Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
.- Las distintas modalidades del atletismo fortalece los diferentes rganos del cuerpo y
proporciona una vida saludable
.- Ser atleta es de gran utilidad porque proporciona una vida, sana y saludable
Lanzamientos:
Impulso de bala
Jabalina
Disco
Martillo
Pruebas combinadas:
Decatln (hombres)
Pentatln (hombres)
Heptatln (mujeres)
4.- Llegada:
En los ltimos pasos de la carrera cuando el
atleta se acerca a la lnea de llegada debe
prepararse para ejecutar una flexin de
tronco. La carrera se considera concluida
cuando el atleta alcance con cualquier parte
de su tronco el plano vertical de la lnea de
llegada, cuando cruce la lnea de llegada.
PRUEBA DE PISTA
CARRERA DE VELOCIDAD
La velocidad incluye las carreras de 80 y 150 m,
adems de los relevos:
Caractersticas DE LA PRUEBA
-Es una de las pruebas mas espectaculares que
existen
-Es muy importante el calentamiento, para evitar
lesiones
-Se necesita buena tcnica de salida
-Son muy fuertes fsicamente
Cualidades fsicas: velocidad, Fuerza, Coordinacin
Caractersticas de los atletas. Los velocistas son
atletas fuertes, explosivos y con una alta capacidad
de concentracin. La calidad de los pies, en cuanto
a la reaccin, es fundamental para un buen
resultado.
Aunque
normalmente
son
altos,
sobretodo
los
hombres,
aunque
velocistas
relativamente bajos y muy explosivos tambin han
logrado grandes marcas.
CARRERA DE SEMI FONDO
La velocidad incluye las carreras de 800 m x 1200,
adems de los relevos:
Caractersticas DE LA PRUEBA
-Es una de las pruebas mas espectaculares que
existen
-Es muy importante el calentamiento, para evitar
lesiones
-Se necesita buena tcnica de salida
-Son muy fuertes fsicamente
Cualidades fsicas: velocidad, Fuerza, Coordinacin
Caractersticas de los atletas. Los velocistas son
atletas fuertes, explosivos y con una alta capacidad
de concentracin. La calidad de los pies, en cuanto
a la reaccin, es fundamental para un buen
resultado.
Aunque
normalmente
son
altos,
sobretodo
los
hombres,
aunque
velocistas
relativamente bajos y muy explosivos tambin han
logrado grandes marcas.
CARRERA DE FONDO
Esta integrado por las carreras de 5000 m y 10000
m, adems del maratn. Caractersticas de los
atletas. En los fondistas predominan las fibras
musculares de contraccin lenta, pero que son muy
resistentes.
Su
biotipo
es
variado,
pero
normalmente se trata de atletas delgados y de
mediana o de bajo estatura. Tiene una gran
resistencia aerbica y un elevado consumo mximo
de oxigeno (VO2 mx.) Tambin deben tener un
buen sentido del ritmo y dominio tctico de las
carreras.
SALTO ALTO
Se trata de saltar un listn mediante un salto
vertical, precediendo de una carrera de impulso. En
una competicin se empieza por una altura
determinada, siempre la ms baja que se vaya a
poner, y cada atleta tiene un mximo de tres
intentos para intentar sobrepasarla. El atleta que
alcanza la mxima altura sin derribar el listn
resulta el vencedor, y a igualdad de marca de dos o
mas atletas gana quien haya cometido menor
numero de intentos nulos.
SALTO TRIPLE
Tienes bastantes similitudes con la longitud al tratarse de un salto
en extensin para caer en el foso de arena. La tabla de batida es
igual que la de longitud, pero se coloca mas lejos de la zona de
cada. El triple salto consiste en realizar tres saltos seguidos, de
forma que en el primero el atleta debe caer con el mismo pie que
realizo la batida, y en el segundo con otro, que servir de pie de
batida para iniciar el tercer salto El numero de intentos, as como
el criterio para decidir el vencedor, son los mismos que en el
salto de longitud.
de 2,1 m de dimetro.
