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TESIS
Que para obtener el grado de
Directora
2005
NDICE
Resumen .. i
Prologo .... 1
Introduccin ........ 4
EPLOGO . 247
REFERENCIAS .... 251
ANEXOS ...... 265
LISTA DE TABLAS
Pgina
Tabla 1: Diseo general del estudio 1 . 105
Tabla 3: Tipo de retroalimentacin para cada grupo del estudio 3 ... 140
Tabla 5: Tipo de retroalimentacin para cada grupo del estudio 4 ... 155
LISTA DE ESQUEMAS
Pgina
Esquema 10: Ejemplo de hoja de prueba de comportamiento creativo del estudio 4 ... 157
Esquema 11: Distribucin de estmulos en el monitor en los ensayos del estudio 5 ... 170
RESUMEN
Con base en un anlisis metaterico de las limitaciones paradigmticas de las teoras
contemporneas de la creatividad, se propone como alternativa el Modelo Interconductual
de Comportamiento Creativo y se realiza un anlisis experimental de las siguientes
variables como condiciones de entrenamiento que auspician el comportamiento creativo en
estudiantes universitarios: variabilidad del entrenamiento, secuencia de exposicin a
distintos tipos de entrenamiento, tipo funcional de retroalimentacin, probabilidad de
retroalimentacin y tipo de instrucciones recibidas. Los resultados obtenidos demuestran
que: a) a mayor variabilidad del entrenamiento mejor es la promocin de comportamiento
creativo, b) la secuencia de exposicin a diferentes tipos de entrenamiento no altera los
efectos que stos tienen en aislado, c) la retroalimentacin extrasituacional es la que mejor
promueve el comportamiento creativo, d) la intermitencia homogeniza los efectos de los
diferentes tipos de retroalimentacin, e) las instrucciones que enfatizan las relaciones entre
todos los elementos de los problemas son las que mejor promueven comportamiento
creativo. Estos resultados fortalecen la confianza en el
Modelo Interconductual de
ABSTRACT
ii
Prlogo
PRLOGO
Claudio Carpio
Prlogo
Aunque sobra decir que soy enteramente responsable de lo que aqu se afirma y
argumenta, debo reconocer que he recibido buenos consejos y acertadas opiniones de
numerosos colegas. Ninguno tiene la culpa de mis errores, pero a ellos deben acreditarse
los mritos que el trabajo pudiera tener. Asumiendo el riesgo de omitir a alguno, quiero
expresar mi profunda gratitud a Hctor Silva por su incansable empeo en la realizacin de
los experimentos y su brillante colaboracin en las tareas de clarificacin conceptual; a
Csar Canales, Rosalinda Arroyo y Germn Morales por su fraternal tolerancia y buena
disposicin para corregir mis elucubraciones; a Karlena Crdenas, Alejandra Pichardo y
Edgar Landa por su inteligencia y la enorme responsabilidad con que han convertido el
laboratorio en una fuente inagotable de tareas divertidas y apasionantes. De manera muy
especial, debo expresar mi impagable deuda intelectual y personal con Virginia Pacheco,
quien con su infinita solidaridad y su apasionada inteligencia se convirti en la crtica ms
severa, pero tambin la ms estimulante, del presente trabajo.
Debo tambin mi gratitud a los Drs. Emilio Ribes, Julio Varela, Carlos Ibez y
Guadalupe Mares, quienes a travs de su obra acadmica siguen demostrando que la va
interconductista es esencialmente correcta en Psicologa. Reconozco tambin a los
estudiantes del Grupo T de Investigacin Interconductual la alegra y dedicacin con las
que han hecho de l un espacio acadmico de excepcional calidad. Finalmente, no puedo
dejar de expresar mi profunda admiracin, gratitud y respeto a la Dra. Patricia Dvila
Aranda, a quien debo numerosos e invaluables apoyos para la realizacin de ste y otros
proyectos acadmicos, adems del obsequio de su encantadora bonhoma.
Claudio Carpio
INTRODUCCIN
Creatividad es la facultad de crear, se lee en el Diccionario de la Lengua Espaola
de la Real Academia Espaola (vigsima segunda edicin, 2001) y crear, dice el mismo
diccionario, es producir algo de la nada. De modo que si nos apegramos estrictamente a
estas definiciones, la creatividad sera la facultad de producir algo de la nada.
An en un nivel puramente intuitivo, la expresin producir algo de la nada
resulta enigmtica y misteriosa, obligando a preguntarnos puede producirse algo a partir
de la nada? y qu es la nada? Estas interrogantes estn vinculadas a cuestiones de rdenes
epistemolgico y ontolgico ms que a asuntos de naturaleza propiamente psicolgica.
Si por nada se entiende no ser", carencia absoluta de todo ser o falta de todo,
la expresin producir algo de la nada es absolutamente paradjica y contradictoria puesto
que producir supone la existencia de alguien que produce, aunque obviamente si existe ese
productor entonces la nada no es tal, ya que s hay alguien -el creador - cuya existencia
cancela la posibilidad de hablar propiamente de la nada, es decir, de la carencia absoluta de
todo ser.
Alternativamente, si se aceptara la nada, en la que por definicin no existira el
creador, se sigue que tampoco podra postularse una facultad (i.e. creatividad) en alguien
cuya existencia en la nada es lgicamente imposible. En consecuencia, definir la
creatividad como facultad o capacidad de crear algo de la nada parece en principio absurdo
y carente de sentido, al menos si nos apegramos a la lgica ms elemental.
Adicionalmente, cancelar en trminos lgicos esta definicin de creatividad, implica que no
se puede hablar con legitimidad de personas creativas (i.e. las poseedoras de creatividad),
Introduccin
Claudio Carpio
preexistentes (Tatarkiewicz, 1987, Lpez, 1995), siendo los artistas, particularmente los
poetas, a los que se le reconoca la capacidad de crear o re-crear lo bello a partir de la
naturaleza.
Ciertamente la humanizacin de la facultad creativa no fue ajena a las razones
econmicas asociadas a las necesidades de nuevas formas de produccin e intercambio que
fueron apareciendo en Europa como resultado de la expansin de los mercados y el
desarrollo incipiente del capitalismo industrial (Dieterich, 1980). De hecho, el periodo
conocido como Renacimiento puede ser visto como una poca en la que los absolutismos
religiosos hasta entonces dominantes fueron sometidos a una revisin estricta por parte de
filsofos y cientficos que pugnaban por colocar al hombre como centro, razn y fin de todo
lo existente. En esta revisin, por supuesto lenta y difcil, se consiguieron avances de
importancia en los terrenos de la Mecnica, la ptica, la Astronoma y la Qumica.
Avances que, sin embargo, no bastaron para liberar de la visin religiosa las explicaciones
sobre las capacidades del hombre (Bernal, 1980; Dietrich, 1980; Kantor, 1963, 1969).
En contraste con la naturalizacin de las explicaciones que se ofrecan para el
movimiento de los cuerpos y de la luz, al comportamiento humano se le continu
describiendo y explicando con base en entidades transnaturales, paradjicamente
internalizadas en la forma de alma, mente o conciencia, a las que se atribuan propiedades
causales cuya naturaleza sigui remitiendo indefectiblemente a la existencia y accin de
Dios (cfr. Kantor, 1963, 1969; Ribes, 2001; Ryle, 1949).
Atribuida una cierta capacidad creadora al alma humana como razn, la creatividad
fue incorporada por la naciente Psicologa moderna como un asunto de su competencia
6
Introduccin
conceptual, y fue as que las preguntas acerca de la creatividad como facultad mental del
ser humano aparecieron como las guas que han orientado la investigacin en este campo
desde mediados del siglo XX hasta nuestros das, aunque desafortunadamente con escasa
reflexin sobre la lgica conceptual que subyace a la caracterizacin de la creatividad como
problema de investigacin y teorizacin.
Debido a esta falta de reflexin sobre la base conceptual de las teoras de la
creatividad y asumiendo que no puede haber buenas respuestas a preguntas mal formuladas,
estimamos necesario replantear no las respuestas sino las preguntas en torno a la
creatividad. Por ello, aunque reconocemos que la humanizacin de la creatividad
constituy un progreso de gran importancia, tambin consideramos que es tiempo ahora de
dar otro salto y avanzar a una mejor conceptuacin y estudio en la ptica de la Psicologa
cientfica contempornea. Ese es el fin ltimo y ms ambicioso del presente trabajo.
Aunque la investigacin que aqu se reporta es de corte experimental, su
justificacin se ubica fundamentalmente en un plano lgico-conceptual debido a que en la
definicin del problema que se aborda y en la eleccin de los procedimientos para su
estudio se establecen compromisos ontolgicos y epistemolgicos que se apartan
radicalmente de los que tradicionalmente han orientado el trabajo en esta rea.
Creatividad y comportamiento creativo no son trminos que posean un significado
nico, universalmente compartido por los psiclogos que trabajan en su estudio. Por
ejemplo Romo (1997) destaca la enorme variedad de significados diferentes dados al
trmino creatividad, mismos que varan dependiendo del mbito en el que se le usa (v.g. la
industria, la publicidad, la educacin, la clnica, el arte, la Psicologa, la Filosofa, etctera)
Claudio Carpio
y de la orientacin terica particular desde la que se le habla (v.g. psicoanaltica, gestalt,
asociacionista, psicogentica, constructivista, etctera). Esta diversidad de significados,
ms que riqueza o desarrollo terico representa un estado de confusin y ambigedad
semntica que dificulta seriamente cualquier posibilidad de integracin y an de
contrastacin seria y sistemtica de resultados de la investigacin en torno a la creatividad.
Ms an, la mayora de las revisiones existentes de las teoras de la creatividad
suelen asumir tcitamente que el objeto conceptual del que se habla es el mismo y que las
diferencias que se aprecian entre teoras simplemente son el resultado del nfasis en
distintos aspectos de un mismo fenmeno. La ausencia de un cuestionamiento serio y
sistemtico a esta suposicin demuestra el desdn y escasa atencin concedida a la revisin
de los supuestos ontolgicos sobre la naturaleza de la creatividad y los compromisos
epistemolgicos adoptados para su estudio.
Por lo anterior, antes de proceder al estudio experimental de la creatividad resulta
necesario precisar los supuestos de los que se deriva su definicin como objeto terico y los
criterios de seleccin de las propiedades empricas relevantes para la investigacin. Tales
precisiones ayudarn a evitar confusiones an mayores y, en el mejor de los casos, a
cancelar seudo-problemas que slo entorpecen el avance en el conocimiento cientfico de la
creatividad y el comportamiento creativo.
As, la primera tarea que se realiza en este escrito es un anlisis metaterico en el
que se examinan los supuestos sobre los que descansan las teoras contemporneas de la
creatividad con el propsito de elucidar cules son las reglas a las que se ajusta el uso del
trmino y cuales son los criterios que determinan la pertinencia y relevancia terica de los
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Introduccin
Claudio Carpio
comportamiento creativo tienen las siguientes variables: a) variabilidad del entrenamiento,
b) secuencia de exposicin a distintos tipos de entrenamiento, c) tipo funcional de
retroalimentacin, d) probabilidad de retroalimentacin y, e) tipo de instrucciones
recibidas.
Para cumplir los objetivos propuestos, el trabajo se divide en tres grandes corpus
diferenciados por sus propsitos generales. En el primero de stos, el corpus terico, se
presenta el conjunto de argumentos con los que se pretende justificar un modo
interconductista de estudiar el comportamiento creativo, as como un modelo especfico
para ello. En el segundo, el corpus metodolgico, se justifican y describen los criterios
metodolgicos que aqu se adoptan para llevar a cabo el estudio experimental del
comportamiento creativo. Finalmente, en el corpus emprico, se exponen los resultados de
cinco estudios experimentales que evalan algunas de las condiciones de entrenamiento que
promueven comportamiento creativo. El trabajo concluye con algunas consideraciones de
orden general sobre los posibles desarrollos futuros de la investigacin desde la perspectiva
que aqu se ofrece.
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Claudio Carpio
CONFUSIN CONCEPTUAL Y COMPROMISOS PARADIGMTICOS
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Claudio Carpio
La abundancia y diversidad de modelos, teoras y mtodos existentes para la
investigacin de la creatividad en Psicologa, aunque pudiera sugerir a los observadores
externos una gran riqueza terica y un notable desarrollo experimental, en realidad reflejan
lo que Wittgenstein (1953/1982) denomin confusin conceptual, derivada de la
coexistencia de paradigmas que a pesar de ser radicalmente distintos entre si, y en
ocasiones francamente inconmensurables, con frecuencia utilizan los mismos trminos para
hablar de hechos diferentes.
La confusin conceptual no se refiere a errores, falsedades o imprecisiones, tericas
o metodolgicas, sino al hecho de utilizar simultneamente un mismo trmino de acuerdo
con reglas, o paradigmas, distintos sin advertir y sin asumir explcitamente los
compromisos e implicaciones ontolgicas, epistemolgicas y conceptuales que cada uno de
tales paradigmas impone en su carcter de prescriptores de la gramtica terica pertinente.
Para ilustrar esta situacin imaginemos que un practicante de la religin catlica
pregunta a su vecino, filsofo aristotlico, si l acepta la existencia del alma, e imaginemos
tambin que tal vecino contesta afirmativamente. Es muy probable que en principio ambas
personas crean estar de acuerdo en la existencia del alma. Sin embargo, si la conversacin
va ms all y el catlico invita al aristotlico a perfeccionar su alma mediante la oracin y
la abstinencia de placeres sensuales, es seguro que el vecino aristotlico se sentir perplejo
y replique que esa no es la mejor manera de perfeccionar el alma sino que, por el contrario,
esto se logra mediante el ejercicio de las potencias del cuerpo. Ante tal rplica, el catlico,
ms perplejo an e incluso indignado, contra-replicar aduciendo las bondades de la
oracin. De no detenerse ambos personajes a explicitar qu es lo que cada uno entiende el
trmino alma (i.e. cmo lo est usando), seguramente la discusin avanzar hasta llegar a
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un autntico galimatas en el que ninguno de los dos podr demostrar la superioridad de sus
argumentos acerca de cul es la mejor manera de alcanzar la perfeccin del alma. En esta
situacin, tampoco una tercera persona, por prudente, sabia o justa que fuera, podra
conceder la razn a uno o a otro, al menos mientras no se aclare que cada uno de los
participantes est utilizando el trmino alma de acuerdo con definiciones diferentes y de
acuerdo con sistemas de reglas de uso completamente independientes (i.e. la teora
aristotlica del alma vs la teora tomista del alma).
En el ejemplo anterior es evidente que la discusin entre el catlico y el aristotlico
no puede resolverse mediante ningn recurso argumentativo, as est amparado en la lgica
ms rigurosa, ni con base en algn tipo de evidencia emprica que se hubiera obtenido
mediante las estrategias metodolgicas ms refinadas. Esto es as porque, de hecho, esa
discusin slo lo es en apariencia ya que catlico y aristotlico no estn ofreciendo
soluciones alternativas u opuestas a un mismo problema (i.e. el perfeccionamiento del
alma) sino que cada uno est abordando problemas que son distintos en principio porque
parten de diferentes definiciones de alma; en consecuencia tampoco pueden compartir las
reglas que especifican cul es el tipo de evidencia pertinentes y cules son los mtodos
admisibles para obtenerla de un modo confiable y vlido. El problema para el aristotlico
se relaciona con la manera en que el alma, en tanto entelequia del cuerpo que en potencia
tiene vida, transita de la condicin de potencia a la condicin de acto, mientras que para el
catlico el problema se vincula con los modos en que el alma se purifica y libera de los
actos pecaminosos que la alejan de la gracia de Dios. Dados estos planteamientos distintos
del problema, y dado tambin que el trmino alma se usa de un modo distinto en uno y otro
caso, los procedimientos apropiados para alcanzar su perfeccionamiento, as como las
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Claudio Carpio
propiedades empricas que pueden constituirse en evidencia de dicho perfeccionamiento,
tambin son distintas para uno y otro.
La situacin descrita ilustra de un modo sencillo el tipo de confusin conceptual que
se genera cuando dos personas utiliza un mismo trmino apegndose a las reglas de dos
paradigmas diferentes sin advertir, porque suponen que estn operando bajo el mismo
paradigma, que los compromisos paradigmticos que asumen imponen diferencias
cualitativas en la caracterizacin definicional de los hechos con los que tratan.
Ya en un trabajo previo (Carpio y Bonilla, 2003) hemos ilustrado este tipo de
confusin conceptual con la seudo-disputa entre la llamada investigacin cuantitativa y la
llamada investigacin cualitativa en Psicologa, sugiriendo que sta no se resolver, o mejor
dicho no se disolver, sino mediante la indispensable clarificacin de los sistemas de
reglas y los correspondientes compromisos ontolgicos y epistemolgicos a los que una y
otra tradicin se adscriben en la produccin de conocimiento psicolgico.
En concordancia con lo anterior, puede sugerirse que para evitar la confusin
conceptual y la consecuente parlisis en la investigacin psicolgica en torno a la
creatividad es necesario establecer con precisin los supuestos y compromisos en torno a:
1) la naturaleza ontolgica de lo psicolgico en general y de la creatividad en particular, 2)
los elementos y factores que entran a formar parte de la estructura de los hecho-problema
que se estudian, en este caso la creatividad, y 3) los criterios especficos que se aplican para
la produccin y anlisis de la evidencia emprica. En esto consiste propiamente la
explicitacin de los compromisos paradigmticos que norman y regulan las prcticas
terico-metodolgicas, al tiempo que prescriben la semntica y la sintaxis conceptual de la
investigacin (Hanson, 1985; Kuhn, 1962, 1969; Ribes, 1990; 2004).
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Claudio Carpio
amplias, generales o completas (v.g.; Fasko, 2001; Gonzlez Fontao, 1997; Houtz, 2001;
Lpez, 1995; Lubart, 2001; Marr, 2003; Soriano y De Souza, 2003).
En contraste con esas estrategias, aqu se intentar hacer evidente que las principales
teoras contemporneas de la creatividad no son susceptibles de correccin a la luz de una
teora distinta y tampoco de integracin en formulaciones ms amplias. La razn de esta
imposibilidad deriva de que esas teoras se han desarrollado a partir de compromisos
ontolgicos y epistemolgicos con paradigmas distintos e irreconciliables. En particular,
intentaremos mostrar las diferencias entre tres clases generales de teoras de la creatividad,
definidas con base en el tipo de compromisos paradigmticos que establecen en su
caracterizacin ontolgica de lo psicolgico en general y de la creatividad en particular: las
teoras mentalistas, las teoras conductistas y las teoras interconductistas.
Como paso preliminar de la demostracin que se pretende, es necesario cancelar la
suposicin de que las distintas teoras de la creatividad tratan con el mismo objeto,
referente o sujeto lgico de predicacin, slo por el hecho de emplear el mismo trmino.
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Claudio Carpio
e) En las proposiciones, a cada nombre corresponde un objeto y a cada objeto
corresponde slo un nombre,
f) La estructura de los enunciados denotativos es isomrfica con la estructura del
hecho que describe,
g) El nmero de elementos en una proposicin es igual al nmero de elementos que
componen al hecho que describe,
h) La proposicin y el hecho comparten la forma lgica como orden o estructura,
i) Describir la forma lgica del lenguaje equivale a describir la forma lgica del
mundo.
Slo en la medida que se acepte la teora pictrica del lenguaje puede suponerse que
creatividad es el nombre que denota un determinado objeto (i.e. eso que nombramos
con ese trmino) cuya existencia es probada por el uso de la palabra que lo nombra.
Adicionalmente, slo en la medida que se conceda estatus de nombre a la palabra
creatividad y se acepte que a cada nombre corresponde un nico objeto como su
significado y referente, puede suponerse que al emplearse el mismo trmino creatividad
se habla necesariamente de lo mismo, es decir, que se comparte el referente o sujeto lgico
del que se predica.
Pero acaso hay razones para no aceptar la teora pictrica del lenguaje y, en
consecuencia, no aceptar que las teoras de la creatividad tratan con el mismo objeto como
sujeto lgico de predicacin? Evidentemente la respuesta a esta pregunta es afirmativa.
Siguiendo el razonamiento posteriormente expuesto por el propio Wittgenstein (1953) en
sus Philosophical Investigations (Wittgenstein, 1953) podemos establecer lo siguiente:
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De ser correcto que las palabras son nombres a los que corresponde un nico objeto
como referente o significado, stas no podran usarse apropiada y eficientemente con
sentidos diferentes. Sin embargo, la observacin del modo en que los usuarios reales del
lenguaje ordinario emplean los trminos en situaciones diversas, puede demostrar
fcilmente que esto no es as, puesto que un mismo trmino si puede ser utilizado
apropiadamente y con sentido de modos muy diversos. Por ejemplo, el trmino dulce
puede emplearse apropiadamente cuando se describen las propiedades gustativas de las
manzanas, pero tambin para describir la personalidad de una persona o para adjetivar la
venganza, sin que en estos ltimos casos se hable de que la persona o la venganza
comparten las propiedades gustativas de las manzanas. Otro ejemplo que ilustra la
diversidad semntica de los trminos en el lenguaje ordinario es la expresin abran la
cancha que se emplea para pedir que los jugadores de ftbol se desplacen por los extremos
laterales de la cancha de juego, mientras que abran la botella se utiliza para solicitar que
se quite la tapa a una botella. En ambos casos se utiliza muy apropiadamente el trmino
abran, a pesar de que en ambos su sentido es completamente distinto. Finalmente, y sin
abundar en el ejemplo, considrese la multitud de sentidos en los que el trmino madre es
utilizado por los hablantes de la ciudad de Mxico y se comprobar que una misma palabra
puede usarse muy apropiadamente sin que necesariamente se est diciendo lo mismo
cuando se le emplea en contextos distintos. La polisemia de los trminos, en breve, cancela
la afirmacin de que stos son nombres denotativos de un objeto con el que guardan una
relacin de correspondencia biunvoca. Y, por supuesto, la polisemia del trmino
creatividad es abundante. A manera de ejemplo, bastar sealar algunos de los sentidos en
los se ha usado esta palabra:
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Claudio Carpio
Un proceso que comprende la sensibilidad a los problemas, a las -deficiencias y
fallos, a los elementos que faltan a la no armona, en suma, a la identificacin de
una dificultad, la bsqueda de soluciones, hacer especulaciones o formular
hiptesis sobre dichas deficiencias, probar y comprobar dichas hiptesis y
modificarlas si es necesario y finalmente comunicar sus resultados (Torrance ,
1966),
La creatividad es aquel proceso que tiene por resultado una obra personal
aceptada como til o satisfactoria por un grupo social en un momento cualquiera
del tiempo (Stein, 1975),
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Disposiciones a la originalidad
y de
La creatividad constituye la forma final del juego simblico de los nios, cuando
ste es asimilado en su pensamiento (Piaget, 1964),
La creatividad constituye la forma final del juego simblico de los nios, cuando
ste es asimilado en su pensamiento (De la Torre, 1999),
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Claudio Carpio
La creatividad es un proceso que vuelve a alguien sensible a los problemas,
deficiencias, grietas o lagunas en los conocimientos y lo lleva a identificar
dificultades, buscar soluciones, hacer especulaciones o formular hiptesis, aprobar
y comprobar estas hiptesis, a modificarlas si es necesario adems de comunicar
los resultados (Torrance, 1965),
observacional de Wittgenstein para mostrar, por ejemplo, que cuando alguien nos dice
me lleva el demonio y lo hace con aspecto contrariado y de profundo enojo, nunca le
preguntamos a dnde se lo lleva el demonio. En esa situacin, es evidente que la expresin
mencionada es simplemente un acompaante verbal del enojo y no algo adicional o distinto
a ste. Imaginemos otro caso en el que pedimos a un amigo su ayuda porque estamos
hundidos en la desesperacin y nos ofrece una cuerda para salir de ella. Evidentemente,
ese amigo no est haciendo un uso apropiado y efectivo del trmino hundido en esa
situacin, aunque tal vez si lo haga en su trabajo de rescatista espelelogo. En breve, se
dice que alguien usa apropiadamente y entiende bien el uso de un trmino en la medida que
sus acciones y usos del trmino se corresponden con las acciones y usos de los otros
individuos en una determinada situacin.
correctamente las palabras no se requiere que ese alguien sea capaz de referir el objeto que
las palabras designan, sino que basta con identificar que el uso que dicha persona hace de
las
palabras
guarda
correspondencia
funcional
con
los
contextos
fsicos
Claudio Carpio
paradigmticos y los compromisos que con stos establece una comunidad que norma sus
prcticas con base en ellos. En ese sentido, las reglas de uso terico del trmino creatividad
derivan de las distintas prcticas compartidas por distintas comunidades paradigmticas o
matriz disciplinaria (Kuhn, 1969),
Adicionalmente, si se aceptara la afirmacin de que el lenguaje comparte con el
mundo su forma lgica (entendida como estructura y orden) se tendra que aceptar un
lenguaje fijo, esttico y rgido, debido a que la estructura del lenguaje y lo que con l
pudiera decirse estara de antemano determinado por la estructura del mundo. Una vez ms,
la observacin emprica del lenguaje en uso por los hablantes reales, demostrara que
frecuentemente aparecen nuevos usos del lenguaje y, de hecho, la aparicin de nuevos
lenguajes asociados a nuevos campos de la actividad humana en los mbitos del arte, la
ciencia, la poltica, etctera. El lenguaje, en consecuencia es infinito, dinmico y en
constante cambio. En concordancia con esto, la aparicin misma del problema de la
creatividad en el espectro conceptual de la Psicologa y sus cambios sucesivo en las
distintas teoras es un excelente de ejemplo de la plasticidad en el uso del lenguaje,
caracterstica contraria a la suposicin de una forma lgica predeterminada,
Un corolario de lo anterior es que ms que hablar de El Lenguaje (con mayscula,
como si slo hubiera uno), debe hablarse de multitud de lenguajes o ms propiamente de
juegos de lenguaje como conjuntos de usos diversificados de las palabras cuyos sentido o
significado queda asociado al contexto en el que se usan y las reglas locales que lo rigen
diferencialmente en cada uno de ellos. En el mismo sentido, ms que hablar de La
creatividad (tambin con mayscula, como si hubiera un nico sentido del trmino) habra
que hablar de los distintos juegos de lenguaje en torno a la creatividad.
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Claudio Carpio
urbi significaba fundador de una ciudad (Lpez, 1995). Por ello, para tratar con la
actividad de los artistas, particularmente los poetas, Platn, por ejemplo, empleaba en La
Repblica (s.f./1980) el trmino poiesis, juzgndolos como inductores al error en el juicio
de las cosas porque en sus obras transfiguran las cosas y alejan a quienes los oyen de las
propiedades esenciales, verdaderas y tiles de las mismas. Adicionalmente, en ese dilogo
y en Fedn, Platn rechaza toda posibilidad de creacin por parte del hombre ya que, en su
opinin, todas las cosas sensibles que existen son copias ms o menos distorsionadas de las
formas puras o esencias, preexistentes en el mundo de las ideas y no puede el hombre crear
algo que no exista ya en ese mundo. De hecho, para Platn, el hombre no puede ni siquiera
aprender algo nuevo acerca de ellas porque para l conocer es simplemente recordar lo ya
conocido por el alma durante su estancia en el mundo de las formas puras antes de haber
sido unida a un cuerpo humano. A diferencia de la desconfianza de Platn, Aristteles
reconoce en su Potica (s.f./1984) que el verdadero poeta cumple una funcin importante
en la apreciacin del bien y la belleza, aunque en sus obras slo existe un carcter imitativo,
descriptivo o descubridor de tales atributos por lo que en ellas debe procurar eliminar toda
huella de su propia accin. El poeta, en conclusin, no crea, slo descubre, describe e imita.
Creacin como acto que produce algo de la nada, creatio ex nihilo, aparece formal y
extensamente en los textos cannicos de la institucin cristiana que establecen que el
origen del universo y todo lo que en l existe es el resultado de un acto originario de Dios.
Tal acto, la creacin, slo podra haber sido realizado por Dios en tanto que slo a l se le
reconoce en dichos textos el carcter de ser sin ser creado. En la Biblia (versin autorizada
para Amrica Latina, ediciones Paulinas, 1989) se lee:
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Al principio cre Dios el cielo y la tierra. La tierra era soledad y caos y las
tinieblas cubran el abismo, pero el espritu de Dios aleteaba sobre la aguas.
Entonces Dios dijo haya luz y hubo luz Vio Dios que la luz era buena y la
separ de las tinieblas y llam a la luz da y a las tinieblas noche: hubo as da y
noche . Despus dijo Dios haya un firmamento entre las aguas que separe las
unas de las otras y fue as Dijo luego Dios renanse en un solo <lugar las
aguas inferiores y aparezca lo seco y fue as Dijo despus Dios produza la
tierra hierbas, plantas sementferas de su especie y rboles frutales que den sobre
la tierra frutos conteniendo en ellos la simiente de su propia especie y fue as ,
Despus dijo Dios pulule en las aguas un hormigueo de seres vivientes y
revoloteen las aves por encima de la tierra As cre Dios los grandes animales
acuticos y todos los seres vivientes que se mueven y pululan en las aguas segn su
especie, y el mundo voltil segn su especie. Despus dijo Dios produzca la
tierra animales vivientes segn su especie: ganados, reptiles y bestias salvajes
segn su especie y fue as (p.8-9).
Claudio Carpio
terminada su obra el sptimo da y en este da ces de toda obra que haba hecho.
Dios bendijo este da y lo santific porque en l haba cesado de toda obra de su
actividad creadora. Tal fue el origen del cielo y la tierra cuando fueron creados (p.
9).
En estas citas puede advertirse fcilmente que el primer acto creador es descrito
esencialmente como un acto del habla de Dios, de modo que lo que existe fue concebido
primero como palabra de la que aparece la cosa que sta nombra. Adems de la atribucin
de un carcter divino a la creacin como acto de habla que genera las cosas, la descripcin
del hombre como creatura lo excluye de la posesin de toda capacidad creadora. De hecho,
todo intento de pensar siquiera en la posibilidad de que el hombre pudiera conocer por si
mismo el por qu de la creacin es condenada como desobediencia, arrogancia y error
castigable ad eternum en los siguientes pasajes de la Biblia:
Plant despus Yav Dios un jardn en Edn, al oriente, y puso en l al hombre que
haba formado. Hizo Yav Dios germinar del suelo toda clase de rboles
agradables a la vista y apetitosos para comer, adems del rbol de la vida, en
medio del jardn, y del rbol de la ciencia del bien y del mal Tom pues Yav
Dios al hombre y lo puso en el jardn de Edn para que lo cultivase y guardase. Y
dijo al hombre este mandato puedes comer de todos los rboles del jardn, ms del
rbol de la ciencia del bien y del mal no comers en modo alguno, porque, el da en
que comieres, ciertamente morirs vio entretanto la mujer que el rbol era
apetitoso para comer, agradable a la vista y deseable para adquirir sabidura.
