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Introduccin....................................................................................................1
Unidad 2 Drama, Ficcin y Estructura Dramtica.................................2
2.1 El Drama...................................................................................................2
2.2 La Ficcin .................................................................................................3
2.3 Estructura Dramtica............................................................................. 4
2.4 Los elementos de la Estructura Dramtica............................................4
Conclusin.......................................................................................................5
Bibliografa......................................................................................................6
Introduccin.
Un guionista no tiene por qu ser un buen novelista y viceversa. Muchas veces el guionista est
ms cerca del director o del tcnico que del escritor. Una novela no est pensada para el cine,
un guion s. Es el principio de un proceso visual y no el final de un proceso literario. Segn
JEAN CLAUDE CARRIRE (actor y guionista) el novelista escribe, mientras el guionista
trama, narra y describe, es decir, ya tiene cosas en mente, como actores, escenarios, etc. Un
buen guion no garantiza una buena pelcula, pero si no hay un buen guion, no habr una buena
pelcula. Hay buenos guiones que no son grandes pelculas, pero no hay buena pelcula sin un
buen guion detrs.
Una de las mayores dificultades del trabajo artstico es la lucha por conseguir el orden de
elementos que, por su naturaleza, son dispersos y diferentes. La ficcin ha de tener la
complejidad de la vida, y dar al tiempo la sensacin de ser ms coherente que sta.
Composicin, del latn compositio, significa accin y efecto de componer. Aplicado a las artes
podramos definirla como la distribucin equilibrada que forma un conjunto armnico, y como
la unin de las partes destinadas a configurar un todo. As, la composicin de un poema, una
sinfona, un cuadro o una obra de teatro, consiste en la unin de partes distintas dentro de una
entidad superior que les da valor y sentido.
conflicto que den lugar a una accin, y que esta, por su naturaleza, despierte una respuesta
emocional en el personaje y en el espectador.
La accin dramtica est conformada por cuatro momentos indispensables para despertar en el
espectador inters y empata, estos son: la presentacin del conflicto, el desarrollo del conflicto, el
nudo y el desenlace. Esta estructura bsica est explicada en el apartado correspondiente a los
elementos naturales de la composicin dramtica y obedece a los procesos de conocimiento de
informacin con que operamos usualmente.
La accin en el drama debe ser constante, el guion debe considerar que el espectador est
esperando recibir informacin nueva de manera permanente durante el discurso audiovisual, de lo
contrario perder inters en l, por lo que es indispensable revisar si el tratamiento de la historia en el
guion responde a esta exigencia de la audiencia.
La accin dramtica descansa en los personajes, son ellos quienes la realizan y toman las
decisiones que la conforman; por tanto depende de la voluntad, consciente o inconsciente, del
personaje. Dicha voluntad se suma a una situacin conflictiva y a un cambio: voluntad + decisin +
cambio.
El conjunto de acciones dramticas (plot) debe contener:
Totalidad: principio, desarrollo y final
Credibilidad: dentro de los parmetros de la propia ficcin
El drama cuenta con una historia principal y puede contener una o varias secundarias.
La estructura tiene por funcin presentar el drama, mantener la historia y aumentar el inters del
espectador. Por eso la curva es siempre ascendente. Hay dos tipos de estructuras:
1. Macroestructura: estructura general del discurso, en ella aparece la escala de tiempo para cada
escena y van sucediendo los acontecimientos ms importantes
2. Microestructura: estructura de cada escena aislada
La macroestructura contempla la integridad el discurso, ste ser distribuido en escenas (unidades
narrativas menos complejas) con su propia microestructura. Ambas tienen la misma importancia para el
guionista. Para delimitar cada microestructura es necesario conocer qu necesidades de informacin
tiene la historia, de manera que sta sea constante. Una unidad narrativa no se establece por el espacio
o el tiempo, sino por la informacin que se establece en cada una y los cambios en la situacin fsica
y/o emocional de los personajes.
2.2 La Ficcin
De manera simple, puede definirse ficcin como todo aquello que no es real. En este sentido, el
gnero de ciencia ficcin es slo una manifestacin de la ficcin, igual que el melodrama, el gnero de
aventuras o el policaco. Otra confusin surge cuando se intenta clasificar historias que estn basadas,
ligera o completamente, en personajes o hechos de la vida real.
Pelculas como Gandhi (1982), si bien estn realizadas a partir de personajes y situaciones que
existieron en la vida real, son interpretaciones de esos hechos. Una interpretacin no es la realidad. Por
lo tanto, estos filmes pueden considerarse como ficciones o, con mayor precisin, como
dramatizaciones de hechos reales.
La dramatizacin de historias basadas en hechos o personajes reales implica un buen grado de
imaginacin por parte del guionista. Toda historia real posee huecos: eventos sobre los que existe muy
poca o ninguna informacin. Los momentos en que el personaje estuvo solo, sin testigos, son un
ejemplo de ello. En estas situaciones, la imaginacin del guionista tiene que suplir la falta de
informacin sobre la realidad de los acontecimientos. Recuerda que al dramatizar estamos
interpretando. La dramatizacin de historias basadas en hechos o personajes reales implica alterar
muchas situaciones, con el fin de lograr un efecto en el pblico. Esta licencia es totalmente vlida en el
gnero dramtico. El guionista dramtico escribe historia de ficcin, no de realidad.