En la primera fase de la prueba, el atleta sujeta el
peso con los dedos de la mano contra su hombro,
poniendo la bola debajo de la barbilla. El
competidor avanza semiagachado, para adquirir la
fuerza y velocidad que transmitir a su
lanzamiento. Al alcanzar el lado opuesto del crculo,
estira el brazo de lanzar repentinamente y empuja
el peso hacia el aire en la direccin adecuada.
LANZAMIENTO DE JABALINA
Lanzamiento de jabalina En las pruebas de jabalina,
cada participante dispone de seis lanzamientos, de
los cuales le puntuar el mejor. La jabalina debe
sujetarse por su parte central y soltarse antes de
sobrepasar la marca de final de calle. El ngulo de
salida es muy importante para el alcance del
lanzamiento. La jabalina es un venablo alargado
con la punta metlica que tiene una longitud
mnima de 260 cm para los hombres y 220 cm para
las mujeres, y un peso mnimo de 800 g para los
hombres y 600 g para las mujeres. Tiene un
asidero, fabricado con cordel, de unos 15 cm de
largo que se encuentra aproximadamente en el
centro de gravedad de la jabalina
LANZAMIENTO DE DISCO
LANZAMIENTO DE JABALINA
LANZAMIENTO DE BALA
SALTO LARGO
Consiste en una carrera previa de impulso, batida sobre una tabla de madera, alto
propiamente dicho y cada en un foso de arena. Cada saltador dispone de tres saltos, y
otros tres adicionales si despus de realizar los
primeros
se
sita
entre
los
ocho
primeros
CROSS COUNTRY (XC) (en espaol: campo a travs o rally) es la especialidad ms comn del ciclismo
de montaa, aunque menos difundido que el descenso de montaa
(Downhill (DH)) ya que es ms difcil de televisar.
Es la disciplina que recibe la mayor participacin de ciclismo de
montaa, tanto recreativa y competitiva. El cross country en
bicicleta se convirti en un deporte olmpico en 1996.
RUEDAS
En el ciclismo cross country, ms que en otras reas de la bicicleta
de montaa, un debate ha comenzado sobre el tamao ptimo de la
rueda. El tamao utilizado actualmente es de 26 pulgadas que se
resolvi con el inicio de la temporada actual del ciclismo de
montaa, pero hay otras dos opciones que se utilizan actualmente: el 27.5 y 29 pulgadas. Las ruedas 27.5 usan
llantas de 584 mm de dimetro (650B), y que con un neumtico tipo baln montado miden aproximadamente
27,5". Las ruedas de 29" son bsicamente neumticos ms amplios montados en llantas del formato 700c de
carretera, midiendo 29" con neumticos montados.
All Mountain
Se trata de una mezcla de Cross Country con Enduro pero a un nivel ms suave. Se pistea, se hace
carretera, se buscan zonas ms complicadas con races, piedras, escalones un poco de todo, pero a un ritmo
ligero.
TEST DE RUFFIER
El Test de Ruffier-Dickson es un test basado en una frmula que sirve para obtener
un coeficiente que nos da una valoracin acerca de nuestro estado de forma. Este
coeficiente mide la resistencia cardaca al esfuerzo y la capacidad de recuperacin
cardaca (ambas relacionadas con la actividad fsica). Dicho coeficiente se obtiene
mediante la realizacin de 30 flexiones profundas de piernas en un tiempo de 45.
Instrucciones para elaborar el clculo:
- Se toman las pulsaciones en reposo durante 15 (P1)
- De pie, realizar 30 flexiones y extensiones profundas de piernas en un tiempo de 45
- Se vuelven a tomar las pulsaciones durante 15 (P2)
- Transcurrido un minuto de acabar las flexiones, se toman de nuevo las pulsaciones en
15 (P3).
(m).
19-
NDICE DE PIGNET
Es un ndice para medir la forma fsica de una persona.
Antes hay que medir el permetro torcico medio: PTM = (Permetro torcico en
inspiracin + Permetro torcico en expiracin) / 2. Por ejemplo, si el permetro torcico
inspirando aire es de 100 cm y expulsando aire es de 90 cm, entonces el PTM es de:
(100 + 90) / 2 = 95 cm.
