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MARIANA:
Establecimiento: Colegio bilinge, de doble turno. Nivel socioeconmico alto
Nivel: Primer ao de EGB
Objetivo institucional: Enseanza de la lengua inglesa
Objetivos de la clase:
- Explorar las posibilidades expresivas que brinda el ttere
- Usar frmulas sencillas de dilogo de cortesa en lengua inglesa, con juegos de
relacin dialgica con tteres.
- Dramatizar, por medido de los tteres, situaciones cotidianas en las que necesiten
denominar en ingls animales,colores, lugares geogrficos y muebles y utensilios del
hogar, como prctica de afianzamiento de vocabulario.
Un aspecto a tener en cuenta: el fluido manejo de la lengua inglesa que posee la
profesora practicante.
Diagnstico del grupo :
El grupo de nios, a pesar de tener entre cinco y seis aos, sale al recreo luego de una
"prueba escrita" de Ciencias de cincuenta minutos. Estn exitados y mal predispuestos.
Son nios de familias con muchos recursos, muy estimulados. Algunos estn
adelantados escolarmente en relacin con su edad.
Permanecen nueve horas diarias en la escuela.
Desarrollo de la experiencia:
Cuando comienza la hora, la profesora, con voz suave les habla hasta que se
tranquilizan y ordenan su atencin.
Luego, utilizando como recurso un ttere, los saluda en ingls, espera respuestas y
dialoga acerca de cmo se sienten, cmo estn sus familias, qu hicieron el fin de
semana. Los nios prestan atencin y responden con inters.
Despus de la primera sorpresa por la presencia de los tteres , los nios comienzan a
evidenciar su estado de cansancio. Se dispersan .Deambulan y no obedecen los amables
llamados al orden. La profesora practicante advierte inmediatamente la dificultad y
conoce su principal motivo.
Rpidamente reorganiza su propuesta y los invita a cambiar de lugar. Se sienta como
alumna frente al retablo, les entrega la caja llena de tteres y les dice: "Ahora me toca a
m. Yo tambin quiero que los tteres me hablen."
Fue una verdadera frmula mgica. Con un nivel de atencin y de participacin ptimos
se lograron los objetivos de la clase , ya que Mariana, desde su nuevo rol y siempre en
idioma ingls, les haca preguntas en cuyas respuestas necesariamente " los tteres "
deban utilizar el vocabulario previsto.
Cumplido el objetivo, les propone finalizar la clase compartiendo un juego popular
ingls.
Apreciacin de Mariana, la profesora practicante :
"Cuando vi cmo se dispersaban y no me atendan me asust. Por un momento pens
retarlos en voz ms alta, pero me acord de nuestros dilogos en las clases de Didctica,
cuando sealbamos que el equilibrio est entre la gentileza tierna y la firmeza.
Trat de ponerme en el lugar de los chicos y pens que la exigencia de la clase de
Ciencias los haba agotado y que necesitaban una participacin ms activa, por eso les
cambi su lugar por el mo.
Cuando los vi nuevamente en actitud de aprender y con la alegra de participar
recuperada, sent paz. Haba salido airosa de un aprieto. Esta experiencia fue muy
significativa para m, porque generalmente soy muy segura, organizada y rigurosa en el
esfuerzo por cumplir con lo que planifico.
Pero esta vez, los saberes previos que ms puse en juego fueron la empata y el sentido
comn.
MARCELO:
Establecimiento: Escuela de enseanza especial ( nios con dificultades de aprendizaje
y con diferentes patologas)
Nivel: Tercer Nivel (Adolescentes)
Objetivo institucional: Estimular la capacidad expresiva de adolescentes con
necesidades especiales.
Objetivos de la clase:
- Fortalecer vnculos de confianza entre los miembros del grupo para construir entre
ellos un espacio de seguridad que les permita expresarse sin inhibiciones.
- Estimular la exploracin de las propias posibilidades expresivas
Diagnstico del grupo:
Realizamos visitas previas al Establecimiento para conocer la realidad con la que
trabajaramos. Las docentes nos recibieron con entusiasmo por la propuesta pero con
incredulidad acerca de los resultados.
Nos explicaron que el nivel de incomunicacin de algunos chicos era insalvable y que
otros eran muy agresivos como para pretender que trabajaran en grupo.
Dado lo especial de la experiencia decidimos que Mariana, que ya haba practicado,
acompaara y apoyara el trabajo de Marcelo. Por lo tanto planificaron juntos y dieron la
clase en equipo.
El grupo de alumnos es mixto. Est compuesto por diecisis integrantes con diferentes
patologas mentales, cuyas edades oscilan entre los 12 y los 18 aos.
Desarrollo de la propuesta:
Estamos en un saln amplio que funciona como comedor, saln de actos y espacio para
actividades especiales.
Mariana entra desde el patio ya con los alumnos y los invita a sentarse en el piso
alrededor de ella y a presentarse. Los chicos permanecen silenciosos. La mayora a
acatado la orden de sentarse en el piso, pero alejados entre s.
En el costado derecho del saln est la puerta de la cocina. Desde all aparece Marcelo
simulando mucha vergenza. Los chicos lo observan. La profesora practicante les dice
que es muy vergonzoso y que tiene miedo de entrar porque no los conoce, que traten de
saludarlo y llamarlo de diferentes maneras a ver si viene.