2.3 Estructura Dramtica
Entendemos por estructura dramtica un modelo organizado de relaciones entre diferentes
elementos que nos permiten contar una ficcin representada por actores, a fin de que sta tenga el
mayor nivel posible de creatividad y complejidad, y que despierte el inters y la curiosidad del
espectador, a partir de una serie de variables aportadas por la tradicin y la evolucin del arte teatral de
todos los tiempos. La estructura teatral no es la mera divisin de una trama en escenas, cuadros o actos
(estructura superficial), sino la relacin funcional y causal (estructura profunda) entre las partes que
constituyen la obra, en especial entre la trama y los personajes, y sus formas de manifestarse (el
lenguaje).
La estructura dramtica es la manera en que estn organizados los elementos bsicos del drama o
historia. Estos elementos son: personajes, acciones, lugares y tiempo. Se trata de componentes comunes
a todas las historias, ya sean completamente ficticias o basadas en hechos o personajes reales. Ni la
estructura dramtica ni sus elementos son rgidos. El cambio y el movimiento son caractersticas
esenciales de la dramatizacin. Lo que equivale a decir que no existe slo una manera de estructurar
historias.
Podemos definir la estructura dramtica como una serie de sucesos relacionados con arreglo a una
lgica y necesidad determinada (trama), que unos seres (personajes) viven en un lugar (espacio teatral),
y un tiempo (con urgencia dramtica),que va a dar un sentido especfico a todos los diversos elementos
que intervienen en ella. Depende, por tanto, de la naturaleza de los incidentes de la fbula, as como del
orden y evolucin de estos incidentes al desarrollarse en la vida de los personajes
No obstante, siempre existe una estructura dramtica que proporciona el soporte indispensable para
que los elementos que la integran adquieran sentido. Es la unidad que permite que las modificaciones
hechas a una historia mantengan una coherencia interna. Es la herramienta principal para la creacin de
guiones dramticos.
2.4 Los elementos de la Estructura Dramtica.
Personajes
Son el elemento principal de la estructura dramtica. Realizan las acciones, en uno o varios lugares
y en un tiempo determinado. Poseen carcter y personalidad. Sin ellos no puede existir la estructura
dramtica en su totalidad, pues son los que conducen la historia.
Acciones
Determinan el cambio y el movimiento dentro de la estructura dramtica. Son llevadas a cabo por
los personajes y estn condicionadas por los lugares y el tiempo.
Lugares
Cumplen con la funcin de ubicar la historia en un contexto especfico. Poseen un gran impacto en
las acciones de los personajes ya que, en gran medida, definen el tipo de accin que un personaje puede
realizar en ellos.
TIEMPO
El tiempo es el elemento ms abstracto de los que integran la estructura dramtica. Afecta de
manera importante a personajes, acciones y lugares. Podemos determinar tres tipos de tiempo dentro de
una historia:
1. Tiempo en el que transcurre la historia. Es la poca en que se ubica la historia. Afecta
directamente a los lugares y a las acciones de los personajes.
2. Tiempo total de la historia. Es el tiempo que transcurre entre el principio y el final de la historia.
Puede ir de unos cuantos segundos a varios siglos.
3. Tiempo real de la historia. Es el tiempo que toma contar la historia completa. Este tipo de
tiempo depende del medio que se utilice. En cine, el tiempo pro-medio de una pelcula es de dos horas.
En radio es de unos cuantos minutos y en televisin vara normalmente de media hora a una hora.
Conclusin.
Al romper los elementos tradicionales de la estructura teatral como lo es la trama,
conflicto, incidente desencadenante, se buscan otras; ya sea la poesa, la pintura, la
msica o la danza. La expresin es entonces ms fuerte que la significacin presentes en
la intencin del autor. El conocimiento de las reglas y los procesos tcnicos, no exige su
acatamiento a ningn tipo de precepcin o norma, pero s evita recorrer caminos
genricos considerndolos originales o nuevos, y confundir la emprica personal con la
experimentacin genuina.
Desgraciadamente, las buenas intenciones del autor no se relacionan siempre con los
resultados que obtienen. Hay quien escribe en prosa sin saber que lo hace, y quien
confunde el capricho personal con la originalidad y la creacin. Tal vez el camino ms
conveniente para un escritor es conocer primero las tcnicas con las que han trabajado
sus predecesores, para poder superarlas despus. No hay que tener un respeto fantico
por la historia de la cultura y del arte, pero tampoco parece lgico saltarnos todo tipo de
conocimiento conseguido a lo largo de los aos y pretender inventar ahora el canon en la
rima y composicin de un soneto.
Todo efecto literario aade al teatro una riqueza complementaria. Todo espectculo
exige una ordenacin de las partes, factores, tcnicas, etc. El director puede llegar a
convertirse en el autor del espectculo cuando idea una estructura y sus las partes (texto,
dilogos y objetivos) para identificarse con el autor y lector de tal modo que
compenetre con ambos y logre comprender las metas que el texto busca lograr.
Bibliografa.
Web:
http://guion2.weebly.com/accioacuten-y-estructura-dramaacutetica.html
http://www.misescritos.com.ar/guion_de_cine.html
http://html.rincondelvago.com/guion-cinematografico_3.html
Pdf:
http://www.aat.es/pdfs/drama10.pdf
http://www.kbeng.com.ar/archivos/1250774660_guion_apunte_1.pdf
http://ual.dyndns.org/Biblioteca/Guionismo_I/Pdf/Unidad_09.pdf