El ndice de Pignet es: IP = Estatura (en cm) - Peso (en kg) - PTM (en
cm)
Valoracin del ndice:
- Menos de 0: excelente condicin anatmica
- De 0 a 10: buena condicin anatmica
EDUCACION FISICA
La Educacin Fsica es un eficaz instrumento de la pedagoga, por cuanto ayuda a
desarrollar las cualidades bsicas del hombre como unidad bio-sico-social. Contribuye al
accionar educativo con sus fundamentos cientficos y sus vnculos interdisciplinarios
apoyndose entonces en la filosofa, la psicologa, la
biologa, etc.
IMPORTANCIA
Cuando realizamos ejercicio fsico no slo estamos actuando
sobre nuestro cuerpo, sino que eso repercute, en el conjunto de
nuestro ser, ya sea, a nivel qumico, energtico, emocional,
intelectual, etc. Estos beneficios son actualmente reconocidos y
avalados por las investigaciones realizadas por la medicina
deportiva.
Que el ejercicio fsico es, no ya importante, sino vital para nuestra supervivencia es evidente.
Cuando una persona por algn motivo queda postrada en cama, cada vez va perdiendo ms
energas,
entumecindose
cada
tumbados.
cuando
Incluso
dormimos,
la
noche.
No
por
nos
tambin
componen
RESPIRACION AEROBICA
La respiracin aerbica es un tipo de metabolismo energtico en el que los seres
vivos extraen energa de molculas orgnicas, como la glucosa, por un proceso
complejo en el que el carbono es oxidado y en el que el oxgeno procedente del aire
es el oxidante empleado.
LANZAMIENTO DE BALA
Es una prueba del atletismo moderno, que consiste en propulsar una slida bola
de acero a travs del aire a la mxima distancia posible. El peso de la bala es de
7,260 kg en hombres y de 4 kg en
mujeres. El peso del artefacto puede
variar
segn
la
edad
de
los
practicantes (en la categora juvenil
masculina se lanzan de 4 kg y en la
rama femenina de 2 kg). El rea de
lanzamiento est circunscrita a un
crculo de 2,137 m (7 pies) de
dimetro, generalmente de cemento,
y en su parte delantera tiene un borde
de madera que lo delimita. La zona
donde cae el peso se denomina zona
de cada y es un ngulo de 40 desde el rea de lanzamiento.
La actual plusmarca mundial masculina es de 23,12 m, logrados por el
estadounidense Randy Barnes, campen en los Juegos Olmpicos de 1996 en
Atlanta y en la categora femenina pertenece a Natalya Lisovskaya con una
marca de 22,63 m desde el ao 1987.
Las fases tcnicas de la bala
Existen
diferentes
autores que
han
estudiado
como por los libros metodolgicos son tres: posicin inicial, deslizamiento y
esfuerzo final y recuperacin, este ltimo es el movimiento del cuerpo para
recuperar el equilibrio y es una maniobra que si bien es propia del lanzamiento
de bala, es usualmente un movimiento instintivo. Para su mejor comprensin
desde el punto pedaggico y didctico expondremos la tcnica segn estas fases
y de cada una propondremos ejercicios para su enseanza y aprendizaje.
Tcnica lineal
Posicin inicial
El lanzador se sita de espalda al rea de cada de la bala, erguido y con la
mirada al frente. Los pies debern estar paralelos entre s. Aunque esta posicin
es personal, pues es producto del proceso de concentracin del deportista y del
rompimiento de la inercia, generalmente se adelanta una pierna ms que otra,
atendiendo la mano de lanzar y el peso corporal se lleva un poco el peso a esa
pierna. En esta posicin y para comenzar el deslizamiento se lleva la bala a la
fosa clavicular, donde es asegurada.
Deslizamiento
Para esta fase el deportista deber situarse de espalda al rea de lanzamiento.
Debe hacer una flexin y semitorsin de la pierna sobre la que ha recargado el
peso del cuerpo; con ello el deportista trata de agrupar todo el cuerpo para crear
una actividad de resorte y explosividad. Luego deber dirigir la pierna izquierda
al borde contrario, para que esta pierna cumpla una labor de motor impulsor.
