
138
141
( 2xy
2
3z 3
)
=
144
5
(5a 4b )
=
( 2x
2
2 y2
)
=
( 4x
3
+ 3y 6
( xy
3z =
136
6
( 2a b + 4c )
x 3 y 9 9x 2 y 6 z + 27xy 3 z 2 27z 3
140
131
=
8x 3 + 12x 2 y + 6xy 2 + y 3
( 2x + y )
(a
+ b2 c =
a 9 + 3a 6 b2 c + 3a 3 b4 c 2 + b6 c3
132
64x 9 + 144x 6 y 6 + 108x 3 y12 + 27 y18 8a18 b3 + 48a12 b2 c 4 + 96a 6 bc8 + 64c12
135
8x 6 24x 4 y 2 + 24x 2 y 4 8y 6
139
143
Cartulina 9
14
Meta
Cartulina 10
13
12
In
ici
11
10
6
"
( )
( a b)
Cartulina 11
a + b = a 2 + 2ab + b2
2
= a 2 2ab + b2
)(
a 2 b2 = a + b a b
( x + a )( x + b) = x + ( a + b) x + ab
( ax + b)( cx + d ) = acx + ( ad + bc ) x + bd
( a + b) = a + 3a b + 3ab + b
( a b) = a 3a b + 3ab b
a + b = ( a + b) ( a ab + b )
a b = ( a b) ( a + ab + b )
2
"
Jugador Jugador
1
2
Jugador Jugador
3
4