Tom pues de su fruto y comi; dio tambin del l a su marido que estaba junto a
30
ella y el tambin comi Y Yav Dios prosigui quien te ha hecho saber que
estabas desnudo? no habrs comido del rbol del que te prohib comer? El
hombre contest la mujer que me diste por compaera me ha dado del rbol y he
comido Vuelto a la mujer dijo multiplicar los trabajos de tus preeces. Con
dolor parirs a tus hijos y, no obstante, tu deseo te arrastrar hacia tu marido,
quien te dominar Al hombre dijo porque has seguido la voz de tu mujer y porque
has comido del rbol del que te haba prohibido comer, Maldita sea la tierra por tu
culpa. Con trabajo sacars de ella tu alimento todo el tiempo de tu vida. Ella te
dar espinas y cardos y comers hierba de los campos. Con el sudor de tu frente,
comers el pan hasta que vuelvas a la tierra, pues de ella fuiste tomado, ya que
polvo eres y en polvo te has de convertir (p. 10-11).
As, el sentido de acto de habla divina que produce las cosas de la nada es muy
probablemente el primer uso formal dado al trmino creacin. Creatividad como capacidad
de ejecutar actos creativos quedaba de esa manera restringida a Dios, mientras que el
hombre era colocado como mero espectador, y an como resultado de ellos, pero nunca
como agente creador. Queda as demostrado, entonces, que el trmino creatividad no fue
acuado como trmino tcnico de la Psicologa y por tanto es vlido aplicar a los discursos
que lo involucran los argumentos wittgensteinianos contra la teora pictrica del lenguaje y,
consecuentemente, rechazar que las teoras que lo emplean como nombre de su objeto de
estudio necesariamente estn hablando de lo mismo.
Si creatividad no es un trmino originalmente elaborado como trmino tcnico,
entonces cmo fue incorporado al lenguaje psicolgico? Al parecer de la misma manera
31
Claudio Carpio
que muchos otros trminos del lenguaje ordinario, es decir, bajo el supuesto de que los
trminos mentales empleados en el lenguaje ordinario son denotativos de un
acontecimiento, proceso o actividad que, si no es visible, debe ser porque ocurre dentro de
los individuos y es ejecutado por un agente tambin interno de una naturaleza especial,
distinta a la del cuerpo. Este supuesto descansa tambin en la teora pictrica del lenguaje e
involucra una confusin en la naturaleza de la gramtica superficial y la gramtica
funcional o profunda del lenguaje (Tomasini, 1995, 2001; Wittgenstein, 1953/1982).
En el lenguaje ordinario, por ejemplo, es posible emplear verbos que describen
acciones (v.g. caminar, saltar, hablar, etc.) pero tambin verbos que aunque en trminos
gramaticales formales corresponden a acciones, en realidad, funcionalmente, refieren
efectos (v.g. divertir, gozar, sufrir, ofender, etc.), circunstancias (v.g. esperar, desear,
acechar, etc.),
comprender, crear, llegar, detener, calmar, etc.), as como trminos que describen modos
(v.g. clamadamente, alegremente, tranquilamente, agudamente, etc.) y tendencias (v.g.
necio, mentiroso, alcohlico, inteligente, etc.).
acciones nos obliga a suponer que todos aquellos trminos que no describen acciones como
movimiento del cuerpo, requieren de un agente especial, distinto, que ejecute esas
supuestas acciones no corporales y un locus de ocurrencia no espacial. Por ejemplo, al
decir que estoy caminando, puedo identificar con precisin los movimientos de mi cuerpo y
no hay ningn problema, pero al decir que estoy pensando, imaginando o razonando,
parece que estoy diciendo que estoy haciendo algo y que ese algo consiste en acciones que
no puedo identificar como movimiento de mi cuerpo, y por ello me siento comprometido a
suponer que son acciones especiales (i.e. mentales) ejecutadas por un agente u rgano
32
igualmente especial (i.e. la mente). Estas suposiciones, por supuesto, no son espontneas ni
gratuitas, provienen, adems de la teora pictrica del lenguaje, de una teora especial de lo
mental que procur histricamente la matriz paradigmtica de la que surgi la Psicologa
moderna, nos referimos a la que Ryle (1949) denomin la doctrina oficial de la mente o el
mito del fantasma en la mquina formulada por Ren Descartes durante el Renacimiento.
Claudio Carpio
cuerpo. La culminacin de este razonamiento cartesiano es que al plantear que incluso es
posible dudar de que se est dudando concluye que para dudar de que se est dudando, es
necesario dudar y en consecuencia no se puede dudar de que se est dudando. Y si se duda,
entonces se existe. Pero,quin es el que existe?, se pregunta Descartes, y se contesta que
evidentemente no puede ser el cuerpo, puesto que de l si se pudo dudar. El que existe es el
que duda, es decir, el que piensa: una sustancia no extensa (i.e. el alma). Sobre esta base,
Descartes establece los postulados bsicos del dualismo ontolgico y epistmico hasta hoy
dominantes en buena parte de las teoras Psicolgicas en general, y de la creatividad en
particular, a saber:
a) Luego el ser humano est compuesto de una cosa que piensa (res cogitans) y una
cosa que ocupa lugar en el espacio (res extensa), es decir, una alma y un cuerpo,
b) Al cuerpo corresponde relacionarse y hacer contacto con otros cuerpos
(relaciones mecnicas entre los cuerpos),
c) Al alma corresponde relacionarse no con cuerpos sino con cosas de su misma
naturaleza no extensa, es decir, cosas que no ocupan lugar en el espacio,
e) Las cosas no extensas con las que se puede relacionar el alma son las ideas,
mismas que no son huellas fsicas sino representaciones icnicas de las cosas,
f) La operacin del cuerpo en su relacin con otros cuerpos se denomina actividad o
movimiento y es explicada por las leyes mecnicas del movimiento de los cuerpos,
mientras que la operacin del alma en su relacin con las ideas se denomina
cognicin y no puede ser explicada por la mecnica,
34
Diversos anlisis (v.g. Kantor, 1963, 1969; Ribes, 1990; Ryle, 1949; Schoenfeld,
1983) han demostrado ampliamente que la Psicologa moderna enmarc su tarea terica y
de investigacin emprica en las coordenadas conceptuales proporcionadas por la
formulacin cartesiana antes descrita, evolucionando en la forma de respuestas distintas a la
interrogante sobre el modo en que se establece la interaccin entre la sustancia pensante
(i.e. el alma) y la sustancia extensa (i.e. el cuerpo).
35
Claudio Carpio
En los anlisis mencionados, las reacciones del empirismo ingls, particularmente la
de Locke (1690/1982), se muestran como un rechazo rotundo al carcter innato de las ideas
pero simultneamente como una aceptacin de la dualidad ontolgica mente-cuerpo. De
hecho, en el empirismo ingls el problema del conocimiento es restringido a la cuestin del
origen de las ideas, la manera en que se asocian en la mente y el modo en que sta las
combina mediante actos reflexivos, entendidos como accin de la mente sobre sus propios
contenidos acumulados como experiencia representada. As, para los empiristas ingleses, el
origen de las ideas no era otro que la sensacin y su re-elaboracin mediante la reflexin y
otras operaciones mentales.
El papel privilegiado concedido a la sensacin como fuente original de las ideas que
constituyen la materia prima de la operacin mental, fue recuperado por la tradicin
psicofsica alemana (v.g. Fechner, 1860/1912) para plantear el problema de cmo las
propiedades fsicas de los estmulos se convierten y se corresponden con las propiedades de
la sensacin y las ideas, convertidas stas en contenido mental accesible exclusivamente a
la propia mente. Por ello no es sorprendente que a partir de la psicofsica se haya concedido
un importante papel al reporte verbal y a la introspeccin como medio y mtodo,
respectivamente, para acceder indirectamente al conocimiento de la operacin y contenidos
mentales.
En este contexto, Wundt (1897) postul que las tareas de la Psicologa deban
orientarse a identificar los elementos de la conciencia (i.e. la experiencia auto-evidente en
la mente), la manera en que tales elementos se relacionan y las leyes que rigen dichas
relaciones, recuperando a la introspeccin como mtodo de investigacin y manteniendo la
36
Claudio Carpio
COMPROMISOS PARADIGMTICOS MENTALISTAS Y CREATIVIDAD
Los compromisos paradigmticos que la Psicologa moderna adquiri con la teora
oficial de la mente fueron tambin adoptados por las teoras de la creatividad desarrolladas
en el siglo XX. Especialmente los compromisos relacionados con: a) el carcter interno, no
espacial, de la mente, b) la funcin directiva de la mente respecto de la accin del cuerpo,
c) la funcin representacional, cognitiva, de la mente, d) El estatus de epifenmeno
concedido a la accin del cuerpo como metro indicador de la actuacin de la mente, e) la
irrelevancia de la interaccin del cuerpo con el mundo en la determinacin de las
actividades de la mente y, f) la naturaleza indirecta del conocimiento que se puede tener de
la mente por inferencia a partir de la accin del cuerpo sobre el mundo.
Estos compromisos pueden apreciarse con claridad desde los antecedentes ms
directos de la que para muchos constituye la primera gran formulacin del siglo XX en
torno a la creatividad, es decir, la teora de Guilford (1950) misma que por su impacto en la
produccin de investigaciones empricas denominamos la teora madre de la creatividad.
Entre los antecedentes de esta formulacin, en los que la adquisicin de los compromisos
paradigmticos antes mencionados es ntida, sobresalen los siguientes:
a) Los estudios de Galton (1869) sobre la heredabilidad del genio. Influido por los
conceptos biolgicos de adaptacin, variacin y seleccin, Galton compar miembros de
cualidades excepcionales y sus lneas genealgicas, comparando familias enteras de
genios afirmando cierto grado de heredabilidad de las capacidades intelectuales con base
en la herencia de las caractersticas fsicas de los individuos. Para ese autor, Todo lo que se
conoce proviene de los sentidos, por lo que a buena estructura sensorial correspondera
siempre un buen intelecto.
Claudio Carpio
sensorial, por lo que sus estudios se concentraron inicialmente en el estudio de tiempos de
reaccin. Y aunque su extenso trabajo con estudiantes universitarios pretenda encontrar
correlaciones entre tareas fsicas (v.g. fuerza de la mano, agudeza visual, fatiga), psicofsicas (v.g. tiempos de reaccin, tolerancia al dolor, umbrales, reproduccin de ritmo y
velocidad de estmulos) y otras que consideraba mentales (v.g. asociacin de palabras,
fantasa, memoria) con desempeo escolar, los resultados fueron poco alentadores porque
los valores de correlacin obtenidos se ubicaban por debajo de los niveles mnimos de
significancia estadstica. A pesar de ello, Guildford (1967/1986) considera que el trabajo
de Cattell permiti que los conceptos de aptitud mental y test mental se incorporaran al
lenguaje psicolgico,
e) Compartiendo el inters por encontrar indicadores del intelecto con valor
predictivo de desempeo escolar, Terman (1916) aplic a los mejores siete y los peores
siete estudiantes de una escuela primaria una serie de test (imaginacin creadora, inventiva,
aptitud matemtica, dominio de lenguaje, comprensin, memoria, aptitud motriz, etc.) y
encontr que el puntaje promedio obtenido en los tests se correlacionaba diferencialmente
en uno y otro grupo de nios, con excepcin de los tests de imaginacin creadora e
inventiva). La contribucin aparentemente ms trascendente de Terman fue la elaboracin
de escalas de medicin de la inteligencia tanto en nios como adultos, de aplicacin a nivel
nacional en los Estados Unidos de Amrica.
f) Las escalas de Wechsler (1958) para medir la inteligencia en nios (Wechsler
Intelligence Scale for Children -WISC) y adultos (Wechsler Adult Intelligence Scale
WAIS), compuestas tanto por pruebas verbales como pruebas de ejecucin, pretendieron
superar las limitaciones de la nocin de un factor nico de inteligencia presente en el
40
41
Claudio Carpio
modelo estructural del intelecto en el que inscribira su teora de la creatividad como una
variante de actividad mental, especficamente como pensamiento creador.
La teora madre de la creatividad desarrollada por Guilford (1950, 1967/1986)
postula tres dimensiones fundamentales de la inteligencia: las operaciones, el contenido, y
los productos: 5 clases generales de operaciones intelectuales diferenciadas con base en el
tipo de accin ejecutada por la mente como dispositivo general: la cognicin, la memoria,
la produccin divergente, la produccin convergente y la evaluacin; 6 tipos de productos
que se distinguen por su complejidad;
Claudio Carpio
la operacin cognitiva genera la sensibilidad al problema y su estructura, siguindole
entonces la etapa de produccin en la que se generan diversas respuestas al problema. En
seguida, nuevamente la operacin cognitiva hace que se busque nueva informacin para
una posterior re-evaluacin del problema y las soluciones propuestas, en funcin de lo cual
se producen nuevas respuestas que tambin son evaluadas. La etapa final, es la realizacin
concreta de la solucin efectiva del problema. Destaca en esta representacin del
pensamiento creador que momento a momento la operacin intelectual produce
informacin que es almacenada en la memoria para su uso en el momento oportuno
posterior.
An cuando se reconoce esta formulacin general sobre la creatividad como la
primera teora formal contempornea sobre la creatividad y se acepta que constituy la
carta de naturalizacin del concepto creatividad en el lenguaje tcnico de la Psicologa, vale
la pena destacar dos aspectos fundamentales que pueden reflejar la debilidad de estas
creencias:
a) El modelo de la produccin creadora de Guilford (1967/1986)
recupera
prcticamente todas las etapas del pensamiento creador propuestas por Dewey (1910),
Wallas (1926) y Rossman (1931), a saber: la sensibilidad al problema, el anlisis y sntesis
del problema, revisin de la informacin disponible, la reorganizacin y reestructuracin
del problema, formulacin de soluciones novedosas y la evaluacin de las soluciones
generadas. De manera que la propuesta de Guilford, no es, en un sentido estricto, original,
b) Guilford (1967/1986) define a la creatividad en trminos de ciertas aptitudes que
considera caractersticas de los individuos creadores (fluidez, flexibilidad, originalidad y
44
Claudio Carpio
en esta teora el inters por el estudio de la creatividad aparece en la medida que sta, como
operacin intelectual, afecta la estructura del mundo resolviendo los problemas que en l
percibe, de modo que el acto creativo ocurre en y como operacin intelectual, por lo que es
en funcin de la particular arquitectura de operaciones, contenidos y productos postulados
por el modelo es que se definen las aptitudes creativas y su operacin concreta frente a los
problemas. Una caracterstica adicional que debe destacarse es que en la medida que la
teora-madre de la creatividad deposita la explicacin de la actuacin frente a los problemas
en la operacin intelectual, es claro que la conducta manifiesta de solucin es conceptuada
como
comportamiento
intelectualmente
dirigido
(i.e.
dirigido
por
la
mente),
Claudio Carpio
correspondencia que a su vez se relaciona directamente con la estructura fsica y
convencional del mundo que afecta al cuerpo. Por esta razn, las teoras psicolgicas que
se derivan de este paradigma invariablemente postulan modelos que en mayor o menor
medida establecen isomorfismos estructurales mundo-cuerpo-mente y, por ello,
invariablemente clasifican las funciones mentales con base en dichas estructuras (v.g. en
trminos de dispositivos de recepcin, almacenamiento, procesamiento, transformacin y
salida de informacin). Aunque los mtodos para la obtencin de evidencia de la
correspondencia entre el funcionamiento de las estructuras mentales y la operacin del
cuerpo actuando sobre el mundo son mltiples y diversificados, en todos ellos es comn la
utilizacin de modelos formales que describen analgicamente la operacin mental como
funcionamiento de dispositivos estructuralmente interconectados.
La versin freudiana describe a la creatividad como el resultado de desequilibrios
psquicos limtrofes con el rompimiento del individuo con la realidad externa y su
recreacin interna. En particular, Freud (1901/1914, 1910) sostuvo que llamar creatividad
a la expresin sublimada de frustraciones y represiones inconscientes slo ocultaba el
mecanismo psquico de control de la angustia. En su opinin, la creatividad no exista como
un genuino proceso interno, sino que era un sntoma neurtico cuyas expresiones
conductuales eran confundidas por los observadores externos al individuo. Para l, cuando
no es posible la satisfaccin de los impulsos instintivos, el individuo se aparta de la realidad
que lo reprime y procede inconscientemente a representar mediante diversos productos los
satisfactores de sus deseos.
As, los procesos de represin, sublimacin y representacin simblica de lo
reprimido es no un acto de creacin sino una forma de control de la angustia. Lo que otros
48
llaman creatividad, entonces, es para Freud un desequilibrio de las fuerzas psquicas, todo
ello aconteciendo en el interior del individuo por esto estableci que La creatividad se
originaba en un conflicto inconsciente en el que energa de la sexualidad infantil era
sublimada, de manera que la expresin creativa resultaba de un proceso de reduccin de
la tensin (Freud, 1901/1914).
En esta caracterizacin de la creatividad, de conformidad con las caractersticas del
paradigma mente-cuerpo-mundo, se aprecia que lo psicolgico es conceptuado como algo
que acontece en el cuerpo sin que ste desempee un papel relevante en la relacin de la
mente con el mundo. Adicionalmente se expresa ntidamente la suposicin de que la
operacin mental ocurre como funcionamiento de dispositivos estructuralmente
interconectados, en la medida que se postula que la creatividad constituye la expresin de
un desequilibrio interno entre los componentes estructurales de la mente o aparato
intrapsquico.
Una variante paradigmtica del mentalismo es la que Ribes (2004) denomina
paradigma mente-conducta, en la que se postula lo psicolgico como relacin entre la
mente y el mundo en el contexto ofrecido por el cuerpo. Aqu la mente construye o elabora
representaciones del mundo mientras que la conducta constituye una especie de respuesta a
dicha representacin, de manera que sta es simplemente un producto subsidiario de
aquellas. La mente, en este paradigma, slo es indirectamente afectada por el mundo en la
medida que la conducta produce efectos en l, sin alterar la regulacin mental de la
conducta. El mtodo para el estudio de la interaccin mente-conducta postulada en este
paradigma se concentra en el diseo de tareas cuya estructura se presume permiten
identificar la interaccin de formas de comportamiento que reflejan la interaccin de
49
Claudio Carpio
distintas estructuras y funciones mentales. De esta forma, la conducta se convierte en
indicador isomrfico de la estructura y operacin mental. A esta caracterizacin ontolgica
de la mente se corresponden bien diversas concepciones de creatividad, entre ellas se
encuentran:
- La teora humanista de Rogers (1959, 1987) en la que identifica a la creatividad
como una tendencia a la auto-realizacin de las potencialidades humanas mediante la
elaboracin de productos, ideas, pensamiento o acciones originales, novedosas y valiosas.
Con una perspectiva que se ha denominado personolgica, esta teora sostiene que los
actos creativos son originados por una fuerte motivacin a la autorrealizacin, pero que
requiere de una orientacin consciente hacia un problema cuya solucin permita dicha
autorrealizacin. El acto creativo es contemplado en esta concepcin como el resultado de
un proceso que inicia con la interaccin de la persona con la realidad en la que identifica
algn problema, a lo que le sigue la internalizacin del problema a un nivel sub-consciente,
nivel en el que ocurre una especie de comprensin sbita o insigth que da lugar a la
solucin cuyos resultados son satisfactorios y gratificantes individual y socialmente,
-La teora del pensamiento bisociativo (Koestler, 1970) que caracteriza al
pensamiento creativo como aquel mediante el cual se integran algn objeto, acontecimiento
o situacin en interconexiones previamente no existentes con otros objetos, eventos o
situaciones,
- La teora del pensamiento Janusiano (Rothenberg, 1982) que establece como base
de la produccin de ideas, productos o conductas nuevas y originales el tipo de
pensamiento que consiste en concebir e incluso integrar dos o ms ideas opuestas en
relacin con una misma situacin o problema,
50
- La teora del pensamiento lateral (De Bono, 1991) que establece que para crear
algo nuevo es necesario destruir esquemas anteriores mediante procesos de pensamiento
que consisten en reestructurar en perspectivas novedosas los conceptos ya disponibles en la
mente del individuo,
En todas estas concepciones de la creatividad, que slo difieren en cuanto al
mecanismo especfico que proponen, es la mente, en accin como pensamiento, la que
elabora representaciones o relaciones entre ideas para producir ideas nuevas, mismas que
orientan o regulan el comportamiento del individuo frente a los problemas. En estas
concepciones, se privilegia la actuacin de la mente y sus elaboraciones, dejando al
comportamiento como mero indicador isomrfico de la actividad mental. Lo importante no
es el comportamiento, no es tampoco la actividad cerebral ni es el cuerpo, lo relevante es
cmo opera la mente en sus elaboraciones representacionales. La importancia privilegiada
que se concede a la mente pensante en estas formulaciones, hace que la creatividad se
circunscriba al modo particular de llevar a cabo esa funcin de pensamiento. Por esta razn,
el hecho psicolgico no es otra cosa que la accin mental que puede reconocerse en la
conducta, lo cual es por entero distinto a los hechos psicolgicos postulado por otras
teoras.
Una variacin ms moderna de los compromisos paradigmticos generales con la
teora oficial de la mente es representada por lo que Ribes (2004) denomina paradigma
cerebro-mundo, en el cual la mente es substituida por el cerebro como agente que
construye representaciones internalizadas del mundo, siendo el cuerpo nuevamente el
mediador de la relacin con el mundo. Aqu la accin del cerebro sobre el mundo se da
como direccin de la accin del cuerpo, mientras que el cerebro recibe la accin del mundo
51
Claudio Carpio
tambin a travs al cuerpo. La diferencia fundamental entre este paradigma y el paradigma
mente-cuerpo-mundo que antes describimos es que aqu no se postula una tercera entidad
(la mente) porque el cerebro forma parte del cuerpo pero con una funcin directiva que la
distingue de todas las dems estructuras que lo componen. El mtodo de conocimiento de
los hechos relevantes en este paradigma se relaciona con la identificacin de las actividades
especficas del cerebro correlacionadas con la accin del cuerpo sobre el mundo. En este
mtodo, los hechos neuro-qumicos del cerebro adquieren un estatuto neuro-psicolgico en
la medida que se les concibe como responsables de la conducta en tanto accin sobre el
mundo dirigida por el cerebro. As, los procedimientos de observacin neurolgica de la
actividad qumica y elctrica del cerebro se convierten en el corazn metodolgico de este
paradigma y son las teoras especficas las que postulan los mecanismos exactos para la
conversin de dicha actividad en hechos neuro-psicolgicos evidenciados por la conducta.
Aunque diversas teoras intentaron localizar las funciones psicolgicas en
correspondencia con determinadas estructuras cerebrales y su actividad, llegando incluso a
igualar la actividad cerebral con lo psicolgico o bien sugerir que aquella es la causa de ste
(v.g. Hartley, 1749/citado en Boring, 1980; Lashley, 1929; Watson, 1924), las tendencias
neuro-psicolgicas ms recientes sostienen la existencia de engramas cuya plasticidad y
movilidad entre las estructuras anatmicas del cerebro impide ubicarlas en una zona fija de
ste. En el terreno de la creatividad, por ejemplo, se sostiene que a travs de los rganos de
los sentidos el cerebro capta informacin que procesa con fines de equilibrio y adaptacin
organismo-medio. A manera de ejemplo de estas tendencias, el modelo de Herrman (1989)
propone un procesamiento de informacin en el que se involucra todo el cerebro y no slo
una de sus partes, aunque no de manera uniforme sino organizado en configuraciones de
52
Claudio Carpio
cuerpo que sirve como receptculo de las tres entidades. Aqu se establece que el mundo
acta sobre el cerebro con la mediacin del cuerpo, ponindolo en actividad que se
transforma en experiencia para constituir a la mente que a su vez acta sobre el cuerpo para
dirigir su accin sobre el mundo. En la medida que la mente es concebida como experiencia
que resulta de la transformacin de la actividad cerebral, los hechos significativos para la
investigacin son las correspondencias entre actividad neural y experiencia, sea en la forma
de meras correlaciones o como relaciones causales, las cuales se buscan como
correspondencias entre la estructura de la actividad cerebral y reportes verbales de la
experiencia.
Uno de las concepciones de creatividad que mejor ilustra la adopcin de los criterios
de esta variedad paradigmtica mentalista es la desarrollada por Wertheimer (1945/1991)
en su Productive Thinking, sin duda uno de los textos ms representativos del modo en
que la Psicologa de la Gestalt se aproxima a la descripcin y caracterizacin de la
creatividad. En esta obra, Wertheimer reitera que lo psicolgico consiste en experiencia
integrada en todos estructurados de significado, concepto que sirve de base para explicar,
en lo siguientes trminos, el proceso de pensamiento productivo:
Entre las leyes de la gestalt a las que se refiere Wertheimer en esta cita, aunque
numerosas y extensas, sobresalen las referidas a que los campos preceptales tienden a
organizarse asumiendo una forma estructuralmente coherente, simtrica, armnica,
proporcionada y equilibrada (i.e. buena forma). Estas leyes, en conjuncin con el principio
del isomorfismo cerebro-percepcin, de acuerdo con el cual los campos preceptales se
corresponden
estructuralmente
con
determinados
campos
cerebrales
excitatorios
subyacentes (Boring, 1980), sugieren una interpretacin del pensamiento productivo como
una bsqueda de equilibrio y armona estructurales entre uno y otro campos, de modo que
se alcance la buena forma. De ser correcta esta interpretacin, cabe sostener que la teora
gestltica del pensamiento productivo se encuentra en lnea con las caractersticas del
paradigma cerebro mundo.
Como se mencion antes, en la variante paradigmtica cerebro-mente-mundo lo
psicolgico es caracterizado como la estructura de relaciones entre esos tres elementos, las
cuales tienen lugar en el cuerpo, postulando tambin que el mundo acta sobre el cerebro
con la mediacin del cuerpo, ponindolo en actividad que se transforma en experiencia para
55
Claudio Carpio
constituir a la mente que a su vez acta sobre el cuerpo para dirigir su accin sobre el
mundo. De acuerdo con la caracterizacin ontolgica de lo psicolgico en esta variacin
paradigmtica, la definicin de creatividad que podra derivarse de ella necesariamente
debera enfatizar la correspondencia entre las estructuras cerebrales, situacionales y
mentales.
Esas relaciones de correspondencia son apreciables fcilmente en la teora
gestlticas en la medida que considera que el problema se configura como falta de
correspondencia o armona entre los aspectos estructurales de la situacin problema y los
de la buena forma (que necesariamente preexiste a nivel cerebral), misma que se disuelve
mediante su ajuste a la estructura de los campos cerebrales excitados.
Tcitamente,
ser
consideradas
teoras
esencialmente
psicolgicas.
Sin
embargo
las
componentes. Entre las teoras que pueden ilustrar esas variaciones paradigmticas extrapsicolgicas se encuentran las siguientes:
- La teora de los cuatro elementos: persona, producto, proceso y ambiente
(Mooney, 1957) que sostiene que la creatividad resulta de la integracin de ciertas
caractersticas personales (personalidad, motivacin, estados afectivos y cognitivos, etc.)
con determinadas variables ambientales (situacionales, sociales, culturales, morales, etc.)
para que se desencadene un proceso creativo en distintas etapas para llegar a la elaboracin
de un producto considerado por el mismo individuo como nuevo, valioso y original,
- La teora de las inteligencias mltiples (Gardner, 1993, 1998) de acuerdo con la
cual la inteligencia, como capacidad para resolver problemas, es cultural y socialmente
desarrollada en trminos diferenciados en mbitos o reas de desempeo de valor social
especfico, dando lugar a diversos tipos de inteligencia cuyo desarrollo es heterogneo
segn las demandas del medio, a saber, las inteligencias: lingstica, musical, lgicomatemtica, espacial. Corporal, intrapersonal e Inter.-personal. La definicin de Gardner
establece que la creatividad no es una especie de fluido que pueda manar en cualquier
direccin, sino que sta se distribuye en regiones, a las que llama 'inteligencias', tales como
la matemtica, el lenguaje o la msica. Dada esta regionalizacin considera ese autor que
57
Claudio Carpio
las personas puede ser originales e inventivas en una de esas reas sin ser creativa en
ninguna de las dems.
- Teora de la inversin (Sternberg, 1999; Sternberg y Lubart, 1991) que reconoce
seis factores cuya interrelacin define las posibilidades de que una persona se comporte
creativamente, a saber: inteligencia (especialmente las habilidades de sntesis para redefinir
problemas, analticas para reconocer las ideas en las que conviene invertir y prctico
contextuales para persuadir a otros del valor de las ideas propias), estilos intelectuales
(especialmente el que denomina legislativo, que consiste en formular nuevas reglas o
maneras de ver las cosas), conocimiento (dominio del estado del arte en un mbito
especfico), personalidad (predisposicin al riesgo, tolerancia a la ambigedad, coraje para
expresar las propias ideas, perseverancia, alta auto-estima, auto-confianza), motivacin
(especialmente la intrnseca, propia de la tarea o problema) y contexto ambiental
(ambientes familiares, sociales y fsicos propicios a la innovacin),
- Modelo de componentes (Amabile, 1996) que propone la existencia e integracin
de tres componentes bsicos para la creatividad (a la que define como un producto o
respuesta nuevo y apropiado, til, correcto y de valor para resolver un problema), a saber:
habilidades de dominio (pericia, talento, conocimiento, habilidades tcnicas), procesos
creativos relevantes (estilos de trabajo, estilos cognitivos, dominio de estrategias favorables
a la produccin de nuevas ideas, ciertos rasgos de personalidad) y motivacin intrnseca
(involucramiento en la tarea, satisfaccin obtenida en la ejecucin de la tarea, competencia,
inters y determinacin),
- Teora sistmica (Csikszentmihalyi, 1998) que define a la creatividad como
cualquier acto, idea o producto que cambia un campo ya existente, o que transforma un
58
campo ya existente en uno nuevo". (p. 47) y sostiene que la creatividad no es algo que
ocurra dentro del individuo, sino que es el resultado de la interaccin de tres factores
generales: individuo (curiosidad, entusiasmo, motivacin, flexibilidad, persistencia,
apertura a nuevas ideas, fluidez), dominio (cuerpo organizado de conocimiento en un rea
determinada, con sus sistemas de reglas y significaciones simblicas) y campo (conjunto de
individuos que, a la manera de jueces, determinan el valor de las aportaciones o
elaboraciones de los otros miembros de una comunidad). Segn Csikszentmihalyi (1998),
para que alguien se comporte creativamente es necesario que exista tanto un ambiente
social favorable a la innovacin, que el individuo posea un alto grado de pericia en un
dominio o conjunto de dominios y adems que el campo sea receptivo a las nuevas ideas.