Esta accin es la encargada de producir el cambio de la velocidad lineal en
angular
La pierna derecha, se desplazar junto con el pie, cayendo sobre el metatarso. Al
llegar el pie, debe girar hacia adentro, haciendo mucho nfasis en que la pierna
quede adentro y bajo la cadera, en una flexin y con el peso del cuerpo en ella.
Ejercicios de familiarizacin con el desplazamiento
Ejercicio # 1:
El deportista deber ejecutar movimientos de desplazamiento con la tcnica
aprendida de manera continua. De esta manera lograr mecanizar el gesto
tcnico.
Ejercicio # 2:
Para este ejercicio el deportista deber ayudarse de un compaero. Los atletas se
tomarn las manos y uno har el deslizamiento, el otro ejercer cierta
resistencia. De esta manera el deportista ganar habilidad en el deslizamiento.
Esfuerzo Final
Es esta se conjugan la aceleracin del desplazamiento todo el empuje y
extensiones de pierna y brazos, que buscarn la salida ms rpida de la bala.
Con esto se busca que la bala caiga a mayor distancia en la proyeccin de un
ngulo de aproximadamente 45 grados.
Este movimiento se debe realizar de piernas a brazos.
El pie derecho comenzar a rotar y empujar hacia adelante y arriba, con la pierna
y la cadera. Este movimiento ser trasladado a la pierna izquierda que tambin
empujar para quedar en una gran extensin de todos sus msculos. Al quedar
en las puntas de los pies se realiza una trasferencia cinemtica y de vectores de
fuerza desde la dedos de los pies pasando al tronco y terminar con la
musculatura de los brazos y mano.
En este movimiento de giro en forma de tirabuzn, se deja pasar el brazo
derecho que ir junto con la mano empujando la bala. Este brazo deber ir
despegado del cuerpo en una lnea recta. El brazo izquierdo pasa semiflexionado
por delante del tronco a cerrar el semicrculo.
Podemos decir que el final es muy explosivo y que la trayectoria de la bala es
rectilnea, buscando la mejor altitud para lanzarla.
En el momento de la recuperacin se realiza el cambio de pies despus de lanzar
la bala. El pie debe entrar en semicrculo contra el tope y el deportista se
mantiene dentro del crculo hasta tener pleno equilibrio y estabilidad.
Ejercicios de familiarizacin con el es fuerzo final.
Ejercicio # 1:
Ejercicio # 1:
El deportista deber situarse de frente al rea de cada de la bala y ejecutar
lanzamientos con doble apoyo.
Ejercicio # 2:
El deportista deber situarse de frente al rea de cada de la bala y ejecutar
lanzamientos. En el momento del lanzamiento deber despegar del piso con las
dos piernas, asegurndose de que el despegue d fuerza al lanzamiento.
LANZAMIENTO DE DISCO
El disco es un plato con el borde y el centro de metal que se lanza desde un
crculo que tiene un dimetro de 2,5 metros. En la competicin masculina, el
disco mide entre 219 y 221 mm de dimetro, entre 44 y 46 mm de ancho y pesa
2 kg; en la femenina,
mide entre 180 y 182 mm
de dimetro, de 37 a 39
mm de ancho y pesa 1
kilogramo. El atleta sujeta
el disco plano contra los
dedos y el antebrazo del
lado
del
lanzamiento,
luego gira sobre s mismo
rpidamente y lanza el
disco al aire tras realizar
una adecuada extensin
del brazo.
Lanzamiento de disco Los
lanzadores proyectan el
disco, de 1,8 kg. de peso,
tras girar sobre s mismos
dentro de un pequeo
crculo. El lanzamiento se mide desde el borde de ste hasta el lugar de impacto
del disco en el suelo.
El crculo est marcado exteriormente por una tira metlica o pintura blanca. Dos
lneas rectas se extienden hacia el exterior, desde el centro del crculo, formando
un ngulo de 90 y para que los lanzamientos sean considerados vlidos deben
caer entre estas dos lneas. Una vez que los atletas entran en el crculo y
ocho atletas con mejor marca valida, realizan otros tres intentos en orden inverso
a su mejor marca.
Motivos de lanzamiento nulo:
Tocar con cualquier parte del cuerpo la parte superior del borde metlico
del crculo o bien fuera de ste.