Los chicos se interesan por la situacin y de a poco comienzan a llamarlo por su nombre
.Marcelo avanza lentamente. Instados por la profesora, algunos se animan a saludarlo y
llamarlo. Otros se limitan a copiar a sus compaeros, sin comprender la situacin.
Marcelo llega hasta ellos y se muestra agradecido y emocionado. Los chicos lo reciben
contentos por haber logrado hacerlo venir. Lo abrazan, lo tocan con curiosidad, se ren.
Marcelo, ya integrado, les muestra que trae una soga para jugar con ellos. Los chicos,
sin escuchar la consigna del juego, se desordenan, tironean la soga y se agreden entre
ellos.
Entre los dos profesores, sin ejercer violencia pero con firmeza, controlan la situacin y
logran que escuchen la propuesta.
La soga est estirada en el piso, en lnea recta. Todos deben permanecer de un lado y, a
una seal del profesor, deben cruzar al otro lado modificando la situacin, segn la
propuesta que reciban. Ej.: Si de un lado lloran, del otro ren; si de un lado estn en
silencio, del otro cantan.
El grado de adhesin a la propuesta es sorprendente .Los ritmos de las respuestas son
diferentes pero el inters y la preocupacin por no equivocarse son similares. Los
jovencitos muestran verdadero goce con el juego y se estimulan mutuamente para
prestar atencin y no cometer errores.
La siguiente consigna es bailar al comps de una cancin, con letra y msica muy
pegadizas, que va nombrando diferentes partes del cuerpo, parte que, al ser nombrada,
deben mover al bailar.
Al principio estn muy inhibidos, pero Marcelo como si no advirtiera la dificultad
comienza a bailar con Mariana muy divertido. Los chicos lentamente se suman y copian
los movimientos de los profesores.
Se ren. Dos varones y una nia, de los ms grandes del grupo, comienzan a atropellar
deliberadamente a sus compaeros. Marcelo se coloca entre ellos y los desafa a lograr
"tan bien como l" determinados pasos de baile. Concentrados en ese desafo, olvidan
los deseos de agredir.
De pronto Marcelo saca del bolso una cmara fotogrfica, les expresa que quiere
llevarse un recuerdo de ellos y les pide que poseen en grupo. El objetivo es promover la
cercana fsica entre ellos sin agresiones.
El profesor simula que la mquina no funciona bien y les pide en reiteradas
oportunidades que cambien de posicin, que se acerquen ms, que intercambien lugares,
que se agachen, que adelante pasen las nias, que se agachen slo los que tienen pelo
largo, etc.
Los alumnos producen cuadros muy entusiasmados, por momentos se excitan mucho,
pero, como Mariana est entre ellos, para salir ella tambin los incita a "no arruinar la
foto" y retorna la calma.
La siguiente propuesta comienza con la entrega de cartoncitos rojos o amarillos, a cada
integrante, para que se constituyan en dos equipos.
Para algunos esta consigna fue muy abierta e incomprensible y se mantuvieron al
margen, un tanto perdidos, o se concentraron en conseguir un cartoncito, aunque no
supieran para qu, hasta que los profesores los acompaaron a construir los respectivos
grupos y les explicaron por qu pertenecan a l. Fue evidente que desconocan lo que
era formar grupos. Despus, Marcelo desparrama muchos pequeos objetos por el suelo
(cajitas de fsforos vacas, corchos, palitos, tapas de gaseosas, etc.), entrega una bolsita
a cada grupo y les explica que, cuando diga "ya", debern juntar la mayor cantidad de
objetos que puedan para su grupo. La consigna de recoger rpido los objetos fue
cumplida sin problemas, pero la idea de pertenencia a un grupo continu siendo
dificultosa.
Algunos se quedaban con los objetos en sus bolsillos o los ponan indiscriminadamente
en cualquiera de las dos bolsas.
Marcelo detuvo el juego, los invit a sentarse a descansar un ratito y les pregunt de qu
equipo de ftbol eran hinchas y aprovech el entusiasmo del dilogo sobre el tema para
ayudarlos a construir el concepto de pertenencia a un grupo.
Un chico dijo de pronto: "Ya descansamos, volvamos a jugar"
Se repiti el juego y, sin que mediara otra explicacin, cada uno llen la bolsita de su
equipo.
Es sorprendente advertir que el nivel de atencin, habiendo transcurrido ya cuarenta
minutos de clase, no ha decado. El tiempo total ser de una hora y treinta minutos.
Como ltima actividad, a partir de una propuesta del profesor y utilizando grandes
fragmentos de gomapluma, construyen un barco.
Luego acuden a la "caja de vestuario" que les han trado los profesores y buscan
libremente con qu caracterizarse. En general todos se colocan algo, se prueban cosas
hasta quedar satisfechos.
Se suben al barco y, en interaccin con el profesor, sin previo acuerdo de un argumento,
comienzan a dramatizar la historia de un viaje.
Es importante sealar el valor de lgica y de creatividad de la mayora de los aportes a
la construccin colectiva de la historia.