En palabras de ese autor la creatividad es el resultado de la interaccin de un sistema
compuesto por tres elementos: una cultura que contiene reglas simblicas, una persona que
aporta novedad al campo simblico y un mbito de expertos que reconocen y validan la
innovacin (p. 21). De hecho, por la importancia concedida por ese autor a los factores no
individuales o psicolgicos es que sostiene que es ms fcil potenciar la creatividad
cambiando las circunstancias del medio ambiente que intentando hacer que la gente piense
de una manera ms creativa (p. 15).
- El modelo neo-darwiniano de Simonton (2001) en el que, ajustndose a los
planteamiento de la teora darviniana de la seleccin natural, establece que la creatividad
resulta de variaciones ideacionales seleccionadas por el ambiente con base en su
correspondencia con las caractersticas de los problemas. En sus palabras:
Segn el modelo de "variacin-ciega y retencin-selectiva" (BVSR), la creatividad
requiere invariablemente la generacin de variaciones ideacionales que en cierto
59
Claudio Carpio
grado son ciegas. Las variaciones son ciegas en el sentido de que el creador no
puede anticipar totalmente con cul idea trabajar y con cul no, qu idea tendr
xito y cul fallar. Por consiguiente, la mente creativa debe involucrarse en una
cierta cantidad de asociaciones libres, procesos primarios, atencin desenfocada,
juego exploratorio, ensayo-y-error u otros procesos o comportamientos
relativamente sin restriccin (p. 33).
El conjunto de las teoras antes mencionadas se caracteriza por incluir entre sus
componentes variables de rdenes sociales o culturales, de modo que en todos ellos la
creatividad deja de ser vista como una hecho estrictamente psicolgico, particularmente al
considerar que el ambiente o contexto social favorable es indispensable para el desarrollo
de los mecanismos o procesos particulares que cada una de ellas postula. Probablemente el
caso ms ntido de esta caracterizacin es el modelo de Csikszentmihalyi (1998) en el que
el papel desempeado por los individuos-jueces que conforman el campo puede hacer que
en un momento dado un mismo individuo y su actividad sea considerado creativo y en otro
momento sea no-creativo. El siguiente prrafo ilustra adecuadamente el carcter no
estrictamente psicolgico que las nuevas teoras adscriben a la creatividad:
60
sentido decir que Rafael fue creativo en los siglos XVI y XIX pero no entre ambos
ni despus (1998, p. 48).
En
consecuencia, se deriva que dichos actos mentales o cerebrales slo pueden ser inferidos
con base en indicadores externos y sus propiedades (v.g. el reporte verbal, el
comportamiento
abierto
sus
efectos
61
en
el
medio
ambiente,
actividad
Claudio Carpio
electroencefalogrfica, etc.) mismas que son seleccionadas y tericamente significadas de
acuerdo con el modelo especfico que cada teora emplea para representar la arquitectura y
funcionamiento mental o cerebral.
El compromiso epistemolgico del conocimiento indirecto impone tambin que
los mtodos construidos para el estudio de la creatividad atiendan y sigan, en el diseo de
sus tareas para la medicin y evaluacin, el principio isomrfico de acuerdo con el cual lo
que en ellas hace el individuo (i.e. su lenguaje y comportamiento) reproduce la estructura y
contenido de lo que est ocurriendo en su interior. Esto se traduce en tareas e instrumentos
de medicin en los que el comportamiento es considerado como un epifenmeno
tericamente irrelevante, a pesar de ser ste el material crudo que utilizan para convertirlo
en evidencia de los hechos, procesos, mecanismo o dispositivos, que postulan para explicar
la creatividad. Adicionalmente, si se considera que el mtodo, en tanto aplicacin concreta
de los principios paradigmticos para la produccin de evidencias, acta selectivamente
sobre ese material crudo, se transparentan las razones por las cuales dichas evidencias
empricas obtenidas mediante distintos mtodos no son directamente comparables ni
acumulables.
En su conjunto, los compromisos paradigmticos de las principales teoras
mentalistas de la creatividad, conforman una especie de gramtica terica que establece
cmo se utilizan los trminos, su significado y sus reglas de uso en la investigacin. Tal
gramtica, sin embargo, enfrenta una serie de problemas lgicos, heredados de la doctrina
oficial de la mente que ampar la formulacin inicial de la creatividad como problema
psicolgico, de la que todava no se desprenden.
62
Este problema se
relaciona con las consecuencias de postular como eje de lo psicolgico una entidad racional
interna, de naturaleza ontolgica esencialmente distinta a la del cuerpo. La primera de tales
consecuencias es la imposibilidad lgica de predicacin comn, es decir, la imposibilidad de
emplear el mismo lenguaje para hablar de una y otro. Siendo la mente, la conciencia, la
psique, o cualquier otro nombre que se d a la entidad racional internalizada, una entidad a la
que no se reconoce la propiedad de ocupar lugar en el espacio, se cancela toda posibilidad de
emplear, para hablar de ella, cualquier trmino que refiera las propiedades de las entidades que
si ocupan lugar en el espacio. As, por ejemplo, de un no-cuerpo, no puede afirmarse
extensin, duracin, presin, fuerza, intensidad, magnitud y otras propiedades que si poseen
los cuerpos.
A pesar de lo antes dicho, Descartes (1637/1976) y con l los autores que se han
adscrito a los mismos supuestos sobre la naturaleza de lo psicolgico, postulan relaciones de
afectacin (uni o bidireccional, segn el modelo especfico) entre el cuerpo y la entidad
racional no extensa, como si poseyeran ambos la propiedad de interactuar, de hacer contacto
entre si.
Colocar en relaciones de conjuncin o disyuncin, como en los enunciados causales,
trminos que corresponden a dimensiones lgicas distintas (como las que describen cuerpos y
las que describen no-cuerpos) constituye lo que Ryle (1949) denomina "error categorial" y
63
Claudio Carpio
Turbayne (1980) "cruza de especies lgicas". Errores lgicos de este tipo se comenten
cuando, por ejemplo, se pregunta a alguien qu pesa ms: una silla o la nostalgia?, o como
cuando un psiclogo se pregunta por la ubicacin de la memoria en el cerebro. Asimismo, es
un error categorial afirmar que la entidad no racional pueden interactuar con la entidad
corprea y, ms especficamente, que la accin de uno es causal de la accin del otro, pues
ello equivale a poner en relacin dos trminos que refieren cosas correspondientes a
dimensiones lgicas independientes, hacindolo como si pertenecieran a la misma.
Las teoras de la creatividad que postulan a la mente, el intelecto, la psique, el
cerebro o la conciencia con agente que acta sobre el cuerpo y su actividad frente a
situaciones problema, inadvertidamente asumen como posible lo que lgicamente no puede
ser: lo no extenso en relacin de afectacin directa sobre lo extenso. Esas teoras, en
consecuencia, adoptan compromisos paradigmticos tanto en lo ontolgico como en lo
epistemolgico que descansan en un error que no es de clculo, precisin o alcance, sino
de principio.
En un trabajo previo (Carpio, Pacheco y Canales, 1999), hemos sintetizado este
argumento en los siguientes trminos:
extenso, ya que las relaciones causales en las que ste ltimo participa
necesariamente se establecen en tiempos y en espacios determinados. De acuerdo con
la mecnica renacentista, la relacin causal entre los cuerpos tiene como condicin
indispensable la contigidad espacio-temporal de los elementos en relacin para que
el contacto proximal pueda establecerse y dar lugar al movimiento. Evidentemente el
Yo racional no puede ser contiguo en espacio (porque no existe ningn lugar ocupado
por ste) con ningn cuerpo. Razonablemente, entonces, queda refutada de manera
definitiva cualquier afirmacin de interaccin entre un sustancia extensa y otra no
extensa (p.138-139).
Claudio Carpio
que esos compromisos dejan de ser tiles como gua de la investigacin psicolgica de la
creatividad. En consecuencia, se vuelve imperativo adoptar compromisos paradigmticos
distintos para desarrollar un tipo diferente de investigacin y construir teoras tambin
distintas que den lugar a evidencia nueva acerca de hechos nuevos definidos con base en
supuestos ontolgicos y epistemolgicos ms coherentes, no contradictorios.
Claudio Carpio
relacin actuando sobre el mundo. En las relaciones iniciadas por la accin del organismo
destaca que dicha actuacin produce cambios en el mundo que a su vez actan sobre el
organismo afectando sus acciones subsiguientes. En esta variacin paradigmtica, los
hechos tericamente relevantes son los efectos que la accin inicial del organismo produce
sobre el mundo y los posteriores cambios en la actividad del organismo. El mtodo bsico
que de este paradigma se deriva para el estudio de las relaciones de afectacin recproca
entre el mundo y el organismo adopta la forma de preparaciones experimentales en las que
se disean condiciones propicias para que las acciones del organismo produzcan efectos
controlados que a su vez permiten identificar relaciones ordenadas entre accin y efecto.
Sin lugar a dudas, el concepto de comportamiento creativo empleado por Skinner
(1974/1975) es el que mejor ilustra la aplicacin de los criterios del paradigma organismo
activo mundo en la conceptuacin y explicacin de lo que en otros paradigmas se ha
llamado creatividad, pensamiento o proceso creador. Para Skinner (1974/1975) la cuestin
de la creatividad:
Constituy un problema insoluble para la Psicologa estmulo-respuesta, porque si
el comportamiento no fuera ms que respuestas a estmulos, los estmulos seran
nuevos, pero el comportamiento no. El condicionamiento operante soluciona el
problema ms o menos como la seleccin natural solucion un problema similar en
la teora evolutiva. De la misma manera que los rasgos accidentales que surgen en
las mutaciones, son seleccionadas por su contribucin a la supervivencia, as
tambin las consecuencias reforzantes seleccionan a las variaciones accidentales
del comportamiento Las mutaciones en la teora evolutiva son fortuitas, y las
topografas de respuesta que el refuerzo selecciona, si no son fortuitas, por lo
68
Claudio Carpio
si se cumplen los principios de reflexibilidad (i.e. A=A), simetra (i.e. si A=B, entonces
B=A) y transitividad (i.e. si A=B y B=C, entonces A=C) se establecen clases de estmulos
equivalentes entre los cuales pueden emerger relaciones no entrenadas explcitamente.
Sidman (1994) vincul la emergencia de dichas relaciones con el problema de la
creatividad en los siguientes trminos:
Claramente, la creatividad implica algo ms que slo relaciones de equivalencia.
Pero as como las relaciones de equivalencia pueden ser la base de la aparicin del
comportamiento no entrenado, las relaciones del equivalencia puede tambin ser la
base de los actos creativos. Cuanto ms entendemos la equivalencia, ms
entendemos la creatividad. En tanto que podemos decir "ensee a una persona
que A se relaciona con B, y B con C, y entonces, sin enseanza adicional, usted
encontrar que la persona relacionar C con A, A con C, B con A y C con A",
estamos prediciendo actos de creatividad en un sistema de circunstancias
especificadas.
70
71
Claudio Carpio
caracterizacin del comportamiento creativo como un caso de conducta operante; b) Se
ubica el comportamiento creativo fuera del organismo, es decir, en y como un tipo
particular de relacin de ste con los objetos y las circunstancias del medio ambiente, y; c)
los determinantes del comportamiento creativo no se ubican en un proceso interno
dependiente de la arquitectura de un dispositivo interno, de desequilibrios de componentes
psquicos o de correspondencias entre estructuras de campos cerebrales y campos fsicos y
preceptales, sino en las condiciones especficas en las que tiene lugar el comportamiento,
con todo y sus consecuencias en el medio.
Las caractersticas paradigmticas de los conceptos skinneriano y sidmaniano
conducen a establecer que estas formulacin difieren cualitativamente de los conceptos
freudiano, guilfordiano, gestltico, de tal manera que entre stos y aquellos la comparacin
directa es imposible. Las diferencias no son de exactitud, precisin o cobertura, sino
ontolgicos, es decir, relativos a la caracterizacin de la naturaleza del comportamiento
creativo. En consecuencia, los hechos tericamente significativos, los mtodos para
estudiarlo, las evidencias empricas y las mtricas para la medicin no pueden ser las
mismos, ni acumulables en ningn sentido. Esta inconmensurabilidad, sin embargo, no
justifica que los compromisos de unas u otras teoras sean adoptados con base en criterios
estticos o de gusto individual.
Entre los criterios para la adopcin de compromisos paradigmticos sobresale, como
ya hemos sugerido antes, la coherencia de las teoras que de ellos se derivan. Y en este
aspecto, conviene tambin puntualizar algunas observaciones que hacen dudar que las
teoras conductistas aqu mencionadas sean una alternativa satisfactoria a las teoras
mentalistas de la creatividad. Entre ellas, las siguientes:
72
como
indicador
fundamental
de
los
procesos
conductuales
bsicos
73
Claudio Carpio
b) El modelo reflexolgico adoptado por las teoras derivadas de los paradigmas del
organismo reactivo y del organismo activo actuando en el mundo conlleva una gramtica
conceptual caracterizada por considerar exclusivamente a los elementos en interaccin directa
y representar secuencialmente la ocurrencia de los elementos en interaccin en la forma de
relaciones eficientes entre los eventos de estmulo y respuesta, ignorando los aspectos
posibilitadores y delimitantes de la relacin.
c) El concepto skinneriano de comportamiento creativo, adems de incorporar las
caractersticas lgicas antes mencionadas, padece algunos problemas a los que ya Silva
(2002) ha dirigido tres atinadas y agudas crticas, a saber: 1) que la separacin de
comportamiento y consecuencias en la expresin el comportamiento es seleccionado por
consecuencias reforzantes fortuitas viola la definicin de conducta formulada por el
mismo Skinner (1938) como relacin entre accin del organismo y efectos en el ambiente,
2) que el concepto de reforzador implica una relacin de contingencia que, por definicin,
supone la especificacin previa de la respuesta a la que ste sigue y, por tanto, no es posible
ningn reforzamiento accidental o fortuito, y 3) que la explicacin descansa en la
extrapolacin analgica del mecanismo biolgico de seleccin de variaciones por mutacin,
sin formular ningn mecanismo o proceso propiamente psicolgico para ello. No sobra
destacar que la tercera de las crticas que Silva (2002) hace a la formulacin skinneriana es
perfectamente aplicable tambin a la propuesta de Sidman (1994) en la que se importan
conceptos y modelos de la lgica para describir eventos de naturaleza psicolgica, como si
la simetra, la reflexibilidad y la transitividad fuesen propiedades de la conducta en lugar de
categoras que describen atributos de relaciones lgicas particulares.
74
la mayora de las
interacciones humanas en las que las propiedades funcionales de los eventos participantes no
se limitan a las propiedades morfolgicas ni se corresponden con incrementos o decrementos
en su frecuencia de ocurrencia (Ribes, 1982; Ribes y Lpez, 1985).
Con base en lo antes expuesto, es razonable sostener que si bien es cierto que las
variantes paradigmticas del conductismo que ofrecen una conceptuacin de la creatividad y el
comportamiento creativo han intentado liberarse de las restricciones que imponen los
compromisos paradigmticos adoptados por las teoras mentalistas, tambin es cierto que la
adopcin del modelo reflexolgico impide que en ellas se incorpore cabalmente el conjunto de
factores que en lo psicolgico como relacin pueden intervenir, ms all de las variables
discretas en relacin directa . Por esta razn, tampoco el paradigma conductista es una
alternativa satisfactoria para el estudio de la creatividad y el comportamiento creativo.
LA OPCIN INTERCONDUCTISTA
En contraste con la internalidad atribuida a lo psicolgico en los paradigmas
mentalistas y a diferencia de la linealidad atmica y diacrnica del paradigma conductista,
en el paradigma interconductista, identificado por Ribes (2004) como paradigma del
organismo en el mundo, lo psicolgico es definido como campo de interacciones entre
actividades del organismo, aspectos especficos del medio (fsico, ecolgico y cultural) que
se establece en circunstancias definidas y evoluciona de manera continua en tiempo y
75
Claudio Carpio
espacio en funcin de los contactos previos del organismo con su medio ambiente. Con
esta definicin, lo psicolgico, la interconducta, es conceptuado como evento que ocurre en
un sistema de coordenadas espacio-temporales definidas por la ubicacin del organismo y
los objetos del mundo considerados conceptualmente como eventos funcionalmente
sincrnicos. En este paradigma, lo psicolgico no ocurre ni dentro ni fuera del organismo,
sino que se establece en el mundo del que el organismo forma parte, aunque sea
considerado como referente inicial de identificacin y segmentacin de los campos de
interacciones psicolgicas. La naturaleza relacional de la interconducta psicolgica impone
que su descripcin sea realizada mediante modelos de campo que permitan la
representacin diferencial de las distintas formas en que dichas relaciones se establecen y
estructuran, volviendo impropios los modelos lineales que representan secuencias
unidireccionales de eventos u ocurrencias en relacin causal (Ribes, 2004).
El modelo ms importante en este sentido es el formulado por Kantor (1924, 1926,
1959; Kantor y Smith, 1975) para representar lo psicolgico como campos multifactoriales
en el que se consideran tanto los factores en interaccin directa (el organismo y sus
acciones, el ambiente y sus acciones recproca) como las condiciones, fsicas y
convencionales, que posibilitan y modulan su contacto (medio de contacto), la dimensin
histrica en la que tiene lugar el cambio del papel o funcin desempeado por el organismo
(biografa reactiva) y el medio (evolucin del estmulo) en la interaccin, as como la
participacin de factores situacionales, organsmicos e histricos que, sin ser los elementos
centrales de la interaccin, actan como moduladores probabilsticos del modo en que sta
se establece (factores disposicionales). El siguiente esquema representa el modelo de
campo interconductual:
76
LMITES DE CAMPO
MEDIO DE CONTACTO
FR
HISTORIA
INTERCONDUCTUAL
(biografa reactiva y
evolucin del estmulo)
FE
MA
FACTORES DISPOSICIONALES
77
Claudio Carpio
ambiente se establezca (medio de contacto), as como las condiciones que afectan
probabilsticamente el modo en que dicha relacin se establece (factores disposicionales),
tales como las condiciones del organismo (lesiones, enfermedades, ciclos de privacinsaciedad o sueo-vigilia, procesos degenerativos, efectos de drogas, etc.), de la situacin
(iluminacin, temperatura, humedad, presencia-ausencia de otros objetos u organismos,
ruido, etc.) o de la historia interactiva misma (frecuencia de contactos previos, condiciones
de los contactos previos, efectos de los contactos previos, etc.). Por ltimo, el modelo
ubica en el conjunto de contactos previos del organismo con el medio ambiente (historia
interconductual), es decir, en la ontogenia, la dimensin en la que evolucionan la funcin
de estmulo (evolucin del estmulo) y la funcin de respuesta (biografa reactiva).
El modelo interconductual descalifica cualquier atribucin de poderes especiales a
entidades internas, sean transnaturales (v.g. la mente, la conciencia, la psique, etc.) o
naturales (v.g. el cerebro o cualquier otro rgano del cuerpo), por lo que la nocin de
causalidad implcita excluye toda posibilidad de postular causas internas de la interaccin.
La naturaleza relacional de lo psicolgico y la evolucin histrico-ontogentica que este
modelo le adscribe, tambin deja fuera de toda consideracin posible la existencia de
causas externas, ajenas a los elementos que forman parte del campo mismo y la forma en
que se interrelacionan en funcin de su evolucin histrica.
En consecuencia, la
Cada una de
Claudio Carpio
referente) es mediada por la conducta o productos convencionales (lingsticos) de la conducta
de otro individuo (el referidor),
Sustitutivo no referencial. Forma de organizacin en la que el desligamiento se da
respecto de toda situacin concreta especfica, adoptando un carcter transituacional en la
medida que un individuo con su conducta convencional sustitutiva media la relacin entre
productos lingsticos independientemente de las condiciones en las que stos son producidos.
Cabe destacar que en las dos formas de organizacin funcional de la conducta con
desligamiento situacional (sustitutivo referencial y sustitutivo no referencial) la mediacin es
posible nicamente por la disposicin de sistemas reactivos convencionales cuyas morfologas
son irrespectivas de las propiedades morfolgicas de los objetos y eventos presentes en la
situacin en la que operan. En un sentido amplio, las distintas formas de lenguaje representan
esos sistemas reactivos convencionales (aunque no baste su disponibilidad en el repertorio de
los organismos para que sus interacciones necesariamente se organicen en alguno de los
niveles sustitutivos mencionados).
Tanto el modelo general de campo como la taxonoma de las funciones conductuales,
constituyen la base sobre la que diversos autores han conceptuado el desarrollo psicolgico,
apartndose de las tradicionales teoras que lo describen como maduracin de estructuras
cognoscitivas, como desarrollo de morfologas de respuesta, como formas extendidas de
control de estmulos o como estadios progresivos de equilibrios mente-mundo (para una
revisin de estas concepciones, puede verse el trabajo de Mares, 2000).
DESARROLLO PSICOLGICO Y COMPORTAMIENTO INTELIGENTE
Las formas de organizacin de la conducta propuestas en la taxonoma de Ribes (1985)
representan modos cualitativamente distintos y progresivamente ms complejos de mediacin
80
Claudio Carpio
Una ventaja adicional del concepto de criterio de ajuste es que en funcin de ste es
que se pueden identificar precisa y diferencialmente las habilidades y las competencias como
categoras centrales en una concepcin interconductual del desarrollo psicolgico.
El concepto de habilidad como correspondencia funcional entre las propiedades de la
actividad del organismo y las propiedades de los eventos y objetos estimulantes que permite
cumplir o satisfacer un criterio o demanda conductual (Ribes, 1990; Varela y Ribes, 2002;
Carpio, Pacheco y Hernndez, 1995, 1998) supone, cuando menos, que en cada interaccin se
organiza el conjunto subsistemas de operacin biolgica (i.e. sistemas reactivos, segn Kantor
y Smith, 1975) adecundose a las propiedades morfolgicas de los objetos y eventos con los
que hace contacto, pero que dicha adecuacin no se da estrictamente regulada por la
morfologa de los eventos y objetos presentes sino fundamentalmente por el criterio que el
organismo debe satisfacer de manera que se ajuste, sea efectivo en la produccin de un efecto
especfico, sea pertinente, sea congruente o coherente, segn sea la demanda que la situacin
misma u otros individuo le imponen.
82
As consideradas las habilidades, puede sostenerse que su aprendizaje ocurre con base
en el contacto del organismo con objetos y eventos en situaciones especficas en las que debe
satisfacerse precisamente el criterio que ajuste que las define como correspondencia
morfolgica funcional, mientras que su ejercicio en situaciones distintas, novedosas, que
requieren la adecuacin constante de la habilidad especfica, o bien su ejercicio en niveles de
organizacin funcional distintos, promueven el desarrollo de competencias conductuales,
entendidas como la disposicin al desempeo adecuado, efectivo, pertinente, congruente o
coherente, segn sea el criterio que se satisface (i.e. desarrollo morfolgico competencial y
desarrollo funcional, respectivamente,
Claudio Carpio
trminos de las propiedades de morfolgicas de los eventos de estmulo y de respuesta.
En este sentido, una misma competencia, entendida como disponibilidad interactiva
respecto a morfologas de conducta y eventos, puede tener funcionalidad en diferentes
niveles de organizacin cualitativa de la conducta La evolucin psicolgica se da,
como proceso, en la transicin de los niveles funcionales ms simples a los ms
complejos. Los niveles funcionales estn definidos por la mediacin de las relaciones
de contingencia en un campo, y por el tipo de desligamiento de la reactividad frente a
las propiedades fsico-qumicas de los eventos de estmulo Podemos resumir estas
consideraciones estableciendo que la evolucin psicolgica se da como un proceso de
complejizacin inclusivo de las formas de interaccin, pero desigual en lo que toca al
desarrollo de las competencias especficas. No obstante, la aptitud funcional en un
determinado nivel de organizacin de la conducta siempre consiste en alguna forma
particular de competencia (Ribes y Lpez, 1985, pp. 65-66)
Con la misma base, y en un sentido parecido, Mares (2000) hace notar que las
transformaciones psicolgicas de los individuos pueden ser conceptuadas en dos clases
generales: Una, como emergencia de nuevas configuraciones reactivas ante cambios en las
circunstancias que se enfrentan (emergencia que se da como evolucin de las posibilidades
reactivas previamente configuradas con base en la interaccin con las situaciones
estimulantes del ambiente) dentro de un mismo nivel de organizacin funcional de la
conducta, y; Otra, como cambio o transicin del nivel de complejidad funcional de la
conducta
Claudio Carpio
configuraciones funcionales de respuesta (habilidades) y stas en disposiciones a la
efectividad (competencias), procesos que se enmarcan y definen por el tipo, modo y
circunstancias de los contactos particulares que los individuos tienen con
ambientes especficos y las demandas conductuales que se les impone en stos
momento a momento . Se entiende por habilidad el conjunto de respuestas
variantes en su morfologa funcional, que est impuesta por la naturaleza y las
caractersticas de los objetos-estmulo con los que se interacta pero sobre todo
definida por el criterio de ajuste a satisfacer. Se denomina competencia a la
disposicin o tendencia a la efectividad en situaciones novedosas. .. La categora de
habilidad da sentido a la de competencia conductual, y sta a su vez tiene sentido
en funcin del criterio a satisfacer. Los criterios de ajuste a satisfacer tienen su
origen en los distintos mbitos de desempeo del quehacer humano: como el arte,
la ciencia o el deporte. Por ello no es posible determinar que alguien es competente
sin incluir para qu lo es, sealando la forma que adoptan los distintos criterios de
ajuste funcional especficos de cada mbito (p. 215, 217)
Claudio Carpio
variada, no estereotipada ni rutinaria (i.e. inefectiva y variable). En relacin con esta
clasificacin hicimos notar previamente (Carpio, 1999) que :
criterios no son formalmente elaborados y luego seguidos como reglas sino que son
generados como modo novedoso de comportamiento, es decir, expresados en y
como prctica conductual novedosa En breve, la conducta creativa no es la que
resuelve problemas, sino aquella que da lugar a nuevos criterios para la
formulacin y solucin de nuevos problemas en mbitos especficos (p. 44-45).
89
Claudio Carpio
UN MODELO INTERCONDUCTUAL DE COMPORTAMIENTO CREATIVO
A continuacin se presenta un modelo de comportamiento creativo fundamentado en
compromisos ontolgicos y epistmicos con el paradigma interconductista. El fin del modelo
es representar en forma genrica y abstracta los elementos que caracterizan el comportamiento
creativo y las condiciones bajo las que puede ocurrir. La siguiente exposicin contempla tanto
la explicitacin sinttica de estos compromisos como la definicin de comportamiento
creativo que sirve de base al modelo, as como sus implicaciones iniciales para la
investigacin emprica.
creativo, es un tipo peculiar de interaccin del individuo con situaciones particulares (ms
adelante se describen las caractersticas que lo tipifican), de modo que lo creativo no es lo que
hace el organismo ni las condiciones en las que lo hace, sino su interaccin.
Dnde est lo psicolgico? La interaccin psicolgica, por su naturaleza relacional,
no est en algn lugar, sino que ocurre como evento continuo en tiempo y espacio cuyas
coordenadas se identifican inicialmente por la ubicacin del organismo. La interaccin
psicolgica comprende la participacin de las acciones recprocas del organismo y de su
ambiente, pero tambin las condiciones necesarias para que stas ocurran y se integren en
unidades denominadas funciones estmulo-respuesta cuya estructura u organizacin va
cambiando en funcin tanto de la historia de contactos como de las condiciones iniciales y
actuales en que se da la interaccin. Por esto, las coordenadas espacio-temporales
funcionalmente pertinentes del comportamiento no se limitan al aqu y al ahora, sino que
pueden incluir mltiples espacios y tiempos, como ocurre cuando los individuos interactan
simblicamente con objetos y eventos no presentes o no existentes fsicamente. La interaccin
psicolgica, en consecuencia, no puede ser interna ni externa al organismo, no hay, para
decirlo de otra manera, conducta dentro del organismo ni conducta fuera del organismo.
Conductas como las de pensar, imaginar, recordar, razonar, entre otras, no escapan a esta
caracterizacin, son, simplemente, formas particulares de interaccin cuyas propiedades
particulares deben ser especificadas en una cuidadosa tarea definicional que las distinga
(Kantor, 1967; Ribes y Lpez, 1985). Adoptando este compromiso, el modelo interconductual
de comportamiento creativo postula que la creatividad no est en el organismo ni en alguno de
sus rganos en particular sino que evoluciona como tendencia a comportarse creativamente.
La creatividad, se sostiene, tampoco est fuera del organismo, sino que se identifica con base
91
Claudio Carpio
en la ocurrencia de segmentos interactivos organismo-medio que por sus peculiaridades
denominamos comportamiento creativo.
Como ocurre lo psicolgico?
funcional entre la actividad del organismo total y su ambiente en circunstancias definidas por
lo presente y las interacciones pasados. En tanto ajuste, la interaccin psicolgica supone
criterios que define las distintas formas de establecimiento de dicho ajuste como acomodos,
organizaciones o estructuras de relaciones de afectacin recproca entre los distintos elementos
que participan en la interaccin. Los criterios no describen algo ajeno a la interaccin sino la
condicin, como demanda del medio o de otros organismo, que define la pertinencia de su
estructura. La ocurrencia de la interaccin psicolgica es continua en tiempo y espacio, por
ello se requiere que su descripcin incluya las condiciones de cambio en la organizacin y los
criterios para identificar dichos cambios en la forma de campos organizados de relaciones o
contingencias (Ribes y Lpez, 1985). En concordancia con este postulado, el modelo que aqu
se propone establece que el comportamiento creativo ocurre como interaccin organismomedio y no como evento interno causal de ste.