Salir por la parte delantera del crculo.
Salir del crculo antes de que se produzca la cada del artefacto.
Lanzar el artefacto fuera del sector.
Retraso en la ejecucin del lanzamiento.
DESPLAZAMIENTOS
El desarrollo de los desplazamientos, es importante tanto los habituales como no
habituales, ya que rigen la vida de una persona. Mediante los desplazamientos
las personas se relacionan entre s y consiguen ir de un lado a otro sin mucho
esfuerzo, ya que el patrn motor de la carrera debe estar afianzado en el primer
ciclo de Educacin Primaria.
Los desplazamientos habituales son aquellos que utilizamos da a da: para ir a
comprar, para jugar, para moverse por casa,... por tanto, que el alumnado tenga
desarrollados dichos desplazamientos, har que su vida sea ms sencilla al poder
ser autosuficientes.
Por otro lado, los desplazamientos no habituales sirven para moverse de una
forma diferente, en la que el nio realizar trepas, cuadrupedias, transportes,...
que tambin estn presentes en la vida cotidiana: cuando llevo un libro a un
lugar, cuando el beb se desplaza en cuadrupedia, cuando el nio trepa por un
rbol, cuando el nio se desliza por un tobogn,...
Los desplazamientos se pueden considerar como toda progresin de un punto a
otro del espacio, utilizando como medio el movimiento corporal total o parcial
(Snchez Bauelos, 1984); siendo una de las habilidades bsicas ms
importantes, porque en ellos se fundamentan gran parte del resto de las
habilidades.
TIPOS:
Existen diversas clasificaciones que diferencian unos autores de otros. Pero
centrndonos en Snchez
Buuelos (1984), adems de las formas habituales de desplazamientos (Marcha,
Carrera y en el medio acutico), a la gran variedad de formas de desplazarse, las
divide en dos grandes grupos:
- Formas de desplazamiento adecuadas a la resolucin de problemas muy
especficos (trepar, escalar,
etc.).
- Formas de desplazamientos incipientes, que constituyen tan slo un peldao en
la evolucin del individuo, como puede ser la reptacin o el gateo.
Nos centraremos en las formas de desplazamiento ms comunes y que ms
inters ha despertado a lo largo de los aos, como son la Marcha y la Carrera,
que se pueden considerar como Desplazamientos
Naturales o Habituales.
Adems de estos desplazamientos naturales, existen los Desplazamientos
Construidos o no Habituales, que son los que realizamos con un objetivo
prefijado y que derivan de los naturales, cobrando gran importancia en Educacin
Infantil, ya que por su variedad, van a potenciar la motricidad del nio y en
definitiva, su Coordinacin.
Entre estos ltimos desplazamientos podemos destacar:
- Los desplazamientos analticos.
- Los desplazamientos apoyando diferentes partes del cuerpo.
- Los desplazamientos con ayuda de compaeros.
- Los desplazamientos sobre materiales.
- Los desplazamientos debajo de materiales.
- Los desplazamientos transportando materiales.
- Los desplazamientos rtmicos.
- Los desplazamientos variando las trayectorias, velocidad, etc.
- Los desplazamientos variando el terreno o el medio.
- Variantes de los Desplazamientos Naturales.
3.1. Los Desplazamientos Habituales:
A. La Marcha.
Apoyo sucesivo y alternativo de los pies sobre una superficie de desplazamiento
en ausencia de fase area. Evoluciona a partir del patrn motriz elemental de
andar.Cepero (2000).
FUERZA DE BRAZOS
FUERZA DE PIERNAS
ABDOMINALES
FUERZA DORSAL
El atleta debe asumir una posicin erecta, con las rodillas bloqueadas al principio
y al final del levantamiento.
El atleta, coloca la barra en la parte posterior de su cuerpo a la altura de los
hombros y flexiona las rodillas, hasta que la parte superior de la pierna a la altura
de la articulacin de la cadera se encuentre por debajo del tope superior de la
rodilla, procediendo a levantar nuevamente con las rodillas trabadas.