Cundo ocurre lo psicolgico? Las interacciones psicolgicas se establecen desde el
momento que el organismo reacciona diferencialmente a los objetos, eventos y otros
organismos en funcin de su historia ontogentica y deja de ocurrir slo cuando el organismo
muere o se ve impedido de reaccin diferencial alguna. En el caso de los humanos, las
interacciones psicolgicas empiezan a ocurrir normalmente una vez concluida la
organognesis, aproximadamente a los siete meses de gestacin, y slo dejan de ocurrir con la
muerte (Kantor, 1967; Ribes y Lpez, 1985).
comportamiento creativo postula que ste no emerge automticamente de la nada, sino que
92
evoluciona con base en las interacciones previas del organismo con su medio (y en particular
con base en cierto tipo de contactos que posteriormente se describen con ms detalle) y que
este puede ocurrir en cualquier momento de la vida de los individuos.
Claudio Carpio
En la representacin de lo psicolgico, las dimensiones cultural y fsico-biolgica
constituyen dimensiones analticas que ni reducen ni son reducidas por lo psicolgico. Los
conceptos de factores disposicionales y medio de contacto dan cobertura conceptual a los
objetos y eventos que las ciencias fsico-biolgicas y socio-histricas adoptan como objeto de
estudio. En la descripcin de lo psicolgico, entonces, no caben las categoras
de
la
Biologa, la Sociologa y dems ciencias, como tales, es decir, como categoras. La Psicologa
debe procurarse las categoras propias necesarias
ciencias. Esto significa que, aunque innegablemente el sistema nerviosos central juega un
papel principal en la organizacin de la operacin biolgica del organismo en la fase de
respuesta, la descripcin psicolgica lo reconoce como parte del todo de inters (el i.e.
organismo) y, en todo caso, como parte de los sistemas reactivos disponibles para el
organismo. Ni el cerebro ni la cultura por si mismos explican la interaccin psicolgica,
forman parte de ella pero son descritos mediante conceptos propiamente psicolgicos (Carpio,
Pacheco y Canales, 1995).
El compromiso epistmico con la especificidad conceptual de la representacin
psicolgica implica, en consecuencia,
94
Claudio Carpio
ambiente, en el caso del nivel suplementario; La pertinencia de las variaciones en la
reactividad del organismo y su adecuacin en tiempo y espacio con las variaciones en las
propiedades funcionales de los objetos y eventos estimulantes en trminos de su
condicionalidad recproca, para el nivel selector; La correspondencia del ajuste situacional
de la actividad del individuo con los criterios contingenciales derivados de una interaccin
sustitutiva previa o simultnea con una situacin distinta, en el caso del nivel sustitutivo
referencial, y; la correspondencia convencional de la interaccin del individuo con dos o
ms segmentos sustitutivos concurrentes, para el nivel sustitutivo no referencial.
Todos
referencial);
- El ejercicio de habilidades en situaciones en las que se impone un criterio de ajuste
determinado constituyen propiamente la solucin de un problema,
- La habilidad que satisface un criterio (i.e. que soluciona un problema) se establece
(i.e. se aprende) en situaciones especficas que incluye los objetos u eventos especficos
respecto de los cuales se satisface el criterio;
97
Claudio Carpio
- El establecimiento de una habilidad (i.e. su aprendizaje) depende tanto de las
caractersticas de los objetos, los eventos y dems caractersticas de la situacin como de
las condiciones bajo las que establece contacto con ellos (i.e. condiciones de enseanza o
entrenamiento de habilidades), as como de las posibilidades reactivas biolgica y
psicolgicamente configuradas,
-
Las condiciones en las que se aprende una habilidad incluye los factores
98
La definicin
El comportamiento creativo es aquella interaccin entre la actividad del organismo
y situaciones no estructuradas inicialmente con base en algn criterio de ajuste (i.e.
situaciones contingencialmente ambiguas), en las que con su actividad el organismo da
lugar a un criterio distinto a los que previamente ha aprendido a satisfacer (i.e. un criterio
novedoso), de manera que la situacin se estructura ahora con base en ste.
En relacin con esta definicin surgen una serie de interrogantes que deben
esclarecerse para evitar confusiones indebidas en el sentido que este modelo da al concepto
propuesto de comportamiento creativo, a saber:
99
Claudio Carpio
El
criterio
debe
ser
novedoso
tambin
para
otros
individuos?
No.
Psicolgicamente hablando, el criterio debe ser novedoso en relacin slo con aquellos que
el individuo ya aprendi a satisfacer, an cuando las habilidades correspondientes existan
ya en el repertorio de otros individuos. En este sentido, sera igualmente creativo el
comportamiento de un estudiante que no ha aprendido nada sobre la teora de la relatividad
y que bajo ciertas circunstancias es capaz de expresar las relaciones entre materia y energa
como ponderacin cuadrtica y con ello pronosticar nuevas formas de comportamiento de
los cuerpos con magnitudes astronmicas, que el comportamiento del propio Albert
Einstein cuando formul dicha teora. La descripcin de las condiciones que definen el
impacto sociolgico del comportamiento creativo y sus productos es una cuestin que
corresponde a la sociologa y la historia, no a la Psicologa.
El criterio debe ser novedoso para el propio individuo? Si. De no ser as, se
estara simplemente en la situacin que Mares describe como desarrollo morfolgico
competencial, o en aquella que Varela y Ribes (2002) describen como desempeo
inteligente.
El criterio debe ser expresado verbalmente? No. Es razonablemente plausible la
posibilidad de que el individuo estructure la situacin con base en criterios para l
novedosos an cuando sea incapaz de describirlo verbalmente. Muchos artistas, por
ejemplo, son incapaces de describir las condiciones, los motivos o circunstancias bajo las
que se les ocurri una nueva manera de practicar su arte. Del mismo modo, es frecuente
que cientficos o inventores respondan no s cuando se les pregunta qu criterios o reglas
siguieron cuando crearon algo (cfr. Csikszentmihalyi, 1996) y, como ya hemos dicho
(Carpio, 1999):
100
Los criterios que se generan son del mismo tipo? No. Los criterios novedosos a los
que el comportamiento da lugar pueden ser de cualquiera de los tipos que antes hemos
mencionados (i.e. de ajustividad, de efectividad, de pertinencia, de congruencia o
coherencia). De hecho, dependiendo del tipo de criterio que genere pueden identificarse
tambin los niveles funcionales del comportamiento creativo. As, se puede hablar de
comportamiento creativo a nivel contextual, suplementario, selector, sustitutivo referencial
y sustitutivo no referencial.
funcionalmente homogneo.
De qu depende el comportamiento creativo?. De las mismas que cualquier otra
forma de comportamiento, es decir, de la historia de contactos con objetos, eventos y otros
organismos, de las condiciones funcionales en que stos han tenido lugar y de las
condiciones de la interaccin actual (i.e. objetos de estmulo, factores disposicionales,
medio de contacto, etc.)
101
Claudio Carpio
El comportamiento creativo puede tener lugar en cualquier mbito? Si.
El
Claudio Carpio
En otras palabras, es razonable suponer que las condiciones de entrenamiento en la solucin
de problemas son promotoras del comportamiento creativo. Tal suposicin, sin embargo, debe
ser sometida a la prueba emprica para su confirmacin.
El modelo
En el siguiente esquema se ofrece una representacin grfica del Modelo
Interconductual de Comportamiento Creativo.
SCC1
SCC2
SCC3
H1
H2
H3
Hn
SCCn
H1
competencias
SCA
H2
C
S
SE
SR
SN
R
H3
Hn
SCAM
Acciones con
morfologas
incluidas en
habilidades y
competencias
Criterios de
ajuste
novedosos
Interacciones
estructuradas
con base en
nuevos
criterios
104
Claudio Carpio
satisfacen esos nuevos criterios y, por tanto, tambin emergen nuevas habilidades y
competencias. Tambin se presume que el tipo y nivel de los criterios que el individuo puede
generar con su actividad en las situaciones contingencialmente ambiguas depende crticamente
del tipo y nivel funcional de los criterios que antes ha aprendido a satisfacer.
En este modelo se intenta subrayar que el comportamiento creativo no emerge de la
nada, sino que es dependiente del desarrollo competencial de los individuos en mbitos
especficos y de las caractersticas contingenciales (i.e. la ambigedad) de la situacin en la
que ocurre. Asimismo, el modelo permite describir que las habilidades se aprenden
(normalmente con el empleo de procedimientos de entrenamiento), que las competencias se
desarrollan con base en las variaciones (morfolgicas o funcionales) que distintas situaciones
imponen al desempeo efectivo de los individuos. Finalmente, el modelo destaca la relevancia
de los factores disposicionales (organsmicos, situacionales e histricos) que actan en las
situaciones contingencialmente ambiguas y que en otros modelos y teoras de la creatividad se
identifican con las caractersticas biolgicas de los individuos, las caractersticas de la
situacin especfica, as como el tipo, favorable o no, del medio social, la motivacin, etc. (cfr.
Csikszentmihalyi, 1998).
106
107
Claudio Carpio
CUESTIONES INICIALES PARA LA INVESTIGACIN
CONSIDERACIONES METODOLGICAS
En la medida que el mtodo en ciencia constituye el modo sistemtico de obtencin
de evidencia acerca de hechos tericamente delimitados (Hanson, 1985), es posible
sostener que en ciencia no existen datos atericos con significado en si mismos. Por
ejemplo, las evidencias del complejo edpico slo existen como tales en virtud de su
relacin con el modelo psicoanaltico y por lo tanto son visibles y significativas nicamente
dentro de esa teora. Asimismo, la extincin de un reflejo condicionado slo existe como
hecho para la teora de los reflejos condicionales (Pavlov, 1927) y por lo tanto la
preparacin experimental que para su estudio se construy slo es significativa para
quienes adoptan esa teora. De la misma manera, la creatividad como expresin de una
109
Claudio Carpio
tendencia motivacional auto-realizadora slo tiene sentido como hecho en la teora
personolgica rogeriana. Finalmente, los actos creativos que expresan la actuacin
representacional de la mente slo tienen sentido para quienes adoptan alguna de las teoras
amparadas en el paradigma mente-mundo.
Sera prcticamente infinita la lista de hechos que podran mencionarse para
demostrar que los hechos en ciencia, y con ellos sus evidencias, son dependientes de la
teora desde la cual son formulados. Y, obviamente, los procedimientos para obtener tales
evidencias estn igualmente condicionadas por la teora correspondiente. En relacin con
esto, Ribes (1994) dice que:
la pedagoga y la divulgacin de la ciencia han separado artificialmente la
metodologa (los procedimientos de bsqueda y recoleccin de datos) de la teora,
como si la teora, en ltima instancia, fuera acumulativa y se transformara slo
parcial y gradualmente como resultado de las indagaciones empricas y su
representacin matemtica La teora y la metodologa son inseparables, y los
son porque los hechos de la ciencia no son idnticos a los eventos y objetos del
mundo ordinario. Los `hechos de la ciencia son siempre abstracciones a partir del
mundo vivido mediante el lenguaje ordinario y, por lo tanto, todos los `hechos lo
son desde una perspectiva terica. No hay `hechos` per se. Todo hecho es un
hecho conceptual (1994/1998, p. 61)
An cuando es
frecuente la afirmacin en el sentido de que las nuevas teoras deben ser capaces de integrar
los datos que la tradicin dentro de un rea de investigacin ha acumulado, la revisin de
los casos histricos de cambio conceptual radical (lo que Kuhn, 1962, llama revoluciones
cientficas) demuestra lo contrario, es decir, que los hechos y sus evidencias son, como
tales, abandonados cuando se sustituye el paradigma desde el que se estudia el segmento de
realidad seleccionado y definido como objeto de estudio (cfr. Carpio, 1992).
Una de las exposiciones clsicas ms convincentes sobre el carcter terico de los
datos sensoriales es la de Hanson (1985) en la que se pregunta si dos personas (Kepler y
Tycho) ven lo mismo cuando estn ambos en una colina mirando el amanecer. Su
conclusin es que aunque sus rganos visuales sean estimulados, fisiolgicamente
hablando, de la misma manera, lo que miran, psicolgica y filosficamente hablando, es
completamente distinto porque los aparatos conceptuales que emplean para relacionarse
con el mismo hecho social (i.e. el amanecer) es completamente diferente entre uno y otro.
En este sentido, el modelo o teora funciona como una especie metafrica de anteojos que
selecciona lo que se puede ver y lo que no se puede ver. As, an cuando en trminos
111
Claudio Carpio
coloquiales podra decirse que ambos personajes miran el mismo amanecer, en trminos
tcnicos habra que decir que uno ve el efecto del movimiento del sol, mientras que otro
mira el resultado del movimiento de la tierra. As, lo que el lenguaje ordinario y el lenguaje
tcnico, como tipos distintos de anteojos conceptuales, permiten ver no siempre es,
evidentemente, lo mismo. Siguiendo la metfora, puede decirse que en el presente caso los
anteojos conceptuales procurados por el modelo interconductual de comportamiento
creativo que describimos anteriormente permiten ver solamente algunos de los datos
procurados por la investigacin precedente, al tiempo que ignora otros.
Lo anterior implica que para la investigacin inicial del comportamiento creativo
bajo los cnones interconductistas aqu propuestos no es indispensable la elaboracin de
nuevos procedimientos, aparatos o instrumentos, puesto que es posible utilizar algunos de
los ya existentes, si acaso con algunas modificaciones, siempre y cuando su uso y la lectura
de los datos sea respetuoso de dichos cnones y sea congruente con las caractersticas
definidas en el modelo interconductual de comportamiento creativo.
A manera de no-ejemplo de procedimientos para el estudio interconductual del
comportamiento creativo se pueden enunciar prcticamente todos aquellos en los que los
test mentales ocupan un lugar preponderante. Por ejemplo, el tests de bosquejos
(Guilford, 1967/1986) que consiste en una hoja con un dibujo simple (v.g. un crculo o un
rectngulo) y pedir a los sujetos que le agreguen los elementos necesarios para que se
convierta en un objeto reconocible, involucra la imposicin de un criterio de ajuste
determinado aunque impreciso (i.e. convertir el dibujo inicial en una figura reconocible),
por lo que la situacin no cumple las caractersticas de una situacin contingencialmente
ambigua. De la misma manera, los tests de previsin de consecuencias, de utilidad,
112
113
Claudio Carpio
Con modificaciones relativamente menores, los procedimientos experimentales de
discriminacin condicional (principalmente el de igualacin de la muestra) originalmente
empleados para el estudio de reacciones condicionales en animales (cfr. Pacheco, 1999) y
ms recientemente utilizados para el estudio interconductual del comportamiento humano
(v.g. Carpio, Pacheco, Garca y Sierra, 1991; Carpio, Pacheco y Canales, 1994; Irigoyen ,
Carpio, Jimnez, Silva, Acua y Arroyo, 2002; Martnez, 2001; Moreno, Cepeda, Tena,
Hickman y Plancarte, 2005; Ribes, 1990b, 1998; Tena, Hickman, Moreno, Cepeda y
Larios, 2001), puede reunir satisfactoriamente las caractersticas necesarias para el estudio
del comportamiento creativo.
Existen dos tipos generales del procedimiento de igualacin de la muestra: de
primero y segundo rdenes. En los procedimientos de primer orden, la retroalimentacin
para una respuesta a uno de dos o ms estmulos (llamados estmulos de comparacin) es
condicional a las propiedades o caractersticas
114
orden,
que el
Claudio Carpio
tanto en el curso del entrenamiento como en las distintas pruebas de transferencia.
Especficamente, est documentado que:
a) Existe una relacin directa entre diferentes niveles de desarrollo lingstico y la
adquisicin y transferencia en una tarea de igualacin de la muestra (Ribes, Hickman,
Pealosa, Martnez, Hermosillo e Ibez, 1988),
b) La ejecucin de nios es regulada ms por las propiedades fsicas aparentes de
los estmulos que por propiedades abstracto-relacionales o semnticas, mientras que en
adultos la situacin es inversa (Hernndez, Snchez, Gutirrez, Gonzlez y Ribes, 1987),
c) En el entrenamiento son ms tiles los apoyos preceptales para los nios y los
apoyos verbales para los adultos (Ribes, Cepeda, Hickman, Moreno y Pealosa, 1992),
d) Las instrucciones orientadas a las modalidades pertinentes de una tarea auspician
una mejor ejecucin que las instrucciones que enfatizan las propiedades fsicas de los
elementos de la tarea (Ribes, Domnguez, Tena y Martnez, 1992),
e) La retroalimentacin continua favorece que la ejecucin quede bajo el control de
las propiedades fsicas especficas de la tarea, mientras que la retroalimentacin
intermitente favorece el control relacional de la ejecucin (Ribes y Martnez, 1990),
f) Existen diferencias significativas en la ejecucin cuando el propio sujeto genera
reglas para orientar su ejecucin respecto a al ejecucin generada cuando el experimentador
proporciona dicha regla. En particular, que cuando la regla es dada por el experimentador
la ejecucin es ms insensible a cambios en la tarea, mientras que la ejecucin con regla
auto-generada es ms sensible a las contingencias de la tarea (Ribes y Martnez, 1990),
g) Los sujetos con ejecuciones ms precisas tienden a elegir descripciones
relacionales de la tarea aprendida, mientras que los sujetos con ejecuciones menos precisas
116
Claudio Carpio
n) Incrementar la cantidad de informacin sobre las caractersticas de la tarea
contenida en las instrucciones al inicio del entrenamiento mantiene niveles elevados de
precisin de la ejecucin tanto durante el entrenamiento como en las pruebas de
transferencia posteriores (Martnez, 2001),
) Durante las pruebas de transferencia, puede observarse una ejecucin similar al
desempeo previo al entrenamiento (Martnez, 1995; Martnez, Gonzlez, Ortiz y Carrillo,
1998),
o) La ejecucin durante el entrenamiento y las pruebas de transferencia es mejor
cuando la retroalimentacin es dependiente de la ejecucin y no azarosa al margen de sta
(Martnez, 2001);
p) Cambiar de instrucciones especficas a instrucciones inespecficas reduce la
precisin de los sujetos durante el entrenamiento (Martnez, Ortiz y Gonzlez, 2002),
q) El desarrollo de descripciones correctas del desempeo se consigue slo despus
de que la ejecucin instrumental en la tarea alcanza niveles elevados de precisin (Trigo,
Martnez y Moreno, 1995)
Del conjunto de evidencias experimentales mencionadas, destaca por su relacin
con los postulados del modelo interconductual de comportamiento creativo aquella que
subraya la importancia de determinadas variables de las condiciones de entrenamiento
como factores que promueven elevados ndices de precisin (medidos normalmente como
porcentaje de respuestas correctas) tanto durante la adquisicin como en las pruebas de
transferencia. Especficamente, destaca en este sentido la relevancia de las siguientes
variables: la variabilidad de las condiciones de entrenamiento (v.g. Cepeda, 1993), la
intermitencia de la retroalimentacin y su dependencia de la ejecucin (v.g. Martnez,
118
2001; Ribes y Martnez, 1990) y el tipo de instrucciones (v.g. Martnez, 2001; Martnez,
Ortiz y Gonzlez, 2002).
Al parecer, con base en esta evidencia, la exposicin a una mayor variedad de
condiciones del entrenamiento, recibir retroalimentacin parcial e instrucciones precisas,
son condiciones especialmente favorables para que durante el entrenamiento la ejecucin
alcance elevados ndices de precisin y para que stos se mantengan durante las pruebas de
transferencia subsecuentes.
genere
los
criterios
estructurantes
de
nuevas
situaciones
119
Claudio Carpio
ms detalles, vase el mtodo de los estudios que se reportan en la siguiente seccin de este
trabajo).
Derivado de lo anterior, y con base en el modelo interconductual de
comportamiento creativo, parece razonable hipotetizar que las condiciones en que se
aprende a resolver un determinado tipo de problemas (en este caso los definidos con base
en el criterio de igualacin) constituyen tambin condiciones que pueden influir en la
posibilidad de que los individuos generen nuevos problemas de ese tipo (i.e. que se
comporten creativamente). Ms especficamente, es plausible suponer que las condiciones
de entrenamiento que mejor favorecen el aprendizaje y transferencia de la ejecucin
efectiva en tareas de discriminacin condicional (i.e. las soluciones a los problemas de
igualacin) constituyen tambin condiciones promotoras de comportamiento creativo en
relacin con ese tipo de problemas.
Adems de la consistencia de los resultados hasta ahora obtenidos mediante
procedimientos de discriminacin condicional en la investigacin interconductual, lo que
por si sugiere solidez metodolgica de tales procedimientos, posibilita contar con un cierto
grado de contrastabilidad de los datos que generen los nuevos estudios, orientados al
estudio de comportamiento creativo, que los emplee.
Evaluar experimentalmente las condiciones de entrenamiento como factores
promotores de comportamiento creativo en el mbito de los problemas definidos con base en
los distintos criterios de igualacin empleados en las tareas de discriminacin condicional (i.e.
identidad, diferencia, semejanza, entre otros) tiene importancia en distintos niveles. En primer
lugar, constituira la primera demostracin experimental de la relacin entre las condiciones de
entrenamiento y el comportamiento creativo observado en situaciones contingencialmente
120
ambiguas. En segundo lugar, permitira una integracin analtica del estudio del
comportamiento creativo con el estudio de la conducta inteligente y la teora del desarrollo en
la perspectiva interconductual (Mares, 2000; Ribes, 2002). En tercer lugar, permitir
documentar con precisin cuantitativa el papel que desempean variables perfectamente
delimitadas (v.g. variabilidad del entrenamiento, probabilidad de retroalimentacin, tipo de
retroalimentacin, etc.) en la promocin de comportamiento creativo. Finalmente, la
informacin obtenida permitir nuevas investigaciones sobre comportamiento creativo en
otros mbitos.
Con base en lo anterior, la presente investigacin se dise para cumplir con los
siguientes objetivos:
OBJETIVO GENERAL
Evaluar, mediante procedimientos de discriminacin condicional de segundo orden, las
condiciones de entrenamiento que la evidencia disponible sugiere son promotoras de
comportamiento creativo, empleado estudiantes universitarios como sujetos experimentales.
OBJETIVOS ESPECFICOS
1) Comparar los efectos de dos niveles de variabilidad de las condiciones de
entrenamiento, definida por el nmero de problemas y soluciones entrenadas sobre el ndice
de precisin en pruebas de transferencia y de comportamiento creativo;
2) Comparar los efectos de distintas secuencias de entrenamiento (variable-constante
vs constante-variable) sobre el ndice de precisin en pruebas de transferencia y de
comportamiento creativo;
3) Comparar los efectos de distintos tipos funcionales de retroalimentacin sobre el
ndice de precisin en pruebas de transferencia y de comportamiento creativo;
121
Claudio Carpio
4) Comparar los efectos de distintos tipos funcionales y probabilidades de
retroalimentacin sobre el ndice de precisin en pruebas de transferencia y de
comportamiento creativo;
5) Comparar los efectos de distintos tipos de instrucciones sobre el ndice de
precisin en pruebas de transferencia y de comportamiento creativo.
122
123
Claudio Carpio
ESTUDIO 1
EFECTOS DE LA VARIABILIDAD DEL ENTRENAMIENTO
que en la situaciones
contingencialmente ambiguas (i.e. en las que no existe un criterio de ajuste establecido pero
puede haberlo en funcin de las actividades que en ellas realice el individuo) el individuo
contar con un mnimo de recursos conductuales a desplegar (i.e. variedad de sistemas
reactivos previamente configurados) y, en consecuencia, mnimas posibilidades de generar
nuevos criterios que estructuren la situacin, es decir, pocas posibilidades de comportarse
creativamente.
Existen estudios previos con procedimientos de discriminacin condicional de
segundo orden que han comparado los efectos de entrenar estudiantes universitarios a
124
Claudio Carpio
Con el propsito de documentar lo que los estudios anteriores no permiten, se hacen
necesarias algunas modificaciones de procedimiento, las que a su vez requieren considerar
que en los procedimientos de discriminacin condicional de segundo orden es posible; a)
incorporar ensayos en los que no exista un criterio de igualacin pre-establecido y que sea
el propio sujeto el que lo genere mediante alguna forma de actividad (v.g. agregando l
mismo los estmulos selectores que determinan el criterio la relacin funcional entre el
estmulo muestra y los estmulos de comparacin en cada ensayo), es decir, ensayos que
funcionen como prueba de comportamiento creativo; b) se puede interpretar el criterio de
igualacin en los ensayos de entrenamiento y de transferencia como la concrecin
experimental del criterio de ajuste (o el problema); c) la respuesta correcta de igualacin
como el equivalente experimental de la satisfaccin del criterio o solucin del problema; d)
la respuesta de igualacin (i.e. la solucin del problema o satisfaccin del criterio, segn lo
establecido en el inciso anterior) puede variar tanto en trminos del estmulo de
comparacin ante el que se emite, como en trminos de la posicin en el qu este se ubica.
Con estas consideraciones, se dise un primer estudio con el propsito de
comparar los efectos de dos niveles de variabilidad de las condiciones de entrenamiento,
definida tanto por el nmero de problemas (i.e. criterios de ajuste) como por el nmero de
soluciones entrenadas (i.e. respuestas de igualacin), sobre el ndice de precisin en
pruebas de transferencia y de comportamiento creativo.
Para cumplir el objetivo propuesto, se emple un diseo factorial 2x2 en el que cada
uno de los factores (variedad de problemas vs variedad de soluciones) const de dos niveles
(uno, tres), con cinco participantes para cada una de las celdillas factoriales. De esta manera
se formaron cuatro grupos de participantes a los que se someti a distintos tipos de
126
Claudio Carpio
MTODO
Procedimiento General.
fueron asignados aleatoriamente a 4 grupos que recibieron los siguientes nombres a efectos
de identificacin y referencia posterior:
Para todos los grupos el estudio const de tres condiciones: entrenamiento, prueba
de transferencia y prueba de comportamiento creativo. Los grupos se distinguan entre si
slo por el entrenamiento que reciban, el cual difera en trminos de la variabilidad de los
problemas que deban resolver as como la variabilidad de las soluciones disponibles para
ello. Tanto la prueba de transferencia como la de comportamiento creativo fueron idnticas
en todos los grupos. A continuacin se describen con detalle cada una de las condiciones
del estudio.
129
Claudio Carpio
estmulos denominados estmulos comparativos (ECOs), tal como se muestra en el
siguiente esquema:
estmulo
estmulo
Estmulos selectores
estmulo
estmulo
estmulo
Estmulo muestra
estmulo
estmulo
Estmulos
comparativos
130
(ID), Orden (O) e Inclusin (IN), programndose de la siguiente manera para cada grupo:
131
Claudio Carpio
- Ensayos con relaciones de identidad, orden e inclusin entre los ESs. Se
programaron 10 ensayos para cada tipo de relacin, presentados en secuencia
aleatoria (i.e. problema variable) . Todos los estmulos (ESs, EM y ECOs)
cambiaron ensayo a ensayo, la posicin del ECO correcto vari aleatoriamente entre
las 4 posiciones posibles (i.e. solucin variable).
Al iniciar, todos los participantes recibieron la siguiente instruccin en el monitor:
A continuacin vers en la pantalla un conjunto de figuras: dos en la parte
superior, una en la parte central y cuatro ms colocadas en la parte inferior. Tu
tarea consiste en elegir una de las figuras inferiores que se corresponda con la
central, de acuerdo con la relacin entre las figuras superiores. Para elegir una
de las cuatro figuras inferiores coloca sobre ella la flecha que aparece en la
pantalla y presiona cualquiera de los botones. Si tu respuesta es correcta
aparecer la palabra Correcto, de lo contrario aparecer la palabra
Incorrecto, despus aparecer otro arreglo de figura. Presiona cualquier
botn del ratn para continuar
- Se agregaron las relaciones de semejanza (S), diferencia (D), menor que (MEQ) y
exclusin (EX) entre los ESs, de manera que ahora el ECO correcto poda ser el que
guardara con el EM cualquiera de estas relaciones, dependiendo de cul de ellas exista
entre los ESs de el ensayo correspondiente (ver anexos A, B, C, D, E, F, G para ejemplos
de ensayos representativos de cada una las siete relaciones empleadas) .
- A cada uno de los tipos de relacin (ID, O, IN, S, D, MEQ, EX) correspondieron 5
ensayos, distribuidos aleatoriamente en la prueba.
133
Claudio Carpio
Prueba de Comportamiento Creativo: Al finalizar la prueba de transferencia, todos los
participantes recibieron un cuadernillo con siete hojas, en cada una de ellas se presentaba
un arreglo similar a los de las condiciones anteriores pero difera en que el espacio
correspondiente a los ESs, estaba vaco, y en que uno de los ECOs estaba sealado con un
asterisco. En cada hoja se pidi al participante que completara los arreglos y explicara por
qu lo haba hecho de ese modo. El siguiente esquema ilustra las hojas de prueba:
Por favor, completa los arreglos colocando en los recuadros superiores las figuras,
palabras o nmeros, de modo que la figura, palabra o nmero, sealada con un
asterisco corresponda con la del centro y explica por qu.
134
C-C
C-V
V-C
V-V
Entrenamiento
- 40 ensayos con la relacin de
Identidad (i.e. problema constante).
- El ECO correcto siempre fue la misma
figura en la misma posicin en todos
los ensayos (i.e. solucin constante).
- 40 ensayos con la relacin de
Identidad (i.e. problema constante).
- El ECO correcto fue una figura
diferente y en distinta posicin para
cada ensayo (i.e. solucin variable)
- 30 ensayos con las relaciones de
Identidad, Orden e Inclusin (i.e.
problema variable)
- El ECO correcto siempre fue la misma
figura en la misma posicin en todos
los ensayos (i.e. solucin constante).
- 30 ensayos con las relaciones de
Identidad, Orden e Inclusin (i.e.
problema variable)
- El ECO correcto fue una figura
diferente y en distinta posicin para
cada ensayo (i.e. solucin variable)
Prueba de Transferencia
35 ensayos sin
retroalimentacin con
relaciones de:
- Identidad
- Orden
- Inclusin
- Semejanza
- Diferencia
- Menor que
- Exclusin
7 ensayos de cada uno de
los tipos de relacin.
135
Prueba de Comportamiento
Creativo
Claudio Carpio
RESULTADOS Y DISCUSIN
ENTRENAMIENTO
La primera pregunta de inters a contestar en este estudio fue si existan diferencias
en el porcentaje de respuestas correctas durante el entrenamiento entre los grupos en
funcin de la variedad de problemas y soluciones entrenados.
El anlisis de varianza de factores fijos que se aplic a los datos (ver anexo 1) para
aislar los efectos principales de cada uno de los factores (variedad de problemas vs variedad
de soluciones) y los efectos de la interaccin de ambos factores revela que:
a) Los porcentajes de respuestas correctas en el entrenamiento difirieron
significativamente en funcin de la variedad de los problemas entrenados [F(1,
16)=10.665, p>0.05]
b) No hubo diferencias significativas entre los grupos en funcin de la variedad de
soluciones [f(1,16)=0.015, p>0.05),
c) No hubo efectos de la interaccin entre la variedad de problemas y la variedad de
soluciones entrenadas (F(1,16)=1.992, p>0.05).
La inspeccin de la figura 1, en la que se presentan los porcentajes de respuestas
correctas en el entrenamiento en promedio por grupo, permite confirmar visualmente que
efectivamente los grupos entrenados con un nico problema, al margen de la variedad de
136
99
85
% de Rs Correctas
90
80
69
70
57
60
50
40
30
20
10
0
C-C
C-V
V-C
V-V
GRUPOS
137
Claudio Carpio
situaciones morfolgicamente distintas; mientras que la adquisicin de las formas efectivas
de desempeo frente a un nico problema es considerablemente ms fcil.
TRANSFERENCIA
La segunda pregunta de inters de este estudio fue determinar si la ejecucin de los
participantes durante la prueba de transferencia, en la que se cambiaron todos los estmulos
y se agregaron problemas no entrenados, variaba en funcin del entrenamiento recibido en
la primera condicin del experimento. A este respecto los resultados sugieren que las
diferencias en el entrenamiento y los elevados porcentajes de respuestas correctas obtenidos
por los grupos C-C y C-V no parecen ser buenos predictores de la actualizacin efectiva de
dicho aprendizaje en situaciones que involucra estmulos o problemas novedosos.
Mediante un anlisis de varianza de factores fijos en los que se determinaron de
manera independiente los efectos principales de los factores variedad de problemas y
variedad de soluciones y los efectos de la interaccin de stos (ver anexo 2), se concluy
que:
a) No hubo diferencias significativas de los porcentajes de respuestas correctas
durante la prueba de transferencia entre los grupos en funcin de la variedad de
problemas entrenados (F(1,16)=0.901, p>>>0.05),
b) No hubo diferencias significativas de los porcentajes de respuestas correctas
durante la prueba de transferencia entre los grupos en funcin de la variedad de
soluciones entrenadas (F(1,16)=1.080, p>0.05),
138
Una vez que el anlisis de varianza identific diferencias significativas como efecto
de la interaccin de los factores, y debido a la imposibilidad de aplicar pruebas post-hoc
que realizaran comparaciones mltiples de medias muestrales por la existencia de slo dos
grupos por cada uno de los factores, se aplicaron pruebas T independientes para identificar
diferencias entre los grupos particulares (ver anexo 3). Los resultados de estas pruebas
revelaron que existen diferencias significativas entre los porcentajes de respuestas correctas
durante la prueba de transferencia entre los grupos C-C y V-C [(7)=2.399, p<0.05], C-C y
V-V [t(8)= -2.434, p<0.05], V-C y V-V [t(8)=-4.174, p<0.05] y entre los grupos V-V y C-V
[t(8)-2.431, p<0.05].
que se presenta los porcentajes promedio de respuestas correctas por grupo en la prueba de
transferencia.
En esta figura es fcilmente apreciable que el grupo V-V fue el que mejor
desempeo tuvo ante las condiciones novedosas de esa prueba (61%), mientras que el resto
de los grupos no alcanz ni siquiera el 50% de respuestas correctas (C-C =48%, V-C =34%
y C-V =33%).
139
Claudio Carpio
% de Rs Correctas
90
80
70
61
60
50
48
40
34
33
30
20
10
0
C-C
V-C
C-V
V-V
GRUPOS
La evidente superioridad del grupo V-V respecto de los otros grupos en la prueba de
transferencia sugiere que la alta variabilidad de las condiciones a las que fue expuesto en el
entrenamiento auspicia que ante situaciones novedosas el desempeo efectivo aprendido se
actualice de una manera ms ptima. En otras palabras, la variabilidad del entrenamiento
en trminos de los problemas y soluciones que en l se aprenden, parece ser una mejor
condicin promotora de la transferencia como actualizacin de modos efectivos de
desempeo frente a problemas novedosos, lo cual es plenamente concordante con lo
reportado por Cepeda (1993) e Irigoyen, Carpio, Jimnez, Silva, Acua y Arroyo (2003) y
con lo que el Modelo Interconductual de Comportamiento Creativo predice en este sentido.
No obstante lo anterior, podra sospecharse que en el grupo VV el nmero de
nuevos problemas en la prueba de transferencia fue menor que el nmero de problemas
nuevos que los otros grupos debieron enfrentar en la prueba de transferencia y que sta es
una variable que podra explicar la superioridad del grupo V-V en dicha prueba.
140
En contra de la posibilidad antes enunciada, debe recordarse que si bien los grupos
C-C
141
Claudio Carpio
% de Rs Correctas
90
80
69
70
60
50
61
57
48
40
ENTRENA
PRUEBA
34
33
30
20
10
0
C-C
C-V
V-C
V-V
G R U PO S
existira la posibilidad de
afirmar que en condiciones de mayor variabilidad de los problemas y las soluciones (i.e.
situaciones contingencialmente abiertas) se aprende mejor que en cualquiera otra de las
condiciones evaluadas en este estudio constituye una mejor condicin promotora de
desarrollo morfolgico competencial (en el sentido de Mares, 2000).
Un hecho que las comparaciones anteriores no permiten conocer con detalle es si los
porcentajes de respuestas correctas obtenidos en la prueba de transferencia se concentran en
los ensayos con problemas ya conocidos durante el entrenamiento (i.e. entrenados), en los
142
intradimensionales (i.e. aquellas en las que slo se modifican las instancias particulares de
los estmulos) de los ajustes a variaciones extra-relacionales en las que el criterio de ajuste
a satisfacer se transforma con las consecuente modificacin de las propiedades funcionales
de los elementos presentes en la situacin problema. Para atender lo anterior, en la figura 4
se presentan los porcentajes de respuestas correctas por tipo de problema: entrenados y no
entrenados.
Figura 4: Porcentaje de respuestas correctas en la
prueba de transferencia por tipo de problema
(entrenado vs no entrenado)
100
90
88
80
% de Rs Correctas
80
72
70
60
50
52
41
40
ENTRENADO
NO ENTRENADO
34
40
28
30
20
10
0
C-C
C-V
V-C
V-V
GRUPOS
Con base en lo que esta figura permite apreciar y con base en el anlisis de varianza
de factores fijos y las pruebas t aplicadas de manera independiente a cada uno de los grupos
(ver anexos 4 y 5), sobresalen cinco hechos de inters :
143
Claudio Carpio
exactamente el mismo que se observ en el entrenamiento, a saber: el porcentaje de
respuestas correctas ms elevado corresponde al grupo C-C y el ms bajo al grupo
C-V, siendo el grupo V-V el que ocupa el tercer lugar, exactamente como en el
entrenamiento,
- Que con excepcin del grupo V-C [t(8)=1.152, p>0.05] en todos los grupos el
porcentaje de respuestas correctas es mayor ante problemas ya entrenados que ante
los no entrenados [grupo C-C t(8)=5.258, p<0.05, grupo C-V t(8)=3.764 p<0.05,
grupo V-V t(8)=2.762 p<0.05],
- Que los porcentajes de respuestas correctas ante problemas entrenados difieren
significativamente en funcin del efecto de la interaccin de los factores variedad de
problemas y variedad de soluciones [ F(1,16)= 5.348, p<0.05]
- Que ante los problemas no entrenados los porcentajes de respuestas correctas
difieren significativamente en funcin del efecto de la interaccin de los factores
variedad de problemas y variedad de soluciones [ F(1,16)= 10.872, p<0.05], siendo
el grupo V-V obtuvo los porcentajes ms altos de respuestas correctas, seguido por
los grupos C-C, V-C y C-V,
- Que ante los problemas no entrenados slo el grupo V-V super el 50% de
respuestas correctas, mientras que el resto de los grupos slo alcanz entre el 41% y
el 28% de respuestas correctas.
Claudio Carpio
altos que los grupos C-C y V-C. Asimismo, indican que fue el grupo V-V el que obtuvo
una diferencia significativa en relacin con el resto de los grupos.
La inspeccin visual de la figura 5, que presenta los porcentajes promedio de
respuestas instrumentales en la prueba de comportamiento creativo obtenidos por cada uno
de los grupos, permite apreciar que efectivamente son los grupos C-V y VV los que
obtuvieron mayor porcentaje de problemas correctamente elaborados en la prueba de
comportamiento creativo. En la misma figura se puede apreciar que fue el grupo V-V el
que obtuvo el ms alto porcentaje de todos los grupos.
% de Rs Correctas
90
80
70
60
51
46
50
40
31
30
23
20
10
0
C-C
C-V
V-C
V-V
G R U POS
146
que nicamente entre los grupos C-V y V-V no hubo diferencias significativas [t(8)=9.64,
p>0.05], mientras que si las hubo entre el resto de los grupos (grupos V-V y C-V
t(8)=5.375 p<0.05; gruposC-C y V-C t(8)=11.314 p<0.05; grupos C-C y C-V t(8)=-7.234
p<0.05; C-C y V-V t(8)=-3.855 p<0.05; grupos V-C y C-V t(8)=11.223 p<0.5).
En un desglose ms detallado de la ejecucin en la prueba de comportamiento
creativo, se identific el tipo de problemas que los participantes elaboraron, de modo que
fuera posible apreciar la posible dominancia de los problemas entrenados. La figura 6
presenta los porcentajes de problemas elaborados entrenados y no entrenados.
Figura 6: Porcentaje prom edio de respuestas
instrum entales correctas, entrenadas y no
entrenadas, en la prueba de com portam iento
creativo
100
% de Rs Correctas
90
80
70
60
ENTRENADAS
50
31
26
30
20
20
10
NOVEDOSAS
34
40
11
11
11
0
C-C
C-V
V-C
V-V
GR U POS
En esta figura se aprecia que, con excepcin del grupo C-V, en el que los
porcentajes son iguales, en el resto de los grupos hubo una consistente mayora de
problemas novedosos. Esto significa que lo observado en la prueba de comportamiento no
fue simplemente la repeticin de problemas conocidos, sino una autntica generacin de
nuevos problemas.
147
Claudio Carpio
El anlisis de varianza de factores fijos que se aplic a estos resultados (ver anexo
8) produjo valores de F no significativos para los problemas entrenados [factor 1:variedad
de problemas F(1,16)=2.47, p>0.05; factor 2: variedad de soluciones F(1,16)=2.47, p>0.05;
interaccin de factores F(1,16)=0.124, p>0.05]. En contraste, los valores de F para ambos
factores y su interaccin resultaron significativos para los problemas no entrenados que se
generaron [F(1,16)=94.826, p<0.05 para el factor variedad de problemas; F(1,16)=229.822,
p<0.05 para factor variedad de soluciones; F(1,16)=42,616, p<0.05 para la interaccin de
ambos factores]. Dado que slo existen dos grupos para cada uno de los factores, los
resultados del anlisis de varianza hacen concluir que los porcentajes de problemas
novedosos (no entrenados) correctamente elaborados en la prueba de comportamiento
creativo son significativamente distintos entre todos los grupos, de modo que puede
afirmarse que fue el grupo C-V el que mayor porcentaje de problemas novedosos gener,
seguido del grupo V-V y, mucho menos los grupos C-C y V-C.
Un hecho adicional que la prueba comportamiento creativo permiti conocer es el
grado en que los participantes podan referir correctamente el criterio al que se ajustaba la
elaboracin de los problemas por ellos generados (referencias correctas). Este dato es
importante porque la elaboracin instrumental de los problemas no necesariamente implica
la capacidad de referir adecuadamente dicha elaboracin. Por esta razn, y con el propsito
de identificar la correspondencia entre las respuestas referenciales y las respuestas
instrumentales en la prueba de comportamiento creativo, se presentan en la figura 7 los
porcentajes de referencias correctas, es decir, el porcentaje de ensayos con respuesta
instrumental correcta en los que la respuesta referencial se corresponda con aquella.
148
% de referencias correctas
45.1
13
6.5
C-C
V-C
C-V
V-V
GRUPOS
Claudio Carpio
SNTESIS DE LOS PRINCIPALES RESULTADOS
a) El porcentaje de respuestas correctas en el entrenamiento fue ms alto en los
grupos en los que slo se entren un nico problema,
b) El desempeo durante el entrenamiento no predice confiablemente la ejecucin
en pruebas de transferencia,
c) El mejor desempeo ante situaciones novedosas en la prueba de transferencia se
present en el grupo en los que se haba entrenado varios problemas y varias soluciones,
d) En situaciones novedosas que slo difieren de las condiciones de entrenamiento
en los estmulos particulares pero no del tipo de problemas (problemas entrenados en
transferencia), la transferencia es ms fcil que cuando las nuevas situaciones tambin
involucran nuevos problemas (problemas no entrenados en transferencia),
e) El entrenamiento en una mayor variedad de problemas y soluciones promueve
mejor la transferencia, entendida como actualizacin del desempeo efectivo, no slo en
situaciones con nuevos estmulos sino tambin en situaciones con nuevos problemas en los
que cambia el criterio de efectividad de la respuesta.
f) El grupo que recibi entrenamiento con varios problemas y varias soluciones
(grupo V-V) fue el que gener correctamente un mayor porcentaje de problemas en la
prueba de comportamiento creativo
g) El grupo expuesto en el entrenamiento a un nico problema con una sola solucin
fue el que mayor porcentaje de referencias correctas realiz, mientras que el grupo que
mayor porcentaje de problemas haba generado (grupo V-V) no realiz ni una sola
referencia correcta.
150
coincidente
con
los
postulados
como
del
ya
Modelo
hemos
dicho,
es
Interconductual
de
Comportamiento Creativo;
b) La transferencia, como actualizacin y adecuacin efectiva de las actividades del
individuo en situaciones novedosas, coincide con lo reportado en estudios previos (Cepeda
(1993; Irigoyen, Carpio, Jimnez, Silva, Acua y Arroyo, 2003) y apoya las suposiciones
del Modelo Interconductual de Comportamiento Creativo en sentido de que la mayor
disponibilidad de recursos conductuales favorecida por la exposicin a una mayor
variedad de situaciones contingencialmente abiertas, se asocia con una mayor capacidad de
adecuacin funcional del comportamiento en situaciones con criterios de ajuste distintos a
aquellos que se aprendi a satisfacer en esas situaciones;
c) Los resultados obtenidos en la prueba de comportamiento creativo, sugieren que
la variabilidad en las condiciones del entrenamiento constituye un factor que promueve el
comportamiento creativo;
d) La falta de correspondencia entre el desempeo instrumental y las respuestas
referenciales, sugiere tambin que la capacidad de verbalizar las condiciones en que se
generan los criterios novedoso no es una condicin psicolgica precedente para el
comportamiento creativo. En otras palabras, que ser capaz de describir los criterios no es
una condicin para generarlos, tal como lo sugiere Carpio (1999).
151
Claudio Carpio
ESTUDIO 2
EFECTOS DE LA SECUENCIA DE ENTRENAMIENTO
varios problemas con varias soluciones (secuencia CC-VV) con los efectos de entrenar en
la secuencia inversa, es decir, primero entrenar a resolver varios problemas con varias
soluciones y despus entrenar resolver un nico problema con una nica solucin
(secuencia VV-CC). Con este propsito, se conformaron dos grupos de participantes, uno
de los cuales recibi la secuencia de entrenamiento CC-VV, mientras que el segundo
reciba la secuencia VV-CC. En ambos se aplic una prueba de transferencia similar a la
del estudio 1 despus de cada entrenamiento y al final la prueba de comportamiento
creativo.
Objetivo Experimental:
Comparar los efectos de la secuencia de entrenamientos (VV-CC vs CC-VV) sobre el
porcentaje de respuestas correctas en el entrenamiento, en pruebas de transferencia y en
pruebas de comportamiento creativo con procedimientos de discriminacin condicional de
segundo orden, empleando estudiantes universitarios como sujetos experimentales.
Variable Independiente: Secuencia de los entrenamientos
Variable dependiente: Porcentaje de respuestas correctas en entrenamiento, transferencia y
prueba de comportamiento creativo
MTODO
Participantes. Participaron voluntariamente 10 estudiantes del primer semestre de la
carrera de Psicologa de la FES Iztacala de la UNAM, seleccionados aleatoriamente y
distribuidos al azar en dos grupos de 5 participantes cada uno.
153
Claudio Carpio
Situacin Experimental. Las sesiones se realizaron en la sala de evaluacin experimental
del Laboratorio de Creatividad y Aprendizaje de la Ciencia de la FES Iztacala de la
UNAM, la cual cuenta con 6 cubculos individuales de trabajo con una silla y una mesa
sobre la que se encuentra un monitor y un mouse. Los participantes slo podan manipular
el mouse para desplazar el cursor en la pantalla del monitor segn las instrucciones que se
reciban.
Aparatos. La programacin y registro de eventos se realiz individualmente en cada
cubculo con un sistema de cmputo PC
especialmente diseado con la aplicacin Super Lab Pro para el Sistema Operativo
Windows XP.
154
estmulo
Estmulos
selectores
estmulo
Estmulo
muestra
estmulo
estmulo
estmulo
estmulo
estmulo
Estmulos
comparativos
155
Claudio Carpio
El conjunto de estmulos permaneca en el monitor hasta que el sujeto oprima
cualquiera de los botones del mouse. En total se programaron 21 ensayos de entrenamiento
en esta condicin.
Se consider respuesta correcta que el sujeto colocara el cursor sobre el ECO que
guardaba con el EM la misma relacin que entre si guardaban los ESs (identidad) y
oprimiera el botn izquierdo del mouse. Como respuesta incorrecta se consider la opresin
de cualquiera de los botones del mouse con el cursor ubicado sobre una posicin distinta a
la del ECO antes mencionado.
entre s cambiaban ensayo con ensayo; el ECO correcto y el EM siempre fueron los
mismos en todos los ensayos, cambiando nicamente los ECOs restantes. El ECO correcto
siempre se mantuvo en la misma posicin (i.e. problema constante y solucin constante).
Inmediatamente despus de cada respuesta correcta se retiraron de la pantalla todos los
estmulos y se present durante 3 segundos el mensaje CORRECTO en el centro de la
misma, al concluir los tres segundo se dio inici el siguiente ensayo. De manera similar, a
cada respuesta incorrecta le segua el mensaje INCORRECTO
Las instrucciones, presentadas en la pantalla al iniciar el entrenamiento fueron:
A continuacin vers en la pantalla un conjunto de figuras: dos en la
parte superior, una en la parte central y cuatro ms colocadas en la
parte inferior. Tu tarea consiste en elegir una de las figuras inferiores
que se corresponda con la central, de acuerdo con la relacin entre las
figuras superiores. Para elegir cualquiera de las cuatro figuras
inferiores, con la ayuda del ratn, coloca la flecha que aparece en la
pantalla sobre aquella que selecciones y presiona cualquiera de los
156
Claudio Carpio
Prueba de Transferencia. Inmediatamente despus de cada entrenamiento, todos los
participantes fueron expuestos a una prueba de transferencia de 21 ensayos cuyo
procedimiento general fue semejante al utilizado en el entrenamiento VV con las siguientes
diferencias:
-
A cada uno de los tipos de relacin (ID, O, IN, S, D, MEQ, EX) correspondieron
3 ensayos, distribuidos aleatoriamente en la prueba,
159
Claudio Carpio
*
POR QU? : _________________________________
160
Entrenamiento 1
Prueba de
Transferencia 1
21 ensayos con
las relaciones de
Identidad, Orden
e Inclusin.
21 ensayos con la
relacin de
Identidad.
CC
VV
VV
CC
El ECO correcto
siempre fue el
mismo estmulo
en la misma
posicin en todos
los ensayos.
21 ensayos con
las relaciones de
Identidad, Orden
e Inclusin.
El ECO correcto
fue un estmulo
diferente y en
distinta posicin
en cada ensayo.
Entrenamiento 2
Prueba de
Transferencia 2
21 ensayos sin
retroalimentacin
con las relaciones
de:
Identidad
Orden
Inclusin
Semejanza
Diferencia
Menor que
Exclusin
El ECO correcto
fue una estmulo
diferente y en
distinta posicin
en cada ensayo.
21 ensayos con la
relacin de
Identidad.
El ECO correcto
siempre fue el
mismo estmulo
en la misma
posicin en todos
los ensayos.
161
21 ensayos sin
retroalimentacin
con las
relaciones de:
Identidad
Orden
Inclusin
Semejanza
Diferencia
Menor que
Exclusin
Prueba de
Comporta
miento
Creativo
7 ensayos
sin
retroalimen
ta-cin, sin
problema
predefinido
y
registrando
respuestas
instrumenta
les y
referenciale
s.
Claudio Carpio
RESULTADOS Y DISCUSIN
ENTRENAMIENTOS
En la primera de las condiciones mencionadas, los entrenamiento, los porcentajes
promedio de respuestas correctas obtenidos por cada uno de los grupos se presenta en la
figura 8. En sta se aprecian con claridad que en el entrenamiento a resolver un nico
problema con una misma solucin en todos los ensayos (entrenamiento CC) ambos grupos
alcanzaron muy elevados porcentajes de respuestas correctas, independientemente de que
fuera el primero o el segundo entrenamiento recibido. Asimismo, se aprecia en dicha figura
que en el entrenamiento a resolver varios problemas con diversas soluciones
(entrenamiento VV), ambos grupos obtuvieron porcentajes de respuestas correctas mucho
ms bajos que en el entrenamiento CC, siendo este efecto independiente del orden de tales
entrenamiento, es decir, al margen de que el entrenamiento VV hubiera sido el primero o el
segundo que se hubiera recibido. Adicionalmente, la figura 8 permite apreciar que no
existen grandes diferencias entre los porcentajes de respuestas correctas de ambos grupos
en el entrenamiento CC, as como tampoco existen diferencias de importancia de los
porcentajes de respuestas correctas durante el entrenamiento VV.
162
E1=95
E2=94
% de Rs Correctas
90
80
E2=68
70
E1=53
60
50
40
30
20
10
0
1
CC-VV
VV-CC
GRUPOS
En virtud de que la existencia de slo dos grupos por cada uno de los factores limit
la posibilidad de aplicar pruebas de comparacin mltiple de medias (pruebas post-hoc), se
realizaron pruebas t independientes para comparar las medias de respuestas correctas en los
entrenamiento 1 y 2 en cada grupo (ver anexo 11), mismas que demostraron que
efectivamente exista una diferencia significativa entre los dos entrenamientos en ambos
163
Claudio Carpio
grupos [t(8)=3.875, p<0.05 para el grupo CC-VV y t(8)=-3.708, p<0.05 para el grupo VVCC).
los entrenamiento CC y VV de ambos grupos (ver anexo 12), encontrando que en ninguno
de los dos casos existieron diferencias significativas [t(8)=0.25, p>0.05 para el
entrenamiento CC y t(8)=1.136, p>0.05]
En sntesis, se puede afirmar que en ambos grupos el porcentaje de respuestas
correctas en el entrenamiento CC fue significativamente ms elevado que en el
entrenamiento VV, lo que confirma que el desempeo en ambos tipos de entrenamiento
(CC y VV) es independiente de la secuencia en que stos son recibidos, siendo, en
consecuencia, las caractersticas de cada uno de ellos las que determinan la ejecucin. Este
hallazgo imprime una mayor generalidad a los supuestos del Modelo Interconductual de
Comportamiento Creativo en el sentido de que los efectos de las situaciones
contingencialmente abiertas y contingencialmente cerradas son independientes del
momento del desarrollo competencial de los individuos.
TRANSFERENCIA
La figura 9 presenta el porcentaje promedio de respuestas correctas en cada una de
las pruebas de transferencia obtenido por ambos grupos. En ella se puede observar que en
la primera de las pruebas de transferencia el porcentaje de respuestas correctas del grupo
CC-VV es notablemente ms baja que en el grupo VV-CC, aunque en la segunda de las
pruebas dicho porcentaje es prcticamente el mismo en ambos grupos.
El anlisis de varianza aplicado a estos datos (ver anexo 12) arroj un valor de
F(1,16)=35.244, p<0.5, y la prueba post-hoc de Tuckey posteriormente aplicada report
164
% de Rs Correctas
100
90
80
70
P2=59
P2=60
P1=53
60
50
40
P1=32
30
20
10
0
1
CC-VV
VV-CC
GRUPOS
165
Claudio Carpio
La figura 10 rene grficamente los porcentaje de respuestas correctas en cada una
de las condiciones del estudio para ambos grupos. En ella puede apreciarse de modo
integral lo antes descrito en el sentido de que la ejecucin en los entrenamientos recibidos
por ambos grupos depende del tipo de cada uno de ellos y no de su posicin en la secuencia
(primero o segundo), mientras que la ejecucin en las pruebas de transferencia si es
afectado tanto por el entrenamiento inmediatamente antes recibido como por su posicin en
la secuencia. En otras palabras, la transferencia slo es pobre si se recibe un entrenamiento
del tipo CC y slo s ste es el primero que se recibe.
% de Rs Correctas
100
95
94
80
68
60
59
53
60
40
53
32
20
0
E1
P1 1E2
CC-VV
P2
E1
P1 2 E2
VV-C
P2...
GRUPOS
10: Porcentaje
de respuestas
correctas
por (barra
FiguraFigura
11: Porcentaje
de respuestas
correctas
entrenadas
condicin
obscura) y no entrenadas (barra
blanca) en la prueba 1 (P1) y la
prueba 2 (P2) de transferencia
100
93
% de Rs Correctas
80
80
69
67
53
60
43
38
40
43
20
0
P1
P2
P1
CC-VV
2 P2...
VV-CC
GRUPOS
absolutamente ninguna diferencia entre ambos grupos, pues ambos alcanzaron exactamente
el mismo porcentaje.
167
Claudio Carpio
% Rs Correctas
100
80
60
40
25.7
25.7
20
0
CC-VV
VV-CC
GRUPOS
% Rs Correctas
100
80
60
40
20
17.1
14.2
8.5
11.4
0
1
CC-VV
2
VV-CC
GRUPOS
168
169
Claudio Carpio
% de Referencias Correctas
100
80
60
53.3
60
40
20
0
CC-VV
VV-CC
GRUPOS
170
171
Claudio Carpio
ESTUDIO 3
EFECTOS DEL TIPO DE RETROALIMENTACIN
Claudio Carpio
Variable Independiente:
Tipo de retroalimentacin (correcto/incorrecto, intrasituacional, extrasituacional y
transituacional)
Variable dependiente
Porcentaje de respuestas correctas en entrenamiento, transferencia y prueba de
comportamiento creativo.
MTODO
Participantes. Participaron voluntariamente 20 estudiantes del segundo semestre de la
carrera de Psicologa de la FES Iztacala de la UNAM, seleccionados aleatoriamente y
distribuidos al azar en cuatro grupos de 5 participantes cada uno.
especialmente diseado con la aplicacin Super Lab Pro para el Sistema Operativo
Windows XP.
174
Procedimiento General.
Claudio Carpio
superior se presentaron dos estmulos denominados estmulos selectores (ESs); en la parte
central un estmulo denominado estmulo muestra (EM); y en la parte inferior cuatro
estmulos denominados estmulos comparativos (ECOs), tal como se muestra en el
siguiente esquema:
Estmulos
selectores
estmulo
estmulo
estmulo
estmul
estmulo
Estmulo
muestra
estmul
estmulo
Estmulos
comparativos
176
177
Claudio Carpio
TABLA 3: TIPOS DE RETROALIMENTACIN PARA CADA GRUPO DEL ESTUDIO 3
GRUPO
RETROALIMENTACIN
LA RETROALIMENTACIN
ESPECIFICA
C/I
Correcto - Incorrecto
INTRA
Intrasituacional
EXTRA
Extrasituacional
TRANS
Transituacional
178
EJEMPLO
correcto
incorrecto
Elegiste el
tringulo verde.
Es correcto
No elegiste el
tringulo verde.
Es incorrecto
Elegiste la figura
que
es
IDNTICA a la
del centro. Es
correcto
No elegiste la
figura que es
IDNTICA a la
del centro. Es
incorrecto
Elegiste la figura
inferior que
guarda con la del
centro LA
MISMA
RELACIN
QUE
GUARDAN
ENTRE S las
figuras
superiores. Es
correcto
NO elegiste la
figura inferior
que guarda con la
del centro LA
MISMA
RELACIN
QUE
GUARDAN ENTRE S las
figuras
superiores. Es
incorrecto
A cada uno de los tipos de relacin (ID, O, IN, S, D, MEQ, EX) correspondieron
5 ensayos, distribuidos aleatoriamente en la prueba,
Las instrucciones que recibieron los participantes para esta prueba fueron las siguientes:
A continuacin vers en la pantalla un conjunto de figuras: dos en
la parte superior, una en la parte central y cuatro ms colocadas en
la parte inferior. Tu tarea consiste en elegir una de las figuras
inferiores que se corresponda con la central, de acuerdo con la
relacin entre las figuras superiores. Para elegir cualquiera de las
cuatro figuras inferiores, con la ayuda del ratn, coloca la flecha
179
Claudio Carpio
que aparece en la pantalla sobre aquella que selecciones y presiona
cualquiera de los botones. En esta ocasin no se te informar si tu
respuesta ha sido correcta o incorrecta. Presiona cualquier botn
del ratn para continuar.
Prueba de Comportamiento Creativo. Al finalizar la prueba de transferencia, todos los
participantes recibieron un cuadernillo con siete hojas en cada una de las cuales se
presentaba un arreglo similar a los empleados en las condiciones anteriores pero que difera
en que el espacio correspondiente a los ESs estaba vaco y con uno de los ECOs sealado
con un asterisco. En cada hoja se solicitaba al participante que completara los arreglos y
explicara por qu lo haba hecho de ese modo. El siguiente esquema muestra un ejemplo de
las hojas de prueba:
Por favor, completa los arreglos colocando en los recuadros superiores las figuras,
palabras o nmeros, de modo que la figura, palabra o nmero, sealada con un asterisco
corresponda con la del centro y explica por qu.
180
Grupo
C/I
Tipo de
Retroalimentaci
n
Prueba de
Prueba de
Entrenamient Transferencia Comportamient
o Creativo
o
correcto/
incorrect
o
INTRA
Intrasituacional
EXTR
A
Extrasituacional
TRAN
S
Transituacional
181
Claudio Carpio
RESULTADOS Y DISCUSIN
Siendo objetivo de este estudio evaluar los efectos de los distintos tipos de
retroalimentacin sobre el porcentaje de respuestas correctas en el entrenamiento, la prueba
de transferencia y la prueba de comportamiento, los resultados se describen a continuacin
precisamente en ese orden.