Abdominales rectos
Colocarse boca arriba, con la espalda recta apoyada sobre la colchoneta. Apoyar
los talones en un banco o silla, las piernas deben quedar flexionadas en ngulo
recto. Mantenga las piernas inmviles, coloque ambas manos en la nuca y con los
codos abiertos eleve el tronco y vuelva a bajar. Hay que flexionar los
abdominales al subir y volver a la posicin inicial con la espalda recta sobre el
suelo. Subir y bajar suavemente 10 veces, tomar un descanso de 30 segundos y
volver a realizar la serie de 10 dos veces ms con su respectivo descanso. O sea
deben realizarse 3 series de 10. Esto en caso de ser la primera vez que se
realizan las abdominales. Si suele realizar abdominales, entonces, puede
aumentar el nmero de repeticiones a 20 a 25
o 40 siempre en 3 series. En cuanto a la
respiracin debe aspirarse al bajar y exhalar al
subir, o sea en el momento e la flexin.
Trote
Es el estado intermedio entre el caminar y
correr, es llevar una carrera con un ritmo
controlado y cadenciado, que nos permite
recorrer grandes distancias con un paso de
carrera constante. Se realiza apoyndose en
los talones y con los codos pegados a la
cintura.
Ejercicios de brazos.
Suspensiones (colgarse, balancearse, trepar
por una cuerda...), ejercicios de trepa en
barras o en escalera; levantamiento de pesos
mediante poleas, extensiones de brazos
apoyando las manos en el suelo; extensiones
de brazos con halteras o con tensores.
Ejercicios de espalda.
Principalmente extensiones del tronco (arqueamiento hacia atrs). No deben
emplearse los msculos de las piernas en lugar de los de la columna vertebral.
Ejercicios abdominales.
Elevaciones de piernas y flexiones anteriores del tronco, ambas en posicin de
tendidos.
Ejercicios de piernas.
Subir y bajar de un banco o escaln, flexiones de piernas y saltos, con o sin
pesas.
Ejercicios combinados.
Saltos y flexiones y extensiones de brazos apoyado en barras. Saltos y flexiones y
extensiones de brazo mientras se est colgado de una barra.
Tipos de circuitos y caracteristicas
Tipos de circuitos:
- Circuito abierto: Es el circuito donde se le indican a los integrantes la forma
en la que se va a realizar el ejercicio, el atleta realiza el ejercicio de acuerdo con
sus condiciones fsicas.
- Circuito cerrado: Se considera este porque el profesor decide la forma de
trabajos para ejecutar los ejercicios.
- Circuito mixto: Es la combinacin de los anteriores en la que las estaciones
unas son abiertas y otras son cerradas.
Caractersticas del circuito:
1.- Trabajar en mayor nmero de alumnos. 2.- Los trabajos de estacin son
consecutivo y ordenado en forma lgica. 3.- Se puede graduar la clasificacin en
forma individual. 4.- Respeta las diferencias individuales. 5.- Se realiza en forma
de circuito. 6.- Se puede trabajar con poco espacio. 7.- Los ejercicios.
Normas del circuito de entrenamiento:
Es recomendable trabajar de 6 a 12 estaciones. El trabajo debe ser
prcticamente sin recuperacin en cada estacin, pero es recomendable para los
alumnos darle 10 de descanso. No debe trabajarse entre dos estaciones un
mismo grupo muscular. Los ejercicios deben ser de fcil ejecucin. Se realizan de
dos a tres repeticiones seguidas o con descanso.
Efectos del circuito de entrenamiento: - Mejora las funciones musculares y
respiratorias. - Mejora la respiracin. - Fortalecimiento especialmente muscular. Medida de adaptacin del aparato cardiovascular al tipo de trabajo.
Efectos inmediatos:
- Nivel circulatorio: Aceleracin de la frecuencia cardiaca. Aumento del
volumen sistlico. Aumento de la velocidad de circulacin.
- Nivel respiratorio. Aumenta la frecuencia respiratoria. Mayor ventilacin
pulmonar. Aumento del nmero alveolo pulmonar.
Efecto mediato:
- Nivel circulatorio:
Hipertrofia o desarrollo del corazn. Disminucin de la presin arterial. Aumento
del grosor de los vasos sanguneos.