ENTRENAMIENTO
Los porcentajes promedio de respuestas correctas por grupo durante el
entrenamiento se presentan en la figura 15. Con base en la inspeccin visual de sta figura
y soportado por el anlisis de varianza aplicado a los datos (ver anexo 13) puede afirmarse
que no existen diferencias entre los porcentajes de respuestas correctas obtenidos por los
grupos C/I, INTRA y TRANS. Asimismo, puede sostenerse que el porcentaje de respuestas
correctas obtenido por el grupo EXTRA es significativamente ms alto que en el resto de
los grupos (F=14.421, p<0.05). Sin duda, este resulta confirma que la retroalimentacin
que, adems de informar si la respuesta es o no correcta, describe la relacin entre el
estmulo de comparacin elegido como solucin y el estmulo muestra, produce un mejor
aprendizaje que cualquiera de las otras empleadas en este estudio.
% de Rs Correctas
100
80
87
69
67
C/I
Intra
69
60
40
20
182GRUPOS
Extra
Trans
TRANSFERENCIA
Para determinar en qu medida la superioridad del aprendizaje observado en el
grupo que recibi retroalimentacin extrasituacional (grupo EXTRA) poda verse reflejado
en la prueba de transferencia en la que los participantes fueron expuestos a problemas
similares los del entrenamiento y a problemas completamente novedosos, se presentan en
la figura 16 los porcentajes promedio de respuestas correctas por grupo en la prueba de
transferencia. En esta figura, y corroborado por el anlisis de varianza aplicado a los datos
(ver anexo 14) puede apreciarse que el grupo EXTRA obtuvo el porcentaje ms alto de
todos los grupos, aunque dicha diferencia slo haya resultado significativa con relacin a
los grupo TRANS e INTRA y no significativa con relacin al grupo C/I. Asimismo, puede
afirmarse que el grupo TRANS obtuvo el porcentaje de respuestas correctas
significativamente ms bajo en relacin con todos los dems grupos.
Figura 16: Porcentaje de respuestas correctas en la
prueba de transferencia
% de Rs Correctas
100
80
61
60
67
57
43
40
20
0
C/I
Intra
Extra
Trans
GRUPOS
Este resultado confirma que, con excepcin del grupo C/I, la transferencia como
actualizacin efectiva de lo aprendido frente a nuevos problemas fue superior en el grupo
183
Claudio Carpio
EXTRA, lo cual confirma que el tipo de retroalimentacin si es una variable con efectos
significativos tanto en el entrenamiento como en la transferencia.
En prevencin de una apreciacin y conclusin apresurada, cabe destacar que un
anlisis posterior que separ los porcentajes de respuestas correctas frente a problemas
semejantes a los entrenados del porcentaje de problemas completamente novedosos que
fueron correctamente resueltos en la prueba de transferencia (ver figura 17), permiti
apreciar que en todos los grupos fue significativamente superior el porcentaje de respuestas
correctas ante problemas semejantes a los entrenados que ante problemas completamente
novedosos (ver anexo 15 para los valores de las pruebas t que compararon las medias en
cada grupo). Asimismo los anlisis de varianza aplicados permitieron determinar que en lo
referente a los porcentajes de respuestas correctas a problemas semejantes a los entrenados,
slo existen diferencias significativas entre el grupo TRANS y los grupos C/I y EXTRA
respecto de los cuales fue menor (ver anexo 16). Dicho de otra manera, el grupo EXTRA
slo fue superior al grupo TRANS pero no respecto a los otros dos grupos. Finalmente, el
citado anlisis de varianza tambin determin que en lo relativo a los porcentajes de
respuestas correctas ante problemas completamente novedosos, no existieron diferencias
significativas entre los grupos con la excepcin del grupo TRANS cuyo porcentaje fue
significativamente ms bajo que el de los otros tres grupos (ver anexo 16).
En breve, este segundo anlisis de los resultados de la prueba de transferencia
confirma que la superioridad del grupo EXTRA se reduce al porcentaje global, ya que
cuando se consideran por separado los problemas semejantes a los entrenados y los
completamente novedosos, dicha superioridad slo se da en relacin con el grupo INTRA.
184
% de Rs Correctas
80
80
72
68
52
60
58
59
48
32
40
20
0
C/I
Intra
Extra
Trans
GRUPOS
185
Claudio Carpio
aunque, insistimos, tal superioridad slo result significativa en relacin con el grupo
TRANS.
% de Rs Correctas
80
60
60
57
51
34
40
20
C/I
Intra
Extra
Trans
GRUPOS
186
% de Rs Correctas
100
80
60
40
34
31
20
34
26
23
17 17
20
0
C/I
Intra
Extra
Trans
GRUPOS
187
Claudio Carpio
bajo que en el resto de los grupos, al mismo tiempo que entre stos no hubo diferencias
significativas (ver anexo 19).
Adems de lo anterior, en la prueba de comportamiento creativo se identific el
grado en que los participantes refirieron correctamente el criterio al que se ajustaba la
elaboracin de los problemas por ellos generados (referencias correctas). Este dato es
relevante porque la elaboracin instrumental de los problemas no necesariamente implica la
capacidad de referir adecuadamente dicha elaboracin. Estos datos se presentan en la
figura 20 como porcentajes promedio de referencias correctas, es decir, el porcentaje de
ensayos con respuesta instrumental correcta en los que la respuesta referencial se
corresponda con aquella.
188
g) Con excepcin del grupo que recibi retroalimentacin transituacional, en todos los
grupos se generaron ms problemas completamente novedosos que problemas semejantes a
los problemas entrenados,
189
Claudio Carpio
ESTUDIO 4
EFECTOS DEL TIPO Y PROBABILIDAD DE LA RETROALIMENTACIN
En los tres primeros estudios de esta investigacin todos los ensayos del
entrenamiento concluyeron con retroalimentacin, tanto en los ensayos con respuesta
correcta como en los ensayos con respuesta incorrecta. En todos ellos se mantuvo esta
condicin como una constante del entrenamiento para evaluar los efectos de otras variables
(variedad de problemas y soluciones en el estudio 1, secuencia en orden de exposicin en el
estudio 2 y tipo de retroalimentacin en el estudio 3). A diferencia de esto, y con el
propsito de ampliar la exploracin de un ms amplio espectro de las condiciones de
entrenamiento que pueden auspiciar el comportamiento creativo en estudiantes
universitarios, el presente estudio fue diseado con la finalidad de incorporar al anlisis la
intermitencia como uno de los aspectos caractersticos de la retroalimentacin.
Considerando que el primero de los estudios demostr que el entrenamiento a
resolver varios problemas con varias soluciones es el mejor asociado con la emergencia de
comportamiento creativo y que el tercer estudio confirm la relevancia de los distintos tipos
de retroalimentacin, en el presente estudio se opt por evaluar comparativamente los
efectos de la retroalimentacin parcial o intermitente en interaccin con los distintos tipos
de retroalimentacin evaluados en el estudio 3 de esta investigacin.
Con los propsitos antes mencionados, el diseo del presente estudio contempl
cuatro grupos similares a los del estudio 3 (correcto/incorrecto, intrasituacional,
extrasituacional y transituacional) con la nica diferencia de que la retroalimentacin se
190
realizara en cada ensayo con una probabilidad de 0.5, tanto en los caso en los que la
respuesta fuera correcta como en los ensayos con respuesta incorrecta.
OBJETIVO EXPERIMENTAL
Comparar los efectos de la retroalimentacin parcial sobre el porcentaje de respuestas
correctas en el entrenamiento, en pruebas de transferencia y en pruebas de comportamiento
creativo con procedimientos de discriminacin condicional de segundo orden con distintos
tipos
de
retroalimentacin
(correcto/incorrecto,
intrasituacional,
extrasituacional
MTODO
Claudio Carpio
sobre la que se encuentra un monitor y un mouse. Los participantes slo podan manipular
el mouse para desplazar el cursor en la pantalla del monitor segn las instrucciones.
especialmente diseado con la aplicacin Super Lab Pro para el Sistema Operativo
Windows XP.
Procedimiento General.
de retroalimentacin que reciban en el entrenamiento, con la excepcin del grupo S/R que
no recibi ningn tipo de retroalimentacin. Tanto la prueba de transferencia como la de
comportamiento creativo fueron idnticas en todos los grupos. A continuacin se describen
con detalle el entrenamiento y las pruebas de transferencia y comportamiento creativo.
Entrenamiento. En esta condicin se emple un procedimiento de Igualacin de la
Muestra de Segundo Orden (IMSO) en el que cada ensayo estuvo conformado por un
arreglo de 7 estmulos (dibujos, letras, palabras o nmeros) presentados en el monitor de la
computadora. La distribucin de los estmulos en el monitor fue la siguiente: en la parte
superior se presentaron dos estmulos denominados estmulos selectores (ESs); en la parte
central un estmulo denominado estmulo muestra (EM); y en la parte inferior cuatro
estmulos denominados estmulos comparativos (ECOs), tal como se muestra en el
siguiente esquema:
estmulo
Estmulos
selectores
estmulo
estmulo
estmulo
estmulo
Estmulo
muestra
estmulo
estmulo
Estmulos
comparativos
193
Claudio Carpio
La relacin entre los ESs que se presentaban en la parte superior de la pantalla
podas ser de identidad (ID), orden (O) o inclusin (IN), y slo uno de los ECOs
presentados en la parte inferior guardaban con el EM la misma relacin que los ESs de
cada ensayo. El conjunto de figuras se mantena en la pantalla hasta que el participante
oprima el botn izquierdo del mouse de acuerdo con las instrucciones previas. Se
programaron 10 ensayos con cada una de las relaciones distribuidos aleatoriamente.
Con propsitos de registro, se defini como respuesta que el participante oprimiera
cualquiera de los botones del mouse con el cursor sobre cualquiera de los estmulos del
monitor. Se consider respuesta correcta que el sujeto colocara el cursor sobre el ECO que
guardaba con el EM la misma relacin que entre si guardaban los ESs y oprimiera el botn
izquierdo del mouse. Como respuesta incorrecta se consider la opresin de cualquiera de
los botones del mouse con el cursor ubicado sobre una posicin distinta a la del ECO antes
mencionado. Al ocurrir una respuesta se retiraban todos los estmulos de la pantalla y se
presentaba el mensaje de retroalimentacin correspondiente. La retroalimentacin que
sigui a las respuestas correctas e incorrectas se presentaba en la pantalla CON
PROBABILIDAD DE 0.5, durante 3 segundos al trmino de los cuales se daba inicio al
siguiente ensayo. De esta manera, slo en la mitad de los ensayos haba retroalimentacin.
En los ensayos en los que no se presentaba el mensaje de retroalimentacin,
inmediatamente despus de la respuesta se daba inicio al siguiente ensayo. El tipo de
retroalimentacin vari entre grupos como se indica en la siguiente tabla.
194
GRUPO
RETROALIMENTACIN
S/R
Sin retroalimentacin
LA RETROALIMENTACIN
ESPECIFICA
Nada
C/I
Correcto - Incorrecto
EJEMPLO
-----------correcto
incorrecto
Elegiste el
tringulo verde. Es
correcto
INTRA
Intrasituacional
No elegiste el
tringulo verde. Es
incorrecto
Elegiste la figura
que es IDNTICA
a la del centro. Es
correcto
EXTRA
TRANS
Extrasituacional
Transituacional
195
No elegiste
figura
que
IDNTICA a la
centro.
incorrecto
la
es
del
Es
Elegiste la figura
inferior que guarda
con la del centro
LA MISMA
RELACIN QUE
GUARDAN
ENTRE S las
figuras superiores.
Es correcto
NO elegiste la
figura inferior que
guarda con la del
centro LA MISMA
RELACIN QUE
GUARDAN ENTRE S las figuras
superiores. Es
incorrecto
Claudio Carpio
Prueba de Transferencia. Concluido el entrenamiento, todos los participantes fueron
expuestos a una prueba de transferencia de 35 ensayos cuyo procedimiento general fue
semejante al utilizado en el entrenamiento, con las siguientes diferencias:
Ninguna respuesta (correcta o incorrecta) tuvo ninguna consecuencia programada,
excepto dar lugar al siguiente ensayo, es decir, dejaron de presentarse los mensajes de
retroalimentacin,
Se sustituyeron por completo los estmulos usados en el entrenamiento y se recurri
al uso de estmulos novedosos.
Se agregaron las relaciones de semejanza (S), diferencia (D), menor que (MEQ) y
exclusin (EX) entre los ESs, de manera que ahora el ECO correcto poda ser el que
guardara con el EM cualquiera de estas relaciones, dependiendo de cul de ellas exista
entre los ESs de el ensayo correspondiente(ver anexos A, B, C, D, E, F, G para ejemplos
de ensayos representativos de cada una las siete relaciones empleadas) .
A cada uno de los tipos de relacin (ID, O, IN, S, D, MEQ, EX) correspondieron 5
ensayos, distribuidos aleatoriamente en la prueba,
Las instrucciones que recibieron los participantes para esta prueba fueron las siguientes:
A continuacin vers en la pantalla un conjunto de figuras: dos en
la parte superior, una en la parte central y cuatro ms colocadas en
la parte inferior. Tu tarea consiste en elegir una de las figuras
inferiores que se corresponda con la central, de acuerdo con la
relacin entre las figuras superiores. Para elegir cualquiera de las
cuatro figuras inferiores, con la ayuda del ratn, coloca la flecha
que aparece en la pantalla sobre aquella que selecciones y presiona
196
Por favor, completa los arreglos colocando en los recuadros superiores las figuras,
palabras o nmeros, de modo que la figura, palabra o nmero, sealada con un
asterisco corresponda con la del centro y explica por qu.
197
Claudio Carpio
Al entregar el cuadernillo se pidi a los participantes que dibujaran en los espacios
vacos, correspondientes a los ESs, las figuras, palabras o nmeros que en su opinin y
con base en lo realizado en los ejercicios anteriores- hicieran que el ECO sealado con el
asterisco fuera correcto. Adicionalmente se les pidi que expresaran por escrito la razn de
sus dibujos. Cada uno de los siete arreglos presentados correspondi a una de las relaciones
empleadas durante la prueba de transferencia (ID, O, IN, S, D, MEQ, EX). No se impuso
ningn lmite de tiempo para la realizacin de la prueba. Con propsitos de identificacin y
referencia posterior, la elaboracin de los dibujos fue denominada respuesta instrumental
y la elaboracin de la explicacin respuesta referencial. La siguiente tabla sintetiza el
diseo de este estudio:
Grupo
C/I
Tipo de
Retroalimentaci
n
Correcto/
Incorrecto
Probabilidad
de
retroalimentac
in
Entrenamie
nto
INTR
A
Intrasituacional
0.5
EXTR
A
Extrasituacional
0.5
0.5
1. Identidad
2. Orden
3. Inclusin
Transituacional
Prueba de
Comportami
ento Creativo
0.5
Entrenamient
o
Con 3
rela
cion
es
TRAN
S
Prueba de
Transferencia
198
Prueba de
transferencia
con
siete
relacio
nes:
1. Identidad
2. Orden
3. Inclusin
4. Semejanza
5.Diferencia
6. Menor que...
7. Exclusin
Prueba de
comportamien
to
creativo
RESULTADOS Y DISCUSIN
Como en los estudios anteriores, los resultados obtenidos en ste se describen
siguiendo el mismo orden del procedimiento (entrenamiento, prueba de transferencia y
prueba de comportamiento creativo).
ENTRENAMIENTO
En la figura 21 se presentan los porcentajes promedio de respuestas correctas por
grupo durante el entrenamiento, en ella puede apreciarse que prcticamente no existe
diferencia alguna entre los grupos, hecho confirmado por el anlisis de anlisis de varianza
aplicado a los datos que arroj una F=1.56, P>0.5 (ver anexo 21). Este dato destaca si se
recuerda que en el experimento anterior, en el que las condiciones experimentales eran
exactamente las mismas para los grupos que aqu se definieron, si existieron diferencias
favorables al grupo EXTRA. Tentativamente, este datos sugiere que la intermitencia de la
retroalimentacin modifica los efectos de sta, produciendo los mismos elevados niveles de
respuestas correctas en el entrenamiento.
Figura 21: Porcentaje de respuestas correctas en
el entrenamiento
% de Rs Correctas
100
87
86
84
EXTRA
TRANS
82
80
60
40
20
0
C/I
INTRA
GRUPOS
199
Claudio Carpio
TRANSFERENCIA
La siguiente condicin experimental, la prueba de transferencia, en tanto que expuso
a los participantes a problemas semejantes a los empleados en el entrenamiento, de los que
slo diferan por los estmulos particulares que los componan (problemas entrenados) as
como a problemas completamente novedosos (problemas no entrenados) permiti
determinar en que medida lo aprendido durante el entrenamiento poda actualizarse frente a
estos dos tipos de problemas y determinar si en dicha actualizacin efectiva de lo aprendido
existan diferencias entre los grupos atribuibles a la intermitencia de la retroalimentacin al
comparar los resultados con lo obtenido en el experimento 3.
En la figura 22 se presentan los porcentajes globales promedio de respuestas
correctas por grupo en la prueba de transferencia. En ella se aprecia la superioridad del
grupo C/I, sin que diferencia entre el resto de los grupos de importancia. Esto es
confirmado por el anlisis de varianza que se aplic a estos datos (F=15.46, p<0.5) y las
pruebas post-hoc correspondientes (ver anexo 22).
% de Rs Correctas
78
C/I
61
61
64
INTRA
EXTRA
TRANS
GRUPOS
200
% de Rs Correctas
100
80
87
72
60
75
80
75
50
51
52
INTRA
EXTRA
TRANS
40
20
0
C/I
GRUPOS
201
Claudio Carpio
En esta figura es posible advertir que en todos los grupos el porcentaje de respuestas
correctas a los problemas semejantes a los entrenados fue consistentemente ms elevado
que ante los problemas completamente novedosos, lo cual fue confirmado por las pruebas t
aplicadas para comparar en cada grupo las medias de respuestas correctas a problemas
entrenados y no entrenados (ver anexo 23) que demostraron que las diferencias son
significativas en todos los grupos (t=6.32, p<0.05 parar el grupo C/I; t=7.22, p<0.05 para el
grupo INTRA; t=7.48, p<0.05 para el grupo EXTRA; t=7.66, p<0.05 para el grupo
TRANS). Con esta base, es posible concluir que en todos los grupos se respondi
significativamente mejor a los problemas semejantes a los entrenados que a los problemas
completamente novedosos. Adicionales a lo anterior, se realizaron dos anlisis de
varianza cuyos valores de F permitieron confirmar que entre los porcentajes de respuestas
correctas a los problemas semejantes a los entrenados hay diferencias significativas entre
los grupos C/I y los grupos INTRA y EXTRA (F=5.036, p<0.5 ver anexo 24), mientras
que el porcentaje de respuestas correctas a problemas completamente novedosos difiri
significativamente entre el mismo grupo C/I y los otros tres grupos (F=13.8, p<0.5 ver
anexo 25). Este anlisis, entonces, contribuye a fortalecer la conclusin derivada del
anlisis de los porcentajes globales, en el sentido de que el desempeo durante la prueba de
transferencia fue semejante entre los grupos INTRA, EXTRA y TRANS . Tal conclusin
contrasta, una vez ms, con lo obtenido en el estudio 3, en el que la retroalimentacin fue
continua, ensayo a ensayo, y en el que se observ una superioridad del grupo EXTRA.
En su conjunto, los resultados de la prueba de transferencia conducen a concluir
que la intermitencia de la retroalimentacin constituye una condicin del entrenamiento que
modifica el efecto del tipo de retroalimentacin, de manera que puede afirmarse que estas
202
203
Claudio Carpio
% de Rs Correctas
100
74
80
71
54
60
43
40
20
0
C/I
INTRA
EXTRA
TRANS
GRUPOS
% de Rs Correctas
100
80
60
40
38
28
23 25
20
28
28 30
18
0
C/I
INTRA
EXTRA
GRUPOS
204
TRANS
205
Claudio Carpio
% de Rs Correctas
100
80
76
60
47.6
40
28.17
40
20
0
C/I
INTRA
EXTRA
TRANS
GRUPOS
206
i) De modo general, los resultados obtenidos en este estudio sugieren que la intermitencia
de la retroalimentacin modifica los efectos que tienen los distintos tipos de
retroalimentacin tanto en el entrenamiento como en la transferencia y la prueba de
comportamiento creativo. En particular, la intermitencia parece anular las diferencias que
se generan por los distintos tipos de retroalimentacin.
207
Claudio Carpio
ESTUDIO 5
EFECTOS DEL TIPO DE INSTRUCCIONES
un
control
intrasituacional,
no
relacional,
de
la
ejecucin.
estmulo de comparacin que guardara con el estmulo muestra la misma relacin que entre
si guardaban los estmulos selectores, se entren a resolver el problema mediante la
identificacin y seleccin de la relacin entre estmulos selectores que defina a uno de los
estmulos comparativos en particular como el estmulo que guardaba la relacin correcta
con el estmulo muestra en cada ensayo, b) las pruebas de transferencia se realizaron
tambin requiriendo a los estudiantes que identificaran nuevas relaciones entre estmulos
selectores estructurantes de otros problemas, c) se automatiz en la computadora la prueba
de comportamiento creativo, de tal manera que en lugar de que los estudiantes dibujaran en
los recuadros vacos los estmulos selectores, se les ofreci una galera de N estmulos
(figuras, palabras, nmeros) de la que podan seleccionarlos que deseaban se colocaran en
dichos recuadros vacos.
An cuando estas modificaciones al procedimiento solventaban algunas de las
posibles objeciones al procedimiento de los estudios 1, 2, 3 y 4, restaba la consideracin de
las instrucciones y su efecto instigador de un contacto inicial prioritario con las
caractersticas de los estmulos comparativos. Por ello, y con el propsito de evaluar el
papel de las instrucciones como una de las condiciones ms relevantes del entrenamiento en
la promocin del comportamiento creativo, este estudio se entren a cuatro grupos de
estudiantes universitarios siguiendo las variaciones de procedimiento antes mencionadas,
pero difiriendo entre si por el tipo de instruccin que se les daba al inicio del
entrenamiento, a saber:
especficamente relacionadas con las caractersticas de los estmulos presentes en cada los
problemas ni con la relacin entre ellos; para el segundo grupo las instrucciones hacan
referencia a las caractersticas especficas de los estmulos particulares pero no a la relacin
209
Claudio Carpio
entre ellos; para el tercero de los grupos las instrucciones hacan referencia a la relacin
entre uno de los estmulos comparativos y el estmulo muestra; finalmente, para el cuarto
grupo las instrucciones hacan referencia a la relacin general establecida entre los
estmulos comparativo-muestra-selectores.
OBJETIVO EXPERIMENTAL
Comparar los efectos del tipo de instrucciones sobre el porcentaje de respuestas correctas en
el entrenamiento, en pruebas de transferencia y en prueba de comportamiento creativo con
procedimientos modificados de discriminacin condicional de segundo orden, empleando
estudiantes universitarios como sujetos experimentales.
Variable Independiente: Tipo de instrucciones (inespecficas, intrasituacionales,
extrasituacionales y transituacionales).
Variable dependiente: Porcentaje de respuestas correctas en entrenamiento, transferencia y
prueba de comportamiento creativo.
MTODO
Participantes. Participaron voluntariamente 20 estudiantes del segundo semestre de la
carrera de Psicologa de la FES Iztacala de la UNAM, seleccionados aleatoriamente y
distribuidos al azar en cuatro grupos de 5 participantes cada uno.
Situacin Experimental. Las sesiones se realizaron en la sala de evaluacin experimental
del Laboratorio de Creatividad y Aprendizaje de la Ciencia de la FES Iztacala de la
UNAM, la cual cuenta con 6 cubculos individuales de trabajo con una silla y una mesa
sobre la que se encuentra un monitor y un mouse. Los participantes slo podan manipular
210
el mouse para desplazar el cursor en la pantalla del monitor segn las instrucciones que se
reciban.
Aparatos. La programacin y registro de eventos se realiz individualmente en cada
cubculo con un sistema de cmputo PC
especialmente diseado con la aplicacin Super Lab Pro para el Sistema Operativo
Windows XP.
Procedimiento General.
211
Claudio Carpio
las pruebas de comportamiento creativo como la de transferencia fueron idnticas para
todos los grupos.
Entrenamiento. En esta condicin se emple una versin modificada del procedimiento
de Igualacin de la Muestra de Segundo Orden (IMSO), de manera que en cada ensayo se
presentaban en la parte superior del monitor dos recuadros vacos, en los que usualmente se
presenta el par de estmulos selectores (ESs); en la parte central un estmulo denominado
muestra (EM); y en la parte inferior de la pantalla cuatro estmulos denominados
comparativos (ECOs), uno de los cuales estaba sealado con un asterisco. En el lado
derecho de la pantalla se presentaron 7 pares de estmulos selectores, cada uno de los cuales
guardaba entre s una relacin especfica (identidad, orden, inclusin, semejanza,
diferencia, menor qu y exclusin), como se muestra en el siguiente esquema:
Par 1
Par 2
Par 3
EM
Par 4
Par 5
ECO 1
ECO 2
ECO 3
ECO 4
Par 6
Par 7
212
213
Claudio Carpio
El tipo de instrucciones proporcionadas en la pantalla al inicio del entrenamiento
variaron entre grupos como se indica a continuacin:
Grupo S/I:
Las instrucciones inespecficas presentadas no hacan referencia a ninguna
propiedad de las estmulos especficos que conformaban los ensayos, ni a la relacin
entre los estmulos ni al par de estmulos que el participante deba seleccionar, a
saber: Observa la figura sealada y la del centro, despus elige algn par de la
derecha..
Grupo Intra:
Las instrucciones hacan referencia a las propiedades aparentes y especficas de los
estmulos particulares que conformaban cada ensayo y del par de ESs que el
participante deba seleccionar. Por ejemplo Observa el cuadrado sealado con
cinco, diez y quince asteriscos y el cuadrado con cinco, diez y quince rectngulos
del centro. Ahora selecciona de la lista que est del lado derecho de la pantalla el
rectngulo con tres, seis y nueve crculos y el rectngulo con cuatro, siete y diez
crculos
Grupo Extra
Las instrucciones referan la relacin entre los estmulos EM y ECO sealado en
cada ensayo y a la relacin entre los ESs que el participante deba seleccionar. Por
ejemplo Observa que la figura sealada es IDNTICA a la figura del centro. Ahora
selecciona de la lista de la derecha el par de figuras IDNTICAS entre s
214
Grupo Trans
Las instrucciones hacan referencia a la relacin general implicada en todos los
ensayos, es decir a la relacin entre los estmulos comparativo-muestra-selectores a
saber: Selecciona de la lista de la derecha el par de figuras que entre s guarden LA
MISMA RELACIN que la figura sealada y la del centro
Grupo Variable
Las instrucciones variaban entre ensayos, siendo en 7 ensayos instrucciones de tipo
intrasituacional, en otros 7 ensayos instrucciones de tipo extrasituacional y en los 7
ensayos restantes instrucciones de tipo transituacional. Los ensayos con los distintos
tipos de instrucciones fueron distribuidos aleatoriamente a lo largo del
entrenamiento.
215
Claudio Carpio
-
A cada uno de los tipos de relacin (ID, O, IN, S, D, MEQ, EX) correspondieron
5 ensayos, distribuidos aleatoriamente en la prueba,
216
- Una vez completado el ensayo se habilitaba el panel de respuesta en el que se les peda
que contestaran a la pregunta: Por qu el par de figuras superiores guardan la misma
relacin que la figura del centro y la figura inferior que escogiste?. El participante deba
escribir su respuesta y confirmarla oprimiendo un botn con la palabra Ok!. Con esto
terminaba el ensayo e iniciaba el siguiente. La siguiente tabla sintetiza el diseo general
del estudio 5.
Entrenamient
o
S/I
EXTRA
21 ensayos
con las
relaciones
de:
TRANS
- Identidad
- Orden
- Inclusin
INTRA
Prueba de
transferencia
Prueba de comportamiento
creativo
21 ensayos
con
relaciones
de:
15 ensayos
-
Identidad
Orden
Semejanza
Diferencia
Inclusin
Menor que
Exclusin
217
Claudio Carpio
RESULTADOS Y DISCUSIN
Con el propsito de facilitar la comparacin de los resultados del presente estudio
con los obtenidos en los estudios precedentes, a continuacin se hace su descripcin
siguiendo tambin el orden del procedimiento, con la nica excepcin de que los resultados
de la pre y la post prueba de comportamiento creativo se realiza al final de esta seccin.
ENTRENAMIENTO
La figura 27 presenta los porcentajes promedio de respuestas correctas por grupo en
el entrenamiento. En ella puede observarse que el grupo que recibi instrucciones
intrasituacionales obtuvo el porcentaje ms elevado, mientras que el grupo con
instrucciones inespecficas obtuvo el ms bajo. El anlisis de varianza correspondiente
demostr la existencia de diferencias significativas entre los grupo (F=7.203, p<0.5),
mientras que las pruebas post-hoc realizadas con posteridad revelaron diferencias
significativas favorables al grupo INTRA con respecto a los grupos S/I y TRANS (ver
anexo 29).
99
100
80
87.6
74.4
66.8
60
40
20
0
S/I
INTRA
EXTRA
GRUPOS
218
TRANS
TRANSFERENCIA
Como en los estudios precedentes, en ste tambin se determin, mediante la prueba
de transferencia, si lo aprendido en el entrenamiento poda se actualizado en situaciones
problema semejantes a las entrenadas y frente a otras completamente novedosas. Como
primer paso de este anlisis, en la figura 28 se presentan los porcentajes globales de
repuestas correctas en la prueba de transferencia por grupo. En esta figura se aprecia
visualmente que, en contraste con lo observado en el entrenamiento, en la prueba de
transferencia fue el grupo EXTRA el que obtuvo el ms elevado porcentaje de respuestas
correctas, seguido muy cercanamente por el grupo TRANS, mientras que el grupo INTRA
obtuvo un porcentaje notablemente ms bajo. Al realizar el anlisis de varianza de estos
datos se confirmaron diferencias significativas entre los grupos (F=3.589, p<0.05), de modo
que al aplicar las pruebas post-hoc correspondientes pudo confirmarse que existen
diferencias significativa entre los grupos EXTRA e INTRA, no as entre el resto de los
grupos (ver anexo 30).
% de Rs Correctas
72.4
69.4
EXTRA
TRANS
60
60
48.6
40
20
0
S/I
INTRA
GRUPOS
219
Claudio Carpio
Por supuesto, puede llamar la atencin que el grupo INTRA haya sido el que
obtuviera el nivel ms bajo de respuestas correctas si se considera que en el entrenamiento
fue este grupo el que obtuvo el ms elevado porcentaje de respuesta correctas.
Sin
% de Rs Correctas
100
80
87.6
72.4
66.8
74.4
69.4
60
60
48.6
40
20
0
S/I
INTRA
EXTRA
GRUPOS
220
TRANS
Claudio Carpio
respuestas correctas a problemas completamente novedosos, mientras que en el grupo S/I la
relacin se aprecia ligeramente inversa. Las pruebas t aplicadas individualmente a los datos
de cada grupo revelaron que slo en el grupo INTRA la diferencias es significativa (t=2.49,
p<0.05), mientras que en los grupos S/I, EXTRA y TRANS resultaron no significativas
(ver anexo 33).
79.6
80
64.6
68.4
73.4
66.8
62.2
60
60
38.4
40
20
0
S/I
INTRA
EXTRA
TRANS
GRUPOS
222
% de Rs Correctas
100
77.4
80
60
46.4
50.8
52
INTRA
EXTRA
40
20
0
S/I
TRANS
GRUPOS
223
En
Claudio Carpio
-
que no hay diferencias significativas entre uno y otro tipo de problemas en ninguno de los
grupos, como es confirmado por las pruebas t aplicadas (ver anexo 37).
% de Rs Correctas
100
80
60
40
44.2
27.4
19
23.4
27.4
26.4 25.6
33.2
20
0
S/I
INTRA
EXTRA
TRANS
GRUPOS
224
inspeccin visual permite identificar la superioridad del grupo TRANS, seguido del grupo
INTRA. El anlisis de varianza que se aplic a estos datos confirm la existencia de
diferencias significativas entre los grupos (F=21.037). Las pruebas post-hoc aplicadas
tambin confirmaron la superioridad del grupo TRANS sobre el resto de los grupos, as
como la del grupo INTRA respecto del grupo S/I. existencia de diferencias entre los grupos
superioridad significativa mencionada, as como una diferencia significativa entre los
grupos S/I e INTRA, favorable a este ltimo (ver anexo 38).
% de Referencias
Correctas
100
80
66.6
60
40
48
38.6
32
20
0
S/I
INTRA
EXTRA
TRANS
GRUPOS
225
Claudio Carpio
SNTESIS DE LOS PRINCIPALES RESULTADOS
c) En la prueba de transferencia la ejecucin fue similar entre los grupos ante problemas
similares a los entrenados, pero difiri ante los problemas completamente novedosos,
siendo significativamente ms baja la del grupo que recibi instrucciones intrasituacionales,
De modo general, los resultados obtenidos en este estudio sugieren que el tipo de
instrucciones constituye una condicin de entrenamiento crtica en la promocin de
comportamiento creativo en estudiantes universitarios. En particular, que las instrucciones
intrasituacionales promueven mejor ejecucin inicial en el entrenamiento pero la ms pobre
en la transferencia y en la generacin de nuevos problemas, mientras que las instrucciones
transituacionales aunque son prcticamente las que peor ejecucin producen en el
entrenamiento, son las mejor asociadas a la generacin de problemas novedosos y su
referencia.
227
Claudio Carpio
228
Los resultados obtenidos en los cinco estudios experimentales aqu reportados son
relevantes a nuestro inters general de identificar algunas de las condiciones de
entrenamiento que pueden promover el comportamiento creativo.
A continuacin los
CC)
produce
una
adquisicin
de
la
respuesta
de
igualacin
229
Claudio Carpio
criterios aumenta y, con ello, se incrementa tambin tanto la dificultad como el tiempo
requerido para conseguirlo.
En la medida que asumimos que en la fase de respuesta de una interaccin
psicolgica acta la totalidad de sistemas biolgicos de operacin del organismo
organizado comos como sistema reactivo (Kantor y Smith, 1975), es razonable atribuir a la
variedad de condiciones situacionales una mayor demanda de variedad de configuraciones
reactivas disponibles en el repertorio del individuo, mismas que para establecerse requieren
de una mayor nmero y tiempo de exposicin a las situaciones en las que esto ocurre.
Mares (2000) considera que el desarrollo morfolgico competencial ocurre y se
identifica a partir de la exposicin a situaciones con demandas conductuales variadas,
especficamente demandas de configuraciones reactivas diferentes a la manera (v.g. hablar
vs escribir o leer vs escuchar). Aunque el entrenamiento en el estudio 1 de la presente
investigacin no demandaba morfologas reactivas diferentes como en los estudios de
Mares y sus colaboradores (ver Mares, Guevara y Rueda, 1996; Mares, Rivas y Bazn,
2000), si permiti contrastar situaciones en las que la respuesta correcta siempre consista
en elegir el mismos estmulo de comparacin que siempre apareca en la misma posicin
del monitor de la computadora (entrenamiento CC) con aquellas extremas en las que los
estmulos se distribuan aleatoriamente en el monitor y no siempre guardaban la misma
relacin funcional con el estmulo muestra, ya que en ocasiones sta era de igualacin por
identidad, pero en otras era con base en otros criterios (entrenamiento VV), en cualquier
caso, estas ltimas demandaban un ajuste conductual mucho ms variable que las primeras.
As, la superioridad de la ejecucin de los sujetos del grupo CC durante el
entrenamiento no slo no es sorprendente, sino, por el contrario, confirmatorio de lo que
230
entrenamiento VV fue ms alta en los sujetos que no haban recibido ningn entrenamiento
previo (Grupo VV-CC) que en aquellos que antes fueron expuestos al entrenamiento CC
(Grupo CC-VV). Esta diferencia sugiere que la estereotipia conductual favorecida por el
entrenamiento en situaciones contingencialmente cerradas interfiere parcialmente con el
aprendizaje de nuevas formas de actividad efectivas en otras situaciones, aunque sin llegar
a impedirlo.
Una interpretacin plausible de ese aparente efecto de interferencia mencionado
arriba, descansa en dos aspectos: Primero, que la invarianza de las situaciones
231
Claudio Carpio
contingencialmente cerradas (i.e. los ensayos de entrenamiento CC) puede favorecer que
los sujetos repitan su respuesta como resultado directo de la retroalimentacin pero sin
hacer contacto diferencial con el criterio que condiciona la efectividad de su respuesta en
esas situaciones (dicho en trminos coloquiales, que repitan su respuesta sin atender a las
caractersticas de la situacin y sin percatarse de cual es la razn de que esa respuesta sea
efectiva en tal situacin).
Segundo,
3)
los estudios 1 y 2, sin embargo, no fue independiente de las caractersticas de los distintos
tipos de ensayos que stas involucraban. Como se mencion en el mtodo de los distintos
estudios, las pruebas de transferencia incluan ensayos en los que slo se sustituan las
instancias de estmulo empleadas en el entrenamiento pero mantenan el criterio de
igualacin (i.e. problemas entrenados) y ensayos en los se imponan que nuevos criterios
de igualacin (i.e. problemas no entrenados o completamente novedosos). En el
233
Claudio Carpio
estudio 1, los sujetos de todos los grupos se ajustaron notablemente mejor a los problemas
entrenados que a los no entrenados (particularmente el grupo CC), aunque tambin
sobresali el hecho de que el grupo VV fue el que mejor se ajust a los problemas
completamente novedosos.
La superioridad del ajuste a los problemas entrenados en las pruebas de
transferencia se puede explicar atendiendo al hecho de que stos demandan lo que Ribes y
Lpez (1985) denominan un desligamiento contextual que involucra ajustarse solamente a
variaciones en los valores particulares de los estmulos, mientras que los problema
novedosos demandan un desligamiento selector en la medida que involucra ajustarse a las
variaciones de los valores particulares de estmulo as como a propiedades funcionales de
los estmulos (definidas stas en cada ensayo por la relacin entre los estmulos selectores).
Este hecho, bien documentado en distintos estudios (v.g. Martnez, Gonzlez, Ortiz y
Carrillo,
coincidentes con ellos, llaman la atencin sobre la relevancia que tiene el grado de
diferencia de las situaciones contingencialmente abiertas respecto a las contingencialmente
cerradas como uno de los factores asociados a la adecuacin del desempeo en aquellas.
En relacin con el mejor desempeo del grupo VV ante los problemas novedosos en
la prueba de transferencia en el estudio 1, la argumentacin para explicarla es
prcticamente
la
misma,
ya
que
como
antes
hemos
dicho
las
situaciones
misma, sino que vara en funcin del criterio cambiante a satisfacer (i.e. el criterio de
igualacin en los procedimientos de discriminacin condicional de segundo orden), es
indispensable que desde el entrenamiento los individuos hagan contacto en cada ensayo con
la relacin entre los estmulo selectores que lo definen. Por esta razn, ms que atender a
estmulos particulares, los sujetos aprenden a responder con base en las propiedades
relacionales de la situacin.
La generalidad que puede alcanzar lo sostenido en este punto se ampla si se
considera que en el estudio 2 tambin los sujetos de ambos grupos mostraron un mejor
ajuste durante la prueba de transferencia ante los problemas entrenados que ante los
problemas novedoso o no entrenados. En particular, en los resultados de esta prueba en el
estudio 2 llama la atencin el hecho de que las diferencias en los porcentajes de respuestas
correctas a los problemas novedosos sean mnimas entre los grupos, lo que puede ser
atribuible a que ambos reciben los dos tipos de entrenamiento (tanto CC como VV) aunque
en secuencias distintas. Tambin destaca que en ambos grupos se dio un ligero pero
apreciable incremento en el porcentaje de respuestas correctas ante los problemas
novedosos entre la primera y la segunda prueba de transferencia, gracias a lo cual el grupo
CC-VV pudo alcanzar en la segunda prueba el mismo nivel de ejecucin que haba logrado
el grupo VV-CC en la primera de las pruebas. Este dato no es menor porque contribuye a
fortalecer el postulado de que es el entrenamiento VV (i.e. en situaciones
contingencialmente abiertas) el que crticamente favorece la actualizacin efectiva del
desempeo en situaciones novedosas debido a la mayor variedad de formas conductuales
(i.e. formas de actividad, sistemas reactivos) potencialmente efectivas que desarrollan los
individuos en tales situaciones.
235
Claudio Carpio
4) Los resultados obtenidos tanto en el entrenamiento como en las pruebas de
transferencia en los estudios 1 y 2, confirman en su conjunto que la variabilidad de las
condiciones de entrenamiento favorece que los individuos expuestos a ellas estn en
mejores condiciones conductuales de ajustarse efectivamente a variaciones tanto en las
caractersticas de la situacin como en los criterios de ajuste que deben satisfacer en
situaciones novedosas. Este hecho general es concuerda ampliamente con lo que distintos
autores sugieren en torno a las condiciones necesarias para el desarrollo del
comportamiento inteligente (v.g. Carpio, Pacheco y canales, 1998; Pacheco, Carranza,
Silva y Morales, 2005; Silva, Arroyo, Irigoyen, Jimnez y Carpio, 2005; Ribes, 1981, 1989,
1990; Ribes y Lpez, 1985; Varela, 2001; Varela y Quintana, 1995; Varela y Ribes, 2002),
en el sentido de que las posibilidades de desempearse con variedad y efectividad en la
solucin de problemas en situaciones novedosas (i.e. comportarse inteligentemente)
dependen crticamente de la variedad de habilidades aprendidas con anterioridad en
situaciones diversas. Grosso modo los autores antes mencionados sostienen que mientras
ms variadas sean tanto los criterios que los sujetos aprenden a satisfacer o cumplir, ms
variadas sea las formas de actividad mediante los cuales pueden satisfacerlos y ms variado
sea la complejidad funcional de las interacciones en las que se satisfacen los criterios
(contextual, suplementario, selector, sustitutivo referencial y no referencial) mas factible es
que evolucione la tendencia a resolver problemas novedosos en situaciones novedosas.
Si se interpreta el criterio de igualacin como el problema a resolver, el arreglo de
estmulos presentados en el monitor como la situacin problema y la respuesta de
igualacin como la solucin del problema (misma que puede variar en distintos aspectos,
en correspondencia con la ubicacin, distribucin y otras propiedades del estmulo de
236
Sin
embargo, ese desarrollo psicolgico siempre es identificado con base en criterios de ajuste
237
Claudio Carpio
cuyo origen es, psicolgicamente, determinado por otros. Ahora se hace un intento inicial
de responder la pregunta y cmo se originan en los individuos. No se intenta responder
con estas pruebas cmo se satisfacen los criterios de ajuste, sino bajo qu condiciones se
generan.
Darwin, s.f./1984). Asimismo, estos datos son consistentes con lo reportado en los estudios
en los que no encuentra correspondencia entre las reglas auto-generadas o autodescripciones y ejecucin instrumental en tareas de discriminacin condicional (ver
Moreno, Cepeda, Tena, Hickman y Plancarte, 2005).
concordante con la afirmacin de que el saber como no tiene como condicin precurrente
necesaria el saber qu (Ryle, 1949).
Por ltimo, la ausencia de diferencia entre los grupos CC-VV y VV-CC durante las
pruebas de comportamiento creativo en el estudio 2, se explica una vez ms aludiendo al
hecho de que la secuencia de los entrenamientos no produce ninguna diferencia sustancial
en la disponibilidad
potencialmente generadoras de criterios novedosos. As, toda vez que ambos grupos
recibieron ambos entrenamiento, sus condiciones conductuales en el momento del contacto
inicial con las situaciones contingencialmente ambiguas de la prueba de comportamiento
creativo eran semejantes, por lo que era esperable que se comportaran de manera muy
similar en ellas, tal como efectivamente ocurri. En sntesis, los resultados obtenidos en las
pruebas de comportamiento creativo en el estudio 2, tambin son concordantes con el
Modelo Interconductual de Comportamiento Creativo.
Vistos globalmente, los resultados de los estudios 1 y 2 permiten arribar a una
primera conclusin general, relacionada con el objetivo de esta investigacin, en el sentido
de que la variabilidad de las condiciones del entrenamiento si constituye una condicin
promotora de comportamiento creativo
239
Claudio Carpio
6) La segunda variable de inters experimental en los estudios que aqu se reportan
fue la retroalimentacin, concebida operacionalmente como lo que se dice al sujeto
inmediatamente despus de emitida su respuesta en cada ensayo de entrenamiento. El
inters en esta variable se relaciona con la evidencia procurad por los estudios que han
explorado previamente esta variable y demostrado que proporcionar retroalimentacin en
cada ensayo de entrenamiento es una condicin poco favorable al desempeo efectivo en
pruebas subsiguientes de transferencia siendo mejor para ello la retroalimentacin en slo
algunos de los ensayos (retroalimentacin intermitente) o bien al final de la sesin entera de
entrenamiento (v.g. Irigoyen, Carpio, Jimnez, Silva, Acua y Arroyo, 2002; Martnez,
2001; Ribes y Martnez, 1990;). Asimismo, se ha demostrado que los efectos de distintos
tipos de retroalimentacin
240
Claudio Carpio
base en los efectos reportados por otros autores, se intent determinar si estos efectos
previsibles se vean modificados cuando la retroalimentacin es intermitente (estudio 4).
En el contexto anterior, los resultados del entrenamiento en el estudio 3 fueron
parcialmente confirmatorios de las previsiones. El mayor porcentaje de respuestas correctas
obtenido por los sujetos del grupo que recibi retroalimentacin EXTRA sugiere que
efectivamente el ajuste a las situaciones de entrenamiento es modificado por el tipo de
retroalimentacin. Sin embargo el hecho de que no existieran diferencias entre los
porcentajes alcanzados por los otros grupos obliga a considerar con extrema precaucin
esta conclusin y demanda una exploracin posterior ms sistemtica, probablemente
extendiendo el periodo de entrenamiento o aumentando la complejidad del criterio a
cumplir. En el mismo sentido deben considerarse los resultados obtenidos en la prueba de
transferencia que prcticamente son iguales a los del entrenamiento.
Los resultados de la prueba de comportamiento creativo, por otro lado, sugieren por
igual que la generacin de problemas es significativamente ms elevada en los sujetos que
recibieron retroalimentacin EXTRA en comparacin con la de los sujetos que recibieron
retroalimentacin TRAN, lo cual es, otra vez, parcialmente coincidente con lo que se
esperara de acuerdo con el Modelo Interconductual de Comportamiento Creativo en la
medida que efectivamente la retroalimentacin EXTRA se relaciona con una mayor
generacin de problemas en las situaciones contingencialmente ambiguas. Sin embargo, el
hecho de que no existieran diferencias significativas entre los otros grupos hace pensar que
las tareas tanto de entrenamiento como de transferencia imponen un criterio de ajuste que
obliga a que la interaccin con la tarea se estructure en niveles situacionales que no
requieren desligamiento extra y transituacional, por lo que la retroalimentacin EXTRA y
242
TRANS no pueden tener un efecto apreciable sobre la ejecucin en tales situaciones. Para
evaluar esta posibilidad, es necesario disear estudios posteriores en los que se evalen los
efectos de distintos tipos de retroalimentacin en interaccin con criterios de ajuste de
distinta complejidad.
7) Ribes y Martnez (1990) reportaron en su estudio que los sujetos que recibieron
retroalimentacin intermitente en durante el entrenamiento interpretaron sus resultados
mostraban mejores ejecuciones tanto en el entrenamiento como en las pruebas subsecuentes
de transferencia. Expresndolo nosotros en trminos simples, podemos decir que ellos
interpretaron sus resultados suponiendo que la ausencia de retroalimentacin en algunos
ensayos favorece que el sujeto se pregunten por las qu no se les informaba de los
resultados de su respuesta y esto a su vez le llevara a establecer contacto sustitutivo
(lingstico) con las caractersticas de la tarea y su propia ejecucin, as como con los
posibles criterios que deban satisfacer. De ser as, el contacto substitutivo confirmado por
la retroalimentacin posterior o final habra favorecido niveles elevados de precisin.
Los resultados obtenidos en el estudio 4 de la presente investigacin parecen pueden
ser interpretados en concordancia con la interpretacin de Ribes y Martnez (1990) puesto
que al retroalimentacin intermitente empleada en este estudio borr por completo todas las
diferencias favorables al grupo EXTRA del estudio 3. Al parecer, la intermitencia de la
retroalimentacin llev a que todos los sujetos se comportaran de la misma manera. Y
debido a que los porcentajes de respuestas correctas obtenidas en este estudio fueron
similares a los obtenidos por el grupo EXTRA del estudio 3, es plausible suponer que todos
243
Claudio Carpio
los sujetos se comportaron como si hubieran recibido ese mismo tipo de retroalimentacin,
incluyendo por supuesto el grupo C/I.
8)
sustitutiva del contacto que los sujetos tienen con su propia ejecucin, las instrucciones
dadas al inicio del entrenamiento pueden ser interpretadas como mediaciones del contacto
inicial que los sujetos establecen con las caractersticas de la situacin y el criterio que
deben satisfacer (Martnez y Ribes, 1996). Y como en el caso de la retroalimentacin, las
instrucciones tambin pueden propiciar que la interaccin de los sujetos sea regulada por
caractersticas especficas de la situacin (instrucciones INTRA), de la relacin entre los
estmulos muestra y comparativos (instrucciones EXTRA) o por la relacin entre stos con
la relacin entre los selectores (instrucciones TRANS). El estudio 5 evalu precisamente la
posibilidad de que estos distintos tipos de instrucciones afectaran diferencialmente el
desempeo de los sujetos durante el entrenamiento, las pruebas de transferencia y las
pruebas de comportamiento creativo.
9)
Claudio Carpio
entrenamiento y en las pruebas de transferencia. Asimismo, que este tipo de retroalimentacin
es el que mejor promueve el comportamiento creativo, aunque esta conclusin es tentativa en
tanto no se evale la interaccin del tipo de retroalimentacin con el tipo de criterio que se
impone durante el entrenamiento.
- Al comparar los efectos de distintos tipos funcionales y probabilidades de
retroalimentacin sobre el ndice de precisin en pruebas de transferencia y de
comportamiento creativo se demostr que la intermitencia de la retroalimentacin elimina las
diferencias que sobre el desempeo tienen los distintos tipos de retroalimentacin cuando esta
es continua.
- Al comparar los efectos de distintos tipos de instrucciones sobre el ndice de
precisin en pruebas de transferencia y de comportamiento creativo se demostr que las
instrucciones que enfatizan las propiedades situacionales promueven elevados ndices de
precisin durante el entrenamiento pero ndices muy bajos en las pruebas de transferencia y de
comportamiento creativo. Tambin se demostr que las instrucciones que enfatizan las
relaciones entre la totalidad de los elementos de la situacin y el criterio a satisfacer son las
que promueven mejores desempeos en las pruebas de transferencia y porcentajes ms
elevados de generacin de problemas novedosos en las pruebas de comportamiento creativo.
246
Eplogo
EPLOGO
Claudio Carpio
(principalmente el reflexolgico de la Mecnica y el evolucionista de la Biologa) que
violentan la necesaria especificidad conceptual de los modelos que debe responder a la
naturaleza de los eventos a los que se aplica. El modelo reflexolgico fue sin duda alguna
el apropiado para describir y representar las relaciones eficientes de las que resulta el
movimiento de los cuerpos, como translacin (Ribes, 2000); de la misma manera, el modelo
evolucionista darwiniano result de excepcional utilidad para describir los cambios
adaptativos de las especies (Kantor, 1963, 1969). Sin embargo, el comportamiento no es,
solamente, movimiento del cuerpo ni los organismos son especies. Al insistir en usar esos
modelo para describir y explicar el comportamiento psicolgico, se incurre en una especie
de reduccionismo conceptual de lo psicolgico a lo mecnico o a lo biolgico. Quienes lo
hacen, en realidad estn haciendo Biologa evolutiva o mecnica, utilizando organismos
individuales como anlogos experimentales (Carpio, 1991).
Por su parte, los tericos del interconductismo, aunque se han liberado del
reduccionismo conductista y del internalismo mentalista, se han concentrado hasta en
describir el desarrollo psicolgico como procesos de trnsito del ejercicio competencial
entre diferentes niveles de organizacin funcional de la conducta (v.g. Ribes, 1990; Ribes
y Lpez, 1985) o como desarrollo morfolgico competencial (v.g. Mares, 2000) pero
siempre en funcin de criterios de ajuste respecto de los cuales la conducta se considera
efectiva o no efectiva (sea en la forma de habilidades o de competencias). En ninguno de
los casos, sin embargo se ofrece una respuesta slida a la pregunta Quin y cmo origina
los criterios de ajuste respectivos?.
La importancia de contestar esa pregunta es enorme porque en ello radica la
identificacin de la fuente misma de los horizontes evolutivos del comportamiento. Las
248
Eplogo
Evidentemente, en
este trabajo he optado por la tercera de las respuestas sugeridas: Son los propios individuos
los que generan los criterios de ajuste cuya satisfaccin le demanda el desarrollo de nuevas
habilidades y competencias haciendo de esa manera que el desarrollo psicolgico sea
potencialmente infinito!!!.
Para describir en qu condiciones y cmo tiene lugar la generacin de criterios de
ajuste novedosos, propuse aqu un Modelo Interconductual de Comportamiento Creativo.
De ste se derivaron algunas preguntas iniciales de investigacin cuyo primer intento de
responder adopt la forma de cinco estudios experimentales. Los resultados obtenidos, si
bien son alentadores, en modo alguno pueden considerarse definitivos.
La evidencia experimental obtenida debe ser ampliada mediante nuevos estudios en
los que, por ejemplo, se evale la interaccin de los distintos tipos de retroalimentacin con
los distintos tipos de criterios de ajuste que se aprende a satisfacer durante el entrenamiento
en situaciones contingencialmente cerradas y contingencialmente abiertas; los efectos
posiblemente distintos de las instrucciones y distintos tipos de criterios de ajuste; los
efectos combinados de instrucciones y retroalimentacin; los efectos de las condiciones de
249
Claudio Carpio
entrenamiento en distintos dominios de la prctica humana (i.e. no en situaciones de
laboratorio sino escenarios reales en los que las personas aprenden a resolver problemas); el
tipo de criterios que generan las personas en relacin con el tipo de criterios que aprende a
satisfacer; etc.
Un trabajo adicional, no intentado siquiera en este escrito, es la re-lectura de las
investigaciones tradicionales sobre comportamiento creativo con el propsito de evaluar la
capacidad heurstica del modelo propuesto. Si despus de hacerlo el modelo se muestra
robusto, mi objetivo ms ambicioso se habr cumplido. En caso contrario, dir,
parafraseando a Tolman (1959), que en el intento me he entretenido y divertido mucho.
250
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264
Anexos
265
Claudio Carpio
266
Anexos
267
Claudio Carpio
268
Anexos
269
Claudio Carpio
270
Anexos
271
Claudio Carpio
ANEXO 1: Anlisis de varianza (ANOVA) para los porcentajes de respuestas correctas en
el entrenamiento. Estudio 1
df
3
1
1
1
1
16
20
19
Mean Square
1636.129
119748.129
4130.896
5.796
771.696
387.341
F
4.224
309.154
10.665
.015
1.992
272
Sig.
.022
.000
.005
.904
.177
Partial Eta
Squared
.442
.951
.400
.001
.111
Noncent.
Parameter
12.672
309.154
10.665
.015
1.992
Observed
a
Power
.757
1.000
.865
.052
.264
Anexos
df
3
1
1
1
1
16
20
19
Mean Square
858.600
38481.511
180.858
216.858
2178.083
200.832
F
4.275
191.611
.901
1.080
10.845
273
Sig.
.021
.000
.357
.314
.005
Partial Eta
Squared
.445
.923
.053
.063
.404
Noncent.
Parameter
12.826
191.611
.901
1.080
10.845
Observed
a
Power
.762
1.000
.145
.165
.871
Claudio Carpio
ANEXO 3: Pruebas T que comparan medias de respuestas correctas en prueba de
transferencia del estudio 1 entre los grupos:
CC-VV
Independent Samples Test
Levene's Test for
quality of Variance
F
respuestas corre Equal varian
.656
en prueba transfeassumed
Equal varian
not assumed
Sig.
95% Confidence
Interval of the
Mean Std. Error Difference
ig. (2-tailed
Difference
Difference Lower Upper
df
.441 -2.434
-2.434
7.740
VC-VV
Independent Samples Test
Levene's Test for
quality of Variance
F
respuestas corre Equal varian
.064
en prueba transfeassumed
Equal varian
not assumed
Sig.
95% Confidence
Interval of the
Mean Std. Error Difference
ig. (2-tailed
Difference
Difference Lower Upper
df
.807 -4.174
-4.174
7.466
CV-VV
Independent Samples Test
Levene's Test for
quality of Variance
F
respuestas correcEqual varian
3.751
en prueba transfe assumed
Equal varian
not assumed
Sig.
95% Confidence
Interval of the
Mean Std. Error Difference
ig. (2-tailedDifferenceDifference Lower Upper
df
.089 -2.431
-2.431
5.165
274
Anexos
CC-CV
Independent Samples Test
Levene's Test for
quality of Variance
F
respuestas correc Equal varianc
5.096
en prueba transfer assumed
Equal varianc
not assumed
Sig.
.054
df
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailedDifferenceDifference Lower Upper
1.319
1.319
4.813
CC-VC
Independent Samples Test
Levene's Test for
quality of Variance
F
respuestas correc Equal varianc
en prueba transfer assumed
Equal varianc
not assumed
.608
Sig.
.458
df
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailedDifferenceDifference Lower Upper
2.399
2.399
6.753
VC-CV
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
respuestas correctaEqual varianc
en prueba transfereassumed
Equal varianc
not assumed
.608
Sig.
.458
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailed)DifferenceDifference Lower Upper
df
2.399
.57343 9.14085
2.399
6.753
.10088 9.61341
275
Claudio Carpio
df
3
1
1
1
1
16
20
19
Mean Square
F
2230.850
6.025
97580.450 263.553
4004.450 10.816
708.050
1.912
1980.050
5.348
370.250
276
Sig.
.006
.000
.005
.186
.034
Anexos
GPO CC
Independent Samples Test
Levene's Test for
quality of Variance
F
entretransEqual varian
3.702
assumed
Equal varian
not assumed
Sig.
.091
95% Confidence
Interval of the
Mean Std. Error Difference
ig. (2-tailed
Difference
Difference Lower Upper
df
5.258
5.258
5.872
GPO CV
Independent Samples Test
Levene's Test for
quality of Variance
F
entretransgEqual varianc
assumed
Equal varianc
not assumed
.561
Sig.
.475
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailedDifferenceDifference Lower Upper
df
3.764
3.764
5.918
277
Claudio Carpio
GPO VC
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
entretransg2 Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
1.283
Sig.
.290
Mean
Std. Error
Sig. (2-tailed) Difference Difference
df
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
1.152
1.152
4.971
GPO VV
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
entretransg Equal varianc
assumed
Equal varianc
not assumed
.478
Sig.
.509
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailed)Difference Difference Lower
Upper
df
2.762
.025 19.60000
7.09648 3.2354935.96451
2.762
7.526
.026 19.60000
7.09648 3.0543036.14570
278
Anexos
df
Mean Square
F
3
864.259 21.392
1 28667.592 709.581
1
8.192
.203
1 2358.792 58.385
1
225.792
5.589
16
40.401
20
19
279
Sig.
.000
.000
.659
.000
.031
Claudio Carpio
ANEXO 7: Pruebas t que comparan entre grupo las medias de problemas generados en la
prueba de comportamiento creativo. Estudio 1.
CC-VC
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
respuestas
Equal varianc
intrumentales corre assumed
prueba creatividad Equal varianc
not assumed
Sig.
.000
1.000
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailed)DifferenceDifference Lower Upper
df
11.314
.000 8.00000
11.314
7.692
.000 8.00000
CC-CV
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
respuestas
Equal variance
3.646
intrumentales correc assumed
prueba creatividad Equal variance
not assumed
Sig.
.093
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailed)Difference Difference Lower
Upper
df
-7.234
.000 15.00000
-7.234
4.597
.001 15.00000
CC-VV
Independent Samples Test
Levene's Test for
quality of Variances
F
respuestas
Equal varianc
4.936
intrumentales corre assumed
prueba creatividad Equal varianc
not assumed
Sig.