- Nivel de la sangre:
Aumento de los glbulos Rojos. Disminucin de los cidos lcticos. Aumento de la
hemoglobina.
- Nivel respiratorio: Aumenta el volumen minuto respiratorio. Aumenta la
capacidad pulmonar. Disminuye la frecuencia respiratoria.
- Nivel Muscular: Aumento de la masa muscular. Mayor circulacin interna de
los msculos. Cambio de los tejidos musculares.
- Nivel nervioso: Mejoramiento de la excitabilidad neuromuscular. Reduccin de
cansancio.
Ventajas y desventajas del circuito de entrenamiento:
Ventajas:
Rendimiento a la hora de realizar cualquier ejercicio. Buen desarrollo de las
cualidades fsicas. Mejorar el funcionamiento muscular, respiratorio, resistencia y
potencia. Mejoramiento de las velocidades fsicas.
Desventajas:
Aceleracin de frecuencia cardiaca. Aumento de frecuencia respiratoria.
Disminucin de la presin arterial. Disminucin del ritmo cardiaco o reposo.
Aumento de la velocidad de la circulacin.
EJERCICIOS DEL CIRCUITO DE ENTRENAMIENTO
Sentadillas:
La sentadilla es el Rey de los ejercicios para el desarrollo de piernas en el
Entrenamiento de Resistencia Progresiva, conformando uno de los ejercicios
bsicos en el entrenamiento de fuerza.
La ejecucin del movimiento es la siguiente:
La barra se encuentra en un par de soportes, los mismos que estn regulados a
la altura de los hombros del atleta.
El atleta debe asumir una posicin erecta, con las rodillas bloqueadas al principio
y al final del levantamiento.
El atleta, coloca la barra en la parte posterior de su cuerpo a la altura de los
hombros y flexiona las rodillas, hasta que la parte superior de la pierna a la altura
de la articulacin de la cadera se encuentre por debajo del tope superior de la
rodilla, procediendo a levantar nuevamente con las rodillas trabadas.
Abdominales rectos
Colocarse boca arriba, con la espalda recta apoyada sobre la colchoneta. Apoyar
los talones en un banco o silla, las piernas deben quedar flexionadas en ngulo
recto. Mantenga las piernas inmviles, coloque ambas manos en la nuca y con los
codos abiertos eleve el tronco y vuelva a bajar. Hay que flexionar los
abdominales al subir y volver a la posicin inicial con la espalda recta sobre el
suelo. Subir y bajar suavemente 10 veces, tomar un descanso de 30 segundos y
volver a realizar la serie de 10 dos veces ms con su respectivo descanso. O sea
deben realizarse 3 series de 10. Esto en caso de ser la primera vez que se
realizan las abdominales. Si suele realizar abdominales, entonces, puede
aumentar el nmero de repeticiones a 20 a 25 o 40 siempre en 3 series. En
cuanto a la respiracin debe aspirarse al bajar y exhalar al subir, o sea en el
momento e la flexin.
Trote
Es el estado intermedio entre el caminar y correr, es llevar una carrera con un
ritmo controlado y cadenciado, que nos permite recorrer grandes distancias con
un paso de carrera constante. Se realiza apoyndose en los talones y con los
codos pegados a la cintura.
Ejercicios de brazos.
Suspensiones (colgarse, balancearse, trepar por una cuerda...), ejercicios de
trepa en barras o en escalera; levantamiento de pesos mediante poleas,
extensiones de brazos apoyando las manos en el suelo; extensiones de brazos
con halteras o con tensores.
Ejercicios de espalda.
Principalmente extensiones del tronco (arqueamiento hacia atrs). No deben
emplearse los msculos de las piernas en lugar de los de la columna vertebral.
Ejercicios abdominales.
Elevaciones de piernas y flexiones anteriores del tronco, ambas en posicin de
tendidos.
Ejercicios de piernas.
Subir y bajar de un banco o escaln, flexiones de piernas y saltos, con o sin
pesas.
Ejercicios combinados.
Saltos y flexiones y extensiones de brazos apoyado en barras. Saltos y flexiones y
extensiones de brazo mientras se est colgado de una barra.