.057
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailed)DifferenceDifference Lower Upper
df
-3.855
-3.855
4.086
280
Anexos
VC-CV
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
respuestas
Equal variance
intrumentales correct assumed
prueba creatividad Equal variance
not assumed
3.892
Sig.
.084
Mean
Std. Error
Sig. (2-tailed) Difference Difference
df
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
-11.223
.000 -23.00000
-11.223
4.399
.000 -23.00000
CV-VV
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
respuestas
Equal varianc
2.020
intrumentales corre assumed
prueba creatividad Equal varianc
not assumed
Sig.
.193
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailed)DifferenceDifference Lower Upper
df
-.964
-.964
5.127
VC-VV
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
respuestas
Equal variance
4.981
intrumentales correcassumed
prueba creatividad Equal variance
not assumed
Sig.
.056
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailed)Difference Difference Lower
Upper
df
-5.373
.001 28.44000
-5.373
4.058
.006 28.44000
281
Claudio Carpio
ANEXO 8: Anlisis de varianza de las respuestas instrumentales que generan problemas
semejantes a los entrenados y novedosos. Estudio 1.
df
3
1
1
1
1
16
20
19
Mean Square
167.449
2983.776
245.000
245.000
12.347
99.189
F
1.688
30.082
2.470
2.470
.124
Sig.
.210
.000
.136
.136
.729
NOVEDOSOS
Tests of Between-Subjects Effects
Dependent Variable: respuestas instrumentales No entrenadas correctas creatividad
Type III Sum
of Squares
Source
Corrected Model 1561.606b
Intercept
12994.802
problema
403.202
solucin
977.202
problema * soluci 181.202
Error
68.032
Total
14624.440
Corrected Total
1629.638
df
3
1
1
1
1
16
20
19
Mean Square
F
520.535 122.421
12994.802 3056.162
403.202
94.826
977.202 229.822
181.202
42.616
4.252
282
Sig.
.000
.000
.000
.000
.000
Anexos
df
Mean Square
F
3 1775.713 185.695
1 6003.112 627.776
1 2749.512 287.531
1 1224.612 128.064
1 1353.013 141.492
16
9.563
20
19
283
Sig.
.000
.000
.000
.000
.000
Claudio Carpio
ANEXO 10: Anlisis factorial de varianza (ANOVA) para respuestas correctas en
entrenamiento 1 y 2 de los grupo CC-VV y VV-CC. Estudio 2.
df
3
1
1
1
1
16
20
19
Mean Square
F
2130.008
9.862
120494.331 557.879
290.249
1.344
222.222
1.029
5877.551
27.213
215.986
284
Sig.
.001
.000
.263
.326
.000
Anexos
GPO. CC-VV
Independent Samples Test
Levene's Test for
quality of Variance
F
RsCorrectasE Equal varian
10.028
assumed
Equal varian
not assume
Sig.
.013
95% Confidence
Interval of the
Mean Std. Error Difference
ig. (2-tailed
Difference
Difference Lower Upper
df
3.875
3.875
5.208
GPO VV-CC
Independent Samples Test
evene's Test fo
uality of Varianc
F
RsCorrectasEEqual varia
12.429
assumed
Equal varia
not assume
Sig.
.008 -3.708
-3.708 4.537
285
Claudio Carpio
Prueba t que comparan las medias de respuestas correctas en el entrenamiento 1 entre
ambos grupos
F
RsCorrectasEnt Equal varianc
9.581
assumed
Equal varianc
not assumed
Sig.
.015
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailedDifferenceDifference Lower Upper
df
-3.709
-3.709
5.360
F
RsCorrectasEnt Equal varianc
2.536
assumed
Equal varianc
not assumed
Sig.
.150
df
95% Confidence
Interval of the
Difference
Mean Std. Error
Sig. (2-tailedDifferenceDifference Lower Upper
1.136
1.136
6.682
286
Anexos
df
3
1
1
1
1
16
20
19
Mean Square
F
853.621 35.244
52214.467 2155.794
620.816 25.632
1420.816 58.662
519.229 21.438
24.221
287
Sig.
.000
.000
.000
.000
.000
Partial Eta
Squared
.869
.993
.616
.786
.573
Noncent. Observed
a
Parameter Power
105.731
1.000
2155.794
1.000
25.632
.997
58.662
1.000
21.438
.991
Claudio Carpio
ANEXO 13: Anlisis de varianza de las respuestas correctas durante el entrenamiento.
Estudio 3.
ANOVA
EN
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
1644.590
570.188
2214.778
df
4
20
24
Mean Square
411.147
28.509
F
14.421
Multiple Comparisons
Dependent Variable: EN
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
Tamhane
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
Mean
Difference
Std. Error
(I-J)
-5.34000
3.37695
-3.98000
3.37695
-23.34000*
3.37695
-5.32000
3.37695
5.34000
3.37695
1.36000
3.37695
-18.00000*
3.37695
.02000
3.37695
3.98000
3.37695
-1.36000
3.37695
-19.36000*
3.37695
-1.34000
3.37695
23.34000*
3.37695
18.00000*
3.37695
19.36000*
3.37695
18.02000*
3.37695
5.32000
3.37695
-.02000
3.37695
1.34000
3.37695
-18.02000*
3.37695
-5.34000
4.03708
-3.98000
2.22216
-23.34000*
2.36178
-5.32000
2.90331
5.34000
4.03708
1.36000
4.09229
-18.00000
4.16975
.02000
4.49867
3.98000
2.22216
-1.36000
4.09229
-19.36000*
2.45495
-1.34000
2.97960
23.34000*
2.36178
18.00000
4.16975
19.36000*
2.45495
18.02000*
3.08513
5.32000
2.90331
-.02000
4.49867
1.34000
2.97960
-18.02000*
3.08513
Sig.
.525
.763
.000
.529
.525
.994
.000
1.000
.763
.994
.000
.994
.000
.000
.000
.000
.529
1.000
.994
.000
.936
.693
.000
.696
.936
1.000
.053
1.000
.693
1.000
.001
1.000
.000
.053
.001
.005
.696
1.000
1.000
.005
288
Sig.
.000
Anexos
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
3110.076
625.964
3736.040
df
4
20
24
Mean Square
777.519
31.298
F
24.842
Sig.
.000
Multiple Comparisons
Dependent Variable: PTTot
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
Tamhane
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
Mean
Difference
(I-J)
-23.46000*
-19.44000*
-30.30000*
-6.30000
23.46000*
4.02000
-6.84000
17.16000*
19.44000*
-4.02000
-10.86000*
13.14000*
30.30000*
6.84000
10.86000*
24.00000*
6.30000
-17.16000*
-13.14000*
-24.00000*
-23.46000*
-19.44000*
-30.30000*
-6.30000
23.46000*
4.02000
-6.84000
17.16000*
19.44000*
-4.02000
-10.86000
13.14000
30.30000*
6.84000
10.86000
24.00000*
6.30000
-17.16000*
-13.14000
-24.00000*
Std. Error
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
3.53826
2.58372
3.55893
2.44544
2.90795
2.58372
4.20576
3.31702
3.67132
3.55893
4.20576
4.12226
4.41237
2.44544
3.31702
4.12226
3.57536
2.90795
3.67132
4.41237
3.57536
289
Sig.
.000
.000
.000
.411
.000
.786
.333
.001
.000
.786
.043
.011
.000
.333
.043
.000
.411
.001
.011
.000
.002
.037
.000
.585
.002
.990
.533
.017
.037
.990
.292
.171
.000
.533
.292
.002
.585
.017
.171
.002
Claudio Carpio
ANEXO 15: Pruebas t que compararon las medias de respuestas correctas ante problemas
entrenados y novedosas en cada grupo. Estudio 3.
GPO C/I
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
TEvsNEG2
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
.002
Sig.
.966
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
3.653
.006
21.00400
5.74982
7.74489
34.26311
3.653
7.740
.007
21.00400
5.74982
7.66693
34.34107
GPO INTRA
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
TEvsNEG3
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
.005
Sig.
.943
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
5.609
.001
20.00400
3.56629
11.78011
28.22789
5.609
7.996
.001
20.00400
3.56629
11.77941
28.22859
GPO EXTRA
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
TEvsNEG4 Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
.943
Sig.
.360
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
5.768
.000
22.00400
3.81503
13.20653
30.80147
5.768
7.575
.001
22.00400
3.81503
13.11996
30.88804
GPO TRANS
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
TEvsNEG5 Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
.706
Sig.
.425
Mean
Std. Error
Sig. (2-tailed) Difference Difference
df
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
5.311
.001
26.67000
5.311
6.365
.002
26.67000
290
Anexos
ANEXO 16: Anlisis de varianza que compara las respuestas correctas a problemas
semejantes a los entrados y a problemas novedosos en prueba de transferencia. Estudio 3.
ENTRENADOS
ANOVA
PTE
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
3548.745
808.791
4357.536
df
4
20
24
Mean Square
887.186
40.440
F
21.939
Sig.
.000
Multiple Comparisons
Dependent Variable: PTE
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
Tamhane
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
Mean
Difference
(I-J)
-26.66800*
-22.66800*
-34.66800*
-13.33400*
26.66800*
4.00000
-8.00000
13.33400*
22.66800*
-4.00000
-12.00000
9.33400
34.66800*
8.00000
12.00000
21.33400*
13.33400*
-13.33400*
-9.33400
-21.33400*
-26.66800*
-22.66800*
-34.66800*
-13.33400*
26.66800*
4.00000
-8.00000
13.33400
22.66800*
-4.00000
-12.00000
9.33400
34.66800*
8.00000
12.00000
21.33400*
13.33400*
-13.33400
-9.33400
-21.33400*
Std. Error
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.02192
4.73803
3.01776
2.90567
3.01765
4.73803
5.07729
5.01148
5.07723
3.01776
5.07729
3.43116
3.52650
2.90567
5.01148
3.43116
3.43107
3.01765
5.07723
3.52650
3.43107
291
Sig.
.000
.000
.000
.025
.000
.855
.307
.025
.000
.855
.051
.179
.000
.307
.051
.000
.025
.025
.179
.000
.022
.001
.000
.030
.022
.998
.827
.317
.001
.998
.079
.258
.000
.827
.079
.003
.030
.317
.258
.003
Claudio Carpio
NOVEDOSOS (NO ENTRENADOS)
ANOVA
PTNE
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
2870.000
1080.000
3950.000
df
4
20
24
Mean Square
717.500
54.000
F
13.287
Sig.
.000
Multiple Comparisons
Dependent Variable: PTNE
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
Tamhane
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
Mean
Difference
(I-J)
-20.00000*
-17.00000*
-27.00000*
-1.00000
20.00000*
3.00000
-7.00000
19.00000*
17.00000*
-3.00000
-10.00000
16.00000*
27.00000*
7.00000
10.00000
26.00000*
1.00000
-19.00000*
-16.00000*
-26.00000*
-20.00000*
-17.00000*
-27.00000*
-1.00000
20.00000*
3.00000
-7.00000
19.00000
17.00000*
-3.00000
-10.00000
16.00000
27.00000*
7.00000
10.00000
26.00000*
1.00000
-19.00000
-16.00000
-26.00000*
Std. Error
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.64758
4.41588
3.53553
3.87298
5.00000
4.41588
4.47214
4.74342
5.70088
3.53553
4.47214
3.93700
5.04975
3.87298
4.74342
3.93700
5.29150
5.00000
5.70088
5.04975
5.29150
292
Sig.
.003
.012
.000
.999
.003
.966
.570
.005
.012
.966
.238
.019
.000
.570
.238
.000
.999
.005
.019
.000
.027
.013
.001
1.000
.027
.999
.862
.103
.013
.999
.303
.162
.001
.862
.303
.016
1.000
.103
.162
.016
Anexos
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
2308.948
3329.072
5638.020
df
4
20
24
Mean Square
577.237
166.454
F
3.468
Sig.
.026
Multiple Comparisons
Dependent Variable: PCCTot
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
Tamhane
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
Mean
Difference
(I-J)
-5.72000
-11.42000
-16.28000
11.42000
5.72000
-5.70000
-10.56000
17.14000
11.42000
5.70000
-4.86000
22.84000
16.28000
10.56000
4.86000
27.70000*
-11.42000
-17.14000
-22.84000
-27.70000*
-5.72000
-11.42000
-16.28000*
11.42000
5.72000
-5.70000
-10.56000
17.14000
11.42000
5.70000
-4.86000
22.84000
16.28000*
10.56000
4.86000
27.70000
-11.42000
-17.14000
-22.84000
-27.70000
Std. Error
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
8.15975
4.20476
10.13109
2.69358
6.62249
4.20476
10.81666
4.64937
7.63011
10.13109
10.81666
10.32355
11.96568
2.69358
4.64937
10.32355
6.91332
6.62249
7.63011
11.96568
6.91332
293
Sig.
.954
.635
.304
.635
.954
.954
.698
.258
.635
.954
.974
.074
.304
.698
.974
.021
.635
.258
.074
.021
.930
.979
.008
.813
.930
1.000
.463
.470
.979
1.000
1.000
.647
.008
.463
1.000
.096
.813
.470
.647
.096
Claudio Carpio
ANEXO 18: Anlisis de varianza de los problemas semejantes a los entrenados generados
(respuestas instrumentales) en la prueba de comportamiento creativo. Estudio 3.
ANOVA
PCCE
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
212.670
217.108
429.778
df
4
20
24
Mean Square
53.167
10.855
F
4.898
Sig.
.006
Multiple Comparisons
Dependent Variable: PCCE
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
Mean
Difference
(I-J)
.00000
-2.86000
-5.72000
2.86000
.00000
-2.86000
-5.72000
2.86000
2.86000
2.86000
-2.86000
5.72000
5.72000
5.72000
2.86000
8.58000*
-2.86000
-2.86000
-5.72000
-8.58000*
Std. Error
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
2.08379
294
Sig.
1.000
.651
.082
.651
1.000
.651
.082
.651
.651
.651
.651
.082
.082
.082
.651
.004
.651
.651
.082
.004
Anexos
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
1018.962
323.292
1342.254
df
4
20
24
Mean Square
254.741
16.165
F
15.759
Sig.
.000
Multiple Comparisons
Dependent Variable: PCCNE
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
Mean
Difference
(I-J)
-3.72000
-6.54000
-6.56000
10.58000*
3.72000
-2.82000
-2.84000
14.30000*
6.54000
2.82000
-.02000
17.12000*
6.56000
2.84000
.02000
17.14000*
-10.58000*
-14.30000*
-17.12000*
-17.14000*
Std. Error
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
2.54280
295
Sig.
.597
.114
.112
.004
.597
.800
.796
.000
.114
.800
1.000
.000
.112
.796
1.000
.000
.004
.000
.000
.000
Claudio Carpio
ANEXO 20: Anlisis de varianza de los porcentajes de referencias correctas en la prueba de
comportamiento creativo. Estudio 3.
ANOVA
CCRefCorr
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
13415.346
3824.836
17240.183
df
4
20
24
Mean Square
3353.837
191.242
F
17.537
Sig.
.000
Multiple Comparisons
Dependent Variable: CCRefCorr
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
Tamhane
1.00
2.00
3.00
4.00
5.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
2.00
3.00
4.00
5.00
1.00
3.00
4.00
5.00
1.00
2.00
4.00
5.00
1.00
2.00
3.00
5.00
1.00
2.00
3.00
4.00
Mean
Difference
(I-J)
7.86000
-12.14000
-58.80800*
-12.14000
-7.86000
-20.00000
-66.66800*
-20.00000
12.14000
20.00000
-46.66800*
.00000
58.80800*
66.66800*
46.66800*
46.66800*
12.14000
20.00000
.00000
-46.66800*
7.86000*
-12.14000
-58.80800*
-12.14000
-7.86000*
-20.00000
-66.66800*
-20.00000
12.14000
20.00000
-46.66800
.00000
58.80800*
66.66800*
46.66800
46.66800*
12.14000
20.00000
.00000
-46.66800*
Std. Error
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
8.74624
.34583
10.95991
5.58944
6.33400
.34583
10.95445
5.57873
6.32456
10.95991
10.95445
12.29318
12.64911
5.58944
5.57873
12.29318
8.43340
6.33400
6.32456
12.64911
8.43340
296
Sig.
.894
.642
.000
.642
.894
.190
.000
.190
.642
.190
.000
1.000
.000
.000
.000
.000
.642
.190
1.000
.000
.000
.982
.004
.744
.000
.784
.003
.293
.982
.784
.088
1.000
.004
.003
.088
.006
.744
.293
1.000
.006
Anexos
df
Mean Square
83.396
27.799
284.098
16
17.756
367.493
19
297
Sig.
1.566
.237
Claudio Carpio
ANEXO 22: Anlisis de varianza de respuestas correctas en la prueba de transferencia.
Estudio 4
ANOVA
PTTot
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
1283.663
442.705
1726.367
df
3
16
19
Mean Square
427.888
27.669
F
15.464
Sig.
.000
Multiple Comparisons
Dependent Variable: PTTot
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
1.00
3.00
4.00
1.00
2.00
4.00
1.00
2.00
3.00
Mean
Difference
(I-J)
19.25600*
19.25771*
16.39971*
-19.25600*
.00171
-2.85629
-19.25771*
-.00171
-2.85800
-16.39971*
2.85629
2.85800
Std. Error
3.32680
3.32680
3.32680
3.32680
3.32680
3.32680
3.32680
3.32680
3.32680
3.32680
3.32680
3.32680
298
Sig.
.000
.000
.001
.000
1.000
.826
.000
1.000
.825
.001
.826
.825
Anexos
F
TEvsNEG2
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
.108
Sig.
.751
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
6.326
.000
16.67600
2.63608
10.59720
22.75480
6.326
7.417
.000
16.67600
2.63608
10.51296
22.83904
GRUPO INTRA
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
TEvsNEG3
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
.392
Sig.
.549
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
5.320
.001
24.67000
4.63717
13.97667
35.36333
5.320
7.330
.001
24.67000
4.63717
13.80400
35.53600
GRUPO EXTRA
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
TEvsNEG4
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
.006
Sig.
.941
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
7.484
.000
23.67200
3.16312
16.37783
30.96617
7.484
7.694
.000
23.67200
3.16312
16.32706
31.01694
GRUPO TRANS
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
TEvsNEG5
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
1.106
Sig.
.324
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
7.661
.000
29.00400
3.78594
20.27361
37.73439
7.661
6.220
.000
29.00400
3.78594
19.81911
38.18889
299
Claudio Carpio
ANEXO 24: Anlisis de varianza de respuestas correctas a problemas semejantes a los
entrenados en la prueba de transferencia. Estudio 4
ANOVA
PTE
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
487.047
515.818
1002.865
df
3
16
19
Mean Square
162.349
32.239
F
5.036
Sig.
.012
Multiple Comparisons
Dependent Variable: PTE
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
1.00
3.00
4.00
1.00
2.00
4.00
1.00
2.00
3.00
Mean
Difference
(I-J)
12.00600*
12.00400*
6.67200
-12.00600*
-.00200
-5.33400
-12.00400*
.00200
-5.33200
-6.67200
5.33400
5.33200
Std. Error
3.59102
3.59102
3.59102
3.59102
3.59102
3.59102
3.59102
3.59102
3.59102
3.59102
3.59102
3.59102
300
Sig.
.019
.019
.284
.019
1.000
.468
.019
1.000
.469
.284
.468
.469
Anexos
ANOVA
PTNE
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
1405.000
540.000
1945.000
df
3
16
19
Mean Square
468.333
33.750
F
13.877
Sig.
.000
Multiple Comparisons
Dependent Variable: PTNE
Tukey HSD
(I) GRUPO
1.00
2.00
3.00
4.00
(J) GRUPO
2.00
3.00
4.00
1.00
3.00
4.00
1.00
2.00
4.00
1.00
2.00
3.00
Mean
Difference
(I-J)
20.00000*
19.00000*
19.00000*
-20.00000*
-1.00000
-1.00000
-19.00000*
1.00000
.00000
-19.00000*
1.00000
.00000
Std. Error
3.67423
3.67423
3.67423
3.67423
3.67423
3.67423
3.67423
3.67423
3.67423
3.67423
3.67423
3.67423
301
Sig.
.000
.000
.000
.000
.993
.993
.000
.993
1.000
.000
.993
1.000
Claudio Carpio
ANEXO 26: Anlisis de varianza de porcentajes de problemas correctamente generados
(respuestas instrumentales) en la prueba de comportamiento creativo. Estudio 4
ANOVA
PCCTot
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
3281.969
36638.680
39920.650
df
3
16
19
Mean Square
1093.990
2289.918
302
F
.478
Sig.
.702
Anexos
ANEXO 27: Pruebas t que comparan las medias d problemas semejantes a los entrenados y
novedosos generados por grupo en la prueba de comportamiento creativo. Estudio 4.
Grupo C/I
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
CCEvsNE2
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
1.437
Sig.
.265
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
-.737
.482
-11.20000
15.19210
-46.23305
23.83305
-.737
6.918
.485
-11.20000
15.19210
-47.21019
24.81019
Grupo INTRA
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
CCEvsNE3
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
.951
Sig.
.358
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
.180
.862
2.85714
15.90790
-33.82654
39.54082
.180
6.645
.863
2.85714
15.90790
-35.17058
40.88487
Grupo EXTRA
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
CCEvsNE4
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
5.445
Sig.
.048
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
-.450
.665
-8.57143
19.05952
-52.52276
35.37990
-.450
6.928
.667
-8.57143
19.05952
-53.73450
36.59164
Grupo TRANS
Independent Samples Test
Levene's Test for
Equality of Variances
F
CCEvsNE5
Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
.015
Sig.
.904
df
Sig. (2-tailed)
Mean
Difference
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
-.302
.771
-5.71429
18.95214
-49.41800
37.98943
-.302
7.854
.771
-5.71429
18.95214
-49.55986
38.13129
303
Claudio Carpio
ANEXO 28: Anlisis de varianza de referencias correctas (respuestas referenciales) en la
prueba de comportamiento creativo. Estudio 4
ANOVA
CCRefCorr
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
6127.903
29962.776
36090.679
df
3
16
19
Mean Square
2042.634
1872.673
304
F
1.091
Sig.
.381
Anexos
ANOVA
ENTR
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
3045.750
2255.200
5300.950
df
3
16
19
Mean Square
1015.250
140.950
F
7.203
Sig.
.003
Multiple Comparisons
Dependent Variable: ENTR
Tukey HSD
(I) GRUPO
1
(J) GRUPO
2
3
4
1
3
4
1
2
4
1
2
3
Mean
Difference
(I-J)
-32.20000*
-20.80000
-7.60000
32.20000*
11.40000
24.60000*
20.80000
-11.40000
13.20000
7.60000
-24.60000*
-13.20000
Std. Error
7.50866
7.50866
7.50866
7.50866
7.50866
7.50866
7.50866
7.50866
7.50866
7.50866
7.50866
7.50866
305
Sig.
.003
.059
.745
.003
.450
.022
.059
.450
.328
.745
.022
.328
Claudio Carpio
ANEXO 30: Anlisis de varianza aplicado a los porcentajes de respuestas correctas en la
prueba de transferencia. Estudio 5.
ANOVA
TRANS
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
1725.200
2563.600
4288.800
df
3
16
19
Mean Square
575.067
160.225
F
3.589
Sig.
.037
Multiple Comparisons
Dependent Variable: TRANS
Tukey HSD
(I) GRUPO
1
(J) GRUPO
2
3
4
1
3
4
1
2
4
1
2
3
Mean
Difference
(I-J)
11.40000
-12.40000
-9.40000
-11.40000
-23.80000*
-20.80000
12.40000
23.80000*
3.00000
9.40000
20.80000
-3.00000
Std. Error
8.00562
8.00562
8.00562
8.00562
8.00562
8.00562
8.00562
8.00562
8.00562
8.00562
8.00562
8.00562
306
Sig.
.503
.433
.651
.503
.040
.082
.433
.040
.981
.651
.082
.981
Anexos
ANEXO 31: Anlisis de varianza aplicado a los porcentajes de respuestas correctas a los
problemas semejantes a los entrenados en la prueba de transferencia. Estudio 5.
ANOVA
TE
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
968.550
5036.400
6004.950
df
3
16
19
Mean Square
322.850
314.775
307
F
1.026
Sig.
.408
Claudio Carpio
ANEXO 32: Anlisis de varianza aplicado a los porcentajes de respuestas correctas a los
problemas novedosos (no entrenados) en la prueba de transferencia. Estudio 5.
ANOVA
TNE
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
2865.600
2653.200
5518.800
df
3
16
19
Mean Square
955.200
165.825
F
5.760
Sig.
.007
Multiple Comparisons
Dependent Variable: TNE
Tukey HSD
(I) GRUPO
1
(J) GRUPO
2
3
4
1
3
4
1
2
4
1
2
3
Mean
Difference
(I-J)
30.00000*
8.40000
1.60000
-30.00000*
-21.60000
-28.40000*
-8.40000
21.60000
-6.80000
-1.60000
28.40000*
6.80000
Std. Error
8.14432
8.14432
8.14432
8.14432
8.14432
8.14432
8.14432
8.14432
8.14432
8.14432
8.14432
8.14432
308
Sig.
.010
.734
.997
.010
.074
.015
.734
.074
.837
.997
.015
.837
Anexos
ANEXO 33: Pruebas t que comparan las respuestas correctas a problemas semejantes a los
entrenados (TE) con las respuestas correctas a problemas no entrenados o novedosos (TNE)
en los grupos C/I (G1), INTRA (G2), EXTRA (G3) y TRANS (G4). Estudio 5.
F
TEvsNEG1 Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
TEvsNEG2 Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
TEvsNEG3 Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
TEvsNEG4 Equal variances
assumed
Equal variances
not assumed
2.424
.774
2.920
4.229
Sig.
.158
.405
.126
.074
Mean
Sig. (2-tailed) Difference
df
Std. Error
Difference
95% Confidence
Interval of the
Difference
Lower
Upper
-.510
.624
-3.80000
-.510
4.879
.632
-3.80000
2.496
.037
23.80000
9.53415
1.81421 45.78579
2.496
7.834
.038
23.80000
9.53415
1.73300 45.86700
1.888
.096
19.60000
10.38075
-4.33806 43.53806
1.888
4.578
.123
19.60000
10.38075
-7.84112 47.04112
.578
.579
6.60000
.578
5.666
.585
6.60000
309
Claudio Carpio
ANEXO 34: Anlisis de varianza que compara los porcentajes de problemas correctamente
generados (respuestas instrumentales) en la prueba de comportamiento creativo. Estudio 5.
ANOVA
C2
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
2957.350
2151.200
5108.550
df
3
16
19
Mean Square
985.783
134.450
F
7.332
Sig.
.003
Multiple Comparisons
Dependent Variable: C2
Tukey HSD
(I) GRUPO
1
(J) GRUPO
2
3
4
1
3
4
1
2
4
1
2
3
Mean
Difference
(I-J)
-4.40000
-5.60000
-31.00000*
4.40000
-1.20000
-26.60000*
5.60000
1.20000
-25.40000*
31.00000*
26.60000*
25.40000*
Std. Error
7.33348
7.33348
7.33348
7.33348
7.33348
7.33348
7.33348
7.33348
7.33348
7.33348
7.33348
7.33348
310
Sig.
.931
.870
.003
.931
.998
.011
.870
.998
.015
.003
.011
.015
Anexos
ANEXO 35: Anlisis de varianza que compara los porcentajes de problemas semejantes a los
entrenados que fueron correctamente generados (respuestas instrumentales) en la prueba de
comportamiento creativo. Estudio 5.
ANOVA
C2E
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
252.400
1976.400
2228.800
df
3
16
19
Mean Square
84.133
123.525
311
F
.681
Sig.
.576
Claudio Carpio
ANEXO 36: Anlisis de varianza que compara los porcentajes de problemas novedosos, (nos
entrenados) que fueron correctamente generados (respuestas instrumentales) en la prueba de
comportamiento creativo. Estudio 5.
ANOVA
C2NE
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
1725.750
2535.200
4260.950
df
3
16
19
Mean Square
575.250
158.450
F
3.630
Sig.
.036
Multiple Comparisons
Dependent Variable: C2NE
Tukey HSD
(I) GRUPO
1
(J) GRUPO
2
3
4
1
3
4
1
2
4
1
2
3
Mean
Difference
(I-J)
-8.40000
-6.60000
-25.20000*
8.40000
1.80000
-16.80000
6.60000
-1.80000
-18.60000
25.20000*
16.80000
18.60000
Std. Error
7.96116
7.96116
7.96116
7.96116
7.96116
7.96116
7.96116
7.96116
7.96116
7.96116
7.96116
7.96116
312
Sig.
.721
.840
.028
.721
.996
.192
.840
.996
.131
.028
.192
.131
Anexos
ANEXO 37: Pruebas t que comparan las medias de problemas semejante a los entrenados (E)
u novedosos o no entrenados (NE) en la prueba de comportamiento creativo en los grupos
C/I (G1), INTRA (G2), EXTRA (G3) y TRANS (G4). Estudio 5.
F
C2EvsN Equal varian
assumed
Equal varian
not assumed
C2EvsN Equal varian
assumed
Equal varian
not assumed
C2EvsN Equal varian
assumed
Equal varian
not assumed
C2EvsN Equal varian
assumed
Equal varian
not assumed
.075
.013
.128
.787
Sig.
.791
95% Confidence
Interval of the
Mean Std. Error Difference
ig. (2-tailed
DifferenceDifference Lower Upper
df
.825
.825
7.930
-.657
-.657
7.899
.117
.910
.117
6.542
.910
.401 -1.783
-1.783
7.342
.911
.730
313
Claudio Carpio
ANEXO 38: Anlisis de varianza que compara las medias de referencias correctas en la
prueba de comportamiento creativo. Estudio 5.
ANOVA
REFCOR2
Between Groups
Within Groups
Total
Sum of
Squares
3393.800
860.400
4254.200
df
3
16
19
Mean Square
1131.267
53.775
F
21.037
Sig.
.000
Multiple Comparisons
Dependent Variable: REFCOR2
Tukey HSD
(I) GRUPO
1
(J) GRUPO
2
3
4
1
3
4
1
2
4
1
2
3
Mean
Difference
(I-J)
-16.00000*
-6.60000
-34.60000*
16.00000*
9.40000
-18.60000*
6.60000
-9.40000
-28.00000*
34.60000*
18.60000*
28.00000*
Std. Error
4.63789
4.63789
4.63789
4.63789
4.63789
4.63789
4.63789
4.63789
4.63789
4.63789
4.63789
4.63789
314
Sig.
.016
.504
.000
.016
.219
.005
.504
.219
.000
.000
.005
.000